Professional Documents
Culture Documents
Definiciones:
1. Experimento aleatorio ( ) : es todo proceso que consiste en la realizacin de una prueba
o ms pruebas, cuyo resultado en cada prueba depende del azar, por tanto, no se puede
anticipar.
2. Espacio Muestral ( ) : Conjunto de todos los posibles resultados de un experimento
aleatorio.
3. Evento Suceso (A): conjunto de uno o ms resultados de un experimento. (es un subconjunto del espacio muestral), el vaco tambin se considera un evento.
4. Probabilidad: Medida de la posibilidad de que ocurra un evento (o suceso) en el futuro;
solo puede asumir un valor comprendido entre 0 y 1, inclusive el 0 y el 1.
P( ) = 0 , P( ) = 1 , 0 P(A) 1 A
5.- Sean A, B,.,C dos eventos del espacio muestral , entonces
A B: Es el evento que ocurre si y slo si ocurre A, ocurre B ocurre A y B a la vez.
A B: Es el evento que ocurre si y slo si ocurre A y B a la vez.
Ac : Es el evento que ocurre si y slo si no ocurre A.
A B
C: Es el evento que ocurre si y slo si ocurre al menos uno de los eventos
A, B,.,C.
A B
C: Es el evento que ocurre si y slo si todos los eventos A, B,.,C ocurren a
la vez
PROBABILIDADES:
Asignacin de probabilidad a un evento:
(i) En forma terica:
La definicin clsica se basa en el supuesto de que todos los resultados posibles de un experimento aleatorio son igualmente probables; es decir, cada uno de los elementos del espacio muestral tiene la misma probabilidad de ocurrencia. Empleando el punto de vista clsico, la probabilidad de que suceda un evento A se calcula as:
P(A) =
P( ) = 0 , P(
n(A) Cardinal de A
=
n( ) Cardinal de
)=1
1,3,5
1
2
Nota:
En los experimentos que se consideran anteriormente:
1.- Es posible repetir cada experimento indefinidamente sin cambiar las condiciones
2.- No se puede determinar cual ser el resultado de un experimento pero se puede determinar el espacio muestral.
(ii) En forma frecuencial:
LEY DE LOS GRANDES NMEROS:
En un experimento se determina el espacio muestral y se elige un evento cualquiera A,
luego se efecta el experimento una cantidad de veces y se calcula
fA
evento A.
A medida que el experimento se repite los resultados del experimento pueden ocurrir en
forma aleatoria, la frecuencia relativa de A cambia en forma aleatoria pero cuando el experimento se repite un gran nmero de veces, aparece un modelo definido de regularidad la
frecuencia relativa de A tiende a un nmero fijo el cual es llamado la probabilidad de A, esto
hace posible la construccin de un modelo matemtico para analizar el experimento.
Con respecto al ejemplo anterior:
Si lanzamos un dado una vez, registramos la ocurrencia del evento A y calculamos
f A(1)
f A(2)
f A(3)
Y as sucesivamente, veremos que los nmeros f A(1) , f A(2) , f A(3) ,.. son aleatorios pero a
partir de un nmero de veces bien grande que se realiza el experimento se cumple que la
n(A)
la probabilidad de la ocurrencia del evento A, el cual es su valor lmite.
n( )
B) - P(A
C) - P(B
C) + P(A
C)
P(A) =
18
,
36
P(B) =
12
,
36
P(A) P(B) =
18 12
36 36
1
6
6 1
36 6
Se observa que P(A B)= P(A) P(B)
P(A B)=
x1, x2 ,
Pk 1 entonces se
Pi
f( xi )
P( x
P( x
P( x
P( x
P( x
0,8
0)
C04
0,8
1)
C14
0,8
0,2
2)
C24
0,1536 15,36%
0,8
0,2
3)
C34
0,4096 40,96%
0,8
0,2
4)
C44
0,4096 40,96%
0,2
0,2
0,0016 0,16%
0,0256 2,56%
Graficando:
45
40,96 40,96
40
35
30
25
20
15,36
15
10
5
0
0,16
2,56
ESPERANZA MATEMTICA E x
Se define la esperanza matemtica (o valor esperado) de una variable aleatoria x por:
k
Ex
i 1
Xi P xi
Ex
(0) 0,16% (1) 2,56% (2) 15,36% (3) 40,96% (4) 40,96%
3,2