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Octubre 2014
NDICE
Propuesta 1
Plantea y resuelve problemas como una competencia en cuatro campos de conocimiento
Ficha de aprendizaje fundamental ..pg. 4
o Nominacin ..pg. 4
o Fundamentacin ..pg. 4-5
o Definicin ...pg. 6-9
o Competencias y capacidades ..pg. 9-11
o Conocimientos claves ..pg. 12
o Recomendaciones para las regiones .pg. 13-14
Mapas de progreso. .pg. 15-28
Ejemplos de matrices Rutas de aprendizaje pg. 29-31
Propuesta 2
Cuatro competencias que son los procesos matemticos
Ficha de aprendizaje fundamental .pg. 31
o Nominacin ..pg. 31
o Fundamentacin pg. 31
o Definicin pg. 32-35
o Competencias y capacidades pg. 36-37
o Conocimientos claves .pg. 38
o Recomendaciones para las regiones ..pg. 39
Mapas de progreso..pg. 40-51
Ejemplos de matrices Rutas de aprendizaje .pg. 52- 54
competencias
PROPUESTA 1
La resolucin de problemas como una competencia en cuatro campos de
conocimiento
Ficha del aprendizaje Fundamental
CONSTRUYE Y USA LA MATEMTICA EN Y PARA LA VIDA COTIDIANA, EL TRABAJO, LA
CIENCIA Y LA TECNOLOGA
Plantea y
resuelve
problemas con
cantidades
Plantea y
resuelve
problemas de
incertidumbre y
gestin de datos
CONSTRUYE Y USA
LA MATEMTICA EN
Y PARA LA VIDA
COTIDIANA, EL
TRABAJO, LA
CIENCIA Y LA
TECNOLOGA.
Plantea y
resuelve
problemas de
regularidades,
equivalencias y
cambios
Plantea y resuelve
problemas de
forma,
movimiento y
localizacin de
cuerpos
FUNDAMENTACIN
Vivimos en una sociedad muy relacionada con las matemticas, tanto en los diversos mbitos
del sistema social-productivo como en la vida cotidiana en general. Para lograr aprenderlas de
modo que nos permitan aprovechar nuestras capacidades, se buscar presentarlas como
prximas a la realidad y en todas sus funciones, adems de incorporar a este proceso el uso
competente de las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC), tanto en la
comunicacin matemtica como en el manejo estratgico de estas herramientas. Asimismo, es
importante enfatizar la enseanza de modelos de matemtica financiera y fortalecer los
conocimientos necesarios que permitan el aprendizaje de las ciencias naturales y las ciencias
sociales.
DEFINICIN
Este Aprendizaje Fundamental requiere que el estudiante se desempee en forma autnoma
en su sentir, actuar y pensar matemticamente como agente transformador de su realidad.
Definimos un problema es una situacin nueva a la que el estudiante se enfrenta con el fin de
transformarla y para lo cual no se conoce de antemano la solucin1.
Para ello se plantea, un enfoque basado en la resolucin de problemas en diversos
contextos2; lo cual faculta al estudiante para:
Hacer uso del pensamiento matemtico que potencialmente se moviliza ante un reto,
dificultad o conflicto en un contexto, de tal forma que promueve un aprendizaje
permanente.
Desarrollar procesos matemticos vinculados a la existencia o la construccin social
de las nociones, ideas y conceptos matemticos.
Tener una disposicin para asumir un punto de vista matemtico de tal forma que se
tomen decisiones relativas mostrando caminos diversos de solucin. Asimismo,
investigar con objetos matemticos.
Tener una versin mejor organizada de las estrategias de solucin, lo que requerir
una funcin meta cognitiva bastante fuerte, esto implica generalizar lo pensado.
Plantear y resolver diversos problemas por parte del ciudadano, involucra relacionarse con su
entorno de manera significativa y responsable, ejerciendo un rol regulador y de toma de
decisiones coherentes con su desarrollo personal, laboral y social. Esto implica en las personas
ser capaces de resolver problemas de diversa ndole reconociendo su vinculacin significativa y
con sentido en su entorno, alcanzando su potencial como persona constructiva, comprometida
y reflexiva.
La movilizacin de los conocimientos previos no es suficiente para resolver nuevos problemas
de nuestra realidad, pues se requiere observar y explorar el problema en su contexto e
interactuar con un sistema de representacin que posibilite descubrir relaciones existentes,
los que a su vez nos den alternativas estratgicas para resolver la situacin. Estas actuaciones
desarrolladas involucran ir por encima de los procesos algortmicos, rutinarios, y de
representaciones y objetos propiamente matemticos, as como la aplicacin directa y
mecnica de los conocimientos previamente aprendidos.
Esto implica poner en marcha un proceso cognitivo (Mayer (1990, en Pisa 2012 Field trial
problem solving framework) de naturaleza compleja, que abarca desde reconocer
oportunidades para desarrollar y usar la matemtica en situaciones que presenten un reto o
dificultad, hasta la obtencin de la solucin o la meta a alcanzar. Implica enfrentarse a una
situacin nueva, con el fin de transformarla o resolverla y para lo cual no se conoce de
antemano la solucin ni las estrategias para resolverla.
Plantear problemas implica partir de reconocer la realidad en sus diversas manifestaciones
como perfectible, dinmica y cambiante, esto involucra descubrir falencias, desajustes o
incoherencias en ella; clasificando informacin segn su relevancia; identificando datos
1
2
implicados o involucrados; decidiendo cules son los factores que se persigue; levantando
hiptesis; seleccionando variables relevantes y constantes implicadas; seleccionando smbolos
apropiados para esas variables; y describiendo esas relaciones en trminos matemticos3, que
le sirven para actuar dentro de contextos determinados.
En cambio, resolver problemas implica un proceso constituido por un conjunto de actividades
que involucran la comprensin de la situacin, la elaboracin y el uso de estrategias para hallar
la solucin, el seguimiento y la evaluacin de los procesos, resultados y soluciones, as como la
utilizacin de medios motivacionales y afectivos4.
Luego, plantear y resolver problemas es un proceso de naturaleza compleja, que implica desde
reconocer oportunidades para desarrollar y usar la matemtica hasta la obtencin de la
solucin, verificacin y transferencia en diversos contextos.
Para lograr las competencias matemticas es necesario que los problemas que planteen y
resuelvan los estudiantes, se encuentren en situaciones de contexto personal, social,
matemtico y cientfico, que lo vinculan significativamente con su contexto sociocultural
respetando su cosmovisin del mundo.
Las situaciones de contexto personal comprenden desafos relacionados con uno mismo, la
propia familia, o el propio grupo de pares y la percepcin del individuo de la importancia
directa de las situaciones problemticas en ellos. Los tipos de contextos que pueden ser
considerados personales incluyen aquellos relativos a la preparacin de alimentos, compras,
juegos, salud individual, transporte personal, deportes, viajes y finanzas personales.
Las situaciones de contexto social se centran en la propia comunidad. Pueden incluir temas
tales como sistemas de votacin, transporte pblico, gobierno, polticas pblicas, demografa,
publicidad, estadsticas nacionales y econmicas. Si bien los individuos estn involucrados en
todas estas cuestiones de una manera personal, en la categora de contexto social, el foco del
problema est en la perspectiva de la comunidad. Por ejemplo, seleccionar la ruta adecuada
para desplazarnos de un lugar a otro, permitir construir y usar nociones de movimiento y
localizacin; observar los frisos en las mantas, pinturas, restos arqueolgicos, permitir
identificar patrones, simetras; elegir el momento adecuado para la siembra en un terreno,
implicar procesos de recoleccin, procesamiento y anlisis de datos relacionados con el
tiempo y los fenmenos de la naturaleza; las situaciones cotidianas de juegos en los nios,
permitirn construir y usar las nociones de cantidad, nmeros, operaciones y probabilidades,
entre otros.
Las situaciones de contextos cientficos y tecnolgicos comprenden retos relacionados con la
vida, las ciencias naturales, sociales, u otras disciplinas. Por ejemplo, estudiar el crecimiento de
una planta en funcin del tiempo, la luz, el abono, el agua, implica organizar los datos en tablas
para encontrar relaciones cuantitativas entre las magnitudes y sacar conclusiones; analizar el
estado de salud de una persona implica cuantificar sus signos vitales (temperatura,
pulsaciones, presin); optimizar el uso del agua, implica estimar el volumen de agua
consumida en las actividades cotidianas, entre otros. Se incluye tambin situaciones de
contextos matemtico, de carcter abstracto, en que se establece relaciones lgicas, en un
Mara Salett Biembengut, Nelson Hein. 2000. Modelizacin matemtica en la enseanza. Cmara brasilera del libro. Sao pauloBrasil.
4
Funke, 2010, en Pisa 2012 Field trial problem solving framework
necesidades como
Reconocemos que las personas se enfrentan a problemas en contextos diversos que adquieren
una complejidad al ponerse de manifiesto dificultades, indecisiones, ambigedades e
incertidumbres. En ese sentido, la persona y el colectivo realizan la construccin y uso de
saberes matemticos de forma permanente en diversos mbitos y en el transcurso de sus
vidas, las que parten por movilizar formas variadas de comunicacin verbal y no verbal que
implican el uso de cdigos socioculturales, las que se suscitan en un contexto histrico
temporal determinado en que se desarrolla la persona (por ejemplo en los ltimos aos las
unidades de referencia de capacidad de almacenamiento de informacin han transitado en
Bytes, Megabytes, Gigabytes, Terabytes); los que le permiten estructurar conocimientos
matemticos a partir de la relacin, interpretacin y valoracin de actividades con el entorno
(cantidades, regularidades, relaciones, cambio, forma, movimiento e incertidumbre) esto
implica poner nfasis en el proceso creador y del reconocimiento social y cientfico de hacer la
matemtica en escenarios particulares, lo que involucra a su vez un proceso intelectual y
abstracto que opera mediante la seleccin de informacin significativa que se moviliza a unir,
jerarquizar y centralizar conocimientos matemticos haciendo uso del razonamiento y la
lgica.
Asimismo, esto involucra reconocer que todo saber matemtico se construye e institucionaliza
socialmente, dando paso al conocimiento matemtico universal o saber descontextualizado.
Construir saberes implica que la persona se enfrente a una situacin de desequilibrio y al
adaptarse a ella genera una respuesta nueva que es prueba del aprendizaje. En la resolucin
de un problema el estudiante pone en juego todo lo que sabe, y alcanza con su solucin un
conocimiento nuevo. En ese movimiento de bsqueda de soluciones, se establecen nuevas
relaciones y se construyen conocimientos que modifican a los anteriores.
En el planteamiento y la resolucin de problemas se evidencia la necesidad de emplear
diversas estrategias. Su uso, permite desarrollar la capacidad de eleccin y elaboracin de
nuevas formas de plantear y solucionar problemas de manera ms econmica y eficaz. Los
procedimientos son un conjunto de acciones ordenadas y dirigidas a la consecucin de una
meta, en este caso de la solucin del problema. Un procedimiento matemtico es por ejemplo,
el que se usa para sumar dos cantidades, a travs de un algoritmo conocido, aplicado siempre
de la misma manera aunque las cantidades a sumar cambien. Sin embargo podemos usar otro
tipo de procedimientos llamados estrategias o procedimientos heursticos, que se caracterizan
por ser flexibles, contextuales y no generales; es decir son vlidos para una situacin y no para
otra.
Emplear estrategias requiere un proceso de toma de decisiones en donde se pone en
accin la capacidad de reflexin sobre cundo y porqu debe emplearse un procedimiento (o
un conocimiento conceptual o actitudinal), lo cual va ms all de una simple aplicacin
automtica y rutinaria de un conjunto de tcnicas. Por ejemplo, las estrategias de clculo
mental exigen un anlisis de las cantidades a sumar y una toma de decisiones sobre el
procedimiento ms adecuado a usar.
Las estrategias ocupan un lugar muy importante en la formacin de ciudadano competente,
pues la aplicacin flexible de los saberes y procedimientos matemticos, en el actuar de su
vida cotidiana, laboral o cientfica, le permitir responder a los desafos que se le presentan,
planteando y resolviendo con actitud crtica y reflexiva los problemas de su contexto.
COMPETENCIAS
1.
Segn Peirce, la abduccin es el razonamiento desde los hechos hacia la hiptesis que les seala su causa o la explica. La
abduccin es algo ms que un silogismo: es una de las tres formas de razonamiento junto a la deduccin y la induccin.
resolucin de problemas con fluidez. Esto supone reflexionar y evaluar los procesos y los
resultados para dar una solucin pertinente al contexto; por ello el estudiante deber
desarrollar varias capacidades.
Capacidades:
Matematiza problemas de cantidades que implican utilizar y construir modelos,
verificndolos con el contexto.
Comunica y representa el significado de los nmeros y operaciones en la resolucin
del problema, a travs de la socializacin, usando notacin y terminologa
apropiadas.
Elabora y usa estrategias, y procedimientos que involucran relaciones entre el
nmero y sus operaciones, haciendo uso de diversos recursos.
Razona y argumenta acerca de la validez y pertinencia de sus procesos y resultados
al resolver problemas con cantidades discretas y continuas.
2. Plantea y resuelve problemas de regularidades, equivalencias y cambios que implican
desarrollar patrones, establecer relaciones con variables, proponer y usar modelos,
empleando diversas formas de representacin y lenguaje simblico que permitan
generalizar una situacin.
Esto comprende reconocer, describir y generalizar situaciones particulares de la vida
cotidiana que exhiben regularidades e igualdades. Tambin supone identificar un
modelo que exprese situaciones de cambio. Esto involucra comprender, expresar e
interpretar relaciones entre nmeros, formas, objetos y conceptos usando variables,
constantes, parmetros, y otras expresiones algebraicas. Asimismo, requiere de llegar
a acuerdos para generalizar los resultados de intervenciones propias y de otros; para
ello el estudiante deber desarrollar varias capacidades.
Capacidades:
Matematiza problemas que expresan regularidades, equivalencias y cambios que
implican utilizar, construir y evaluar modelos algebraicos.
Comunica y representa relaciones que expresan patrones, igualdades,
desigualdades y variables relacionadas a plantear modelos, a travs de la
socializacin, usando notacin y terminologa apropiadas.
Elabora y usa estrategias y procedimientos considerando el lenguaje algebraico,
haciendo uso de diversos recursos.
Razona y argumenta los procesos de generalizacin realizados.
3. Plantea y resuelve problemas de forma, movimiento y localizacin de cuerpos que
implican su construccin y uso espacio, empleando relaciones geomtricas, atributos
medibles, la visualizacin y el uso de herramientas diversas que permitan
conceptualizar el entorno fsico.
Esto comprende, reconocer, ubicar, construir formas bidimensionales y
tridimensionales para desarrollar modelos en situaciones estticas, dinmicas y de
perspectiva. Esto incluye establecer relaciones entre formas, tamaos, posiciones y
desplazamientos de cuerpos, expresadas en variadas representaciones, as como,
desplegar habilidades con recursos para disear, medir y otras. Asimismo, esto
involucra mostrar consistencia al comunicar sus razonamientos geomtricos; para ello
el estudiante deber desarrollar varias capacidades.
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Capacidades:
Matematiza problemas relacionados a formas, movimientos y localizacin de
cuerpos lo que implica disear, interpretar y evaluar modelos geomtricos.
Comunica y representa relaciones geomtricas y su significado con el contexto en
la resolucin del problema, mediante la socializacin, usando notacin y
terminologa apropiadas.
Elabora y usa estrategias y procedimientos basados en diversas representaciones
geomtricas y haciendo uso de diversos recursos.
Razona y argumenta sus razonamientos inductivos y deductivos relacionados con
el tamao, forma, posicin y el movimiento de figuras.
4. Plantea y resuelve problemas de incertidumbre y gestin de datos que implican
acciones de exploracin e investigacin, empleando la recopilacin, procesamiento y
evaluacin de datos, generando informacin, as como el uso de tcnicas estadsticas y
probabilsticas que permitan la toma de decisiones adecuadas.
Esta competencia involucra tomar decisiones en situaciones de riesgo o azar en las que
se reconocen problemas con ausencia de un patrn tpico, una solucin clara o segura,
por falta de informacin confiable. Por ello, es necesario registrar, organizar,
interpretar y evaluar datos, as como comprender y usar conceptos y procedimientos
de la teora de probabilidades y de la estadstica, de tal forma que se expresen en
tcnicas de simulacin de posibles situaciones. Asimismo, esto incluye mostrar
honestidad y ser objetivo en el proceso de la toma de decisiones, por ello el estudiante
deber desarrollar varias capacidades.
Capacidades:
Matematiza problemas relacionados a condiciones de incertidumbre que implica
realizar exploraciones e investigaciones.
Comunica y representa diferentes tipos de datos en la resolucin del problema,
mediante la socializacin, usando notacin y terminologa apropiadas.
Elabora y usa estrategias y procedimientos basados en la estadstica y
probabilidad para la simulacin de situaciones.
Razona y argumenta sus procedimientos empleados para la toma de decisiones.
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Nivel de inicial
Nivel de primaria
- Clasificacin,
- Calculo (mental, escrito y de
ordenamiento (seriacin),
estimacin).
conteo,
referentes - Nmeros
naturales,
temporales.
fraccionarios
y
sus
operaciones.
- MCD, mcm.
- Porcentaje
- Razones
proporcionales
entre magnitudes.
- Regularidades, patrones - Patrones de repeticin con
de repeticin con un
criterios perceptuales y de
criterio perceptual, de
posicin.
repeticin y relaciones.
- Sucesiones
grficas
y
numricas.
- Formas
bi
y - Equivalencia,
igualdad,
tridimensionales,
desigual-dad entre dos
Ubicacin, medicin (con
expresiones y ecuaciones.
unidades de medidas - Relaciones de equivalencia,
arbitrarias)
cambio y directamente
proporcionales.
- Formas
bi
y
- Situaciones de anlisis de
tridimensionales
la
informacin
(desarrollo, caractersticas,
(recopilacin de datos
y pro-piedades bsicas).
cualitativos)
- Medida y procesos de
clculo de rea, base,
altura, permetro y volumen
en figuras.
- Plano cartesiano.
- Reflexin en un eje,
ampliacin y traslacin en
cuadriculas, rotaciones de
cuerpos.
- Transformaciones
geomtricas
(reflexin,
rotacin y traslacin).
- Datos
cualitativos
y
cuantitativos.
- Pictogramas, grficos en
tablas, barras y de lneas.
- Moda y la mediana de un
grupo de datos.
- Probabilidad de un evento.
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Nivel de secundaria
- Calculo (mental, escrito y de
estimacin)
- Nmeros
naturales,
enteros,
racionales,
irracionales y reales.
- Notacin cientfica.
- Aumentos y descuentos
porcentuales.
- Razones
proporcionales
entre magnitudes.
- Patrones
geomtricos,
progresiones aritmticas y
geomtricas.
- Sucesiones crecientes y
decrecientes.
- Desigualdad,
ecuaciones
lineales, cuadrticas.
- Funciones lineales, afines,
cuadrticas, exponencial.
- Formas
bi
y
tridimensionales
(construccin,
relaciones
geomtricas y propiedades).
- Propiedades y relaciones de
paralelismo
y
perpendicularidad,
semejanza y congruencia
entre formas, relaciones
mtricas.
- Razones trigonomtricas.
- ngulos,
superficies
compuestas, volumen, que
incluyen formas circulares.
- Mapas a escala.
- Transformaciones
geomtricas compuestas
- Movimientos
circulares,
rectos y parablicos.
- Variables cualitativas o
cuantitativas
- Histogramas, polgonos de
frecuencia.
- Medidas
de
tendencia
central,
sesgo
de
distribucin.
- Medidas de localizacin y
desviacin estndar.
- Situacin aleatoria, espacio
muestral y de sucesos.
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MAPAS DE PROGRESO
MAPA DE PROGRESO
COMPETENCIA 1: Plantea y resuelve problemas con cantidades que implican la construccin y uso de nmeros y operaciones, empleando diversas
representaciones y estrategias para obtener soluciones numricas pertinentes al contexto.
Ciclo III
(1 y 2 de primaria)
Ciclo II
(3, 4 y 5 aos)
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Describe y relaciona situaciones referidas a agregar o quitar objetos con nociones aditivas , aplicando estas nociones a otras situaciones. Responde a consignas
breves que contienen una nocin matemtica como agrupar objetos e identificar elementos que cumplen ciertas caractersticas, ordenar objetos hasta el quinto
lugar, contar hasta 10 objetos, comparar colecciones de objetos usando expresiones como ms que, menos que y tantos como; y las representa con su cuerpo,
materiales concretos o dibujos o mediante animaciones interactivas. Propone acciones para solucionar una situacin, mediante la vivenciacin o sigue
orientaciones dadas por su profesor. Emplea estrategias propias y procedimientos basados en la intuicin para agrupar, agregar y quitar objetos hasta 5, contar
hasta 10 objetos; comparar la duracin de eventos cotidianos, estimar y comparar el peso de dos objetos; con apoyo de material concreto o animaciones
interactivas; comprueba su procedimiento. Elabora afirmaciones/ supuestos sobre las caractersticas observadas en una experiencia vivencial o concreta e
identifica las relaciones entre el orden de objetos y la seriacin, cantidades con los nmeros hasta 5, agregar y quitar con el significados aditivo y explica el
porqu de sus afirmaciones.
Identifica datos explcitos o directos en situaciones de diversos contextos referidos con juntar, separar, agregar, quitar, igualar o comparar cantidades con
7
operaciones aditivas , nocin multiplicativa y de mitad; agrupar objetos con la clasificacin en grupos y subgrupos segn dos criterios perceptuales; y es capaz
de aplicar estos modelos a otras situaciones similares. Comprueba si el modelo desarrollado o empleado le permiti resolver la situacin presentada. Responde
a consignas, preguntas y tareas breves, referidas a la clasificacin de objetos en grupos y subgrupos, cuantificadores, relaciones de orden con nmeros naturales
hasta 100, comparacin del peso con unidades de medida arbitraria, significado de las operaciones aditivas, el doble y la mitad; y se expresa con lenguaje
cotidiano o matemtico, y aporta a las expresiones de los dems. Elabora y emplea representaciones, con su cuerpo, materiales concretos, dibujos, tablas
simples, smbolos y representaciones mediante software, animaciones interactivas o dispositivos. Propone una secuencia de acciones orientadas solucionar un
problema, mediante la vivenciacin o experimentacin. Emplea procedimientos matemticos y estrategias heursticas como las simulaciones, ensayo error y
hacer diagramas, con apoyo de material concreto y recursos tecnolgicos como software, animaciones interactivas o dispositivos para contar, ordenar y estimar
cantidades hasta 100 objetos, el tiempo y la masa de objetos, calcular mentalmente y por escrito. Comprueba su procedimiento. Elabora
afirmaciones/supuestos sobre las caractersticas observadas y regularidades en experiencias concretas y representaciones grficas; e identifica relaciones
entre: equivalencias de nmeros naturales medidas de longitud; la adicin y sustraccin como operaciones inversas; la adicin repetida con el doble; reparto en
dos grupos iguales con nocin de mitad; objetos y sus atributos medibles como peso y capacidad; y explica el porqu de sus afirmaciones usando ejemplos
similares.
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Ciclo IV
(3 y 4 de primaria)
Ciclo V
(5 y 6 de primaria)
Identifica datos relevantes en situaciones de contexto real y cientfico referidas a acciones de igualar, comparar, o de repetir una cantidad para aumentarla o
8
9
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repartirla, con operaciones aditivas , multiplicativas , o nociones de fraccin ; y es capaz de formular preguntas referidas a dichos modelo y los usa en
situaciones similares. Reconoce en qu situaciones el modelo desarrollado o empleado es ms adecuado que otro modelo y lo replantea para resolver la
situacin presentada.
Describe con lenguaje matemtico bsico la comparacin de nmeros naturales hasta la unidad de millar, nocin de divisin; y sobre los procedimientos
aplicados en problemas aditivos y multiplicativos; medicin de masa, con unidades de medida convencionales. Elabora y emplea representaciones sobre ideas y
procedimientos matemticos, con materiales concretos, pictricos, tablas de doble entrada, grficos, smbolos, software, animaciones interactivas o
dispositivos.
Propone una secuencia de procedimientos o estrategias ms usuales y propias orientadas a la solucin del problema y la experimentacin. Emplea
procedimientos matemticos, estrategias heursticas como establecer analogas, bsqueda de patrones entre otros, con apoyo de material concreto y recursos
tecnolgicos como software, animaciones interactivas o dispositivos para contar, ordenar y estimar nmeros hasta con cuatro cifras; estimar y medir el peso y
duracin de eventos empleando unidades convencionales. Comprueba su procedimiento y el de su par. Elabora conjeturas sobre relaciones matemticas
observadas en experiencias. Identifica relaciones entre la multiplicacin y la divisin como operaciones inversas, la fraccin y el todo y sus partes; las justifica
usando ejemplos e interpreta argumentos de otros.
Discrimina datos, e identifica variables y relaciones explicitas dadas en situaciones de contexto real, cientfico y matemtico referidos a acciones de comparar e
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igualar dos cantidades, combinar elementos de dos conjuntos con modelos de operaciones aditivas , multiplicativas , o porcentajes usuales ; y formula
preguntas relacionadas a datos relevantes del modelo, selecciona y usa modelos similares que reproducen caractersticas de la misma situacin. Compara en qu
situaciones similares el modelo seleccionado o desarrollado es adecuado aunque se cambien algunos datos. Describe utilizando lenguaje matemtico bsico, la
equivalencia entre fracciones, decimales y porcentajes; nocin de potencia; y sobre el significado de problemas aditivos, multiplicativos e igualdades; obtenidos
de la interaccin con otros. Emplea diversas representaciones de una misma idea matemtica, con materiales concretos, pictrico, tablas, grficos, smbolos y
programas digitales; estableciendo conexiones entre ellas. Elabora un plan que incluye estrategias o procedimientos de mayor uso, orientados a la
experimentacin y la bsqueda de informacin para la solucin de un problema. Utiliza procedimientos matemticos y estrategias heursticas como, examinar
ejemplos, lista sistemtica, establecer analogas y empezar por el final, y programas digitales, para simplificar y determinar equivalencias entre fracciones,
decimales y porcentajes usuales; estimar y medir el peso de objetos. Compara sus estrategias y procedimientos matemticos utilizados. Establece conjeturas
basadas en relaciones matemticas observadas en casos similares de una misma situacin, y establece relaciones entre el productos de factores iguales y la
potenciacin; equivalencias entre fracciones, decimales y porcentajes usuales con unidades de medida; las justifica y defiende usando ejemplos o
contraejemplos en argumentaciones propias y de otros.
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Ciclo VI
(1 y 2 de secundaria)
Ciclo VII
(3, 4 y 5 de secundaria)
Organiza datos de situaciones en diversos contextos, identificando variables o relaciones no explicitas, que demanden generar nueva informacin, que permitan
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expresar modelos referidos a acciones con cantidades que aluden a operaciones bsicas y potenciacin con base 10, aumentos y descuentos porcentuales
sucesivos. Formula problemas que aluden a algunas variables y relaciones explicitas de un modelo. Compara y asocia modelos para reproducir caractersticas de
una misma situacin. Ajusta y verifica el modelo seleccionado o desarrollado bajo las nuevas condiciones de la situacin presentada. Expresa propiedades sobre
el sistema de los nmeros enteros y racionales, sistema de numeracin decimal con potencias de base diez, masa de objetos, temperatura, variaciones
porcentuales, obtenidos a partir de acuerdos con sus pares, considerando la terminologa, reglas y convenciones matemticas. Emplea diversas
representaciones de una misma idea matemtica y organiza procedimientos con tablas, grficos, smbolos, simulaciones y aplicaciones digitales; y establece
conexiones entre ellas. Disea un plan que implique uso de recursos, procedimientos o estrategias orientadas a la experimentacin e investigacin para la
solucin de un problema. Utiliza procedimientos matemticos y estrategias heursticas como particularizar y generalizar, plantear sub metas, descomponer el
problema en partes, sustituir procedimientos o relaciones, suponer el problema resuelto, con apoyo de simuladores, aplicaciones digitales y la calculadora, para
simplificar y establecer equivalencias entre nmeros enteros, racionales y porcentajes; calcular el mcm, mcd; seleccionar unidades convencionales e
instrumentos apropiados para medir, estimar y comparar la masa, el tiempo y la temperatura. Evala ventajas y desventajas de las estrategias, procedimientos
matemticos y recursos, segn la informacin disponible. Formula conjeturas sobre regularidades matemticas observadas en situaciones y establece
conexiones entre: equivalencias de nmeros enteros, racionales, porcentajes y variaciones porcentuales; potencias de base diez con rdenes del sistema de
numeracin decimal; los justifica usando ejemplos o contraejemplos e identifica diferencias y errores en las argumentaciones de otros.
Organiza y relaciona informacin de diversas fuentes, identificando y definiendo datos y variables provenientes de diferentes fuentes, referidos a contextos
financieros y demogrficos, que permita definir modelos de tasas de inters simple y compuesto, magnitudes proporcionales y notacin cientfica; formula
problemas que incluyan relaciones no explicitas. Analiza modelos para reconocer los alcances y limitaciones que lo hacen aplicable a una situacin. Verifica
como la modificacin de los datos y variables en la situacin afecta el modelo seleccionado o desarrollado. Expresa relaciones entre procedimientos y
propiedades de los nmeros irracionales, notacin cientfica, tasa de inters, obtenidos a partir de acuerdos con otros, utilizando terminologa, reglas y
convenciones matemticas. Realiza y relaciona representaciones de ideas y procedimientos matemticos mediante graficadores interactivos, hojas de clculo,
software algebraico o entorno de desarrollo integrado. Traduce de una representacin a otra en diferentes "campos" de la matemtica. Disea un plan de
mltiples etapas que impliquen la regulacin de recursos, tiempo, procedimientos, el empleo de frmulas o estrategias orientadas a la investigacin para la
solucin de un problema. Emplea la combinacin de procedimientos matemticos y estrategias heursticas, con apoyo de graficadores interactivos, hojas de
clculo, software algebraicos o entorno de desarrollo integrado para simplificar, y establecer equivalencias entre nmeros, expresiones decimales y notacin
cientfica, registrar medidas en magnitudes de masa, tiempo y temperatura segn distintos niveles de exactitud requeridos, distinguir cundo es apropiado
realizar una medicin estimada o una exacta. Evala la estrategia y procedimientos matemticos ms convenientes para la solucin de un problema y es capaz
de modificar el plan previsto de acuerdo a la factibilidad de los resultados obtenidos. Formula conjeturas sobre posibles generalizaciones y establece
conexiones entre conceptos de diferentes campos matemticos y sobre relaciones entre propiedades de los nmeros reales; justifica y refuta basndose en
argumentaciones que expliciten puntos de vista opuestos e incluyan conceptos y propiedades matemticas.
icativos de comparacin.
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DESTACADO
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Organiza datos que provienen de variadas fuentes de informacin en las que, las variables, relaciones, restricciones o limitaciones de la situacin deben ser
definidas; formula problemas y/o modelos referidos a los sistemas numricos. Formula modelos similares a otros. Analiza modelos para reconocer los alcances y
limitaciones que lo hacen aplicable a una situacin. Modifica el modelo para controlar el comportamiento de las variables y sus limitaciones en relacin a la
situacin planteada. Expresa relaciones entre propiedades y procedimientos matemticos complejos sobre el sistema de los nmeros reales, valor mximo o
mnimo de una sucesin, utilizando terminologa, reglas y convenciones matemticas, teniendo en cuenta las caractersticas de su interlocutor. Realiza y
relaciona representaciones de ideas y organiza procesos matemticos con herramientas de diseo y construccin, y herramientas que exploren la complejidad.
Selecciona la representacin ptima de diferentes campos matemticos que se adece a la situacin. Determina un plan que implica el uso de un amplio
repertorio de recursos, tiempo, procedimientos, el empleo de frmulas o estrategias orientadas a la investigacin para la solucin de un problema. Ejecuta un
amplio repertorio de procedimientos matemticos y estrategias heursticas con apoyo de herramientas de diseo y construccin digital, para emplear las
propiedades de los nmeros y las operaciones en los diferentes sistemas numricos. Evala si estrategia o procedimientos matemticos resultan eficaces en
funcin de la optimizacin de los recursos que dispone para reconsiderar las limitaciones y condiciones del problema, y es capaz de regular con confianza el plan
previsto para resolverlo. Formula hiptesis sobre generalizaciones y elabora conexiones entre conceptos diferentes campos matemticos y sobre sistemas
numricos; los justifica con demostraciones y produce argumentos matemticos para convencer a otros.
MAPA DE PROGRESO
Ciclo IV
(3 y 4 de primaria)
Ciclo III
(1 y 2 de primaria)
Ciclo II
(3, 4 y 5 aos)
COMPETENCIA 2: Plantea y resuelve problemas de regularidades, equivalencias y cambios que implican desarrollar patrones, establecer relaciones con variables,
proponer y usar modelos, empleando diversas formas de representacin y lenguaje simblico que permitan generalizar una situacin.
Relaciona situaciones de contexto real con modelos matemticos referidos a regularidades con patrones de repeticin, aplicando el modelo a otras situaciones. Responde a
consignas breves que contienen una nocin matemtica en interaccin con un interlocutor y lo expresa brevemente con lenguaje cotidiano sobre regularidades o
semejanzas referidas a patrones de repeticin con un criterio perceptual, relaciones entre objetos de dos colecciones, observadas en objetos de su entorno. Emplea
representaciones propias con su cuerpo, materiales concretos o dibujos o mediante animaciones interactivas. Propone acciones para obtener la solucin de una situacin
a partir de la vivenciacin en base a orientaciones dadas. Emplea estrategias propias y procedimientos basados en la intuicin para completar sucesiones con apoyo de
material concreto o animaciones interactivas. Comprueba su procedimiento mediante la vivenciacin. Elabora afirmaciones sobre las caractersticas observadas en una
experiencia vivencial o concreta e identifica las relaciones entre una secuencia que implique movimientos corporales, sonidos o ritmo en la percusin con patrones de
repeticin y explica el porqu de sus afirmaciones.
Identifica datos expresados de forma directa en situaciones de contexto real, que permitan expresar modelos referidas a regularidades que apuntan a patrones de
repeticin y aditivos; equivalencias que sugieren modelos de nocin de igualdad, y aplica estos modelos a otras situaciones similares. Comprueba si el modelo desarrollado
o empleado le permite resolver la situacin presentada. Responde a consignas, preguntas y tareas breves, relacionadas a situaciones del entorno. Expresa con lenguaje
cotidiano o matemtico en desarrollo, y aporta a las expresiones de los dems sobre patrones de repeticin con dos criterios perceptuales, patrones aditivos, equivalencias
aditivas, relaciones entre objetos de dos colecciones. Emplea representaciones, con su cuerpo, materiales concretos, dibujos, tablas simples, grficos y smbolos; e
identifica el empleo de estas representaciones en software, animaciones interactivas o dispositivos. Propone la secuencia de acciones orientadas a vivenciar o
experimentar para obtener la solucin de un problema. Emplea procedimientos matemticos y estrategias heursticas como las simulaciones, ensayo error y hacer
diagramas, con apoyo de material concreto y recursos tecnolgicos como software, animaciones interactivas o dispositivos para completar sucesiones grficas y numricas,
establecer equivalencias entre expresiones numricas de sumar y restar, y determinar el valor desconocido en una igualdad. Comprueba su procedimiento con material
concreto. Elabora afirmaciones sobre las caractersticas observadas y regularidades en experiencias concretas y representaciones grficas e identifica las relaciones entre:
secuencia de figuras con patrones de repeticin; secuencias numricas con patrones aditivos, y explica el porqu de sus afirmaciones usando ejemplos similares.
Identifica datos relevantes en situaciones de contexto real y cientfico que permitan expresar modelos referidas a regularidades que apuntan a patrones de repeticin,
aditivos, multiplicativos; equivalencias que sugieren la igualdad de expresiones numricas; variaciones entre dos magnitudes; y formula preguntas referidas al modelo y los
usa en situaciones similares. Reconoce en qu situaciones el modelo desarrollado o empleado es ms adecuado que otro modelo y lo replantea para resolver la situacin
presentada. Describe con lenguaje matemtico bsico y aporta a las expresiones de los dems a travs de frases o afirmaciones sobre sucesiones grficas y numricas y
relaciones de cambio entre dos magnitudes. Elabora y emplea representaciones, con materiales concretos, pictricos, tablas de doble entrada, grficos y smbolos,
software, animaciones interactivas o dispositivos. Propone procedimientos o estrategias ms usuales y propias orientadas a la experimentacin para la solucin del
problema. Emplea procedimientos matemticos, estrategias considerando establecer analogas, bsqueda de patrones entre otros, con apoyo de material concreto y
recursos tecnolgicos como software, animaciones interactivas o dispositivos para calcular trminos desconocidos de una sucesin grfica, numrica y en una igualdad de
expresiones con multiplicaciones o divisiones entre nmeros naturales de hasta dos dgitos. Comprueba su procedimiento y el de su par. Establece conjeturas basadas
en relaciones matemticas observadas en experiencias e identifica relaciones entre: secuencia de figuras con patrones de repeticin y recurrencia; secuencias numricas
con patrones multiplicativos; superficie y relacin de cambio entre dos magnitudes; equivalencias y sus posibles variaciones, equivalencia entre unidades de una misma
magnitud los justifica usando ejemplos e interpreta argumentos de otros.
18
Ciclo V
(5 y 6 de primaria)
Ciclo VI
(1 y 2 de secundaria)
Discrimina datos, e identifica variables y relaciones explicitas en situaciones: de contexto real, cientfico y matemtico, que permitan expresar modelos referidos a
regularidades que apuntan a patrones de repeticin, movimiento y recurrencia; equivalencia que sugieren la igualdad o una condicin de desigualdad; variaciones
relacionadas a la proporcionalidad directa. Formula preguntas relacionadas a datos relevantes del modelo, selecciona y usa modelos similares que reproducen
caractersticas de la misma situacin. Compara en qu situaciones similares el modelo seleccionado o desarrollado es adecuado aunque se cambien algunos datos. Describe
utilizando lenguaje matemtico bsico sobre tablas de proporcionalidad y sobre problemas de ecuaciones. Emplea diversas representaciones de una misma idea
matemtica, con materiales concretos, pictrico, tablas, grficos, smbolos y programas digitales; estableciendo conexiones entre ellas. Elabora un plan de estrategias o
procedimientos de mayor uso, orientados a la experimentacin y la bsqueda de informacin para la solucin de un problema. Utiliza procedimientos matemticos y
estrategias heursticas como, examinar ejemplos, lista sistemtica, establecer analogas y empezar por el final, con apoyo de recursos como herramientas y programas
digitales, para determinar trminos desconocidos en una igualdad y una sucesin dado su orden, reconocer relaciones de equivalencia entre unidades de medida de una
misma magnitud. Compara estrategias y procedimientos matemticos diferentes a los utilizados. Establece conjeturas basadas en relaciones matemticas en dos casos
similares de una misma situacin, observadas en experiencias y establece relaciones sobre: secuencia de figuras con patrones geomtricos; secuencias numricas con
patrones crecientes y decrecientes; condicin de equilibrio e igualdad, desequilibrio y la desigualdad, relaciones de cambio entre dos magnitudes y proporcionalidad
directa, equivalencias entre unidades de medida; los justifica y defiende usando ejemplos o contraejemplos en argumentaciones propias y de otros.
Organiza datos de situaciones en diversos contextos y tipos, identificando variables y relaciones no explicitas, generando nueva informacin, que permitan expresar
modelos referidos a regularidades que aluden a patrones geomtricos y progresiones aritmticas; equivalencias que aluden a ecuaciones lineales, desigualdades;
variaciones que aluden a proporcionalidad, directa e inversa y trigonomtrica, funciones lineales y afines. Formula problemas que aluden a algunas variables y relaciones
explicitas de un modelo. Compara y asocia modelos para reproducir caractersticas de una misma situacin. Ajusta y verifica el modelo seleccionado o desarrollado bajo las
nuevas condiciones de la situacin presentada. Expresa propiedades y procedimientos matemticos sobre patrones geomtricos que se generan al aplicar
transformaciones, progresiones, ecuaciones, desigualdades, expresiones algebraicas, relaciones de proporcionalidad; obtenidos a partir de acuerdos con sus pares,
considerando la terminologa, reglas y convenciones matemticas. Emplea diversas representaciones de una misma idea matemtica con tablas, grficos, smbolos,
simulaciones y aplicaciones digitales; y establece conexiones entre ellas. Disea un plan que implique uso de recursos, procedimientos o estrategias orientadas a la
experimentacin e investigacin para la solucin de un problema. Utiliza procedimientos matemticos y estrategias basadas en particularizar y generalizar, plantear sub
metas, descomponer el problema en partes, sustituir procedimientos o relaciones, suponer el problema resuelto, con apoyo de simuladores, aplicaciones digitales y la
calculadora, para crear y completar patrones geomtricos y progresiones aritmticas; simplificar expresiones algebraicas y establecer equivalencias entre unidades de
diferentes magnitudes. Evala ventajas y desventajas de las estrategias, procedimientos matemticos y recursos, segn la informacin disponible. Formula conjeturas
sobre regularidades matemticas observadas en situaciones y establece conexiones en la relacin entre magnitudes directa e inversamente proporcionales; sucesiones
con progresiones aritmticas; relaciones de proporcionalidad directa con funciones lineales y afines; los justifica usando ejemplos o contraejemplos e identifica
diferencias y errores en las argumentaciones de otros.
19
Ciclo VII
(3, 4 y 5 de secundaria)
DESTACADO
DestacadoDes
Organiza y relaciona informacin, identificando y definiendo datos y variables provenientes de diversas fuentes, incluyendo contextos financieros y demogrficos, que
permita definir modelos, referida a regularidades que apuntan a progresiones y sucesiones; equivalencias y restricciones referidas a ecuaciones cuadrticas, sistemas de
ecuaciones lineales e inecuaciones lineales con una variable; variaciones en relacin a funciones cuadrticas. Formular problemas que incluyan relaciones no explicitas.
Analiza modelos para reconocer los alcances y limitaciones que lo hacen aplicable a una situacin. Verifica como la modificacin de los datos y variables de la situacin
afecta el modelo seleccionado o desarrollado. Expresa relaciones entre propiedades y procedimientos sobre magnitudes compuestas, progresiones y sucesiones,
ecuaciones y funciones cuadrticas, inecuaciones lineales, sistemas de ecuaciones obtenidos a partir de acuerdos con otros, utilizando terminologa, reglas y convenciones
matemticas. Realiza y relaciona representaciones de ideas y procedimientos matemticos mediante graficadores interactivos, hojas de clculo, software algebraicos o
entorno de desarrollo integrado. Traduce de una representacin a otra en diferentes campos de la matemtica. Disea un plan de mltiples etapas que impliquen la
regulacin de recursos, tiempo, procedimientos, el empleo de frmulas o estrategias orientadas a la investigacin para la solucin de un problema. Emplea la combinacin
de procedimientos matemticos y estrategias heursticas, con apoyo de graficadores interactivos, hojas de clculo, software algebraicos o entorno de desarrollo integrado
para crear progresiones geomtricas, sucesiones crecientes y decrecientes con nmeros racionales e irracionales, y establecer equivalencias entre unidades de magnitudes
derivadas y simplificar expresiones algebraicas y trigonomtricas. Evala la estrategia y procedimientos matemticos ms convenientes para la solucin de un problema y
es capaz de modificar el plan previsto de acuerdo a la factibilidad de los resultados obtenidos. Formula conjeturas sobre posibles generalizaciones y establece
conexiones en ms de un campo matemtico en la relacin de hasta con tres magnitudes proporcionales ; sucesiones empleando nmeros racionales e irracionales con
progresiones; el comportamiento de dos magnitudes con funcin lineal o cuadrtica; justifica y refuta basndose en argumentaciones que expliciten puntos de vista
opuestos e incluyan conceptos y propiedades matemticas.
Organiza datos que provienen de variadas fuentes de informacin en las que, variables, relaciones, restricciones o limitaciones de la situacin deben ser definidas; formula
problemas y/o modelos referidos a sumatorias notables, sucesiones convergentes, divergentes e idea de lmite, funciones exponenciales, logartmicas y peridicas,
ecuaciones exponenciales. Formula modelos similares. Analiza modelos para reconocer los alcances y limitaciones que lo hacen aplicable a una situacin. Modifica el
modelo para controlar el comportamiento de las variables y sus limitaciones en relacin a la situacin planteada. Expresa relaciones entre propiedades y procedimientos
matemticos complejos sobre sistemas de inecuaciones lineales, ecuaciones exponenciales, funciones polinmicas, utilizando terminologa, reglas y convenciones
matemticas, teniendo en cuenta las caractersticas de su interlocutor. Realiza y relaciona representaciones de ideas y organiza procesos matemticos con herramientas de
diseo y construccin, y herramientas que exploren la complejidad. Selecciona la representacin ptima de diferentes campos matemticos que se adece a la situacin.
Determina un plan que implica el uso de un amplio repertorio de recursos, tiempo, procedimientos, el empleo de frmulas o estrategias orientadas a la investigacin para
la solucin de un problema. Ejecuta un amplio repertorio de procedimientos matemticos y estrategias heursticas con apoyo de herramientas de diseo y construccin
digital, para formular sucesiones y sumatorias notables, calcular valor mximo y mnimo, plantear sistemas de inecuaciones lineales y exponenciales, definir funciones por
tramos. Evala si estrategia o procedimientos matemticos resultan eficaces en funcin de la optimizacin de los recursos que dispone para reconsiderar las limitaciones
y condiciones del problema, y es capaz de regular con confianza el plan previsto para resolverlo. Formula hiptesis sobre generalizaciones y elabora conexiones entre
diferentes campos matemticos sobre sucesiones que tienden al infinito y sumatorias notables; funcin exponencial, logartmica y peridica; las justifica con
demostraciones y produce argumentos matemticos para convencer a otros.
20
Ciclo III
(1 y 2 de primaria)
Ciclo II
(3, 4 y 5 aos)
MAPA DE PROGRESO
COMPETENCIA 3: Plantea y resuelve problemas de forma, movimiento y localizacin de cuerpos que implican su construccin y uso espacio,
empleando relaciones geomtricas, atributos medibles, la visualizacin y el uso de herramientas diversas que permitan conceptualizar el
entorno fsico.
Relaciona situaciones de contexto real con modelos matemticos referidos a objetos del entorno con formas geomtricas bsicas bi y
tridimensionales, aplicando el modelo a otras situaciones. Responde a consignas breves que contienen una nocin matemtica en interaccin con un
interlocutor y lo expresa brevemente con lenguaje cotidiano sobre formas geomtricas bsicas, la comparacin de la longitud de dos objetos,
desplazamiento con su cuerpo y la posicin de objetos y de l en el espacio. Emplea representaciones propias con su cuerpo, materiales concretos,
dibujos y en animaciones interactivas. Propone acciones para obtener la solucin de una situacin a partir de la vivenciacin en base a orientaciones dadas.
Emplea estrategias propias y procedimientos basados en la intuicin para ejecutar consignas de desplazamiento y localizacin en el espacio con apoyo de material
concreto. Comprueba su procedimiento mediante la vivenciacin. Elabora afirmaciones sobre las caractersticas observadas en una experiencia vivencial o concreta
e identifica las relaciones entre los objetos y las formas bidimensionales y tridimensionales, la posicin de un objeto en relacin a si mismo u otro objeto con
expresiones de orientacin espacial, objetos y su longitud y explica el porqu de sus afirmaciones.
Identifica datos expresados de forma directa en situaciones de contexto real, que permitan expresar modelos referidas a objetos del entorno que
aluden a formas geomtricas bsicas bi y tridimensionales; y aplica estos modelos a otras situaciones similares. Comprueba si el modelo desarrollado
o empleado le permite resolver la situacin presentada. Responde a consignas, preguntas y tareas breves, relacionadas a situaciones del entorno.
Expresa con lenguaje cotidiano o matemtico en desarrollo, y aporta a las expresiones de los dems sobre elementos bsicos de las formas
geomtricas; posicin y movimiento de un objeto; simetra de figuras. Emplea representaciones, con su cuerpo, materiales concretos, dibujos, tablas
simples, grficos, smbolos, en software, animaciones interactivas o dispositivos. Propone la secuencia de acciones orientadas a vivenciar o experimentar
para obtener la solucin de un problema. Emplea procedimientos matemticos y estrategias heursticas como las simulaciones, ensayo error y hacer diagramas, con
apoyo de material concreto y recursos tecnolgicos como software, animaciones interactivas o dispositivos para medir, comparar y estimar longitudes, superficies y
capacidades de objetos seleccionando el instrumento y la unidad arbitraria pertinente; estimar, comparar y medir el peso de objetos con unidades arbitrarias, el
tiempo con unidades convencionales. Comprueba su procedimiento con material concreto. Elabora afirmaciones sobre las caractersticas observadas y
regularidades en experiencias concretas y representaciones grficas e identifica las relaciones entre: objetos y sus atributos medibles como longitud, superficie y
capacidad; y explica el porqu de sus afirmaciones usando ejemplos similares.
21
Ciclo IV
(3 y 4 de primaria)
Ciclo V
(5 y 6 de primaria)
Identifica datos relevantes en situaciones de contexto real y cientfico dadas en variedad de textos que permitan expresar modelos referidas a
atributos de objetos que aluden a formas geomtricas bsicas y sus propiedades; formula preguntas referidas al modelo y los usa en situaciones
similares. Reconoce en qu situaciones el modelo desarrollado o empleado es ms adecuado que otro modelo y lo replantea para resolver la
situacin presentada. Describe con lenguaje matemtico bsico y aporta a las expresiones de los dems a travs de frases o afirmaciones sobre las
caractersticas de las formas geomtricas, reflexiones y traslaciones y problemas sobre longitud, permetro, superficie y capacidad con unidades de
medida arbitraria. Emplea representaciones sobre ideas y procedimientos matemticos simples, con materiales concretos, pictricos, tablas de doble
entrada, grficos, smbolos, software, animaciones interactivas o dispositivos. Propone procedimientos o estrategias ms usuales y propias orientadas a la
experimentacin para la solucin del problema. Emplea procedimientos matemticos, estrategias considerando establecer analogas, bsqueda de patrones entre
otros, con apoyo de material concreto y recursos tecnolgicos como software, animaciones interactivas o dispositivos para estimar y medir longitud en unidades
convencionales; as como la, superficie y capacidad de objetos, seleccionando el instrumento y la unidad convencional. Comprueba su procedimiento y el de su
par. Establece conjeturas basadas en relaciones matemticas observadas en experiencias e identifica relaciones entre: formas tridimensionales con las
bidimensionales y sus vistas, formas bidimensionales y tridimensionales con sus caractersticas geomtricas, la simetra respecto a un eje, los objetos y sus atributos
medibles de longitud, permetro, superficie y capacidad de objetos y los justifica usando ejemplos e interpreta argumentos de otros.
Discrimina datos, e identifica variables y relaciones explicitas en situaciones: de contexto real, cientfico y matemtico, con informacin contenida en
diversos tipos de textos, que permitan expresar modelos referidos a atributos, localizacin y transformacin de objetos dirigidos a formas
geomtricas bsicas y sus propiedades; y formula preguntas relacionadas a datos relevantes del modelo, selecciona y usa modelos similares que
reproducen caractersticas de la situacin planteada. Compara en qu situaciones similares el modelo seleccionado o desarrollado es adecuado
aunque se cambien algunos datos. Describe utilizando lenguaje matemtico bsico sobre ampliaciones, reducciones y giros; nocin de volumen; la
posicin de un objeto en el plano cartesiano, y sobre problemas de clculo de ngulos, permetros y superficies; obtenidos de la interaccin con
otros. Elabora y emplea diversas representaciones de una misma idea o procedimientos matemticos con, materiales concretos, pictrico, tablas,
grficos, smbolos, herramientas y programas digitales; estableciendo conexiones entre ellas. Elabora un plan de estrategias o procedimientos de mayor
uso, orientados a la experimentacin y la bsqueda de informacin para la solucin de un problema. Utiliza procedimientos matemticos y estrategias heursticas
como, examinar ejemplos, lista sistemtica, establecer analogas y empezar por el final, con apoyo de recursos como herramientas y programas digitales, para
estimar y medir ngulos, el permetro, superficie, capacidad, seleccionando el instrumento y la unidad convencional pertinente, el volumen en unidades arbitrarias;
la duracin de eventos en minutos y segundos. Compara estrategias y procedimientos matemticos diferentes a los utilizados. Establece conjeturas basadas en
relaciones matemticas en dos casos similares de una misma situacin, observadas en experiencias y establece relaciones entre las formas y las propiedades de
sus elementos, entre el permetro y el rea de una forma bidimensional, entre reas de cuadrilteros y los tringulos; las justifica y defiende usando ejemplos o
contraejemplos en argumentaciones propias y de otros.
22
Ciclo VI
(1 y 2 de secundaria)
Ciclo VII
(3, 4 y 5 de secundaria)
Organiza datos de situaciones en diversos contextos y tipos, identificando variables y relaciones no explicitas, generando nueva informacin, que
permitan expresar modelos referidos a atributos, localizacin y transformacin de objetos que aluden a escalas, teselados, formas geomtricas
bsicas y sus propiedades. Formula problemas que aluden a algunas variables y relaciones explicitas de un modelo. Compara y asocia modelos para
reproducir caractersticas de una misma situacin. Ajusta y verifica el modelo seleccionado o desarrollado bajo las nuevas condiciones de la situacin
presentada. Expresa propiedades y procedimientos matemticos sobre propiedades de formas bidimensionales y tridimensionales, transformaciones
geomtricas; obtenidos a partir de acuerdos con sus pares, considerando la terminologa, reglas y convenciones matemticas. Elabora y emplea
diversas representaciones de una misma ideas y procedimientos matemticos con tablas, grficos, smbolos, aplicaciones digitales o calculadora.
Disea un plan que implique uso de recursos, procedimientos o estrategias orientadas a la experimentacin e investigacin para la solucin de un problema. Utiliza
procedimientos matemticos y estrategias basadas en particularizar y generalizar, plantear sub metas, descomponer el problema en partes, sustituir procedimientos
o relaciones, suponer el problema resuelto, con apoyo de simuladores, aplicaciones digitales y la calculadora, para calcular y estimar medidas de ngulos, superficies
compuestas y volmenes seleccionando unidades convencionales, recopilar. Evala ventajas y desventajas de las estrategias, procedimientos matemticos y
recursos, segn la informacin disponible. Formula conjeturas sobre regularidades matemticas observadas en situaciones y establece conexiones entre
relaciones de paralelismo y perpendicularidad con formas y propiedades bi y tridimensionales; superficies compuestas con volmenes; rotaciones, ampliaciones y
reducciones con semejanzas de figuras; relaciones entre formas geomtricas para teselar un plano; los justifica usando ejemplos o contraejemplos e identifica
diferencias y errores en las argumentaciones de otros.
Organiza y relaciona informacin provenientes de diversas fuentes, identificando y definiendo datos y variables, en situaciones de contextos
financieros y demogrficos, que permita definir modelos, referida a atributos, localizacin, desplazamiento y transformacin de objetos relacionados
con mapas y planos, formas geomtricas compuestas y propiedades, relaciones mtricas y razones y propiedades trigonomtricas. Formular
problemas que incluyan relaciones no explicitas. Analiza modelos para reconocer los alcances y limitaciones que lo hacen aplicable a una situacin.
Verifica como la modificacin de los datos y variables de la situacin afecta el modelo seleccionado o desarrollado. Expresa relaciones entre
propiedades y procedimientos sobre semejanza y congruencia, reas de superficies compuestas que incluyen formas circulares y no poligonales,
volmenes de cuerpos de revolucin, razones trigonomtricas, obtenidos a partir de acuerdos con otros, utilizando terminologa, reglas y
convenciones matemticas. Realiza y relaciona representaciones de ideas y procedimientos matemticos mediante graficadores interactivos, hojas
de clculo, software algebraicos o entorno de desarrollo integrado. Traduce de una representacin a otra en diferentes "campos" de la matemtica.
Disea un plan de mltiples etapas que impliquen la regulacin de recursos, tiempo, procedimientos, el empleo de frmulas o estrategias orientadas a la
investigacin para la solucin de un problema. Emplea la combinacin de procedimientos matemticos y estrategias heursticas, con apoyo de graficadores
interactivos, hojas de clculo, software algebraicos o entorno de desarrollo integrado para calcular y estimar volmenes de cuerpos de revolucin y distancias
inaccesibles usando relaciones mtricas y razones trigonomtricas. Evala la estrategia y procedimientos matemticos ms convenientes para la solucin de un
problema y es capaz de modificar el plan previsto de acuerdo a la factibilidad de los resultados obtenidos. Formula conjeturas sobre posibles generalizaciones y
establece conexiones entre conceptos de diferentes campos matemticos referidos a propiedades, relaciones mtricas, relaciones de semejanza y congruencia
entre formas para construir nuevas formas bi y tridimensionales; establece relaciones de inclusin entre clases para clasificar formas geomtricas; relaciona formas
circulares y no poligonales, relaciones mtricas y razones trigonomtricas para calcular reas y volmenes de cuerpos de revolucin; justifica y refuta basndose
en argumentaciones que expliciten puntos de vista opuestos e incluyan conceptos y propiedades matemticas.
23
DESTACADO
Organiza datos que provienen de variadas fuentes de informacin en las que, variables, relaciones, restricciones o limitaciones de la situacin deben
ser definidas; formula problemas y/o modelos referidos a composicin y transformacin de forma compuestas, modelos algebraicos de elipse e
hiprbola. Formula modelos similares. Analiza modelos para reconocer los alcances y limitaciones que lo hacen aplicable a una situacin. Modifica el
modelo para controlar el comportamiento de las variables y sus limitaciones en relacin a la situacin planteada. Expresa relaciones entre
propiedades y procedimientos matemticos complejos sobre formas compuestas, movimientos elpticos e hiperblicos; utilizando terminologa,
reglas y convenciones matemticas, teniendo en cuenta las caractersticas de su interlocutor. Realiza y relaciona representaciones de ideas y organiza
procesos matemticos con herramientas de diseo y construccin, y herramientas que exploren la complejidad. Selecciona la representacin ptima
de diferentes campos matemticos que se adece a la situacin. Determina un plan que implica el uso de un amplio repertorio de recursos,
tiempo, procedimientos, el empleo de frmulas o estrategias orientadas a la investigacin para la solucin de un problema. Ejecuta un amplio
repertorio de procedimientos matemticos y estrategias heursticas con apoyo de herramientas de diseo y construccin digital, para usar
propiedades y teoremas de formas geomtricas compuestas. Evala si estrategia o procedimientos matemticos resultan eficaces en funcin de la
optimizacin de los recursos que dispone para reconsiderar las limitaciones y condiciones del problema, y es capaz de regular con confianza el plan
previsto para resolverlo. Formula hiptesis sobre generalizaciones y elabora conexiones entre conceptos de diferentes campos matemticos, y
sobre equivalencia entre composiciones de transformaciones geomtricas; las justifica con demostraciones y produce argumentos matemticos para
convencer a otros.
24
MAPA DE PROGRESO
Ciclo IV
(3 y 4 de primaria)
Ciclo III
(1 y 2 de primaria)
Ciclo II
(3, 4 y 5 aos)
COMPETENCIA 4: Plantea y resuelve problemas de incertidumbre y gestin de datos que implican acciones de exploracin e investigacin, empleando la
recopilacin, procesamiento y evaluacin de datos, generando informacin, as como el uso de tcnicas estadsticas y probabilsticas que permitan la
toma de decisiones adecuadas.
Relaciona situaciones de contexto real con modelos matemticos referidos a organizacin de datos empleando pictogramas con material concreto, aplicando el
modelo a otras situaciones. Responde a consignas breves que contienen una nocin matemtica en interaccin con un interlocutor y lo expresa brevemente con
lenguaje cotidiano sobre lectura de pictogramas simples, la ocurrencia de sucesos cotidianos. Emplea representaciones propias con su cuerpo, materiales concretos,
dibujos o listas e identifica el empleo de estas representaciones en animaciones interactivas. Propone acciones para obtener la solucin de una situacin a partir de
la vivenciacin en base a orientaciones dadas. Emplea estrategias propias y procedimientos basados en la intuicin para recopilar y registrar datos cualitativos con
apoyo de material concreto. Comprueba su procedimiento mediante la vivenciacin. Elabora afirmaciones sobre las caractersticas observadas en una experiencia
vivencial o concreta e identifica nociones sobre recopilacin y registro de datos con listas y pictogramas, ocurrencia de sucesos cotidianos con expresiones
coloquiales y explica el porqu de sus afirmaciones.
Identifica datos expresados de forma directa en situaciones de contexto real, que permitan expresar modelos referidas a presentacin de datos expresados en
pictogramas y grficos de barras simples; y aplica estos modelos a otras situaciones similares. Comprueba si el modelo desarrollado o empleado le permite resolver
la situacin presentada. Responde a consignas, preguntas y tareas breves, relacionadas a situaciones del entorno. Expresa con lenguaje cotidiano o matemtico en
desarrollo, y aporta a las expresiones de los dems sobre formulacin de preguntas para recoger datos; posibilidad e imposibilidad de sucesos cotidianos. Emplea
representaciones, con su cuerpo, materiales concretos, dibujos, tablas simples, pictogramas, grficos de barras o bastones y smbolos; e identifica el empleo de
estas representaciones en software, animaciones interactivas o dispositivos. Propone la secuencia de acciones orientadas a vivenciar o experimentar para obtener
la solucin de un problema. Emplea procedimientos matemticos y estrategias heursticas como las simulaciones, ensayo error y hacer diagramas, con apoyo de
material concreto y recursos tecnolgicos como software, animaciones interactivas o dispositivos para recopilar y organizar datos cualitativos y cuantitativos
discretos; comparar sucesos posibles o imposibles. Comprueba su procedimiento con material concreto. Elabora afirmaciones sobre las caractersticas observadas y
regularidades en experiencias concretas y representaciones grficas e identifica las relaciones en la ocurrencia de sucesos con su posibilidad o imposibilidad; y
explica el porqu de sus afirmaciones usando ejemplos similares.
Identifica datos relevantes en situaciones de contexto real y cientfico dadas en variedad de textos que permitan expresar modelos referidas a la organizacin de
datos que relacionados a variables cualitativas y cuantitativas discretas y la nocin de moda; formula preguntas referidas al modelo y los usa en situaciones
similares. Reconoce en qu situaciones el modelo desarrollado o empleado es ms adecuado que otro modelo y lo replantea para resolver la situacin presentada.
Describe con lenguaje matemtico bsico y aporta a las expresiones de los dems a travs de frases o afirmaciones sobre identificar preguntas relevantes en
encuestas; ocurrencia probable de un suceso. Elabora y emplea representaciones sobre ideas y procedimientos matemticos, con materiales concretos, pictricos,
pictogramas usando equivalencias, tablas de doble entrada, grficos de barras dobles agrupadas, smbolos, software, animaciones interactivas o dispositivos.
Propone procedimientos o estrategias ms usuales y propias orientadas a la experimentacin para la solucin del problema. Emplea procedimientos matemticos,
estrategias considerando establecer analogas, bsqueda de patrones entre otros, con apoyo de material concreto y recursos tecnolgicos como software,
animaciones interactivas o dispositivos para recopilar datos cuantitativos continuos y realiza el conteo para hallar el dato que ms se repite. Comprueba su
procedimiento y el de su par. Establece conjeturas basadas en relaciones matemticas observadas en experiencias e identifica relaciones entre: datos que ms
se repiten con la moda; ocurrencia de sucesos con lo ms probable y menos probable; los justifica usando ejemplos e interpreta argumentos de otros.
25
Ciclo V
(5 y 6 de primaria)
Ciclo VI
(1 y 2 de secundaria)
Discrimina datos, e identifica variables y relaciones explicitas en situaciones: de contexto real, cientfico y matemtico, con informacin contenida en diversos tipos
de textos, que permitan expresar modelos referidos a organizar datos y eventos referidos a variables cualitativas y cuantitativas discretas, la media aritmtica y la
probabilidad; formula preguntas relacionadas a datos relevantes del modelo, selecciona y usa modelos similares que reproducen caractersticas de la situacin
planteada. Compara en qu situaciones similares el modelo seleccionado o desarrollado es adecuado aunque se cambien algunos datos. Describe utilizando
lenguaje matemtico bsico sobre la formulacin de preguntas y posibles respuestas para una encuesta y sobre problemas de probabilidad de un evento obtenidos
de la interaccin con otros. Emplea diversas representaciones de una misma idea matemtica, con materiales concretos, pictrico, tablas, grficos de lneas y
circulares, smbolos y y programas digitales; estableciendo conexiones entre ellas. Elabora un plan de estrategias o procedimientos de mayor uso, orientados a la
experimentacin y la bsqueda de informacin para la solucin de un problema. Utiliza procedimientos matemticos y estrategias heursticas como, examinar
ejemplos, lista sistemtica, establecer analogas y empezar por el final, con apoyo de recursos como herramientas y programas digitales, para recopilar y organizar
datos mediante una encuesta y determinar la media; determinar todos los posibles resultados de un experimento aleatorio; calcular la probabilidad como una
fraccin. Compara estrategias y procedimientos matemticos diferentes a los utilizados. Establece conjeturas basadas en relaciones matemticas en dos casos
similares de una misma situacin, observadas en experiencias y establece relaciones entre la organizacin de datos con grficos de barras dobles o grficos de
lneas, conjunto de datos y la media aritmtica; situacin aleatoria con posibles resultados la probabilidad de un evento con una fraccin; los justifica y defiende los
justifica y defiende usando ejemplos o contraejemplos en argumentaciones propias y de otros.
Organiza datos de situaciones en diversos contextos y tipos, identificando variables y relaciones no explicitas, generando nueva informacin, que permitan expresar
modelos referidos a organizar datos y eventos que aluden a variables cualitativas y cuantitativas discretas y continuas, medida de tendencia central y la
probabilidad. Formula problemas que aluden a algunas variables y relaciones explicitas de un modelo. Compara y asocia modelos para reproducir caractersticas de
una misma situacin. Ajusta y verifica el modelo seleccionado o desarrollado bajo las nuevas condiciones de la situacin presentada. Expresa propiedades y
procedimientos matemticos sobre tablas y grficos estadsticos pertinentes al tipo de variable, y probabilidades; obtenidos a partir de acuerdos con sus pares,
considerando la terminologa, reglas y convenciones matemticas. Emplea diversas representaciones de una misma idea matemtica y organiza procedimientos con
tablas, grficos de histograma y polgono de frecuencia, smbolos, simulaciones y aplicaciones digitales o calculadora; y establece conexiones entre ellas. Disea un
plan que implique uso de recursos, procedimientos o estrategias orientadas a la experimentacin e investigacin para la solucin de un problema. Utiliza
procedimientos matemticos y estrategias basadas en particularizar y generalizar, plantear sub metas, descomponer el problema en partes, sustituir procedimientos
o relaciones, suponer el problema resuelto, con apoyo de simuladores, aplicaciones digitales y la calculadora, para recopilar y organizar datos cuantitativos discretos
y continuos; extraer la muestra aleatoria de la poblacin; calcular medidas de tendencia central y la dispersin de datos mediante el rango; calcular la probabilidad
por la regla de Laplace. Evala ventajas y desventajas de las estrategias, procedimientos matemticos y recursos, segn la informacin disponible. Formula
conjeturas sobre regularidades matemticas observadas en situaciones y establece conexiones entre la organizacin de datos en tablas con grficos segn el tipo
de variable; relaciones entre medidas de tendencia central; sucesos simples y compuestos relacionados a una situacin aleatoria propuesta; los justifica usando
ejemplos o contraejemplos e identifica diferencias y errores en las argumentaciones de otros.
26
Ciclo VII
(3, 4 y 5 de secundaria)
DESTACADO
DestacadoDes
Organiza y relaciona informacin, identificando y definiendo datos y variables provenientes de diversas fuentes, incluyendo contextos financieros y demogrficos,
que permita definir modelos, referida a organizar datos y eventos en alusin a medidas de posicin y dispersin y probabilidad de sucesos. Formula problemas que
incluyan relaciones no explicitas. Analiza modelos para reconocer los alcances y limitaciones que lo hacen aplicable a una situacin. Verifica como la modificacin de
los datos y variables de la situacin afecta el modelo seleccionado o desarrollado. Expresa relaciones entre propiedades y procedimientos sobre poblacin y
muestra, sesgo de una distribucin obtenida de un conjunto de datos, medidas de dispersin y localizacin, espacio muestral y suceso; obtenidos a partir de
acuerdos con otros, utilizando terminologa, reglas y convenciones matemticas. Realiza y relaciona representaciones de ideas y procedimientos matemticos
mediante graficadores interactivos, hojas de clculo, software o entorno de desarrollo integrado. Traduce de una representacin a otra en diferentes "campos" de la
matemtica. Disea un plan de mltiples etapas que impliquen la regulacin de recursos, tiempo, procedimientos, el empleo de frmulas o estrategias orientadas a
la investigacin para la solucin de un problema. Emplea la combinacin de procedimientos matemticos y estrategias heursticas, con apoyo de graficadores
interactivos, hojas de clculo, software algebraicos o entorno de desarrollo integrado para gestionar datos; determinar las medidas de localizacin y desviacin
estndar; determinar el espacio muestral. Evala la estrategia y procedimientos matemticos ms convenientes para la solucin de un problema y es capaz de
modificar el plan previsto de acuerdo a la factibilidad de los resultados obtenidos. Formula conjeturas sobre posibles generalizaciones y establece conexiones en
ms de un campo matemtico sobre relacione entre variables estadsticas con tablas y grficos; conjunto de datos con medidas de localizacin; relaciona
frecuencia relativas con la probabilidad; justifica y refuta basndose en argumentaciones que expliciten puntos de vista opuestos e incluyan conceptos y
propiedades matemticas.
Organiza datos que provienen de variadas fuentes de informacin en las que, variables, relaciones, restricciones o limitaciones de la situacin deben ser definidas;
formula problemas y/o modelos referidos a coeficiente de variacin, probabilidad condicional. Formula modelos similares. Analiza modelos para reconocer los
alcances y limitaciones que lo hacen aplicable a una situacin. Modifica el modelo para controlar el comportamiento de las variables y sus limitaciones en relacin a
la situacin planteada. Expresa relaciones entre propiedades y procedimientos matemticos complejos sobre tcnicas de muestreo, error muestral y distribucin de
probabilidades; utilizando terminologa, reglas y convenciones matemticas, teniendo en cuenta las caractersticas de su interlocutor. Realiza y relaciona
representaciones de ideas y organiza procesos matemticos con herramientas de diseo y construccin, y herramientas que exploren la complejidad. Selecciona la
representacin ptima de diferentes campos matemticos que se adece a la situacin. Determina un plan que implica el uso de un amplio repertorio de recursos,
tiempo, procedimientos, el empleo de frmulas o estrategias orientadas a la investigacin para la solucin de un problema. Ejecuta un amplio repertorio de
procedimientos matemticos y estrategias heursticas con apoyo de herramientas de diseo y construccin digital, para disear una investigacin, relacionar
medidas descriptivas y calcular la probabilidad condicional. Evala si estrategia o procedimientos matemticos resultan eficaces en funcin de la optimizacin de
los recursos que dispone para reconsiderar las limitaciones y condiciones del problema, y es capaz de regular con confianza el plan previsto para resolverlo. Formula
hiptesis sobre generalizaciones y elabora conexiones entre diferentes campos matemticos sobre coeficiente de variacin de dos conjuntos de datos y
probabilidad condicional; las justifica con demostraciones y produce argumentos matemticos para convencer a otros.
27
28
Identifica
criterios perceptuales (tamao,
longitud, grosor, etc) para ordenar (seriacin) una
coleccin de hasta 10 objetos y clasificar una
coleccin de hasta 20 objetos en problemas de
contexto recreativo y familiar.
Cuenta cantidades hasta 100 objetos, en
distribuciones ordenadas y desordenadas, en
problemas de contexto recreativo y familiar.
Identifica el nmero y sus diferentes usos, segn
los contextos en los que aparecen: calendarios,
precios, ascensores, control del TV, cartel de
asistencia, etc.
Establece relaciones de orden al comparar y
ordenar dos o ms cantidades de hasta 20
objetos en problemas de contexto recreativo,
familiar y cotidiano.
Identifica referentes temporales como, el da,
noche, tarde, ayer, hoy y maana; antes, ahora y
despus para ordenar una secuencia de hechos;
en problemas de contexto personal, recreativo y
cotidiano,
Estima la duracin de eventos usando (dur
mucho, dur poco, fue muy rpido, muy lento) y
la masa de los objetos (ms pesado, ms ligero,
menos pesado) en problemas de contexto
personal, recreativo y familiar.
Formula modelos con representacin concreta,
grfico y simblica (operaciones) para resolver
problemas aditivos simples* que implican las
acciones de juntar, agregar-quitar, avanzarretroceder con cantidades hasta 20 objetos,
repetir dos veces (doble) una cantidad de hasta
10 objetos, en problemas de contexto cotidiano y
recreativo. (PAEV combinacin 1, cambio 1,2)
Reformula el problema planteado, al cambiar los
datos y las acciones con resultados hasta 20
objetos.
29
COMUNICA Y REPRESENTA
RAZONA Y ARGUMENTA
EJEMPLO DE MATRIZ DE COMPETENCIA 2: PLANTEA Y RESUELVE PROBLEMAS DE REGULARIDADES, EQUIVALENCIAS Y CAMBIOS QUE IMPLICAN DESARROLLAR PATRONES, ESTABLECER RELACIONES CON
VARIABLES, PROPONER Y USAR MODELOS, EMPLEANDO DIVERSAS FORMAS DE REPRESENTACIN Y LENGUAJE SIMBLICO QUE PERMITAN GENERALIZAR UNA SITUACIN.
PRIMER GRADO DE SECUNDARIA
CAPACIDADES
MATEMATIZA
30
COMUNICA Y REPRESENTA
RAZONA Y ARGUMENTA
PROPUESTA 2
Cuatro competencias que son los procesos matemticos
Ficha del aprendizaje Fundamental
ACTA Y PIENSA MATEMTICAMENTE EN DIVERSOS CONTEXTOS
Acta y piensa matemticamente, comprendiendo y procediendo ante problemas en
situaciones de diversos contextos desarrollando modelos, formas de razonamiento y
argumentacin, empleando diversas representaciones, estrategias y procedimientos,
para tomar decisiones como ciudadanos reflexivos y comprometidos con su comunidad.
Matematiza
situaciones
Razona y
argumenta
generando
ideas
matemticas
ACTA Y PIENSA
MATEMTICAMENTE
EN DIVERSOS
CONTEXTOS
Comunica y
representa ideas
matemticas
Gestiona
estrategias,
recursos y TIC al
resolver
problemas
FUNDAMENTACIN
Vivimos en una sociedad muy relacionada con las matemticas, tanto en los diversos mbitos
del sistema social-productivo como en la vida cotidiana en general. Para lograr aprenderlas de
modo que nos permitan aprovechar nuestras capacidades, se buscar presentarlas como
prximas a la realidad y en todas sus funciones, adems de incorporar a este proceso el uso
competente de las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC), tanto en la
comunicacin matemtica como en el manejo estratgico de estas herramientas. Asimismo, es
importante enfatizar la enseanza de modelos de matemtica financiera y fortalecer los
conocimientos necesarios que permitan el aprendizaje de las ciencias naturales y las ciencias
sociales.
La propuesta de este aprendizaje fundamental est orientada a que el estudiante desarrolle su
pensamiento matemtico en diversos contextos, a travs de sus competencias, con una
perspectiva intercultural que lleve a los estudiantes a aprender a lo largo de la vida. As podrn
responder a diversos desafos personales, sociales, cientficos y tecnolgicos, tomando
decisiones adecuadas y poder contribuir como ciudadano reflexivo y comprometido con la
sociedad, el crecimiento econmico y la formacin de la conciencia nacional que el pas
necesita.
31
32
Las situaciones de contexto personal comprenden desafos relacionados con uno mismo, la
propia familia, o el propio grupo de pares y la percepcin del individuo de la importancia
directa de las situaciones problemticas en ellos. Los tipos de contextos que pueden ser
considerados personales incluyen aquellos relativos a la preparacin de alimentos, compras,
juegos, salud individual, transporte personal, deportes, viajes y finanzas personales.
Las situaciones de contexto social se centran en la propia comunidad. Pueden incluir temas
tales como sistemas de votacin, transporte pblico, gobierno, polticas pblicas, demografa,
publicidad, estadsticas nacionales y econmicas. Si bien los individuos estn involucrados en
todas estas cuestiones de una manera personal, en la categora de contexto social, el foco del
problema est en la perspectiva de la comunidad. Por ejemplo, seleccionar la ruta adecuada
para desplazarnos de un lugar a otro, permitir construir y usar nociones de movimiento y
localizacin; observar los frisos en las mantas, pinturas, restos arqueolgicos, permitir
identificar patrones, simetras; elegir el momento adecuado para la siembra en un terreno,
implicar procesos de recoleccin, procesamiento y anlisis de datos relacionados con el
33
tiempo y los fenmenos de la naturaleza; las situaciones cotidianas de juegos en los nios,
permitirn construir y usar las nociones de cantidad, nmeros, operaciones y probabilidades,
entre otros.
Las situaciones de contextos cientficos y tecnolgicos comprenden retos relacionados con la
vida, las ciencias naturales, sociales, u otras disciplinas. Por ejemplo, estudiar el crecimiento de
una planta en funcin del tiempo, la luz, el abono, el agua, implica organizar los datos en tablas
para encontrar relaciones cuantitativas entre las magnitudes y sacar conclusiones; analizar el
estado de salud de una persona implica cuantificar sus signos vitales (temperatura,
pulsaciones, presin); optimizar el uso del agua, implica estimar el volumen de agua
consumida en las actividades cotidianas, entre otros. Se incluye tambin situaciones de
contextos matemtico, de carcter abstracto, en que se establece relaciones lgicas, en un
marco en el que conceptos y estructuras responden a funciones y necesidades como
instrumentos de conocimiento.
Todas las situaciones descritas lneas arriba, requieren por lo general, usar y desarrollar
modelos matemticos, que implican identificar informacin, utilizar, describir, explicar y
evaluar el comportamiento de un sistema de datos mediante el uso de variables, conceptos,
operaciones y expresiones matemticas, que representan condiciones, restricciones y
relaciones planteadas en una situacin. Esto requiere que la persona tenga la capacidad para
transformar un problema a una forma matemtica e interpretar o valorar los resultados o
modelo obtenidos en relacin al problema original; en este proceso es posible que la persona
utilice directamente un modelo matemtico, lo modifique o combine. El desarrollo de modelos
hace posible que el estudiante encuentre significado a sus saberes matemticos y los
construya de forma progresiva al contrastarlos con la realidad.
Estas prcticas de implicancia matemtica, van de la mano con el desarrollo de formas de
razonamiento y argumentacin. El razonamiento hace referencia a hechos que van desde la
capacidad de explorar una situacin y extraer nuevos conocimientos, hasta un significado ms
restrictivo, como el de la capacidad de establecer conclusiones nuevas a partir de premisas
previamente dadas. Para ello se siguen de formas de razonamiento deductivo, inductivo o
abductivo, permitiendo constituir un cuerpo organizado y funcional del conocimiento.
Asimismo, la argumentacin implica elaborar un discurso verbal o escrito coherente, que d
cuenta de las convicciones acerca de un asunto o de una situacin, compuesta por enunciados
consistentes, exentos de contradiccin16. Con el propsito de convencer y persuadir basndose
en las justificaciones de sus procesos, procedimientos y resultados en la solucin de un
problema. Tambin exige realizar procesos permanentes de estructuracin y elaboracin de
redes internas, de saberes matemticos, manifestadas en el desarrollo de ideas que deben ser
explicadas, justificadas y concluidas convincentemente de manera individual y colectiva.
Al razonar, la persona trabaja no solo con objetos reales, sino tambin emplea diversas
representaciones. Estas sirven a las personas tanto, como estmulos para los sentidos en los
procesos de construccin de nuevas estructuras mentales, como para la comunicacin a otros,
y la objetivacin o validacin hacia s mismos, de sus comprensiones (imgenes mentales y
concepciones).
Entenderemos por representacin matemtica al conjunto de acciones, que a travs de signos
o grficos hacen presentes los conceptos y procedimientos matemticos y con los que las
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17
35
COMPETENCIAS Y CAPACIDADES
1. Matematiza situaciones
Esta competencia comprende actuaciones y desarrollo de habilidades para transformar
enunciados y situaciones o problemas basados en
contextos
reales,
cientficos
y
tecnolgicos a una estructura matemtica. sta es entendida como un modelo que captura
las partes, caractersticas, sentido y funcionalidad de la situacin. En sentido recproco,
permite una relacin bidireccional entre contextos matemticos y no matemticos mediante la
eleccin apropiada del modelo. Ello implica movilizar los saberes previos de los estudiantes e
identificar los elementos, las condiciones, las caractersticas y la funcionalidad de la situacin
para, luego, establecer operaciones, relaciones y expresiones matemticas. Asimismo, pueden
partir de otros modelos previamente desarrollados y aplicarlos correctamente. La competencia
comprende, adems, la interpretacin y evaluacin del modelo o situacin en relacin con el
problema y las variantes que se manifiesten en su contexto.
Capacidades
Traduce una situacin a un modelo matemtico
Es la capacidad de reconocer las caractersticas, condiciones, limitaciones y
funcionalidad de elementos en una situacin de contexto real, cientfico y
tecnolgico, para transformarla a una forma matemtica la cual se manifiesta como
un modelo matemtico que selecciona (concreto, pictrico, grfico o simblico).
Interpreta modelos matemticos
Esta capacidad implica apoyarse en modelos matemticos, para comprender y
establecer conexiones con una situacin vinculada a ella. Reconociendo las variables,
las relaciones, condiciones, parmetros del modelo matemtico, manifestndose los
alcances y limitaciones relacionadas con el contexto
Evala el modelo matemtico
Es la capacidad de contrastar, valorar y verificar la validez del modelo seleccionado
para aplicarlo o no, en relacin a las restricciones del problema original y las
caractersticas del contexto. Se podra lograr que se pueda generar modelos en otras
situaciones.
2. Comunica y representa ideas matemticas
Esta competencia est asociada a la expresin adecuada de nociones, ideas y procedimientos
matemticos mediante el uso de materiales concretos dibujos, tablas, grficos, smbolos y
herramientas TIC y de la incorporacin gradual del lenguaje matemtico. Estas nociones,
ideas y procedimientos matemticos adquieren significado cuando se usan diferentes
representaciones y se transita de una a otra, de tal forma que se construyen imgenes
mentales que permiten familiarizarse y trabajar con ellas en determinados contextos. Es
importante generar un proceso deliberado y cuidadoso que posibilite y fomente la
comunicacin frecuente; permita explicitar situaciones, conceptos, notaciones y terminologas
apropiadas, as como tomar conciencia de sus conexiones; y que propicie el trabajo colectivo.
Capacidades
Se expresa con lenguaje matemtico
Es la capacidad de expresar en lenguaje verbal nociones, ideas y procedimientos
matemticos, incorporando el vocabulario matemtico de forma progresiva al
interactuar con los dems.
Elabora y usa representaciones, considerando el uso de TIC
36
37
38
Nivel de secundaria
- Calculo (mental, escrito y de
estimacin)
- Nmeros
naturales,
enteros,
racionales,
irracionales y reales.
- Notacin cientfica.
- Aumentos y descuentos
porcentuales.
- Razones
proporcionales
entre magnitudes.
- Patrones
geomtricos,
progresiones aritmticas y
geomtricas.
- Sucesiones crecientes y
decrecientes.
- Desigualdad,
ecuaciones
lineales, cuadrticas.
- Funciones lineales, afines,
cuadrticas, exponencial.
- Formas
bi
y
tridimensionales
(construccin,
relaciones
geomtricas y propiedades).
- Propiedades y relaciones de
paralelismo
y
perpendicularidad,
semejanza y congruencia
entre formas, relaciones
mtricas.
- Razones trigonomtricas.
- ngulos,
superficies
compuestas, volumen, que
incluyen formas circulares.
cuerpos.
- Mapas a escala.
- Transformaciones
- Transformaciones
geomtricas
(reflexin,
geomtricas compuestas
rotacin y traslacin).
- Movimientos
circulares,
rectos y parablicos.
- Variables cualitativas o
- Datos
cualitativos
y
cuantitativas
cuantitativos.
- Histogramas, polgonos de
- Pictogramas, grficos en
frecuencia.
tablas, barras y de lneas.
- Medidas
de
tendencia
- Moda y la mediana de un
central,
sesgo
de
grupo de datos.
distribucin.
- Probabilidad de un evento.
- Medidas de localizacin y
desviacin estndar.
- Situacin aleatoria, espacio
muestral y de sucesos.
39
Cambio y relaciones
Forma y movimiento
Implica
que una situacin de
regularidades, equivalencia y cambio en
contextos reales o cientficos sea
traducida a un modelo que involucran
patrones, igualdades, desigualdades,
relaciones o funciones; asimismo, esto
involucra interpretar y evaluar el
modelo empleado de acuerdo a un
contexto.
Implica
reconocer eventos y
condiciones de incertidumbre en
contextos reales o cientficos de tal
forma que se procesen datos para
expresar un modelo estadstico o
probabilstico para la toma de
decisiones; asimismo, esto involucra
interpretar y evaluar el modelo
empleado de acuerdo a un contexto.
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MAPA DE PROGRESO
COMPETENCIA 1: MATEMATIZA SITUACIONES
CICLO
Descripciones de nivel
18
II
III
IV
Relaciona situaciones de contexto real con modelos matemticos referidos a acciones de agregar o quitar objetos con nociones aditivas ;
regularidades con patrones de repeticin; objetos del entorno con formas geomtricas bsicas bi y tridimensionales; organizacin de datos
empleando pictogramas con material concreto; aplicando estas nociones a otras situaciones.
Identifica datos explcitos o directos en situaciones de diversos contextos que permitan expresar modelos referidas a acciones de juntar,
19
separar, agregar, quitar, igualar o comparar con cantidades que aluden a operaciones aditivas , nocin multiplicativa y de mitad; regularidades
que apuntan a patrones de repeticin y aditivos; equivalencias que sugieren nocin de igualdad; objetos del entorno que aluden a formas
geomtricas bsicas bi y tridimensionales; presentacin de datos expresados en pictogramas y grficos de barras simples; y aplica estos modelos
a otras situaciones similares. Comprueba si el modelo desarrollado o empleado le permite resolver la situacin presentada
Identifica datos relevantes en situaciones de contexto real y cientfico que permitan expresar modelos referidas a acciones de igualar,
20
21
22
comparar, o de repetir una cantidad para aumentarla o repartirla, con operaciones aditivas , multiplicativas , o nociones de fraccin ;
regularidades que apuntan a patrones de repeticin, aditivos, multiplicativos; equivalencias que sugieren la igualdad de expresiones numricas;
variaciones entre dos magnitudes; atributos de objetos que aluden a formas geomtricas bsicas y sus propiedades; organizacin de datos
referidos a variables cualitativas y cuantitativas discretas y la nocin de moda; y formula preguntas referidas al modelo y los usa en situaciones
similares. Reconoce en qu situaciones el modelo desarrollado o empleado es ms adecuado que otro modelo y lo replantea para resolver la
situacin presentada.
Discrimina datos, e identifica variables y relaciones explicitas dadas en situaciones de contexto real, cientfico y matemtico que permitan
23
expresar modelos referidos a acciones de comparar e igualar dos cantidades, combinar elementos de dos conjuntos con operaciones aditivas y
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25
multiplicativas , o porcentajes usuales ; regularidades que apuntan a patrones de repeticin, movimiento y recurrencia; equivalencia que
sugieren la igualdad o una condicin de desigualdad; variaciones relacionadas a la proporcionalidad directa; atributos, localizacin y
transformacin de objetos dirigidos a formas geomtricas bsicas y sus propiedades; organizar datos y eventos referidos a variables cualitativas y
cuantitativas discretas, la media aritmtica y la probabilidad; y formula preguntas relacionadas a datos relevantes del modelo, selecciona y usa
modelos similares que reproducen caractersticas de la situacin. Compara en qu situaciones similares el modelo seleccionado o desarrollado
es adecuado aunque se cambien algunos datos.
18
41
VI
VII
Destacado
26
Organiza datos de situaciones en diversos contextos, identificando variables o relaciones no explicitas que demanden generar nueva
26
informacin, que permitan expresar modelos referidos a acciones con cantidades que aluden a operaciones bsicas y potenciacin con base
10, magnitudes directamente proporcionales, aumentos y descuentos porcentuales sucesivos; regularidades que aluden a patrones geomtricos y
progresiones aritmticas; equivalencias que aluden a ecuaciones lineales, desigualdades; variaciones que aluden a proporcionalidad, directa e
inversa y trigonomtrica, funciones lineales y afines; atributos, localizacin y transformacin de objetos que aluden a escalas, teselados, formas
geomtricas bsicas y sus propiedades; organizar datos y eventos que aluden a variables cualitativas y cuantitativas discretas y continuas,
medida de tendencia central y la probabilidad. Formula problemas que aluden a algunas variables y relaciones explicitas de un modelo.
Compara y asocia modelos para reproducir caractersticas de una misma situacin. Ajusta y verifica el modelo seleccionado o desarrollado
bajo las nuevas condiciones de la situacin presentada.
Organiza y relaciona informacin, identificando y definiendo datos y variables provenientes de diversas fuentes, incluyendo contextos
financieros y demogrficos, que permita definir modelos, referida a acciones con cantidades que aluden a tasas de inters simple, compuesto y
notacin cientfica; regularidades que apuntan a progresiones y sucesiones; equivalencias y restricciones referidas a ecuaciones cuadrticas,
sistemas de ecuaciones lineales e inecuaciones lineales con una variable; variaciones en relacin a funciones cuadrticas; atributos, localizacin,
desplazamiento y transformacin de objetos relacionadas con mapas y planos, formas geomtricas compuestas y propiedades, relaciones
mtricas y razones y propiedades trigonomtricas; organizar datos y eventos que aluden a medidas de posicin y dispersin y probabilidad de
sucesos. Formula problemas que incluyan relaciones no explicitas. Analiza modelos para reconocer los alcances y limitaciones que lo hacen
aplicable a una situacin. Verifica como la modificacin de los datos y variables de la situacin afecta el modelo seleccionado o desarrollado
Organiza datos que provienen de variadas fuentes de informacin en las que, variables, relaciones, restricciones o limitaciones de la situacin
deben ser definidas; formula problemas y/o modelos referidos a los sistemas numricos; sumatorias notables, sucesiones convergentes,
divergentes e idea de lmite, funciones exponenciales, logartmicas y peridicas, ecuaciones exponenciales, composicin y transformacin de
forma compuestas, modelos algebraicos de elipse e hiprbola, coeficiente de variacin, probabilidad condicional. Formula modelos similares a
otros. Analiza modelos para reconocer los alcances y limitaciones que lo hacen aplicable a una situacin. Modifica el modelo para controlar el
comportamiento de las variables y sus limitaciones en relacin a la situacin planteada.
42
43
Cambio y relaciones
Implica expresar informacin,
ideas, procesos y resultados
matemticos
que
involucran
patrones,
igualdades,
desigualdades,
relaciones
o
funciones en forma oral, escrita o
visual y utilizando diferentes
representaciones e incorporando
en forma gradual el lenguaje
matemtico.
Forma y movimiento
Implica expresar informacin, ideas,
procesos y resultados matemticos
que involucran propiedades y
relaciones de formas geomtricas, y la
orientacin y movimiento en el
espacio en forma oral, escrita o visual
y
utilizando
diferentes
representaciones e incorporando en
forma
gradual
el
lenguaje
matemtico.
MAPA DE PROGRESO
COMPETENCIA 2: COMUNICA Y REPRESENTA IDEAS MATEMATICAS
NIVELES
Ciclo II
Ciclo III
(1 y 2 de
primaria)
Ciclo IV
(3 y 4 de
primaria)
Ciclo V
(5 y 6 de
primaria)
Ciclo VI
(1 y 2 de
secundaria)
44
DESCRIPCIN
Responde a consignas breves que contienen una nocin matemtica y lo expresa brevemente con lenguaje cotidiano sobre relaciones de orden hasta el quinto lugar,
conteo hasta 10 objetos, comparacin de colecciones de objetos, regularidades o semejanzas referidas a patrones de repeticin con un criterio perceptual, relaciones
entre objetos de dos colecciones, formas geomtricas bsicas, la comparacin de la longitud de dos objetos, desplazamiento y posicin de objetos, lectura de
pictogramas simples, ocurrencia de sucesos cotidianos. Emplea representaciones propias con su cuerpo, materiales concretos, dibujos, listas o animaciones
interactivas.
Responde a consignas, preguntas y tareas breves. Expresa con lenguaje cotidiano o matemtico en desarrollo, y aporta a las expresiones de los dems sobre la
clasificacin de objetos en grupos y subgrupos, cuantificadores, relaciones de orden con nmeros naturales hasta 100, comparacin del peso con unidades de medidas
arbitrarias, significado de las operaciones aditivas, doble y mitad; patrones de repeticin con dos criterios perceptuales, patrones aditivos, equivalencias aditivas,
relaciones entre objetos de dos colecciones, elementos bsicos de las formas geomtricas; posicin y movimiento de un objeto; simetra de figuras; posibilidad e
imposibilidad de sucesos cotidianos. Emplea representaciones, con su cuerpo, materiales concretos, dibujos, tablas simples, grficos y smbolos; e identifica el
empleo de estas representaciones en software, animaciones interactivas o dispositivos.
Describe con lenguaje matemtico bsico y aporta a las expresiones de los dems a travs de frases o afirmaciones sobre los nmeros naturales hasta la unidad de
millar, nocin de divisin; sucesiones grficas y numricas; medicin de la masa, longitud, permetro, superficie y capacidad con unidades convencionales;
caractersticas de las formas geomtricas; posicin y movimiento de un objeto; reflexiones y traslaciones; identificar preguntas relevantes en encuestas; ocurrencia
probable de un suceso. Emplea representaciones, con materiales concretos, pictricos, tablas de doble entrada, grficos, smbolos, software, animaciones
interactivas o dispositivos.
Describe utilizando lenguaje matemtico bsico sobre la equivalencia entre fracciones, decimales y porcentaje; nocin de potencia; tablas de proporcionalidad;
ampliaciones, reducciones y giros; nocin de volumen; posicin de un objeto en el plano cartesiano; problemas aditivos, multiplicativos, igualdades, ecuaciones,
probabilidad de un evento; clculo de ngulos, permetros y superficies; formulacin de preguntas y posibles respuestas para una encuesta; obtenidos de la interaccin
con otros. Emplea diversas representaciones de una misma idea matemtica, con materiales concretos, pictrico, tablas, grficos, smbolos y programas digitales;
estableciendo conexiones entre ellas.
Expresa propiedades y procedimientos matemticos sobre el sistema de los nmeros enteros y racionales, sistema de numeracin decimal con potencias de base diez,
masa de objetos, temperatura, variaciones porcentuales, patrones geomtricos que se generan al aplicar transformaciones, progresiones, ecuaciones, desigualdades,
expresiones algebraicas, relaciones de proporcionalidad, propiedades de formas bidimensionales y tridimensionales, transformaciones geomtricas, tablas y grficos
estadsticos pertinentes al tipo de variable y probabilidades; obtenidos a partir de acuerdos con sus pares, considerando la terminologa, reglas y convenciones
matemticas. Emplea diversas representaciones de una misma idea matemtica con tablas, grficos, smbolos, simulaciones y aplicaciones digitales; y establece
conexiones entre ellas.
Ciclo VII
(3, 4 y 5
de
secundaria)
Destacado
45
Expresa relaciones entre propiedades y procedimientos sobre los nmeros irracionales, notacin cientfica, tasa de inters, magnitudes compuestas, progresiones y
sucesiones, ecuaciones y funciones cuadrticas, inecuaciones lineales, sistemas de ecuaciones, semejanza y congruencia, clasificacin de formas geomtricas, reas de
superficies compuestas que incluyen formas circulares y no poligonales, volmenes de cuerpos de revolucin, razones trigonomtricas, poblacin y muestra, sesgo de
una distribucin obtenida de un conjunto de datos, medidas de dispersin y localizacin, espacio muestral y suceso; obtenidos a partir de acuerdos con otros, utilizando
terminologa, reglas y convenciones matemticas. Realiza y relaciona representaciones de ideas y procedimientos matemticos mediante graficadores interactivos,
hojas de clculo, software algebraicos o entorno de desarrollo integrado. Traduce de una representacin a otra en diferentes "campos" de la matemtica.
Expresa relaciones entre propiedades y procedimientos matemticos complejos sobre el sistema de los nmeros reales, valor mximo o mnimo de una sucesin,
sistemas de inecuaciones lineales, ecuaciones exponenciales, funciones polinmicas, formas compuestas, movimientos elpticos e hiperblicos, tcnicas de muestreo,
error muestral y teora de probabilidades; utilizando terminologa, reglas y convenciones matemticas, teniendo en cuenta las caractersticas de su interlocutor.
Selecciona la representacin ptima de diferentes campos matemticos que se adece a la situacin. Realiza y relaciona representaciones de ideas y organiza
procesos matemticos con herramientas de diseo y construccin, y herramientas que exploren la complejidad.
Cambio y relaciones
Forma y movimiento
Implica
realizar
acciones
referentes
a
seleccionar,
combinar y adaptar estrategias
heursticas y procedimientos
matemticos, as como movilizar
recursos
tecnolgicos
que
usados con flexibilidad conducen
al
estudiante
a
resolver
problemas con nmero y
operaciones.
46
MAPA DE PROGRESO
COMPETENCIA 3: GESTIONA ESTRATEGIAS, RECURSOS Y TIC AL RESOLVER PROBLEMAS.
CICLO
II
5 aos
inicial
CICLO III
1er y 2do
Primaria
CICLO IV
3ro y 4to
Primaria
CICLO V
5to y 6to
Primaria
CICLO VI
1ro y 2do
secundaria
DESCRIPCIONES
Propone acciones para obtener la solucin de una situacin a partir de la experimentacin en base a orientaciones dadas. Emplea estrategias propias y procedimientos
basados en la intuicin para agrupar, agregar y quitar objetos hasta 5, contar hasta 10 objetos; comparar la duracin de eventos cotidianos, estimar y comparar el peso
de dos objetos; completar sucesiones; ejecutar consignas de desplazamiento y localizacin en el espacio; recopilar y registrar datos cualitativos; con apoyo de material
concreto o animaciones interactivas. Comprueba su procedimiento mediante la vivenciacin.
Propone la secuencia de acciones orientadas a vivenciar o experimentar para obtener la solucin de un problema. Emplea procedimientos matemticos y estrategias
heursticas como las simulaciones, ensayo error y hacer diagramas, con apoyo de material concreto y recursos tecnolgicos como software, animaciones interactivas o
dispositivos para contar, ordenar y estimar cantidades hasta 100 objetos, calcular mentalmente y por escrito, completar sucesiones grficas y numricas; establecer
equivalencias entre expresiones numricas de sumar y restar, y determinar el valor desconocido en una igualdad; medir, comparar y estimar longitudes, superficies y
capacidades de objetos seleccionando el instrumento y la unidad arbitraria pertinente; estimar, comparar y medir el peso de objetos con unidades arbitrarias y el
tiempo con unidades convencionales; recopilar y organizar datos cualitativos y cuantitativos discretos; comparar sucesos posibles o imposibles. Comprueba su
procedimiento con material concreto.
Propone procedimientos o estrategias ms usuales y propias orientadas a la experimentacin para la solucin del problema. Emplea procedimientos matemticos,
estrategias considerando establecer analogas, bsqueda de patrones entre otros, con apoyo de material concreto y recursos tecnolgicos como software, animaciones
interactivas o dispositivos para contar, ordenar y estimar nmeros hasta con cuatro cifras; estimar y medir el peso y duracin de eventos empleando unidades
convencionales, as como la longitud, superficie y capacidad de objetos, seleccionando el instrumento y la unidad convencional; calcular trminos desconocidos de una
sucesin grfica, numrica y en una igualdad de expresiones con multiplicaciones o divisiones entre nmeros naturales de hasta dos dgitos; recopilar datos
cuantitativos continuos y realiza el conteo para hallar el dato que ms se repite. Comprueba su procedimiento y el de su par.
Elabora un plan de estrategias o procedimientos de mayor uso, orientados a la experimentacin y la bsqueda de informacin para la solucin de un problema. Utiliza
procedimientos matemticos y estrategias heursticas como, examinar ejemplos, lista sistemtica, establecer analogas y empezar por el final, con apoyo de recursos
como herramientas y programas digitales, para simplificar y determinar equivalencias entre fracciones, decimales y porcentajes usuales; estimar y medir el peso de
objetos, los ngulos, el permetro, superficie, capacidad, seleccionando el instrumento y la unidad convencional pertinente, el volumen en unidades arbitrarias; la
duracin de eventos en minutos y segundos; determinar trminos desconocidos en una igualdad y una sucesin dado su orden, reconocer relaciones de equivalencia
entre unidades de medida de una misma magnitud; recopilar y organizar datos mediante una encuesta y determinar la media; determinar todos los posibles resultados
de un experimento aleatorio; calcular la probabilidad como una fraccin. Compara estrategias y procedimientos matemticos diferentes a los utilizados.
Disea un plan que implique uso de recursos, procedimientos o estrategias orientadas a la experimentacin e investigacin para la solucin de un problema. Utiliza
procedimientos matemticos y estrategias basadas en particularizar y generalizar, plantear sub metas, descomponer el problema en partes, sustituir procedimientos o
relaciones, suponer el problema resuelto, con apoyo de simuladores, aplicaciones digitales y la calculadora, para simplificar y establecer equivalencias entre nmeros
enteros, racionales y porcentajes; calcular el mcm, mcd; seleccionar unidades convencionales e instrumentos apropiados para medir, estimar y comparar la masa, el
tiempo y la temperatura; crear y completar patrones geomtricos y progresiones aritmticas; simplificar expresiones algebraicas y establecer equivalencias entre
47
unidades de diferentes magnitudes; calcular y estimar medidas de ngulos, superficies compuestas y volmenes seleccionando unidades convencionales, recopilar y
organizar datos cuantitativos discretos y continuos; extraer la muestra aleatoria de la poblacin; calcular medidas de tendencia central y la dispersin de datos
mediante el rango; calcular la probabilidad por la regla de Laplace. Evala ventajas y desventajas de las estrategias, procedimientos matemticos y recursos, segn la
informacin disponible.
CICLO VII
3ro, 4to y
5to
secundaria
Destacado
Disea un plan de mltiples etapas que impliquen la regulacin de recursos, tiempo, procedimientos, el empleo de frmulas o estrategias orientadas a la investigacin
para la solucin de un problema. Emplea la combinacin de procedimientos matemticos y estrategias heursticas, con apoyo de graficadores interactivos, hojas de
clculo, software algebraicos o entorno de desarrollo integrado para simplificar, y establecer equivalencias entre nmeros entre expresiones decimales y notacin
cientfica, registrar medidas en magnitudes de masa, tiempo y temperatura segn distintos niveles de exactitud requeridos, distinguir cundo es apropiado realizar una
medicin estimada o una exacta; crear progresiones geomtricas, sucesiones crecientes y decrecientes con nmeros racionales e irracionales, y establecer
equivalencias entre unidades de magnitudes derivadas y simplificar expresiones algebraicas y trigonomtricas, calcular y estimar volmenes de cuerpos de revolucin y
distancias inaccesibles usando relaciones mtricas y razones trigonomtricas; gestionar datos; determinar las medidas de localizacin y desviacin estndar; determinar
el espacio muestral. Evala la estrategia y procedimientos matemticos ms convenientes para la solucin de un problema y es capaz de modificar el plan previsto de
acuerdo a la factibilidad de los resultados obtenidos.
Determina un plan que implica el uso de un amplio repertorio de recursos, tiempo, procedimientos, el empleo de frmulas o estrategias orientadas a la investigacin
para la solucin de un problema. Ejecuta un amplio repertorio de procedimientos matemticos y estrategias heursticas con apoyo de herramientas de diseo y
construccin digital, para emplear las propiedades de los nmeros y las operaciones en los diferentes sistemas numricos, formular sucesiones y sumatorias notables,
calcular valor mximo y mnimo, plantear sistemas de inecuaciones lineales y exponenciales, definir funciones por tramos, usar propiedades y teoremas de formas
geomtricas compuestas, disear una investigacin, relacionar medidas descriptivas y calcular la probabilidad condicional. Evala si estrategia o procedimientos
matemticos resultan eficaces en funcin de la optimizacin de los recursos que dispone para reconsiderar las limitaciones y condiciones del problema, y es capaz de
regular con confianza el plan previsto para resolverlo.
48
49
Cambio y relaciones
Implica justificar, validar y probar
supuestos, conjeturas e hiptesis
respaldadas en leyes que rigen
patrones, propiedades sobre
relaciones
de
igualdad
y
desigualdad, y propiedades sobre
funciones; usando diferentes
tipos de razonamiento.
Forma y movimiento
Implica justificar, validar y probar
supuestos, conjeturas e hiptesis
respaldadas en las propiedades y
relaciones
de
formas
geomtricas, y la orientacin y
movimiento en el espacio; usando
diferentes
tipos
de
razonamiento.
MAPA DE PROGRESO
COMPETENCIA 4: RAZONA Y ARGUMENTA
NIVELES
Ciclo II
Ciclo III
(1 y 2 de
primaria)
Ciclo IV
(3 y 4 de
primaria)
Ciclo V
(5 y 6 de
primaria)
Ciclo VI
(1 y 2 de
secundaria)
50
DESCRIPCIN
Elabora afirmaciones sobre las caractersticas observadas en una experiencia vivencial o concreta e identifica las relaciones entre: una secuencia que implique
movimientos corporales, sonidos o ritmo en la percusin con patrones de repeticin; el orden de objetos y la seriacin; cantidades con los nmeros hasta 5;
agregar y quitar con el significados aditivo; los objetos y las formas bidimensionales y tridimensionales; la posicin de un objeto en relacin a si mismo u otro objeto
con expresiones de orientacin espacial; objetos y su longitud; nociones sobre recopilacin y registro de datos con listas y pictogramas, ocurrencia de sucesos
cotidianos con expresiones coloquiales; y explica el porqu de sus afirmaciones.
Elabora afirmaciones sobre las caractersticas observadas y regularidades en experiencias concretas y representaciones grficas e identifica las relaciones
entre: caractersticas de objetos con la clasificacin en grupos y subgrupos, secuencia de figuras con patrones de repeticin; secuencias numricas con patrones
aditivos; equivalencias de nmeros naturales con medidas de longitud; la adicin y sustraccin como operaciones inversas; la adicin repetida con el doble; reparto
en dos grupos iguales con nocin de mitad; objetos y sus atributos medibles como peso, longitud, superficie y capacidad; ocurrencia de sucesos con su posibilidad o
imposibilidad; y explica el porqu de sus afirmaciones usando ejemplos similares.
Establece conjeturas basadas en relaciones matemticas observadas en experiencias e identifica relaciones entre: secuencia de figuras con patrones de
repeticin y recurrencia; secuencias numricas con patrones multiplicativos; superficie y relacin de cambio entre dos magnitudes; equivalencias y sus posibles
variaciones, equivalencia entre unidades de una misma magnitud; multiplicacin y la divisin como operaciones inversas; la fraccin y el todo y sus partes; la
fraccin y el todo y sus partes; objetos y sus atributos medibles como longitud, superficie y capacidad; formas tridimensionales con las bidimensionales y sus vistas;
la simetra respecto a un eje; datos que ms se repiten con la moda; ocurrencia de sucesos con lo ms probable y menos probable; los justifica usando ejemplos e
interpreta argumentos de otros.
Establece conjeturas basadas en relaciones matemticas en dos casos similares de una misma situacin, observadas en experiencias y establece relaciones
sobre: secuencia de figuras con patrones geomtricos; secuencias numricas con patrones crecientes y decrecientes; condicin de equilibrio e igualdad,
desequilibrio y la desigualdad, relaciones de cambio entre dos magnitudes y proporcionalidad directa, equivalencias entre unidades de medida; productos de
factores iguales y la potenciacin; equivalencias de fracciones, decimales y porcentajes usuales con unidades de medida; formas y las propiedades de sus
elementos; permetro y rea de una forma bidimensional, reas de cuadrilteros y tringulos; organizacin de datos con grficos de barras dobles o grficos de
lneas; conjunto de datos y la media aritmtica; situacin aleatoria con posibles resultados; la probabilidad de un evento con una fraccin; los justifica y defiende
usando ejemplos o contraejemplos en argumentaciones propias y de otros.
Formula conjeturas sobre regularidades matemticas observadas en situaciones y establece conexiones en: equivalencias de nmeros enteros, racionales,
porcentajes y variaciones porcentuales; potencias de base diez con rdenes del sistema de numeracin decimal; la relacin entre magnitudes directa e
inversamente proporcionales; sucesiones con progresiones aritmticas; relaciones de proporcionalidad directa con funciones lineales y afines; relaciones de
paralelismo y perpendicularidad con formas y propiedades bi y tridimensionales; superficies compuestas con volmenes; rotaciones, ampliaciones y reducciones
con semejanzas de figuras; relaciona formas geomtricas para teselar un plano; la organizacin de datos en tablas con grficos segn el tipo de variable; relaciones
entre medidas de tendencia central; sucesos simples y compuestos relacionados a una situacin aleatoria propuesta; los justifica usando ejemplos o
contraejemplos e identifica diferencias y errores en las argumentaciones de otros.
Ciclo VII
(3, 4 y 5
de
secundaria)
Destacado
51
Formula conjeturas sobre posibles generalizaciones y establece conexiones entre conceptos de diferentes campos matemticos en: relaciones entre
propiedades de los nmeros reales; la relacin de hasta tres magnitudes proporcionales; sucesiones empleando nmeros racionales e irracionales con progresiones;
el comportamiento de dos magnitudes con funcin lineal o cuadrtica; conecta propiedades, relaciones mtricas, relaciones de semejanza y congruencia entre
formas para construir nuevas formas bi y tridimensionales; establece relaciones de inclusin entre clases para clasificar formas geomtricas; relaciona formas
circulares y no poligonales, relaciones mtricas y razones trigonomtricas para calcular reas y volmenes de cuerpos de revolucin; relaciona variables
estadsticas con tablas y grficos; conjunto de datos con medidas de localizacin; relaciona frecuencia relativas con la probabilidad; justifica y refuta basndose en
argumentaciones que expliciten puntos de vista opuestos e incluyan conceptos y propiedades matemticas.
Formula hiptesis sobre generalizaciones y elabora conexiones entre conceptos de diferentes campos matemticos sobre sistemas numricos, sucesiones que
tienden al infinito y sumatorias notables; funcin exponencial, logartmica y peridica; equivalencia entre composiciones de transformaciones geomtricas;
coeficiente de variacin de dos conjuntos de datos y probabilidad condicional; las justifica con demostraciones y produce argumentos matemticos para
convencer a otros.
C
I
N
C
O
A
O
S
(nivel
previo)
52
COMUNICA Y REPRESENTA
IDEAS MATEMTICAS
Emplea lenguaje matemtico
Responde a preguntas de forma breve sobre
situaciones en lenguaje natural referidas a:
cuantificadores: muchos, pocos, ninguno,
posicin de los objetos o personas hasta el
quinto lugar, usos
los nmeros en
diferentes contextos, cantidades hasta 10
objetos, comparar y ordenar colecciones
de hasta 5 objetos, usando las expresiones
ms que, menos que.
Describe con frases simples, lo que
comprende al escuchar enunciados de
problemas de orden y comparacin y
problemas aditivos.
Realiza observaciones o comentarios a
partir del pedido del docente.
Emplea representaciones
Hace representaciones de una situacin de
formacin de grupos, posicin de los
objetos empleando material concreto,
dibujos y grficos (diagrama de Venn)
Hace diversas representaciones de los
nmeros hasta el 10 usando material
concreto (chapitas, piedritas, bloques, etc.),
dibujos, grfico (cinta numrica).
Elige y utiliza una forma de representacin
concreta, con dibujos, para representar
enunciados o la situacin problemtica con
colecciones de hasta 5 objetos.
RAZONA Y ARGUMENTA
GENERANDO
IDEAS MATEMTICAS
Plantea supuestos, conjeturas e hiptesis
Elabora supuestos considerando las
caractersticas observadas en objetos en
una experiencia vivencial y concreta para
agrupar, ordenar y contar.
Verifica supuestos, conjeturas e hiptesis
Explica la razn de su supuesto usando un
ejemplo y relacionado a acciones para
agrupar, ordenar, contar, seriar, comparar.
P
R
I
M
E
R
G
R
A
D
O
De
primaria
53
COMUNICA Y REPRESENTA
IDEAS MATEMTICAS
Emplea lenguaje matemtico
Responde a preguntas de forma breve con
lenguaje natural o matemtico y aporta a las
expresiones de los dems en situaciones
que impliquen usar los nmeros en
diferentes contextos, usar cuantificadores
(muchos, pocos, algunos, ninguno), posicin
de los objetos o personas hasta el dcimo
quinto lugar, contar, comparar y ordenar
cantidades hasta 100 objetos,
Escribe textos simples de su experiencia
sobre uso de los nmeros en situaciones
donde aparecen, comparar dos cantidades
hasta 100 objetos, en situaciones aditivas.
Emplea representaciones
Hace representaciones en forma vivencial,
usando material concreto, dibujos y grficos
sobre formacin de grupos, cantidades
hasta 100 objetos
Elabora representaciones usando TIC
Representa con la calculadora, software
educativo y animaciones interactivas.
RAZONA Y ARGUMENTA
GENERANDO
IDEAS MATEMTICAS
Plantea conjeturas
Identifica las semejanzas y diferencias en
una coleccin de objetos para clasificar
objetos en grupos y subgrupos segn un
criterio.
Elabora supuestos considerando las
caractersticas observadas en objetos en
ms de una experiencia vivencial y concreta
sobre clasificacin en grupos y subgrupos,
ordenacin y seriacin de nmeros
cardinales y ordinales.
Elabora argumentos
Explica las relaciones entre la agrupacin de
10 objetos con la decena, la adicin y
sustraccin como operaciones inversas,
propiedades de la adicin y sustraccin que
favorecen el clculo rpido
Explica las razones de sus procedimientos y
resultados al resolver problemas para
clasificar, ordenar, comparar, y problemas
aditivos.
Verifica conjeturas
Explica la razn de sus afirmaciones usando
ejemplos y relacionadas a acciones para
clasificar, ordenar, contar, seriar, juntar,
separar, agregar, quitar, igualar, comparar y
medir
S
E
G
U
N
D
O
G
R
A
D
O
De
secundaria
27
28
29
COMUNICA Y REPRESENTA
IDEAS MATEMTICAS
Emplea lenguaje matemtico
Reconoce que todo nmero fraccionario se
puede expresar en trminos decimales, y
que uno est entre otros dos.
Elabora un organizador de informacin
relacionado a la clasificacin de las
fracciones, sus operaciones, el significado
de la proporcionalidad directa e indirecta.
Describe como la fraccin se puede
expresar como parte-todo, porcentaje y
razn.
Emplea representaciones
Emplea expresiones de potencia de base 10
que hacen alusin a mltiplos27 y
submltiplos28.
Expresa la equivalencia de forma grfica y
simblica
los
nmeros
racionales
(fracciones, decimales y porcentaje).
Emplea representaciones grficas y
simblicas
para
expresar
razones
proporcionales y equivalencias.
Emplea representaciones con TIC
Usa simulaciones para visualizar las
representaciones y reconocer el significado
de las fracciones y decimales.
Emplea la hoja de clculo y la calculadora
para expresar expresin fraccionaria a
nmeros decimales y sta a potencias de
base 10.
54
RAZONA Y ARGUMENTA
GENERANDO
IDEAS MATEMTICAS
Plantea supuestos, conjeturas e hiptesis
Expresa supuestos a partir de no encontrar
soluciones con los nmeros enteros usando
la recta numrica.
Plantea conjeturas basado en casos que
expresen la implicancia del exponente
natural en nmeros enteros y racionales.
Propone supuestos respecto a la ubicacin
y densidad de los nmeros racionales en la
recta numrica.
Elabora argumentos
Generaliza casos basados en fracciones
para reconocer la teora de exponentes.
Explica que propiedades del sistema de
nmeros enteros se extiende a los nmeros
racionales.
Realiza conexiones entre las operaciones
con
nmeros
racionales,
regiones
geometra y las regularidades.
Verifica supuestos, conjeturas e hiptesis
Prueba con ejemplos y contraejemplos las
propiedades que se cumplen y no cumplen
en los nmeros enteros y racionales.
Comprueba las propiedades de los
exponentes con nmeros enteros y
fraccionarios.
55