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Captulo 9

Al trmino de este captulo esperamos que logren los siguientes objetivos:

! Aprender a utilizar las herramientas de texto y sus respectivas paletas.


! Adaptar un texto a un trayecto y deformar un trexto.
! Conocer el funcionamiento y opciones de la paleta de historia.
! Trabajar con la paleta de Acciones.
! Crear, ejecutar y eliminar una accin.

Organizacin de Contenidos

Captulos

Temas de Aprendizaje

Textos

Captulo 10

Contenidos Mnimos
Herramientas de Texto. Ingresar un
texto en una imagen. Creacin de
texto deformado. Atributos de texto.
Texto de Prrafo. Formato de
prrafo. Modificar orientacin del
texto. Adaptar un texto a un
trayecto. Como espejar un texto
adaptado a un trayecto. Como mover
el texto en un trayecto. Rasterizar
una capa.

Pincel Historia

Pincel de historia. Pincel


historico.Paleta de Historia. Opciones
de la paleta Historia.

Paleta de Acciones

Como crear una nueva accin. Como


ejecutar una accin. Como eliminar
una accin.

Herramientas deTexto
Photoshop CS permite crear y utilizar dos tipos de texto:
Texto de contorno: Los programas de dibujo como CorelDraw o de autoedicin como
Adobe PageMaker crean texto de contorno. El texto de contorno consiste en formas
definidas matemticamente que se pueden escalar a cualquier tamao sin prdidas de
precisin o redondez de los bordes. Si abre una imagen con texto de contorno en Photoshop
ser ledo como informacin con pxeles.
Texto de mapa de bits: Adobe Photoshop, al igual que otros programas de edicin de
imgenes y pintura crean textos formados por pxeles. A diferencia del texto de contorno, la
nitidez del texto de mapa de bits depende de su tamao y de la resolucin de la imagen. Si
desea crear texto sin alteraciones en su nitidez cuando se cambie el tamao ser
conveniente que importe la imagen desde Photoshop a una aplicacin que soporte texto de
contorno como CorelDraw o PageMaker.
Dentro de las herramientas de texto se encuentran:
Texto Horizontal y Vertical
Crea texto en color en una nueva capa
(Capa de Texto) de esta manera se
podr editar el texto en cualquier
momento con slo hacer doble clic en esa
capa.

Mscara de texto Horizontal y Vertical


Crear bordes de seleccin con la silueta del
texto. Esta seleccin se visualiza en la capa
activa y se puede manejar de la misma forma
que cualquier seleccin (desplazar, copiar,
rellenar, etc.) Es decir, no es reconocida como
texto, sino como una seleccin cualquiera y no
se podrn modificar las caractersticas de texto
luego de crearlo.

Objetos de texto y Texto de prrafo


Puede introducir objetos de texto o texto de prrafo.
*Objeto de texto: Es til para introducir una sola palabra o una lnea de caracteres.
*Texto de prrafo: Es til para introducir y aplicar formato de prrafo al texto, sangras,
alineacin, espaciados entre otras opciones.

Ingresar Objeto de texto


Paso 2: Realice un clic
en el lugar donde
desea escribir.

Paso 1: Seleccione la herramienta


desde la caja de herramientas.

Clic

Paso 3: Cuando
aparece el cursor,
escriba.

Mover el cursor
Cursor

Puede mover el cursor una vez


especficado el lugar donde comenzar a
escribir:

Realice un clic
y arrastre hasta
moverlo

Ubique el puntero prximo al


cursor, hasta que cambia de forma

Cuando escribe un texto, se genera una capa


de texto. En esta capa slo se pueden realizar
modificaciones con respecto al texto.

Cuando escribe un texto de mscara, genera


una seleccin y se lo manipula como tal.

Opciones de texto
Mientras se encuentra seleccionada la herramienta de texto podr especificar las propiedades para el texto, desde la Barra de Opciones.
Tipografa

Estilo: Negrita o
cursiva

Orientacin para el texto


Vertical u Horizontal

Tamao de la
tipografa

Alineacin

Color

Opciones de
suavizado

Texto de Prrafo
Cuando introduce texto de prrafo, deber crear previamente un rectngulo delimitador
para que los renglones de texto se ajusten hasta adaptarse a las dimensiones del rectngulo delimitador.
Puede redimensionar el rectngulo delimitador. Puede ajustar el rectngulo delimitador
mientras edita el texto.
Realice los pasos siguientes para crear el rectngulo delimitador contenedor del texto de
prrafo o llamado tambin caja de texto:
Paso 1: Seleccione la herramienta de texto.
Paso 2: Realice un clic y arrastre hasta
crear la caja de texto.

Paso 3: Escriba el texto dentro de la caja.

Clic y arrastre

Manejadores: Desde los manejadores puede cambiar


el tamao de la caja, as como tambin girar o sesgar.

Utilice las paletas flotantes de Carcter y Prrafo para modificar las propiedades de los
Objetos de texto y Texto de prrafo.
Modificar atributos de texto
Puede modificar los atributos para los Objetos de texto y Texto de prrafo.
Para ello deber seleccionar el texto previamente:
Men Ventana>Carcter

Desde la Barra de Opciones

Pulse el Icono Conmutar herramientas Carcter


y Prrafo

Solapa Carcter
Estilo

Tipografa

Interlineado
Traking para los caracteres
seleccionados
Escalar horizontalmente
Color de fuente

Tamao
Kerning: espacio entre
dos carcteres
Escalar verticalmente
Distancia a lnea base
Fuente en Negrita
Fuente en Cursiva
Todo el texto en Maysculas
Configurar idioma para
la separacin de
slabas y la ortografa.

Tachado
subrayado
Subndice
Superndice

Mtodo de suavizado

Versalitas

Solapa Carcter
Justificar texto y alinear
la ltima oracin
Alineacin
Sangra izquierda
Sangra de primera lnea
Aadir espacio antes del
prrafo
Separacin de slabas
automtico

Alineacin justificada
Sangra derecha

Aadir espacio despues


del prrafo

Distorsin de texto
Puede distorsionar un texto para adaptarlo a una variedad de formas preestablecidas.
Estas formas pueden modificarse dependiendo del trabajo o efecto que desee realizar.
Una vez que se encuentra la herramienta de texto seleccionada, desde la barra de opciones
pulse el icono Texto deformado

Se presenta el siguiente cuadro de dilogo donde debe indicar las opciones:

Formas para adaptar el texto.

Orientacin

Controladores
para indicar el
porcentaje de
distorsin

Imagen con texto normal

Imagen con texto deformado

Modificar orientacin del texto


Paso 1: Ingrese el texto

Paso 2: Men Capa>Texto>Vertical

Para cambiar la ubicacin del texto utilice la herramienta Mover, realice un clic y arrastre hasta
ubicarlo en el lugar deseado.

Adaptar un texto a un trayecto


No solo podr trabajar con texto horizontal y vertical, sino que tambin podr crear textos y
adaptarlos a un trayecto, para ello utilice la herramienta de Pluma para crear un trazado que
ser utilizado para adaptar el texto.

Paso 1: Realice un
trazado

Paso 2: Tome la herramienta de texto, llvela


hacia el trazado, cuando el puntero cambia de
forma indica que se adaptar al mismo.

Paso 3: Realice un clic sobre el trazado, observe que el cursor tomar la ubicacin en
el mismo, ingrese el texto.

Como espejar un texto adaptado a un trayecto


Paso 1: Seleccione la herramienta de seleccin de trazado.

Clic
Paso 2: Coloque el cursor al principio del texto y observe que el cursor esta acompaado por una
flecha negra.

Paso 3: Realice un clic y


arrastre hacia abajo.

Como mover el texto en un trayecto


Paso 1: Seleccione la herramienta Seleccin de trazado:

Clic
Paso 2: Ubique el cursor delante del texto, cuando aparece la flecha negra, mueva el texto.

Rasterizar una capa de texto


Esta opcin permite convertir una capa de texto en una capa normal, para poder realizar
cualquier tipo de modificacin, como efectos o filtros.
Hay que tener en cuenta que una vez rasterizada la capa, no existe un comando que la
convierta nuevamente en una capa de texto; salvo que utilice la paleta de Historia, la cual se
explicar en los proximos temas.

Realice un clic con el botn derecho del


mouse sobre la capa de texto y desde el
men elija Rasterizar capa.

Clic

Capa de Texto

Capa de Texto rasterizada

Pincel de Historia
La herramienta Pincel de historia permite pintar una copia de un estado o una instantnea
de la imagen en la ventana de la imagen actual.

Clic

2- Seleccione la punta de
pincel con la cual va a
trabajar.

4- Establezca una
opacidad.
5- Elija el porcentaje de
3- Determine en que
flujo de esta herramienta.
modo trabaja esta
herramienta.

6- Seleccione en la
columna izquierda,
el estado o instantnea con la que va a
pintar.

Imagen original

7- Arrastre el mouse
sobre la capa
seleccionada.

Imagen trabajada con dicha


herramienta

Pincel Histrico
La herramienta Pincel histrico le permite pintar con trazos estilizados, utilizando los datos
de origen de un estado o una instantnea de historia especificados. Al experimentar con
diferentes opciones de estilo de pintura, tamao y tolerancia, puede simular la textura de
pintar con diferentes colores y estilos artsticos.
1- Clic

3- Determine en que
modo trabajar esta
herramienta.
4- Establezca la opacidad.
5- Seleccione el
estilo con el cual
va a pintar.

2- Elija la punta
de pincel con la
cual va a trabajar.

7- Especifique
con que grado
de tolerancia
trabajara dicha
herramienta.

6- Determine el rea
que cubrirn los trazos
del pincel.

Ejemplos

Momdo: Normal
Opacidad: 88%
Estilo: Corto apretado
Area: 10Px
Tolerancia: 42%
Pincel: Pelusa
Dimetro maestro: 55Px

Momdo: Aclarar
Opacidad: 100%
Estilo: Medio suelto
Area: 10Px
Tolerancia: 42%
Pincel: Estrella 14
Dimetro maestro: 7Px

Momdo: Aclarar
Opacidad: 100%
Estilo: Espiral apretado
Area: 20Px
Tolerancia: 60%
Pincel: Lpiz de grafito
Dimetro maestro: 3Px

Paleta Historia
La Paleta Historia almacena todas las operaciones que se efecten desde el momento en
que comienza a trabajar en el archivo, estas operaciones se llaman Estados.

Los cambios que afectan a todo el programa, como los cambios en paletas, ajustes de
color, acciones y preferencias, no son cambios que se realizan a una imagen en particular
y, por lo tanto, no se aaden a la paleta Historia.
La paleta historia almacena hasta 20estados, eliminando automticamente los estados mas
antiguos.
Los estados no permanecen una vez que se cierra y abre nuevamente el documento.
Puede crear una instantnea de un estado particular para mantenerlo en toda la sesin de
trabajo.
Los estados se aaden de arriba abajo. Por lo que si elimina un estado se eliminan tambin
los que se encuentran debajo.
ATENCIN: La Paleta de Historia, consume una gran cantidad de memoria
RAM, haciendo ms lento el funcionamiento del programa. Cuanto mas estados almacena en la paleta mas memoria consume.

Visualice la Paleta Historia desde el men Ventana>Historia

Instantnea

Estados

Clic

1-Crear un documento nuevo a partir del estado actual: Abre un nuevo documento partiendo del
estado seleccionado.
2-Crear Instantnea nueva: Realiza una copia temporal de un estado de la imagen.
3-Eliminar el estado actual: Permite eliminar el estado que esta seleccionado.

Crear instantneas
El comando Instantnea le permite realizar una copia temporal de cualquier estado de la
imagen, la misma se agrega a la lista de instantneas situada en la parte superior de la
paleta Historia. Seleccionar una instantnea le permite trabajar a partir de esa versin de la
imagen.
Las intantneas presentan las siguientes ventajas:
Pueden almacenarse durante toda la sesin de trabajo.
Los efectos se pueden comparar con facilidad, es decir, aplicar un efecto con determinados
ajustes, crear una intantnea del mismo, luego crear nuevamente el mismo efecto con otros
ajustes y realizar comparaciones.
Con las instantneas puede recuperar su trabajo con facilidad. Antes de probar con una
tcnica compleja o aplicar una accin, realice una instantnea. Si no est de acuerdo con
los resultados, puede seleccionar la instantnea para deshacer todos los pasos.
ATENCIN: Las instantneas no se guardan con la imagen, al cerrar la imagen
se eliminan.

Opciones de la paleta Historia


Puede configurar las propiedades de Historia desde la paleta, delpliegue el men de la
misma y realice un clic en Opciones de Historia:

Clic aqu

1
2
3
4

1-Crea una instanatnea de la imagen automticamente al abrir un documento.


2-Crea una instantnea cada vez que guarde el documento.
3-Si tilda esta opcin permite realizar cambios en un estado seleccionado sin eliminar los estados
siguientes,Al grabar estados de forma no lineal, puede seleccionar un estado, hacer un cambio en
la imagen y eliminar slo ese estado.

Estado Mover seleccionado, y los estados


posteriores desactivados.

Estado Mover seleccionado y estados


posteriores activados.

4-Permite que Photoshop arroje un cuadro solicitando un nombre para la instantnea cuando la crea
desde el botn Nueva instantnea.

Ingrese el nombre de la nueva instantnea

Paleta Acciones
La paleta Acciones permite grabar un conjunto de rdenes y que las mismas se ejecuten
automticamente en el documento en el cual fue creado o en otro documento.
Es habitual, grabar con esta herramienta acciones que se utilizan habitualmente, para
agilizar un trabajo determinado.

Clic aqu

Permite activar o
desactivar el comando

Conjunto de acciones
Accin
Comandos que integran la
accin
Eliminar
Crear accin nueva
Crear nuevo grupo

Detener ejecucin o
grabacin
Iniciar grabacin
Ejecutar seleccin

Como crear una nueva accin


Los pasos a seguir para poder crear una nueva accin son los siguientes:

Clic

Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:

Escriba el nombre que llevar esta accin

Por ltimo, haga un


clic sobre este botn y
comience a realizar los
comandos que se
guardarn en esta
accin.
Seleccione en que
conjunto se guardar
esta accin

Si lo desea puede asignarle una tecla de funcin, para poder ejecutar dicha accin presionando
una tecla.
Una vez almacenados todos los comandos en la accin haga un clic sobre el botn Detener
ejecucin/grabacin, ubicado en la parte inferior de la paleta de acciones.

Cmo ejecutar una accin


Para poder ejecutar una accin realice los siguientes pasos:

1- Realice un clic para seleccionar la


accin que desea ejecutar.
2- Haga un clic sobre este botn para
ejecutar la accin seleccionada

Como eliminar una accin

1- Seleccione la accin que desea eliminar.


2- Haga un clic sobre este botn para
eliminar la accin seleccionada

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