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Medios
tcnicos
2.1
Tema
Medios
instrumentales
40
6 clips
1 moneda de 5 pesos
1 regla
1 moneda de 2 pesos
1 tijeras o cuter
1 moneda de 1 peso
Cinta adhesiva
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Medios instrumentales
En caso de haber fallado, qu otra opcin se te ocurri para llevar a cabo tu propsito?
Colocar cinta adhesiva en un extremo de la regla e introducirla por la ranura.
El objetivo sigue siendo el mismo: sacar la moneda de mayor denominacin. Esta vez, adems de su
inteligencia y los dedos, cada participante podr usar dos clips. Cada integrante del equipo dispondr
de 30 segundos para hacerlo, al cabo de ese tiempo ceder el turno al compaero siguiente y as hasta
que lo hayan intentado los tres. Si en ese lapso ninguno lo logra, volvern a intentarlo con el mismo
procedimiento, pero en esta ocasin contarn con un minuto.
En cul de las dos etapas result ms fcil sacar la mo
neda?
La segunda.
A qu atribuyes la diferencia?
A que con los clips se tienen ms herramientas y mejor
Medios instrumentales
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Para resolver el problema planteado, uno de los esudiantes deleg la funcin de sus
dedos en los clips, es decir, increment sus posibilidades de accin al usar y manejar
un objeto.
El hecho de delegar funciones orgnicas en diversos objetos dio origen a las herramientas, las cuales tienen como propsito incrementar, extender o prolongar las
capacidades humanas.
Por otra parte, utilizar las herramientas tambin implica poner en juego un conjunto
de acciones corporales y actitudes, as como conocimientos de distinta ndole, que
en conjunto podemos denominar gestos tcnicos.
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Medios instrumentales
Esto mismo sucedi hace ms de dos millones de aos, cuando los primeros homnidos vencieron la frustracin y dieron rienda suelta a su creatividad para desarrollar
tcnicas que les permitieron utilizar varas y ramas para sacar insectos de las grietas
de los rboles, piedras para romper huesos y extraer su mdula, e incluso tcnicas de
golpeo con el fin de obtener fragmentos afilados de piedra, que les sirvieron como
incipientes cuchillos.
Tal creatividad permiti que nuestros antepasados comenzaran a dominar su entorno.
En ese proceso de millones de aos, las mquinas, las herramientas y los gestos
tcnicos han evolucionado. Si recapacitamos, saltar a la vista que no es lo mismo
cortar una rama con la fuerza de las manos, que cortarla con un hacha o, en nuestra
poca, con una motosierra.
Aunque el objetivo es el mismo, la herramienta y las acciones corporales cambian, al
mismo tiempo que se modifican la actitud e incluso la fuerza y la precisin empleadas para realizar una actividad.
Desarrollo de competencias
Es importante que los alumnos analicen los diferentes materiales en relacin con
la evolucin de la civilizacin.
la Antigedad.
Medios instrumentales
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Como usuario de estas herramientas, qu ventaja te ofrece el que hayan cambiado los materiales?
Ahora son ms eficaces, resistentes y duraderos, simplifican nuestro trabajo y es mnimo el esfuerzo
que tenemos que hacer para cortar algo.
Describe las principales diferencias entre usar un cuchillo de slex y uno elctrico.
Es mucho ms sencillo usar uno elctrico, pues simplemente lo conectamos y lo colocamos sobre lo
que cortaremos, no tenemos que hacer el esfuerzo que se necesita con el de slex.
En la asignatura tecnolgica mantienes contacto permanente con mquinas y herramientas, ya que recurres a stas en las diferentes etapas de trabajo. Adems,
representan una fuente inagotable de saber y saber hacer, pues al emplearlas se
despliegan conocimientos, habilidades y actitudes.
Has reflexionado sobre la riqueza que puedes encontrar en una herramienta tan
comn como un desarmador?
De los medios tcnicos ideados por el ser humano para la solucin de problemas
podemos extraer una gran sabidura: es cuestin de explorarlos, estudiarlos, usarlos
y, por qu no, modificarlos.
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Medios instrumentales
Desarrollo de competencias
Funcin
Qu accin humana
hace ms eficiente?
R. L.
Medios instrumentales
Qu acciones y actitudes
corporales se asocian
a su uso?
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Herramienta
4
Funcin
Qu accin humana
hace ms eficiente?
Qu acciones y actitudes
corporales se asocian
a su uso?
R. L.
c) Comenta con el grupo los resultados de tu anlisis y en conjunto redacten las normas de seguridad
necesarias para emplear las herramientas existentes en el taller.
Tic
http://es.wikipedia.org/wiki/Energa
En esta pgina encontrars un artculo muy
amplio sobre la energa e incluso un ndice
de contenido que te guiar en tu bsqueda.
En el sexto grado de tu educacin primaria aprendiste qu es la energa y los distintos tipos que existen, como la energa elica, la mecnica, la potencial y la energa
cintica, entre otras. Veamos si puedes identificarlas en la actividad siguiente.
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Medios instrumentales
Desarrollo de competencias
De acuerdo con el taller que se cursa debern ser las herramientas seleccionadas,
por ello debe quedar a criterio del profesor, en funcin de las ms empleadas y
representativas.
Elabora una lista de las mquinas de uso comn en tu taller de Tecnologa, el tipo de energa que usan
y en qu la transforman.
Nombre
R. L. mquina soldadora
R. L. taladro
Energa inicial
energa elctrica
Energa final
energa calorfica
energa elctrica
energa cintica
Medios instrumentales
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Desarrollo de competencias
La siguiente es la representacin esquemtica de una mquina de vapor, en la que se representan algunas transformaciones de energa. Podras identificar de qu tipos de energa se trata? Completa el
esquema.
Rueda
Movimiento
Vapor
Escribe aqu el
tipo de energa
involucrada
Biela
Caldera
Escribe aqu el
tipo de energa
involucrada
Pistn
Cilindro
con
vlvulas
En la figura anterior se muestra el esquema de una mquina de vapor. El fuego calienta las molculas de agua, con lo que aumenta su energa a tal punto que logran
romper la tensin superficial del agua y salir en forma de vapor. La temperatura, y
sobre todo la presin que alcanza el vapor, son transmitidas a un mbolo o pistn
que, a su vez, transmite el movimiento a una biela y sta a un cuerpo giratorio (en
la imagen es una rueda).
Como habrs observado, un elemento esencial de las mquinas es la fuente de
energa; sin embargo, es slo una pieza del rompecabezas que conforma una mquina. Otra parte la constituye el motor, que es el que se encarga propiamente de
transformar la energa en una fuerza til capaz de generar un trabajo. Por lo general,
el motor se conecta a una biela, un engranaje o poleas.
La biela es una barra metlica que transforma el movimiento giratorio en movimiento de vaivn o viceversa.
El engranaje consiste en un conjunto de barras o ruedas dentadas que transmiten o modifican el sentido del movimiento o su velocidad. Los engranajes se encargan
de transmitir el movimiento desde el eje de la mquina hacia otro eje, dentro o fuera de la
misma, conectado por medio de stos.
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Medios instrumentales
Las poleas son un conjunto de ruedas, por lo regular acanaladas, conectadas entre
s mediante una banda. Al igual que el engranaje, su funcin es transmitir el movimiento hacia el lugar donde se requiere aplicar.
Estos tres elementos bielas, engranajes y poleas-- reciben el nombre de operadores ya que su funcin es transmitir, cambiar el sentido, modificar la velocidad de un
movimiento o las tres cosas.
El componente de la mquina que ejecuta la accin para la cual fue diseada, ya
sea cortar, tejer, perforar, doblar, moldear, etc., se conoce como actuador y es el
que realiza las acciones especficas propias de una mquina sobre un objeto para
transformarlo en un producto til al ser humano.
El desempeo y la eficiencia de una mquina suelen variar con el tiempo, debido
principalmente al desgaste de los materiales a causa de la friccin, o bien a pequeos desajustes que se dan entre los componentes como resultado del movimiento.
Es por ello que asociadas al funcionamiento de una mquina van aparejadas acciones de regulacin y control que permiten corregir esas pequeas variaciones y
mantener su funcionamiento dentro de un rango aceptable.
Operadores (poleas)
Fuente
de
Energa
Motor
Actuador
Desarrollo de competencias
Los estudiantes deben elegir una mquina de las empleadas en el taller y realizar
la actividad sealada en funcin del equipo que se haya seleccionado.
a) Selecciona una mquina de las empleadas en tu taller de Tecnologa y haz un esquema en el que seales los cuatro elementos bsicos que contribuyen a su funcionamiento: fuente de energa, motor,
operadores y actuador. Utiliza el espacio de la pgina siguiente.
Medios instrumentales
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En el caso de la industria textil podra considerase una mquina de coser, la fuente de energa sera la
corriente elctrica, el motor que acciona la polea (operadores) para activar la aguja (actuador).
Ambas respuestas estn en funcin de la actividad tecnolgica y el equipo que se haya seleccionado.
b) Identifica y anota las acciones de regulacin necesarias para el funcionamiento adecuado de la mquina.
Considerando el mismo ejemplo de la mquina de coser, las acciones de regulacin necesaria pueden ser el ajuste continuo de las bandas, mantener engrasado el mecanismo de balancn del pedal,
cambiar las agujas peridicamente.
c) Comenten sus respuestas en el grupo y hagan una lista de las acciones de regulacin y control que son
comunes a las mquinas analizadas. Elaboren carteles alusivos y pguenlos cerca de las mquinas.
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Medios instrumentales
Cualquier proceso dirigido a generar un producto, ya sea un bien o un servicio, abarca diferentes procesos tcnicos en los que se conjugan acciones humanas, materiales y tcnicas, as como el uso de mquinas y herramientas, todos ellos articulados
para cumplir su cometido: la manufactura de productos que satisfacen necesidades
de distinta ndole.
Analicemos las distintas etapas que abarca la generacin de un producto. Conoces
el proceso por medio del cual se obtiene el papel? A continuacin presentamos un
esquema en el que se describen las principales etapas para la transformacin de la
madera en papel.
Medios instrumentales
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INICIO
Tala de rboles
y aserrado de
madera para la
obtencin de la
materia prima.
La madera se
reduce a fibras,
el procedimiento
se realiza en un
medio lquido.
(1)
PREPARACIN
DE LA
MADERA
(2)
OBTENCIN
DE LA
CELULOSA
Mquinas
trituradoras
descortezan y
reducen la madera
a viruta (trozos
pequeos de
madera).
cortadora
En una caldera se
mezclan las virutas con
sustancias qumicas hasta
obtener una suspensin
acuosa que contiene
fibras de celulosa.
bisulfilo clcico
agua
desfibradora
caldera de cocido
Las fibras
suspendidas son
tamizadas para
obtener lminas
hmedas.
La lmina humeda
es prensada para
compactar las fibras
y retirar el exceso
de humedad, en
seguida se deja secar.
(3)
OBTENCIN
DE LMINAS
DE PAPEL
Es un proceso de
filtracin en donde
las fibras se separan
del agua gracias a
una malla.
(4)
PRENSADO
Y SECADO
DEL PAPEL
La lmina pasa a
travs de rodillos que
la presionan, el agua
excedente se elimina.
La lmina resultante
se deja secar en
hornos.
(5)
ACABADO
DEL PAPEL
FIN
El papel seco
recibe su ltimo
tratamiento para
mejorar su textura
y calidad.
blanqueado almidonado
embobinado
Como puedes notar, en cada una de las etapas es posible identificar un sinnmero
de mquinas y herramientas que facilitan la realizacin de diversas acciones. Por ello,
ya sea en un proceso de produccin de papel en pequea escala, o bien, en grandes
cantidades, los medios tcnicos resultan imprescindibles.
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Medios instrumentales
Desarrollo de competencias
En tu taller de Tecnologa se generan productos de diversa ndole, de acuerdo con el campo tecnolgico
al que pertenezcan.
Haz un esquema en el que seales las etapas que incluye la produccin de un bien o un servicio; indica la
finalidad de cada una y los medios tcnicos implicados (objetos, instrumentos, herramientas y mquinas).
Recuerda que el proceso tiene un principio y un fin y que su propsito es la transformacin de materias
primas o datos en productos.
En tu cuaderno elabora un boceto del proceso que representars; cuando consideres que est listo, haz
el esquema en una lmina y presntala a tus compaeros.
Desarrollo de competencias
De acuerdo con los medios tcnicos con los que cuentan en su taller de Tecnologa, elaboren un programa
de mantenimiento preventivo y correctivo. Estas son algunas sugerencias para su realizacin:
a) Conformen equipos de trabajo para que el programa sea diseado y operado por todo el grupo.
b) Hagan un diagnstico de las condiciones de los equipos a los que tienen acceso.
c) Diseen un formato de registro de los problemas identificados en mquinas, herramientas, instrumentos y cualquier objeto que forme parte de los medios tcnicos del taller de Tecnologa.
d) Con base en el diagnstico, propongan las medidas de mantenimiento preventivo y correctivo requeridas.
e) Elaboren un cronograma en donde se especifiquen los recursos,las actividades y los responsables
de realizarlas.
Medios instrumentales
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Medios instrumentales
Desarrollo de competencias
a) Integrados en equipos, identifiquen los procesos y las etapas que abarca la generacin de algn
Considerar el proceso elaproducto propio de su asignatura tecnolgica. Sugerimos lo siguiente:
borado en la pgina 54, adems de ilustrar las herramientas y mquinas utilizadas.
Vuelvan a revisar el esquema de la produccin de papel en la pgina 53 y analicen las etapas de
las que consta; hagan en su cuaderno un esquema similar en el que representen de principio a fin
el proceso tcnico que deriva en la obtencin de un objeto o proceso relacionado con tu actividad
tecnolgica (un mueble, un tornillo, un documento, una instalacin elctrica o un alimento, entre
otros). Agreguen ilustraciones de las herramientas y las mquinas utilizadas en cada una de las
etapas.
b) A partir del anlisis del proceso elegido, elaboren un cuadro de doble entrada donde especifiquen
las mquinas y las herramientas que se usan en las distintas etapas del trabajo. Elaborar una tabla
de tres columnas donde registren Etapa, Herramientas y Mquinas a emplear.
c) Contesten:
Medios instrumentales
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Como habrs advertido, en un proceso tcnico artesanal las personas no slo interactan de manera directa y amplia con las mquinas y las herramientas, sino que
tambin se encargan de regular, corregir y controlar la produccin, algo que no ocurre
en los sistemas tcnicos que se caracterizan por la produccin en serie y automatizada,
donde los trabajadores se especializan en operaciones cortas o en el manejo de una
mquina, mientras que las medidas de regulacin y control corren a cargo de un rea
o departamento dentro de la cadena de produccin.
Medios instrumentales
no
Elaborar la carta
Siga con sus alumnos el texto
Acciones de regulacin y
control en el uso de herramientas y mquinas de
la pgina anterior, despus
analicen cuidadosamente este
diagrama de flujo, esquematicen de forma similar un proceso realizado en el taller de la
tecnologa que cursan.
La informacin de la carta
est bien?
no
s
Fig. 2.13. En este diagrama se
detalla el proceso que realiza una
persona para enviar una carta y
en l se incluyen dos ejemplos de
toma de decisiones.
Enviar la carta
Smbolo
Significado
Representa el INICIO o el FIN de un proceso.
Se utiliza para representar una ETAPA DEL PROCESO.
Medios instrumentales
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Desarrollo de competencias
Organizados en equipo, identifiquen las acciones de regulacin y control necesarias para que el resultado de su trabajo se considere aceptable.
a) Tomen como base el proceso tcnico analizado y representado en la actividad anterior. Para cada una
de las etapas del proceso determinen las acciones requeridas para que el trabajo sea de calidad y se
pueda pasar a otra etapa: Pdales que esquematicen el proceso en una lista de pasos y opciones, con el mnimo de
palabras en cada uno.
Ahora con la lista que elaboraron en el inciso
b) Elaboren un diagrama de flujo para representar el proceso.
anterior complementen un diagrama de flujo usando los smbolos correspondientes.
c) Compartan los diagramas con el resto del grupo; para ello pueden realizar una presentacin en
Power Point. Para el siguiente paso es recomendable que los alumnos trabajen en el aula digital o de cmputo y
elaboren el diagrama de flujo.
PowerPoint cuenta con una galera de smbolos para la realizacin de diagramas de flujo.
d) Enuncien las acciones de regulacin y control identificadas en las diversas etapas del proceso.
Del
esquema realizado, previo al diagrama de flujo, extraer en una tabla las acciones de control y regulacin del proceso.
Medios instrumentales
Durante este proceso de bsqueda de soluciones pones en juego todo lo que sabes
relacionado con esa necesidad, pero al mismo tiempo despliegas un conjunto de
acciones, operaciones y destrezas para realizar una actividad.
Es decir, haces uso de tus conocimientos y habilidades. stas no slo se aplican a la
solucin de un problema cotidiano, sino tambin al manejo de herramientas y mquinas (que en s mismo implica tambin la solucin de problemas).
De acuerdo con el grado de conocimientos y habilidades que tengas, podra resultarte ms fcil desarrollar las tcnicas propias de tu taller de Tecnologa, como cortar
una madera, escribir a mquina o trazar diferentes proyecciones o perspectivas de un
objeto. Observa el siguiente cuadro con las habilidades y sus diversas aplicaciones.
Habilidad
Aplicacin cotidiana
Aplicacin tecnolgica
Herramientas o mquinas
utilizadas
Girar
Girar el cuerpo
Girar una moneda
Cortar
Recortar moldes
Cortar alambre
Cortar madera
Cortar carne
Armar y desarmar
Trazar
Trazar lneas
Trazar formas
Dibujar moldes
Trazar proyecciones
Lpiz
Estilgrafo
Reglas
Escuadras
Comps
As, despus de revisar el cuadro anterior advertirs que, muchas de las habilidades
que desarrollas en tu vida cotidiana se aplican en el taller de Tecnologa.
Durante este despliegue de habilidades tambin empleas conocimientos diversos,
algunos adquiridos gracias a la experiencia y otros que has incorporado en funcin
de la necesidad que pretendes satisfacer.
Por ejemplo, algunos conocimientos sobre tipos y texturas de papel son el tipo de
energa que hace funcionar una mquina y los organizadores grficos de informacin ms adecuados, entre muchos otros.
Medios instrumentales
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Desarrollo de competencias
a) Completa el esquema analizando las habilidades y los conocimientos requeridos para el manejo de
una mquina o herramienta propia de tu taller de Tecnologa, en el espacio pega una imagen de sta
Indique a los escolares que coloquen en una de las elipses sus habilidades y en la otra los conocimientos, al
o dibjala.
centro la imagen de la mquina que hayan escogido.
R. L.
HERRAMIENTA O MQUINA
R.
L.
R. L.
Estos conocimientos y habilidades pueden ir desde muy generales como el uso de herramientas bsicas y uso comn
como un lpiz, una pluma o unas tijeras, hasta el empleo de herramientas y equipos especializados de la tecnologa que se
cursa.
b) En forma grupal y con la coordinacin del profesor, intercambien sus respuestas y hagan una lista
de las principales habilidades y conocimientos necesarios para el manejo de las mquinas y las herramientas de su taller de Tecnologa.
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Medios instrumentales
Tipo de reloj
Cundo
aparecieron
Caractersticas
Desventajas
Reloj de Sol
No puede medir
el tiempo en das
nublados, o bien
durante la noche.
Es necesario
calibrarlo diariamente para que
pueda continuar
con la medida del
tiempo del reloj
de Sol.
Los egipcios.
Reloj de arena
Medios instrumentales
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Quines lo utilizaron
La periodicidad con la
que oscila una masa
(pndulo) de un lado
a otro se utiliz para
permitir el giro de un
cilindro activado por un
peso (o conjunto de pesas). Esto posibilita medir
el tiempo con mayor
precisin que al usar los
tres anteriores.
Aparecen en el
siglo XIII, pero su
uso se difunde durante el siglo XIV.
Holanda.
Relojes automticos
Aprovecha la inercia
producto del movimiento para tener cuerda y
seguir funcionando.
El principio se
aplica desde el
siglo XVIII, pero se
difunde ampliamente durante el
siglo XX.
Francia.
Reloj de cuarzo
Aparecen en
Estados Unidos de Am1920, pero su
rica y Japn.
comercializacin
prospera en 1960.
Reloj digital
Su funcionamiento depende
de una batera y
se les considera
desechables.
El rozamiento
detiene paulatinamente la velocidad del pndulo.
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Medios instrumentales
Desarrollo de competencias
Tic
Desarrollo de competencias
Herramientas y mquinas en la
resolucin de problemas tcnicos y el
trabajo por proyectos en los procesos
productivos
Las necesidades e intereses como punto de
partida en la resolucin de problemas en los
diferentes procesos productivos y el uso de
mquinas y herramientas
Para estudiar este subtema proponemos que te integres en un equipo de trabajo a fin de realizar un
proyecto cuyo objetivo es la elaboracin de una herramienta, mquina o un instrumento destinado a
medir el tiempo que permaneces en tu taller. stas son algunas condiciones que deben cumplir:
- Elaborar un objeto para medir el tiempo que pasan en el taller
- Utilizar principalmente los materiales propuestos Proyecto de construccin del reloj
- Definir los intervalos de tiempo que se medirn Es conveniente que como actividad integradora, los educandos
Material
Medios instrumentales
Proyecto%20Reloj%20de%20Arena/
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A los equipos les corresponde elaborar los bocetos o diseos del aparato y tambin establecer el procedimiento que van a seguir. Para ello es til que trabajen en su cuaderno de notas.
R. L.
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Medios instrumentales