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Hace mucho, muchsimo tiempo, exista una prspera ciudad llamada Hameln, cuyos habitantes eran muy ricos y

sentan que nada los poda molestar en su satisfaccin y felicidad. Pero una maana sucedi algo muy extrao. Cuando
los gordos y satisfechos habitantes salieron de sus casas, encontraron las calles invadidas por miles de ratones que
merodeaban por todas partes, devorando, insaciables, el grano de sus repletos graneros y la comida de sus bien
provistas despensas.
Nadie acertaba a comprender la causa de tal invasin, y lo que era an peor, nadie saba qu hacer para acabar
con tan inquietante plaga. Por ms ratoneras que colocaban los habitantes, no podan eliminarlos. Al contrario, parecan
aumentar en cantidad y daos. La presencia de los ratones era tal que hasta a los gatos asustaba. Ante la invasin, el
alcalde de Hameln convoc una reunin con el fin de poder encontrar una solucin al problema junto a todos los
pobladores. Todos discutan pero nadie daba una solucin, hasta que el alcalde dijo: -Tenemos cien monedas de oro que
daremos a quien nos libere de los ratones.
Toda la gente aplaudi la idea y se retiraron contentos. Pegaron carteles por la ciudad y alrededores: Cien
monedas de oro a quien acabe con la plaga de ratones en Hameln, deca el cartel.
Al poco tiempo, se present ante ellos un flautista alto y delgado, vestido de negro, con un sombrero de punta, a
quien nadie haba visto antes, y les dijo: -- La recompensa ser ma. Esta noche no quedar ni un slo ratn en Hameln.
Dicho esto, comenz a pasear por las calles y, mientras paseaba, tocaba con su flauta una maravillosa meloda
que encantaba a los ratones. Era tan melodiosa su msica que los ratones acudan unos detrs de otros persiguiendo al
msico, al son de su flauta dulce. Los vecinos observaban asombrados como el flautista se alejaba del pueblo
acompaado de un squito de ratones. Llegaron a un ro, el flautista lo cruz sin dejar de tocar su flauta. Pero los ratones,
que no dejaban de seguirle, no pudieron, sin embargo, cruzar el ro y fueron llevados por el caudal del agua.
Los hamelineses, al verse libres de las voraces tropas de ratones, respiraron aliviados. Ya tranquilos y satisfechos,
volvieron a sus prsperos negocios, y tan contentos estaban que organizaron una gran fiesta para celebrar el feliz
desenlace, comiendo excelentes viandas y bailando hasta muy entrada la noche.
A la maana siguiente, el flautista acudi a ver al alcalde y reclamar su recompensa, pero como ya no haba
ratones, el alcalde no le hizo caso y lo ech de su oficina diciendo:
-Mrchate de la ciudad. O acaso piensas que te vamos a dar tanto oro por tan poca cosa como tocar una flauta?
Y el flautista, muy molesto por la avaricia y la ingratitud de los pobladores, prometi vengarse.
Al igual que hiciera el da anterior, toc una dulcsima meloda una y otra vez, insistentemente. Pero esta vez no
eran los ratones quienes le seguan, sino los nios de la ciudad, quienes salan de sus casas atrados por la mgica
msica del extrao flautista. Dejaban sus juegos para acompaar al msico, y hasta los ms pequeos dejaban sus
cunas. Todos iban detrs del flautista.
Llegaron a una gran montaa, y con una sea, esta se abri mostrando un mundo lleno de juegos, dulces y
felicidad eterna. Todos los nios corrieron, y cuando estuvieron dentro la montaa, esta se cerr atrapando a todos
menos a uno, que usaba muletas y al caminar ms lento se haba quedado rezagado del resto. Aquel nio, al ver como
desaparecan todos se escondi, y esper a que el flautista se fuera. Tras esto, el nio regres a Hameln y cont todo lo
ocurrido a los adultos. El pueblo acudi a la montaa con palas y picos intentando abrirla, pero por ms esfuerzo que
hicieron, no lo lograron.
Y Hameln se volvi un pueblo muy triste y silencioso, en el que por ms que se buscase, nunca molestaba una
rata, ni se poda ver a un nio.
Hace mucho, muchsimo tiempo, exista una prspera ciudad llamada Hameln, cuyos habitantes eran muy ricos y
sentan que nada los poda molestar en su satisfaccin y felicidad. Pero una maana sucedi algo muy extrao. Cuando
los gordos y satisfechos habitantes salieron de sus casas, encontraron las calles invadidas por miles de ratones que
merodeaban por todas partes, devorando, insaciables, el grano de sus repletos graneros y la comida de sus bien
provistas despensas.
Nadie acertaba a comprender la causa de tal invasin, y lo que era an peor, nadie saba qu hacer para acabar
con tan inquietante plaga. Por ms ratoneras que colocaban los habitantes, no podan eliminarlos. Al contrario, parecan
aumentar en cantidad y daos. La presencia de los ratones era tal que hasta a los gatos asustaba. Ante la invasin, el
alcalde de Hameln convoc una reunin con el fin de poder encontrar una solucin al problema junto a todos los
pobladores. Todos discutan pero nadie daba una solucin, hasta que el alcalde dijo: -Tenemos cien monedas de oro que
daremos a quien nos libere de los ratones.
Toda la gente aplaudi la idea y se retiraron contentos. Pegaron carteles por la ciudad y alrededores: Cien
monedas de oro a quien acabe con la plaga de ratones en Hameln, deca el cartel.
Al poco tiempo, se present ante ellos un flautista alto y delgado, vestido de negro, con un sombrero de punta, a
quien nadie haba visto antes, y les dijo: -- La recompensa ser ma. Esta noche no quedar ni un slo ratn en Hameln.
Dicho esto, comenz a pasear por las calles y, mientras paseaba, tocaba con su flauta una maravillosa meloda
que encantaba a los ratones. Era tan melodiosa su msica que los ratones acudan unos detrs de otros persiguiendo al
msico, al son de su flauta dulce. Los vecinos observaban asombrados como el flautista se alejaba del pueblo
acompaado de un squito de ratones. Llegaron a un ro, el flautista lo cruz sin dejar de tocar su flauta. Pero los ratones,
que no dejaban de seguirle, no pudieron, sin embargo, cruzar el ro y fueron llevados por el caudal del agua.
Los hamelineses, al verse libres de las voraces tropas de ratones, respiraron aliviados. Ya tranquilos y satisfechos,
volvieron a sus prsperos negocios, y tan contentos estaban que organizaron una gran fiesta para celebrar el feliz
desenlace, comiendo excelentes viandas y bailando hasta muy entrada la noche.
A la maana siguiente, el flautista acudi a ver al alcalde y reclamar su recompensa, pero como ya no haba
ratones, el alcalde no le hizo caso y lo ech de su oficina diciendo:
-Mrchate de la ciudad. O acaso piensas que te vamos a dar tanto oro por tan poca cosa como tocar una flauta?
Y el flautista, muy molesto por la avaricia y la ingratitud de los pobladores, prometi vengarse.
Al igual que hiciera el da anterior, toc una dulcsima meloda una y otra vez, insistentemente. Pero esta vez no
eran los ratones quienes le seguan, sino los nios de la ciudad, quienes salan de sus casas atrados por la mgica
msica del extrao flautista. Dejaban sus juegos para acompaar al msico, y hasta los ms pequeos dejaban sus
cunas. Todos iban detrs del flautista.

Llegaron a una gran montaa, y con una sea, esta se abri mostrando un mundo lleno de juegos, dulces y
felicidad eterna. Todos los nios corrieron, y cuando estuvieron dentro la montaa, esta se cerr atrapando a todos
menos a uno, que usaba muletas y al caminar ms lento se haba quedado rezagado del resto. Aquel nio, al ver como
desaparecan todos se escondi, y esper a que el flautista se fuera. Tras esto, el nio regres a Hameln y cont todo lo
ocurrido a los adultos. El pueblo acudi a la montaa con palas y picos intentando abrirla, pero por ms esfuerzo que
hicieron, no lo lograron.
Y Hameln se volvi un pueblo muy triste y silencioso, en el que por ms que se buscase, nunca molestaba una
rata, ni se poda ver a un nio.

rase una vez un rey muy vanidoso al que le gustaba vestir muy elegante, y que gastaba el tesoro del reino,
comprando trajes nuevos sin parar. A aqul rey no le gustaba hacer nada ms. Ni acudir al teatro, ni pasear. Viva para
lucir sus ropas, cambindose a cada rato y mirndose al espejo sin parar.
Un da, como en el reino todos conocan la aficin y los deseos del rey, dos descarados ladrones decidieron
embaucarle hacindose pasar por sastres y vendedores de finsimas telas. Acudieron al palacio y acercndose a los
soldados que custodiaban la puerta dijeron: Queremos ver a tu rey. Traemos finsimas y ricas telas para l.
De este modo, los pcaros y falsos sastres consiguieron adentrarse en palacio y ver finalmente al rey, frente al
cual aseveraron ser los mejores sastres, y poseer los trajes ms hermosos jams vistos en ningn lugar. El rey, muy
entusiasmado, pidi que le ensearan las telas que decan tener, pero, por ms que lo intentaba, no consegua ver lo que
aquellos hombres decan mostrar:
Es que esta tela, mi rey, es tan fabulosa, que solo las personas ms sabias pueden conseguir verla exclam
uno de los dos bandidos.
Dios me ampare! Dijo para s el reyPorque no logro ver nada!
Pero como el rey era tan vanidoso, no quera pasar por ignorante ante sus sbditos, y dijo a los falsos sastres:
Qu tela tan maravillosa y fina! Hacedme un traje con ella!
La tela es muy costosa, seor. Sealaron los supuestos sastres.
Qu importa el dinero!- Dijo, eufrico, el rey, entregndoles un saco repleto de oro que sac del arca, en la cual
se guardaba toda la riqueza del pueblo. Tras ello, los estafadores fingieron coser en una habitacin del palacio, mientras
a escondidas, rean, coman y beban muy felices celebrando su cruel engao.
A la maana siguiente, el rey se levant de la cama a toda prisa, ansioso por ver su traje.
Precioso traje ha quedado, verdad mi rey? Observa bien el detalle de los bordados? Dijo con descaro uno de
los falsos sastres. Pues, prubeselo! le dijeron.
Aunque algo confuso, el rey, engredo como era, y dispuesto a mostrar a todos que tambin era sabio, orden
rpidamente a su mayordomo que cogiese el traje y se lo pusiese.
Torpe! No ves que lo ests pisando? Exclam enfadado el rey, dirigindose al pobre mayordomo, que se
encontraba atnito.
Qu elegante, su excelencia!- Decan los falsos y timadores sastres, casi riendo a carcajadas.
Y, finalmente, el rey decidi caminar por el palacio, altivo y orgulloso de su nuevo traje. Despus, organiz toda
una marcha festiva con sus soldados, para poder lucir tambin ante el pueblo su nuevo y magnfico atuendo real.
El pueblo, que observaba mudo e impresionado al rey, no se atreva a decir que se encontraba desnudo. Salvo un
nio, que ajeno an a las reglas del decoro, dijo risueo:
El rey est desnudo!
Tras aquellas breves e inocentes palabras, todos se animaron a murmurar y a rer. Y el rey entendi, tras escuchar
al nio y observar al pueblo, que haba sido engaado por culpa de su soberbia y vanidad.

rase una vez un rey muy vanidoso al que le gustaba vestir muy elegante, y que gastaba el tesoro del reino,
comprando trajes nuevos sin parar. A aqul rey no le gustaba hacer nada ms. Ni acudir al teatro, ni pasear. Viva para
lucir sus ropas, cambindose a cada rato y mirndose al espejo sin parar.
Un da, como en el reino todos conocan la aficin y los deseos del rey, dos descarados ladrones decidieron
embaucarle hacindose pasar por sastres y vendedores de finsimas telas. Acudieron al palacio y acercndose a los
soldados que custodiaban la puerta dijeron: Queremos ver a tu rey. Traemos finsimas y ricas telas para l.
De este modo, los pcaros y falsos sastres consiguieron adentrarse en palacio y ver finalmente al rey, frente al
cual aseveraron ser los mejores sastres, y poseer los trajes ms hermosos jams vistos en ningn lugar. El rey, muy
entusiasmado, pidi que le ensearan las telas que decan tener, pero, por ms que lo intentaba, no consegua ver lo que
aquellos hombres decan mostrar:
Es que esta tela, mi rey, es tan fabulosa, que solo las personas ms sabias pueden conseguir verla exclam
uno de los dos bandidos.
Dios me ampare! Dijo para s el reyPorque no logro ver nada!
Pero como el rey era tan vanidoso, no quera pasar por ignorante ante sus sbditos, y dijo a los falsos sastres:
Qu tela tan maravillosa y fina! Hacedme un traje con ella!
La tela es muy costosa, seor. Sealaron los supuestos sastres.
Qu importa el dinero!- Dijo, eufrico, el rey, entregndoles un saco repleto de oro que sac del arca, en la cual
se guardaba toda la riqueza del pueblo. Tras ello, los estafadores fingieron coser en una habitacin del palacio, mientras
a escondidas, rean, coman y beban muy felices celebrando su cruel engao.
A la maana siguiente, el rey se levant de la cama a toda prisa, ansioso por ver su traje.

Precioso traje ha quedado, verdad mi rey? Observa bien el detalle de los bordados? Dijo con descaro uno de
los falsos sastres. Pues, prubeselo! le dijeron.
Aunque algo confuso, el rey, engredo como era, y dispuesto a mostrar a todos que tambin era sabio, orden
rpidamente a su mayordomo que cogiese el traje y se lo pusiese.
Torpe! No ves que lo ests pisando? Exclam enfadado el rey, dirigindose al pobre mayordomo, que se
encontraba atnito.
Qu elegante, su excelencia!- Decan los falsos y timadores sastres, casi riendo a carcajadas.
Y, finalmente, el rey decidi caminar por el palacio, altivo y orgulloso de su nuevo traje. Despus, organiz toda
una marcha festiva con sus soldados, para poder lucir tambin ante el pueblo su nuevo y magnfico atuendo real.
El pueblo, que observaba mudo e impresionado al rey, no se atreva a decir que se encontraba desnudo. Salvo un
nio, que ajeno an a las reglas del decoro, dijo risueo:
El rey est desnudo!
Tras aquellas breves e inocentes palabras, todos se animaron a murmurar y a rer. Y el rey entendi, tras escuchar
al nio y observar al pueblo, que haba sido engaado por culpa de su soberbia y vanidad.

Vivi hace mucho tiempo, en un pas muy lejano, una linda muchachita curiosa, indiscreta y
desobediente. Sus padres no conseguan sacar partido de ella, y les preocupaba que siguiera creciendo sin
poder domar su testarudez. La nia, aunque bella, era muy rebelde y en nada haca caso.
Un da, increp a sus padres y les dijo que haba tomado una decisin: se adentrara en el bosque
oscuro para conocer a la famosa Dama Duende, una decisin que ni los ms fuertes guerreros se atrevan a
tomar, puesto que decan que la Dama era, en realidad, el mismsimo demonio. Los padres, desesperados, le
suplicaron y le rogaron que no emprenda ese viaje, ellos le advertan: No vayas hija ma! Pues su fama
proviene de su maldad. Es una mujer siniestra que no guarda nada bueno y no ser una visita provechosa
para ti.
Sin embargo, la muchacha no atenda a lo que los padres le decan, y tampoco le importaban sus
lamentos y sollozos. De nada sirvieron las advertencias, splicas y consejos de sus progenitores, y a la
maana siguiente, la chiquilla parti en busca de la misteriosa Dama Duende. Ella crea que la Dama Duende
era capaz de realizar las mayores maravillas y milagros, puesto que dispona de grandes poderes mgicos.
Por eso, senta que era necesario ir a conocerla.
Caminando por la vereda que conduca a lo ms recndito del bosque, lleg a una cabaa donde al
parecer habitaba la extraa mujer. Al entrar, la muchacha estaba templando del miedo, haba visto cosas
muy raras en su camino. Dijo haberse cruzado con un hombre verde atemorizante, pero la enigmtica Dama
Duende trat de calmarla dicindole que seguro era un cazador que pasaba por ah. Luego, la muchacha
exclam: - Seora, tambin me top con un hombre negro que me hizo temblar. A lo que la mujer respondi:
- Sera un carbonero, no haba motivo para temerle.
La nia tambin dijo a los gritos que se haba cruzado con un hombre rojo que la haba espantado.
Pero la Dama Duende, la tranquiliz con paciencia: A buen seguro era un carnicero: no haba motivo para tu
miedo.
Pero, mientras responda, en su cara empez a aparecer una extraa mueca y su voz se tornaba ms
atemorizante con cada palabra pronunciada. Finalmente, la nia exclam: - Tambin me ocurri, Seora, que
antes de llamar a vuestra puerta alcanc a ver por la ventana al demonio en persona, echando fuego por la
boca, con afiladas garras y lanzando graves aullidos.
La dama no pudo evitar una sardnica carcajada, al tiempo que cambiaba su agradable y dulce
aspecto por el de una horrible bruja, encorvada y fea. Riendo, le dijo: Lo nico que viste - continu
hablando la mujer a la nia cada vez ms espantada -, fue a la Dama Duende vestida con sus mejores ropas
y luciendo su verdadero aspecto.
Rpidamente, la Dama Duende tom a la nia de la cintura y la convirti en un tronco de lea que
ech a la lumbre de la chimenea. Y cuando ya haba prendido con el fuego, la horripilante bruja se sent
cerca y dijo en voz alta: - Esta s que da luz! Otra alma inocente en mi hoguera aumentar an ms mi
poder! Y nunca ms se supo de la curiosa nia y nunca se apag la llama de aquel tenebroso hogar.

Vivi hace mucho tiempo, en un pas muy lejano, una linda muchachita curiosa, indiscreta y
desobediente. Sus padres no conseguan sacar partido de ella, y les preocupaba que siguiera creciendo sin
poder domar su testarudez. La nia, aunque bella, era muy rebelde y en nada haca caso.
Un da, increp a sus padres y les dijo que haba tomado una decisin: se adentrara en el bosque
oscuro para conocer a la famosa Dama Duende, una decisin que ni los ms fuertes guerreros se atrevan a
tomar, puesto que decan que la Dama era, en realidad, el mismsimo demonio. Los padres, desesperados, le
suplicaron y le rogaron que no emprenda ese viaje, ellos le advertan: No vayas hija ma! Pues su fama
proviene de su maldad. Es una mujer siniestra que no guarda nada bueno y no ser una visita provechosa
para ti.

Sin embargo, la muchacha no atenda a lo que los padres le decan, y tampoco le importaban sus
lamentos y sollozos. De nada sirvieron las advertencias, splicas y consejos de sus progenitores, y a la
maana siguiente, la chiquilla parti en busca de la misteriosa Dama Duende. Ella crea que la Dama Duende
era capaz de realizar las mayores maravillas y milagros, puesto que dispona de grandes poderes mgicos.
Por eso, senta que era necesario ir a conocerla.
Caminando por la vereda que conduca a lo ms recndito del bosque, lleg a una cabaa donde al
parecer habitaba la extraa mujer. Al entrar, la muchacha estaba templando del miedo, haba visto cosas
muy raras en su camino. Dijo haberse cruzado con un hombre verde atemorizante, pero la enigmtica Dama
Duende trat de calmarla dicindole que seguro era un cazador que pasaba por ah. Luego, la muchacha
exclam: - Seora, tambin me top con un hombre negro que me hizo temblar. A lo que la mujer respondi:
- Sera un carbonero, no haba motivo para temerle.
La nia tambin dijo a los gritos que se haba cruzado con un hombre rojo que la haba espantado.
Pero la Dama Duende, la tranquiliz con paciencia: A buen seguro era un carnicero: no haba motivo para tu
miedo.
Pero, mientras responda, en su cara empez a aparecer una extraa mueca y su voz se tornaba ms
atemorizante con cada palabra pronunciada. Finalmente, la nia exclam: - Tambin me ocurri, Seora, que
antes de llamar a vuestra puerta alcanc a ver por la ventana al demonio en persona, echando fuego por la
boca, con afiladas garras y lanzando graves aullidos.
La dama no pudo evitar una sardnica carcajada, al tiempo que cambiaba su agradable y dulce
aspecto por el de una horrible bruja, encorvada y fea. Riendo, le dijo: Lo nico que viste - continu
hablando la mujer a la nia cada vez ms espantada -, fue a la Dama Duende vestida con sus mejores ropas
y luciendo su verdadero aspecto.
Rpidamente, la Dama Duende tom a la nia de la cintura y la convirti en un tronco de lea que
ech a la lumbre de la chimenea. Y cuando ya haba prendido con el fuego, la horripilante bruja se sent
cerca y dijo en voz alta: - Esta s que da luz! Otra alma inocente en mi hoguera aumentar an ms mi
poder! Y nunca ms se supo de la curiosa nia y nunca se apag la llama de aquel tenebroso hogar.

Haba una vez, en una lejana isla japonesa, un viejo carbonero que viva con su esposa, que era
tambin viejsima. El viejo se llamaba Yoshiba y su esposa Fumi. Los dos ancianos eran admirados por el
resto de la aldea, debido a su resignacin y persistencia a la hora de aceptar y superar los avatares de la
vida, y al amor mutuo que se haban profesado durante ms de cincuenta aos. Desde el da del casamiento,
la admiracin y adoracin fue mutua. Ambos disfrutaron de la alegra de su enlace que se multiplic con tres
hermosos y fuertes hijos, pero ambos tambin, se vieron sacudidos por la tristeza de ver morir a sus tres
hijos, una noche de tormenta en el mar.
Luego de muchos aos de tristeza, Fumi y Yoshiba haban logrado volver a sonrer y llevaban una vida
de tranquilidad. Pero ltimamente una nueva preocupacin haba devuelto la congoja a sus corazones.
Ambos eran mayores y saban que ya no les quedaba mucho tiempo, y no saban cmo podran superar la
muerte de alguno de ellos.
Una tarde, Yoshiba sinti la necesidad de volver a ver el lugar donde haba trabajado durante ms de
cincuenta aos y emprendi un paseo por el bosque. Pero al llegar al claro del bosque, y observar los rboles,
tan conocidos, se dio cuenta de que haba algo nuevo. Tantos aos trabajando all, y nunca se haba fijado en
que, debajo del rbol mayor, haba un manantial de agua clara y cristalina, la cual al caer pareca cantar.
Yoshiba sinti una terrible sed y se acerc a la fuente. Cogi un poco de agua y bebi. Al rozar sus labios,
sinti la necesidad de beber ms, pero al ir a cogerla observ su reflejo en el agua y vio que haban
desaparecido las arrugas de su rostro, su pelo era otra vez una hermosa y negra cabellera, y su cuerpo
pareca ms vigoroso y fortalecido. El agua tena un poder misterioso que lo haba hecho rejuvenecer.
Entonces sinti la necesidad de ir corriendo a decrselo a su esposa. Cuando Fumi lo vio llegar no
reconoci a aquel muchacho que de pronto se acercaba a la casa, pero al estar junto a l observ sus ojos y
lo reconoci. Cay desmayada al recordar sus aos de juventud, pero Yoshiba la levant y le cont lo que
haba ocurrido en el bosque.
A la maana siguiente, Fumi se fue al bosque para encontrar el manantial milagroso. Yoshiba calcul
dos horas, porque aunque a la ida tardara ms por su edad y la falta de fuerza, a la vuelta llegara enseguida
porque habra recuperado su juventud. Pero pasaron dos horas, y tres, y cuatro, y hasta cinco, y Fumi no
regresaba. Yoshiba empez a preocuparse y decidi ir l mismo al bosque a buscar a su esposa. Cuando lleg
al claro, vio la fuente de agua, pero no encontr a nadie. Entre el murmullo del agua, oy un leve sonido,
como el que hace cualquier cra de animal cuando est solo. Se acerc a unas plantas, las apart, y encontr
una pequea criatura que le tenda los brazos. Al cogerla, reconoci la mirada. Era Fumi, que en su ansia de
juventud haba bebido demasiada agua, llegando as hasta su primera infancia.
Yoshiba la at a su espalda y se dirigi hacia su casa. A partir de entonces, tendra que ser el padre de
la que haba sido la compaera de su vida.

Haba una vez, en una lejana isla japonesa, un viejo carbonero que viva con su esposa, que era
tambin viejsima. El viejo se llamaba Yoshiba y su esposa Fumi. Los dos ancianos eran admirados por el
resto de la aldea, debido a su resignacin y persistencia a la hora de aceptar y superar los avatares de la
vida, y al amor mutuo que se haban profesado durante ms de cincuenta aos. Desde el da del casamiento,
la admiracin y adoracin fue mutua. Ambos disfrutaron de la alegra de su enlace que se multiplic con tres
hermosos y fuertes hijos, pero ambos tambin, se vieron sacudidos por la tristeza de ver morir a sus tres
hijos, una noche de tormenta en el mar.
Luego de muchos aos de tristeza, Fumi y Yoshiba haban logrado volver a sonrer y llevaban una vida
de tranquilidad. Pero ltimamente una nueva preocupacin haba devuelto la congoja a sus corazones.
Ambos eran mayores y saban que ya no les quedaba mucho tiempo, y no saban cmo podran superar la
muerte de alguno de ellos.
Una tarde, Yoshiba sinti la necesidad de volver a ver el lugar donde haba trabajado durante ms de
cincuenta aos y emprendi un paseo por el bosque. Pero al llegar al claro del bosque, y observar los rboles,
tan conocidos, se dio cuenta de que haba algo nuevo. Tantos aos trabajando all, y nunca se haba fijado en
que, debajo del rbol mayor, haba un manantial de agua clara y cristalina, la cual al caer pareca cantar.
Yoshiba sinti una terrible sed y se acerc a la fuente. Cogi un poco de agua y bebi. Al rozar sus labios,
sinti la necesidad de beber ms, pero al ir a cogerla observ su reflejo en el agua y vio que haban
desaparecido las arrugas de su rostro, su pelo era otra vez una hermosa y negra cabellera, y su cuerpo
pareca ms vigoroso y fortalecido. El agua tena un poder misterioso que lo haba hecho rejuvenecer.
Entonces sinti la necesidad de ir corriendo a decrselo a su esposa. Cuando Fumi lo vio llegar no
reconoci a aquel muchacho que de pronto se acercaba a la casa, pero al estar junto a l observ sus ojos y
lo reconoci. Cay desmayada al recordar sus aos de juventud, pero Yoshiba la levant y le cont lo que
haba ocurrido en el bosque.
A la maana siguiente, Fumi se fue al bosque para encontrar el manantial milagroso. Yoshiba calcul
dos horas, porque aunque a la ida tardara ms por su edad y la falta de fuerza, a la vuelta llegara enseguida
porque habra recuperado su juventud. Pero pasaron dos horas, y tres, y cuatro, y hasta cinco, y Fumi no
regresaba. Yoshiba empez a preocuparse y decidi ir l mismo al bosque a buscar a su esposa. Cuando lleg
al claro, vio la fuente de agua, pero no encontr a nadie. Entre el murmullo del agua, oy un leve sonido,
como el que hace cualquier cra de animal cuando est solo. Se acerc a unas plantas, las apart, y encontr
una pequea criatura que le tenda los brazos. Al cogerla, reconoci la mirada. Era Fumi, que en su ansia de
juventud haba bebido demasiada agua, llegando as hasta su primera infancia.
Yoshiba la at a su espalda y se dirigi hacia su casa. A partir de entonces, tendra que ser el padre de
la que haba sido la compaera de su vida.

TEMA A

Trabajo Prctico
Lengua y Literatura
Nombre y Apellido:__________________________________
1) Le el texto propuesto.
2) a- Qu tipo de cuento es? (0,50 puntos)
b- Cmo te diste cuenta? (0,50 puntos)
3) Marc las partes de la estructura del cuento. (1 punto)
4) Subray la complicacin o situacin problemtica que desencadena las acciones. (1 punto)
5) Hac un listado de los personajes que participan en la historia. (1 punto)
6) Clasific a los personajes en protagonista y secundarios. (1 punto)
7) Eleg un personaje y respond: Con qu procedimientos se lo caracteriza? Cules son esas
caractersticas? (1, 50)
8) a-Qu tipo de narrador presenta el cuento? (1 punto)
b- Justific tu respuesta. (1 punto)
9) Invent un ttulo, teniendo en cuenta lo que leste. Colocalo donde corresponde. (0,50 puntos)
10) Cul es la enseanza que busca dejarnos este cuento? (1 punto)

TEMA A

Trabajo Prctico
Lengua y Literatura
Nombre y Apellido:__________________________________
1) Le el texto propuesto.
2) a- Qu tipo de cuento es? (0,50 puntos)
b- Cmo te diste cuenta? (0,50 puntos)
3) Marc las partes de la estructura del cuento. (1 punto)
4) Subray la complicacin o situacin problemtica que desencadena las acciones. (1 punto)
5) Hac un listado de los personajes que participan en la historia. (1 punto)
6) Clasific a los personajes en protagonista y secundarios. (1 punto)
7) Eleg un personaje y respond: Con qu procedimientos se lo caracteriza? Cules son esas
caractersticas? (1, 50)
8) a-Qu tipo de narrador presenta el cuento? (1 punto)
b- Justific tu respuesta. (1 punto)
9) Invent un ttulo, teniendo en cuenta lo que leste. Colocalo donde corresponde. (0,50 puntos)
10) Cul es la enseanza que busca dejarnos este cuento? (1 punto)

TEMA B

Trabajo Prctico
Lengua y Literatura
Nombre y Apellido:__________________________________
1) Le el texto propuesto.
2) a- Qu tipo de cuento es? (0,50 puntos)
b- Cmo te diste cuenta? (0,50 puntos)
3) Marc las partes de la estructura del cuento. (1 punto)
4) Subray la complicacin o situacin problemtica que desencadena las acciones. (1 punto)
5) Hac un listado de los personajes que participan en la historia. (1 punto)
6) Clasific a los personajes en protagonista y secundarios. (1 punto)
7) Eleg un personaje y respond: Con qu procedimientos se lo caracteriza? Cules son esas
caractersticas? (1, 50)
8) a-Qu tipo de narrador presenta el cuento? (1 punto)

b- Justific tu respuesta. (1 punto)


9) Invent un ttulo, teniendo en cuenta lo que leste. Colocalo donde corresponde. (0,50 puntos)
10) Cul es la enseanza que busca dejarnos este cuento? (1 punto)

TEMA B

Trabajo Prctico
Lengua y Literatura
Nombre y Apellido:__________________________________
1) Le el texto propuesto.
2) a- Qu tipo de cuento es? (0,50 puntos)
b- Cmo te diste cuenta? (0,50 puntos)
3) Marc las partes de la estructura del cuento. (1 punto)
4) Subray la complicacin o situacin problemtica que desencadena las acciones. (1 punto)
5) Hac un listado de los personajes que participan en la historia. (1 punto)
6) Clasific a los personajes en protagonista y secundarios. (1 punto)
7) Eleg un personaje y respond: Con qu procedimientos se lo caracteriza? Cules son esas
caractersticas? (1, 50)
8) a-Qu tipo de narrador presenta el cuento? (1 punto)
b- Justific tu respuesta. (1 punto)
9) Invent un ttulo, teniendo en cuenta lo que leste. Colocalo donde corresponde. (0,50 puntos)
10) Cul es la enseanza que busca dejarnos este cuento? (1 punto)

TEMA C

Trabajo Prctico
Lengua y Literatura
Nombre y Apellido:__________________________________
1) Le el texto propuesto.
2) a- Qu tipo de cuento es? (0,50 puntos)
b- Cmo te diste cuenta? (0,50 puntos)
3) Marc las partes de la estructura del cuento. (1 punto)
4) Subray la complicacin o situacin problemtica que desencadena las acciones. (1 punto)
5) Hac un listado de los personajes que participan en la historia. (1 punto)
6) Clasific a los personajes en protagonista y secundarios. (1 punto)

7) Con qu procedimientos se caracteriza a la Dama Duende? Cules son esas caractersticas?


(1, 50)
8) a-Qu tipo de narrador presenta el cuento? (1 punto)
b- Justific tu respuesta. (1 punto)
9) Invent un ttulo, teniendo en cuenta lo que leste. Colocalo donde corresponde. (0,50 puntos)
10) Cul es la enseanza que busca dejarnos este cuento? (1 punto)

TEMA C

Trabajo Prctico
Lengua y Literatura
Nombre y Apellido:__________________________________
1) Le el texto propuesto.
2) a- Qu tipo de cuento es? (0,50 puntos)
b- Cmo te diste cuenta? (0,50 puntos)
3) Marc las partes de la estructura del cuento. (1 punto)
4) Subray la complicacin o situacin problemtica que desencadena las acciones. (1 punto)
5) Hac un listado de los personajes que participan en la historia. (1 punto)
6) Clasific a los personajes en protagonista y secundarios. (1 punto)
7) a-Con qu procedimientos se caracteriza a la Dama Duende? Cules son esas caractersticas?
(1, 50)
8) a-Qu tipo de narrador presenta el cuento? (1 punto)
b- Justific tu respuesta. (1 punto)
9) Invent un ttulo, teniendo en cuenta lo que leste. Colocalo donde corresponde. (0,50 puntos)
10) Cul es la enseanza que busca dejarnos este cuento? (1 punto)

TEMA D

Trabajo Prctico
Lengua y Literatura
Nombre y Apellido:__________________________________
1) Le el texto propuesto.
2) a- Qu tipo de cuento es? (0,50 puntos)
b- Cmo te diste cuenta? (0,50 puntos)
3) Marc las partes de la estructura del cuento. (1 punto)
4) Subray la complicacin o situacin problemtica que desencadena las acciones. (1 punto)
5) Hac un listado de los personajes que participan en la historia. (1 punto)

6) Clasific a los personajes en protagonista y secundarios. (1 punto)


7) Eleg un personaje y respond: Con qu procedimientos se lo caracteriza? Cules son esas
caractersticas? (1, 50)
8) a-Qu tipo de narrador presenta el cuento? (1 punto)
b- Justific tu respuesta. (1 punto)
9) Invent un ttulo, teniendo en cuenta lo que leste. Colocalo donde corresponde. (0,50 puntos)
10) Cul es la enseanza que busca dejarnos este cuento? (1 punto)

TEMA D

Trabajo Prctico
Lengua y Literatura
Nombre y Apellido:__________________________________
1) Le el texto propuesto.
2) a- Qu tipo de cuento es? (0,50 puntos)
b- Cmo te diste cuenta? (0,50 puntos)
3) Marc las partes de la estructura del cuento. (1 punto)
4) Subray la complicacin o situacin problemtica que desencadena las acciones. (1 punto)
5) Hac un listado de los personajes que participan en la historia. (1 punto)
6) Clasific a los personajes en protagonista y secundarios. (1 punto)
7) Eleg un personaje y respond: Con qu procedimientos se lo caracteriza? Cules son esas
caractersticas? (1, 50)
8) a-Qu tipo de narrador presenta el cuento? (1 punto)
b- Justific tu respuesta. (1 punto)
9) Invent un ttulo, teniendo en cuenta lo que leste. Colocalo donde corresponde. (0,50 puntos)
10) Cul es la enseanza que busca dejarnos este cuento? (1 punto)

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