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Prototipos
Los conceptos que la gente utiliza para describirse a si misma y a los demas son diferentes
de los razgos de las teorias de la personalidad
Un prototipo es el ejemplo tipico de una categoria
Aptitudes
Varian mucho de una persona a otra como se hace evidente incluso en una coparacion
casual de las diferentes aptitudes.
Las aptitudes de construccion inclueyn muchas conductoas y coneptos aprendidos. Se
refieren a lo que la persona conoce o puede hacer.
La evaluacion de las aptitudes requiere proporcionar incentivos para el desempeo de la
conducta.
Expectativas
Que una persona se comprote o no de una manera depende no solo de que sepa como
hacerlo si no tambien de sus expectativas internas. se destacan tres tipos de expectativas:
. Expectativas de conducta-consecuencia
. Expectativas de estimulo-consecuencia
. Expectativas de autoeficiencia
Albert Bandura
castigaremos.
Este concepto de autorregulacin est muy ligado
con el de auto-concepto: si vemos al pasar los aos
que hemos actuado de acuerdo con nuestros
objetivos y hemos recibido recompensas
tendremos un auto-concepto alto.
Toda su teora se engloba a la prctica en la terapia
de autocontrol, la cual es bastante eficaz en
problemas relativamente simples como puede ser
los hbitos de estudio, ... Pero su terapia ms
conocida de Bandura es la del modelado: si una
persona con un trastorno observa a alguien con el
mismo problema que est intentando combatirlo de
una manera eficaz, el primero aprender por
imitacin del segundo.
Respecto a cada una de las variables de la persona que propone Mischel, en forma
resumida encontramos:
Construccin cognoscitiva y conductual de la suficiencia
Por construccin de la suficiencia, Mischel (1973) se refiere al uso creativo de las
capacidades de conocimiento y potenciales de conducta.
Continuamente las personas interactan con las situaciones. Estas producen actividad
cognoscitiva y conducta, pero las acciones tambin alteran las situaciones. Si no se tienen
las cogniciones y habilidades apropiadas, no se puede enfrentar el problema. Sin
embargo, el conocimiento y las habilidades pueden adquirirse a travs del aprendizaje por
observacin, por medio de experiencias vicarias con modelos reales o simblicos, o a
travs de las propias experiencias directas. Aquellos procesos pueden incrementar la
capacidad que genera cogniciones y habilidades.
Codificacin de estrategias y constructos personales
Segn Mischel (1977,pg 340-341) las personas seleccionan ciertos aspectos de una
situacin y rechazan las dems, recuerdan algunas cosas mejor que otras. El efecto que
tiene un estmulo en la conducta depende de la atencin selectiva, interpretacin y
clasificacin de la informacin.
Las personas usan categoras amplias para agrupar estmulos y para describir lo que
observan. Los constructos personales son aquellos conceptos, imgenes, suposiciones y
actitudes p4opias que tienen cada individuo.
Mischel afirma que las personas actan segn sus constructos en vez de basarsen en los
estmulos instigadores. Las categoras para intentar la informacin pueden ser tan amplias
y estar tan bien organizadas que constituyen un estilo cognoscitivo (Mischel,1981).
Expectativas de las consecuencias de la conducta y de las consecuencias del estmulo
Las expectativas son las hiptesis acerca de las posibles conductas y sus consecuencias.
En cualquier situacin, una persona tiene suficiente conductas posibles; la que se
selecciona depende de sus expectativas de xito o de fracaso.
Se suelen entender las expectativas como relaciones condicionales entre la conducta y la
consecuencia; se forman las expectativas no solo en relacin con las consecuencias
probables de la conducta, sino tambin con el significado de los estmulos y las
situaciones.
Mischel tambin considera las expectativas de las consecuencias del estmulo, pues las
personas aprenden que los estmulos predicen consecuencias, es decir los estmulos
sirven como signos que informan acerca de las posibilidades (expectativas) que se tiene
en situaciones particulares. Los significados del estmulo son variables significativas de la
persona.
Valores del estmulo subjetivos
Mischel (1973) tambin introduce el termino del valor de estimulo subjetivo que Rotter y
Hochreich (1975) encontraron necesario para explicar los determinantes de la conducta
de un individuo. El valor percibido de los hechos debe considerarse junto con las hiptesis
acerca del xito o el fracaso. Aqu se refiere a las preferencias y aversiones que sirven
como motivacin para activar las conductas.
De esta manera Mischel proporciona un lugar para los reforzadores en su serie de
variables de la persona. Los reforzadores sirven como incentivos para la ejecucin de
ciertas conductas en una situacin, en vez de otras conductas posibles. Para Mischel los
reforzadores no son fortalecedores sino inductores; tambin afirma que el valor del
estimulo es un asunto altamente personal y que las respuestas emocionales
condicionadas pueden jugar una parte importante (Mischel, 1968,1973).
Sistemas y planes de autorregulacin
Las personas establecen sus propios criterios de ejecucin y se recompensan o castigan
ellas mismas, se formulas sus propias reglas de conducta y las estrategias para
aplicarlas.
Mischel subraya que trabajar hacia un objetivo a largo plazo incluye el elogio auto
administrativo para alcanzar objetivos secundarios.
Mischel (1973) resume los mecanismos de autorregulacin como: 1) Establecer reglas
que especifiquen objetivos y normas de ejecucin, 2) Implantar las consecuencias de
lograr o fallar en lograr esos criterios, 3) Inventar auto instrucciones y transformaciones de
estmulo cognoscitivos para lograr el auto control necesario para alcanzar el objetivo, 4)
Organizar reglas y planes para la consecucin y terminacin de la conducta compleja