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ENCAPSULADO
Definicin: nos referimos al encapsulado como el proceso de formar objetos. Un
objeto encapsulado tambin es a menudo llamado un tipo de dato abstracto que es
uno de los temas principales de la Programacin Orientada a Objetos, sin el
encapsulado, lo cual involucra el uso de una ms clases no existira la Programacin
Orientada a Objetos.
En la programacin por procedimientos tradicional, digamos utilizando C, es normal
declarar una serie de variables con nombres representativos de un tipo especfico para
el dato en cuestin, as, si declaramos algunas variables de tipo int sabemos que
podemos asignarles valores numricos dentro de un rango especfico, tambin
podemos realizar ciertas operaciones con stas variables, como sumar, restar otros
clculos y adems podemos asignar los resultados a otra variable del mismo tipo. El
tipo de las variables indica:
El tamao en memoria de la variable.
El tipo de informacin que puede almacenar.
Las acciones que se pueden ejecutar en ellas.
En C++, se puede crear el tipo que sea necesario con toda la funcionalidad y potencia
que aporta el lenguaje.
FUNCIONES MIEMBRO
En C++ la estructura presenta una mejora con respecto a su prima del lenguaje C,
permite especificar funciones miembro lo que resulta muy prctico en trminos de
ordenar diversas partes del cdigo de acuerdo a su funcionalidad.
El siguiente programa demuestra el uso de estructuras y funciones miembro:
//******************************************************************
// TEMA : 2.CONSTRUCCION DE CLASES Y OBJETOS
// SUBTEMA : 2.1.ESTRUCTURAS.....
// PRACTICA 2.1A
// PROGRAMA QUE EJEMPLIFICA EL USO DE ESTRUCTURAS Y ENCAPSULADO EN
// EL CALCULO DE LA LEY DE OHM
ENCAPSU1.CPP
//******************************************************************
#include <iostream>
using namespace std;
//USO DE ESTRUCTURA
struct ohm
{
float voltaje;
float resistencia;
float corriente;
float amperios(float voltios, float ohmios);
};
// funcion miembro
float ohm::amperios(float voltios, float ohmios)
{
}
int main()
{
struct ohm calculo1;
ohm calculo2;
float resultado;
// En C++ no es indispensable
// especificar la palabra "struct"
calculo1.voltaje = 127;
calculo1.resistencia = 470;
calculo2.corriente = 0.75;
calculo2.resistencia = 220;
// Inicializamos datos
//Asignacion de datos
indirectos
calculo1.corriente = calculo1.amperios(calculo1.voltaje,
calculo1.resistencia);
resultado = calculo2.amperios(135.25, 47); //Asignacion de datos
directos
calculo2.voltaje = calculo2.corriente * calculo2.resistencia;
// despliegue de resultados
cout << "\n La corriente en el calculo 1 es de: "
<< calculo1.corriente << " amperios" << endl;
cout << "\n El voltaje en el calculo 2 es de: "
<< calculo2.voltaje << " voltios" << endl;
cout << "\n La corriente en el calculo 2 es de: "
<< resultado << " amperios" << endl;
cin.get();
}
return 0;
Clases
C++ proporciona una alternativa muy interesante llamada clase, con sta
instruccin propia de C++ y de la POO podemos agrupar efectivamente una serie de
variables y funciones miembro, y al igual que con la estructura, la clase nos sirve para
construir nuevos tipos de datos. Una clase es una coleccin de variables, a menudo de
diferentes tipos, combinadas con funciones relacionadas.
Una clase nos permite encapsular o agrupar una serie de variables y funciones en una
coleccin a la cul llamamos objeto.
Similarmente a la estructura, llamamos a las variables como variables miembro en
tanto que a las funciones les llamamos funciones miembro, tambin conocidas como
mtodos. Para declarar una clase utilizamos la palabra clave class.
El siguiente programa demuestra el encapsulado y la manera para declarar y utilizar
una clase:
Especificaciones de acceso:
Dentro de la lista de miembros, cada miembro puede tener diferentes niveles de
acceso. En nuestro ejemplo hemos usado dos de esos niveles, el privado y el
pblico, aunque hay ms.
class <identificador de clase>
{
public:
<lista de miembros>
private:
<lista de miembros>
protected:
<lista de miembros>
};
//******************************************************************
};
public:
void asigna(float, float);
void muestra(void);
// FUNCION MIEMBRO
void ohm::asigna(float volts, float amperios)
{
voltaje = volts;
corriente = amperios;
resistencia = volts / amperios;
}
// FUNCION MIEMBRO
void ohm::muestra(void)
{
cout << "El voltaje es: " << voltaje << endl;
cout << "La corriente es: " << corriente << endl;
cout << "La resistencia es: " << resistencia << endl;
}
int main()
{
ohm calculo1, calculo2;
float volt, ampere;
cout << "\n Valor de voltaje: " ;
cin >> volt;
cout << "\n Valor de la corriente: " ;
cin >> ampere;
cout << endl;
calculo1.asigna(volt, ampere);
calculo2.asigna(volt*4, ampere/2);
cout << "Resultados del objeto \"calculo1\"" << endl;
calculo1.muestra();
cout << endl;
cin.get();
cout << "Resultados del objeto \"calculo2\"" << endl;
calculo2.muestra();
cin.get();
return 0;}