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INDIACA

La indiaca es un juego recreativo, del tipo de los llamados "deportes alternativos", Es en Bra
donde un juego denominado "Peteca" podra considerarse el precursor ms claro de la indiaca
como lo conocemos nosotros hoy en da.

Material necesario :

Arroz unos 40 o 45 gramos.

Globos.

Un tapon de corcho.

Un plumero de todo a cien.

Un trozo de piel fina o un trozo de tela que te


guste.

Cinta aislante.

Un disco de espuma.

Lo primero que construiremos es el peso de la indiaca. Que


viene a ser lo mismo que construir una pelota con arroz , p
recuerda que lleva menos peso.

Aqu vemos como ira montada la indiaca, previamente hem


cortado un circulo de espuma de unos 5 centimetros de
diametro.

Montaremos las plumas sobre el tapn de corcho con cinta


aislante muy apretada.

As es como quedara la cola de la Indiaca. Si encuentras


plumas de colores te quedara mas bonita.

Como veis en la foto, solo falta montar la Indiaca.

Para poder trabajar con ms comodidad, pegaremos una p


al tapn, y luego la otra opuesta.

Un vez pegados dos de los extremos, haremos un pliegue


que los extremos libres nos queden en forma de punta,
seguidamente pondremos pegamento en dichas puntas y l
pegaremos al tapn.

Ya esta la Indiaca cerrada, enrollamos cinta aislante que


adems de darle un toque de color, ayudara a la sujeccin
tapn a la piel.

As quedara mas o menos.

Redes biolgicas
Ms all de la gentica: estudio de redes biolgicas para dar con
tratamientos nuevos
Los genes definen tanto al ser humano como al resto de organismos
vivos y contienen informacin fundamental para generar y mantener las
clulas y legar datos genticos a sus descendientes que van desde el
color de los ojos o del pelo a la propensin o la resistencia a enfermed...
Ms all de la gentica: estudio de redes biolgicas para dar con
tratamientos nuevos
Los genes definen tanto al ser humano como al resto de organismos
vivos y contienen informacin fundamental para generar y mantener las
clulas y legar datos genticos a sus descendientes que van desde el
color de los ojos o del pelo a la propensin o la resistencia a
enfermedades.
Sin embargo, los genes no son la nica fuente de informacin biolgica,
pues las protenas, las redes metablicas y las redes de interaccin
entre protenas y genes, entre otras, podran contener mucha ms
informacin de la que se dispone en la actualidad. Todos estos datos en
conjunto podran dar pie a avances importantes en la investigacin
biomdica y en consecuencia a tratamientos nuevos contra distintas
enfermedades.
El proyecto financiado con fondos europeos BIONET (Network topology
complements genome as a source of biological information) aprovecha
la teora de grafos -una rama de las matemticas- para modelar

interacciones entre redes biolgicas y crear algoritmos avanzados que


analicen estos datos de gran complejidad.
En el caso de la levadura, por citar un ejemplo, cada clula contiene
cerca de seis mil protenas con alrededor de cincuenta mil interacciones
entre ellas. La importancia de la informacin gentica, que contiene los
planos de la clula, es enorme pero tambin lo es la de estas
interacciones entre protenas en red pues concretan cada una de las
funciones celulares.
Del mismo modo que la construccin de apartamentos difiere de la de
las escuelas o los centros comerciales, la seleccin natural ha "escogido"
la estructura de las redes biolgicas para que realicen su funcin
biolgica de la mejor manera posible, explic la Dra. Nataa Przulj del
Imperial College de Londres (Reino Unido), beneficiaria de una
subvencin de inicio (Starting Grant) del Consejo Europeo de
Investigacin (CEI) por valor de 1,6 millones de euros para trabajar en el
proyecto BIONET.

El hombre

en la luna

El da 20 de
julio del ao 1969,
unas 600 millones de personas en todo el mundo presenciaron uno de los hechos ms
importantes del siglo XX: la llegada del hombre a la Luna. Sin embargo, aos ms
tarde, la controversia envolvi el acontecimiento tras una serie de acusaciones en
cuanto a la verosimilitud de los hechos y la forma en la que el arribo lunar fue registrado.
En la actualidad, 43 aos despus, a muchsimas personas an no le encajan las
piezas correctamente. Algunas de las interrogantes ms comunes son: por qu el
Hombre volvi a visitar la Luna apenas unas pocas veces ms desde entonces? Cmo
se explican los ilgicos detalles en los registros filmogrficos y fotogrficos? La llegada
a la Luna es real o ficticia?

Por eso es que hoy te invito a conocer algunos de los aspectos ms interesantes sobre
la controversial llegada del hombre a la Luna en el ao 1969.

El Apolo 11 y la llegada del Hombre a la Luna segn la


NASA

POR PURPLESLOG

Corra el ao 1961 cuando el presidente Kennedy, con claros fines polticos, sociales y
competitivos (recordar que estamos en plena Guerra Fra y lucha por nuevas
tecnologas) decida que haba que poner un hombre estadounidense en la Luna y que
tena que volver sano y salvo, y que adems, tena que registrar todo el viaje.
Semejante proyecto le fue entonces encargado a la NASA, quien se dedic as a todas
las preparaciones y capacitaciones necesarias.
El da 16 de julio de 1969, el Apolo 11, tripulado por Neil Armstrong, Edwin "Buzz" Aldrin
y Michael Collins, despegaba desde la Tierra con destino a la Luna. Cuatro das
despus, Armstrong y Buzz aterrizaron en la superficie lunar, mientras Collins se
quedaba en rbita realizando numerosos experimentos y tomando fotos.

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