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propiedad intelectual de Bentley, Bentley autoriza al usuario a imprimir cualquier tema de este archivo de
ayuda para su uso personal mientras utiliza el programa.
Abajo tenis la parte de la imagen que quedaba ms abajo y que no caba debido al tamao.
A continuacin voy a pasar a describiros los tipos de DATOS ms importantes en INROADS y POWERCIVIL
DATOS en DISCO de mucha IMPORTANCIA:
1. Fichero de TRABAJO: Este es un fichero de CAD de 2D y 3D en MicroStation DGN; de 3D en
AutoCAD DWG. El fichero 2D en Ingeniera CIVIL es muy ventajoso tambin; tanto ms que el
de 3D. INROADS y POWERCIVIL pueden trabajar indistintamente con cualquiera de ellos en
cualquier combinacin. Por ejemplo; se puede tener abierto un DGN activo y tener referenciado
al unsono un DGN 2D, 3DGN 3D, 2 DWG y un DXF; todo al mismo tiempo. El activo puede ser
DWG y todo funciona igual.
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6.- Ficheros de Listados y Reports del tipo .XML: Estos DATOS lo constituyen un grupo de
listados de todo tipo que son muy tiles tanto para el usuario como para el proyecto. Pueden
extraerse todo tipo de listados decorados con los logos de empresa etc. Todos estos listados
pueden extraerse automticamente a : HTML / WORD / EXCEL / PDF
o En el curso hablaremos de ellos
7.- Las PREFERENCIAS Fichero tipo .XIN: Finalmente, el ltimo DATO de INROADS/POWERCIVIL
son los Ficheros de PREFERENCIAS. Las PREFERENCIAS son las responsables de determinar
cmo se dibuja cada cosa; Perfiles, Guitarras, Curvas de Nivel, Longitudinales, Ejes y un largo
etc.
o Normalmente, NO corresponde al usuario nuevo definir este tipo de DATO, sino que
ms bien es la organizacin ACCIONA el Jefe de Departamento en su caso un grupo
de responsables de Ingeniera y/ Topografa los que definen como queremos que
aparezca la Informacin grafica y de Planos y Documentos.
RESUMEN:
INROADS / POWERCIVIL posen un conjunto de DATOS en disco de las Entidades de Mayor relieve que
son:
Fichero de Diseo: DGN DWG (Binario)
Proyecto Geomtrico: .ALG (Binario)
Modelos Digitales: .DTM (Binario)
Librera de Secciones Tipo: .ITL (Binario)
Librera de Trazados: .IRD (Binario)
Datos de Listados: .XML (ASCII tipo XML y tambin tipos: HTML / WORD / EXCEL / PDF / TEXTO)
PREFERNECIAS: .XIN (ASCII Tipo XML)
As mismo, existen otro tipo de ficheros de menor trascendencia, como el de PROYECTO .RWK y otros.
- A continuacin paso a describiros la estructura bsica de los DATOS de un DTM, tambin llamado
SUPERFICIE. En primer lugar os hablare del tipo de puntos que conforman un DTM SUPERFICIE
1.- TIPOS DE DATOS: TIPOS GENERALES DE PUNTOS: BASICO.
2.- Como podis ver existen 5 tipos de Puntos diferentes que siempre vienen del mundo exterior y que
son como veis arriba: 1- Aleatorios (son puntos de relleno, taquimtricos y los altos y los bajos); 2-de
Rotura; son puntos que configuran una entidad lineal y representan una inflexin en el terreno en el
modelo, por ejemplo: una vaguada, una divisoria, una orilla de un lago, un bordillo, una cuneta, un
eje, un lnea de fachada etc. Su estructura es LINEAL y sus XYZ completamente arbitrarias pues no
siguen ningn patrn. 3-Curvas de Nivel; son puntos que presenta una caracterstica idntica a los de
Rotura, excepto que en su estructura, tambin Lineal, sus XY son completamente arbitrarias y no as la
Z que tiene que ser la misma para todos los puntos que definen ese lugar geomtrico. 4- Frontera
Interior: son puntos que determinan un lugar geomtrico idntico al de una Lnea de Rotura pero que
tiene 2 propiedades adicionales: Es cerrada SIEMPRE y todo dato en su interior NO SE TRINAGULA y
por lo tanto se crea un vacio en ese interior, pero no se eliminan los puntos en ese lugar vacio.
Finalmente 5- Frontera Exterior; es una entidad Lineal exactamente igual a la INTERIOR pero de
funcin matemtica inversa, es decir que todo punto entidad allende esta frontera no ser tenido
en consideracin a ningn efecto y tampoco ser borrado.
NOTA 1.- El usuario no debe confundir una zona excluida de TRIANGULACION debido a una frontera
exterior interior, con un OBJETO excluido de TRAINGULACION; son cosas completamente distintas.
Las fronteras interiores y exteriores existen en todos los software del mercado, los OBJETOS NO
TRIANGULADOS no!; estos son los que configuran el mundo de los objetos por encima y por debajo
del DTM superficie actual, no forman RED de Tringulos y sustentan el mundo de los objetos de
Servicios Afectados ( Gas, Luz.. etc.) el mundo de los objetos de encima/abajo de nuestros pies (EC
de Hormigones, Tneles, Bvedas, Zahorras etc..)
NOTA 2.- FRONTERA EXTERIOR: Solo es posible UNA por modelo; la FRONTERA INTERIOR son
Ilimitadas por modelo.
Nota 3.- El usuario NO debe confundir la FRONTERA LIMITE EXTERIOR con EL PERIMETRO
EXTERIOR. La primera es una entidad REAL y definida con nombre propio y muy concreta; la segunda
es el lugar Geomtrico del borde EXTERIOR hasta donde llegan los TRIANGULOS en un momento dado.
Siempre existe el PERIMETRO EXTERIOR, mientras que NO siempre existe el LIMITE EXTERIOR,
este ltimo hay que crearlo explcitamente.
Nota 4. El Roadway Designer siempre crea automticamente una Frontera Lmite Exterior.
ALINEACIONES
COGO
BUFFER
EJE HORIZONTAL - 1
EJES VERTICALES
EJE HORIZONTAL - n
EVENTOS
RASANTE-1
PK / DIST
RASANTE-n
X/Y
Abajo la GUI de entrada de datos para un Eje sencillo tipo PI (Vrtices); En Magenta la la curva que se
est editando en ese momento: Rectas en azul, crculos en Rojo y Clotoides en Magenta.
Abajo, GUI de entrada de datos para la edicin de ese eje por Elementos.
Como podis observar ambas GUI (Interfaz del usuario) son muy parecidas y sencillas de usar, pero sin
embargo es un hecho que los mtodos de clculo de ambas son muy diferentes
El caso para las RASANTES es IDENTICO!!! Los Comandos, las funciones y la GUI son idnticos en
PLANTA y ALZADO, vaya como fotocopias y la forma de uso tambin.
En INROADS un eje puede tener no tener RASANTE, un Longitudinal puede pertenecer a un Eje no
y as un largo etc., es decir existen diferentes combinaciones; PERO en INROADS para calcular una
RASANTE es necesario tener frente a nuestros ojos un Perfil en el DGN DWG. Este perfil puede
contener un Terreno (un DTM) puede que NO; pero la cuadricula del Longitudinal es Necesaria.
EL MODELADO 3 D en INROADS:
La Seccin Tipo se usa como en otros programas colgndola en un eje 3D (PLANTA + ALZADO) y
procesndola cada n metros (5,10, 20...etc). Esta es toda la parte COMN; a partir de ah INROADS
es diferente en el sentido de que:
Una Seccin tipo UNICA puede guiarse por varios Ejes Independientes.
Una Seccin Tipo nica se transforma en otra segn condiciones externas
Una Seccin Tipo nica adopta reglas automticas de peralte; de uno de varios tipos en uno
varios tramos.
Una Seccin Tipo nica produce un Modelo Digital COMPLETO con todas las Componentes de
Ingeniera como firmes, drenes etc... y listas para medirse y reportarse
Hay partes de una Seccin tipo que pueden desaparecer porque hay un ENLACE ( Bermas,
Taludes, Arcenes etc.)
Otras partes pueden transformarse por razones de distancia profundidad: Drenes y Cunetas
longitudinales etc.
Todas estas transformaciones Dinmicas se realizan en el ROADWAY DESIGNER:
En el ejemplo anterior podis ver como se modela en el Roadway Designer (Corredor de Trazados):
Los pasos consisten en unir punto a punto y componente a componente cada seccin hasta obtener la
nueva solucin. En el ejemplo de arriba se puede observar bien como se transiciona entre dos
secciones diferentes bien como una nica seccin se transforma en otra debido a que diferentes
puntos se guan como controles 2D y/ 3D que pueden consistir en ejes o en entidades de un Modelo
Digital.
Es en el Roadway Designer donde todas estas cosas se ponen en marcha de forma dinmica, tales
como:
Excepciones de Taludes
Visualizacin de la RED de TRIANGULOS ( ROJO)
Visualizacin del PATH de Cubicaciones ( AZUL)
Cubicaciones de Tierras ( ROJO y VERDE)
Leyes de Peraltes con anlisis de pendientes por colores (gradacin al lanco: arco iris)
Controles externos de puntos: Gua de puntos por ejes, rasantes, entidades.. etc
Control de puntos por medio de otro punto de otro corredor
Intersecciones de Taludes con el Terreno
Intersecciones ALIAS contra mltiples Terrenos y/ Corredores colindantes
Edicin de Perfiles y Componentes
Creacin de los diferentes Modelos Digitales que procedan
Entrada de alineaciones secundarias que definen un nuevo azimut del clculo de Taludes y o
Plataformas: Visualizacin Marrn discontinua
Entrada de Entidades que definen Controles: Visualizacin Magenta discontinua
Listados de Peraltes y Listados de Modelado
Listados de errores de clculo del proceso
Todo lo anterior es en forma automtica, dinmica y en tiempo real.
Un saludo muy cordial.
Jernimo Lopez.