Professional Documents
Culture Documents
คู่มือe book
คู่มือe book
คำำนำ ำ
เอกสารประกอบการอบรม หลักสูตรการบำารุงรักษาเครื่อง
คอมพิวเตอร์และเครือข่าย ประกอบด้วยเนื้ อหา จำานวน 4 บท
ได้แก่ อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์
ขัน
้ ตอนการติดตัง้ โปรแกรม และการบำารุงรักษาเครื่องคอมพิวเตอร์
HP รุ่น DC5800 Small Form Factor
เอกสารนี้จด ั ทำาขึ้น โดยสำานั กงานโครงการศูนย์ทางไกลเพื่อ
พัฒนาการศึกษาและพัฒนาชนบท มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม
จัดทำาขึ้น เพื่อใช้ประกอบการอบรมในหลักสูตรของโครงการ โดย
หลักสูตรการบำารุงรักษาเครื่องคอมพิวเตอร์และเครือข่าย มี
วัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เข้าร่วมรับการอบรมสามารถดูแลรักษาเครื่อง
คอมพิวเตอร์ให้สามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
สำานั กงานโครงการศูนย์ทางไกลฯ
มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม
3
สำรบัญ
บทที่
หน้ ำ
บทที่ 1 อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ และการประกอบ...........1
ซีพียู (Central Processing Unit - CPU)1
เมนบอร์ด (Main board).......................................2
แรม (Ram) .........................................................4
ฮาร์ดดิสก์ (Hard Disk Drive)..............................8
ซีดรี อม (CD-Rom Drive)....................................10
การ์ดจอ (VGA Card)...........................................10
การ์ดเสียง (Sound Card).......................................11
เครื่องพิมพ์ ( Printer)...........................................11
สแกนเนอร์ (Scanner ).........................................14
บทที่ 2 โปรแกรมพื้นฐาน.............................................16
ความหมายของโปรแกรม........................................16
ประเภทของโปรแกรมคอมพิวเตอร์..........................16
โปรแกรมพื้นฐานที่จำาเป็ นต้องติดตัง้ ในเครื่องคอมพิวเตอร์
19
ซอฟต์แวร์ระบบ..................................................19
ซอฟต์แวร์ประยุกต์..............................................24
บทที่ 3 ขัน
้ ตอนการติดตัง้ โปรแกรม..............................30
การติดตัง้ Windows XP Professional...................30
้ ตอนการติดตัง้ Microsoft Office 2003............42
ขัน
การติดตัง้ โปรแกรมดูหนั ง ฟั งเพลง Power DVD....46
การติดตัง้ โปรแกรม Acrobat...................................51
4
ความหมายของหนังสืออิเล็กทรอนิ กส์
e-Book คืออะไร
e-Book (electronic + Book = e-Book)
ได้กลายมาเป็ นส่วนหนึ่ งของการปฏิวัตินวัตกรรมที่เร็วมาก
(Hottest) บนระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ตทุกวันนี้ ผู้บริหารการศึกษา
ในรัฐเท็กซัล ได้เห็นความจำาเป็ นที่ต้องใช้ e-Book สำาหรับรายวิชาที่มี
สารสนเทศเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และจะต้องลงทุนสำาหรับ e-
Book เป็ นจำานวนมาก ซึ่งทำามากกว่า 6 ปี มาแล้ว
e-Book เป็ นหนั งสืออิเล็กทรอนิ กส์ท่ีไร้กระดาษที่ปรากฏขึ้น
ใน Cyberspace จะมีผลกระทบต่อการผลิตหนั งสือการดาษที่มีมา
ก่อนมากน้ อยเพียงใด ย่อมขึ้นอยู่กัลป์ เทคโนโลยีท่ีนำามาใช้ทำาให้เกิด
ความสะดวกสบาย และความคุ้มค่าในระยะสัน ้ ระยะยาว และ
วัฒนธรรมการอ่านจากจอคอมพิวเตอร์สามารถทำาให้เปลี่ยนไปด้วย
e-Book หมายถึง หนั งสืออิเล็กทรอนิ กส์ท่ีอยู่ในรูปแบบดิจิตัล
ผู้อ่านสามารถอ่านโดยใช้เครื่องคอมพิวเตอร์หรือเครื่องอ่าน e-Book
(Rocket e-Book Softbook,Microsoft Reader) e-Book มี
คุณลักษณะพิเศษกว่าหนั งสือกระดาษหลายประการ อาทิ แสดงผล
ด้วย ภาพ ข้อความ เสียง ภาพเคลื่อนไหว เป็ นต้น ซึ่งสามารถเปิ ด
อ่านเหมือนหนั งสือทัว่ ไป และพกพาหนั งสำาจำานวนมากติดตัวไปได้ทุก
ที่ ทุกเวลา สามารถ Download มาไว้ใน Palm Pilot เปิ ดออก
มาอ่านตามต้องการ และยังสามารถเชื่อมโยงกับข้อความต่างๆ ภายใน
ตัวหนั งสือหรือภายนอกเว็บไซต์อ่ ืนๆ จากอินเทอร์เน็ต ยิ่งกว่านั ้นผู้
6
อ่านสามารถอ่านพร้อมๆ กันได้โดยไม่ต้องรอการยืมหรือคืนเหมือน
หนั งสือกระดาษในห้องสมุด
e-Book ทำางานเหมือน Web-brower สามารถดาวน์โหลด
มายังคอมพิวเตอร์ได้ สามารถอ่านในรูปแบบ Offline ได้ หรือพิมพ์
ก็ได้ e-Book กำาลังปฏิวัติรป
ู แบบการจัดการและ
การนำ าเสนอสารสนเทศ ที่เปลี่ยนไปจากการนำ าเสนอเนื้ อหาแบบเดิม
และพร้อมๆ กับการปฏิวัติ
e-Learning รวมทัง้ การพัฒนาศักยภาพของคอมพิวเตอร์
e-Book จะมุ่งการเรียนรู้ด้วยการเห็น และการปฏิสัมพันธ์ มี
การสะท้อนโลกกว้างให้เห็นและทำาให้เกิดการปฏิสัมพันธ์ แม้อยู่ไกล
กันคนละซีกโลก โดยที่การสร้าง e-Book ที่ใช้ซอฟต์แวร์จัดระบบ
เป็ นพิเศษในแฟ้ ม EXE หรือ PDF
7
2.5 ใช้เวลาในการออกแบบมากเพราะต้องใช้ทักษะในการ
ออกแบบเป็ นอย่างดีเพื่อให้ได้ส่ ือที่มีคุณภาพ
ประโยชน์ของ E-book
1. ช่วยให้สามารถย้อนกลับมาอ่านได้และสามารถเลือกอ่านได้
ตามเวลา-สถานที่ท่ีตนเอง
สะดวก
2. การตอบสนองที่รวดเร็วของคอมพิวเตอร์ท่ีให้ทัง้ สีสัน ภาพ
และเสียง ทำาให้เกิด
ความตื่นเต้นและไม่เบื่อหน่ าย
20
ประโยชน์ของมัลติมีเดีย
ปั จจุบันนี้ส่ ือมัลติมีเดีย ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตของคนเรา
มากยิ่งขึ้น โดยมีประโยชน์ ดังนี้
1. มีการประยุกต์ใช้มัลติมีเดียในการสร้างสื่อการเรียนการ
สอน อันส่งผลให้เกิด
ระบบห้องสมุดแบบดิจิทัล (Digital Library) การเรียนการสอนทาง
ไกล (Distance Learning)
การสร้างห้องเรียนเสมือนจริง (Virtual Classroom) และการเรียน
การสอนแบบกระจาย อันส่งผลให้เกิดการเรียนรู้อย่างกว้างขวาง
2. ในส่วนของภาคธุรกิจ โดยเฉพาะธุรกิจรูปแบบใหม่ท่ี
เรียกว่า E-Commerce อันจะช่วยให้การนำ าเสนอสินค้า มีความน่ า
สนใจมากกว่าเดิม
ธุรกิจการพิมพ์ นั บเป็ นอีกหนึ่ งธุรกิจที่สัมพันธ์กับเทคโนโลยี
มัลติมีเดีย อันจะส่งผลให้หนั งสือ สิ่งพิมพ์ต่างๆ มีความน่ าสนใจมาก
ขึ้น และปั จจุบันก็มี E - Magazine หรือ E - Book ออกมาอย่าง
แพร่หลาย
3. ธุรกิจการให้บริการข้อมูลข่าวสาร เมื่อมีการนำ าเทคโนโลยี
มัลติมีเดียมาช่วย จะทำาให้ข้อมูลข่าวสารที่เผยแพร่ออกไป มีความน่ า
สนใจมากกว่าเดิม
ธุรกิจโฆษณา และการตลาด มีการใช้มัลติมีเดียเข้ามาช่วยในการสร้าง
สื่อโฆษณา ซึ่งจะช่วยดึงดูดคนเข้ามาชม ด้วยเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่มี
ความแปลกใหม่
4. การแพทย์และสาธารณสุข ปั จจุบันมีการสร้างสื่อเรียนรู้
ด้านการแพทย์ ช่วยให้ประชาชนทัว่ ไป มีความสนใจศึกษา เพื่อสร้าง
ความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับการดูแล รักษาสุขภาพตนเอง
5. นั นทนาการ นั บเป็ นบทบาทที่สำาคัญมาก ทัง้ ในรูปของ
เกมการเรียนรู้
6. มีการประยุกต์ใช้ Virtual Reality เพื่อให้เกิด
ประโยชน์ในด้านต่างๆ มากยิ่งขึ้น
28
โปรแกรมที่นิยมใช้สร้ำงสื่อ E – book
โปรแกรมที่นิยมใช้สร้าง e-Book มีอย่ห
ู ลายโปรแกรม แต่ท่ี
นิ ยมใช้กันมากในปั จจุบันได้แก่
1. โปรแกรม Flip Album
บทเรียน e-book ที่สร้างด้วยโปรแกรม FlipAlbum จะมี
ลักษณะการแสดงผลคล้ายหนั งสือจริง ๆ และภายในเล่มยังสามารถ
บรรจุข้อมูลในลักษณะ Multimedia ได้
ด้วย กล่าวคือ สามารถมีได้ทัง้ ข้อความ (text) รูปภาพ (Image)
ภาพเคลื่อนไหว ( Movie) และเสียง (Audio) ซึ่งสามารถเอื้อ
อำานวยให้การจัดทำาบทเรียนมีความสมบูรณ์และตอบสนองต่อ
การเรียนรู้ได้ดีและสร้างยิ่งขึ้น ทัง้ ยังสามารถเชื่อมโยง (Link) ออก
ไปสู่แหล่งข้อมูลในภาพอินเตอร์เน็ตได้ด้วย หากครูผู้สอนมีความรู้
ความสามารถในการสร้าง e-book ด้วยโปรแกรมดังกล่าวก็จะช่วยให้
สามารถพัฒนาสื่อการเรียนร้ไู ด้ดว้ ย ตนเองอย่างน่ าสนใจ นำ าไปใช้ใน
การเรียนการสอนให้เกิดประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากยิ่งขึ้น
29
ในปั จจุบันการเรียนการสอนสามารถที่จะเรียนรู้ไดูดูวย
ตนเองโดยผ่านทางสื่อต่าง ๆ โดยเปลี่ยนจากหนั งสือหรือเอกสาร
ทัว่ ๆ ไปมาเป็ นการเรียนการสอนแบบ E-learning, e-book
หรือใชูส่ อ
ื อื่น ๆ ทีเ่ กี่ยวขูองเขูามาช่วยทำาใหูมีการพัฒนา
กระบวนการเรียนการสอนใหูน่าสนใจมากยิ่งขึ้น
32
บทที่ 2
การติดตั้งและใช้งานโปรแกรม
2. ติดตัง้ โปรแกรมโดยการดับเบิล
้ คลิกที่ไฟล์ DTA4507 จาก
นั ้นจะปรากฏหน้ าต่าง
ต้อนรับการติดตัง้ โปรแกรม ให้คลิกป่ ุม Next >
36
หรือจะเรียกใชูจาก
โปรแกรมจะเปิ ดหนูาแรกขึ้นมาใหูเราดังร้ป
39
ส่วนประกอบของโปรแกรม
แต่ละป่ ุม มีหนูาที่ดังนี้
ใชูสำาหรับการเปิ ดงานที่มีอย่้แลูวขึ้น
ใชูสำาหรับสรูางงานใหม่
มาด้หรือแกูไข
ใชูสำาหรับปู องกันไฟล์งาน
ทั้งหมดที่ทำาขึ้นมาเพื่อนำาเสนอ
ใชูในการทำา Screen saver
ในเวปไซต์ไฟล์เดียวโดยมี
นามสกุล .DRM
ใ ชู สำา ห รั บ ใ ส่ ไ ฟ ล์ DNL ล ง
ใชูสำาหรับ upload ไฟล์ข้ ึนเวปไซต์
ในเวปไซต์
ใชูสำาหรับเลือกร้ปแบบต่างๆ
ใชูสำาหรับการเลือกป่ ุมเพื่อแทรกลง
เป็ นตูนแบบที่จะนำามาสรูาง
ใน e-book
เป็ น e-book
( Cut ) ตัดวัตถุ
( Copy ) คัดลอกวัตถุ
( Paste ) วางวัตถุท่ีคัดลอกมา
( Delete ) ลบวัตถุท้ ิง
1. แถบเครื่องมือที่ใช้ในการจัดวางวัตถุ
ลำาดับขั้นการสร้างหนังสือ
เปิ ดโปรแกรม Desktop Author ขึ้นมาแลูวคลิกเลือก New หรือ
File ---> New
หรื อ
การใส่รป
ู ภาพเพื่อทำาปก เลือกที่กล่องเครื่องมือ Insert หรือจะเลือกที่ Insert >
Image ก็ได้
(4)
(1)
(3)
(2)
54
แล้วกดป่ ุม OK
4 5
58
- เซฟไฟล์ต้นฉบับคลิกที่เมนูบาร์ File Save as เลือก
โฟลเดอร์ปลายทางและกำาหนดชื่อแฟ้ มงาน คลิก Save
59
กำรเชื่อมโยงหน้ ำสำรบัญ
เสร็จแลูวจัดวางตำาแหน่งใหูเรียบรูอย หรือหากไม่ชอบร้ป
แบบที่ใหูมานั้ น ก็สามารถ Insert ร้ปของเรามาแทนไดู
5. กำาหนดค่าการแสดงผล แล้วคลิก OK
67
68
6. ขยายพื้นที่แสดงผลและจัดรูปแบบตามต้องการ
69
ขัน
้ ตอนกำรทำำ Popup image
1. แทรกรูปภาพลงในหนั งสือ ซึ่งกรณี นี้จะเป็ นรูปภาพที่เล็ก
2. คลิกเมนู Insert > Popup image
แล้วคลิกไอคอน เพื่อแสดงผลตัวอย่าง
72
73
กำรสร้ำงแบบทดสอบ
5. ในการสร้างข้อสอบจะต้องมีการกำาหนดรูปแบบตัวอักษรที่จะใช้ ใน
ตัวอย่างจะยกตัวอย่างการกำาหนดเป็ น Style เพื่อให้สะดวกในการทำางาน
ข้อต่อ ๆ ไป โดยในส่วนของ Select Style Settings ให้คลิกเลือก Edit เพื่อ
กำาหนดค่าต่าง ๆ ดังรูป
76
การกำาหนดข้อความในหน้ า
เฉลย
77
ในส่วนของ Question
Font : ให้เลือกลักษณะตัวอักษรที่ต้องการ
ในส่วน Answer
Font : ให้เลือกลักษณะตัวอักษรที่ต้องการ
การกำาหนดข้อความในหน้ าเฉลย
6. การลงข้อสอบ
ในขัน
้ แรกในช่อง Select Style Settings ให้เลือก Style ที่เราได้กำาหนดไว้เมื่อ
สักครู่ขึ้นมาก่อนแล้วจึงทำาขึ้นตอนอื่น ๆ ต่อไป
- แล้วคลิก OK เสร็จสิน
้ การทำาป่ ุมส่งค่าคำาตอบ
- จะปรากฏฟอร์มรายงานผลดังนี้
- ดับเบิล
้ คลิกที่ตัวอักษรภาษาอังกฤษและเปลี่ยนเป็ นภาษาไทยเพื่อให้
เข้าใจได้ง่ายขึ้นดังรูป
82
- กำาหนดค่าเชื่อมโยงดังนี้
- ในช่องสี่เหลี่ยมที่โปรแกรมสร้างให้
- เสร็จสิน
้ การทำารายงานผลการทดสอบ
83
กำรสร้ำงปกหลังหนั งสือ
- ทำาวิธเี ดียวกับการสร้างปกหน้ า แต่สลับด้านที่จะทำาปกหลังเป็ นอีกด้าน
หนึ่ งตามตัวอย่าง