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TAREA DE RESPONSABILIDAD SOCIAL 2

ASIGNATURA:
Sistemas de informacin

ESTUDIANTE:
Horna Botiquin Peter Cristopher

DOCENTE:
Ing. Gomez Hurtado Heber

SEMESTRE ACADMICO:
2015 02

Estimado estudiante, proceda revisar la pgina de 3 fabricantes de software


educativo, realizar un listado de los productos que ofertan y que pueden
ser utilizados en las instituciones educativas de su localidad. A dems
realizar un comentario de cada uno de los productos citados.
GCOMPRIS: es un programa de cmputo educacional con diferentes actividades
para nios entre 2 y 10 aos de edad. Algunas actividades son como
videojuegos, pero siempre educativas.
Entre otros, permite aprender y practicar clculos y texto, as como iniciarse en
el manejo de una computadora. Su diseo basado en actividades lo hace fcil y
muy adaptable a entornos especficos.
Un ejemplo del uso innovador de GCompris:
Es el trabajo hecho por el Proyecto Insight de Kerala, en la India. El proyecto
tiene como objetivo llevar los beneficios del software libre a las personas
discapacitadas residentes en el estado.
Los responsables del proyecto comprobaron que GCompris es una poderosa
herramienta para mejorar las habilidades motrices y comunicativas de personas
con dificultades mentales, como por ejemplo nios con autismo.

Gcompris est creado especficamente para nios que recin estn empezando
a conocer sobre el uso del ordenador, altamente recomendado, pero hay un
detalle de que solamente puede instalarse en plataformas Gnu/Linux.

SCRATCH: Scratch es un programa informtico especialmente destinado a


nios y nias, que les permita investigar e introducirse en la programacin de
ordenadores utilizando una interfaz grfica muy sencilla. Scratch est basado en
el lenguaje de programacin LOGO.
Fue desarrollado por el "Lifelong Kindergarten group", viendo la luz por primera
vez en 2007. Scratch es software libre, y por lo tanto se puede redistribuir
libremente e instalar en cualquier ordenador que tenga Windows, Mac OS X o
Linux.

Caractersticas ms importantes de Scratch son:

Este programa est basado en bloques grficos y la interfaz que tiene es


muy sencilla e intuitiva.

Tiene un entorno colaborativo mediante el cual se pueden compartir


proyectos, scripts y personajes en la web.

El trabajo en Scratch se realiza mediante la unin de bloques que pueden


ser eventos, movimientos de grficos y sonidos.

Los programas pueden ser ejecutados directamente sobre el navegador


de Internet.

El programa Scratch es muy fcil y muy divertido, tiene mucha acogida, una de
las ventajas de este software educativo es que puedes incluso hasta compartir
proyectos en el servidor de Scratch para todos, es un software asombroso que
llega para todos sin algn costo.

CLIC EDUCA: es una plataforma educativa que incluye un conjunto de


herramientas (TICs) desempeadas para integrarse en la sala de clases y que
permiten optimizar los procesos de enseanza y aprendizaje, se compone de:

Interactividad y Multimedia para el estudiante, que aprender los


contenidos escolares de una manera entretenida, diferente y atractiva.
Todo esto, con los contenidos de planes y programas aprobados por el
Ministerio de Educacin de la Repblica del Per, en Lenguaje,
Matemticas y Ciencias.

Apoyo para el profesor, con recursos didcticos ilimitados y fciles de


usar, que le permitirn realizar actividades interactivas, revisar los
resultados de aprendizaje y optimizar sus tiempos.

Seguimiento y anlisis acadmico para el colegio y directivos, mediante


informes que permiten medir el impacto del software en el aprendizaje de
los alumnos.

Clic Educa es un material de apoyo a la enseanza en el aula que cuenta con


contenidos, ejercicios y evaluaciones para los alumnos, adems de entregar la
posibilidad de monitorear el progreso educativo.

Clic Educa tiene buenos contenidos para los estudiantes. Hay clases de varias
ramas y cada una con sus pruebas. Muy dinmico pues a travs de Clic Educa
los docentes podrn monitorear la actividad de cada estudiante, supervisando y
evaluando los potenciales aprendizajes de cada alumno.
Lo ms sobresaliente del Clic Educa utiliza la tecnologa cloud computing,
que almacena los archivos en un espacio virtual permitiendo que se pueda
acceder a ellos de manera remota.

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