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CONVERSATIONS MTALLIQUES

Dans le livre de base de Bloodlust dition Mtal, le haut de la page 72 est consacr
la communication tlpathique entre les Armes-Dieux. Ce sujet a soulev, plusieurs
reprises, des questions ; en particulier sur la manire dont sont gres les discussions
restreintes. Voici donc quelques explications complmentaires sur le fonctionnement
des conversations entre Armes-Dieux.

LES MCANISMES DE BASE


n011 - 28 Aot 2013
Alors que la rentre approche et que l'cran
du meneur part chez l'imprimeur, l'quipe
sort doucement de sa torpeur estivale.
Ouais, non, mme pas en fait. Nous sommes
tous en tat grave de manque de sommeil, les
paupires lourdes et l'air con. C'est mme
un miracle si je trouve l'nergie de mettre
en page ce Chagar Enchan, que Franois a
rdig dans un quasi-coma.

L'idal, avant de commencer la lecture de cet article, serait de rejeter un oeil la page
72 de Mtal. Voici tout de mme une rsum rapide des lments fondamentaux de la
communication entre Armes :
Une Arme-Dieu est capable dmettre des messages tlpathiques
verbaux qui ont une porte de 50 mtres.
La voix mentale dune Arme-Dieu est unique et reconnaissable.
Elle constitue la signature mentale de lArme et ne peut pas tre masque
ou modifie. Une Arme peut mentir sur son nom, sa localisation, sa nature,
mais ne peut jamais changer de signature.
Quand une Arme-Dieu entend un message tlpathique, elle ne
dispose daucune autre information que le contenu du message, la signature
de lArme qui parle et la puissance ressentie (cf. page 306 pour ce point).
Il suffit une Arme-Dieu dentendre une fois la signature dune autre
Arme pour toujours la reconnatre.

MESSAGE PUBLIC

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http://bit.ly/JDforumFAQ
Numro ralis par Rafael et Franois.
Illustrations par Le Grmph

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Il sagit du mode de communication de base. L'Arme-Dieu sexprime mentalement


voix haute . Toutes les Armes prsentes moins de 50 mtres entendent le message.
La communication entre les Armes tant uniquement verbale, il est impossible de
savoir o se trouve prcisment lArme-Dieu qui parle, ou d'avoir la moindre ide de
ce quoi elle ressemble. Cest exactement comme si vous aviez une radio allume et
que vous receviez un message. Vous entendez la voix, mais rien ne vous permet den
savoir plus sur la personne qui parle, moins de lui demander.
Il est tout fait possible de parler dans le vide. Si aucune Arme nest porte
personne nentendra le message. Et si lArme ne reoit aucune rponse, elle ne peut pas
savoir si elle est seule ou entoure dennemis ou pire de malpolis.
Prenons un exemple :
Albaster, Killjoy et Krupnik participent une petite soire mondaine Glassud.
Un nouveau porteur dArme arrive la rception. Son Arme lance un message public:
Bonsoir tous, je suis Sinister. Moi et mon Porteur sommes l pour affaires .
Ce message est une faon de se prsenter et de solliciter une rponse. Albaster, Killjoy et
Krupnik entendent le message, ainsi que Zarzace qui passait dans une rue voisine avec
son Porteur.
Les quatre Armes connaissent maintenant la signature de Sinister et connaissent le nom
que lArme se donne. La prochaine fois quelles entendront un message de Sinister, elles
reconnatront la signature et se souviendront de son nom.
Albaster rpond par un message public. Je suis Albaster, pe dos de mon tat et je suis
porte par la novesti Sylvia Primaere, la petite brune en robe bleu . Toutes les Armes
prsentes connaissent maintenant la signature dAlbaster. Elles savent aussi quoi elle
ressemble et o elles vont pouvoir la trouver, moins quAlbaster ait menti.
Krupnik rpond par un message public Salut Sinister. Amne-toi du ct du buffet, il y
a un putain de bon vin rouge de Modaine. Une tuerie . Les Armes prsentent connaissent
maintenant la signature de Krupnik mais ne savent ni son nom, ni son aspect ou celui de son
Porteur ou mme lendroit o il se trouve. On peut quand mme parier quil est prs du buffet.

Nouvelles limitations :
Voix flagrante - Majeure
La voix mentale de lArme-Dieu a des
intonations qui attirent lattention des
autres. Qui les attirent mme beaucoup
trop. Toute Arme qui entend sa voix
mentale moins de (score x 10) mtres
est consciente de la direction dans
laquelle elle se trouve.
Si un interlocuteur est en vue du
porteur de lArme dans la limite
des (score x 10) mtres il lidentifie
immdiatement comme tel, sans pour
autant identifier lArme elle-mme.

Grossiret compulsive
Majeure ou mineure
LArme ne peut pas sempcher de
lcher des insanits et des jurons. Elle
souffre dun syndrome de Gilles de la
Tourette en mode divin. Bite.
Cette limitation fonctionne comme
une faille et peut faire perdre des ds
lors de tests de diplomaties avec dautres
Armes-Dieux. Bite couilles.
Pour les Armes dotes dune Voix
ou dune Bouche, le problme est plus
grave car elles sont capables de lancer
les pires grossirets voix haute. Je
vous laisse imaginer leffet que a peut
avoir quand on traite un capitaine
mercenaire de gros phacochre
sodomite (et encore, l cest la version
polie). Nichons bite.
Cette limitation est considre comme
majeure pour les Armes avec une
Voix ou une Bouche et mineure pour
les autres. Marketing.

Killjoy et Zarzace ne rpondent pas. Le premier veut rester incognito et le second nen
a rien faire, il ne fait que passer par l. Personne ne saura jamais que Zarzace tait
porte et Sinister va penser quil y a que deux Armes la soire. Comme il est parano, il se
doute quil peut y en avoir plus.
Si Sinister, Albaster et Krupnik se mettent discuter par des messages publics Killjoy va
pouvoir suivre la conversation en toute discrtion.

MESSAGE PRIV
Une Arme qui connat la signature dune autre peut lui adresser un message priv
qui ne sera entendu que par elle, du moment quelle est moins de 50 mtres, bien
videment. En labsence de rponse, lArme qui a lanc le message ne sait pas si le
destinataire est hors de porte ou ne souhaite pas lui rpondre.
Un message priv peut tre envoy plusieurs Armes la fois, sans limite de nombre.
Cest ainsi que des groupes dArmes-Dieux peuvent discuter entre elles sans craindre
de se faire espionner par une autre Arme porte.
Comme il faut obligatoirement connatre la signature dune Arme pour lui envoyer
un message priv, une Arme ne peut sadresser de cette manire une autre Arme
avant de lavoir entendu parler. Avoir une conversation prive entre Armes-Dieux,
cest un peu comme se passer un coup de tlphone : si on na pas le numro de son
interlocuteur, a ne marche pas.
Reprenons notre exemple prcdent :
S'ils sympathisent lors de la soire, Sinister, Albaster et Krupnik vont srement utiliser
des messages prives 3 plutt que continuer hurler tout vent. Killjoy ne pourra
donc plus suivre la conversation.
Sinister pourrait envoyer un message priv Albaster et Krupnic, mais pas Killjoy
qui ne sest pas manifest.
Killjoy lui, peut envoyer un message priv Sinister, Albaster et Krupnic, puisquil les
a toutes entendues parler.

LA NSA ? CONNAIS PAS !


Les communications prives entre Armes ne peuvent pas tre interceptes. Aucun
pouvoir connu ne permet de faire cela. Quand une Arme-Dieu adresse un message
priv l'une de ses consurs, elle a la certitude que cette conversation est sre.
Et l, bande de pnibles, vous tes tous en train de vous dire oui mais est ce que
cest possible, est ce que je peux avoir un pouvoir qui fait a ? .
Un pouvoir de ce genre reprsenterait un tel avantage dans lunivers de Bloodlust
quil attirerait fatalement lattention dArmes-Dieux puissantes ou de fusionns. Ces
gens-l voudraient obtenir le contrle dune telle source dinformation, ou au contraire
sassurer que ce pouvoir ne leur nuira pas. Dune manire ou dune autre, a ne serait
pas trs agrable pour lArme possdant ce pouvoir exotique.

INFLUENCE DE CERTAINS POUVOIRS


Bouche et Voix
La voix physique dune Arme-Dieu ayant un de ces pouvoirs est diffrente de sa
voix mentale ; autrement dit, elle ne vhicule pas sa signature.
Il arrive mme quune Arme avec le pouvoir de Voix essaie de jouer les ventriloques
pour plonger un humain ou une autre Arme dans lembarras. Cest que a peut tre
taquin une Arme qui sennuie ...

Communication longue distance


Ce pouvoir permet d'accrotre la porte de communication de lArme de manire
importante, entre 200 et 500 mtres.
Cela signifie que lArme entend toutes les communications publiques et les messages
privs qui lui sont destin, s'ils sont mis dans les limites de sa porte elle, et quelle
peut envoyer un message, public ou priv, jusqu cette porte.
LArme peut choisir de limiter sa porte 50 mtres lorsquelle envoie un message.
Elle sait galement faire la diffrence entre un message qui est mis moins de 50
mtres et ceux quelle entend grce son pouvoir de communication longue distance.

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