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Fuentes luminosas naturales, como las estrellas, el fuego, los rayos y algunos
organismos bioluminiscentes como las lucirnagas.
Fuentes luminosas artificiales, como los bombillos y los tubos fluorescentes.
Fuentes luminosas puntuales de luz que emiten un haz de luz muy estrecho,
como los rayos lser.
Fuentes luminosas extensas de luz, las cuales emiten muchos rayos de luz, por
ejemplo, una linterna o el Sol.
La propagacin de la luz
Segn permitan o no la propagacin de la luz, los cuerpos pueden ser transparentes,
translcidos y opacos.
Son cuerpos transparentes aquellos que dejan pasar la luz y permiten ver con
nitidez los cuerpos que hay detrs de ellos.
Son cuerpos translcidos aquellos que dejan pasar la luz, pero no permiten
ver con nitidez los cuerpos que hay detrs de ellos.
La luz se propaga en todas las direcciones. Por eso la luz producida por
una lmpara ilumina toda la habitacin en la que se encuentra.
blanca menos una o varias que son reflejadas. Segn la longitud de onda de estas
radiaciones se observar dicha superficie de uno u otro color. As, los cuerpos negros
absorben toda la radiacin y no reflejan ninguna, los cuerpos blancos reflejan todo el
espectro de luz blanca y, por ejemplo, los objetos que observamos de color rojo reflejan
las ondas cuya longitud de onda corresponde al color rojo mientras absorben el resto.
La velocidad de la luz
La velocidad de la luz es tan alta, que durante muchos aos fue imposible conocer su
valor preciso hasta el perfeccionamiento de las tcnicas para su medicin.
Las mediciones de galileo
Galileo fue el primero en disear un mtodo para determinar la velocidad de la luz. Su
mtodo consisti en colocar dos personas frente a frente, durante la noche, separadas
una de otra por una distancia de aproximadamente 1 km Este experimento se
desarrollaba as: Galileo descubra su linterna y la luz llegaba a su ayudante. Entonces
el ayudante destapaba su linterna, cuya luz debera ser recibida por Galileo. Trataron
de medir el tiempo transcurrido desde que Galileo descubra su linterna hasta que
reciba la luz proveniente de la linterna del ayudante.
En principio, el mtodo era adecuado, pero experimentalmente fallaba ya que el
tiempo que la luz tardaba en recorrer esa distancia era muy pequeo comparado con el
tiempo de reaccin de los observadores.
La astronoma y la velocidad de la luz
La primera medicin exitosa de la velocidad de la luz fue hecha en 1675, por el
astrnomo dans Olaf Roemer Para lograr esto, realiz observaciones minuciosas de lo
que suceda con una de las lunas de Jpiter: Io. Para medir el perodo de rotacin de
Io, utiliz el tiempo que tardaban en darse dos eclipses de ese astro. Es decir meda el
tiempo que transcurra entre dos veces consecutivas que Io se ocultara detrs de
Jpiter. Roemer encontr que este perodo era ms largo cuando la Tierra, en su
movimiento alrededor del Sol, se encontraba ms lejos de Jpiter que cuando se
encontraba ms cerca.
La conclusin de esto era que la diferencia de tiempos corresponda al mayor tiempo
que tardaba en Llegar la seal luminosa desde Jpiter ya que tena que recorrer
adems la distancia correspondiente al dimetro de la rbita terrestre. De esta manera
se comprob por primera vez que la velocidad de la luz era finita. El valor encontrado
por Roemer de esta manera fue de 230.000 km/s.
El mtodo de fizeau
En 1849, Luis Fizeau, un fsico francs, fue el primero en determinar la velocidad de la
luz por un mtodo que no estaba relacionado con la astronoma. Su mtodo consista
en medir el intervalo de tiempo que tardaba la luz en viajar desde algn punto hasta un
espejo y regresar. Para ello, utiliz una rueda dentada .Busc la velocidad de giro de la
rueda que era necesaria para que un rayo de luz pasara por una abertura, y al
reflejarse, pasara por la siguiente. De esta manera determin que la velocidad de la luz
era de 310.000 km/s. Nuevas mediciones se hicieron tras perfeccionar este mtodo,
con lo que se obtuvo un valor de la velocidad de la luz de 299. 997 km/s.
1. Qu es la luz?
a) Es una manifestacin de la energa
b) Es la manifestacin del sol
c) Es la manifestacin de un cuerpo
d) Es todo lo que brilla
2. Qu son fuentes luminosas?
a) Aquellos cuerpos capaces de absorber luz
b) Aquellos cuerpos capaces de generar energa
c) Aquellos cuerpos capaces de emitir luz
d) Aquellos cuerpos capaces de alimentarse de luz
3. Cul es la velocidad de la luz en el vaco?
a) 300,000 m/s
b) 300,000 km/s
c) 300,000 km/h
d) 300,000 m/s
4. Cul es el planteamiento de Einstein acerca de la luz?
a) Que la luz se comporta como una partcula
b) Que la luz se deforma en el espacio tiempo
c) Que la luz se comporta como partcula y onda
d) Que la luz se comporta como onda
5. Cmo puede descomponerse esta mezcla de radiaciones?
a) En luz blanca
b) En colores
c) En rayos UV
d) En el espectro electromagntico
Espejos
Los espejos son instrumentos pticos formados por superficies lisas que producen
reflexin especular. Se clasifican en espejos planos (como los que se usan en casa) y
espejos esfricos (los ms conocidos se usan para seguridad en establecimientos
comerciales y carros grandes). Los espejos esfricos son casquetes de esfera de radio R.
Entre los espejos esfricos estn los cncavos, con la superficie reflectora en la cara
interior y los espejos convexos, con la superficie reflectora en la cara exterior.
En el anlisis de los espejos debe tenerse en cuenta los elementos definidos en la tabla
1, junto con las frmulas para su clculo. Adems, cada elemento adquiere diversas
propiedades en cada tipo de espejo.
Las siguientes frmulas relacionan matemticamente dichos elementos.
definicin
q=pH
R=2f
Nota: Al utilizar estas ltimas frmulas, es necesario tener en cuenta que H, es el valor
absoluto de q sobre p, de manera que debe considerarse las posibilidades, que q sea
positiva o negativa. Para ello analice los signos de f y R as:
Si R y f son positivos, entonces q y H son positivas. Si f o R son negativos, entonces q y
H sern negativas.
1. En qu consiste la reflexin de las ondas?
a) Capacidad que tienen las ondas de traspasar un obstculo
b) Capacidad que tienen las ondas de desviarse dentro un obstculo y rebotar
c) Capacidad que tienen las ondas de chocar contra un obstculo
d) Capacidad que tienen las ondas de chocar contra un obstculo y rebotar
2. Cmo es posible la radio-difusin y las comunicaciones va satlite?
a) A que la onda de radio viaja linealmente a travs de la atmsfera hasta el receptor
ubicado en el otro extremo
b) A que las ondas de radio de baja frecuencia, chocan sucesivamente entre la tierra y
la atmsfera, desplazndose as de un lado a otro
c) A que las ondas de radio de baja frecuencia viajan subterrneamente utilizando los
cristales de la tierra para viajar por vibraciones
d) A que las ondas de radio viajan por cables a travs del cableado satelital.
3. Qu es eco localizacin?
a) Es aprovechar la reflexin del sonido para orientarse
b) Es aprovechar la reflexin de la luz para orientarse
c) Es aprovechar la refraccin del sonido para orientarse
d) Es aprovechar la refraccin de la luz para orientarse
4. Qu son los espejos?
a) Instrumentos pticos de superficies rugosas que producen reflexin especular
b) Instrumentos pticos de superficies lisas que producen refraccin especular
c) Instrumentos pticos formados por superficies lisas que producen reflexin
especular
d) Instrumentos pticos de superficies rugosas que producen refraccin especular
5. Qu frmula utilizara para calcular H, conociendo R y p?
q
a) H= p
b)
q
H= 1
f
c)
H=
f
f p
d)
H=
R
2 pR
La presbicia
El ojo humano no es capaz de enfocar correctamente objetos situados a menos de 7 cm.
Esta distancia, sin embargo, se modifica con la edad, de forma que las personas
mayores tienen ms dificultad para enfocar los objetos cercanos. Esto se conoce como
presbicia o vista cansada.
Como las personas miopes pueden enfocar objetos ms cercanos de lo normal, la
presbicia que se adquiere con la edad compensa en cierto modo la miopa. Por lo tanto,
la miopa no aumentar normalmente con la edad, mientras que la hipermetropa s,
porque en ese caso se suman sus efectos con los de la presbicia.
1. Qu pasa cuando un elemento el ojo no funciona como es debido?
a) la imagen que llega al cerebro est invertida
b) la imagen que llega al cerebro est enfocada
c) la imagen que llega al cerebro est desenfocada
d) la imagen que llega al cerebro est derecha
2. Qu figura representa la miopa?
1.
2.
3.
4.
5.
RESPUESTAS
Lect 1 Lect 2 Lect 3
a
d
c
c
b
d
b
a
c
c
c
d
d
d
b