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SISTEMAS DE CONTROL NUMRICO (ING.

TITO
GUSTAVO BUENO OSORIO)

INSTITUTO TECNOLGICO DE APIZACO

REA: INGENIERA INDUSTRIAL


PRCTICAS DE LABORATORIO DE SISTEMAS DE
CONTROL NUMRICO

PRCTICA No. 2
Preparacin del Torno de Control Numrico para Maquinado
de piezas en Revolucin
Nombre del Alumno: Martnez Martnez Jos de Jess__________
Fecha de realizacin: _19/_09/_14 Fecha de entrega: 22/09/14
(DD/MM/AA)

Instituto Tecnolgico de Apizaco

(DD/MM/AA)

Martnez Martnez Jos de Jess

SISTEMAS DE CONTROL NUMRICO (ING. TITO


GUSTAVO BUENO OSORIO)

PRACTICA No. 2
Preparacin del Torno de Control Numrico para Maquinado de piezas en Revolucin
Objetivos:
El estudiante aprender la forma correcta de colocar las Herramientas de Corte
a utilizar en el maquinado de piezas.
El alumno aprender a colocar el material a maquinar entre las Mordazas del
Chuck
El educando aprender a colocar el Cero de Pieza.
PROCEDIMIENTO PARA COLOCAR LA HERRAMIENTA DE CORTE EN EL CARRUSEL DEL
TORNO DE CONTROL NUMRICO.
Descripcin:
Fotografa:
1. Se requiere seleccionar el tipo de inserto
1.
a utilizar, ya sea para mecanizado siendo
tronzado o desbaste.

2. Se coloca el inserto en el porta inserto


segn su tipo y la direccin de corte.

2.

3. El inserto se debe colocar de tal forma


que el filo quede en direccin segn el porta
inserto y la forma de la herramienta.

3.

4. Posteriormente se sujeta el porta inserto


mediante el apriete del tornillo con una llave
allen llave de estrella.

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5. Se coloca el porta inserto en el porta
herramienta utilizando dos calzas, de tal
forma que la calza se coloca con el lado ms
plano junto al accesorio que la sostiene,
despus se coloca la siguiente calza de tal
manera que esta forme un ngulo respecto a
la calza con orificios.

6. El filo de la herramienta debe quedar


alineado a la mitad del porta herramienta, no
debe quedar paralelo al carrusel de
herramientas.
7. Se coloca la calza cuya forma rectangular
tiene mayor grosor, enseguida se coloca la
otra calza entre el porta inserto.

8. La calza cuyo menor grosor se debe


colocar de manera que no forme ngulo
recto (90) ya que esto podra derivar que el
porta inserto no apriete bien y pueda
zafarse.

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9. Por ltimo se aprietan los tornillos para
queden sujetas las calzas y as estas no se
suelten o estn flojas.

PASOS PARA COLOCAR EL MATERIAL TOCHO A MAQUINAR ENTRE LAS MORDAZAS.


Descripcin:
Fotografa:
1. Se abren las mordazas teniendo 2
1.
opciones para ello, por medio del pedal o
mediante el botn en el tablero de control.

2. Se introduce el tocho en el chuck


pudiendo ser a travs de la parte lateral
izquierda o por la entrada principal.

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2.

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3. Debemos de tener cuidado al colocar el
material que va a ser maquinado segn
nuestro programa ya simulado, colocarlo a
una distancia especifica esto en el eje Z
dejando unos milmetros dems para que la
herramienta no choque con el husillo y se
rompan en contacto.

3.
4. Se ajusta el tocho de manera que este
pueda girar y posteriormente maquinarse.

4.

4. Por ltimo se cierran las mordazas


oprimiendo el botn del tablero de control o
pisando el pedal.

4.

SECUENCIA PARA DEFINIR EL CERO DE PIEZA (X y Z) EN CADA HERRAMIENTA DE


CORTE.
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Descripcin:
1. Colocado el tocho en el chuck se
selecciona la herramienta del carrusel que
se compensara utilizando el botn de
cambio de herramienta.

Fotografa:
1.

2. Despus se acerca la herramienta de


corte ya seleccionada hacia el tocho de
forma manual utilizando la perilla de
desplazamiento y con respecto al eje en el
cual se est trabajando.

2.

3. Hacemos girar el usillo

3.

4. Estando la herramienta cerca del tocho


se realiza un careado movindose sobre el
eje X.

4.

5. Cuando se finaliza el careado paramos el


giro del Husillo, de esta forma se observar el
valor de Z el cual ser el valor de la
posicin de la herramienta en dicho eje.

5.

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6. Usando las teclas ubicadas debajo del


monitor se dirige hacia la parte de men.
7. Dentro del men seleccionamos Tool
Settings y presionando las teclas de
navegacin se selecciona el nmero de la
herramienta que se est compensando,
posteriormente le damos entrada. (enter).
Posteriormente se dirige hacia el valor de
Z y lo editamos colocando el valor que
obtuvimos despus del careado.
8. La siguiente accin consiste en realizar
un cilindrado y tambin de manera manual
acercamos la herramienta en el tocho,
enseguida se presiona el botn de giro del
husillo de manera que empiece a mecanizar
el tocho, el eje x se mantendr fijo
desplazndose en el eje Z.

8.

9. Una vez terminado el cilindrado


detenemos el giro del husillo y notamos que
el valor de X permanece constante, se
mide el dimetro sumndose con el anterior
de x y obteniendo as nuevo valor para el
0 en x esta accin se realiza con el uso
las teclas que estn debajo del monitor
seleccionar ir a men y posteriormente tool
settings, seleccionamos el nmero de
herramienta que se est compensando y
editamos el valor de X reemplazndolo con
el nuevo valor obtenido y presionamos
enter.
7. Para cada herramienta que se desea
compensar el paso es semejante, aunque la
operacin de compensacin en el eje x y
y variara de acuerdo al fili y posicin de la
herramienta.

9.

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COMENTARIOS Y SUGERENCIAS:
1. Para evitar el careado en el resto de las otras herramientas del carrusel, procedemos a mover
el carrusel de tal forma que quede cerca del tocho. De acuerdo a filo y a la posicin de la
herramienta, esta se alineara con la cara de la pieza con la ayuda de una regleta. Hasta que
queden perfectamente alineados, esta nivelacin se puede hacer manualmente con la manivela.
Es necesario observar el valor que tiene Z ya que ese valor ser el que se tome para la
compensacin de la herramienta, esta serie de operaciones es un tip de ayuda que nos permite
evitar 2 careados en la pieza.
2.
3.
Etc.

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Martnez Martnez Jos de Jess

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