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COMERCIO ELECTRONICO
DEFINICION
Es la aplicacin de la avanzada tecnologa de informacin para incrementar
la eficacia de las relaciones empresariales entre socios comerciales.
Disponibilidad de una visin empresarial apoyada por la avanzada tecnologa de
informacin para mejorar la eficiencia y eficacia dentro del proceso comercial. Es
el uso de las tecnologas computacionales y de telecomunicaciones que se realiza
entre empresas.
Con estas definiciones podemos decir que el comercio electrnico es una
metodologa moderna para hacer negocios que detecta la necesidad de las
empresas, comerciantes y consumidores de reducir costos, as como mejorar la
calidad de los bienes y servicios, adems de mejorar el tiempo de entrega de los
bienes o servicios. Ahora bien, el comercio electrnico se puede entender como
cualquier forma de transaccin comercial en la cual las partes involucradas
interactan de manera electrnica en lugar de hacerlo de la manera tradicional con
intercambios fsicos o trato fsico directo.
El comercio electrnico es el medio de llevar a cabo dichos cambios dentro
de una escala global, permitiendo a las compaas ser ms eficientes y flexibles
en sus operaciones internas, para as trabajar de una manera ms cercana con
sus proveedores y estar ms pendiente de las necesidades y expectativas de sus
clientes. Adems permiten seleccionar a los mejores proveedores sin importar su
localizacin geogrfica para que de esa forma se pueda vender a un mercado
global.
El comercio electrnico consiste en la compra y venta de productos o de
servicio a travs de medios electrnicos, tales como el internet y otras redes de
ordenadores. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera,
estimulando la creacin y utilizacin de innovaciones como la transferencia de
fondos electrnica, la administracin de cadenas de suministro, el marketing en
internet, el procesamiento de transacciones en lnea, el intercambio electrnico de
datos, los sistemas de administracin del inventario, y los sistemas automatizados
de recoleccin de datos.
El comercio electrnico moderno tpicamente usa el World Wide Web por lo
menos en un cierto punto en el ciclo de la transaccin, aunque puede abarcar una
gama ms amplia de tecnologas, como el correo electrnico.
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(PARA LA EMPRESA)
Mejora en la distribucin: la Web ofrece a ciertos tipos de proveedores, la
posibilidad de participar en un mercado interactivo, en el que los costos de
distribucin o ventas tienden a cero.
Los compradores y los vendedores se contactan entre s de manera directa,
eliminando as restricciones que se presentan en tales interacciones. De alguna
forma esta situacin puede los canales de comercializacin, permitiendo que la
distribucin sea eficiente al reducir sobrecosto derivado de la uniformidad,
automatizacin e integracin a gran escala de sus procesos de administracin.
La naturaleza interactiva de la web ofrece otro tipo de beneficios
conducentes a desarrollar las relaciones con los clientes. Este potencial para la
interaccin facilita las relaciones comerciales, as como el soporte al cliente, hasta
un punto que nunca hubiera sido posible con los medios tradicionales.
Esta capacidad ofrece oportunidades sin precedentes para ajustar con
precisin las comunicaciones a los clientes individuales, facilitando que estos
soliciten tanta informacin como deseen. Los sitios Web ms sencillos involucran
a los clientes mediante botones para enviar mensajes de correo electrnicos ala
empresa.
Sistemas de reservas.
Stocks.
Elaboracin de pedidos.
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CATEGORIAS
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EFECTOS
A continuacin se mencionan algunas consecuencias derivadas del
desarrollo del comercio electrnico:
Empresas virtuales. Es la oportunidad para utilizar socios comerciales
externos sin una ubicacin fsicas, pues se establece una relacin basada en
transacciones electrnicas.
Los vendedores pequeos acceden al mercado global. Tradicionalmente
estos mercados que tan slo han estado abiertos para las multinacionales, se
vuelven accesibles a las compaas ms pequeas debido a la escasa cantidad
de recursos necesarios para funcionar en el extranjero.
Transformacin de tiendas de venta al menudeo. El crecimiento de las
compras desde el hogar y de la venta directa por parte de los fabricantes
provocar una disminucin en los precios, y en consecuencia, una reduccin de
las comisiones.
Presin sobre el servicio al cliente, el ciclo de desarrollo y los costos.
Aumentar la necesidad de la entrega rpida y directa. La cadena de valor ser
cada vez menos tolerante con la necesidad de inventarios y almacenamiento.
Ser inevitable el incremento de la competencia, as como de la necesidad de
dinero electrnico.
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LOS INTERMEDIARIOS
Influencia sobre las compras. A fin de cuentas, a los fabricantes no slo les
interesa proporcionar informacin a los clientes, sino vender productos. Adems
de los servicios de informacin, los fabricantes tambin valoran los servicios
relacionados con la influencia en las elecciones de compra de los clientes: la
colocacin de los productos por parte de los intermediarios puede influir en la
eleccin de los mismos, como poder asesorarse explcitamente mediante un
vendedor.
Suministro de informacin. Esta informacin que es recogida por intermediarios
especializados como empresas de investigacin de mercados, es utilizada por los
fabricantes para evaluar nuevos productos y planificar la produccin de los
existentes.
Manejo de los riesgos del fabricante. El fraude y robo realizado por los clientes
es un problema que tradicionalmente ha sido tratado por los detallistas e
intermediarios crediticios. En el pasado, estos intermediarios han proporcionado
sistemas y polticas para limitar este riesgo.
Integracin de las necesidades de los clientes y de los fabricantes. Los
intermediarios deben ocuparse de problemas que surgen cuando las necesidades
de los clientes chocan con las de los fabricantes. En un entorno competitivo, un
intermediario satisfactoriamente integrado proporciona un haz de servicios que
equilibra las necesidades de los clientes y de los fabricantes de una forma
aceptable para ambos.
Xlll
TIPOS DE INTERMEDIARIOS
A continuacin se identifican algunos diversos tipos de intermediarios basados en
Internet:
1.
1.
2.
3.
4.
5.
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CONTRATACION INFORMATICA
XV
LOS CONTRATANTES
PARTE EXPOSITIVA
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CLAUSULAS O PACTOS
Partiremos del principio de buena fe y, estableceremos una "obligacin" de
colaboracin en ambos sentidos; el suministrador debe colaborar con el usuario y,
lo que es igual de importante, el usuario debe colaborar con el suministrador.
Adems, el usuario debe respetar y seguir las directrices que, respecto al
bien contratado y su implementacin en el circuito de informacin, le indique el
suministrador y, consecuentemente, utilizar el equipo informtico o los programas,
siguiendo las instrucciones que, para su optima utilizacin, le seale. El
suministrador, por su parte, se exonera de responsabilidad en el caso en que
exista una anomala consecuencia del incumplimiento por parte del usuario de
estas instrucciones de funcionamiento o manejo.
Estas clusulas o pactos han de cumplir los siguientes requisitos, aunque
son orientativos:
El deber de asesoramiento.
Prohibicin de subarrendar.
Clusulas de garanta.
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A - POR EL OBJETO
Por el objeto del contrato distinguiremos contratos de hardware, contratos de
software, contratos de instalacin llave en mano y contratos de servicios
auxiliares.
Contratos de Hardware. En los que hay que conceptuar como hardware todo
aquello que, fsicamente, forme parte del equipo, considerando como tal, tambin,
a los equipos de comunicaciones u otros elementos auxiliares para el
funcionamiento del sistema que se va a implementar.
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En pleno desarrollo, las tarjetas chip o tarjetas inteligentes son aquellas que
poseen una capacidad de almacenar informacin en un chip que incorporan.
Fundamentalmente esta informacin suele ser:
Una identificacin que incluye determinadas claves cifradas.
Una cantidad de dinero disponible.
Cybercash
Procedente de la compaa Verifone, especializada en terminales punto de venta,
Cybercash es un sistema de realizacin de transacciones en Internet mediante el
uso de tarjetas de crdito. Una vez realizada la compra, el comprador enva sus
datos cifrados al vendedor. Este aade sus propios datos que lo identifican y
solicita autorizacin a CyberCash.
XXl
CONCLUSION
Como consecuencia de la siguiente investigacin el equipo concluye,
que el comercio electrnico surge en gran medida gracias a la llegada
de nuevas tecnologas (internet principalmente), que promueven un
cambio de vida en todas las sociedades que se ven involucradas y que
como consecuencia han cambiado su entorno en muchos de sus
aspectos (comercio, sociedad,salud,etc).
Basndose en la tecnologa el comercio electrnico ha venido
creciendo da a da, ahora pudiendo comprar o vender en un mercado
que en realidad no existe y que es solo una abstraccin de un
mercado fsico; y sin la necesidad de que el comprador o vendedor
estn fsicamente relacionados.
Sin embargo como se ve en esta investigacin como consecuencia de
un nuevo comercio tambin surgen nuevas leyes y reglas que hay que
respetar para realizar un buen negocio donde ambas partes estn
beneficiadas, de lo contrario tiene que haber leyes que castiguen a
algunas de las partes que no respeten las reglas o acuerdos. Adems
de tener ciertas desventajas que aqu ya mencionamos.
El comercio electrnico no debe ser una herramienta de lucro, si no
alternativa fcil sencilla de comprar y vender productos de buena
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