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Arquitectura de computadoras
Nombre de la Licenciatura
Ingeniara es sistemas computacionales
Nombre del alumno
Dinarh Alejandro Celis Ruiz
Matrcula
000020497
Nombre de la Tarea
Manual de Mantenimiento
Unidad 4
Mantenimiento de PC
Nombre del Tutor
Javier Alducin Castillo
Fecha
16 de Agosto del 2015
Introduccin
Arquitectura de computadoras.
Nuestra PC no es invulnerable a los errores de Hardware y del Software, para ello debemos de
tenerle el cuidado preventivo del equipo y de no tenerlo debemos de estar consiente que esto
puede daar el ordenador de forma momentnea y en ocasiones de manera permanente y es
aqu donde debemos realizar un mantenimiento correctivo
Frecuencia con que deber realizarse cada tipo de mantenimiento preventivo del
hardware.
La frecuencia con la cual se debe implementar este tipo de mantenimiento depende del
ambiente de la computadora y de la calidad de los componentes. Si la PC est en un ambiente
extremadamente sucio se debe limpiar en promedio cada tres meses. Para la mayora de los
ambientes limpios de oficina la limpieza se debe aplicar en promedio una o dos veces al ao.
Mantenimiento.
El mantenimiento preventivo es la actividad que permite que un equipo est trabajando
adecuadamente durante su tiempo til de vida y evita problemas mayores en un futuro.
Este Mantenimiento es aplicable en las pc ensambladas en el caso de la MAC, va a ser
necesario llamar a soporte tcnico de la MAC para que el equipo no pierda la garanta.
Materiales a utilizar.
Desarmadores
Internet
Computadora personal
Alcohol isoproplico
Cubre bocas
Franela
Aire Comprimido
Arquitectura de computadoras.
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Arquitectura de computadoras.
3.8.
Usar cubre bocas cuando se haga el sopleteo y aspiracin del equipo, tambin
use cubre bocas cuando manipule alcohol isoproplico. Y evite en lo posible
respirar el polvo o el alcohol isoproplico, porque a la larga puede ser perjudicial
3.9.
para su salud.
Evite tocar, en la medida de lo posible, las reas plateadas o doradas de los
componentes de las tarjetas
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
4.6.
4.7.
5.2.
la
descarga
electrosttica
sobre
ellos
puede
daarlos
Arquitectura de computadoras.
5.2.8.2
5.2.8.3
Arquitectura de computadoras.
Arquitectura de computadoras.
Materiales a utilizar.
CD o DVD o Disco Duro Extrable
Plumn para CD o DVD
1. RESPALDO DE INFORMACIN
El respaldo de informacin es un proceso muy importante que debe de tener cada empresa
este debe realizarse en su computadora sea un equipo porttil o un equipo de escritorio. El
contar con respaldos permite al usuario en algn momento dado recuperar informacin que
haya sido daada por virus, fallas en el equipo o por accidentes
1.1
CD o DVD (Windows)
1.1.1. Para comenzar a ser nuestro despaldo de informacin inserte un CD,
DVD.
1.1.2. Despus se abrir automticamente una ventana donde tendrs que dar
clic en la opcin grabar archivos en disco
1.1.3. Continuando nos abrir una ventana donde tendrs que Introducir un ttulo
para el disco, y elija Como una unidad flash USB. Luego haga clic en
Siguiente.
1.1.4. Y espere mientras Windows formatea el disco.
1.1.5. Despus nos abrir una ventana donde arrastrars toda la informacin
que deseas respaldar a la unidad de CD o DVD.
1.1.6. Ahora se copiara la informacin a la unidad CD. A medida que usted
suelta los archivos a la carpeta de la unidad de disco, Windows 7 los
graba automticamente en el disco.
Arquitectura de computadoras.
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2.5.
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2.7.
3. DESINSTALACION DE UN PROGRAMA
3.1.
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3.4.
Continuando nos abrir una nueva pantalla donde nos muestran los programas
que estn instalados en la PC, ubica el programa que deseas desinstalar y haz
clic sobre l; en la parte inferior del lado derecho aparece una opcin que dice
quitar haz clic.
3.5.
Nos abrir una nueva ventana donde tendremos que seguir las instrucciones
para desinstalar.
3.6.
Arquitectura de computadoras.
4. DEPURACIN DE ARCHIVOS
Depuracin de programas es el proceso de identificar y corregir errores de programacin. En
ingls se le conoce como debugging, es que se asemeja a la eliminacin de bichos (bugs),
manera en que se conoce informalmente a los errores de programacin. Se dice que el trmino
bug proviene de la poca de los ordenadores de vlvula termoinica, en los cuales en una
ocasin un problema se generaba por una polilla que era atrada por las luces y estropeaban el
equipo.
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5.8.
Arquitectura de computadoras.
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6.3.
6.4.
6.5.
Despus aparecer una nueva ventana en la que tendrs que dar en la opcin
COMPROBAR AHORA.
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6.7.
6.8.
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