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ROL DE LA ESCUELA
1- Cmo ser la escuela del siglo XXI. Ins Aguerrondo.
2-Replantearse la educacin en la era de los ordenadores. S. Papert
3-Pensar, imaginar, crear: desafos del siglo que se inicia. S. Schlemenson
4-Patologas del fin de milenio. M.C. Rojas y Sternbach. S.
5-La educacin a inicios de siglo: algunos problemas y alternativas. Horacio Maldonado
6-Diferentes, desiguales y desconectados.Nstor Garca Canclini
2. Del libro PROBLEMATICAS CRTICAS EN EL SISTEMA EDUCATIVO (H. Maldonado Comp.) Cap 1,
2, 4, 10.
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COMO SERA LA ESCUELA DEL SIGLO 21. INES AGUERRONDO
La educacin y la escuela han permanecido inmviles en el medio de una sociedad
que se hace cada vez ms ascelerada.
Es preciso dar un paso adelante y empezar a constituir la escuela del futuro, esa
que se corresponda con los nuevos desafos que se presentan en nuestro pas y en
el mundo. Ante las nuevas necesidades que se perfilan, una nueva educacin debe
gestarse. Lo que quiere decir no solo nuevos contenidos y nuevas metodologas sino
tambin una nueva forma y organizacin del aula y de las escuelas.
Pero no es posible cambiar en serio la educacin si no cambian los modelos
organizativos.
No se puede pensar en un nuevo contenido si no cambia el continente
Los cambios profundos no llegan a ser estructurales si no afectan los aspectos
organizativos
DE DNDE VIENE LA ESCUELA QUE HOY TENEMOS.
La escuela que conocemos en la actualidad surgi hace casi dos siglos como
consecuencia de los procesos de industrializacin
Acompa:
- En lo poltico al modelo republicano: que produjo un cambio de relacin
entre gobernante y gobernado (de monarqua a democracia). Para que la
democracia funcionara se requeran capacidades especificas en toda la
poblacin que deban ser dadas a travs de la escuela (Sarmiento: Educar al
soberano)
-
Por todo, no es casual que la escuela est organizada como lo est. La forma
que todos conocemos es la consecuencia de as demandas hechas por el
En nuestro pas el sistema educativo surgi como tal a fines del siglo XIX y se
formalizo e 1884 instituido por Ley 1420. Fue consecuencia del proceso de
organizacin nacional y por eso se ajusto a los requerimientos del proyecto
de la Generacin del 80
3- Tanto las nuevas demandas como las decisiones tcnico pedaggicas deben
tener consecuencias concretas en los modelos de gestin, de organizacin y
de administracin de las escuelas y del sistema educativo en general. Esto da
como resultado que cambie el aspecto fenomnico lo que se ve
materialmente y se denomina propuesta de enseanza, organizacin de la
institucin escolar , sistema educativo, etc
LA DIMENSIN POLTICO IDEOLGICA: Qu es lo que demanda hoy la
sociedad al sistema educativo?
La demanda ms global es la responsabilidad por la generacin y distribucin del
conocimiento.
La escuela es la institucin a travs de la cual deben llegar a todos aquellos saberes
que se consideran imprescindibles para participar en la sociedad. A partir de esta
demanda es que se dice que un sistema educativo no es de calidad si no transmite
conocimiento socialmente valido.
Pero luego, aparecen otras demandas en la sociedad que son demandas ms
especficas porque surgen de las interrelaciones del sistema educativo con otros
sistemas.
EL SISTEMA CULTURAL DEMANDA AL SISTEMA EDUCATIVO lo que se
denomina la formacin de la identidad nacional= la transmisin de valores
que aseguren la reproduccin de la sociedad en la cual est funcionando.
EL SISTEMA POLITICO DEMANDA AL SISTEMA EDUCATIVO lo que se
denomina la cuestin educacin democracia = valores y
comportamientos especficos que deben ser transmitidos por la escuela. Una
sociedad democrtica, solidaria y participativa reclama el aprendizaje de los
valores, actitudes y conductas bsicas que hagan esto posible y para ello se
debe ejercer la solidaridad y la participacin desde la infancia. Estas
actitudes y comportamientos se construyen desde el aula, desde la
interaccin institucional y forman parte del proceso de socializacin de nios
y jvenes. Pero nuestras escuelas estn organizadas de manera tal que no se
usa en ellas la prctica democrtica. Nuestras prcticas didcticas no
incluyen por lo general a discusin, la contrastacin de ideas, la defensa de
las posiciones divergentes, el dialogo y la negociacin, todas estas prcticas
necesarias para el ejercicio de la democracia.
EL SISTEMA ECONOMICO TIENE 2 REAS DE COMPROMISO CON EL
SISTEMA EDUCATIVO
o 1) la formacin para el mundo productivo o para el trabajo: se
reclama una salida laboral, sobre todo para la escuela secundaria. Pero
parecera que el papel de la educacin en este campo, no es tanto
formar para el puesto de trabajo, sino dar las capacidades bsicas para
una adaptacin adecuada al proceso productivo. Pero lo que en
realidad reclama el sistema econmico en la actualidad son 3
elementos bsicos:
I) La capacidad de comunicarse adecuadamente en forma oral y
escrita
II) La capacidad de trabajo en equipo
III) La capacidad de ejercer la funcin productiva de manera
crtica y creativa
Problemas de Aprendizaje 2014 Resumen UNIDAD 1
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LA MAQUINA DE LOS NIOS. REPLANTEARSE LA EDUCACION EN LA ERA DE
LOS ORDENADORES. SEYMOUR PAPERT.
CAPITULO 1 ANHELANTES E INSTRUCTORES
En el umbral del asombroso crecimiento de la ciencia y la tecnologa de
nuestro pasado ms reciente, algunas reas de la actividad humana han sufrido un
megacambio. Las telecomunicaciones, el ocio, el transporte, la medicina, pero la
escuela permanece como notable excepcin. Nuestro sistema educativo ha tenido
cambios, pero no hasta tal punto que su naturaleza se haya visto substancialmente
alterada. Por qu no ocurri este cambio que se refiere a la manera que ayudamos
a los nios aprender?
La mayora se sita a un lado u otro de una gran lnea divisoria. Por un lado
estn los INSTRUCTORES: stos se sienten desconcertados por la pregunta, les
parece que estoy defendiendo la necesidad de un megacambio cuando en realidad
sienten que la escuela tiene problemas ms urgentes e inmediatos. Para ellos los
ordenadores se tiene que utilizar para resolver dichos problemas.
Por el otro, estn los ANHELANTES: ante la pregunta responden citando todos los
obstculos para el cambio en la educacin (poltica, costos, poder, falta de
investigacin cientfica sobre el aprendizaje) y sienten el deseo de algo diferente.
Dentro de los lmites de sus clases, han creado oasis de aprendizajes reidos con la
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que servira como punto de partida para un proceso de evolucin que todava
contina.
El objetivo de este libro no es el de sealar este o aquel invento como la
solucin al problema de la educacin; al contrario mi propsito en relacin a los
instructores es despertar su imaginacin para que inventen un amplio abanico de
oportunidades.
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adems del Logo, intervinieron en lo que ocurri. Podramos resumirlos diciendo que
la profesora consigui crear una cultura del ordenador productiva y de apoyo a los
estudiantes en su clase. Aun as las condiciones distaban mucho de ser ideales.
Muchos nios tendrn experiencias menos ricas, aunque es raro que nunca se
obtenga ningn beneficio. La historia es conceptualmente representativa de un
modo de aprender muy distinto de lo que suele ofrecer la escuela.
En la vida generalmente el conocimiento se adquiere para ser utilizado, pero
el aprendizaje en la escuela con frecuencia encaja con la metfora de Freire: se
trata al conocimiento como si fuera dinero, para guardarlo en un banco para el
futuro. Algn maestro puede proponer que Logo es algo que se aprende, que no se
utiliza; los estudiantes los aprenden para conocerlo, cuando lo saben, lo guardan en
sus bancos de memoria y pasan al siguiente tema. En el caso de la informtica es
habitual la defensa de este enfoque de banquero con el argumento de que les ser
muy til cuando crezcan y busquen trabajos en los que pidan conocimientos de
informtica. No hay nada mas ridculo, porque cuando hayan crecido las destrezas
informticas que se les pueda exigir en el trabajo habrn pasado a ser algo
completamente distinto. Pero lo mas ridculo es que socava la nica destreza
informtica importante: la capacidad y el habito de utilizar le ordenador para hacer
cualquier cosa que uno quiera hacer. Esto es precisamente lo que se perdi al
trasladar los ordenadores al laboratorio de informtica.
Actualmente tambin se habla de culturizacin informtica. sta se ha
definido en el contexto escolar como un mnimo de conocimiento practico sobre
ordenadores. Un inculto de la informtica es alguien con un nivel equivalente de
conocimiento sobre los ordenadores, es decir, bajo. Adems, la diferencia no es
solamente una cuestin de grado, sino tambin de tipos de conocimientos.
La crtica al laboratorio de informativa, debido a que ste neutraliza los
efectos del ordenador, no debe interpretarse como un rechazo a la posibilidad de
que se puedan llevar a cabo experiencias maravillosas en un aula de ordenadores
siempre y cuando se permita que ese aula sea el punto de encuentro de todas la
ideas que antes se mantenan separadas.
Quiero volver a la comparacin que establec entre la educacin y aquellas
reas que s han sufrido un megacambio, como la medicina. Una posible respuesta
de por qu no ha habido un megacambio en la educacin es sostener que la misma
idea de megacambio no es apropiada: existe una diferencia fundamental entre la
escuela y otras reas. Aprender es un acto natural como comer o conversar: puede
haber megadiferencias en el acto de comer, pero no vara su dimensin tcnica, el
acto de comer sigue siendo el mismo.
La institucin escolar, con sus guiones establecidos para cada da, sus
contenidos fijos, sus exmenes estandarizados y dems parafernalia, tiende
constantemente a reducir el aprendizaje a una serie de actividades tcnicas y el
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SCHLEMENSON- PENSAR, IMAGINAR, CREAR
1) Introduccin
El siglo que inicia implica cambios en las formas de comunicacin y el manejo de la
informacin. Para responder a las caractersticas socio-histricas del mismo el
sujeto actual necesita de modalidades de produccin simblica especficas. Dichas
modalidades se transmiten como legados sociales y familiares y se gestan en los
primeros encuentros, pero conquistan, en el espacio social tanto escolar como
clnico- nuevas oportunidades de transformacin.
2) La productividad simblica en el siglo actual.
El sujeto actual est expuesto a una multiplicidad de estmulos inexistentes en
pocas anteriores, a partir de los cuales elabora respuestas novedosas asociadas a
un trabajo psquico muy intenso. La celeridad y la originalidad en la resolucin de
conflictos se han transformado en los requisitos necesarios para sortear las
dificultades de este siglo fragmentado y cambiante.
El conocimiento absoluto se ha transformado en un mito y ha sido sustituido por la
disponibilidad mxima de ofertas cognitivas ofrecidas por el ciber-espacio. Segn
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procesos de investimiento
libidinalmente sesgado.
desinvestimiento
de
un
mundo
histrica
Las reas de predileccin que manifiesta un nio, as como sus formas de operar
con los objetos, pueden ser comprendidas a partir de la relacin significativa entre
las caractersticas de sus procesos de investimiento y las experiencias libidinales
mantenidas con sus figuras originarias.
El ejercicio reiterado de procesos de investimiento/desinvestimiento marca
tendencias para operar e interpretar el mundo que pueden llegar a reconocerse
como el perfil cognitivo de un sujeto. La presencia de una variedad de objetos y
sujetos en disponibilidad social extiende y profundiza el campo de la circulacin
libidinal. Se abre as un espacio de investimiento potencial sobre la realidad a partir
de la cual se consolida la produccin simblica caracterstica de un nio.
Si las ofertas sociales son poco atractivas, los procesos de investimiento se
reducen. Por el contrario, la existencia de una variedad de oportunidades sociales
diversifica la posibilidad de acceso al placer. Las experiencias socialmente
traumticas que padece en la actualidad un porcentaje de la poblacin, y la falta de
confianza de los padres en el mundo en que sus hijos se tienen que desempear,
amenazan el acceso de estos ltimos al proceso secundario. El encierro que pudiera
concretarse genera en los nios una retraccin narcisistica que limita el deseo de
catectisacion del espacio social.
Con la incorporacin del sujeto al campo social se consolida el acceso al proceso
secundario, cuya actividad principal es la produccin simblica, requerida para
cursar satisfactoriamente las experiencias escolares. Cuando los nios ingresan en
la escuela, el sistema exige que hayan accedido a una complejidad simblica
suficiente como para producir y compartir conocimientos. La institucin escolar se
transforma entonces en un espacio significativo para potenciar la expansin de la
actividad representativa de los nios.
La productividad representativa y la ductilidad simblica caracterstica del proceso
secundario no tienen un momento e inicio, sino que se constituyen a partir e las
experiencias psquicas que las anteceden. Cuando las relaciones tempranas son
placenteras, las oportunidades de un acceso satisfactorio a procesamientos
secundario se incrementan.
El proceso secundario, que tiene como actividad distintiva la produccin simblica
( lenguaje, escritura, lectura) refleja el modo como un sujeto ordena, torna
inteligible y transmite su pensamiento. Los terapeutas de los grupos de nios con
problemas de aprendizaje suelen reconocer las producciones de sus pacientes con
independencia de su presencia, por la forma de sus escritos. Estas marcas
distintivas expresan un estilo de representacin del mundo y permiten establecer
relaciones significativas entre las producciones actuales y los antecedentes
histrico-libidinales que las condicionan.
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operar con el mundo. Las relaciones intersubjetivas que all se consolidan marcan
particularidades de circulacin libidinal y oportunidades de acceso al placer que
fuerzan a la inclusin e procesamientos psquicos novedosos a travs de las
producciones imaginativas.
Poner en dialogo a los nios entre s, contraponer sus narrativas preponderantes,
trabajar la narratividad dialgica como instrumento posible para incrementar los
procesos representativos, son distintas propuestas que suponen oportunidades para
el enriquecimiento simblico de un sujeto.
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LA EDUCACIN A INICIOS DE SIGLO: ALGUNOS PROBLEMAS Y ALTERNATIVAS
HORACIO MALDONADO
Educacin:
1) Como fenmeno complejo: Posicin a la que adhiere el autor.(Lo complejo radica
ms en la manera de concebirla que en la Naturaleza de dicho fenmeno. No es sinnimo de
complicacin.
Cuando ejercemos algn tipo de reduccionismo la consideramos como una Cuestin Simple
Edgar Moring: Complejidad * tejido de constituyentes heterogneos inseparablemente
asociados que presenta la paradoja de lo uno y lo mltiple
* es el tejido de eventos, acciones interacciones,
determinaciones que constituyen nuestro mundo fenomnico.
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2) Como una prctica social sostenida en el tiempo, que ms all de sus invariantes
ha asumido caracteres fuertemente heterogneos.
- cada comunidad desde la horda primitiva ha establecido alternativas diversas
para educar a sus miembros.
- la educacin pblica masiva solo tiene vigencia desde poco ms de un siglo.
Levy Strauss
- Esta obra recoge ideas gestadas durante los siglos XVI y XVII.
- Propone inditos que hoy son naturales: un solo maestro x grupo de alumnos, grupos
homogneos en edad, alumnos distribuidos x dificultad para aprender escuelas con
autonoma relativa.
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Supone una alianza entre la institucin familiar y la institucin escolar, esta comienza a
flaquear en las ltimas dcadas del s XX. La comunidad familiar empieza a interpelar a la
comunidad escolar y sta reclama la autoridad.
La educacin sale del orden privado e ingresa al orden pblico, se tiende a cierta
universalizacin a travs de un sistema de educacin que reclama un contacto entre
padres y docentes.
Las utopas son expresadas en dos niveles principales en tanto proclama de puntos de
llegada a grandes finalidades sociales y como propuesta metodolgica idnea para
producir la transmisin de conocimiento.
La educacin posmoderna
(Era posmoderna, Era postindustrial, Era del conocimiento, Era de la informacin, Era del
aprendizaje) los docentes siguen siendo componentes bsicos del dispositivo pedaggico
pero ya no adhieren a un mtodo indiscutido y hegemnico.
Fuertemente discutido el lugar del docente como lugar exclusivo del que sabe (medios
de comunicacin responsables de ello). La nueva tecnologa de informacin y
comunicacin introduce la nueva cultura y procura ganar hegemona en todos los
rdenes sociales y sustituir a la escuela como principal tecnologa para viabilizar la
informacin.
Lo rgido, esttico, inamovible son blanco de crticas por parte de los pedagogos.
La tecnologa escuela propuesta por Comenius debe ceder constantemente poder ante la
exuberante tecnologa meditica.
Se da una crisis del modelo hegemnico de "la corporacin docente " ( XVIII y XIX) y es
el estado el que asume una posicin determinante como garante de la distribucin de
bienes simblicos.( XX)
La escuela est cada vez ms lejos de ser reconocida como mbito exclusivo de
transmisin de conocimiento.
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* aprender a hacer
* aprender a convivir
Foro mundial sobre la educacin, Dakar (Senegal) marzo de 2000 ( diez aos despus de
Jomtien) Todos los nios jvenes y adultos tienen derecho a beneficiarse de una
educacin que satisfaga sus necesidades bsicas de aprendizaje. El sujeto tiene que
tener la posibilidad de acceder a aprendizajes personal y socialmente significativos.
Se revalida la necesidad de extender y mejorar la proteccin y educacin integral de la
primera infancia.
Con respecto a las estrategias para alcanzar los objetivos exige un enfoque con una
amplia base que sobrepase los lmites de los sistemas de educacin formal. Hay que
proporcionar un nuevo y ms amplio margen poltico y social a los educandos, los
docentes, los padres, las comunidades y otros org. Que representen la sociedad civil
para que los gobiernos se comprometan en el dilogo, la adopcin de decisiones y la
innovacin en torno a los objetivos de la educacin bsica.
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Diferentes, desiguales y desconectados (Garcia Canclini)
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Maldonado
CAPITULO 1
Si se toma la dimensin TEMPORAL: Numerosos investigadores sostienen que las Familias se
organizan, desde momentos remotos, en funcin de necesidades diversas. Y agregan: cada
CULTURA ESPECIFICA construye SUBJETIVIDADES Y MODOS VINCULARES acorde a sus
valores, ideales y significaciones dominantes.
Para pensar la dinmica de las familias se requiere incorporar la dimensin ESPACIAL: texto y
contexto se influyen inexorablemente. la contextualizacin es una condicin esencial de la eficacia
del funcionamiento cognitivo. la evolucin cognitiva se dirige hacia su mayor contextualizacin
Esto conlleva el beneficio de cierta DESCENTRALIZACION y nos permite verificar semejanzas y
diferencias; variantes e invariantes. Es un paradigma o modelo, afn a una epistemologa compleja y
relacional, que procuramos utilizar cuando analizamos distintos fenmenos de la realidad: las
familias bien puede ser uno de ellos.
Pensar las familias en trminos temporales, es hablar de MODERNIDAD Y POSMODERNIDAD y
entenderlos como tramos histricos culturales. Aunque estas categoras resulten siempre relativas
y polismicas, son tiles para denotar algunos aspectos de la realidad.
La familia constituye, desde la horda primitiva o el clan, el primer sistema civilizado. Se trata de un
ordenador cultural, econmico, social; tambin un ordenador pulsional. La familia o sus miembros
regulan eros y tanatos en el primer tramo vital y aun despus. Se corresponde con una instancia
civilizadora decididamente potente; tanto as que Freud sostuvo infancia es destino. La potencia
radica tanto en la intensidad de los vnculos como en lo temprano en que stos tienen lugar.
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