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La gramtica cultural
En el marco de las reglas y las convenciones escritas y no escritas de la
escuela, los que aprenen y los que ensean prctican diariamente unos
comportamientos que sirven tambin en otros mbitos sociales para mantener
un orden basado en relaciones de poder. Se denomina gramtica cultural a la
totalidad de tales reglas. Ejemplos de cmo el sistema de reglas de la
gramtica cultual reproduce el poder y el dominio y normaliza formas de
comunicacin que todos asumimos como aceptadas cotidianamente seran los
siguientes:
-En cualquier reunin de una asociacin se genera un rden del da
y la direccin de la misma es asumida por un presidente (desde las reuniones
de profesores en la facultad a las de las comunidades de vecinos). No es fcil
incluir un punto en el orden del da, es decir, no se puede hablar de cualquier
asunto sino slo de aquellos que el convocante considera importantes.
-En una conferencia el ponente tiene derecho a hablar primero en
solitario, y gasta con ello casi todo el tiempo destinado al acto. La actitud
correcta es la de mantenerse en silencio sin interrumpir ni con preguntas ni con
argumentos que se opongan a lo que ste est sosteniendo. La postura
respecto al mismo suele ser frontal.
-En los actos electorales con polticos de diferentes partidos se
produce una ficcin de consenso en muchas ocasiones. Incluso se aparenta un
dilogo con los ciudadanos. Como base se considera que todos tienen derecho
a expresar su opinin si lo que van a decir guarda relacin con el tema y la
Concepto de cultura.
Lo que vamos a entender por cultura se encuentra ms all de los
productos de la industria cultural y de las formas de subordinacin cultural.
Podemos describirla como el modo segn el cual la gente aplica, utiliza e
interpreta las normas, exigencias y posibilidades dentro del espacio social. La
cultura abarca todas las formas de expresin humanas, las atribuciones de
Qu es subversin?.
Quien practica las reglas de la gramtica cultural en la comunicacin no
slo de forma inconsciente, sino tambin creativa, puede usarla para sus
propios fines, puede instrumentalizar dichas normas o tergiversarlas
llenndolas de contenidos discordantes. La pregunta es si alguien puede
entender la crtica poltica que todas esas acciones pretenden sin que vayan
acompaadas de un discurso clarificador. Normalmente las acciones que se
realizan en este marco producen risa y divierten de modos muy variados, pero
no hay garantas seguras respecto a la comprensin que el pblico pueda tener
de las mismas.
Las acciones de la guerrilla de la comunicacin pretenden:
Lugares y espacios
Los lugares para la guerrilla de la comunicacin son todos: los espacios
fsicos siempre son, al mismo tiempo, espacios sociales. Cada configuracin
espacial expresa situaciones sociales y, del mismo modo, las atribuciones de
significacin tambin vienen siempre estructuradas por hechos sociales.
Los edificios e instituciones tienen una significacin concreta segn la
utilidad que se les adjudica, pero tambin una funcin simblica en el marco de
la gramtica cultural. La configuracin arquitectnica de edificios
representativos se basa en el principio de estetizacin del poder poltico.
Mientras la arquitectura moderna sigue la lgica de ocupar el espacio y de
dominarlo, la postoderna quiere llegar a una aparente armonizacin que
pretende disimular el dominio del poder mediante elementos caprichosos y
decoraciones de tiempos pasados.
La guerrilla de la comunicacin pretende romper con toda la estetizacin
de lugares pblicos haciendo visible y reflexionando sobre estas estrategias de
estetizacin del poder. En esta perspectiva es en la que hay que entender por
ejemplo los graffitis que no transportan contenidos especficamente polticos.
Se trata de una estrategia de apropiacin de superficies urbanas. Hay que
tener en cuenta que el valor de las calles y plazas viene determinado por la
presentacin de las superficies. Si estn cubiertas con materiales caros o
suntuosos o slo con hormign, si hay csped, arbustos o rboles o son
descampados, algunos convertidos en vertederos, etc. As, la significacin de
un espacio pblico, determinada por todos los factores que se puedan destacar
como influyentes, tiene sus efectos concretos en las posibilidades de la gente
de moverse dentro de dicho espacio (por poner un ejemplo, Dnde pueden
estar los yonquis, en la actual configuracin urbana?).
Los situacionistas entendan como una posible accin poltica el hecho de
sustraerse a las reglas preestablecidas del momento, por ello praticaban el
deambular e intentaban reapropiarse nuevamente del espacio urbano
dotandolo de nuevas asociaciones y significaciones. Adems, en cada ciudad,
existen lugares que transmiten mensajes explcitamente formulados. Un
ejemplo manifiesto son los monumentos. Conocer los aspectos reales y
simblicos del poder es importante, porque en muchos casos el efecto de las
acciones depende del lugar en el que se realizan. Para la guerrilla de la
comunicacin es importante llenar el espacio de nuevas asociaciones.
Todos o nadie?
Vamos a aludir aqu a los nombres mltiples, a las personas imaginarias y
a los mitos colectivos generados en torno a ellas. El nombre mltiple supera la
relacin entre el individuo y el colectivo, y con frecuencia supera las jerarquas
aadiendo horizontalidad a los movimientos. Por ejemplo, en 1514 los
campesinos del sur de Alemania se lanzaron a la insurreccin bajo la
denominacin de der Arme Konrad (el pobre Conrado), aunque no exsista
ningn lder bajo esa denominacin. Cada uno de ellos era Conrado. En la
Inglaterra de principios del XIX el nombre mltiple del general Ludd
representaba a los oprimidos. A pesar de que era un lder slo imaginado
tambin fue una forma de infundir terror entre los opresores. De este modo, un
nombre mltiple es un nombre que cualquiera puede utilizar. Aquellos que lo
han inventado rechazan explcitamente tanto el monopolio para su uso como el
copyright. Pero estos nombres representan ms que el mero deseo de sus
usuarios de permanecer annimos. Como nombre, slo representan un espacio
vaco, un signo sin significacin propia. Existe la posibilidad de que se convierta
en un significante con fuerza siempre y cuando se vincule con una prctica
determinada, reconocible y limitable. Entonces no slo significa dicha prctica,
sino que se asocia tambin con el cuerpo de una persona imaginaria.
Un ejemplo contemporneo es el del subcomandante Marcos. Es un
nombre convertido en una persona colectiva, ya que el guerrillero real, si es
que existe, no tiene una historia clara e identificable. Sus atributos
reconocibles son el pasamontaas y el uniforme, pero son atributos usados por
el colectivo que se supone que est tras l. Marcos se ha convertido en un
punto de identificacin de las fantasas subversivas y tambin sexuales (fue
elegido el hombre ms atractivo de Mxico, a pesar de que nadie sabe qu
cara tiene, o quizs precisamente por ese motivo).
Los nombres mtiples son algo diferente del anonimato. Representan un
fuerte ataque a los conceptos modernos de identidad y subjetividad, el rechazo
de la propiedad intelectual, del monopolio de las ideas y del uso del copyright
Hay que producir un cambio tan claro como para que pueda
perturbar la percepcin sensorial noral, pero claro no significa
ni previsible ni susceptible de ser clasificado segn modelos
interpretativos simples y unvocos.
http://www.guerrillagardening.org/ggseedbombs.html
http://anagangulo.es/index.php/tesis/43-desorientacion/85-culturejamming.html