Professional Documents
Culture Documents
Interseccin de conjuntos
La interseccin de A y B es otro conjunto A Bque contiene slo los elementos que pertenecen
tanto a A como a B.
En teora de conjuntos, la interseccin de dos (o ms) conjuntos es una operacin que resulta en
otro conjunto que contiene los elementos comunes a los conjuntos de partida. Por ejemplo, dado el
conjunto de los nmerospares P y el conjunto de los cuadrados C de nmeros naturales, su
interseccin es el conjunto de los cuadrados pares D :
La diferencia entre los conjuntosA y B (y viceversa) es otro conjunto con todos los elementos del
minuendo, salvo los contenidos en el sustraendo.
En teora de conjuntos, la diferencia entre dos conjuntos es una operacin que resulta en otro
conjunto, cuyos elementos son todos aquellos en el primero de los conjuntos iniciales que no estn
en el segundo. Por ejemplo, la diferencia entre el conjunto de los nmeros naturales N y el conjunto
de los nmeros pares P es el conjunto de los nmeros que no son pares, es decir, losimpares I:
Exponente entero[editar]
Cuando el exponente es un nmero natural n, este indica las veces que
aparece a multiplicando por s mismo, siendo a un nmero cualquiera:
(1)
La ra di ca c i n es l a ope rac i n i nve rs a a l a pote nc ia c i n . Y
co n sist e e n qu e da do s do s n me ro s, lla ma d o s ra di ca ndo e ndi ce ,
ha lla r u n t e rce ro , llam ad o ra z , ta l qu e , e le va do a l ndi ce , se a igu a l
a l ra di ca ndo .
La ra z cua dra da d e u n n m e ro , a, es e xa c ta cu a nd o
en con t ram o s un nme ro, b , qu e e le va do a l c ua dra do e s i gua l al
ra di ca ndo : b 2 = a .
Ra z cua d rad a e xa ct a
La ra z cua d rad a e xa ct a t ie ne d e re sto 0 .
Ra di c a ndo = (Ra z e xa c ta ) 2
En la matemtica moderna el conjunto de los nmeros enteros al abarcar todos los enteros tanto
negativos como positivos, representndolos en una recta numrica "llega" hasta el infinito hacia
ambos lados, en rigor no existe un comienzo ni un final. La situacin no cambiara en el caso de
usar el cero como "origen" para su localizacin.
Los nmeros enteros se pueden subdividir en dos categoras, los Pares y los Impares.
Suma
El ser humano siempre ha necesitado de la habilidad de contar, y adems, de reunir cantidades
separadas, hecho que origino la suma. Por ejemplo, cuando cogemos dos canicas por nuestra
izquierda, y otras dos canicas por nuestra derecha, al unirlas (o sumarlas) originan cuatro canicas:
Resta
< Matemticas | Aritmtica
La resta o sustraccin es una de las cuatro operaciones bsicas de la aritmtica; se trata de una
operacin de descomposicin que consiste en, dada cierta cantidad, eliminar una parte de ella, y el
resultado se conoce como diferencia o resto. Es el contrario de la suma, ya que esta aade y la
resta quita. Aparte de la diferencia, tambin tiene otras partes, la primera de arriba se llama
minuendo y la de abajo, sustraendo.
Ejemplo:
Intervenciones de la resta[editar]
En la propiedad distributiva de la multiplicacin[editar]
Multiplicacin
< Matemticas | Aritmtica
La multiplicacin es una operacin matemtica que consiste en sumar un nmero tantas veces
como indica otro nmero. As, 43 (lase cuatro multiplicado por tres o, simplemente, cuatro
por tres) es igual a sumar tres veces el valor 4 por s mismo (4+4+4). La multiplicacin est
asociada al concepto de rea geomtrica.
Propiedades[editar]
Conmutativa[editar]
El orden de los factores no altera el producto.
Asociativa[editar]
o tambin
Distributiva[editar]
Divisin
< Matemticas | Aritmtica
La divisin es una de las operaciones aritmticas bsicas. Para efectuarla se debe cumplir la
condicin de que:
y que
Por ejemplo, sustituyendo los valores de a y b con los nmeros 6 y 3 respectivamente, tenemos
que
cumplindose aqu la condicin de que el producto de b y c equivale al valor de a. Cabe decir que
no existe un resultado para la divisin por cero, por lo tanto, un error muy comn es suponer que la
divisin por cero es una operacin matemtica vlida.
Las operaciones de Nmeros Racionales
Aqu vamos a discutir las operaciones de nmeros racionales como la suma, resta, multiplicacin,
divisin, potenciacin y sacar su factor comn:
Suma de nmeros racionales
Para sumar y restar nmeros racionales existen dos casos diferentes con los cuales podemos
tratar, el primero es cuando poseen un denominador distinto entre los sumandos, y el otro es
cuando tienen un denominador de igual valor y es por este por el que vamos a empezar.
Cuando resolvemos la adicin de nmeros racionales y la sustraccin de nmeros racionales con
igual denominador, simplemente se mantiene el mismo denominador (que es el valor ubicado en la
parte inferior de la fraccin) y sumamos o restamos los numeradores (en la parte superior de la
fraccin) segn sea el caso:
65+35=6+35=95
Cuando tenemos denominadores de distinto valor, lo que tenemos que hacer es buscar una
fraccin equivalente, y encontrar el mnimo comn mltiplo de los denominadores a travs de
multiplicaciones o divisiones que los igualen y formen fracciones equivalente, tomando en cuenta
que cualquier operacin realizada debe tambin realizarse al numerador para no alterar el
resultado, por ejemplo si multiplicamos el denominador por 4 para encontrar el mnimo comn
mltiplo tambin debemos multiplicar por 4 al numerador, veamos:
14+65=520+2420=5+2420=2920
Notamos que el mnimo comn mltiplo de 4 y 5 es 20, por lo tanto multiplicamos al primer
sumando por 5 y al segundo por 4 para obtener un mismo denominador con fracciones
equivalentes y luego los sumamos como fue mostrado en la operacin anterior.
Multiplicacin de nmeros racionales
La multiplicacin entre fracciones es sencilla si se sabe cmo hacer. En primer lugar, se multiplican
los numeradores de todos los factores y a continuacin el producto resultante se lo utiliza como
numerador, luego se multiplican los denominadores y al resultado se lo ubica como denominador
sin importar si el valor es igual o distinto, de esta manera:
435612=451362=2036=1018=59
En este caso el resultado pudo ser simplificado, dividiendo el numerador y el denominador para el
mismo nmero hasta obtener el mnimo nmero entero en los dos cocientes.
En la multiplicacin tambin existe un elemento inverso que da como resultado una unidad,
tomando en cuenta que los nmeros enteros tambin son nmeros racionales si se los expresa
como fraccin, para explicarlo mejor, se ofrece algunos ejemplos:
133=1331=33=1
Aunque entre fraccionarios no enteros, tambin sucede el mismo fenmeno:
5775=3535=1
Divisin de nmeros racionales
Para dividir los nmeros racionales, tomamos el numerador de la primera fraccin y se lo multiplica
por el denominador de la segunda fraccin y este resultado ser utilizado como numerador; a
continuacin se toma el denominador de la primera fraccin y se lo multiplica por el numerador de
la segunda fraccin, y a ese resultado se lo ubica como denominador. Por lo tanto en el caso de la
divisin, el orden de los cocientes si altera el resultado, veamos el siguiente ejemplo:
5423=5342=158
Como se puede notar, para dividir los nmeros racionales, se debe multiplicar en cruz, tomando en
cuenta que el numerador y el denominador de la primera fraccin no cambia de orden, pero los de
la segunda fraccin si lo hacen para lograr el resultado final.
Definiciones web
El sistema de numeracin decimal, tambin llamado sistema decimal, es un sistema de
numeracin posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base aritmtica las
potencias del nmero diez. ..
2. El sistema decimal, como dijimos, apela a diez dgitos y tiene las potencias del nmero
diez como base. De este modo: 10 elevado a 0 es igual a 1; 10 elevado a 1 es igual
a 10; 10 elevado a 2 es igual a 100; etc.
3. El nmero 523, por ejemplo, tiene tres cifras. En el sistema decimal, se construye de la
siguiente forma, respetando las posiciones correspondientes:
4. (5 x 10 elevado a 2) + (2 x 10 elevado a 1) + (3 x 10 elevado a 0)
5. (5 x 100) + (2 x 10) + (3 x 1)
6. 500 + 20 + 3
7. 52
El sistema de escritura maya, a menudo llamada jeroglfica por un vago parecido
superficial con la escritura del Antiguo Egipto, era una combinacin de smbolos fonticos e
ideogramas. El descifrado de la escritura maya ha sido un largo y laborioso proceso.
Desafortunadamente, los sacerdotes espaoles ordenaron la quema de todos los libros
mayas poco despus de la conquista. El hecho fue un gran golpe a la conservacin del
conocimiento de la antigua escritura maya. No todos los mayas hablaban la misma lengua.
Los mayas inventaron un sistema de numeracin como un instrumento para medir el tiempo y no
para hacer clculos matemticos. Por eso, los nmeros mayas tienen que ver con los das, meses
y aos, y con la manera en que organizaban el calendario. En la numeracin maya slo haba tres
smbolos para representar los nmeros, aunque estas formas podan variar segn el uso: algunas
eran para los monumentos, otras para los cdices y otras eran representaciones humanas.
SISTEMA DE BASE 20
Los mayas idearon un sistema de base 20, con el 5 como base auxiliar
En el sistema de numeracin maya las cantidades son agrupadas de 20 en 20; por esa razn en
cada nivel puede ponerse cualquier nmero del 0 al 19. Al llegar al veinte hay que poner un punto
en el siguiente nivel; de este modo, en el primer nivel se escriben las unidades, en el segundo nivel
se tienen los grupos de 20 (veintenas), en el tercer nivel se tiene los grupos de 2020 y en el
cuarto nivel se tienen los grupos de 202020.
Este sistema de numeracin es aditivo, porque se suman los valores de los smbolos para conocer
un nmero.
SIMBOLOS
Los tres smbolos bsicos eran el punto, cuyo valor es uno (1); la raya, cuyo valor es cinco (5); y el
caracol(algunos autores lo describen como concha o semilla), cuyo valor es cero (0).
Este sistema de numeracin emplea letras maysculas a las que se ha asignado un valor
numrico. Los romanos desconocan el cero, introducido posteriormente por los rabes, de
forma
que
no existe
ninguna
forma
de
representacin de
este
valor
Dado que presenta muchas dificultades de lectura y escritura actualmente no se usa,
excepto en algunos casos particulares, descritos a continuacin:
En
los
nmeros
de
captulos
y
tomos
de
En
los
actos
y
escenas
de
una
obra
En
los
nombres
de
papas,
reyes
y
En la designacin de congresos, olimpiadas, asambleas, certmenes
una
obra.
de
teatro.
emperadores.
Valores
10
50
100
500
1.000
Ejemplos
Nmero
1
Se puede dividir
exactamente entre
Primo o
compuesto?
(1 no es primo ni compuesto)
1,2
Primo
1,3
Primo
1,2,4
Compuesto
1,5
Primo
1,2,3,6
Compuesto
1,7
Primo
1,2,4,8
Compuesto
1,3,9
Compuesto
10
1,2,5,10
Compuesto
Factores
Los "factores" son los nmeros que multiplicas para llegar a otro nmero:
Si slo hay una manera de factorizar un nmero, ese nmero es primo; si hay varias maneras es
un nmero
JERARQUIZACIN DE OPERACIONES es un mtodo para resolver operaciones con mltiples
operadores dentro de una estructura con prioridades de acuerdo al operador utilizado. Se basa en
4 pasos para su elaboracion y son los siguientes
1. Efectuar las operaciones entre parntesis, corchetes y llaves
2. Calcular las potencias y races
3. Efectuar los productos y cocientes
4. Realizar las sumas y restas
Jerarquia de las operaciones
1.Efectuar las operaciones entre parntesis, corchetes y llaves.
2.Calcular las potencias y races.
3.Efectuar los productos y cocientes.
4.Realizar las sumas y restas.
Tipos de operaciones combinadas
4.Con fracciones
la regla de tres ms conocida es la regla de tres simple directa, si bien resulta muy prctico
conocer la regla de tres simple inversa y la regla de tres compuesta, pues son de sencillo manejo y
pueden utilizarse para la resolucin de problemas cotidianos de manera efectiva.
Regla de tres compuesta
en ocasiones el problema planteado involucra ms de tres cantidades conocidas, adems de la
desconocida.6 observemos el siguiente ejemplo:
100 metros son a 15 horas y 12 trabajadores como 75 metros son a 26 horas e y trabajadores.
la solucin al problema es multiplicar 12 por 75 y por 15, y el resultado dividirlo entre el producto de
100 por 26. por tanto, 13500 entre 2600 resulta 5,19 (lo que por redondeo resultan ser 6
trabajadores ya que 5 trabajadores no seran suficientes).
formalmente el problema se plantea as:
La resolucin implica plantear cada regla de tres simple por separado. Por un lado, la
primera, que, recordemos, es directa, y se resuelve as:
1 centsimo =
5 centsimos =
50 centsimos =
Proposiciones lgicas[
Una proposicin lgica es cualquier expresin que puede ser verdadera o falsa, pero no las dos al
mismo tiempo. Algunos ejemplos de proposiciones son:
1+1=2
5 * 9 = 59
Las primeras cuatro proposiciones son verdaderas y se dice que su valor es V, mientras que las
ltimas dos son falsas y su valor es F. Dentro de las proposiciones verdaderas, la ltima (1+1=2)
no representa ninguna palabra o frase, sin embargo es una expresin matemtica y se sabe que es
cierta, y lo mismo pasa con la proposicin (5*9=59) cuyo valor lgico se sabe es falso. No es
necesario que una proposicin sea una expresin verbal, simplemente necesitamos poder
determinar el valor de verdadero o falso.
Por otro lado, expresiones que no cumplen esta propiedad no son proposiciones lgicas, por
ejemplo:
Ven a verme.
Viva la libertad!
Est lloviendo?
l est triste.
En la primera frase, se podra decir que la proposicin es falsa, sin embargo es imposible con toda
seguridad que eso no suceder por lo que tambin podra ser cierto, haciendo que a esta
proposicin no se le pueda asignar un valor y que no sea lgica. La segunda y tercera frase
tampoco son proposiciones lgicas porque no estn afirmando nada y no podemos asignarles un
valor de cierto o falso. La cuarta es una pregunta y aunque se pueda responder con un cierto o
falso, la pregunta en si no tiene un valor de verdad por lo que tampoco cuenta como proposicin
lgica. La quinta podra ser una proposicin lgica pero "l est" es una afirmacin muy ambigua y
cualquier persona podra ocupar la posicin de "l", por lo que la proposicin tendra el valor de
cierto o falso dependiendo de la persona a la que se aplicara, debido a esto no puede tener un
valor de verdad absoluto y no puede ser una proposicin lgica.
Representacin[editar]
Las proposiciones lgicas se suelen representar por las letras p, q y r, de tal forma que se puede
dice: La proposicin q y la proposicin r son diferentes a la proposicin p.
La proposicin p puede representar, por ejemplo:
p = Mi perro es negro.
En esta ltima proposicin podemos observar que representamos p(x). En estas proposiciones
podemos cambiar x por cualquier cosa que queramos y observar el valor toma. Un caso donde la
proposicin es verdadera es p(ferrari) donde obtenemos: Ferrari es una marca de autos; y un caso
donde es falsa es p(naranja) donde obtenemos: Naranja es una marca de autos.
trminos desconocidos
Muchas veces nos enfrentamos a problemas que no sabemos resolver en los que debemos buscar
el valor de trminos desconocidos para encontrar la respuesta y nos vemos en la necesidad de
expresar la incgnita con una letra. Sin saberlo, estamos haciendo uso del lgebra.
Segundo Ciclo
Autor: Icarito
Imprimir
NDICE DE TEMAS:
1.
Expresin algebraica
2.
3.
3) Resolucin de la ecuacin:
Para resolver una ecuacin debemos despejar la incgnita, es decir, dejarla en un lado de la
ecuacin y lo dems, en el otro lado de la ecuacin.
Adems, dado que una ecuacin es una igualdad, si a ambos lados de sta sumamos o restamos
un mismo nmero o multiplicamos o dividimos por un mismo valor ambas expresiones algebraicas,
el resultado ser el mismo.
Esto equivale a lo siguiente:
Si un valor se est sumando en un lado de la ecuacin, lo pasaremos restando al otro lado; si se
est restando lo pasaremos sumando; si se est multiplicando lo pasaremos dividiendo y si se est
dividiendo lo pasaremos multiplicando:
Mediocion de ngulo es compararlo con otro que se toma como unidad. La unidad que se usa con
ms frecuencia es el grado, que es la unidad de medida angular del sistema sexagesimal.
Un grado:
Definicin de circunferencia
Posee numerosas aplicaciones, entre las que se encuentran: las tcnicas de triangulacin,
por ejemplo, son usadas enastronoma para medir distancias a estrellas prximas, en la
Un tringulo tiene tres ngulos interiores, tres pares congruentes de ngulos exteriores 3 ,
tres lados y tres vrtices entre otros elementos.
Medicin de triangulo
Todos los tringulos tienen tres ngulos. Si los ngulos tienen la misma medida - 60 grados - es
un tringulo equiltero, mientras que un tringulo rectngulo tiene un ngulo de 90 grados que
forma una "L". En estos casos, es muy fcil medir el angulo de un tringulo pero hay otros que no
es tan fcil saber el ngulo y en esos casos necesitamos un transportador para medir cada
ngulo de un tringulo.
Instrucciones
4. Lea la medicin en la parte superior curvada del transportador donde el ngulo se alinea
en la escala. Utilice el conjunto superior de nmeros para los ngulos mayores de 90
grados y los nmeros inferiores para los ngulos inferiores a 90 grados.
5. Si deseas leer ms artculos parecidos a cmo medir los ngulos de los tringulos, te
recomendamos que entres en nuestra categora de Educacin Matemtica o te suscribas
a nuestro boletn de novedades.