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E.D.I.N.
desarrollo
Ayuda a evitar problemas del desarrollo ms graves que puedan construir una carga para la comunidad.
Realizar la evaluacin en un lugar donde las interrupciones sean mnimas y que no afecten el
desarrollo de la actividad.
Antes de comenzar a evaluar el nio, escriba en la ficha si nombre completa, edad exacta, y
dems datos.
Antes de iniciar la accin de evaluar, debe de establecer una relacin de confianza con el nio.
La evaluacin debe realizarse cuando el nio est en buen estado de salud.
Inicie y realice la evaluacin con mucho tacto, a fin de promover la conducta espontnea y natural del nio.
Debe de tener siempre el instructivo, ya que es un material muy importante, donde le indica
de qu manera le pedir usted al nio que realice la conducta, as como tambin los criterios
para considerar buena la respuesta del nio.
Una vez finalizada la evaluacin, debe dar a conocer a los padres el resultado de la misma.
rea
Motora
Gruesa
(Reflejos)
Motora
Fina
Instrucciones
Succin
Dedo
Presin Palmar
Dedo, Lpiz
Haga presin suave con su dedo pulgar o con Aprieta fuertemente el dedo u objeto que
un objeto firme sobre la palma de la mano del lo estimula.
nio.
Presin Palmar
Dedo
Haga presin suave con su dedo pulgar o con Flexiona los dedo alrededor del objeto
un objeto firme en la base de los dedos del pie que lo estimula.
del nio.
Marcha Automtica
Moro
Con el nio acostado boca arriba, tmelo de Abre los brazos (extensin) y luego los
ambas manos, levntelo unos diez centmetros lleva hacia adelante como si abrazara )
y djelo caer.
flexin). A menudo responde tambin
con llanto
Observa las manos del nio durante el perodo de evaluacin.
Manos Fuertemente
Cerradas
Mantiene sus manos fuertemente apretadas durante la mayor parte del perodo.
Cognitiva
Sonajero
Grande
Lenguaje
Busca Sonido
Voz, Sonajero
Campanilla
Produzca un sonido a 20 cm. del lado derecho Busca con la mirada o movimientos de
de la cabeza del nio, luego del lado izquierdo. cabeza la fuente de sonido.
(Asegrese que el nio no vea el objeto ni el
movimiento del brazo del examinador.
rea
Instrucciones
Socio-Afectiva
Hbitos
rea
Motora Gruesa
Motora
Fina
Cognoscitiva
Lenguaje
Socio-Afectiva
Instrucciones
Sonajero
Pequeo
Pdale al padre o sustituto que converse cara a cara con el nio. Si est muy
pasiva, ensele cmo hacerlo (diferentes tonos de voz, gesticulaciones,
etc.)
rea
Hbitos
10
Instrucciones
Pregntele a la madre sobre el tipo de alimento que da a su hijo.
rea
Motora Gruesa
Motora
Fina
Cognoscitiva
Lenguaje
Instrucciones
Coloque al nio acostado boca arriba, tmelo de las manos y levntelo hasta sentarlo. Observe la posicin de la cabeza.
Sonajero
Rasca la palma de la mano o los objetos que toca una o dos veces durante
la evaluacin.
Con el nio acostado boca arriba o cabeza de lado, coloque el pompn de lana a
20 cm. de su cara. Una vez que el nio ha
fijado su mirada en el objeto, muvalo lentamente pasando en lnea media del cuerpo
del nio hasta llegar al otro costado.
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rea
Instrucciones
Socio-Afectiva
Pdale al padre o sustituto que converse cara a cara con el nio. Si est muy
pasiva, ensele cmo hacerlo (diferentes tonos de voz, gesticulaciones,
etc.)
Hbitos
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rea
Motora Gruesa
Se vuelve parcialmente.
Motora
Fina
Cognoscitiva
Lenguaje
Sonajero
Instrucciones
Socio-Afectiva
Hbitos
Pompn de Lana
13
rea
14
Motora Gruesa
Motora
Fina
Cognoscitiva
Lenguaje
Instrucciones
Bola de hule,
pompn de lana.
Sonajero
pequeo
Socio-Afectiva
Se re a carcajadas cuando
juega con otra persona.
Hbitos
rea
Instrucciones
Motora Gruesa
Sonajero Grande.
Motora
Fina
Cubo de madera
pequeo.
Cognoscitiva
Bola roja.
Lenguaje
En ausencia de otras personas hace sonidos (re, vocaliza) al jugar con objetos o
partes de su cuerpo.
Socio-Afectiva
Hbitos
15
rea
Instrucciones
Motora Gruesa
Motora
Fina
Gomita
Cognoscitiva
Sonajero
Lenguaje
Socio-Afectiva
Paal
Galleta
Hbitos
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Siente al nio sobre una superficie plana, con las piernas extendidas y abiertas
en un ngulo de 50 grados.
Siente al nio frente a una mesa y colo- Toma la gomita entre el pulgar y otros
que sobre la misma y a su alcance una
dedos.
gomita. Si no est cmodo en esa posicin, sintelo en el piso, ofrzcasela en la
palma de la mano. Asegrese de que el
nio la vea y se interese en ella.
Observe si durante el perodo de evaEl nio recobra el objeto.
luacin si el nio logra recuperar los
objetos que se le caen, cerca de alcance.
Si no se le caen espontneamente, deje
usted caer un juguete.
Observe durante el perodo de evaluaCombina dos slabas repetidas del miscin si el nio pronuncia las vocalizamo sonido.
ciones ma-ma y ta-ta. Si no lo hacer,
hblele cara a cara y verbalice estas
slabas para que el nio las repita. Pida a
la madre que lo intente.
El nio re o vocaliza y juega al escondido.
rea
Motora Gruesa
Motora
Fina
Gomita, migaja
de pan, dulce
pequeo, pasa
Instrucciones
Se mantiene de pie, recto, con las piernas extendidas y apoyndose sobre las
plantas de los pies por un perodo de
15 a 20 segundos.
Siente al nio frente a una mesa y coloque sobre esta un objeto pequeo a su
alcance. Si se encuentra sentado en el
piso ofrzcaselo en la palma de la mano.
Observe si presenta la conducta esperada.
Cognoscitiva
Lenguaje
Socio-Afectiva
Observa con atencin a la persona o animal que pasa frente a l, cambia su nivel
de actividad y lo sigue con la mirada.
Hbitos
Taza, cubos
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rea
Instrucciones
Motora Gruesa
Bola, cubos,
sonajero
Motora
Fina
Gomita, migaja
de pan, pasa
Cognoscitiva
Bola, paal
Lenguaje
Socio-Afectiva
Hbitos
Demuestra preferencia o
rechazo por los alimentos.
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Espejo
rea
Motora Gruesa
Motora
Fina
Cognoscitiva
Lenguaje
Paal, galleta
Socio-Afectiva
Hbitos
Instrucciones
19
rea
Motora Gruesa
Motora
Fina
Cognoscitiva
Lenguaje
Al escuchar la palabra
adis, hace adis con la
mano.
Socio-Afectiva
Hbitos
Duerme 7 o ms horas en la
noche sin interrupcin.
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Instrucciones
Cubos pequeos
de madera
Lleva sus manos a la lnea media del cuerpo y golpea un cubo contra otro.
Cubos pequeos
de madera
Diga adis al nio sin utilizar gestos. Pdale a la madre que lo estimule verbalmente a dar respuesta.
Bola, tucos,
sonajero.
rea
Motora Gruesa
Motora
Fina
Desenvuelve la bola.
Instrucciones
Cubos pequeos
de madera, jarro
plstico
Frente al nio, tome la bola y envulvala en una hoja de papel. Desenvuelvan de nuevo. Entrguesela al nio
estimulndolo verbalmente a que la
busque.
Cognoscitiva
Lenguaje
Dice palabras
Socio-Afectiva
Bola
Hbitos
Jarro plstico
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rea
Motora Gruesa
Motora
Fina
Cognoscitiva
Lenguaje
Instrucciones
Lpiz, papel
Confite, taza,
paal
Esconda a la vista del nio un confite debajo de una taza, cbrala con
un paal y estimlelo verbalmente
a que lo busque.
Observe y anote las palabras pronunciadas por el nio. Son frecuentes: papa, mama, agua, leche, pan,
caca, casa, mo, gol.
Socio-Afectiva
-Juega solo
-Reconoce a los familiares
Pregunte a la madre.
Pregunte al nio donde est su
mama, papa, o algn familiar cercano.
Hbitos
22
rea
Instrucciones
Motora Gruesa
Bola
Motora
Fina
8 cubos de 3 cm.
Cognoscitiva
Lenguaje
Bola, jarro
Socio-Afectiva
Hbitos
Durante el da l nio avisa que esta mojado, ya que sea usando mmica o con la
palabra adecuada. Se acepta que el nio,
cuando muy concentrado en su juego
tarde en avisar.
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rea
Motora Gruesa
Motora
Fina
Cognoscitiva
Lenguaje
Socio-Afectiva
Hbitos
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Instrucciones
Construye frases
Observe y anote si el nio dice frases como quiero leche, bola cae.
Pregunte a la madre en caso que la
conducta no se pueda observar.
8 cubos de 3 cm.
rea
Motora Gruesa
Motora
Fina
Cognoscitiva
Instrucciones
5 cuentas de
ensartar
Cubo, silla
Pida el nio que ponga un cubo arriba Coloca adecuadamente el cubo en las
de una silla. Una vez que lo ha realizado, dos oportunidades.
pdale que lo ponga debajo de ella. Si no
hay silla, utilice cualquier otro mueble u
objeto.
Lenguaje
Lamina con
dibujos simples (2
perros, 4 bolas, 3
tazas, 2 pjaros)
Socio-Afectiva
Dice su nombre.
Hbitos
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rea
Instrucciones
Motora Gruesa
Motora
Fina
6 cubos de
madera de cms./
lado
Construya un puente con 3 cubos. Utilizando solo una mano en forma tal que
el nio observe bien el modelo (2 cubos
abajo separados y el tercero apoyado en
estos). De tres cubos al nio y estimule
para que haga una igual.
Cognoscitiva
Pompn de lana
roja, cubo
Lenguaje
Oraciones de 5 a 7 palabras.
Socio-Afectiva
Dice su sexo.
Hbitos
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rea
Instrucciones
Motora Gruesa
Motora
Fina
Cognoscitiva
Logra dibujar una figura humana compuesta de 4 partes al manos (ojos, manos,
piernas, orejas y pies, se consideran
como unidades).
Lenguaje
Socio-Afectiva
Hbitos
Lpiz, papel
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rea
Motora Gruesa
Motora
Fina
Cognoscitiva
Puede contar de 7 a 10
objetos.
Lenguaje
Instrucciones
Saquito de tela
de 10 x 10 cms.
Relleno de arroz.
10 cubos.
Socio-Afectiva
Participa en actividades de
grupo.
Hbitos
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