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PLANIFICACIN
A-8. El comandante debe asegurar que la prueba es consistente con
respecto a los acontecimientos, de puntuacin, ropa, equipo e
instalaciones. La prueba debe ser planeada para permitir que cada soldado
para actuar en su nivel mximo y debe asegurarse de lo siguiente:
Los soldados no se ponen a prueba si est cansado o lo voy a hacer.
Los soldados no participan en tareas agotadoras antes de tomar una
APFT.
El tiempo y las condiciones ambientales no inhiben el rendimiento fsico.
Se lleva a cabo el anlisis de riesgos.
DEBERES DE LA PRUEBA PERSONAL
RESPONSABILIDADES
A-9. El personal del Examen de Aptitud Fsica del Ejrcito debe estar
familiarizado con todos los aspectos de la administracin de la APFT. La
supervisin de los soldados y por el que el rea de prueba son funciones
esenciales. Los siguientes son personal de prueba recomienda llevar a cabo
una APFT: un OIC y / o NCOIC, un supervisor de evento (s), un temporizador,
un temporizador de reserva, un anotador (s) evento, un demostrador (s), y
personal de apoyo. El nmero mnimo de personal de prueba requeridos para
administrar el APFT es de cuatro: un OIC / NCOIC, un supervisor de eventos,
un anotador evento, y personal de apoyo a mantenga los pies de los
soldados en el caso de abdominales.
A-10. La OCI y la NCOIC son responsables de la administracin de la APFT.
Incluye responsabilidades:
Preparacin para el caso de flexin de brazos (despus de leer las
instrucciones y antes de inicio de la prueba).
La administracin de la prueba.
INSTALACIONES APFT
A-33. Se requieren las siguientes instalaciones para la administracin de la
APFT:
rea designada para la preparacin y recuperacin.
Una estacin de prueba (6 pies de ancho por 15 pies de profundidad) por
cada 8 soldados que participan en la flexin de brazos y sit-up eventos.
Un curso de carrera de 2 millas medido.
PERSONAL APFT
A-34. Se recomienda el siguiente personal para la administracin de la
APFT:
OCI y / o NCOIC.
Supervisor de sucesos.
Un anotador caso por cada ocho soldados siendo probado.
Temporizador y contador de tiempo de respaldo.
Se requiere personal de apoyo.
APFT temporizador y BACK-UP TIMER
A-35. El temporizador comienza cada push-up o evento sit-up con el
comando "Get Set." En el comando "GO", comienza en los relojes
temporizadores tanto el de copia de seguridad y temporizador. El
temporizador indica el tiempo restante en un minuto (con el comando, "un
minuto restante"), 30 segundos (con el comando, "30 segundos en el reloj"),
y cuenta atrs de los 10 segundos restantes (con el comando ", 10, 9 , 8, 7,
6, 5, 4, 3, 2, 1, DETENER"). El temporizador comienza la evaluacin de
carrera de 2 millas con el comando "GET SET." El tiempo de ejecucin de 2
millas comienza en tanto el temporizador de relojera de respaldo del
temporizador utilizando el comando "GO". Como soldados cerca de la lnea
de meta, el temporizador llama tiempo en minutos y segundos (por ejemplo:
"catorce cincuenta y ocho, catorce CINCUENTA
Nueve, quince minutos, QUINCE-O-One ").
APFT GOLEADOR
A-36. El anotador cuenta el nmero correcto de repeticiones en voz alta, se
repite el ltimo nmero de las repeticiones correctas cuando se realizan las
repeticiones incorrectas, y verbalmente corrige push-up y las actuaciones
de abdominales.
prueba 800-patio-Swim.
6,2-Mile-estacionario Ciclo de prueba ergmetro.
6,2-Mile Prueba de bicicletas.
de 2.5 millas de prueba de paseo.
A-39. Se requieren calificaciones de eventos alternos aerbicas se registran
en la Tabla A-1.
Tabla A-1. Normas de eventos alternos aerbicas
ADMINISTRACIN
A-48. La OCI, la NCOIC, o el supervisor de eventos, se lee en voz alta las
instrucciones y contestar preguntas. El supervisor de eventos asignar a
cada soldado a un carril y decirle al soldado entrar en el agua. Se permite
un periodo de aclimatacin y preparacin corto. El supervisor de eventos
debe estar alerta a la seguridad de los soldados durante toda la prueba.
TCNICAS DE TIEMPO
A-49. Cuando el tiempo se da la orden: "Listos" los soldados se posicionan
para comenzar el evento. El tiempo comienza cuando el temporizador da la
orden: "IR". El temporizador llama a veces en minutos y segundos como Los
soldados cerca de la meta. El tiempo se registra por el anotador cuando el
soldado toca el extremo de la piscina o cruza una lnea predeterminada que
establece la marca de 800 yardas.
DEBERES GOLEADOR
A-50. Goleadores deben observar los soldados asignados a ellos. Deben
asegurarse de que cada soldado toca el mamparo (pared) a cada paso. El
anotador registra el tiempo en el bloque de tiempo y da la vuelta al GO GO o
NO. El nadar 800 yardas se introduce en el bloque de eventos alternativo.
Consulte la Figura A-11 al eliminar este evento. Si la longitud de la piscina
se mide en metros, desde la media luna puede convertir la distancia exacta
a los astilleros. Para convertir metros a yardas, multiplicar el nmero de
metros por 39.37 y dividir el producto por 36.
6,2-MILLA ciclo estacionario PRUEBA ergmetro
A-51. El 6,2-milla estacionarias medidas cicloergometra cardio respiratorio
(aerbico) y la resistencia muscular de la pierna. Los requisitos
administrativos y de soporte para este seguimiento de eventos.
EQUIPO
TCNICAS DE TIEMPO
A-67. El supervisor de eventos es el temporizador. Cuando el tiempo se da la
orden: "Listos" los soldados se posicionarn para comenzar el evento. El
tiempo comienza cuando el temporizador da la orden: "IR". El temporizador
llamar a veces en minutos y segundos como soldados cerca del final de la
carrera de 6.2 millas.
DEBERES GOLEADOR
A-68. El anotador registra el tiempo en el bloque de tiempo y da la vuelta al
GO GO o NO. La bicicleta-6,2-milla se introduce en el bloque de eventos
alternativo. Consulte la Figura A-11 para la puntuacin de este evento.
2.5 millas prueba de la marcha
A-69. La prueba mide 2,5 millas de caminata cardio respiratorio (aerbico) y
la resistencia muscular de la pierna. Los requisitos administrativos y de
soporte para este seguimiento de eventos.
EQUIPO
A-70. El supervisor evento requiere dos cronmetros (el temporizador y
contador de tiempo de respaldo cada uno requiere un cronmetro).
Goleadores eventos requieren un portapapeles, FM 7-22, Apndice A,
nmeros, y un lpiz negro.
INSTALACIONES
A-71. El evento usa el mismo curso que la carrera de 2 millas, con la adicin
de milla aadido a la distancia de 2 millas. El soldado ensayado deber
estar a la vista de los goleadores en todos los tiempos.
PERSONAL
A-72. Se requiere un supervisor de eventos, un anotador por cada tres
soldados probado, un temporizador, un temporizador de copia de seguridad
y personal de apoyo para asegurar el control y la seguridad adecuada. El
supervisor de caso no va a ser un evento goleador.
INSTRUCCIONES
A-73. La OCI, la NCOIC, o el supervisor de eventos, deben leer el siguiente
evento de prueba antes de la caminata de 2.5 millas (Figura A-10):
"MEDIDAS DE LA CAMINATA de 2.5 millas cardiorrespiratoria ADECUACIN
Y RESISTENCIA muscular de la pierna. A la orden," Ve ", el reloj comenzar,
y usted comenzar camina a su propio ritmo. COMPLETE (describir el
nmero de vueltas, empiece Y acabar en los puntos, y el diseo del curso).
UN PIE debe estar en contacto con el suelo en todo momento. Si se rompe
EN UN zancada en cualquier momento o tener ambos pies sobre el suelo al
mismo tiempo, su actuacin en casos SER FINALIZADO. Se le calificar en
su capacidad para completar el recorrido de 2,5 millas en un tiempo igual o
menor que la correspondiente a su EDAD Y GNERO."
Figura A-10. 2.5 millas a pie narrativa
A-74. En conclusin, la OCI / NCOIC, o los supervisores de sucesos, se
pregunta:
"Cules son sus preguntas sobre este evento?"
ADMINISTRACIN
A-75. La OCI, la NCOIC, del supervisor de eventos, leer en voz alta las
instrucciones y contestar preguntas. A continuacin, asignar soldados a una
media luna. Cada anotador asigna a cada soldado un nmero y registra el
nmero del soldado en su cuadro de mando en el bloque de comentario.
TCNICAS DE TIEMPO
A-76. Cuando el tiempo se da la orden: "Listos" los soldados se
posicionarn para comenzar el evento. El tiempo comienza cuando el
temporizador da la orden: "IR". El temporizador llamar veces en minutos y
segundos como soldados cerca del final de la caminata de 2.5 millas.
DEBERES GOLEADOR
A-77. Goleadores deben observar los soldados durante todo el evento y
deben asegurarse de que los soldados mantienen una zancada. Los
soldados que rompen en cualquier tipo de zancada se darn por terminado
el evento y estarn un no ir. El anotador registra el tiempo en el bloque de
tiempo y da la vuelta al GO GO o NO. 2.5 millas a pie se introduce en el
bloque de eventos alternativo. Consulte la figura A-11 para la puntuacin de
este evento. DA FORMA DE MUESTRA 705
A-78. La siguiente es una muestra del entrenamiento de la aptitud fsica de
prueba cuadro de mando del Ejrcito que los lderes utilizan para probar la
condicin fsica de sus unidades (Figura A-11, A a F). Formulario DA 705
puede ser descargado desde el AKO Mis Formas enlace. Los formularios
pueden ser llenados en la pantalla o con la mano. Las muestras
proporcionadas no deben ser utilizadas para meter el APFT. Utilice el
cuadro de mando descargado de AKO al eliminar eventos APFT.