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Retahlas

Las retahlas son expresiones infantiles que se repiten en los juegos y en las
relaciones cotidianas de los nios. Pertenecen a la tradicin oral popular, por lo que
hay muchas diferencias de unas regiones a otras.
Tienen un basamento literario y musical. Aparecen con frecuencia en ellas slabas
incoherentes de carcter onomatopyico.
Como ocurre en otros gneros de la lrica popular infantil, el sin sentido por el sin
sentido, el placer emocionante de la palabra absurda y, a veces, del puro disparate, es
esencial en estas composiciones. Al margen de posibles significados lgicos, casi
siempre ausentes, subyace una especie de magia, cuyo sustento es el propio
lenguaje empleado.
Aunque puedan parecer un gnero menor, las retahlas gozan de un papel destacado
en el mundo del folclore infantil, pues adems de ser una apoyatura importante en
muchos juegos -en cierto modo las retahlas son un juego en si mismas-, suponen
tambin para el nio un proceso en la iniciacin y acercamiento tanto al ritmo musical
como a la magia de la palabra.
Las hay de muchos tipos: para sortear juegos, para curar una herida, para contestar a
un nio que no invita, etc.
Las retahlas ms conocidas quizs sean las que se emplean para sortear juegos.
Son una especie de ritual que antecede al juego.A travs de ellas se eligen los
jugadores que han de constituir los equipos o se designa a aquellos sobre los que
recae una funcin especial, frente al resto.
FORMA DE APLICACIN
En las retahlas, cada palabra o a veces cada slaba corresponde a una persona. De
modo que quien sortea comienza a cantar, aplicando a cada uno, normalmente de
izquierda a derecha, la palabra o el conjunto de slabas en que se desglosa cada

retahla.
En general, si las retahlas son alargadas, suele corresponder al principio una palabra
o incluso un verso por persona, para ir, poco a poco, menguando, hasta que llega a
corresponder finalmente una slaba.
Algunas retahlas gozan, paralelamente, de un carcter de trabalenguas, unindose
as junto a la funcin ritual de echar a suertes, la educativa de agilizar el desarrollo
verbal.
Porqu trabajarlas en el Jardn de Infantes?
La retahla es un juego de palabras tpicamente infantil que beneficia la fluidez verbal,
as como tambin la atencin y la memoria.
Con las repeticiones, la armona y las rimas, se logra entretener a los nios que
inconscientemente practican el lenguaje.
Se pueden utilizar en el proceso de la apreciacin de la lectura y escritura, adems de
trabajar el ritmo y la expresin corporal.
Son tiles para usarlas desde los primeros das para elegir
secretario,jugadores,integrantes de grupo, etc.
RETAHLAS CLASIFICADAS POR TEMAS

PARA SORTEAR
En el Arca de No
caben todos,caben todos.
En el Arca de No
caben todos, yo tambin.
***
Al botn de la botonera
el que sale o el que queda
Pin pon , fuera.
***
Al pasar por una iglesia
un curita me chist
y me dijo que contara
hasta veintids
Yo no le hice caso
y cont hasta dos:
Uno dos.

***
Zapatito blanco,
zapatito azul,
dime cuantos aos
tienes t.
***
Una paloma, punto y coma,
que se fue a Marte, punto y aparte,
hizo su nido punto y seguido.
Era un animal muy original.
Punto y final!
***
Tengo un gato en la cocina
que me dice la mentira.
Tengo un gato en el corral
que me dice la verdad.
***
En un caf
se rifa un pez,
al que le toque
el nmero tres.
1, 2 y 3.
***
En un caf
se rifa un gato,
al que le toque
el nmero cuatro.
1, 2, 3 y 4.
Ver ms ejemplos en esta entrada: RIMAS DE SORTEO

PARA QUEDARSE CON ALGO ENCONTRADO


Una cosa me he encontrado
cuatro veces lo dir,
si su dueo no aparece
con ella me quedar.
***
Una cosa me encontr,
pero no te la dir.
Dime t qu cosa es,
si no me la quedar.

***
Quien lo ve primero
se lo lleva
a su granero.

PARA ENCONTRAR ALGO PERDIDO


Grillo, grillo,
quien se lo encuentre,
para su bolsillo.
***
Santa Elena,
que a la mar fuiste,
luz y clavos a buscar,
aydame a encontrar
lo que no puedo lograr.
***
Santo Pilato,
la cola te ato
si no lo encuentro,
no te desato.
(se acompaa haciendo cuatro nudos en las esquinas del pauelo)

POR SI SE PIERDE UN LIBRO


Si este libro se perdiese,
como suele suceder,
se le ruega a quien lo encuentre
que lo sepa devolver.
***
Si este libro se perdiera,
como puede suceder,
no es de un rico, ni de un pobre,
ni tampoco de un marqus,
es de una nia aplicada
que a la escuela va a aprender.

PARA QUE NO TE QUITEN ALGO QUE ANTES TE DIERON


Santa Rita, Rita, Rita,
lo que se da no se quita,
con papel y agua bendita
en el cielo ya est escrita.
Si me la das, al cielo;
al infierno, si me la quitas.

AL SENTARSE EN UNA SILLA QUE ERA DE OTRO


El que fue a Sevilla
perdi su silla.
El que fue a Aragn
perdi su silln.

PARA CONTESTAR AL QUE TE HA QUITADO LA SILLA


El que se fue a Sevilla
perdi su silla.
Y el que volvi
la encontr.
***
El que se fue a Melilla
perdi su silla.
Y el que se fue a Madrid
la volvi a pedir.
***
Quien fue a Sevilla
perdi su silla.
Quien fue y volvi
la recobr.
***
El que fue a Castilla
perdi su silla.
El que fue a Len
perdi el silln.
El que fue y volvi
no los perdi.

PARA PEDIR QUE LLUEVA


Agua, San Marcos,
rey de los charcos,
para mi triguito
que ya est bonito;
para mi cebada
que ya est granada;
para mi meln
que ya tiene flor.
***
Que llueva, que llueva
la vieja est en la cueva
los pajaritos cantan
y la vieja se levanta.
Que si, que no
Que caiga un chaparrn
con agua y jabn
arriba del colchn.
***
Que llueva, que llueva
la virgen de la cueva,
los pajaritos cantan,
las nubes se levantan,
Que s, que no,
que caiga un chaparrn,
que rompa los cristales
de la estacin.

PARA QUE LOS NIOS SE ACUESTEN


Calabaza, calabaza,
cada uno a su casa.
Cocama, cocama,
cada uno a su cama.
***
Mu, mu, mu, durmete t,

la mula y el buey
calientan al Rey;
mu, mu, mu, durmete t,
estrella de Oriente
que alumbra a la gente;
mu, mu, mu, durmete t.

PARA PEDIR QUE CONVIDEN


El que come y no convida
tiene un sapo en la barriga.
Yo com y convid
ese sapo lo tiene usted.

PARA SANAR UNA HERIDA


Sana, sana
colita de rana.
Si no sana hoy
sanar maana.
***
Sana, sana
bolita de gato.
Si no sanas hoy
sanars dentro de un rato

PARTA JUGAR AL ESCONDITE


Madre e hija
van a misa,
madre e hija
han de volver.
Mientras ellas
van y vuelven
cuento yo
las diecisis.
***
Periquito Periquito
se parece a su pap,
por arriba, por abajo,

por delante y por detrs.


Que se escondan,
que se escondan,
que se escondan todos ya,
el que no quiera esconderse
que no vuelva nunca ms.
***
1, 2, 3, 4, 5... ya,
punto y coma
el que no se escondi
se embroma.
***
Ronda, ronda,
el que no se haya escondido,
que se esconda,
y si no, que responda

PARA RECORDAR LOS MESES DEL AO


Treinta das trae septiembre
con abril,
junio y noviembre.
De veintiocho hay slo uno
y los dems de treinta y uno.
Fuentes consultadas
Y para leer ms sobre el tema:
http://www.educared.org.ar/
http://www.elhuevodechocolate.com/
http://palabrasenextincion.blogspot.com/
http://www.cervantesvirtual.com/
http://www.funjdiaz.net/

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