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MANUAL DE FHASH

SEBASTIAN PEREZ 1101

Macromedia

fue una empresa de software de gráficos y desarrollo web con centrales en San
Francisco, California. Macromedia fue formada en 1992 por la fusión de Authorware,
Inc. (creadores de Authorware) y MacroMind-Paracomp (creadores de Macromind
Director). Sus centrales están en San Francisco, California.

Macromedia continuó siguiendo el rastro de M&A y en diciembre de 1999 adquiría la


compañía de software de análisis de tráfico Andromedia. La compañía de desarrollo
Web Allaire fue adquirida en 2001, y Macromedia añadió varios productos populares de
servidor y desarrollo Web a su lista.

En 2003, Macromedia adquirió la compañía de conferencia por Web Presedia y


continuó desarrollando y realzando su producto de colaboración y presentación on-line
basado en Flash, ofrecido bajo el nombre de Breeze. Después, en ese mismo año,
Macromedia también adquirió la compañía de software de ayuda de autoría eHelp
Corporation, cuyos productos incluían RoboHelp, RoboDemo (Ahora Captivate), y
RoboInfo.

El 18 de abril de 2005, Adobe Systems anunció un acuerdo para adquirir Macromedia


en una transacción valorada en, aproximadamente, 3400 millones de dólares. (Nota de
Prensa de Macromedia, Nota de Prensa de Adobe)

El 5 de diciembre de 2005, Adobe Systems completa la adquisición de Macromedia.


MANUAL

1. Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor multimedia


creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe
Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la
herramienta de autoría Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas
de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado
(en un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que
si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto
ActiveX).También es utilizado para mejorar la calidad de vídeo sobre todo de
internet; cada nueva versión que sale de este producto hace que la carga de video
sea mas óptima y más rápida los efectos en el vídeo serán mejores, vídeo más
nítidos con disminución en el pixelado (cuadrados grandes en el vídeo).
2. Incluye un lenguaje de programación denominado ActionScript.

REPRODUCTOR MULTIMEDIA

Un reproductor de medios es un programa informático o un dispositivo capaz de


mostrar un abanico de contenidos audiovisuales. Por norma general, esto incluye la
reproducción de sonido, vídeo e imágenes. De esta manera, el reproductor de medios
permite el disfrute personal de música, videoclips, películas, fotografías, etc.

ActionScript

ActionScript es un lenguaje orientado a objetos que permite ampliar las funcionalidades


que Flash ofrece en sus paneles de diseño y además permitir la creación de películas o
animaciones con altísimo contenido interactivo. Provee a Flash de un lenguaje que
permite al diseñador o desarrollador añadir nuevos efectos o incluso construir la interfaz
de usuario de una aplicación compleja, puesto que está basado en el estándar
ECMAScript. La versión 3.0 de ActionScript ha marcado un cambio significativo en
este lenguaje, puesto que en esta versión prácticamente se ha decidido prescindir de los
prototipos y se lo ha encaminado a ser un lenguaje orientado a objetos solamente a
través de clases. También se han hecho grandes cambios en cuanto a la sintaxis del
lenguaje.

Las versiones de Flash iguales o superiores a Flash CS3 emplean la versión 3.0 de
ActionScript.

Diferencia entre Adobe Flash y la animación

La diferencia es que Adobe Flash utiliza las imágenes y sonidos "fotogramas" para crear
animaciones 2D además es más fácil y con menos tiempo son utilizados en páginas web
y sitios web multimedia. Estos pueden ser reproducidos por un reproductor Flash que
también sirve para hacer multimedia como para crear animaciones, multimedia, juegos,
etc.
Por otra parte, la animación es estilo de dar la sensación de movimiento a dibujos o
imágenes tomadas a objetos reales y actores con el más minúsculo movimiento para
crear una animación más real y en tercera dimensión que puede ser un trabajo muy
intensivo y tedioso.

Seguridad

Como cualquier aplicación que trata archivos recibidos de Internet es susceptible a los
ataques. Los archivos especialmente elaborados podrían hacer que la aplicación
funcionara mal, permitiendo la ejecución potencial de código maligno. No se tiene
conocimiento de problemas reales y concretos, pero el plug-in del Player ha tenido
defectos de seguridad que teóricamente podrían haber puesto en peligro un ordenador a
los ataques remotos (véase [1] y [2] para un problema de diciembre de 2002, que se
trata de una advertencia pública y el parche de Macromedia). No ha habido (publicados)
incidentes de seguridad desde entonces. Flash Player es considerado seguro de usar,
especialmente cuando se compara con los navegadores modernos.

Los archivos de aplicaciones Flash pueden ser decompilados muy fácilmente en su


código fuente y sus valores. Hay disponibles varios programas que extraen gráficos,
sonido y código de programa a partir de archivos swf. Por ejemplo, un programa de
código abierto denominado Flasm (http://flasm.sourceforge.net) permite a los usuarios
extraer ActionScript a partir de un archivo swf como máquina virtual de lenguaje
intermedio ("bytecode"), editarlo, y luego meterlo a insertar en el archivo. La
ofuscación de los archivos swf hace prácticamente imposible la extracción en la
mayoría de los casos.

Influencia

La naturaleza y el renombre de Flash ha tenido una gran influencia en el diseño gráfico.


Su función rotoscoping ha conducido a una gran popularidad a sus gráficos de vector
con rotoscope, realizados con colores pastel de las herramientas de autoría de Flash.
Muchos flyers, anuncios, revistas, e incluso sitios web que no utilizaban Flash han
adoptado este estilo gráfico. Por ejemplo, la campaña del iPod de Apple con los
contornos de carácter en fondos coloridos se puede considerar enormemente influida
por el estilo de diseño paradigmático de Flash.

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