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Kazeo lembra muito pouco de sua infncia. Desde que nasceu os pais de Kazeo
sempre estavam fugindo de algo ou algum que queria v-los mortos. Quando ele
tinha cinco anos, seu pai saiu do seu trabalho na universidade para que eles
morassem no Alaska, num lugar isolado do mundo.
Kazeo diferente de outras crianas, no gostava de brincar ou se envolver com elas,
sempre sendo solitrio. A nica coisa que lhe deixava feliz era uma pequena
alcateia de lobos que morava l, que, estranhamente gostava e possua empatia
pelo garoto. Esse foi o momento mais feliz de sua vida, at que no inverno daquele
ano ele provou de uma solido inimaginvel.
Pouco se sabe sobre a morte de seus pais, mas eles foram mortos por um grupo de
homens com armas e mscaras, que sabiam que seu pai era um vrykolaka e que
Kazeo era um Hbrido. At hoje Kazeo no sabe quem eles eram ou o que eles
queriam, s que eles so responsveis pela morte de seus pais.
Quando ele tentou enfrentar os assassinos de seus pais, eles disseram que tudo o
que precisavam era de um original, e que um mestio no possua nenhum uso e
decide ento mata-lo com um tiro no peito. Vrias horas depois ele volta vida
devido ao seu fator de cura. Em seguida ele desapareceu e foi encontrado com
lobos, e foi mandado para viver com a tia.
Em uma de suas tentativas de fazer justia e encontrar os suspeitos, Kazeo foi
derrotado por vampiros e estava prestes a ser morto quando um homem o-salvou.
Esse Homem era um mercenrio e um licantropo. Ele decidiu ensinar tudo que
Kazeo precisava saber para sobreviver neste mundo catico.
Mais tarde, Kazeo morreu nas mos de um demnio. No entanto, ele foi
estranhamente ressuscitado. Ele ento quebrou seu caixo, com as prprias mos.
Afastou-se do cemitrio, aproximadamente 12 milhas, antes de um colapso e,
posteriormente, hospitalizado, pois seus ferimentos no haviam sido totalmente
curados. Depois de passar um ano em coma, uma mulher misteriosa restaurou sua
sade e memria.
Ele foi levado at o All Caste, um antigo grupo de monges guerreiros escondidos
numa montanha milagrosa. Ducra, seu antigo lder, uma mulher de 3,000 anos,
treinou Kazeo para torna-lo um caador e um assassino em potencial, depois que
ele voltou dos mortos, pois dizia que este era seu destino.
Dados
Nome: Kazeo
Idade: Desconhecida
Raa: Dratvoz
Altura: 1,80
Peso: 59 Kg
Classe: Caador
Subclasse: Gunslinger
Ocupao: Caador
Tendncia: Neutra
Grupo: ----Ttulos: | O Caador Solitrio | O Lobo Mal |
Personalidade: Kazeo um rapaz comumente sarcstico e irnico, de
temperamento aparentemente calmo.
Aparncia: Kazeo esguio, possuindo cabelos negros que pairam sobre sua testa,
e ultrapassam sua nuca. Tendo uma pele clara, seus olhos chamam a ateno por
dar a impresso de no possurem vida. Eles possuem a colorao negra com
crculos escuros sobre eles, com cores que podem variar de violeta a vermelho. Seu
rosto enganosamente jovem aparenta no ter expresso e mascara suas emoes,
no entanto, mediante ao entusiasmo isso muda.
Hbrido/Dratvoz
Fora: Kazeo forte o suficiente para conseguir levantar carros e nocautear com
um soco um elefante adulto. Essa fora tambm se estende at as suas pernas, o
que lhe permite pular de tetos de casas para outras e grandes alturas. Exemplo
bsico de fora bruta: Ele consegue levantar facilmente em ambos os braos 5
toneladas. No entanto, o total de sua fora desconhecido, j que ela se adapta e
evolui no decorrer de um combate.
Resistncia e vigor: Kazeo altamente resistente a vrias formas de dano fsico.
Ele pode resistir a uma queda de um edifcio de 70 andares com uma simples dor
no ombro, receber tiros de uma metralhadora e a exploso de uma granada a
queima roupa sem receber qualquer tipo de dano. Alm disso, ele j foi empalado,
eviscerado e at mesmo teve todos os seus rgos internos rompidos, e mesmo
assim sobreviveu. Sua musculatura produz menos toxinas de fadiga do que de um
ser humano comum, concedendo-lhe nveis sobre-humanos de aptido fsica
mxima.
Velocidade: Kazeo se move de forma silenciosa e rpida. Ele pode se mover e
correr em velocidades extremas, muito mais rpido do que qualquer vampiro ou
lobisomem, sendo imperceptvel ao olho humano. Quando no pice de sua
velocidade, acaba deixando vrias imagens residuais suas.
Reflexos e agilidade: Kazeo possui reflexos instantneos, de modo que ele
capaz de se esquivar de raios laser queima-roupa, e se movimentar melhor do
que qualquer adversrio, no importa quo bem treinado. Alm de tudo, seus
reflexos beiram a prcognio. Devido a sua coordenao, ele pode se adaptar a
qualquer estilo de luta que ele enfrenta.
Sentidos: Kazeo tem todos os seus sentidos mais aguados do que aos de um lobo
real. Ele pode ver objetos ou pessoas em total escurido, pode cheirar outras
criaturas e seguir atravs de seu perfume em qualquer tipo de terreno. Seus
sentidos so to apurados que ele consegue sentir a menor vibrao no ar e no
solo. Sentidos to perfeitos onde ele capaz de combater oponentes sem o uso de
seus olhos, como tambm pode reduzir ou aumentar seus sentidos.
Conscincia Sobrenatural: Kazeo capaz de ver e conversar com espritos,
sentir sua energia e a energia dos seres vivos.
Determinao Inabalvel: Sua fora de vontade inabalvel e j lhe permitiu sair
das mais adversas situaes. J resistiu muitas vezes a iluses de vampiros nobres,
podendo enxergar atravs delas. Atravs de sua pura vontade, ele j destruiu
completamente uma entidade que tentou possuir seu corpo, uma vez pensado
como impossvel. Nem mesmo controles mentais funcionam contra ele, mesmo que
o maior telepata tente entrar em sua mente ou controla-lo, ser em vo. Sua fora
de vontade permanece misteriosa e incomparvel.
Fator de Cura e imunidade: Kazeo capaz de regenerar reas danificadas ou
destrudas de seu corpo com muito mais rapidez e eficincia do que um vampiro ou
lobisomem. Leses que resultam em um dano tecidual tais como ferimentos de
bala, perfuraes, traumas e queimaduras graves e muitas outras coisas so
curados completamente, sem deixar cicatrizes, instantaneamente. Seu fator de
cura to poderoso, que no pode ser anulado. Ainda devido ao seu fator de Cura,
Kazeo imune a todas as formas de doenas, infeces, produtos qumicos, gases,
toxinas e toda e qualquer fraqueza que um lobisomem ou vampiro possui, devido a
ele ser um hibrido.
Caador
Mestre em artes marciais: Kazeo um perigoso e treinado lutador, alm de ser
um naturalmente habilidoso em combate armado e desarmado, foi treinado
diretamente por mestres de elite em vrias artes marciais (sua preferida sendo o
boxe tailands) quando este ainda era uma criana de cinco anos at o incio da
vida adulta. O caador j conseguiu derrotar semideuses, vampiros, lobisomens e
outros seres sobre-humanos somente na base da porrada.
Memoria fotogrfica: Kazeo se lembra com todos os detalhes de coisas que tiver
visto ou ouvido. Textos, figuras, rostos, conversas e at mesmo movimentos fsicos
de pessoas ou coisas. Podem ser guardados na memria com o mnimo de esforo.
Sob condies de tenso que envolvam numerosas distraes mentais ou fsicas,
ele ainda consegue manter tal habilidade.
Reflexos fotogrficos: Um caador deve no somente ter armas a sua disposio,
mas o seu corpo e mente devem ser severamente treinados para resistir e
sobreviver a maioria das situaes. O corpo de Kazeo algo quase divino em
quanto que sua mente no fica para trs. Usando da sua memoria fotogrfica,
ele pode copiar qualquer tipo de luta armada ou desarmada apenas vendo vdeos
ou durante uma luta e ainda engraado o fato de poder at mesmo copiar a voz
de algum se utilizando dessa habilidade com perfeio.
Analista ttico: Kazeo um grande estrategista e um habilidoso ttico. Ele
sempre calcula os movimentos dos seus oponentes antes deles faz-los e graas a
isso ele j conseguiu sair das mais adversas situaes. Usando do seu intelecto
uma exploso de chamas celestiais. Tudo ocorre um turno aps o adversrio sofrer
um golpe do Dhampir, este sendo fsico ou mgico.
Luz da Criao: Um ataque poderoso usando o mais puro da luz divina. Uma
exploso de poder sagrado que pode dividir o mais escuro das magias e defesas.
Pode ser uma destruio instantnea das trevas. Descrito como um milagre de luz,
este poder pode destruir completamente o nvel de regenerao da verdadeira
imortalidade. Exclusivo
Ataque Sorrateiro: O Caador s vezes precisa eliminar sua caa em um ataque
sorrateiro e inesperado. Sempre que um alvo no estiver esperando um ataque ou
estiver indefeso, o caador pode aplicar um ataque silencioso, mortal ou no.
Podendo movimentar sem produzir qualquer tipo de som, no deixar traos na areia
de sua caminhada ou ento atacar sem produzir rudos.
Mira/Recarga Rpida: O tempo de mira e recarga ao lutar contra seres
sobrenaturais crucial para a vida ou morte do caador. Com essas habilidades,
Kazeo capaz de se mover rapidamente e atirar no seu alvo sem nem pensar e at
mesmo recarregar suas armas de fogo, besta ou arco de forma quase imperceptvel
aos sentidos de seres sobrenaturais.
Munio Especializada (Fogo): O Caador ganha auxlio de uma organizao
maior que lhe confere semanalmente pacotes lacrados de munio com fsforo
branco, que explode em chamas depois de disparada. Ela causa dano altamente
elevado e no permite ativar os poderes regenerativos acelerados, nem se curar
atravs de feitiaria/magia.
Faro Para a Magia: O Caador possui um sentido aprimorado. Ele sabe que
usurios de magia so poderosos, mas grandes partes das vezes usam de disfarces
mgicos para no serem percebidos. O Caador percebe a presena e real natureza
de todo ser mgico ou acobertado por magia e at iluses.
Imunidade a Infeces e Sobrenaturais: O Caador imune a infeces como
vrus orgnicos, naturais, licantrpica, vamprica, demonacas ou familiares que
alguns seres possuem.
Conhecimento e pratica sobrenatural: Um caador sempre deve estudar sobre
os seus inimigos sobrenaturais, estar armado e com uma puta fora de vontade no
so as nicas opes. Kazeo possui um grande conhecimento sobre magia e outras
formas de habilidades sobrenaturais e suas derivaes, podendo at mesmo utilizalas de formas uteis para suas caadas.
Invisibilidade: A maioria dos caadores so humanos e querendo ou no, eles so
fisicamente vulnerveis a maioria dos seres sobrenaturais e o elemento surpresa
necessrio para eles. Esse simples mais til feitio nas mos de um caador
experiente pode fazer o vampiro mais poderoso ser a presa mais fcil. Kazeo se
tornar invisvel juntamente com os seus equipamentos por um curto perodo.
Distorcer invisibilidade: Uma habilidade til dos caadores praticantes de
mgica til contra inimigos brincalhes. Emanando uma forte energia magica
num raio de at 15 metros para todos os lados, Kazeo capaz de distorcer
(inutilizar) habilidades sobrenaturais de invisibilidade.
Equipamentos
Uniforme (Padro): Kazeo usa um sobretudo negro que cobre e protege todo o
seu corpo. Por debaixo do sobretudo est um traje formal, qual possui detalhes
como um braso e coldres ao lado da cala. So todos feitos de Kevlar e Nth, Kevlar
que um material muito mais resistente que o ao e altamente flexvel (Alm de
uma tima resistncia chamas/calor e ser a prova de bala) e o Nth, um metal de
outro planeta quase indestrutvel (Apenas exploses capazes de destruir metrpoles
inteiras, seriam capazes de danificar esse material), junto a atributos especiais
como anular a fora da gravidade, aumento nas habilidades do usurio (fora,
velocidade e fator de cura), alta resistncia contra baixas/elevadas temperaturas e
poderes sobrenaturais (O metal tem a capacidade de afastar espritos e resistir a
magia).
Uniforme (Casual): Um uniforme qual contm um chapu feito de pele e um
casaco longo branco. Por debaixo do casaco est um terno e um cachecol
igualmente branco. So todos feitos de Kevlar e Nth, Kevlar que um material
muito mais resistente que o ao e altamente flexvel (Alm de uma tima
resistncia chamas/calor e ser a prova de bala) e o Nth, um metal quase
indestrutvel (Apenas exploses capazes de destruir metrpoles inteiras, seriam
capazes de danificar esse material), junto a atributos especiais como anular a fora
da gravidade, aumento nas habilidades do usurio (fora, velocidade e fator de
cura), alta resistncia contra baixas/elevadas temperaturas e poderes sobrenaturais
(O metal tem a capacidade de afastar espritos e resistir a magia).
Cinto de Combate: Junto ao seu uniforme tradicional, est um cinto onde ele
guarda diversos acessrios, armas e equipamentos diversos. Algumas das coisas
encontradas nele so estacas de madeira, estrepes, micro computadores, cpsulas
de sangue e nutrientes, lminas e muitas outras coisas.
Dogma: Uma Espada misteriosa, que Kazeo, h muito tempo recebeu por
encomenda, em um caixo. Ela semelhante a uma Katana, no entanto maior
que uma. O Metal usado para construir essa Espada desconhecido at hoje por
Kazeo, e at mesmo especialistas no conseguiram descobrir do que ela foi feita,
afirmando que o material usado j no mais existe. No entanto, ela j provou ser
capaz de cortar e matar qualquer coisa, at mesmo Espritos e outros Seres
Sobrenaturais, bem como ela indestrutvel. Essa Espada possui uma energia
prpria, que alguns dizem ressoar a essncia da prpria morte; tal energia capaz
de aumentar o poder dos ataques e capacidades de defesas de Kazeo. Mas, a real
coisa que torna essa Espada especial seu atributo que anula e torna inutilizvel a
capacidade de regenerao de qualquer Ser que foi cortado pela Espada, mesmo se
este tentar utilizar magia, feitios e outros artifcios, ser anulado. A Espada
imune a cineses, bem como apenas Kazeo pode empunha-la.
Luvas da Ignio: Um par de luvas criadas por um alquimista, qual possui um
smbolo da alquimia de fogo. Seu usurio no necessita ter acesso alquimia ou
conhece-la para que possa usar e entender o poder das luvas. Elas do ao seu
usurio, a capacidade de manipular poderosas chamas e a temperatura. A
Caracterstica especial destas Chamas seu poder extremamente destrutivo que
pode reduzir praticamente tudo a cinzas. Seu poder destrutivo ainda pode ser maior
se Kazeo possuir uma fonte de fogo. Um exemplo um isqueiro, aumentando duas
vezes mais o poder destrutivo das chamas. Essas luvas ainda podem absorver
outras chamas e o prprio calor, sem ter nenhum tipo de efeito ou dano colateral, e,
consequentemente podem lanar as mesmas chamas de volta de forma muito
superior. Seu poder grande o suficiente para impedir que pirocinticos possam
controla-las ou serem imunes a essas chamas ou que aqueles atingidos por estas
chamas possam se regenerar, j que ela anula fatores de curas e a regenerao,
mesmo se feito por magia, feitios e outros diversos artifcios ser anulado. Nem
mesmo demnios escapam de seu efeito devastador. Tentar controlar as misteriosas
chamas produzidas pelas Luvas da Ignio um completo suicdio, j que ela vai ter
consumir completamente, independente de quem voc seja.
- Combusto: Usando do poder da Luva, Kazeo cria uma fagulha de fogo com a
frico do dedo com a mo, e com o circulo ele controla o oxignio criando uma
combusto seguido de uma exploso. A potncia e distncia que a exploso pode
ter podem variar e serem controlados.
Berret Custom M82A1 (Modificado): Um rifle modificado por meio da magia que
considerada uma arma material anti-magica. Seus tiros so capazes de
desintegrar os alvos que atingem (1000 km/por hr e atinge uma distncia de at
1800 metros). Uma berret comum tem um poder de fogo to forte que capaz de
destruir com alguns tiros construes e veculos.
Balas anti-magia: Estas balas, se disparadas contra um efeito mgico qualquer,
destri o mesmo e anula a magia num alvo. Pessoas que so acertadas pela bala,
sofrem normalmente o dano destas. As balas tm cerca de 7,65 mm e possuem
uma cor azulada, e na ponta delas, notvel uma joia escarlate.
Medalho dos mortos vivos: Estes medalhes foram confeccionados pelos
magos das sombras, como uma maneira de se defender dos ataques dos
sacerdotes de tenebras. Dizem s lendas que este artefato protege totalmente o
corpo e a mente de quem o usar contra qualquer tipo de ataque ou possesso de
espectros e demnios, afetando at mesmo os mais poderosos e antigos dentre
deles.
Pingente Azul: Trata-se de um equipamento de origem desconhecida. Ele tem a
capacidade de desativar eletrnicos. Uma luz azul passa a brilhar quando ativado.
Garrafa de Bruxa: As garrafas so objetos encantados que servem para desviar,
aprisionar e reverter malefcios e maldies lanadas contra seu portador. Essas
garrafas eram preparadas por indivduos com conhecimento em feitiaria
(possivelmente bruxos) que cobravam pelo servio. Mesmo por possurem uma
aparncia aparentemente frgil, no podem ser destrudas, seja por magia ou
ataques fsicos, sendo um item provavelmente indestrutvel.
Garrafa de Eibon: Este item de proteo concede uma espcie de defesa pessoal
contra magias e efeitos de feitios. Trata-se de um raro e poderoso encantamento
que concede quase uma imunidade contra magias e feitios. Se a qualquer
momento a Garrafa de Proteo for destruda, o portador perde a proteo.
Patu: Esses objetos foram feitos por escravos africanos. So usados em volta do
pescoo para fechar o corpo contra feitios alheios. Nem mesmo o feitio mais forte
funcionaria em algum que porta esse objeto em volta do pescoo. Para obter a
proteo, o portador deve usar o patu noite e dia, sendo assim uma proteo
mvel e permanente.