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SEO 1.

1.1

QUATRO MANEIRAS DE REPRESENTAR UMA FUNO

1-4 Determine se a curva o grfico de uma funo de x. Se for,


2.

y
3
2

13. f (t ) =

2 3

2
3

3.

duas horas da meia-noite ao meio-dia em Atlanta, Gergia, em


18 de maro de 1996. O tempo foi medido em horas a partir
da meia-noite.
t

10

12

58

57

53

50

51

57

61

14. g ( x) =

x2 - 2 x - 8

15. f ( x) =

x
p-x

16. f ( x) =

x2 - 2 x
x -1

17. f (t ) =

t2 + 1

7 - 3x

18. f ( x) = 3 - 2 x

2
19. f ( x) = x + 2 x - 1

20. g ( x) = -x

21. g ( x) =

1984

1986

1988

1990

1992

1994

695

716

733

782

800

817

7. Se f(x) = 2x2 + 3x 4, encontre f(0), f(2), f( 2), f(1 +

10. f ( x) =

x4
x2 + x - 6

1
x

25. G ( x) = x - x

26. H ( x) = 2 x

27. f ( x) = x / x

28. H ( x) = 2 x - 3

29. f ( x) =

30. f ( x) =

x2 + 5 x + 6
x+2

-1 se x < -1

32. f ( x) =
1 se - 1 x 1

1 se x > 1

-1 se x < -1

33. f ( x) = x se - 1 x 1

1 se x > 1

x se x 1

1 se x > 1

2),

6 - 2x

24. G ( x) = x + x

34. f ( x) =

8. Se g(x) = x + 2x2 3, encontre g(0), g(3), g(x) e g(1 + h).

9-17 Encontre o domnio da funo.

23. F ( x) =

0 se x < 2

1 se x 2

(a) Desenhe um grfico de P como uma funo de tempo.


(b) Use o grfico para estimar a populao em 1991.
f(x), f(x + 1), 2f(x) e f(2x).

x2 - 4

31. f ( x) =

(a) Use os registros para esboar o grfico de T como uma


funo de t.
(b) Use seu grfico para estimar a temperatura s 11 horas da
manh.
6. A populao P (em milhares) de San Jose, Califrnia, de 1984
a 1994 mostrada na tabela. (As estimativas so fornecidas
para meados do ano.)

x+2
x2 - 1

t -1

22. h( x) =

5. As leituras de temperatura T (em F) foram registradas a cada

9. f ( x) =

12. h( x) =

1
0

x2 - 6 x

18-36 Encontre o domnio e esboce o grfico da funo.


4.

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11. g ( x) =

determine o domnio e a imagem da funo.


1.

QUATRO MANEIRAS DE REPRESENTAR UMA FUNO

1 - x2 se x 2

2 x - 7 se x > 2

35. f ( x) =

-x
se x 0

se 0 x 2
36. f ( x) =
x

x - 2 se x > 2

x2 - 1
x -1

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1.1

QUATRO MANEIRAS DE REPRESENTAR UMA FUNO

RESPOSTAS

1. Sim, [3, 2], [2, 2]

2. No

3. No

4. Sim, [3, 2], {2} (0, 3]

5. (a)

21. (-, 3]

(b) 59 F

60

22. (-, -2] [ 2, )

52
50

6. (a)

10 12

2 0

P
820

23. {x x 0}

800

780
760

740
720
700
19 84

1986

1988

1990

1994

1992

24. (-, )

(b) 791 000


2
2
7. -4, 10, 3 2, 5 + 7 2, 2 x - 3 x - 4, 2 x + 7 x + 1,
2

4 x + 6 x - 8, 8 x + 6 x - 4
8. -3, 42, - x3 + 2 x2 - 3, h3 + 5h2 + 7 h

25. (-, )

9. {x x 1} = (-, - 1) (-1, 1) (1, )


10. {x x -3, 2} = (-, - 3] [-3, 2] [2, )

11. {x x 0 ou x 6} = (-, 0] [6, )


12. (-, 73
15. [0, p)

14. (-, - 2] [4, )

13. (-, )
16. [0, 1) [2, )

26. (-, )

17. (-, )
y

18. (-, )

27. (-, 0] (0, )


0

y
1

19. (-, )

0
1,

20. (-, 0]

x
1

28. (-, )

2
y

3
2

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y

29. (-, 1] (1, )

33. (-, )

1
0

1
0

0 1

31. (-, )

35. (-, )

32. (-, )

36. (-, )

0
1

34. (-, )

30. (-, -2) (-2, )

1
1

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1.1

QUATRO MANEIRAS DE REPRESENTAR UMA FUNO

SOLUES

1. Sim, a curva o grfico de uma funo porque passa no Teste

da Reta Vertical. O domnio [3, 2] e a imagem [2, 2].


2. No, a curva no o grfico de uma funo porque uma reta

vertical intercepta a curva mais de uma vez e, portanto, a


curva no passa no Teste da Reta Vertical.
3. No, a curva no o grfico de uma funo, uma vez que para

x = 1 h infinitos pontos sobre a curva.


4. Sim, a curva o grfico de uma funo com domnio [3, 2] e

imagem {2} (0, 3].


5. (a)

x+2
est definida para todo x exceto quando
x2 - 1
2 1 = 0 x = 1 ou x = 1, logo, o domnio {x x 1}.
x

9. f ( x) =

10. f(x) = x4/(x2 + x 6) est definida para todo x exceto quando

0 = x2 + x 6 = (x + 3) (x 2) x = 3 ou 2, logo, o
domnio {x x 3, 2}.
4

x2 - 6 x est definida quando 0 x2 6x =


x (x 6) x 6 ou x 0, logo o domnio (, 0] [6, ).

11. g ( x) =

12. h( x) =

13. f (t ) =

7 - 3 x est definida quando 7 3x 0 ou x 73 ,


logo o domnio (-, 73 .
t - 1 est definida para todo t, uma vez que todo
nmero real tem uma raiz cbica. O domnio o conjunto de
todos os nmeros reais, .

x2 - 2 x - 8 est definida quando 0 x2 2x 8 =


(x 4) (x + 2) x 4 ou x 2, logo, o domnio
(, 2] [4, ).

14. g ( x) =

(b) T (11) 59 F
6. (a)

x
x
est definida quando
0. Portanto,
p-x
p-x
tanto x 0 e p x < 0 ( x > p), o que impossvel, quanto
x 0 e p x > 0 ( x < p) e, assim, o domnio [0, p).

15. f ( x) =

16. f ( x) =

(b) P (1 991) 791 000 pessoas


2

f ( x) = 2 x + 3 x - 4, ento f (0) = 2(0) + 3(0) - 4 = -4,


7.

f (2) = 2(2)2 + 3(2) - 4 = 10,


f ( 2) = 2( 2)2 + 3( 2) - 4 = 3 2,
f (1 + 2) = 2(1 + 2)2 + 3(1 + 2) - 4
= 2(1 + 2 + 2 2) + 3 + 3 2 - 4
= 5+7 2
f (-x) = 2(-x)2 + 3(-x) - 4 = 2 x2 - 3 x - 4,
f ( x + 1) = 2( x + 1)2 + 3( x + 1) - 4

x2 - 2 x
est definida quando
x -1

x2 - 2 x
x( x - 2)
. Construindo uma tabela:
=
x -1
x -1

Intervalo

x1

x2

x (x 2)/(x 1)

x<0

0<x<1

1<x<2

x>2

Logo, o domnio [0, 1) [2, ).

= 2( x + 2 x + 1) + 3 x + 3 - 4
= 2 x2 + 7 x + 1
2 f ( x) = 2(2 x2 + 3 x - 4) = 4 x2 + 6 x - 8 e
f (2 x) = 2(2 x)2 + 3(2 x) - 4
= 2(4 x2 ) + 6 x - 4
= 8 x2 + 6 x - 4.
8. g ( x) = x3 + 2 x2 - 3, ento g (0) = 03 + 2(0)2 - 3 = -3,

g (3) = 33 + 2(3)2 - 3 = 42,


g (-x) = (-x)3 + 2(-x)2 - 3 = -x3 + 2 x2 - 3 e
g (1 + h) = (1 + h)3 + 2(1 + h)2 - 3 = h3 + 5h2 + 7 h.

t 2 + 1 est definida para todo t, uma vez que t 2 + 1


sempre positivo. O domnio o conjunto de todos os nmeros reais.

17. f (t ) =

18. f(x) = 3 2x. O domnio

SEO 1.1 QUATRO MANEIRAS DE REPRESENTAR UMA FUNO

19. f(x) = x2 + 2x 1 = (x 2 + 2x + 1) 2 = (x + 1)2 2, logo, o

grfico uma parbola com vrtice em (1, 2). O domnio .

20. g ( x) = -x . O domnio {x x 0} = (, 0].

O domnio . Observe que o semieixo x negativo uma


parte do grfico de G.

0 se x 0
.

-2 x se x < 0

25. G ( x) = x - x =

O domnio .

6 - 2 x . O domnio {x 6 2x 0} = (, 3].

21. g ( x) =

2 x se 2 x 0
2 x se x 0
=
.

-2 x se 2 x < 0
-2 x se x < 0

26. H ( x) = 2 x =

O domnio .

x2 - 4. Agora

22. h( x) =
2

y = x - 4 y 2 = x2 - 4 x2 - y 2 = 4 , portanto o
grfico a metade superior de uma hiprbole. O domnio
{x x2 4 0} = (, 2] [2, ).

x /x se x > 0


1 se x > 0
x

=
.

x
/(
x
)
se
x
<
0
x


-1 se x < 0

Observe que no usamos x 0, porque x 0. Portanto, o


domnio de f {x x 0}.

27. f ( x) =

23. F ( x) =

1
. O domnio {x x 0}.
x

2 x - 3 se x

28. H ( x) = 2 x - 3 =

3 - 2 x se x

O domnio .
x se x 0
, temos
-x se x < 0

24. G ( x) = x + x. Uma vez que x =

x + x se x 0 2 x se x 0

G ( x) =
=

-x + x se x < 0 0 se x < 0

3
2
3
2

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x2 - 1 ( x + 1)( x - 1)
=
, logo, para x 1,
x -1
x -1
f(x) = x + 1. O domnio {x x 1}.

29. f ( x) =

QUATRO MANEIRAS DE REPRESENTAR UMA FUNO

-1 se x < -1

se - 1 x 1 .

1 se x > 1

33. f ( x) =
x

O domnio .

( x + 3)( x + 2)
x2 + 5 x + 6
, logo, para x 2,
=
x+2
x+2
f(x) = x + 3. O domnio {x x 2}. O buraco no grfico
pode ser encontrado pelo uso da funo simplificada,
h (x) = x + 3. h (2) = 1 indica que o buraco possui as
coordenadas (2, 1).

30. f ( x) =

x se - 1 x 1
.

1 se x > 1 ou x < -1

34. f ( x) =

O domnio .

1 - x2

2 x - 7

35. f ( x) =

0 se x < 2

. O domnio .

1 se x 2

31. f ( x) =

1 se - 1 x 1
.

-1 se x > 1 ou x < -1

32. f ( x) =

O domnio .

se x 2
se x > 2

O domnio .

-x
se x < 0

se 0 x 2 .
36. f ( x) =
x

x - 2 se x > 2
O domnio .

SEO 1.2

1.2

MODELOS MATEMTICOS: UMA LISTA DE FUNES ESSENCIAIS

MODELOS MATEMTICOS: UMA LISTA DE FUNES ESSENCIAIS

12 Associe cada equao a seu grfico. Explique sua escolha.

(No use computador ou calculadora grfica.)


1. (a) y = x8

(b) y = log8 x

(c) y = 2 + sen 2x

g
f

2. (a) y = x7

(c) y = 1/x

(b) y = 7x
(d) y =

x-2

y
g
F

G
f

1
x
0

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1.2

RESPOSTAS

1. (a) g

(b) h

(c) f

2. (a) G

(b) F

(c) g

(d) f

MODELOS MATEMTICOS: UMA LISTA DE FUNES ESSENCIAIS

SEO 1.2

1.2

SOLUES

1. (a) O grfico de y = x8 deve ser o grfico rotulado g, porque

g o grfico de uma funo potncia de grau par, como


mostrado na Figura 12.
(b) O grfico de y = log8 x deve ser o grfico rotulado h,
porque h um grfico semelhante aos grficos de funes
logartmicas mostrados na Figura 21.
(c) O grfico de y = 2 + sen 2x deve ser o grfico rotulado f,
porque f o grfico de uma funo peridica.
2. (a) O grfico de y = x7 deve ser o grfico rotulado G, porque

G passa pela origem.


(b) O grfico de y = 7x deve ser o grfico rotulado F, porque F
parece ser uma funo exponencial que intercepta o eixo y
em 1, crescente e possui assntota horizontal y = 0.
(c) O grfico de y = 1/x deve ser o grfico rotulado g, porque g tem uma assntota vertical em x = 0.
(d) O grfico de y = 4 x - 2 deve ser o grfico rotulado f,
porque f tem domnio [2, ).

MODELOS MATEMTICOS: UMA LISTA DE FUNES ESSENCIAIS

SEO 1.3

1.3

NOVAS FUNES A PARTIR DE CONHECIDAS

1-16 Faa o grfico de cada funo, sem marcar pontos, mas

comeando com o grfico de uma das funes bsicas dadas na


Seo 1.2 e ento aplicando as transformaes apropriadas.
1. y = -1/x

2. y = 2 - cos x

3. y = tg 2x

4. y =

5. y = cos( x / 2)

6. y = x2 + 2 x + 3

7. y =

1
x-3

9. y =

1
p
sen x -

3
6

x+2

8. y = -2 sen p x

1
x +1

10. y = 2 +

11. y = 1 + 2 x - x2

12. y =

13. y = 2 - x + 1

14. y = ( x - 1)3 + 2

15. y =

16. y = cos x

x -1

1
2

x + 4 -3

NOVAS FUNES A PARTIR DE CONHECIDAS

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28-29 Expresse a funo na forma f g.


28. F(x) = (x 9)5

29. u(t) = tg p t

30. Suponha que sejam dados os grficos de f e g, como na figura,

e queremos encontrar o ponto no grfico de h = f g que corresponde a x = a. Comeamos no ponto (a, 0) e desenhamos
uma reta vertical que intercepta o grfico de g no ponto P.
Ento desenhamos uma reta horizontal de P ao ponto Q na reta
y = x.
(a) Quais so as coordenadas de P e de Q?
(b) Se desenharmos agora uma reta vertical de Q ao ponto R
no grfico de f, quais so as coordenadas de R?
(c) Se desenharmos uma reta horizontal de R ao ponto S na
reta x = a, mostre que S encontra-se no grfico de h.
(d) Ao realizar a construo do caminho PQRS para diversos
valores de a, esboce o grfico de h.
y

x=a

y=x
R

17-23 Encontre as funes f g, g f, f f e g f e seus domnios.


17. f ( x) =

x - 1, g ( x) = x

18. f ( x) = 1/x, g ( x) = x3 + 2 x
19. f ( x) =

1
x -1
, g ( x) =
x -1
x +1

20. f ( x) =
21. f ( x) =

31. Se f a funo cujo grfico mostrado, utilize o mtodo do

x , g ( x) = 1 - x

Exerccio 30 para esboar o grfico de f f. Comece usando a


construo para a = 0, 0,5, 1, 1,5 e 2. Esboce um grfico para
0 x 2. Ento, utilize o resultado do Exerccio 66 na Seo
1.3 para completar o grfico.

1
, g ( x ) = x2 - 4 x
x

y
1

24. f ( x) = x - 1, g ( x) =

x , h( x ) = x - 1
02

1
, g ( x) = x3 , h( x) = x2 + 2
x

26. f ( x) = x4 + 1, g ( x) = x - 5, h( x) =
27. f ( x) =

x2 - 1, g ( x) = 1 - x

24-27 Encontre f g h.

25. f ( x) =

x+2
x
22. f ( x) =
, g ( x) =
2x + 1
x-2
23. f ( x) =

x , g ( x) =

x
, h( x ) =
x -1

SEO 1.3

1.3

NOVAS FUNES A PARTIR DE CONHECIDAS

RESPOSTAS
y

1.

9.

1
x

y = 3 sen

10.
2.

y
5

3.

11.

tg

y
(1, 2)

x
2

y = 1 + 2x x2

12.

4.

13.

y=2 x+1

(1, 2)

5.

cos

0
1

0
2

14.

6.

15.

7.

1 0

x 3

16.
0
3

8.

17. ( f g )( x) = f ( x2 ) =
y = 2 sen

x2 - 1, (-, - 1] [1, )
( g f )( x) = x - 1, [1, )
( f f )( x) =

x - 1 - 1, [2, )

( g g )( x) = x4 , (-, )

SEO 1.3 NOVAS FUNES A PARTIR DE CONHECIDAS


24. ( f g h)( x) =

18. ( f g )( x) = 1/( x3 + 2 x), {x x 0}

( g f )( x) = 1/x + 2/x, {x x 0}

x -1 -1

25. ( f g h)( x) = 1/( x2 + 2)3

( f f )( x) = x, {x x 0}
( g g )( x) = x9 + 6 x7 + 12 x5 + 10 x3 + 4 x, (-, )
-x - 1
, {x x -1}
2
2- x
( g f )( x) =
, {x x 0, 1}
x
x -1
( f f )( x) =
, {x x 1, 2}
2- x
1
( g g )( x) = - , {x x 0, - 1}
x

26. ( f g h)( x) =

x - 5 +1

19. ( f g )( x) =

x
x -1

28. g ( x) = x - 9, f ( x) = x5
29. g (t ) = pt , f (t ) = tg t
30. (a) P(a, g(a)), Q(g(a), g(a))

20. ( f g )( x) = -x , (-, 0]

( g f )( x) = 1 - x2 - 1, - 2, - 1 1, 2

( f f )( x) = x - 2, -, - 2 2,

27. ( f g h)( x) =

(d)

(b) (g(a), f(g(a)))

y = f (g(x))

y=x
g

( g g )( x) = 1 - 1 - x , [0, 1]

( g f )( x) = 1 - 6 x , [0, )
( f f )( x) =

3
21. ( f g )( x) = 1 - x , [0, ])

x1

x2

x3

x4

1,5

x , (-, )

( g g )( x) = 1 - 1 - x , [0, 1]
31.
22. ( f

(g
(f
(g

3x - 4
, {x x 2, 23 }
g )( x) =
3x - 2
-x - 2
, {x x 0, - 12 }
f )( x) =
3x
5x + 4
, {x x - 12 , - 54 }
f )( x) =
4x + 5
x
, {x x 2, 4}
g )( x) =
4- x

2
23. ( f g )( x) = 1/ x - 4 x , (-, 0) (4, )

( g f )( x) =

1
4
, (0, )
x
x

( f f )( x) = x1/ 4 , (0, )
( g g )( x) = x4 - 8 x3 + 12 x2 + 16 x, (-, )

0 0,5

SEO 1.3

1.3

NOVAS FUNES A PARTIR DE CONHECIDAS

SOLUES

1. y = 1/x: Comece com o grfico de y = 1/x e reflita-o em

ce com o grfico de y = x2, desloque-o uma unidade para a


esquerda e, em seguida, desloque 2 unidades para cima.

torno do eixo x.
y

6. y = x2 + 2x + 3 = (x2 + 2x + 1) + 2 = (x + 1)2 + 2: Come-

2. y = 2 cos x: Comece com o grfico de y = cos x, reflita-o

em torno do eixo x e, em seguida, desloque 2 unidades para


cima.

1
: Comece com o grfico de y = 1/x e desloque-o
x-3
3 unidades para a direita.

7. y =

3. y = tg 2x: Comece com o grfico de y = tg x e comprima-o

horizontalmente por um fator de 2.


tg

8. y = 2 sen p x: Comece com o grfico de y = sen x, compri-

ma-o horizontalmente por um fator de p, expanda-o verticalmente por um fator de 2, e ento reflita em torno do o eixo x.

tg

y = sen x

4. y =

x + 2 : Comece com o grfico de y =


2 unidades para a esquerda.
3

x e desloque-o

5. y = cos(x/2): Comece com o grfico de y = cos x e expanda-o

horizontalmente por um fator de 2.

SEO 1.3 NOVAS FUNES A PARTIR DE CONHECIDAS

9. y =

1
3

sen( x -

desloque-o

p
6

p
6

) : Comece com o grfico de y = sen x,

unidades para a direita e, em seguida, compri-

ma verticalmente por um fator de 3.


sen x

x + 4 - 3 : Comece com o grfico de y = x , desloque-o 4 unidades para a direita comprimindo verticalmente por
um fator de 2 e, em seguida, desloque 3 unidades para baixo.

12. y =

1
2

sen

sen

1
: Comece com o grfico de y = 1/x, desloque-o
x +1
1 unidade para a esquerda e, em seguida, 2 unidades para cima.

10. y = 2 +

11. y = 1 + 2x x2 = x2 + 2x + 1 = (x2 2x + 1) + 1 + 1

= (x 1)2 + 2: Comece com o grfico de y = x2, desloque-o 1 unidade para a direita, reflita em torno do eixo x e, em
seguida, desloque 2 unidades para cima.

13. y = 2 - x + 1: Comece com o grfico de y =

x , reflita-o
em torno do eixo x, desloque 1 unidade para a esquerda e, em
seguida, 2 unidades para cima.

14. y = (x 1)3 + 2: Comece com o grfico de y = x3, desloque-

-o 1 unidade para a esquerda e, em seguida, 2 unidades para


cima.

SEO 1.3

15. y = x 1: Comece com o grfico de y = x, desloque-o

1 unidade para baixo e, em seguida, reflita a parte do grfico de


x = 1 a x = 1 em torno do eixo x.

NOVAS FUNES A PARTIR DE CONHECIDAS

D = {x x -1}
1 1/( x - 1) - 1
2- x
( g f )( x) = g
,
=
=
x - 1 1/( x - 1) + 1
x
D = {x x 0, 1}.
1
1
x -1
( f f )( x) = f
,
=
=
x - 1 1/( x - 1) - 1
2- x
D = {x x 1, 2}.
x - 1 ( x - 1) / ( x + 1) - 1
1
( g g )( x) = g
=
=- ,
x + 1 ( x - 1) / ( x + 1) + 1
x
D = {x x 0, 1}.
20. f ( x) =

x2 - 1, D = (-, - 1] [1, );

g ( x) = 1 - x , D = (-, - 1].

( f g )( x) = f ( g ( x)) = f
16. y = cos x: Comece com o grfico de y = cos x e reflita as

partes do grfico que se encontram abaixo do eixo x em torno


do eixo x.

1- x

x - 1, D = [1, ); g ( x) = x2 , D = .

( f g ) ( x) = f ( g ( x)) = f ( x2 ) = x2 - 1,
D = {x g ( x) [1, )} = (-, - 1] [1, ).
( g f )( x) = g ( f ( x)) = g
=

x -1

(
(

x -1 =

x - 1 - 1,

x - 1 1} = [2, ).

( g g )( x) = g ( g ( x)) = g ( x2 ) = ( x2 )2 = x4 , D = .
18. f ( x) = 1/x, D = {x x 0}; g ( x) = x2 + 2 x, D = .

( f g ) ( x) = f ( g ( x)) = f ( x3 + 2 x) = 1/( x3 + 2 x),

D = x x3 + 2 x 0} = {x x 0 .
( g f )( x) = g ( f ( x)) = g (1/x) = 1/x3 + 2/x,
D = {x x 0}.
1
( f f )( x) = f ( f ( x)) = f (1/x) =
= x,
1/x
D = {x x 0}.
( g g )( x) = g ( g ( x)) = g ( x3 + 2 x)
= ( x3 + 2 x)3 + 2( x3 + 2 x)
= x9 + 6 x7 + 12 x5 + 10 x3 + 4 x, D = .
1
x -1
, D = {x x 1}; g ( x) =
,
x -1
x +1
D = {x x -1}.

19. f ( x) =

-1

x - 1 x - 1

( f g ) ( x) = f
=
- 1
x + 1 x + 1
-1

-2
=
x + 1

-x - 1
,
2

- 1 = -x .

1 - x (-, - 1] [1, ) .

Primeiro, concentramo-nos na exigncia de que


1 - x (-, - 1] [1, ). Como 1 - x 0,
no est em (, 1]. Se 1 - x est em [1, ),

1- x
ento

temos que ter 1 - x 1 1 - x 1 x 0. Combinan-

x -1

= x - 1, D = [1, ).

( f f )( x) = f ( f ( x)) = f
D = {x [1, )

Para encontrar o domnio de (f g) (x), devemos encontrar os valores de x que esto no domnio de g tal
que g(x) esteja no domnio de f. Em smbolos, temos
D = x (-, 1]

17. f ( x) =

1- x

do as restries x 0 e x (, 1], obtemos D = (, 0].


( g f )( x) = g ( f ( x)) = g

x2 - 1 = 1 - x2 - 1,

D = {x (-, - 1] [1, )
Agora

x2 - 1 (-, 1]}.

x2 - 1 1 x2 - 1 1 x2 2

x 2 - 2 x 2 . Combinando essa restrio


com x (, 1] [1, ), obtemos
D = - 2, - 1 1, 2 .

( f f )( x) = f ( f ( x)) = f
=

x2 - 1

x2 - 1 - 1 =

x2 - 2,

D = {x (-, - 1] [1, )

x2 - 1 (-, - 1] [1, ) .
Agora

x2 - 1 1 x2 - 1 1 x2 2

x 2 - 2 x 2 . Combinando essa restrio


com x (, 1] [1, ), obtemos

D = -, - 2 2, .

( g g )( x) = g ( g ( x)) = g 1 - x = 1 - 1 - x ,

D = x (-, 1]

1 - x (-, 1] . Agora

SEO 1.3 NOVAS FUNES A PARTIR DE CONHECIDAS

1 - x 1 1 - x 1 x 0 Combinando essa

24. ( f g h)( x) = f ( g (h( x))) = f ( g ( x - 1))

= f

restrio com x (, 1], obtemos D = [0, 1].


21. f ( x) =

x , D = ; g ( x) = 1 - x , D = [0, ).

D = [0, ).

( 3 x ) = x1/9 , D = .
( g g )( x) = g ( g ( x)) = g(1 - x ) = 1 - 1 - x ,
D = {x 0 1 - x 0} = [0, 1.]

( ( x ))

26. ( f g h)( x) = f ( g (h( x))) = f g

= f

( f f )( x) = f ( f ( x)) = f

22.

x+2
x
, D = {x x - 12 }; g ( x) =
,
2x + 1
x-2
D = {x x 2}.

f ( x) =

( f g )( x) = f ( g ( x))
x
x / ( x - 2) + 2
= f
=
x - 2 2 x / ( x - 2) + 1
3x - 4
, D = {x x 2, 23 }.
=
3x - 2
( g f )( x) = g ( f ( x))
x + 2
( x + 2) / (2 x + 1)
= g
=
2 x + 1 ( x + 2) / (2 x + 1) - 2
-x - 2
, D = {x x 0, - 12 }
3x
( f f )( x) = f ( f ( x))
x + 2
( x + 2) / (2 x + 1) + 2
= f
=
2 x + 1 2( x + 2) / (2 x + 1) + 1
=

5x + 4
, D = {x x - 12 , 4x + 5
( g g )( x) = g ( g ( x))
x
x / ( x - 2)
= g
=
x - 2
x / ( x - 2) - 2
=

5
4

x -1 -1

= f ( x2 + 2) = 1 / ( x2 + 2)3

( 3 x ) = 1 - x1/ 6 ,

x -1 =

25. ( f g h)( x) = f ( g (h( x))) = f ( g ( x2 + 2))

( f g )( x) = f ( g ( x)) = f 1 - x = 3 1 - x ,
D = [0, ). ( g f )( x) = g ( f ( x)) = g

x - 5 = ( x - 5)4 + 1

( ( x ))

27. ( f g h)( x) = f ( g (h( x))) = f g

3 x
=
= f 3
x - 1

x
x -1

28. Sejam g(x) = x 9 e f(x) = x5. Ento

(f g) (x) = (x 9)5 = F(x).


29. Sejam g(t) = pt e f(t) = tg t. Ento

(f g) (t) = tg pt = u(t).
30. (a) P = (a, g(a)) e Q = (g(a), g(a)) porque Q tem a mesma

coordenada y que P e est na reta y = x.


(b) A coordenada x de Q g(a); esta tambm a coordenada x
de R.
A coordenada y de R , portanto, f (coordenada x), isto ,
f(g(a)).
Portanto, R = (g(a), f(g(a))).
(c) As coordenadas de S so (a, f(g(a))) ou, de maneira equivalente, (a, h (a)).
(d)

}.

x
, D = {x x 2, 4}.
4- x

23. f ( x) = 1 x , D = (0, ); g ( x) = x2 - 4 x, D = .

( f g )( x) = f ( g ( x)) = f ( x2 - 4 x) = 1 x2 - 4 x ,
D = {x x - 4 x > 0} = (-, 0) (4, ).
2

1 1
4
( g f )( x) = g ( f ( x)) = g = ,
x
x
x
D = (0, ).
1
1
= x1/ 4 ,
( f f )( x) = f ( f ( x)) = f =
x
1/ x
D = (0, ).
( g g )( x) = g ( g ( x)) = g ( x2 - 4 x)
= ( x2 - 4 x)2 - 4( x2 - 4 x)
= x4 - 8 x3 + 12 x2 + 16 x, D =

31. Precisamos marcar os pontos somente para o primeiro quadrante

uma vez que podemos ver que f uma funo mpar, e sabemos
que f f uma funo mpar e, portanto, simtrica com respeito
origem.
x

0,5

1,5

f (x)
f (f (x))

1,5

1,4

1,5

1,4

1,5

0 0,5

1,5

SEO 1.4

1.4

C ALCULADORAS GRFIC AS E COMPUTADORES

1-10 Determine uma janela retangular apropriada para a funo

dada e use-a para fazer o grfico da funo.


1. f ( x) = 4 + 6 x - x2
2. f ( x) = 0,2 x2 + 3,5 x - 5
3. f ( x) =

256 - x2

4. f ( x) = 12 x - 17
5. y =

1
x2 + 25

6. y =

x
x2 + 25

7. y = x4 - 4 x3
8. y = x3 +
9. y =

1
x

2x - 1
x+3

10. y = 2 x - x2 - 5

11-13 Encontre todas as solues da equao com preciso de duas

casas decimais.
11. 3x3 + x2 + x 2 = 0
12. x4 + 8x + 16 = 2x3 + 8x2
13. 2 sen x = x

14. Use os grficos para determinar qual dentre as funes

f(x) = x4 100x3 e g(x) = x3 eventualmente maior.

CALCULADORAS GRFICAS E COMPUTADORES

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SEO 1.4

1.4

CALCULADORAS GRFICAS E COMPUTADORES

RESPOSTAS

1. [4, 10] por [10, 20]

100

7.

20

4
10

50
10

20

8.

100

2.

15

30

20
25

15

9.

3.

15

15
20

0
15

10.

10

4.

10
2

11. 0,67

0,1

5.

12. 2, 1,24, 2, 3,24


13. 1,90, 0, 1,90

10

10

14. f(x)
0,1

0,15

6.

50

50

0,15

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1.4

CALCULADORAS GRFICAS E COMPUTADORES

SOLUES

1. f(x) = 4 + 6x x2

6. y =

x
x + 25
2

Observe que muitos retngulos similares do igualmente boas


visualizaes da funo.

7. y = x4 4x3

2.

4
256 - x2 . Para encontrar a janela retangular apropriada, calculamos o domnio e a imagem de f : 256 x 2 0
x 2 256 x 16 16 x 16, logo, o domnio

3. f ( x) =

[16, 16]. Tambm, 0 4 256 - x2 4 256 = 4 , portanto, a


imagem [0, 4]. Assim, escolhemos a janela retangular
[20, 20] por [2, 6].

8. y = x3 + 1/x

9. y =

2x - 1
x+3

4. f ( x) = 12 x - 17

5. y =

10. y = 2x x2 5

1
x2 + 25
,

SEO 1.4 CALCULADORAS GRFICAS E COMPUTADORES

11. Fazer o grfico de f(x) = 3x3 + x2 + x 2 em uma janela

retangular padro, [10, 10] por [10, 10], revela uma raiz
real entre 0 e 1. A segunda figura mostra uma ampliao desta
regio. Ao utilizar um localizador de raiz ou ao dar um zoom,
descobrimos que o valor da raiz aproximadamente 0,67.

13. Dos grficos de f(x) = 2 sen x e g(x) = x, vemos que h trs

pontos de interseco. O ponto de interseco (0, 0) bvio


e em razo da simetria dos grficos (ambas as funes so
mpares), precisamos apenas encontrar um dos outros dois
pontos de interseco. Ao utilizar um localizador de interseco ou dar zoom, descobrimos que o valor de x da interseco
de aproximadamente 1,90. Portanto, as solues so x = 0 e
x 1,90.

sen

sen
,

12. Ao fazer os grficos de ambas, f(x) = x4 + 8x + 16 e

g(x) = 2x3 + 8x2, parece que h quatro pontos de interseco


(veja a figura). Podemos usar agora um localizador de interseco ou dar um zoom nas regies de interesse para encontrar
as solues x 2, 1,24, 2 e 3,24.

14. f(x) = x4 100x3 maior que g(x) = x3 quando x > 101.


20 00000

1000000

SEO 1.5

1.5

FUNES EXPONENCIAIS

1-6 Faa o esboo do grfico de cada funo. No use uma calculadora. Use somente os grficos dados nas Figuras 3 e 13 e, se
necessrio, as transformaes da Seo 1.3.
1. y = 2x + 1
2. y = 2x+1
3. y = 3x
4. y = 3x
5. y = 3x
6. y = 2x

FUNES EXPONENCIAIS

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1.5

RESPOSTAS
y

1.

4.

2
1
0

2.

5.

y
0

3.

6.
1

FUNES EXPONENCIAIS

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1.5

FUNES EXPONENCIAIS

SOLUES

1. Comeamos com o grfico de y = 2x e deslocamos 1 unidade

para cima.

4. Comeamos com o grfico de y = 3x e refletimos em torno do

eixo x.

y = 3x
y = 2x

y = 3x

y = 2x + 1
5. Comeamos com o grfico de y = 3x (do Exerccio 3) e refle-

2. Comeamos com o grfico de y =

2x

e deslocamos 1 unidade

timos em torno do eixo x.

para a esquerda.

y = 3x
x

y=2

y = 3x

x+1

y=2

6. Refletimos a parte de y = 2x para x > 0 em torno do eixo y


3. Comeamos com o grfico de y = 3x e refletimos em torno do

para obter a parte de y = 2x para x < 0.

eixo y.

y = 2x
y = 3x

y = 3x

y = 2| x |

SEO 1.6

1.6

FUNES INVERSAS E LOGARITMOS

1-2 Determine se f injetora.


1. f(x) = 7x 3
2. f(x) = x2 2x + 5

3-6 Encontre uma frmula para a funo inversa.


3. f ( x) =

1 + 3x
5 - 2x

4. f(x) = 5 4x3
5. f ( x) =

2 + 5x

6. y = 210

7. Use a Frmula 10 para calcular cada logaritmo com preciso

de seis casas decimais.


(a) log2 5
(b) log5 26,05
8. Encontre o domnio e a imagem da funo g(x) = ln(4 x2).

9-10 Isole x na equao.


9. (a) ex = 16
10. (a) ln (2x 1) = 3

(b) ln x = 1
(b) e3x 4 = 2

FUNES INVERSAS E LOGARITMOS

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1.6

RESPOSTAS

1. Sim
2. No
-1
3. f ( x) =

5x - 1
2x + 3
5 - x 1/3
4

-1
4. f ( x) =

-1
5. f ( x) =

x2 - 2
,x0
5

6. f -1 ( x) = log10 log2 x
7. (a) 2,321928

(b) 2,025563

8. (2, 2), (, ln 4]
9. (a) 4 ln 2
10. (a)

1 3
(e
2

+ 1)

(b) 1/e
(b)

1
(ln
3

2 + 4)

FUNES INVERSAS E LOGARITMOS

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1.6

FUNES INVERSAS E LOGARITMOS

SOLUES

1. x1 x2 7 x1 7 x2 7 x1 - 3 7 x2 - 3

f ( x1 ) f ( x2 ), ento f injetora.
2. f(x) = x2 2x + 5 f(0) = 5 = f(2), logo f no injetora

1 + 3x
5 y - 2 xy = 1 + 3 x
5 - 2x
5 y - 1 = 3 x + 2 xy x(3 + 2 y ) = 5 y - 1

3. y = f ( x) =

5y -1
5x - 1
. Troque x e y: y =
. Logo
2y + 3
2x + 3
5x - 1
.
f -1 ( x ) =
2x + 3

x=

4. y = f ( x) = 5 - 4 x3 4 x3 = 5 - y

5 x3 = (5 - y )/4 x =
4

1/3

y
.

5 - x 1/3
5 - x 1/3
-1
Troque x e y: y =
.
Logo
f
x
(
)
=

4
4
5. y = f ( x) =

2 + 5 x y2 = 2 + 5 x e y 0

5 x = y2 - 2 x =
y=

y2 - 2
, y 0 . Troque x e y:
5

x2 - 2
x2 - 2
, x 0. Logo f -1 ( x) =
,x0
5
5

6. y = 2(10 ) log2 y = 10x log10 log2 y = x. Troque x e y:


x

y = log10 log2 x. Logo f 1(x) = log10 log2 x.

7. (a) log2 5 =

ln 5
2,321928
ln 2

(b) log5 26,05 =

ln 26,05
2,025563
ln 5

8. O domnio de ln (0, ). Assim, 4 x2 > 0 x2 < 4

x < 2. logo, o domnio (2, 2). Conforme x se aproxima


de 2 pela esquerda (ou de 2 pela direita), 4 x2 se aproxima
de 0, e ln (4 x2) diminui sem limite. O valor mximo ocorre
quando x = 0. Portanto, a imagem (, ln 4].
9. (a) ex = 16 ln ex = ln 16

x = ln 16 = ln 24 = 4 ln 2
(b) ln x = -1 eln x = e-1 x = 1/e
10. (a) ln (2 x - 1) = 3 eln (2 x-1) = e3

2 x - 1 = e3 x =

1
2

(e3 + 1)

(b) e3 x-4 = 2 ln (e3 x-4 ) = ln 2


3 x - 4 = ln 2 x = 13 (ln 2 + 4)

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