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BSICO.
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Captulo I:
Ambiente Inventor 2014
Interface de Usuario
Captulo II:
Creacin de Sketches
Captulo III:
Modelado de Slido a Partir de Sketches
Captulo IV:
Crear y Editar Caractersticas sin Sketch
Captulo V:
Crear y Editar Planos, Ejes y Puntos de Trabajo
Captulo VI:
Ensambles
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Captulo VII:
Sesin Prctica
Captulo VIII:
Presentacin
Captulo IX:
Creacin de Vistas
Captulo X:
Vistas de Ensambles
Anexos.
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Interface de Usuario
Prototipos Digitales.
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Qu es Prototipos Digitales?
Prototipos Digitales ofrece el diseo conceptual, ingeniera y departamentos de
fabricacin la capacidad de explorar virtualmente un producto completo antes de que
sea real. Con los Prototipos Digitales, los fabricantes pueden disear, visualizar y simular
productos desde la fase de diseo conceptual a travs del proceso de fabricacin,
aumentando el nivel de comunicacin con las diferentes partes interesadas al obtener
productos ms innovadores al mercado ms rpidamente. Mediante el uso de un
prototipo digital creado en Inventor, los fabricantes pueden visualizar y simular el
comportamiento del mundo real de un diseo digital, ayudando a reducir su
dependencia de costosos prototipos fsicos.
Cul es la solucin Autodesk para Prototipos Digitales?
El software Autodesk Inventor lleva a los fabricantes ms all del 3D con los Prototipos
Digitales. Con Inventor, puede crear un nico modelo digital que le da la capacidad para
disear, visualizar y simular sus productos: .
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Diseo: Integrar todos los datos de diseo en un solo modelo digital, agilizando el
proceso de diseo y el aumento de la comunicacin.
Visualizar: Crear una representacin virtual del producto final para revisar la
intencin del diseo, la validacin segura de los primeros clientes, y comercializar
productos antes de que sean construidas.
Simular: simular digitalmente la actuacin real del mundo de su producto, ahorrando
el Tiempo y el dinero necesarios para construir varios prototipos fsicos
Inventor permite a los fabricantes para crear un prototipo digital, ayudando a reducir la
dependencia de costosos prototipos fsicos y obtener productos ms innovadores al
mercado ms rpido. La solucin Autodesk para Prototipos Digitales rene los datos
de diseo de todas las fases del proceso de desarrollo de productos en un solo modelo
digital creado en Inventor.
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El proceso de desarrollo de productos de fabricacin de hoy est dominado por las islas
de competencia, cada uno presentando sus propios desafos tcnicos:
En la fase de diseo conceptual, diseadores industriales e ingenieros a menudo usan
mtodos paper based o formatos digitales que son incompatibles con la informacin
digital que se utiliza en la fase de ingeniera. A falta de datos digitales, formatos
compatibles y automatizacin mantiene esta isla separada de la ingeniera: los datos
de diseo conceptual deben ser recreados digitalmente aguas abajo, lo que resulta
en prdida de tiempo y dinero.
En la fase de ingeniera, ingenieros mecnicos y elctricos utilizan diferentes sistemas
y formatos, y la falta de automatizacin hace que sea difcil de captar y responder a
las solicitudes de cambio de la fabricacin rpidamente. Otro problema en la fase de
ingeniera: el foco geomtrico del software tpico de CAD en 3D hace que sea difcil
de crear y utilizar un prototipo digital para validar y optimizar los productos antes de
hacerlas realidad, por lo que es necesaria la construccin de mltiples prototipos
fsicos costosos.
La fabricacin es en el extremo de aguas abajo de todo el quebrado digital de los
procesos de la desconexin entre la fase de diseo conceptual, los componentes de
ingeniera, elctrica, y esta informacin analgica mecnica - y que reciben en forma
de dibujos. El resultado es una fuerte dependencia de los prototipos fsicos y el
consiguiente impacto en la productividad y la innovacin.
Un prototipo digital es creada con el software Autodesk Inventor y es una
simulacin digital de un producto que puede ser utilizado para probar la forma,
ajuste y funcin. El prototipo digital es cada vez ms completa como todos asociados
industrial, mecnica y datos de diseo elctricos estn integrados. Un prototipo
digital completo es una verdadera representacin digital de todo el producto final y
se puede utilizar para visualizar y simular un producto para reducir la necesidad de
construir prototipos fsicos costosos.
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Acaso no el concepto de diseo de prototipos digitales desde hace aos?.
Aunque se ha hablado acerca de los beneficios de los Prototipos Digitales durante aos,
el presupuesto de las herramientas necesarias para construir y probar un verdadero
prototipo digital ha estado fuera del alcance para la mayora de las empresas
manufactureras. Soluciones de prototipos digitales son por lo general, instalaciones
personalizadas costosas para las grandes empresas. La mayora de las aplicaciones de
modelado out -of-the -box 3D proporcionan slo una parte de la funcionalidad
necesaria para crear un prototipo digital completo.
Lo que es nico sobre el Enfoque de Autodesk para Prototipos Digitales
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Que es Inventor
Inventor es un software CAD 3D, CAE Y CAM ofrece un conjunto de fcil
uso de herramientas para el diseo mecnico en 3D, la documentacin, y la simulacin
de productos. Prototipos Digitales con Inventor ayuda a disear y validar sus productos
antes de que se construyen para ofrecer mejores productos, reducir los costes de
desarrollo, y obtener al mercado ms rpidamente.
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en el icono de Inventor
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Cuanto entramos por primera vez en Inventor nos encontramos con el
Getting Started. Presenta una ventana que tenia activa en la ltima sesin de Inventor.
Puede usar esta ventana para:
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Especificar un proyecto.
Aadir un nuevo proyecto.
Editar un nuevo proyecto.
Comenzar un nuevo archivo.
Abrir un archivo existente.
Explorar el Sistema de soporte de diseo.
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Una vez que esta definido un proyecto, se puede abrir un archivo existente o crear un
archivo nuevo. La ventana para crear un archivo nuevo proporciona plantillas para
nuevas partes, ensambles, presentaciones o vistas.
Los sistemas de Unidades para cada una de las plantillas son Metric (mm) y English (in)
como se muestra en la Figura 1.2.
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Para trabajar en Autodesk Inventor y optimizar los resultados, se requiere comprender
una sencilla metodologa:
1.
2.
3.
4.
.ipt Inventor Part: formato en el cual se graban todos los archivos de partes
independientes.
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Archivos de ensamblaje (.iam): En Autodesk Inventor, se insertan componentes que
actan como una nica unidad funcional en un documento de ensamblaje. Las
restricciones de ensamblaje definen la posicin relativa que estos componentes ocupan
con respecto a los dems. Un ejemplo es el eje de un rbol de transmisin que se alinea
con un agujero de otro componente.
Cuando se crea o abre un archivo de ensamblaje, se accede al entorno de ensamblaje.
Los comandos de ensamblaje manipulan subensamblajes y ensamblajes en conjunto.
Puede agrupar piezas que funcionen juntas como una unidad y, a continuacin, insertar
el subensamblaje en otro ensamblaje.
Archivos de presentacin (.ipn): Los archivos de presentacin sirven para diversos fines.
Use un archivo de presentacin para:
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Las plantillas que se deben usar como punto de partida de los dibujos tienen las
extensiones de archivo de dibujo estndar (.idw y .dwg).
Autodesk Inventor mantiene los enlaces entre componentes y dibujos, para que pueda
crear un dibujo en cualquier momento durante la creacin de un componente. Por
defecto, el dibujo se actualiza automticamente al editar el componente. No obstante,
es recomendable esperar hasta que el diseo de un componente est casi acabado
antes de crear un dibujo. Edite los detalles del dibujo (para aadir o suprimir cotas o
vistas, o bien para cambiar ubicaciones de notas y referencias numricas) para reflejar
las revisiones.
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Descripcin de la Interfaz.
La interfaz general de usuario de Inventor podra llamarse contexto intuitiva, lo que
significa que los mens cambiar dependiendo de la tarea y el medio ambiente. Inventor
est organizado por las herramientas agrupadas en pestaas, que ofrecen slo las
herramientas necesarias para la tarea adecuada a la mano. Si usted est dibujando un
operacin base, las herramientas que se ven son herramientas de dibujo. En la figura
1.3. la ficha Boceto est activo, y el herramientas que se muestran son las que se
utilizan para crear y bocetos dimensin.
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Tambin vale la pena mencionar son las opciones del men de contexto. Por ejemplo, si
est editando una parte en una asamblea y quiere fi acabado la edicin y volver al nivel
de montaje, usted podra utilice el botn de retorno en el men de la ficha Boceto, o
usted podra apenas a la derecha y haga clic (teniendo cuidado de no haga clic en
cualquier objeto croquis) y seleccione Terminar edicin en el men contextual. Ambas
opciones hacen lo mismo cosa.
Navegador.
Men de
aplicaciones.
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Marking Menu.
Cintas de opciones.
Ventana grfica.
Barra de
navegacin.
View Cube.
Centro de
Comunicaciones.
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Visualizacin de Modelos.
Existen diferentes formas de visualizar una parte:
1. Se puede activar la herramienta de Look At y seleccionar una cara plana para
visualizar el modelo de forma normal a la cara seleccionada.
2. Si se presiona el botn derecho del mouse sobre la Ventana De Grficos, y se
selecciona la Vista Isomtrica, el vector de la vista se posiciona en orientacin
isomtrica.
3. Si se presiona el botn derecho del mouse sobre la Ventana De Grficos, y se
selecciona la Vista Isomtrica, el vector de la vista se posiciona en orientacin
isomtrica.
Rotar una vista en 3D.
Utilizando la herramienta de rotacin en la barra Standard, se puede rotar una vista
alrededor de uno de los ejes del sistema de coordenadas. Cuando la rotacin esta
activada, se podr presionar la Barra Espaciadora para utilizar el sistema de Vistas
Comunes, en la cual aparecen los vectores de vistas en una caja de referencia.
Herramientas de Zoom.
Las herramientas de zoom se localizan el la barra de herramientas estndar.
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Zoom
Se utiliza el botn de Zoom en la barra de herramientas estndar para acercar o alejar
la vista en la ventana de grficos para alcanzar la escala deseada. Se puede utilizar la
herramienta de zoom mientras otras herramientas estn activas.
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Zoom All
Se utiliza el botn de Zoom All en la barra de herramientas estndar para que una
parte o los componentes de un ensamble se muestre(n) por completo en la ventana de
grficos. Se utiliza para que la hoja activa se ajuste a la ventana de grficos.
Zoom de Ventana
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Pan
Se utiliza el botn de Pan en la barra de herramientas estndar para mover la vista de
la ventana de grficos en cualquier direccin planar al cuadro de la pantalla. Se puede
utilizar la herramienta de Pan mientras otras herramientas estn activas.
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Rotate
Se utiliza la herramienta de Rotar en 3D de la barra de herramientas estndar para:
o Rotar una parte o ensamble en la ventana de grficos o Desplegar proyecciones
estndar, isomtricas o de planos simples de una parte o un ensamble. o Redefinir la
vista isomtrica
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ViewCube
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Interface de Usuario
Permite establecer las vistas Frontal y Superior en las vistas definidas por el usuario,
lo que redefine adems las otras vistas ortogonales y las vistas isomtricas. Las vistas
redefinidas se reconocen en otros entornos o aplicaciones como los dibujos o DWF.
En las vistas ortogonales, proporciona flechas de rotacin que permiten girar la
cmara en incrementos de 90 grados en direccin perpendicular a la pantalla.
Proporciona opciones que permiten ajustar las caractersticas del cubo a las
preferencias del usuario.
SteeringWheels
es una cmoda paleta situada en la pantalla que incluye controles de
navegacin conocidos y otros que pueden resultar nuevos para el usuario.
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SteeringWheels proporciona:
Zoom Cambie la distancia entre la cmara y el modelo. La direccin del zoom
se puede invertir con respecto al movimiento del ratn.
rbita Cambie la posicin de la cmara en torno a un punto de giro.
Encuadre Desplazar la cmara por la pantalla.
Centro Redefinir el centro de la rbita.
Paseo En el modo Perspectiva, permite navegar por un modelo como se
caminara por los pasillos de un edificio.
Mirar En el modo Perspectiva, permite cambiar el ngulo de la vista sin
modificar la posicin de la cmara, como si sta se girara en cualquier
direccin en torno a un punto fijo o como si la cabeza del usuario se moviera
de un lado a otro o hacia arriba y hacia abajo.
Arriba/Abajo Permite desplazar la cmara hacia arriba o hacia abajo, con la
direccin definida como normal a la cara Superior de ViewCube.
Rebobinar Permite seleccionar con rapidez una vista o perspectiva anterior
de una forma grfica usando una serie de miniaturas.