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Monitor
Teclado
Mouse
CPU
4- RGB (sigla en ingls de red, green, blue, en espaol rojo, verde y azul) o
RVA (sigla preferida por la ASALE y la RAE) es la composicin del color en
trminos de la intensidad de los colores primarios de la luz.
5- Por sus siglas en ingls Enhanced Graphics Adapter, es un estndar
desarrollado IBM para la visualizacin de grficos, creado en 1984. Este
nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud decolores y resolucin. EGA
incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA.
6- VGA fue el ltimo estndar de grficos introducido por IBM al que se
atuvieron la mayora de los fabricantes de computadoras compatibles IBM,
convirtindolo en el mnimo que todo el hardware grfico soporta antes de
cargar un dispositivo especfico.
7- SVGA (4:3) comparado con otros estndares de visualizacin. Super Video
Graphics Array (SVGA), Super VGA o Dsub-15, es un trmino que cubre una
amplia gama de estndares de visualizacin grfica de computadoras,
incluyendo tarjetas de video y monitores.
8- Una pantalla de cristal lquido o LCD (sigla del ingls liquid crystal
display) es una pantalla delgada y plana formada por un nmero de pxeles en
color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A
menudo se utiliza en dispositivos electrnicos de pilas, ya que utiliza
cantidades muy pequeas de energa elctrica.
9- Una pantalla tctil (en ingls, touch screen) es una pantalla que mediante
un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y rdenes al
dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente;
actuando como perifrico de entrada y salida de datos, as como emulador de
datos interinos.
Mouse: es un dispositivo de entrada de informacin y movimiento que
reemplaza la tecla enter y las teclas de direcciones del teclado, los mouse
pueden ser:
Ergonmicos
Inalmbricos
pticos
Tctiles
Normales
Teclas de funciones
Teclas de direcciones
Teclas especificas
Teclado numrico
Teclado alfanumrico
Caractersticas:
Transistor como potente principal, el componente principal es un
pequeo trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos
transistorizados.
Caractersticas principales:
Circuito integrado (chips)
Circuito integrado desarrollado en 1958 por Jack Kilbry
Microcomputadora
LAS PRIMERAS COMPUTADORAS Y SUS CREADORES
Computadora IBM 360
El 360 fue el primero en usar microprogramacin, y creo el concepto de
arquitectura de familia. La familia del 360 consisti en seis ordenadores que
podan hacer uso del mismo software y los mismos perifricos. Es uno de los
primeros ordenadores comerciales que uso circuitos integrados, y poda
realizar tantos anlisis numricos como administracin o procesamiento de
archivos. Se considera que la tercera generacin de computadora comenz con
su introduccin. Fue el primer computador en ser atacados con un virus en la
historia de la informtica; y ese primer virus que ataco a esta mquina IBM
serie 360 y reconocido como tal.
Su creador fue Gene Amdahl.
La computadora Marck-I
Fue un computador tomaba seis segundos para efectuar una
multiplicacin y doce para una divisin. En 1944 se construyo en la
universidad de Harvard.
Es el primer ordenador electromecnico, Howard Aikin fue su inventor.
La computadora ABC
El Allanasff ABC computadora electrnica y digital automtica que se
uso con nmeros y letras fue construidos por el doctor John Vincent Atarazoff
con la ayuda de Clifford Edward Berry entre 1937 y 1942 en la Iowa State
Universityque entonces reciba el nombre de Iowa State College.
La EDVAC
La Maquina Analtica
Es el diseo de un computador moderno de uso general realizado por el
profesor britnico de matemticas Charles Babbage, que represento un paso
importante en la historia de la computacin. Fue inicialmente descrita en
1871. La maquina no pudo construirse debido a razones de ndole poltica
pues hubo detractores por un posible uso de la mquina para fines blicos.
PIONEROS DE LA INFORMATICA
LAS REDES
Una red est formada por una serie de estaciones de trabajo y por un
conjunto de dispositivos como impresoras, escneres, etc. Todos estos
dispositivos se encuentran coordinados por mquinas denominadas servidores.
Adems, existen diferentes dispositivos que aaden funcionalidades a las
redes, como los rotures, switches y hubs. Cada dispositivo activo que
interviene en la comunicacin de forma autnoma se denomina nodo.
Todos estos dispositivos que conforman la red se comunican entre si por
medios de transmisin fsicos (cables coaxiales, de par trenzado, de fibra
ptica, etc) o basados en ondas (redes inalmbricas), aunque si el tamao de la
red lo exige pueden hacerlo mediante lneas telefnicas, de radio de largo
alcance o por satlite.
Adems una red debe ser:
Confiable: Estar disponible cuando se le requiera, poseer velocidad de
respuesta adecuada.
Confidencial: Proteger los datos sobre los usuarios de ladrones de
informacin.
Integra: En su manejo de informacin.
Ventajas
Disponibilidad del software de redes.- El disponer de un software
multiusuario de calidad que se ajuste a las necesidades de la empresa. Por
ejemplo: Se puede disear un sistema de puntos de venta ligado a una red
local concreta. El software de redes puede bajar los costos si se necesitan
muchas copias del software.
Trabajo en comn.- Conectar un conjunto de computadoras personales
formando una red que permita que un grupo o equipo de personas
TOPOLOGAS DE RED:
La topologa o la forma de conexin de la red, depende de algunos aspectos
como la distancia entre las computadoras y el medio de comunicacin entre
ellas ya que este determina, la velocidad del sistema.
Topologa de red es la forma en que se distribuyen los cables de la red para
conectarse con el servidor y con cada una de las estaciones de trabajo. La
topologa determina donde pueden colocarse las estaciones de trabajo, la
facilidad con que se tender el cable y el corte de todo el sistema de cableado.
La flexibilidad de una red en cuanto a sus necesidades futuras se refiere,
depende en gran parte de la topologa establecida.
Topologa estrella:
Se utiliza un dispositivo como punto de conexin de todos los cables que
parten de las estaciones de trabajo. El dispositivo central puede ser el servidor
de archivos en s o un dispositivo especial de conexin. Ej.: Starlan de AT&T.
El diagnstico de problemas es fcil, debido a que las estaciones de trabajo se
comunican a travs del equipo central. Los fallos en el nodo central son fciles
de detectar y es fcil cambiar los cables. La colisin entre datos es imposible,
ya que cada estacin tiene su propio cable, y resulta fcil ampliar el sistema.
En algunas empresas tienden a agruparse los cables en la unidad central lo
cual puede ocasionar errores de gestin.
Topologa Bus:
El servidor y todas las estaciones estn conectados a un cable general central.
Todos los nodos comparten este cable y ste necesita acopladores en ambos
extremos. Las seales y los datos van y vienen por el cable, asociados a una
direccin destino. Cada nodo verifica las direcciones de los paquetes que
circulan por la red para ver si alguna coincide con la suya propia. El cable
puede extenderse de cualquier forma por las paredes y techos de la instalacin.
Jed: Ethernet y G-Net. La topologa bus usa una cantidad mnima de cable y el
cable es muy fcil de instalar, ya que puede extenderse por un edificio en las
mejores rutas posibles. As el cable debe ir de equipo en equipo.
Las principales desventajas son: El cable central puede convertirse en un
cuello de botella en entornos con un trfico elevado, ya que todas alas
estaciones de trabajo comparten el mismo cable. Es difcil aislar los problemas
de cableado en la red y determinar que estacin o segmento de cable los
origina, ya que todas las estaciones estn en el mismo cable. Una rotura de
cable har caer el sistema.
Topologa Anillo:
Las seales viajan en una nica direccin a lo largo del cable en forma de un
bucle cerrado. En cada momento, cada nodo pasa las seales a otro nodo. Con
la topologa en anillo, las redes pueden extenderse a menudo a largas
distancias, y el coste total del cableado ser menor que en una configuracin
en estrella y casi igual a la bus. Una rotura del cable har caer el sistema.
Actualmente existen sistemas alternativos que evitan que esto ocurra.
Protocolos de red.
Se utiliza en el contexto de la informtica para nombrar las normativas
Y los criterios que fijan como deben comunicarse los diversos componentes de
un cierto sistema de interconexin, es decir que a travs de este protocolo los
dispositivos que se conectan en red puedan intercambiar datos.
El modelo TCP/IP es una descripcin de protocolos de red desarrollado
por Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la dcada de 1970. Fue implantado en la
red ARPANET, la primera red de rea amplia (WAN), desarrollada por
encargo de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados
Unidos, y predecesora de Internet. A veces se denomina como modelo DoD
o modelo DARPA.
Ventajas: