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ZOOTECNI
A
INTAP
2016-I
Breve resea sobre la historia de las computadoras y sus
avances a travs de las 5 generaciones. Se destaca las
caractersticas fundamentales por cada generacin, asimismo
se da una resea de la evolucin de las computadoras hasta
el da de hoy.
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Zootecnia
Informtica e internet
Trabajo
Profesor
: GUSTAVO CHAVEZ
ALUMNA
Ciclo
: 2016-I
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computadoras
Contenido
INTRODUCCIN..........................................................................2
La Historia que Llev a Construir la Primera Computadora..........2
EVOLUCIN HISTRICA DE LAS COMPUTADORAS.................9
PRIMERA GENERACIN (1951 A 1958)........................................9
SEGUNDA GENERACIN (1959-1964)........................................10
TERCERA GENERACIN (1964-1971).........................................11
CUARTA GENERACIN (1971 A LA FECHA)................................11
QUINTA GENERACIN................................................................12
CONCLUSIONES........................................................................15
RECOMENDACIONES................................................................15
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INTRODUCCIN
La Historia que Llev a Construir la Primera
Computadora
Por siglos los hombres han
tratado de usar fuerzas y
artefactos de diferente tipo
para realizar sus trabajos, para
hacerlos mas simples y
rpidos. La historia conocida
de los artefactos que calculan
o computan, se remonta a
muchos
aos
antes
de
Jesucristo.
Dos principios han coexistido
con la humanidad en este
tema. Uno es usar cosas para
contar, ya sea los dedos, piedras, semillas, etc. El otro es colocar esos objetos en
posiciones determinadas. Estos principios se reunieron en el baco, instrumento
que sirve hasta el da de hoy, para realizar complejos clculos aritmticos con
enorme rapidez y precisin.
El baco Quiz fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que existi. Se
ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5.000 aos y su efectividad ha
soportado la prueba del tiempo.
Desde que el hombre comenz a acumular riquezas y se fue asociando con otros
hombres, tuvo la necesidad de inventar un sistema para poder contar, y por esa
poca, hace unos miles de aos, es por donde tenemos que comenzar a buscar los
orgenes de la computadora, all por el continente asitico en las llanuras del valle
Tigris.
Esa necesidad de contar, que no es otra cosa que un trmino ms sencillo y antiguo
que computar, llevo al hombre a la creacin del primer dispositivo mecnico
conocido, diseado por el hombre para ese fin, surgi la primera computadora el
ABACO o SOROBAN.
A medida que fue avanzando la civilizacin, la sociedad fue tomando una forma
ms organizada y avanzada, los dispositivos para contar se desarrollaron,
probablemente presionados por la necesidad, y en diferentes pases fueron
apareciendo nuevos e ingeniosos inventos cuyo destino era calcular.
Blas Pascal (1623-1662). El honor de ser considerado como el "padre" de la
computadora le correspondi al ilustre filsofo y cientfico francs quien siglo y
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Al mismo tiempo que prestaba sus servicios en el citado instituto, Zuse contino sus
trabajos en la sala de su casa y desarroll una versin ms avanzada de su V-1 a la
cual denomin V-2. Este modelo lo construy Zuse con la ayuda de un amigo y
estudiante del mismo Instituto Tcnico donde Zuse haba estudiado, Helmut
Schreyer haba hecho su carrera en la rama de las telecomunicaciones y fue l
quin consigui los rieles electromagnticos con que funcionaba este nuevo
modelo, y quien sugiri a Zuse su utilizacin.
Con la ayuda de Teichmann, Zuse logr conseguir fondos que le permitieron
continuar con sus investigaciones un poco ms holgadamente, aunque siempre en
la sala de su casa, y as surgi, con la colaboracin activa de Schreyer, la V-3, la
primera computadora digital controlada por programas y completamente
operacional. Este modelo constaba con 1.400 rieles electromagnticos en la
memoria, 600 para el control de las operaciones aritmticas y 600 para otros
propsitos.
Durante la Segunda Guerra Mundial Wernher von Braun, eminente cientfico
alemn, desarroll un tipo de bombas cohete denominadas V-1 y V-2, muy celebres
sobre todo por el papel que jugaron en los ataques alemanes contra el puerto de
Amberes (Blgica) y Londres (Inglaterra). Para evitar confusin con estas bombas,
Zuse determin cambiar la denominacin de sus computadoras que, en adelante,
pasaron a conocerse como Z-1, Z-2, Z-3, etc.
El modelo Z-3 desarrollado a finales de 1941 como una computadora de propsito
general, fue parcialmente modificada por Zuse con el objetivo de apoyar el esfuerzo
blico alemn. La nueva versin se denomin Z-4 y se utiliz como elemento de
teledireccin de una bomba volante desarrollada por la compaa Henschel Aircraft
Co., para la Luftwaffe. (Zuse niega que la Z-4 haya sido diseada para este
propsito).
En 1947, la Z-4 tena una capacidad de 16 palabras en la memoria, en 1949 la
capacidad haba aumentado hasta 64 palabras y en la dcada de los 50, la
memoria de la Z-4 poda contener 1024 palabras de 32 bits. Adems poda
multiplicar en un segundo y extraer raiz cuadrada en 5 segundos.
.
Poco despus de terminada la guerra, ya establecido en suelo suizo, Konrad Zuse
estableci su propia compaa a la que denomino Zuse KG. Despus de varios
aos construyendo su serie Z y de no haber logrado interesar lo suficiente a IBM
para respaldar su produccin, Remington Rand decidi ayudar a comercializar en
Suiza algunos de los modelos fabricados por Zuse. Finalmente, la firma Siemens
AG adquiri los derechos sobre la compaa de Zuse y ste qued como consultor
semi-retirado de la misma. Hoy se reconoce a Konrad Zuse como el creador de la
primera computadora digital programable completamente operacional.
Atanasoff Y Berry una antigua patente de un dispositivo que mucha gente crey que
era la primera computadora digital electrnica, se invalid en 1973 por orden de un
tribunal federal, y oficialmente se le dio el crdito a John V. Atanasoff como el
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cientfica con una capacidad superior 25 veces a la SSEC y muy superior tambin a
la Univac.
A la 701 siguieron otros modelos cada vez ms perfeccionados en cuanto a rapidez,
precisin y capacidad, los cuales colocaron a IBM como el lder indiscutible de la
naciente industria de las computadoras. Aunque en la actualidad es difcil
mencionar a una firma determinada como la primera en este campo, es un hecho
irrefutable que IBM continua siendo una de las principales compaas en cuanto a
desarrollo de computadoras se refiere.
Con ella se inicia una nueva era, en la cual la computadora pasa a ser el
centro del desarrollo tecnolgico, y de una profunda modificacin en el
comportamiento de las sociedades.
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QUINTA GENERACIN
Tiene que ver con el desarrollo de los softwares -programas instalables que le
indican a la computadora cmo hacer una serie de funciones- y el
perfeccionamiento de los sistemas operativos -que supervisan y controlan las
operaciones y los dispositivos fsicos de las computadoras-, que se inici a
mediados de los ochentas.
El objetivo era lograr que el usuario se relacionara con estas mquinas en un
lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control demasiado
especializados. Ms fcil y ms barato debido a la produccin en serie.
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Por generaciones
Generacin
Caracteristicas
Tubos de vaco
Grandes dimensiones
Primera
Generacin
(1951 - 1958)
Segunda
Generacin
(1959 - 1964)
Maquinas de
Von Newman
(proceso lineal)
Tercera
Generacin
(1971 - 1981)
Cuarta
Generacin
(1971 - 1981)
Maquina no
Von Newman
(procesos
paralelos
Quinta
Generacin
(1982 - ?)
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e interconectados)
CONCLUSIONES
Hace solo unos pocos aos, la gente consideraba a las computadoras como solo
unos artefactos costosos y exticos. Sus usos comerciales e industriales afectaban
a la gente comn, pero casi nadie supona que habran de convertirse en parte de
la vida cotidiana a medida que el pblico fue llegando a aceptar la realidad de la
computadora personal, suficientemente pequea y econmica.
Con el paso del tiempo van a ir reducindose los precios de las computadoras no
obstante los softwares y los hardware van a seguir siendo mejores y alcanzando
una calidad mucho mejor siempre de acuerdo con las necesidades que tengan los
usuarios.
RECOMENDACIONES
Debemos estar informados sobre los nuevos avances de la tecnologa que el
mundo de ahora nos ofrece y saber aportar nuestras ideas para que as el avance
sea simultaneo y mucho mejor.
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