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Animh@nd

Adultes

Prparer les arrires


latraux jouer
avec 2 pivots
Comment
favoriser
lenchanement
dactions ?

Jouer avec 2 pivots tout en restant


en relation avec ses partenaires
ncessite, pour larrire latral, une
amplitude plus importante dans ses
courses.

Cette situation doit sensibiliser les


arrires aux courses pour tre
toujours bien orients vers le but et
jouer au plus juste dans la relation
passeur-rceptionneur.

Toute utilisation but non lucratif doit faire rfrence Animh@nd. Toute utilisation partielle ou totale but lucratif est interdite.
Animh@nd - Fdration Franaise de Handball - 62 rue Gabriel Pri, 94250 Gentilly - animhand@ff-handball.org

Avant de commencer

Un gardien se met dans les


buts et un autre ct.
De chaque ct du terrain,
placez :
deux ailiers avec une balle,
un pivot,
deux arrires latraux avec
une balle chacun (sauf le 1er
arrire droit).
Posez des rserves de
balles ct des ailiers et des
arrires.

Animh@nd

Pour engager laction

Pendant que lailier et le pivot, de


chaque ct changent la balle,
larrire gauche, sur une course
interne, transmet larrire droit qui
sengage externe.
Larrire droit dcale son ailier qui
tire alors que larrire gauche se
replace.
Le pivot monte sur larrire droit et
ils changent la balle. Puis larrire
droit sengage sur une course interne,
reoit du pivot et tire.
Mme enchanement de lautre
ct.

Animh@nd

Pour intervenir

Observez lenchanement
des courses dengagement
et de replacement de
larrire latral.
Veillez la bonne
orientation des courses.

Animh@nd

Pour relancer

Placez 4 dfenseurs, deux n2


et deux n3.
Il ny a plus que 2 balles qui
circulent, les joueurs devant faire
en sorte quil ny en ait quune
dans chaque demi terrain.
Les dfenseurs doivent prendre
en compte la course de larrire
pour le harceler :
course interne, cest le n3,
course externe, cest le n2.
Quand la balle est transmise
lailier, le n2 court pour lui fermer
lespace de tir.

Animh@nd

Animh@nd
Adultes

Lanimateur sattachera dans


un premier temps ce que la
situation soit correctement
ralise. Il laissera un peu de

temps aux joueurs pour intgrer


les circulations de la balle. Cette
situation pourra tre combine
lchauffement du gardien. Quand

les transmissions et les courses


seront justes, il pourra passer
la squence dopposition en
surnombre offensif.

Toute utilisation but non lucratif doit faire rfrence Animh@nd. Toute utilisation partielle ou totale but lucratif est interdite.
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