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Moins 16 ans

Gagner ses duels


sur le grand espace
Comment solliciter
la capacit
enchaner
plusieurs duels ?

Bien souvent, les jeunes joueuses


ont des difficults gagner deux
duels conscutifs. Et cest dans le
dernier duel, celui avec la
gardienne, quelles sont en chec.
La situation prsente place la

joueuse dans un enchanement de


duels en faisant
progressivement
varier les espaces
entre ces
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enchanements

Toute utilisation but non lucratif doit faire rfrence Animh@nd. Toute utilisation partielle ou totale but lucratif est interdite.
Animh@nd - Fdration Franaise de Handball - 62 rue Gabriel Pri, 94250 Gentilly - animhand@ff-handball.org

Avant de commencer

Dlimitez un couloir dans


le secteur central avec des
balises et ajoutez en une sur
la ligne mdiane.

Action !

Placez une passeuse dans


le couloir, une gardienne
dans chaque but.
Positionnez au centre du
terrain des groupes de 2
joueuses avec une balle,
chacune a une chasuble de
couleur diffrente.

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Pour engager laction

La porteuse de balle transmet


la passeuse. Cest le signal pour
que les 2 joueuses touchent leur
balise respective.
La passeuse lance la balle
devant les 2 joueuses en la faisant
rebondir haut.

Action !

La joueuse qui rcupre la balle


est attaquante, lautre dfenseur.
La porteuse de balle doit
successivement battre son
dfenseur direct et les gardiennes
de but.
Quand le 1er groupe a termin,
il se replace alors que le groupe
suivant engage laction.

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Pour prciser laction


2 points

Aprs les 6 passages,


recomposez les
groupes pour
quilibrer les paires.

Action !

Si la porteuse de balle
ne peut pas battre seule le
dfenseur, elle peut jouer
avec la passeuse.
Chaque groupe passe 6
fois et chaque joueuse
compte ses points en
fonction des buts
marqus :
1 but = 2 points.

2 points

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Pour relancer

En fonction du niveau des


joueuses, vous pouvez :
rduire lespace en largeur,
placer une autre gardienne entre 2
balises espaces dun mtre et situes
sur la ligne mdiane. Derrire cette
cible, une passeuse :

Action !

arrive prs de cette cible garde, la


porteuse de balle doit transmettre la
balle la passeuse, contourner la cible
pour aller marquer un but.
si cet enchanement est russi, le but
marqu vaut 4 points.

4 points

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Moins 16 ans

Lanimatrice veillera ce que


les conditions des duels soient
quitables en quilibrant les
groupes de 2 et en adaptant
lespace de jeu en largeur et en
profondeur.

Lutilisation de la passeuse ne
sera justifie que lorsque la
porteuse de balle aura cherch
exploiter son couloir de jeu
direct et que son crdit daction
sera puis. Seuls les

enchanements de duels
gagnants seront valoriss.

Bon entranement !

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