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APRENDE A DIBUJAR RBOLES

Vamos a realizar un ejercicio para


comenzar a dibujar rboles con facilidad.
Siguiendo la leccin paso a paso sabrs como desarrollar desde el boceto hasta el
entintado final.
Para seguir los pasos del dibujo debes disponer de un lpiz de grafito (de mina
blanda) o un portaminas, una goma, una hoja de papel o una libreta con hojas
blancas, un puntafina (para este tutorial hemos utilizado uno de grosor 0,2mm) y
una hoja de papel vegetal (la usaremos si queremos mantener el boceto a lpiz
intacto.)

BOCETO A LPIZ

Nos situamos delante de la hoja en blanco. Este espacio de vaco puede


provocarnos algo de miedo si hace mucho tiempo que no dibujamos o tenemos
poco prctica.
Se nos pasar con la prctica o al realizar los primeros trazos.

Realizamos una lnea horizontal que representar el suelo.


Es conveniente que esta lnea sea ms ancha que la amplitud mxima del rbol.
As tendremos un equilibrio mayor del dibujo- obtendremos un rbol ms simtrico.

Des del medio de la raya horizontal levantamos una


vertical (representa el tronco) y a la altura que consideremos oportuna dibujamos
un circulo ms o menos preciso. No tenemos que esforzarnos demasiado ya que
solo es una ayuda visual que ms tarde se borrar. Segn el tipo de follaje del
rbol ser un circulo alargado, aplastado, uniforme...
Como en este momento estamos dibujando un roble, ste tiene una copa densa y
regular.

A continuacin vamos realizando los detalles del rbol. Si empezamos por abajo
definimos la anchura del trinco y vamos definiendo las ramas principales, las ms
gordas.

Ve
formando
la
copa
del
rbol
aadiendo
ms
detalles.
Ten en cuenta que cuando ms nos alejamos del tronco las ramas se van haciendo
ms delgadas. De cada rama nacen nuevas bifurcaciones de ramas ms jvenes.
Puedes fijarte en estos detalles paseando por el bosque o por los parques de tu
ciudad. En botanical-online hay mucha informacin sobre el mundo vegetal.
Puedes consultarla en lnea.

Por ltimo distribuye las aglomeraciones de hojas. Un recurso sencillo pero eficaz
es dibujar manchas de diferentes tamaos sin acabar de dibujar hoja por hoja.
No te olvides de aadir la textura del tronco del rbol: arrugas, agujeros, nudos de
ramas resquebrajadas
Decora esa lnea impersonal del suelo con algunas hierbas o csped.

ENTINTADO DEL RBOL

Como hemos decidido mantener el boceto a lpiz entintaremos sobre una hoja
vegetal. Puedes hacer lo mismo utilizando una mesa de luz y una hoja blanca.
Para no desaprovechar toda la hoja vegetal sobrante recortamos slo la que
utilizaremos con unas tijeras.

Fija la hoja vegetal sobre la hoja donde est el dibujo del rbol con un poco de
cinta adhesiva para que no se mueva mientras entintemos

Y empieza a entintar. Resigue las formas que se divisan a travs de este papel
transparente.
Debes tener cuidado en aadir detalle a esas manchas que habas dibujado antes.
Ahora no basta en intuir las formas de las hojas hay que dibujarlas para que
cualquier persona pueda observar un rbol donde antes haba espacio en blanco.
Tampoco hay que dibujar hoja a hoja, con que realices unas cuantas las otras del
grupo se imaginarn.

Como puedes confundirte a la hora de mezclar ramas y hojas, hazlo por partes.
Primero las hojas que se vean en primer plano (tal como se observa en la
fotografa de la izquierda), despus aade las ramas ms cercanas al espectador
bajo las primeras hojas, contina aadiendo hojas por detrs de las ramas y as
hasta que termines con la copa.

Como hay el dibujo a lpiz por debajo


del que estamos realizando sobre la hoja vegetal, es conveniente que a medida
que avances en el entintado vayas levantando la hoja transparente y la expongas a
trasluz (observa el papel vegetal delante de una bombilla o una ventana). Debes
tener en cuenta que se mantenga una copa bastante uniforme, evitando situar
demasiadas hojas en un lado en reprimenda del opuesto. El echo de observar de
este modo el dibujo te permite comprobar ms adelante si ests llevando un
contraste de blancos y negros correcto.

No olvides de aadir el detalle de "la piel" a las ramas.


Observando el dibujo de la izquierda puedes pensar que la copa est algo baca,
ya que faltan las hojas ms alejadas. Pero como rellenarlas sin ensuciar el
dibujo?
A continuacin vamos a realizar un truco que nos dar resultados sorprendentes...

En vez de repetir los grupos de hojas


que hicimos anteriormente, ahora rellenaremos los huecos con la sombra de las
hojas ms interiores.
Cuando ms nos alejemos de la frondosidad del interior de la copa ms fcil ser
observar las hojas individualmente. Para conseguir este efecto ve dejando
mayores espacios en blanco entre las sombras cuando te acerques hacia el
exterior, hasta llegar al permetro del follaje, lugar donde se ver la sombra de
cada hoja por separado.

Cuando termines sita el dibujo sobre


una cartulina blanca o de color verde y ya tendrs un cuadro de un rbol.
Prctica con la realizacin de rboles y dems plantas en cuadernos de dibujo
cuando vayas al campo.
Cuando empieces a dibujar la vegetacin no te preocupes por el resultado final.
Debes
conseguir
frescura
en
el
dibujo.
Realiza apuntes de detalles que ms tarde te ayuden a confeccionar rboles Por
ejemplo fjate en las hojas por separado, estudia la rugosidad del tronco, resigue el
crecimiento de las ramas del rbol.
Cuando tengas una buena gua de referencia ya estars preparado para crear
bosques de rboles y plantas.

APRENDER A DIBUJAR ANIMALES

Esta es una leccin para empezar a


dibujar animales.
Te dar las pautas para entender la descomposicin en figuras ms simples un
animal a simple vista complicado.
Para seguir con el tutorial debes disponer de un lpiz de mina blanda (o un
portaminas), una goma y un cuaderno de dibujo (u hojas de papel blanco)

INSTRUCCIONES DE DIBUJO

Vamos
compaa muy comn en los hogares: el hmster.

dibujar

un

animal

de

Puedes tomar como referencia revistas de animales o vdeos, en el caso que no


dispongas de ninguno en casa.
Para empezar, dibujamos un valo grande. (Representar el cuerpo de nuestro
animal)

Encima del cuerpo nos encontramos con la cabeza. Para dibujarla simplemente
trazamos un circulo pequeo en la parte superior del valo.

Para imaginarnos el animal


necesario marcar donde van las extremidades superiores e inferiores.

es

Dibujamos un tringulo (con las esquinas redondeadas) debajo de la cabeza para


simbolizar los msculos de la extremidad superior.

Repetimos

con

otro

tringulo

mayor

debajo

del

anterior.

Como las patas traseras tienen ms fuerza (gracias a ellas el hmster puede correr
y saltar) el msculo a de ser ms grande.

...Y de los msculos que hemos


dibujado salen las patas. (Las dibujamos como dos salchichas).
No te olvides de realizar la cola en el culo del valo.

Borramos los trazos que nos entorpezcan en la comprensin del dibujo.

Continuamos realizando el ojo derecho


y las orejas.
Fjate como de momento no detallamos el dibujo, simplemente vamos marcando
poco a poco los elementos ms significativos de la bestia.

Ahora que ya se comprende la


fisonoma del hmster, vamos a ir realizando los detalles, rebajando las formas
para conseguir el aspecto realista.
La parte superior de la cabeza del hmster no es redondeada, as que aplana el
crculo superior.
No te olvides de dibujar la nariz y parte de la zona visible de la boca.
Aade los dedos de las patas; tanto delanteras como traseras.

Vamos continuando con los detalles.


Como el hmster tiene los ojos negros, rellena el circulo pequeo que habamos
echo dejando una pequea mancha sin rellenar- esto dar un aspecto de reflejo en
la pupila.
Continua con los pelos del bigote (trazos rpidos, sin pensar, apretando en la base
y aflojando hacia el exterior.)
Los dedos tienen unas pequeas uas afiladas. Tambin fjate en los detalles de
las orejas.
Vamos a acabar realizando la distribucin de las tonalidades de color del pelaje
mediante trazos flojos (que sean fciles de borrar posteriormente).

Los pasos que se van a hacer a partir


de ahora darn un aspecto de ms salvaje o domstico a nuestro animal.
Ve realizando trazos cortos en un mismo sentido y direccin de arriba a bajo.
Empieza por rellenar las zonas que habamos marcado en el paso anterior.
Como te habrs dado cuenta estas pequeas lneas son los pelos del cuerpo.

Ahora que ya
marcadas ms oscuras ve rellenando las dems superficies.

estn

las

zonas

Debes prestar atencin a la cabeza. Si te fijas en el animal de muestra en la


cabeza los pelos son ms delicados: ms cortos y finos. Refljalo con trazos ms
suaves.
Debes mantener la diferencia de tonos aplicando una mayor o menor cantidad de
trazos segn convenga.

Finalmente nos encontraremos con un


resultado parecido al dibujo de la izquierda.
Como el dibujo est hecho a grafito puedes aplicar una capa de fijador especial
para el dibujo a carboncillo (o simplemente un par de pasadas de laca) para que
no se deteriore al cabo del tiempo.
Ve practicando con otros animales que te gusten.
Primero imagnatelo descompuesto en formas que tu sabes dibujar sin dificultad:
crculos, valos, chorizos... Cuanto lo tengas esquematizado con esas formas ve
aadiendo elementos propios del animal y acaba por definirlo con los detalles que
lo hacen nico.
Cuando ms practiques ms fcil te ser dibujar animales. Visita zoolgicos y toma
apuntes rpidos que ms tarde te servirn.

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