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El
grupo
de
nios
se
subdivide
en
parejas
para
resolver
una
Sopa
de
Letras
sobre
el
libro
de
Levtico
y
Deuteronomio.
Segunda
Estacin:
Bolos
Bblicos
(Santuario)
La
persona
que
dirige
esta
estacin
hace
un
recuento
de
los
aspectos
ms
importantes
del
Santuario
que
se
encuentran
en
xodo
25
al
30;
luego
les
explica
la
dinmica
del
juego:
El
grupo
se
divide
en
2
equipos
y
cada
uno
hace
una
fila
para
jugar
a
los
bolos
en
orden
alternado.
El
nio
lanza
la
bola
hacia
los
pinos
y
si
derrumba
ms
de
4
se
le
hace
una
pregunta
fcil,
pero
si
derrumba
menos
de
4
se
le
har
una
pregunta
de
mayor
dificultad
y
si
no
derrumba
ninguno
pierde
el
turno
y
pasa
a
la
cola
de
la
fila.
Cada
pregunta
bien
contestada
le
da
10
puntos
al
equipo.
Tercera
Estacin:
Los
10
Mandamientos
El
Encargado
de
la
Estacin
les
narra
a
los
nios
cmo
Dios
le
dio
la
Ley
a
su
pueblo
y
los
repasan
rpidamente.
En
una
cartelera
que
est
oculta
a
la
vista
de
los
nios
estn
escritos
los
10
Mandamientos
de
la
Ley
de
Dios
en
desorden,
los
nios
se
organizan
en
fila
y
uno
a
uno
se
acercan
a
la
cartelera
sin
que
los
otros
vean
lo
que
est
escrito
en
donde
tendr
que
colocarle
el
nmero
correspondiente
a
cada
mandamiento,
no
hay
opcin
de
corregir,
si
el
nio
no
sabe
el
orden
pierde
turno
y
pasa
al
final
de
la
fila.
Cada
nio
solamente
puede
escribir
el
nmero
de
un
mandamiento
en
su
turno.
Por
cada
mandamiento
ubicado
en
el
orden
correcto
el
grupo
obtiene
10
puntos.
Cuarta
Estacin:
Dios
Alimenta
a
su
Pueblo
El
adulto
responsable
de
esta
estacin
les
contar
a
los
nios
la
forma
en
que
Dios
aliment
a
su
pueblo
milagrosamente
en
el
desierto,
basado
en
xodo
16,
Nmeros
11
y
Deuteronomio
8.
La
Dinmica
del
juego
consiste
en
que
se
divide
el
grupo
en
dos
equipos
que
hacen
cada
uno
una
fila
a
cierta
distancia
de
una
mesa
que
tiene
un
plato
para
cada
equipo
con
palomitas
de
maz
endulzadas
(haciendo
semejanza
al
man).
El
encargado
de
la
estacin
hace
una
pregunta
referente
a
la
temtica
de
los
alimentos
y
de
los
dos
nios
que
estn
encabezando
la
fila
el
que
primero
responda
corre
con
las
manos
atrs
hasta
el
plato
de
palomitas
y
coge
en
su
boca
sin
tragar
lo
que
ms
pueda
sin
usar
las
manos
y
se
devuelve
al
final
de
la
fila
para
que
continen
los
dos
nios
que
siguen
en
turno.
Cada
respuesta
acertada
da
10
puntos
y
el
equipo
que
termine
todas
las
palomitas
primero
se
le
adicionan
20
puntos.
Quinta
Estacin:
Tiro
de
Arco
(Las
Batallas
del
Pueblo
de
Israel)
Quien
dirige
esta
estacin
les
contar
a
los
nios
que
el
Pueblo
de
Israel
luch
muchas
batallas
con
arcos,
espadas,
lanzas,
etc.
Pero
que
tambin
tuvieron
batallas
espirituales
que
Dios
pele
por
ellos;
as
que
se
les
contar
a
los
nios
sobre
una
de
esas
batallas
que
la
encontramos
en
Nmeros
22
al
24
Balaam
intenta
maldecir
al
pueblo
de
Israel.
El
juego
se
realizar
con
un
arco
y
flechas
que
tendrn
en
la
punta
un
alfiler
para
que
al
disparar
el
nio
rompa
alguno
de
los
globos
que
se
encuentran
a
una
distancia
moderada.
El
nio
que
apunte
bien
y
explote
un
globo
tendr
derecho
a
responder
una
pregunta
del
tema,
por
cada
respuesta
acertada
el
grupo
tendr
10
puntos.
Sexta
Estacin:
Juego
Concntrese
(12
tribus
de
Israel)
El
Encargado
de
la
estacin
les
har
breve
recuento
del
origen
de
las
Tribus.
El
objetivo
de
este
juego
es
que
los
nios
aprendan
los
nombres
de
las
12
tribus
de
Israel.
Concntrese
es
un
juego
de
memoria
en
donde
se
deben
encontrar
las
parejas
correctas.
Las
tribus
de
Israel
estarn
distribuidas
en
una
cartelera
pero
tapadas
con
una
hoja.
Cada
nio
en
su
turno
tiene
derecho
a
destapar
dos
hojas
en
donde
tendr
que
encontrar
la
misma
tribu,
si
se
equivoca
pierde
el
turno.
Por
cada
pareja
correcta
el
grupo
tendr
10
puntos.
Sptima
Estacin:
Escalera
Bblica
de
Egipto
a
Canan
En
el
piso
hay
una
escalera
bblica
con
un
dado
gigante,
en
cada
cuadro
de
la
escalera
aparecen
diferentes
actividades
como
pregunta
bblica
(relacionada
con
la
temtica),
cantar,
repetir
versculos
de
memoria,
ceder
el
turno,
avanzar,
retroceder
y
pregunta
de
interpretacin
bblica
entre
otros.
Se
divide
el
grupo
en
dos
equipos
para
que
se
turnen
al
lanzar
el
dado
y
van
avanzando
y
realizando
la
actividad
que
le
corresponda
hasta
llegar
al
final.
Tienen
un
mximo
de
100
puntos.
Octava
Estacin:
Recrealonas
Bblicas
En
esta
estacin
se
les
resume
a
los
nios
la
experiencia
del
Pueblo
de
Israel,
cmo
Dios
les
hizo
provisin
de
todo
y
les
gui
hasta
la
tierra
prometida.
Hay
un
Salmo
que
nos
recuerda
que
con
Dios
nada
nos
faltar
as
como
no
le
falt
nada
a
Israel
(Salmo
23)
el
cual
los
nios
se
aprendern
de
memoria
en
este
juego.
El
grupo
se
divide
en
dos
equipos:
nios
y
nias,
cada
equipo
tendr
su
respectiva
Lona
y
entre
los
dos
repetirn
el
Salmo
23
de
la
siguiente
manera:
El
Salmo
tiene
13
frases
entonces
el
primer
equipo
dice
la
primera
Jehov
es
mi
Pastor
y
nada
me
faltar
y
con
su
lona
le
pasa
una
bolita
a
la
lona
del
otro
equipo
sin
dejarla
caer,
luego
el
segundo
equipo
dice
la
segunda
frase
en
lugares
de
delicados
pastos
me
har
descansar
y
devuelve
la
bola
al
primer
equipo
sin
dejarla
caer
y
as
sucesivamente
hasta
terminar
las
13
frases
del
Salmo
23.
Si
a
alguno
de
los
dos
equipos
se
les
cae
la
bolita
deben
volver
a
comenzar
el
Salmo.
Obtienen
100
puntos
si
logran
repetir
todo
el
Salmo
sin
dejar
caer
la
bola.
Tarde
del
Da
del
Talento
Infantil
Metropolitano
Actividad
Realizada
el
27
de
Agosto
de
2011
Lugar:
Medelln,
Colombia
Organizadoras
del
Programa:
Dina
Marn
de
Ramos
-
Directora
de
Ministerio
Infantil
Asociacin
Centro
Occidental
Liz
Vila
de
Batz
-
Asociada
Ministerio
Infantil
Asociacin
Centro
Occidental