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MATERIA: Telecomunicaciones I (Redes Locales)

5 A LI
INDICE TEMATICO
Unid

Tema

ad
I
II
III
IV

Seales
Trasmisin y comunicacin de datos
Protocolo de comunicacin
Valoracin de la informacin en la organizacin

Contenido
UNIDAD 1 SEALES......................................................................................... 5
1.1 DEFINICIN................................................................................................ 5
1.2 Sistemas de telecomunicacin...................................................................5
1.3 Componentes de un sistema de telecomunicaciones................................6
1.3.1 hardware:............................................................................................ 6
1.3.2 medios de comunicacin:...................................................................6
1.3.3 redes de comunicacin:.......................................................................6
1.3.4 el dispositivo del proceso de comunicacin:.......................................6
1.3.5 software de comunicacin:................................................................6
1.3.6 proveedores de la comunicacin:......................................................6
1.3.7 protocolos de comunicacin:.............................................................6
1.3.8 aplicaciones de comunicacin:............................................................7
1.4 Definicin de Seal.................................................................................... 7
1.5 Telecomunicaciones................................................................................... 7
1.6 Conceptos Bsicos..................................................................................... 8
1.7 Onda.......................................................................................................... 9
1.8 Longitud de Onda...................................................................................... 9
1.9 Clasificacin de las Ondas en Telecomunicaciones..................................10
1.10 La Radiacin Electromagntica..............................................................10
1.11 Espectro electromagntico....................................................................11
1.12 Radiofrecuencia..................................................................................... 11
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1.13 Usos de Radiofrecuencia........................................................................11


1.14 Medios de transmisin...........................................................................12
1.14.1 Guiados:.......................................................................................... 13
1.14.2 No guiados:...................................................................................... 13
1.15 SEALES ELECTRNICAS.......................................................................14
1.16 SEALES ANALGICAS...........................................................................14
1.17 SEALES DIGITALES............................................................................... 14
1.18 Procesadores de comunicacin.............................................................14
1.18.1 Modem............................................................................................. 15
1.18.2 Multiplexor....................................................................................... 15
1.18.3 Procesadores de interfaz.................................................................15
1.18.4 Concentrador................................................................................... 16
1.18.5 Medios de comunicacin..................................................................16
1.19 MEDIOS DE CABLE................................................................................. 16
1.19.1 Alambre de par trenzado.................................................................16
1.19.2 Cable coaxial................................................................................... 16
1.19.3 Fibras pticas................................................................................... 17
1.20 MEDIOS INALMBRICOS.........................................................................17
1.21.1 Microondas...................................................................................... 17
1.21.2 Sistemas de posicionamiento global................................................17
1.21.3 Radio................................................................................................ 18
1.21.4 Infrarrojo.......................................................................................... 18
1.22 Otros medios inalmbricos....................................................................18
1.23 Velocidad de transmisin.......................................................................18
1.23.1 Ancho de banda:.............................................................................. 19
1.23.2 Banda estrecha:............................................................................... 19
1.23.3 Banda de voz:.................................................................................. 19
1.23.4 Banda ancha:................................................................................... 19
1.26.5 Direccin de transmisin.................................................................19
1.23.6 Simplex:........................................................................................... 19
1.23.7 Duplex media:................................................................................. 19
1.23.8 Duplex completa:............................................................................. 20
1.23.9 Modo de transmisin.......................................................................20
1.23.10 Transmisin asncrona:..................................................................20
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1.23.11 Transmisin sncrona:....................................................................20


UNIDAD II

TRANSMISIN Y COMUNICACIN DE DATOS.........................20

2.1 Elementos del sistema.........................................................................22


2.2 La limitacin del ancho de banda.....................................................24
2.3 Espectro de frecuencias....................................................................25
UNIDAD III

PROTOCOLOS DE COMUNICACIN.........................................26

3.1 La Estructura de TCP/IP............................................................................28


3.2 Descomposicin en niveles de TCP/IP.......................................................29
3.3 Nivel de aplicacin................................................................................... 30
3.4 Nivel de transporte.................................................................................. 30
3.5 Nivel de red.............................................................................................. 31
3.6 Nivel de enlace........................................................................................ 33
3.7 Visin General de los Componentes TCP/IP..............................................34
3.7.1 TELNET.............................................................................................. 34
3.7.2 FTP. Protocolo De Transferencia De Archivos......................................34
3.7.3 Protocolo Simple De Transferencia De Correo....................................35
3.7.4 Kerberos. Kerberos............................................................................. 35
3.7.5 Protocolo De Control De Transmisin.................................................36
3.8 Clases Direcciones Internet (IP)...............................................................37
3.8.1 Direccin clase A............................................................................... 37
3.8.2 Direccin clase B............................................................................... 37
3.8.3 Direccin clase C............................................................................... 38
3.8.4 Direccin clase D............................................................................... 39
UNIDAD IV VALORACIN DE LA INFORMACIN EN LA ORGANIZACIN
.......................................................................................................................... 39
4.1 Las capas del modelo de red......................................................................44
4.2 Tecnologa de comunicacin utilizada en redes.......................................45
4.2.1 Sistema ethernet............................................................................... 45
4.2.3 Sistema token ring.............................................................................46
4.3.4 Sistema FDDI (Fiber Distributed Data Interfase)................................46
4.3.5 Sistema ATM (Asinchronous Transfer Mode)......................................46
4.4 Cuadro comparativo entre diferentes topologas.....................................47
4.5 Caractersticas y recomendaciones.........................................................48
4.6 Caractersticas de una red.......................................................................50
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4.7 Recomendacin....................................................................................... 50
4.8 Recomendaciones en el uso de alguna tecnologa actual........................51
Bibliografa..................................................................................................... 52
Bibliografa complementaria.......................................................................53

Introduccin:
En

esta

materia

se

vern

los

temas

actuales

con

fundamento en base a la formacin acadmica del alumno en


las comunicaciones y telecomunicaciones ya que son parte
vital para el impulso de la evolucin electrnica y digital.
Objetivo general:
Al finalizar el curso, el alumno contar con los conocimientos
tericos de los diferentes modelos de redes de voz y datos y
sus componentes lo que le permitir disear, implantar y
administrar aplicaciones especficas para redes locales.

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UNIDAD 1 SEALES
1.1 DEFINICIN
El termino telecomunicaciones se refiere generalmente a todo
tipo de comunicacin alarga distancia a travs de ondas
portadoras comunes como el televisor, la radio y el telfono.
Entre las comunicaciones tenemos un subconjunto que son las
comunicaciones de datos, estas constituyen la coleccin,
intercambio

procesamiento

electrnicos

de

datos

informacin que incluye texto, imgenes, voz entre otras.


El entorno del cmputo actual est disperso tanto geogrfica
como organizacional mente ubicando las comunicaciones de
datos en una funcin organizacional estratgica.
Los negocios buscan comunicaciones electrnicas esenciales
para minimizar limitaciones de tiempo y distancia. Las
telecomunicaciones desempean

una funcin

importante

cuando los clientes, proveedores, vendedores y compradores


realizan negocios constantemente en cualquier parte del
mundo constantemente.
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1.2 Sistemas de telecomunicacin.


Un sistema de telecomunicacin es una coleccin de hardware
y software compatible dispuesto para comunicar informacin
de un lugar a otro. Estos sistemas pueden transmitir textos,
grficos,

voz,

documentos

informacin

de

video

en

movimiento completo.

1.3 Componentes de un sistema de telecomunicaciones.


1.3.1 hardware:
Tenemos como ejemplo la computadora, multiplexores,
controladores y mdems.
1.3.2 medios de comunicacin:
Es el medio fsico a travs del cual se transfieren las seales
electrnicas ejemplo: cable telefnico.
1.3.3 redes de comunicacin:
Son las conexiones entre computadores y dispositivos de
comunicacin.
1.3.4 el dispositivo del proceso de comunicacin:
Es el dispositivo que muestra como ocurre la comunicacin.
1.3.5 software de comunicacin:
Es el software que controla el proceso de la comunicacin.

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1.3.6 proveedores de la comunicacin:


Son empresas de servicio pblico reguladas o empresas
privadas.
1.3.7 protocolos de comunicacin:
Son las reglas para la transferencia de la informacin.
1.3.8 aplicaciones de comunicacin:
Estas aplicaciones incluyen el intercambio de datos
electrnicos como la tele conferencia o el fax.
1.4 Definicin de Seal
Una seal es un signo, un gesto u otro tipo que informa o
avisa de algo. La seal sustituye por lo tanto a la palabra
escrita o al lenguaje. Ellas obedecen a convenciones, por lo
que son fcilmente interpretadas.
Una seal puede ser tambin la variacin de una corriente
elctrica u otra magnitud fsica que se utiliza para transmitir
informacin.
Por ejemplo, en telefona existen diferentes seales, que
consisten en un tono continuo o intermitente, en una
frecuencia caracterstica, que permite conocer al usuario en
qu situacin se encuentra la llamada.

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1.5 Telecomunicaciones.
Se denomina telecomunicacin a la tcnica de transmitir un
mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo
tpico adicional de ser bidireccional.
Por tanto, el trmino telecomunicacin cubre todas las formas
de comunicacin a distancia, incluyendo radio, telegrafa,
televisin, telefona, transmisin de datos e interconexin de
ordenadores.
1.6 Conceptos Bsicos

El mensaje

La seal

El medio de transmisin

Frecuencia

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1 Hz equivale a 1 ciclo/s
1 Kilohercio (kHz) = 1.000 Hz.
1 Megahercio (MHz) = Un milln de hercios.
1 Gigahercio (GHz) = Mil millones de hercios.
Amplitud

1.7 Onda

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Una onda es una perturbacin de alguna propiedad de un


medio la cual se propaga a travs del espacio transportando
energa. El medio perturbado puede ser de naturaleza diversa,
como el aire, agua, un trozo de metal, e incluso el vaco; y las
propiedades que sufren la perturbacin pueden ser tambin
variadas, por ejemplo, densidad, presin, campo elctrico,
campo magntico.

1.8 Longitud de Onda

1.9 Clasificacin de las Ondas en Telecomunicaciones

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1.10 La Radiacin Electromagntica


Es una combinacin de campos elctricos y magnticos
oscilantes y perpendiculares entre s que se propagan a travs
del espacio transportando energa de un lugar a otro. A
diferencia de otros tipos de onda, como el sonido, que
necesitan un medio material para propagarse, la radiacin
electromagntica se puede propagar en el vaco.
1.11 Espectro electromagntico
Se denomina espectro electromagntico al conjunto de ondas
electromagnticas. Van desde las de menor longitud de onda,
como son los rayos csmicos, los rayos gamma y los rayos X,
pasando por la luz ultravioleta, la luz visible y los rayos
infrarrojos, hasta las ondas electromagnticas de mayor
longitud de onda, como son las ondas de radio. En cualquier
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caso, cada una de las categoras es de ondas de variacin de


campo electromagntico.
1.12 Radiofrecuencia
La radio es una tecnologa que posibilita la transmisin de
seales mediante la modulacin de ondas electromagnticas.
stas son ondas que pueden propagarse tanto a travs del
aire como del espacio vaco y no requieren un medio de
transporte.
Una onda de radio se origina cuando una partcula cargada
(por ejemplo, un electrn) se excita a una frecuencia situada
en

la

zona

de

radiofrecuencia

(RF)

del

espectro

electromagntico.
1.13 Usos de Radiofrecuencia
Audio: La forma ms antigua de radiodifusin de audio fue la
radiotelegrafa marina, ya no utilizada. Una onda continua
(CW), era conmutada on-off por un manipulador para crear
cdigo Morse, que se oa en el receptor como un tono
intermitente.
Msica y voz mediante radio en modulacin de amplitud (AM).
Msica y voz, con una mayor fidelidad que la AM, mediante
radio en modulacin de frecuencia (FM).
Msica, voz y servicios interactivos con el sistema de radio
digital DAB empleando multiplexacin en frecuencia OFDM
para la transmisin fsica de las seales.
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Servicios RDS, en sub-banda de FM, de transmisin de datos


que permiten transmitir el nombre de la estacin, el ttulo de
la cancin en curso y otras informaciones adicionales.
Transmisiones de voz para marina y aviacin utilizando
amplitud de modulacin en la banda de VHF.
Servicios de voz utilizando FM de banda estrecha en
frecuencias

especiales

para

polica,

bomberos

otros

organismos estatales.
Servicios civiles y militares en alta frecuencia (HF) en la banda
de onda corta, para comunicacin con barcos en alta mar y
con poblaciones o instalaciones aisladas. Sistemas telefnicos
celulares

digitales

para

uso

cerrado

(polica,

defensa,

ambulancias, etc.). Distinto de los servicios pblicos de


telefona mvil.

Telefona - Vdeo - Navegacin - Radar -

Servicios de emergencia - Transmisin de datos por radio


digital - Calentamiento - Fuerza mecnica Otros.
1.14 Medios de transmisin
Dentro de LOS MEDIOS DE TRANSMISION habr medios
guiados y medios no guiados; la diferencia radica que en los
medios guiados el canal por el que se transmite las seales
son medios fsicos, es decir, por medio de un cable; y en los
medios no guiados no son medios fsicos.

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1.14.1 Guiados:
Alambre: se us antes de la aparicin de los dems tipos de
cables (surgi con el telgrafo).
Gua de honda: verdaderamente no es un cable y utiliza las
microondas como medio de transmisin.
Fibra ptica: es el mejor medio fsico disponible gracias a su
velocidad y su ancho de banda, pero su inconveniente es su
coste.
Par trenzado: es el medio ms usado debido a su comodidad
de instalacin y a su precio.
Coaxial: fue muy utilizado pero su problema venia porque las
uniones entre cables coaxial eran bastante problemticas.
1.14.2 No guiados:
Infrarrojos: poseen las mismas tcnicas que las empleadas por
la fibra ptica pero son por el aire. Son una excelente opcin
para las distancias cortas, hasta los 2km generalmente.
Microondas: las emisiones pueden ser de forma analgica o
digitales pero han de estar en la lnea visible.
Satlite: sus ventajas son la libertad geogrfica, su alta
velocidad.... pero sus desventajas tienen como gran problema
el retardo de las transmisiones debido a tener que viajar
grandes distancias.
Ondas cortas: tambin llamadas radio de alta frecuencia, su
ventaja es que se puede transmitir a grandes distancias con
poca potencia y su desventaja es que son menos fiables que
otras ondas.
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Ondas de luz: son las ondas que utilizan la fibra ptica para
transmitir por el vidrio.
1.15 SEALES ELECTRNICAS
Los medios de telecomunicacin pueden conducir dos tipos
bsicos de seales:
ANALGICAS
DIGITALES
1.16 SEALES ANALGICAS
Son ondas continuas que conducen la informacin alterando
las caractersticas de las ondas.

Estas cuentan con dos

parmetros: AMPLITUD Y FRECUENCIA. Por ejemplo; la voz y


todos los sonidos viajan por el odo humano en forma de
ondas, cuanto ms altas (amplitud) sean las ondas ms
intenso ser el sonido y cuanto ms cercanas estn unas de
otras mayor ser la frecuencia o tono.
Ejemplo de ondas analgicas: el radio, el telfono, equipos de
grabacin.
1.17 SEALES DIGITALES
Este tipo de seales constituye pulsos discretos, que indican
activado-desactivado,

que

conducen

la

informacin

en

trminos de 1 y 0, de igual modo que la CPU de una


computadora. Este tipo de seal tiene varias ventajas sobre
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las analgicas ya que tienden a verse manos afectadas por la


interferencia o ruido.
1.18 Procesadores de comunicacin
1.18.1 Modem
Es un dispositivo que realiza los procesos de modulacin
(conversin de ondas digitales a analgicas) y demodulacin
(conversin de ondas analgicas a digitales).
Los mdems se utilizan siempre en pares, un extremo emisor
que convierte la informacin digital de una computadora en
seales analgicas y un extremo receptor que convierte la
seal analgica de nuevo en seales digitales.
La velocidad de los mdems se mide en bits por segundo.
1.18.2 Multiplexor
Es un dispositivo electrnico que permite que un solo canal de
comunicacin conduzca simultneamente transmisiones de
datos provenientes de muchas fuentes, el objetivo de un
multiplexor

es

aminorar

los

costos

de

comunicacin

permitiendo el uso eficiente de circuitos compartidos. Ejemplo


la impresora.
1.18.3 Procesadores de interfaz
Computadora secundaria especializada en manejar todas las
comunicaciones rutinarias con dispositivos perifricos, esto se
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hace con el fin de no desperdiciar el valioso tiempo del


procesador central en tareas rutinarias y as se dedique ms a
tareas importantes.
Las funciones de este procesador de internas incluye:
codificar y descodificar datos, la deteccin de errores. La
recuperacin, registro e interpretacin de la informacin.
Adems tiene la responsabilidad de controlar el acceso a la
red, asignar y prioridades a los mensajes, entre otras.
1.18.4 Concentrador
Es una computadora de telecomunicaciones que conecta y
almacena temporalmente mensajes de terminales hasta que
un nmero suficiente d ellos est listo para ser enviados
econmicamente
1.18.5 Medios de comunicacin
Los medios de comunicacin son los trayectos para comunicar
un dato de un lugar a otro. Entre los medios de comunicacin
ms importantes tenemos:

1.19 MEDIOS DE CABLE


1.19.1 Alambre de par trenzado
Se usa en casi todo el alambrado de telefona comercial, es
relativamente econmico, fcil de trabajar y ampliamente

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disponible. Se compone de hilos de alambre d cobre trenzados


en pares.
Desventajas:

emite

interferencia

electromagntica,

es

relativamente lento para la transmisin de datos, pude


derivarse

fcilmente

permitiendo

que

otros

receptores

obtengan la informacin sin autorizacin.


1.19.2 Cable coaxial
Se compone de un alambre de cobre aislado. Se emplea
comnmente para conducir el trfico de datos d alta
velocidad, como seales de televisin, es un poco costoso,
resulta ms difcil de trabajar y es relativamente inflexible.
1.19.3 Fibras pticas
Transmiten la informacin a travs de fibras de vidrio
transparente en forma de ondas luminosas en lugar de
corriente elctrica.
Est compuesto por miles de delgados filamentos de fibra de
vidrio.
Los cables de fibra ptica proporcionan un incremento en la
velocidad y capacidad de conduccin de datos y es ms
seguro con respecto a las interferencias y desviaciones.
Una sola fibra de vidrio similar a un cabello puede conducir
hasta 30.000 llamadas telefnicas simultneamente
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1.20 MEDIOS INALMBRICOS


1.21.1 Microondas
La comunicacin se transmite a travs de ondas de alta
frecuencia.
1.21.2 Sistemas de posicionamiento global
Es un inalmbrico que utiliza los satlites para permitir a los
usuarios determinar su posicin en cualquier lugar sobre la
tierra. Se ha empleado ampliamente para la navegacin de
lneas areas y los barcos comerciales, adems para localizar
rutas.
1.21.3 Radio
No necesita
propagarse

alambres
con

metlicos,

facilidad,

los

sus

ondas

aparatos

tienden

son

bastante

econmicos y fciles de instalar.


Desventajas:

pueden

crear

problemas

de

interferencia

elctrica, son susceptibles de que cualquiera que cuente con


un equipo similar y la misma frecuencia se entrometa en la
comunicacin.
1.21.4 Infrarrojo
Es una luz roja no visible comnmente por el ojo humano. La
aplicacin ms comn del infrarrojo son las unidades de
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control remoto de los televisores o las videograbadoras de


casete.
Ventaja: no necesita de alambres metlicos, el equipo es
altamente

mvil

no

hay

problemas

de

interferencia

elctrica.
Desventaja: es muy susceptible a la niebla, el humo, el polvo
y la lluvia.
1.22 Otros medios inalmbricos
Tecnologa de radio celular.
Computo mvil.
Servicios de comunicacin personal.
Agentes digitales personales.
1.23 Velocidad de transmisin
1.23.1 Ancho de banda:
Se refiere al intervalo de frecuencia disponible en cualquier
canal de comunicacin. La capacidad del canal se divide en
tres anchos de banda

1.23.2 Banda estrecha:


Es para transmisiones lentas y de baja capacidad. Ej.
Transmisiones por lneas telegrficas.

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1.23.3 Banda de voz:


Transmisiones que se hacen por lneas telegrficas.

1.23.4 Banda ancha:


Se utiliza para transmisiones de capacidad ms elevada. Ej.
Microondas y lneas de cable y fibra ptica.
1.26.5 Direccin de transmisin
La transmisin de datos ocurre en una de tres direcciones

1.23.6 Simplex:
Utiliza un circuito nicamente en sola direccin. Ej. El timbre
de una puerta, transmisin de televisin y radio.

1.23.7 Duplex media:


Usa tambin un solo circuito pero se emplea en ambas
direcciones una a la vez. Ej. Boqui toqui, intercomunicador.
1.23.8 Duplex completa:
Utiliza dos circuitos para las comunicaciones, uno para cada
direccin simultneamente. Ej. El telfono comn.
1.23.9 Modo de transmisin
La transmisin de datos puede ser: asncrona o sncrona.
1.23.10 Transmisin asncrona:
Solo se transmite o recibe un carcter a la vez. Este carcter
va seguido por un bit de inicio y un bit de paro que permite
que el dispositivo receptor sepa dnde empieza y termina un
carcter.

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1.23.11 Transmisin sncrona:


Se enva un grupo de caracteres por una conexin de
comunicaciones en una corriente continua de bits mientras la
transferencia de datos se controla por medio de una seal de
tiempo iniciada por el dispositivo emisor.

UNIDAD II

TRANSMISIN Y COMUNICACIN DE DATOS

La Comunicacin es la transferencia de informacin con


sentido desde un
fuente, transmisor) a

lugar (remitente, fuente, originador,


otro lugar (destino, receptor). Por

otra parte Informacin es un patrn fsico al cual se le ha


asignado un significado comnmente acordado.

El patrn

debe ser nico (separado y distinto), capaz de


enviado

ser

por el transmisor, y capaz de ser detectado y

entendido por el receptor.


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Si la informacin es intercambiada entre comunicadores


humanos, por lo general se transmite en forma de
sonido, luz

patrones de textura en forma tal que

pueda ser detectada por los sentidos primarios del odo,


vista y

tacto. El receptor asumir que no

comunicando

informacin

si

no

se

reciben

se est
patrones

reconocibles.
En la fi gura se muestra un diagrama a bloques

del

modelo bsico de un sistema de comunicaciones, en ste


se muestran los principales componentes que permiten la
comunicacin

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2.1 Elementos del sistema


En

toda

comunicacin

existen

tres

elementos

bsicos

(imprescindibles uno del otro) en un sistema de comunicacin:


el transmisor, el canal de transmisin y el receptor. Cada uno
tiene una funcin caracterstica.
El Transmisor pasa el mensaje al canal

en

forma

se

seal. Para lograr una transmisin eficiente y efectiva, se


deben desarrollar varias operaciones de procesamiento
de

la

seal.

modulacin,

La
un

ms

comn

proceso

que

importante

se

distingue

es

la

por

el

acoplamiento de la seal transmitida a las propiedades


del canal, por medio de una onda portadora.
El Canal de Transmisin o medio es el enlace elctrico
entre

el transmisor y el receptor, siendo el puente de

unin entre la fuente y el destino. Este medio puede ser


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un par de alambres, un cable coaxial, el aire, etc. Pero


sin importar el tipo, todos los medios de transmisin se
caracterizan

por

la

atenuacin,

la

disminucin

progresiva de la potencia de la seal conforme aumenta la


distancia.
La funcin del

Receptor es

extraer del

canal la

seal

deseada y entregarla al transductor de salida. Como las


seales son frecuentemente muy dbiles, como resultado
de la atenuacin, el receptor debe tener varias etapas de
amplifi cacin. En todo caso, la operacin clave que
ejecuta el receptor es la demodulacin, el caso inverso del
proceso de modulacin del

transmisor, con

lo

cual

vuelve la seal a su forma original.


Distorsin: Es la alteracin de la seal debida a la respuesta
imperfecta del sistema a ella misma. A diferencia del ruido y
la interferencia, la distorsin desaparece cuando la seal deja
de aplicarse.
Interferencia: Es la contaminacin por seales extraas,
generalmente artifi ciales y de forma similar a las de la
seal.

El

problema

es

particularmente

comn

en

emisiones de radio, donde pueden ser captadas dos o


ms seales simultneamente por el receptor. La solucin
al problema de la interferencia

es

obvia;

eliminar en

una u otra forma la seal interferente o su fuente. En

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este caso es posible una solucin perfecta, si bien no


siempre
Ruido:

prctica.
Por

ruido

se

debe

de

entender

las

seales

aleatorias e impredecibles de tipo elctrico originadas en


forma natural dentro o fuera del sistema. Cuando estas
seales se agregan a la seal portadora de la informacin,
sta

puede quedar en

gran

parte oculta

o eliminada

totalmente. Por supuesto que podemos decir lo mismo en


relacin a la interferencia y la distorsin y en cuanto al
ruido que no puede ser eliminado nunca completamente,
ni an en

teora.

2.2 La limitacin del ancho de banda


La utilizacin de sistemas efi cientes
reduccin

conduce a una

del tiempo de transmisin, es decir, que se

transmite una mayor informacin en el menor tiempo.


Una transmisin

de

informacin

rpida se logra

empleando seales que varan rpidamente con el tiempo.


Pero estamos tratando con un sistema elctrico,
cuenta con energa almacenada; y hay una
bien conocida

el

cual

ley

fsica

que expresa que en todos los sistemas,

excepto en los que no hay perdidas, un cambio en la


energa almacenada requiere una cantidad definida de
tiempo. As, no podemos incrementar la velocidad de la
sealizacin

en

forma

Materia Telecomunicaciones 1

arbitraria,

ya

/
Armando Sandoval M.

que

en

Dr.
pg. 26

consecuencia el sistema dejar de responder a


cambios de la

los

seal.

Una medida conveniente de la velocidad de la seal es


su

ancho de banda, o sea, el ancho del espectro de la

seal. En forma similar, el rgimen al cual puede

un

sistema cambiar energa almacenada, se refleja en su


respuesta de frecuencia til, medida en trminos del
ancho de banda del sistema. La transmisin de una gran
cantidad de informacin en una pequea cantidad de
tiempo,

requiere

seales

de

banda

ancha

para

representar la informacin y sistemas de banda ancha


para acomodar las seales. Por lo tanto, dicho ancho de
banda surge como una limitacin

fundamental.

2.3 Espectro de frecuencias


La frecuencia que indica las variaciones por segundo de
la seal se expresa en una unidad denominada Hertz o
ciclos por segundo (se abrevia Hz). Un ejemplo es la
frecuencia

de

la

energa elctrica

comnmente tiene un valor de 50

domiciliaria

o 60

que

Hertz (ciclos

por segundo) dependiendo de los pases.


Para valores altos de frecuencia se usa el kilo

Hertz

(KHz)=
1.000 Hertz, o el mega Hertz (MHz)=1.000.000 Hertz= 1.000
KHz, o el Giga Hertz = 1.000.000.000 Hz= 1000 MHz.
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 27

Por ejemplo 500 MHz equivalen a 500.000 KHz

500.000.000 Hertz y a 0,5 Giga Hertz.


Existen varias tcnicas para
banda

optimizar la

ocupacin de

de una seal, y a veces es necesario aceptar una

va de compromiso entre la calidad de la informacin


recibida en el destino y el costo en trminos de ocupacin
de frecuencia de la

UNIDAD III

seal

PROTOCOLOS DE COMUNICACIN

Los protocolos que se utilizan en las comunicaciones son una


serie

de

normas

que

deben

aportar

las

siguientes

funcionalidades:
Permitir localizar un ordenador de forma inequvoca.
Permitir realizar una conexin con otro ordenador.
Permitir intercambiar informacin entre ordenadores de forma
segura, independiente del tipo de mquinas que estn
conectadas (PC, Mac, AS-400...).

Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 28

Abstraer a los usuarios de los enlaces utilizados (red


telefnica, radioenlaces, satlite...) para el intercambio de
informacin.
Permitir liberar la conexin de forma ordenada.
Debido a la gran complejidad que conlleva la interconexin de
ordenadores, se ha tenido que dividir todos los procesos
necesarios para realizar las conexiones en diferentes niveles.
Cada nivel se ha creado para dar una solucin a un tipo de
problema particular dentro de la conexin. Cada nivel tendr
asociado un protocolo, el cual entendern todas las partes
que formen parte de la conexin.
Diferentes empresas han dado diferentes soluciones a la
conexin

entre

ordenadores,

implementando

diferentes

familias de protocolos, y dndole diferentes nombres (DECnet,


TCP/IP, IPX/SPX, NETBEUI, etc.).
Los protocolos de comunicaciones definen las normas que
posibilitan que se establezca una comunicacin entre varios
equipos o dispositivos, ya que estos equipos pueden ser
diferentes entre s. Un interfaz, sin embargo, es el encargado
de la conexin fsica entre los equipos, definiendo las normas
para las caractersticas elctricas y mecnicas de la conexin.
Todos los protocolos y estndares que se consolidan como
propios de Internet han de ser organizados y dirigidos de
alguna manera. Esta es la misin principal del IETF (Internet
Engineering Task Force), que es una gran comunidad de
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 29

carcter

abierto

formada

por

diseadores

de

redes,

operadores, usuarios, etc. Todos los protocolos agrupados


normalmente bajo el nombre TCP/IP son estndares de
Internet cuyo desarrollo depende del IETF. Las actividades que
realiza el IETF se dividen en distintos grupos, llamados
Working Groups (WG) con finalidades especficas, los cuales
se clasifican

en

distintas reas comunes (Aplicaciones,

seguridad, estandarizacin, servicios de transporte, etc.). El


IESG (Internet Engineering Steering Group) se encarga de
coordinar y dirigir al IETF por medio de los directores de rea,
que controlan las actividades nmero de los Working Groups
que se encuentren dentro de cada rea.
Las tareas de coordinacin de los nmeros asignados a los
distintos protocolos de Internet estn a cargo de IANA
(Internet

Assigned

Numbers

Authority).

Los

protocolos

definidos por el IETF y su grupo de direccin correspondiente


IESG contienen ciertos valores tales como: direcciones de
Internet, nmeros de protocolos y de puertos, nombres por
dominio, etc. La funcionalidad de IANA est en que todos
estos parmetros deben ser nicos, y por tanto, debe existir
un registro que controle los valores que se encuentran
asignados.
Otra de las organizaciones de gran importancia para la
comunidad de Internet es la Internet Society (ISOC). Esta es
una

organizacin

no

gubernamental

Materia Telecomunicaciones 1

sin

/
Armando Sandoval M.

intereses
Dr.
pg. 30

econmicos formada por miles de profesionales centrados en


las soluciones y el progreso de Internet.
Para que un protocolo de Internet se convierta en un estndar
debe pasar por una serie de estados o niveles. El nivel de
proposicin de protocolo es asignado cuando un protocolo
tiene posibilidades de convertirse en un estndar en el futuro,
siendo recomendables algunas pruebas y revisiones hasta que
el IESG considere su avance. Despus del nivel de proposicin
el protocolo puede pasar a considerarse como un "borrador"
(draft standard).
Esto slo ocurrir cuando hayan transcurrido al menos 6
meses desde el nivel anterior, permitiendo de esta manera
que la comunidad de Internet evale y considere el proceso
de estandarizacin. Durante otros 4 meses el protocolo
permanecer en este nivel mientras se hacen pruebas y se
analizan los comentarios recibidos con la posibilidad de
efectuar algn cambio. Finalmente, el protocolo puede llegar a
convertirse en un estndar oficial de Internet a travs del
IESG cuando su funcionalidad ha quedado suficientemente
demostrada.

3.1 La Estructura de TCP/IP


El modelo de comunicaciones de OSI est definido por siete
capas a diferencia del modelo TCP que define cuatro.
Capa de Aplicacin.
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 31

Capa de Transporte.
Capa de Red o de Internet.
Capa de Enlace o capa de acceso a la red.
La relacin entre las capas del sistema OSI y el TCP son:

TCP/IP
Capas de Aplicacin

OS

Capa

Aplicacin

de

Presentacin
Capa

Sesin

Transporte

Capa de Transporte

Capa de Red

de

Capa de red interceptada a


la de enlace.
Capas de Enlace y
Capa de Enlace

Fsica

3.2 Descomposicin en niveles de TCP/IP.


Toda arquitectura de protocolos se descompone en una serie
de niveles, usando como referencia el modelo OSI. Esto se
hace para poder dividir el problema global en sus problemas
de ms fcil solucin.

Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 32

Al diferencia de OSI, formado por una torre de siete niveles,


TCP/IP se descompone en cinco niveles, cuatro niveles
software y un nivel hardware. A continuacin describimos los
niveles software, los cuales tienen cierto paralelismo con el
modelo OSI.

3.3 Nivel de aplicacin


Constituye el nivel ms alto de la torre TCP/IP. A diferencia del
modelo OSI, se trata de un nivel simple en el que se
encuentran

las

aplicaciones

que

acceden

servicios

disponibles a travs de Internet. Estos servicios estn


sustentados por una serie de protocolos que los proporcionan.
Por

ejemplo,

tenemos

el

protocolo

FTP

(File

Transfer

Protocolo), que proporciona los servicios necesarios para la


transferencia de ficheros entre dos ordenadores.
Otro servicio, sin el cual no se concibe Internet, es el de
correo electrnico, sustentado por el protocolo SMTP (Simple
Mail Transfer Protocolo).

3.4 Nivel de transporte


Este nivel proporciona una comunicacin extremo a extremo
entre programas de aplicacin. La mquina remota recibe
exactamente lo mismo que le envi la maquina origen. En
este nivel el emisor divide la informacin que recibe del nivel
de aplicacin en paquetes, le aade los datos necesarios para
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 33

el control de flujo y control de errores, y se los pasa al nivel de


red junto con la direccin de destino.
En el receptor este nivel se encarga de ordenar y unir las
tramas para generar de nuevo la informacin original.
Para implementar el nivel de transporte se utilizan dos
protocolos:
UDP: proporciona un nivel de transporte no fiable de
datagramas, ya que apenas aade informacin al paquete que
enva al nivel inferior, solo la necesaria para la comunicacin
extrema a extremo. Lo utilizan aplicaciones como NFS y RPC,
pero sobre todo se emplea en tareas de control.
TCP (Transport

Control

Protocolo):

es

el

protocolo

que

proporciona un transporte fiable de flujo de bits entre


aplicaciones.

Est

pensado

para

poder

enviar

grandes

cantidades de informacin de forma fiable, liberando al


programador de aplicaciones de la dificultad de gestionar la
fiabilidad

de

la

conexin

(retransmisiones,

perdidas

de

paquete, orden en que llegan los paquetes, duplicados de


paquetes...)

que

gestiona

el

propio

protocolo.

Pero

la

complejidad de la gestin de la fiabilidad tiene un coste en


eficiencia, ya que para llevar a cabo las gestiones anteriores
se tiene que aadir bastante informacin a los paquetes a
enviar. Debido a que los paquetes a enviar tienen un tamao
mximo, como ms informacin aada el protocolo para su
gestin, menos informacin que proviene de la aplicacin
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 34

podr contener ese paquete. Por eso, cuando es ms


importante la velocidad que la fiabilidad, se utiliza UDP, en
cambio TCP asegura la recepcin en destino de la informacin
a transmitir.

3.5 Nivel de red


Tambin recibe el nombre de nivel Internet. Coloca la
informacin que le pasa el nivel de transporte en datagramas
IP, le aade cabeceras necesaria para su nivel y lo enva al
nivel inferior. Es en este nivel donde se emplea el algoritmo
de encaminamiento, al recibir un datagrama del nivel inferior
decide, en funcin de su direccin, si debe procesarlo y
pasarlo al nivel superior, o bien encaminarlo hacia otra
mquina.

Para

implementar

este

nivel

se

utilizan

los

siguientes protocolos:
IP (Internet Protocolo): es un protocolo no orientado a la
conexin, con mensajes de un tamao mximo. Cada
datagrama se gestiona de forma independiente, por lo que
dos datagramas pueden utilizar diferentes caminos para llegar
al mismo destino, provocando que lleguen en diferente orden
o bien duplicados. Es un protocolo no fiable, eso quiere decir
que no corrige los anteriores problemas, ni tampoco informa
de ellos. Este protocolo recibe informacin del nivel superior y
le aade la informacin necesaria para su gestin (direcciones
IP, checksum)
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 35

ICMP (Internet Control Message Protocol): Proporciona un


mecanismo de comunicacin de informacin de control y de
errores entre maquinas intermedias por las que viajaran los
paquetes de datos. Esto datagramas los suelen emplear las
maquinas (gateways, host,...) para informarse de condiciones
especiales en la red, como la existencia de una congestin, la
existencia de errores y las posibles peticiones de cambios de
ruta.

Los

mensajes

de

ICMP

estn

encapsulados

en

datagramas IP.
IGMP (Internet Group Management Protocol): este protocolo
est ntimamente ligado a IP. Se emplea en mquinas que
emplean IP multicas. El IP multicas es una variante de IP que
permite emplear datagramas con mltiples destinatarios.
Tambin en este nivel tenemos una serie de protocolos que se
encargan de la resolucin de direcciones:
ARP (Address Resolution Protocol): cuando una maquina desea
ponerse en contacto con otra conoce su direccin IP, entonces
necesita un mecanismo dinmico que permite conocer su
direccin

fsica.

Entonces

enva

una

peticin

ARP

por

broadcast (o sea a todas las maquinas). El protocolo establece


que solo contestara a la peticin, si esta lleva su direccin IP.
Por lo tanto solo contestara la mquina que corresponde a la
direccin IP buscada, con un mensaje que incluya la direccin
fsica. El software de comunicaciones debe mantener una
cache con los pares IP-direccin fsica. De este modo la
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 36

siguiente vez que hay que hacer una transmisin a esa


direccin IP, ya conoceremos la direccin fsica.
RARP (Reverse Address Resolution Protocol): a veces el
problema es al revs, o sea, una mquina solo conoce su
direccin fsica, y desea conocer su direccin lgica. Esto
ocurre, por ejemplo, cuando se accede a Internet con una
direccin diferente, en el caso de PC que acceden por mdem
a Internet, y se le asigna una direccin diferente de las que
tiene el proveedor sin utilizar. Para solucionar esto se enva
por broadcast una peticin RARP con su direccin fsica, para
que un servidor pueda darle su correspondencia IP.
BOOTP (Bootstrap Protocol): el protocolo RARP resuelve el
problema de la resolucin inversa de direcciones, pero para
que pueda ser ms eficiente, enviando ms informacin que
meramente la direccin IP, se ha creado el protocolo BOOTP.
Este adems de la direccin IP del solicitante, proporciona
informacin

adicional,

facilitando

la

movilidad

el

mantenimiento de las maquinas.


3.6 Nivel de enlace
Este nivel se limita a recibir datagramas del nivel superior
(nivel de red) y transmitirlo al hardware de la red. Pueden
usarse diversos protocolos: DLC(IEEE 802.2), Frame Relay,
X.25, etc.
La interconexin de diferentes redes genera una red virtual en
la que las maquinas se identifican mediante una direccin de
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 37

red lgica. Sin embargo a la hora de transmitir informacin


por un medio fsico se enva y se recibe informacin de
direcciones fsicas. Un diseo eficiente implica que una
direccin lgica sea independiente de una direccin fsica, por
lo tanto es necesario un mecanismo que relacione las
direcciones lgicas con las direcciones fsicas. De esta forma
podremos cambiar nuestra direccin lgica IP conservando el
mismo hardware, del mismo modo podremos cambiar una
tarjeta de red, la cual contiene una direccin fsica, sin tener
que cambiar nuestra direccin lgica IP.
3.7 Visin General de los Componentes TCP/IP
3.7.1 TELNET.
El programa Telnet proporciona capacidad de registro de
entrada remoto. Esto permite a un usuario de una mquina,
registrarse en otra mquina, y actuar como si estuviera
directamente frente a la segunda mquina. La conexin puede
hacerse en cualquier sitio del mundo, siempre y cuando el
usuario tenga permiso para registrarse en el sistema remoto.
3.7.2 FTP. Protocolo De Transferencia De Archivos.
El Protocolo de Transferencia de Archivos (File Transfer
Protocol, FTP) permite que un archivo de un sistema se copie
a otro sistema. No es necesario que el usuario se registre
como usuario completo en la mquina a la que desea tener
acceso, como en el caso de Telnet, en vez de ello se puede
valer del programa FTP para lograr el acceso.
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 38

3.7.3 Protocolo Simple De Transferencia De Correo.


El Protocolo Simple de Transferencia de Correo (Simple Mail
Transfer Protocol, SMTP) se utiliza para transferir correo
electrnico. Transparente para el usuario, SMTP conecta
distintas mquinas y transferir mensajes de correo, de una
manera similar a como FTP transfiere archivos.
3.7.4 Kerberos. Kerberos
Es un protocolo de seguridad de amplio soporte que utiliza un
dispositivo especial conocido como servidor de autenticacin.
Este

revalida

contraseas

esquemas

de

encriptado.

Kerberos es uno de los sistemas de encriptamiento ms


seguros utilizados en comunicaciones.
Servidor De Nombre De Dominio. El servidor de nombre de
dominio (Domain Name Server, DNS) habilita un dispositivo
con un nombre comn para que sea convertido a una
direccin especial de red. Por ejemplo, no se puede tener
acceso a un sistema llamado daniel_laptop desde una red del
otro lado del pas, al menos que ste disponible algn mtodo
de verificacin de los nombres de las mquinas locales. DNS
proporciona la conversin del nombre comn local a la
direccin fsica nica de la conexin de red del dispositivo.
Protocolo Simple De Administracin De Red. El Protocolo
Simple

de

Administracin

de

Red

(Simple

Network

Management Protocol, SNMP) utiliza como mecanismo de


transporte el Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP).
Emplea trminos diferentes de TCP/IP, como administradores y
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 39

agentes

en

vez

de

clientes

servidores.

Un

agente

proporciona informacin sobre un dispositivo, en tanto que el


administrador se comunica a travs de la red.
Protocolo Trivial De Transferencia De Archivos. El Protocolo
Trivial de Transferencia de Archivo (Trivial File Transfer
Protocol, TFTP) es un protocolo de transferencia de archivos
muy sencillo, sin complicaciones, que carece totalmente de
seguridad. Utiliza al UDP como transporte.
3.7.5 Protocolo De Control De Transmisin.
El Protocolo de Control de Transmisin (Transmision Control
Protocol, TCP) es un protocolo de comunicaciones que
proporciona transferencia confiable de datos. Es responsable
de ensamblar datos pasados desde aplicaciones de capas
superiores a paquetes estndar y asegurarse que los datos se
transfieren correctamente.
Protocolo

De

Datagrama

De

Usuario.

El

Protocolo

de

Datagrama de Usuario (User Datagram Protocol, UDP) es un


protocolo orientado a comunicaciones sin conexin, lo que
significa que no tiene mecanismo para la retransmisin de
datagramas (a diferencia de TCP, que es orientado a
conexin). UDP no es muy confiable, pero s tiene fines
particulares. Si las aplicaciones que utilizan UDP tienen su
propia verificacin de confiabilidad, los inconvenientes de UDP
se pueden superar.

Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 40

Protocolo Internet. El Protocolo Internet (Internet Protocol, IP)


es responsable de mover a travs de las redes los paquetes
de datos ensamblados, ya sea por TCP o UDP. A fin de
determinar enrutamientos y destinos, utiliza un conjunto de
direcciones nicas para cada dispositivo en la red.

3.8 Clases Direcciones Internet (IP)


Cada mquina en la Internet tiene una direccin nica, esta
direccin de 32 bits est dividida en dos partes:
Bits de Red.
Bits de Host.
Estas direcciones son asignadas por un organismo central
(NIC, Network Information Center).
3.8.1 Direccin clase A
Las direcciones de clase A corresponden a redes que pueden
direccionar

hasta

16.777.214

mquinas

cada

una.

Las

direcciones de red de clase A tienen el primer bit a 0. Solo


existen 124 direcciones de red de clase A.
Ejemplo:
0 Red (7 bits) Mquina (24 bits)
00001010 00001111 00010000 00001011
10 15 16 11
10.15.16.11 (Notacin decimal)
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 41

Rangos:
1. xxx.xxx.xxx - 126.xxx.xxx.xxx
3.8.2 Direccin clase B
Las direcciones de red de clase B permiten direccionar 65.534
mquinas cada una. Los primeros bits de una direccin de red
de clase B son 0-1. Existen 16.382 direcciones de red de clase
B.
Ejemplo:
01 Red (14 bits) Mquina (16 bits)
01000001 00001010 00000010 00000011
129 10 2 3
129.10.2.3 (Notacin decimal)
Rangos:
128.001. xxx.xxx - 191.254.xxx.xxx
3.8.3 Direccin clase C
Las direcciones de clase

permiten

direccionar

254

mquinas. Las direcciones de clase C empiezan con los bits


110. Existen 2.097.152 direcciones de red de clase C.
Ejemplo:
110 Red (21 bits) Mquina (8 bits)
11001010 00001111 00010111 00001011
202 15 23 11
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 42

202.15.23.11 (Notacin decimal)


Rangos:
192.000.001. Xxx - 223.255.254...xxx
3.8.4 Direccin clase D
Las direcciones de clase D son un grupo especial que se utiliza
para dirigirse a grupos de mquinas. Estas direcciones son
muy poco utilizadas. Los primeros bits de una direccin de
clase D son 1-1-1-0.
1110 Direccin mltiple
Rangos:
224.000.000.000 hasta 239.255.255.254
La clase se identifica mediante las primeras secuencias de
bits, y en los ejemplos se muestra como 1 bits para la clase A
y hasta 4 bits para la clase D. La clase puede determinarse a
partir de los 3 primeros bits (de orden ms alto). De hecho, en
la mayor parte de los casos basta con los dos primeros bits,
ya que existen pocas redes Clase D.

UNIDAD IV VALORACIN DE LA INFORMACIN EN LA


ORGANIZACIN
El objetivo de las empresas de hosting es proporcionar los
ordenadores y la conectividad a Internet necesarias para que
los proveedores de contenido alma- cenen sus pginas web de
manera que los usuarios puedan acceder a ellas. Estas
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 43

empresas permiten la externalizacin de unos servicios que el


proveedor de con- tenidos habitualmente no desea realizar, ya
que no forman parte de su actividad principal.
Estas empresas necesitan realizar fuertes inversiones en
equipamiento informtico, que sern amortizadas en la medida
en que logren maximizar la utilizacin de los ordenadores.
Tambin se beneficiarn de ahorros por volumen en el alquiler a
los carriers IP, en lo que se refiere a la capacidad de
transmisin

necesaria

para

conectar

sus

instalaciones

Internet.
Hay varios riegos que amenazan la supervivencia de estas
empresas:
Muchos de sus clientes son empresas aparecidas con la
popularizacin de Internet y, por lo que, corren el riesgo de
desaparecer con la crisis de financiacin actual. Puede ocurrir
que estas empresas dispongan de exceso de capacidad que no
es posible utilizar pero que les ocasiona costes innecesarios.
Los planes de negocio de estas compaas se basan en tener
fuertes crecimientos de los ingresos durante los prximos aos.
La ralentizacin de las inversiones sugiere que tal vez no sea
posible lograr estos objetivos, por lo que existe la posibilidad de
que las empresas pasen por problemas de falta de liquidez. En
este caso la falta de confianza en el sector dificultara la
financiacin necesaria.
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 44

Se ha venido impulsando desde hace algunos aos la idea de


convertir el ancho de banda en una mercanca con la que se
pudiera comerciar como con el crudo del petrleo o el gas. La
clave estaba en que el ancho de banda podra pasar de ser un
producto, que permita a las compaas diferenciarse de la
competencia, a ser una mercanca, con la que se pudiera
comerciar,
garantizaran

eligiendo
una

entre

calidad

distintos
de

servicio

proveedores

que

equivalente.

La

transparencia en los precios, la participacin de un gran


nmero de agentes en el mercado y la reduccin del tiempo
necesario para llegar a un acuerdo se consideraban como los
principales objetivos. La creacin de un foro donde se
publicaran las ofertas y demandas y se ofrecieran servicios de
intermediacin entre las pares para facilitar los acuerdos era el
medio para conseguirlo.
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 45

Estos principios van en contra de los intereses de los


operadores establecidos, para los que el ancho de banda es un
producto que los diferencia de la competencia y que se negocia
por acuerdos bilaterales, cuya duracin es de varios aos y
que, en general, no se hacen pblicos. Si el ancho de banda se
convirtiera

en

una

mercanca,

una

de

las

primeras

consecuencias sera su bajada de precio, lo que reducira


sensiblemente los mrgenes.
Dada su heterogeneidad, no es fcil hacer una descripcin
general de su operativa sin omitir detalles que puedan ser
relevantes en una bolsa concreta. As, tanto el producto con el
que se negocia (capacidad IP, minutos de voz, VoIP, fibra
oscura, etc.) como las facilidades que ofrece cada mercado a
sus clientes (puntos de interconexin, sistema de pagos,
brokerage, etc.) condicionan significativa- mente los pasos que
hay que seguir hasta que se hace efectivo un acuerdo.
A favor del xito de los mercados de ancho de banda est el
hecho de que tanto las nuevas empresas como los operadores
consolidados disponen de ancho de banda en exceso. Por un
lado, las empresas que han construido recientemente sus
redes de telecomunicaciones, conscientes de que el precio de
la fibra es mucho menor que el de la obra civil, han tendido
fibra en exceso para retrasar futuras ampliaciones de sus redes
por falta de ancho de banda ( otras, sencilla- mente han
aprovechado la obra necesaria para construir sus redes
elctricas o de otro tipo y han tendido fibra con la idea de
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 46

revenderla

ms

tarde).

Por

otra

parte,

los

operadores

consolidados tienen tambin ancho de banda sobrante en sus


redes,

fruto

de

una

planificacin

que

considera

el

comportamiento en el caso peor.


De forma paralela a la aparicin de nuevos negocios, que son el
resultado de la nueva regulacin y la evolucin de las
tecnologas, se est difundiendo tambin la propuesta de un
nuevo modelo de red, que sera el soporte adecuado para los
negocios de telecomunicaciones, tanto tradicionales como
nuevos.
Este nuevo modelo de red tiene una concepcin muy
revolucionaria, pero su implantacin se debe realizar paso a
paso, siendo incluso posible que no se complete totalmente en
el plazo de algunos aos.
Desde el punto de vista tecnolgico, los cambios se reflejan en
dos tendencias diferenciadas.
En lo que se refiere a la tecnologa de transporte. Como se ha
comentado con anterioridad, la mejora en las prestaciones de
las tcnicas de con- mutacin de paquetes est permitiendo
satisfacer

los

estrictos

requisi-

tos

impuestos

por

las

aplicaciones de tiempo real. Este hecho adquiere mayor


importancia en un escenario en el que el trfico de datos ha
experimentado un gran incremento, llegando a superar en
volumen al trfico de voz.
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 47

Ante

esta

nueva

situacin,

los

operadores

empiezan

vislumbrar una serie de ventajas importantes en la concepcin


de una nica red, basa- da exclusivamente en el intercambio de
paquetes, como soporte a los flujos de voz y de datos. Este
hecho

supone

un

paso

importante

en

el

proceso

de

convergencia de voz y datos, y constituye el punto de partida


para el desarrollo de nuevos servicios que combinen trficos de
ambas naturalezas, permitindoles aportar un valor aadido
para el usuario final.
En el campo de la tecnologa de servicios. En este campo
tambin se est planteando un escenario con marcadas
diferencias en comparacin con el tradicional. Hasta ahora las
aplicaciones estaban ligadas a los con- mutadores que residen
en el ncleo de la red y se implementaban haciendo uso de
soluciones propietarias de cada fabricante, de manera que los
operadores estaban atados a los proveedores de equipos a la
hora de desarrollar los servicios.
Este modelo est cambiando en la actualidad. La experiencia
adquirida gracias a Internet est provocando un cambio de
estrategia y se est adoptando un modelo descentralizado
basado en el empleo de estndares abiertos. Los ser- vicios se
montan en servidores externos conectados a la red de
transporte, lo que permite desligarlos de los equipos que la
componen y, con ello, de los fabrican- tes. Este nuevo esquema
proporciona otra serie de ventajas, que se tratarn ms
adelante.
Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 48

La consecuencia directa de todo lo expuesto pasa por la


necesaria disgregacin de la funcionalidad de la red en capas
distintas, que provoca la concepcin de un nuevo modelo de
red en el que el transporte y la inteligencia de ser- vicios
residen

en

dos

capas

independientes,

cuyo

interfuncionamiento se encarga de garantizar una tercera capa


de control.

4.1 Las capas del modelo de red.

Materia Telecomunicaciones 1

/
Armando Sandoval M.

Dr.
pg. 49

4.2 Tecnologa de comunicacin utilizada en redes.


Las tecnologas utilizadas para la comunicacin entre equipos
pertenecientes a una red son las que indican la secuencia o
protocolos utilizados para el transporte de la informacin a
travs del medio de transmisin utilizado. Se diferencian
principalmente por la velocidad de transferencia de datos y
por

la

configuracin

fsica

de

red

que

permiten.

Las

tecnologas ms comunes son Ethernet, Token Ring, FDDI y


ATM, sistemas que describimos a continuacin.
4.2.1 Sistema ethernet.
Este tipo de tecnologa ms utilizada en redes de rea local
(LAN). LA RED Ethernet apareci por primera vez en 1970 por
parte de la empresa Xerox con una velocidad en ese entonces
de 2.94 Mbps, velocidad muy alta para tal poca. Con el paso
del tiempo esta tecnologa ha sufrido varios cambios, de los
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cuales los ms significativos son la velocidad de transferencia


y la longitud mxima permitida entre los equipos.
4.2.3 Sistema token ring.
La tecnologa Token ring fue creada por IBM y est destinada
al uso con redes en anillo (ring) aunque realmente el
alambrado es hecho en forma de estrella por medio de unas
unidades especiales denominadas MSAU o unidad de acceso
multiestacionario.
El Token ring viaja a travs de la red por cada una de las
estaciones y es el encargado de asignar los permisos para
transmisin de datos. Si una estacin desea transmitir
informacin debe esperar el turno hasta que el Token ring
pase por all y la habilite para tal operacin. Con este mtodo
se elimina la posibilidad de colisin ya que siempre existe una
nica

estacin

que

puede

transmitir

en

determinado

momento.
4.3.4 Sistema FDDI (Fiber Distributed Data Interfase).
Interface de Datos Distribuidos por Fibra, Este equipo de red
utiliza la fibra ptica como principal medio de transmisin en
redes de configuracin en anillo, surgi gracias a la necesidad
de transmisiones cada vez superiores y que sobre el mismo
medio se involucran vdeo y grficos, los cuales utilizan
millones de bits en imgenes de tiempo muy cortos, sin que
se genere retardos en la entrega de informacin a otros
equipos.
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La velocidad tpica de transferencia de datos en las redes


FDDI es de 100 Mbps. En cuanto a distancia y cantidad de
terminales,

una

red

FDDI

puede

contener

hasta

500

estaciones con una longitud total de alcance de 60 km.


aproximadamente.
4.3.5 Sistema ATM (Asinchronous Transfer Mode).
Modo de Transferencia Asncrona, esta tambin es una
tecnologa

de

red

diseada

para

alta

velocidad

de

transferencia de datos. ATM define una estructura fsica de 53


bytes, denominada celda, la cual puede ser usada para
transmitir voz, datos y vdeo en tiempo real, todo sobre el
mismo cable en forma simultnea.
La tecnologa ATM bsica viaja a 155 Mbps pero algunas
versiones permiten 660 Mbps. Inclusive, en pruebas de
laboratorios se han alcanzado velocidades mucho ms altas.
Este sistema de transmisin ha sido denominado de tercera
generacin

debido

que

se

cambiaron

los

esquemas

tradicionales de transmisin de informacin a travs de la red.


4.4 Cuadro comparativo entre diferentes topologas
TOPOLOGA
VENTAJAS
DESVENTAJAS
Bus

Es muy econmica Si el cable se daa en


pues solo se necesita cualquier
punto,
un cable (bus).
ninguna
estacin
podr
transmitir
Los
datos
son
datos.
compartidos
por
todas las terminales.
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Es fcil agregar o
eliminar dispositivos
de la red, ya que
estos
estn
secuencialmente
encadenados.

rbol

Por
su
topologa
permite que la red se
expanda.
Presenta
muchos
cuellos de botella.
Asegura que nada
ms exista una ruta Si
el
ordenador
de datos.
principal falla toda la
red se incapacita.
Los
ETD
subordinados ejercen Permite la evolucin
un control en los ETD gradual hacia una red
inferiores.
ms compleja.

Estrella

Cubren
grandes
Vulnerable al cable.
distancias
al
regenerarse la seal. Falla
en
los
repetidores.
El
manto.
Es
relativamente
Tiempo de respuesta
sencillo.
de acuerdo al nmero
de nodos.
El aislamiento y la
recuperacin
de No es muy fcil de
fallas es sencillo.
instalar.

Anillo

La
informacin
se
transmite en un solo
Fcil de conectar los sentido.
componentes.
Si alguna terminal
Fcil
de
agregar falla, puede hacer que
nuevos repetidores.
toda la red se caiga.

Malla

Es atractiva por su La lgica de control

Fcil de mantener.

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inmunidad
a
problemas
embotellamiento
averas.

de este tipo de red


puede llegar a ser
los
muy complicada.
de
y Su costo es muy
elevado.

4.5 Caractersticas y recomendaciones


Al instalar una red.
Para la instalacin de la red como punto de referencia existen
preguntas bsicas que nos den la visin general de red; que
esta se toma de la respuesta de estas mismas.
Para que se quiere o se necesita la red.
Cuanto es el presupuesto asignado a este proyecto y que
posibilidades existe que este crezca.
A qu nivel se pretende llegar con la red y pedir la
aproximacin en tiempo del tipo de crecimiento de la empresa
o solicitante. (En dado caso que el solicitante opinara que su
red no crecer uno como admo (De redes debe de dejar la
mnima opcin de expansin de la red sin avisar al solicitante)
La primera pregunta es de mucho significado en su respuesta
nos da la visin de que S.O. (sistema operativo). Se puede
usar para el fin; debido a que existen muchos S.O. En el
mercado unos ms baratos que otros y algunos son gratis
como Linux y sus diferentes versiones, unos son de uso ms
especfico que otros, ms estables y multiprotocolo de
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comunicacin entre otros S.O. A dems de que los a multi


plataforma, multi usuarios y multiprocesos. Todos estos
aspectos se deben de tomar en cuenta a la hora de elegir el
S.O. As como si las personas que van a usar la red tienen
conocimiento en el uso del S.O.
Aqu mismo se pude tener la idea de qu clase de hardware se
debe de comprar como mnimo (esperando respuesta del
presupuesto para saber s se pude comprar equipo ms
sofisticado o de mayor calidad).
EJEMPLO 1.
Si la red se necesita solo pata compartir impresoras, entonces
no se necesita mucha inversin; una red de este tipo trabaja
con 10 Mbps. (Mbyte por segundo). Y se puede hacer con
tarjetas de red Ethernet que use cable del de tipo coaxial,
debido que la velocidad a la que trabajan estas tarjetas y el
cable coaxial tiene como un mximo de transmisin de 10
Mbps. (Claro este tipo de red con este cable est casi en
desuso.)
La segunda pregunte despeja la duda de cuanto se dispone
para la instalacin de la red, si el presupuesto es muy bueno
lo ms seguro es que no se necesite emplear un estudio
costo-beneficio. Pero si el presupuesto es corto o algo limitado
se debe de realizar tal estudio para tratar que el solicitante
ample este presupuesto.
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Tambin se puede dar el caso que el solicitante pida el estudio


costo-beneficio o que el admo. De red tenga que hacerlo para
que se le asigne presupuesto (as que en esta uno interviene
en el resultado).
La tercer pregunta. Despeja la duda de que tanto se va a
crecer con la red y una aproximacin en el tiempo y en el tipo
de equipo en el sentido que no se vuelva obsoleto y anticuado
y en caso de que no se piense crecer por parte del solicitante
uno debe de dejar esa posibilidad abierta pues por algo estn
haciendo la red.
4.6 Caractersticas de una red.
Debe de funcionar para el fin establecido
Debe de ser lo ms estable posible.
Contener la posibilidad de crecer (ampliarse).
El costo debe de ser costeable por el solicitante.
Contener velocidad de transmisin.
Mtodos de deteccin de errores en las tarjetas (en el caso de
usar tarjetas con tecnologa actual).
4.7 Recomendacin.
Evaluar el uso de servidor actualmente el emplear medias no
so n muy necesaria.
Hacer le estudio costo beneficio para definir el presupuesto. ,
Tipo de plataforma del software y del hardware.
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Definir su topologa en algunas categoras para evaluarlas.


Establecer mtodos de proteccin para la red como no break
para apagones de corriente o bajones, usar antivirus en toda
la red. Etc.
Evaluar la ergonoma fsica y ambiental del arrea y puestos de
trabajos de la red en su propio diseo.
Ver el mejor mtodo o el ms recomendado para almacenar
dado en formas de respaldos.
Ver con que niveles de seguridad se contara en la red y que el
S.O. Tambin ofrezca esta posibilidad.
4.8 Recomendaciones en el uso de alguna tecnologa actual.
En estos tiempos las tecnologas que ofrecen mejores
prestaciones

se

han

estado

abaratando

por

la

gran

competencia y es ms costeable por sus beneficios el uso del


mismo ejemplo:
Las tarjetas de redes existen la de 10 Mbps. Y las de 10/100
Mbps. Y esta ltimas son costeables pues en estos momentos
su precio oscila en 200 a 250 pesos Mexicanos y las ms
anticuadas andan alrededor de 120 pesos diferencias mnimas
en beneficios.

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Bibliografa
1. BLACK, Ulises, Redes de computadores: protocolos, normas
e interfaces, 2. Ed., Espaa, Alfa omegaRama, 2002. 585 pp.
2. CABALLERO, Jos Manuel, Redes de banda ancha, Espaa,
Alfa omegaRama,
2002. 252 pp.
3. CARBALLAR, Jos A., El libro de las comunicaciones del PC,
Espaa, Alfa omegaRama, 2002. 743 pp.
4. CASTRO, Manuel, Sistemas bsicos de comunicaciones,
Espaa, Alfa omegaRama, 2002. 148 pp.
5. GALLO, Michael A., Comunicacin entre computadoras y
tecnologa de redes, Mxico, Thomson, 2002, 632 pp.
6. GUIJARRO, Luis, Redes ATM. Principios de interconexin y su
aplicacin, Espaa, Alfa omegaRama, 2002. 155 pp.
7. PALMER, Michell J., Redes de computadoras, una gua
prctica Mxico, Thomson, 2001, 482 pp.
8. RAYA, Cabrera Jos Luis y Cristina Raya Prez,Netware 4.11
Intranetware. Instalacin, configuracin y administracin de
una red Novell . Espaa, Alfa omegaRama, 2002. 354 pp.
9. RAYA, Jos Luis y Elena Raya, Netware 5. Instalacin,
configuracin y administracin, Espaa, Alfa omegaRama,
2002. 844 pp.

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10. RAYA, Jos Luis, La seguridad de una red con Netware 5,


Espaa, Alfa OmegaRama, 2002. 576 pp.
11. RAYA, Jos Luis, Redes locales y TCP/IP, Espaa, Alfa
omegaRama,
2002. 185 pp.
12.

STALLINGS,

William,

Comunicacin

redes

de

computadoras, 6. Edicin, Mxico, Prentice Hall, 2000, 840


pp.

Bibliografa complementaria
1. CORNELLA, Alfons, Informacin digital para la empresa, Una
introduccin a los servicios de informacin electrnica,
Mxico, coedicin Alfa omega Marcombo,
2004, 196 pp.
2. GARCA, Toms, Redes para proceso distribuido, Espaa,
Alfa omegaRama, 2002. 804 pp.
3. GARCA, Toms, Redes de alta velocidad, Espaa, Alfa
omegaRama, 2002. 270 pp.
4. OPPLIGER, Rolf, Sistemas de autentificacin para seguridad
en redes, Espaa, Alfa omegaRama, 2002. 194 pp.
5. PREZ, C., Oracle 9i Servidor de aplicaciones, Red y
Programacin, Mxico, coedicin Alfa omegaRama, 2004, 464
pp.
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6. RAYA, Jos Luis, Como construir una Intranet con Windows


NT Server. Espaa, coedicin Alfa omegaRama, 2002. 554 pp.

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