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DISEO TEATRAL.

ILUMINACIN,
VESTUARIO Y ESCENOGRAFA
RESUMEN
CAPTULO I: DISEO DE ILUMINACIN
El uso artstico de la luz
La luz es el fenmeno fsico (radiacin electromagntica) que hace visible los
objetos que afecta emotiva, espacial y sensorialmente la manera en que
percibimos los objetos que estimula el intelecto y la imaginacin.
La iluminacin teatral permite la creacin de atmosferas y ayuda a modelar el
ambiente dramtico que se busca, ayuda a consolidar el concepto escnico por
lo que participan en su diseo varias personas, como el director y los
participantes.
La bsqueda de una imagen
En el diseo de imagen no se parte de una idea preconcebida sino de
soluciones tcnicas para controlar el espacio. En iluminacin no es posible
partir de formular o reglas sino que se van determinando por otros elementos y
debe construirse a partir de ah. Tiene una funcin dramtica por una de sus
caractersticas principales, es intangible. Es necesario que el diseador tenga
una premisa visual, que tiene los siguientes elementos.
Rol esttico: corresponde al lenguaje que se utilizar en forma consciente en
el proceso de realizacin y diseo, aportando atmsfera y guiando la narracin
visual.
Atmsferas: es uno de los factores de la calidad de luz, que junto a la
temperatura y su poder reflectante, crean una idea en el imaginario del
receptor, transformando el espacio y la percepcin de ste.
Visualidad selectiva: es una gua para el espectador que aporta en la
descripcin, el orden y distribucin espacial de los elementos. A diferencia del

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cine, donde la visualidad selectiva la efecta el encuadre de la cmara, en las


artes escnicas la visualidad selectiva se realiza a travs de la composicin
lumnica y espacial de los elementos en dicho espacio.
Por todo lo anterior se vuelve un potenciador de otros elementos y
percepciones sensoriales coadyuvando a la construccin dramtica.
EL PROCESO CREATIVO
Las primeras cosas que deben determinarse el concepto, el lenguaje y los
objetivos que sern la base para la posterior construccin visual concepto la
construccin de una realidad a travs de ideas complejas, con fines estticos, y
en algunos casos, fines polticos. El lenguaje por su parte, se puede generar
desde una necesidad particular en relacin a un estilo, estructura, forma de
representacin, puesta en escena, esttica, etctera; siendo estos mezclados,
para as generar un sistema de comunicacin coherente. Finalmente, los
objetivos estn ntimamente ligados a las necesidades estticas y tcnicas
Anlisis de la obra y la concepcin de la visualidad
En caso de contar con un texto hacer un anlisis de los conceptos planteados
por el autor para hacer una construccin visual. A partir de crear nuevas
propuestas.
En este momento se toma en cuenta la idea del director y la interaccin con el
actor para determinar aspectos como la duracin para armar el guion de luz.
Viabilidad
Hay que tomar en cuenta elementos como presupuesto, condiciones tcnicas y
plazos estimados para desarrollar el proyecto, aunque idealmente no debera
determinar el desarrollo de la idea esttica debe tomarse en cuenta pues
puede afectar la realizacin. Dadas las caractersticas particulares de la
iluminacin estos factores son muy importantes y debe destinarse una parte
del presupuesto especficamente para ello.
Referentes para la creacin de una propuesta
Los

referentes son

aquellos

elementos que

se

seleccionan

y utilizan

preferentemente para la creacin de una imagen visual, tiene que ver con
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cmo se llena y distribuye el espacio escnico: msica (sonido), espacio y


tiempo.
El sonido es un fenmeno fsico (ondas) que solo al interactuar con el espacio
y los objetos se hace presente, visible y audible para el espectador
Se deben crear primero ideas sencillas para en un segundo momento
profundizarlas. Para poder aterrizar la idea esttica es necesario la realizacin
de bocetos. El boceto de iluminacin, en este caso, es una representacin de
las imgenes resultantes de lo propuesto a nivel lumnico, que permiten
mostrar a travs de secuencias de luces, las series de escenas relevantes del
proyecto.
Una vez definido el espacio es necesario conocerlo para familiarizarse con los
aspectos tcnicos como dimensiones, altura, y ficha tcnica del instrumental.
El espacio determina el tipo de iluminacin que se utilizara y como se utilizara.
El escengrafo y vestuarografo crean sus diseas por separado y se las
entregan al directos de escena y de iluminacin para que les de cohesin.
LA PLANTA DE LUCES
La planta de luces es la representacin grfica de la disposicin y simbologa
del instrumental lumnico y la gua con la cual el iluminador realizar el
traspaso de informacin al equipo tcnico de iluminacin para entender y
ejecutar un montaje de luces.
La planta tiene la disposicin de luces: indicando cada uno de los focos
incluidos en el montaje, estos pueden ir en varas, en parrilla, en calle, en truss,
entre otros. Canal asignado a cada foco: enchufes hembras en la parrilla de
luces como en paredes y escenario. Cada uno de esos enchufes tiene un
nmero, que se debe anotar en el foco. Dimmer asignado a cada foco: el
dimmer es aquel elemento que ejecuta la labor de bajar o subir la intensidad
de una luz. Al igual que con los canales debe tener un numero asignado. Color
asignado a cada luminaria: cada filtro tiene un cdigo universal que lo
identifica. Estos nmeros van siempre dibujados en la parte delantera del foco.
Los focos con disposicin particular deben ser mencionados y describir su

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posicin incluyendo coordenadas y medidas. Cada equipo debe tener asignado


un smbolo especial.
MONTAJE DE ILUMINACIN Y ENSAYOS
Una vez que los focos han sido montados es necesario definir la orientacin de
cada uno de ellos.
El guion de luces
El guion de luces puede entenderse como todos los pasos lumnicos que tiene
una obra de principio a fin. Cada uno de los cambios tiene un tiempo especfico
que estar determinado por la accin en escena

EL EQUIPO DE TRABAJO Y LA FINALIZACIN DEL PROCESO


El proceso creativo no termina precisamente el da del montaje, esto se define
en el momento en que el diseador y director consideran que la propuesta
tiene coherencia y se puede modificar incluso durante la temporada todo
siempre en cuestin de la respuesta del pblico.

CAPTULO II: DISEO DE VESTUARIO


EL TRAJE EN LA ESCENA TEATRAL
Cuando el actor se viste da cuenta de las cualidades del personaje. Agrupa los
elementos dramticos del personaje. Para la creacin de un propuesta de
vestuario debe tomarse en cuenta el estudio del contexto histrico y temporal
donde transcurre la obra, las relaciones emocionales o afectivas de los
personajes, la cronologa de los acontecimientos, la situacin en que se
encuentran, los puntos de vista y el aspecto fsico en caso de que est descrito
por el autor de la obra
El vestuario en el escenario

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El vestuario tiene funciones simblicas adicionales, entre ellas: Contextualizar


la poca histrica. Indicar el clima del lugar en que se desarrolla la accin.
Caracterizar al personaje en personalidad, estado de nimo y aspecto fsico
Adems el vestuario tiene caractersticas compositivas dentro de la escena. Y
se relaciona con la escenografa y la iluminacin
La propuesta debe desprenderse de la idea del director las especificaciones del
autor y las consideraciones histricas y de contexto social. La propuesta del
actor proviene de cmo se relaciona con la psicologa del personaje
El contexto histrico como referente.
Es necesario conocer ampliamente la poca en que se desarrolla para poder
tener libertad en el momento del diseo. El diseo del vestuario tambin da
pauta al movimiento y expresin. Es necesario ser consciente de la relacin
que hay entre el cuerpo del actor y el vestuario. Sin embargo la exactitud
histrica no es un requisito.

El diseador de vestuario
El diseador de vestuario es un elemento imprescindible en la correcto montaje
de la obra pues cada decisin que toma impacta de manera directa en cmo se
desarrolla el dialogo entre los actores y la escena y los espectadores.
Cada diseador tiene un estilo personal que se ve reforzado por la esttica
particular de la obra y la idea del director.
EL PROCESO CREATIVO
Etapas del proceso creativo
Se realiza una conversacin con el director en la que se seala la visin
general, despus se debe leer el texto, es recomendable ir haciendo
acotaciones durante la lectura. Una vez hecho esto se realiza el primer boceto.
Se hacen las pruebas, cuando el reparto est decidido, se toman fotografas en
lnea a todos los actores y fotografas por separado; esto permite tener
referencias visuales de sus estaturas, saber dnde est la cintura de cada uno
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y entender sus proporciones fsicas. Las fotos tienen que ser tomadas derechas
para que el cuerpo se vea equilibrado. Con la informacin se realizan bocetos
para cada personaje. Primero debe presentarse una silueta sin color, los
dibujos deben ser claros para todos. Cada persona tiene dos bocetos uno que
seala las medidas y otro con indicaciones. No se debe permitir que influya la
opinin del actor. Los pasos posteriores son tomar medidas de los actores y la
realizacin.
Deben hacerse ensayos generales donde se incluya el vestuario
El diseador de vestuario y su equipo de trabajo
Modisto: el diseador de vestuario entrega al modisto o modista toda la
informacin, las medidas generales e incluso los telfonos de los actores;
quien, al ver el boceto sabr qu otras medidas debe realizar. Es el modisto
quien tiene la
Capacidad de tomar ciertas decisiones que aportan a la realizacin de las
prendas, consultando con el diseador. Al sastre se le entregan los dibujos, el
tipo de tela y las referencias para realizar el vestuario segn el estilo que se
define en el boceto.

CAPITULO III: DISEO DE ESCENOGRAFA


El teatro como representacin
La representacin es una de las formas en que intentamos construir una
realidad de manera sistmica lo pertinente al montaje teatral, entenderemos
por representacin la expresin artstica multidisciplinaria (lenguajes y
cdigos diversos; textuales, visuales, sonoros, etctera) propuesta como
enunciado totalizador en un espacio y tiempo definidos, propuesta como obra
artstica y objeto nuevo de conocimiento e interpretacin. Como cdigo su
representacin como objeto solo adquiere sentido al estar ante un sujeto
Sistema de representacin, representacin de un sistema

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Se entiende sistema como acto y forma de representar mediante infinitas


posibilidades visuales. La escenografa tiene la capacidad de configurar nuevas
realidades, esttico-espaciales y poticas, como reaccin a lo que entendemos
por realidad.
La representacin teatral debe ser entendida como un sistema dinmico. El
escenario es un sistema donde confluyen y se unen distintas voluntades y
lenguajes. La escenografa es la organizacin ms compleja de significantes
pues en ella confluyen todos los dems lenguajes.
Historicidad y no universalidad del teatro.
La universalidad del teatro son las formas aceptadas y legitimizadas de Como
hacer teatro de la cultura dominante. El teatro debe ser una representacin
local y contextualizada para que puede cumplir exitosamente su funcin
comunicadora, en una comunidad determinada.
ESCENOGRAFA TEATRAL, UNA DEFINICIN
El escengrafo es el responsable de la conceptualizacin y ejecucin
escenogrfica, pero su resultado debe ser recibido y evaluado como el fruto de
la interdisciplinariedad y, fundamentalmente, de las premisas elaboradas por el
director, el diseador/es, el colectivo o la conjuncin de varias partes.
La escenografa suele ser el resultado de un proceso que tiene como epicentro
la concepcin de una premisa visual cmo imaginamos nuestro montaje; su
desarrollo y materializacin son procesos que, comunicativamente hablando,
se concluyen y se retroalimentan con la reinterpretacin del espectador.
Lo que entendemos por estilo escengrafo; depender de los factores elegidos
(concretos e ideales) para iniciar un proceso, entre ellos: as cualidades del
espacio escnico, las caractersticas de la estructura narrativa, el texto
dramtico, el gnero, la poca citada, la escuela actoral, etctera. Incluso, los
factores presupuestarios.
Se puede definir a la escenografa como el espacio concreto y atmosfrico
creado

para

ser

habitado,

fsica

virtualmente,

en

circunstancias

preestablecidas por una ficcin (no necesariamente impulsada por factores

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dramticos), con el fin de narrar, representar, comunicar o producir una


experiencia sensorial durante ciertos lmites temporales concretos.
El discurso escenogrfico
La escenografa cuenta con una infinita gama de cdigos y materiales lo que le
permite crear y mezclar realidades ms amplias. Para ello requerir no solo de
competencias artsticas, estticas, tcnicas o procedimentales, sino que
tambin le sern tiles, entre otros, conocimientos cientficos, ideolgicos o
filosficos
Espacio escnico
La escenografa debe ser la respuesta, estar acorde a las caractersticas
espaciales determinadas. Se define al espacio escnico como es espacio de la
relacin de tensin y dependencia entre el pblico y la escena. Aunque en las
estructuras convencionales la lnea divisoria con el pblico es bastante
evidente existen otras manifestaciones donde esta lnea es bastante difusa.
Dotando al espectador de un papel ms activo
PROCESOS DE CREACIN
No es posible imaginar un proceso nico de creacin escnica; este siempre
est definido por loe elementos particulares de cada manifestacin.
Ante la tendencia cientificista del momento en muchas escuelas se ha buscado
sistematizar en el afn de proveer de un conocimiento objetivo sustancial. Sin
embargo es poco probable que ocurra ya que est determinado por posesos
inductivos que dependen en gran medida de la subjetividad
Tres tipos de procesos
Proceso convencional se presentan las maneras ms aceptadas y socializadas
de hacer teatro. Es el proceso para poner en escena textos dramticos. Equipos
formados por diversos especialistas convergen en una idea totalizadora,
organizados por la hegemona expresiva de un texto de naturaleza dramtica.
Por lo general estn antecedidos de un proyecto y el diseo sigue una
secuencia

lgica

anlisis

temtico

argumental

del

texto

dramtico,

elaboracin de la propuesta espacial, propuesta estilstica, realizacin,


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integracin sistmica y estreno. Es necesario anticipar el resultado mediante la


elaboracin de bocetos, maquetas para poder reducir las variables y controlar
los resultados.
En la mayora de los casos es el texto lo que ayuda a converger todas las ideas.
La escenografa ser la ficcin donde habitarn los personajes, donde ms que
tener por tarea crear un sistema escenogrfico original, ser lograr su
autonoma, traspasando la naturaleza y caractersticas de algn sistema
observado en la realidad. Su originalidad depender de lograr re interpretar las
relaciones psicolgicas, simblicas, alegricas o metafricas que se subyacen
en el texto, donde no bastar con una apariencia esttica moderna.
Materiales y significantes, su interrelacin, morfologa general y lmites
espaciales, deben ser definidos con antelacin y casi al mismo tiempo que el
estilo (apariencia), de manera que el equipo de intrpretes y tcnicos logre
interpretar y ejecutar el anteproyecto con muy pocas incertidumbres, de lo
contrario, no podr cumplir su objetivo en un periodo de tiempo reducido
Proceso de laboratorio
Requieren procesos ms largos y solo es posible realizarlos si se cuenta con
medios especficos Este proceso est definido por la investigacin, la reflexin
y una evolucin en etapas que traer consigo el desarrollo de los contenidos.
En l tendr cabida la redefinicin permanente de las formas de expresin.
Podra tambin definirse como un tipo de proceso comprobatorio de las
premisas que sustentan la idea del espectculo, su visualidad global y, por
consiguiente, de la escenografa la escenografa tendr aqu ms que nunca la
posibilidad de dialogar con los resultados y leyes que vayan dictando los
procesos del diseo de iluminacin y de vestuario y particularmente, crecer en
correlacin con los resultados de los ensayos.
Proceso experimental
Una de las premisas creativas, el cuestionamiento sobre las convenciones y
definiciones de espacio teatral, escenario, escenografa, texto, pero sobre todo
de lo dramtico, en lo especfico y en su amplio sentido. Se trata de
cuestionar la dependencia del espectculo con el texto dramtico. En caso que

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este sea un punto de partida se abordara siempre de manera subversiva. Es


posible que no haya una visualizacin previa. El proceso y el objetivo ocurren
simultneamente.
No se debe anloga el trmino con prcticas discrepantes que se han ya
establecido en la sociedad.
Un proceso experimental es por excelencia el que mejor permite a la
escenografa
conocimientos,

ampliarse,
lenguajes,

navegar
cdigos

en
y

dominios

referentes

semnticos

provenientes

ajenos,
de

otras

disciplinas.
Lo que lo distingue es su libertad para romper el proceso lineal de los otros
mtodos, porque su punto de partida puede estar en cualquier tramo de la
secuencia, o en varios a la vez, algo difcil de aplicar en la descripcin del tipo
de procesos anteriores.

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