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Departamento:
Ingeniera Industrial
FAVOR DE APAGAR O
BIENVENIDOS
PONER
EN
MODO
COMENCEMOS
Curso:
VIBRADOR
Diseo de Sistemas
SU CELULAR.
Plan 2009
Agosto-Noviembre 2011
Agenda Sesin 3.
Pase de lista (Al inicio de clase, despus del pase de lista, se considera retardo).
Pensamiento Lateral (Expocicin por parte del Instructor, 25 Mn)
Asignacin #2: Resolver 15 ejercicios (Equipo de 5) en 25 clase de hoy. mas continuacin
de 10 ejercicios de sesin 1 ( mn, es decir 1 mn/pregunta).
Qu es la creatividad?
quin se considera creativo?
piensa un personaje creativo...
diseadores artistas poetas
pintores msicos
Qu es la creatividad?
quin se considera creativo?
piensa un personaje creativo...
y por qu no?... cientficos empresarios polticos
mdicos
Qu es la creatividad?
pero qu es la CrEaTiViDaD?
es una herramienta que nos permite solucionar
problemas de manera diferente
capacidad de generar nuevas ideas que
habitualmente producen soluciones originales
qu es la creatividad?
por qu es tan importante?
todo est inventado
ya no saben qu inventar
qu es la creatividad?
se necesitan nuevas ideas en:
economa educacin prevenir robos prevenir accidentes
salud proteccin del medio ambiente pobreza
Muchas veces
creemos que
pensar
creativamente y
lograr ideas
innovadoras es lo
que hacen en la
NASA.
Lograr ideas
innovadoras no es
algo que esta fuera
de nuestro mundo
Qu objeto es ste?
UNA LATA DE
CERVEZA!
y ste?
UN
ENCENDEDOR
DESCARTABLE
Lo esencial
es invisible a los ojos?
Lo esencial
es invisible a los ojos?
Lo esencial
es invisible a los ojos?
Lo esencial
es invisible a los ojos?
-Pablo
Picasso-
La creatividad consiste en
Qu es esto?
Un sombrero!
Creado: 21 / Ago / 2011.
Qu es esto?
Para enfrentar el
mundo de hoy,
necesitamos ms de
un comportamiento
creativo que de un
inteligente".
(Guilford)
Modos de Pensamiento
Pensamiento
Pensamiento
Lateral (Divergente) Convergente (Lineal)
Ausencia de Juicio
Juicio
Elaborado por: Ing. Humberto Villavicencio Brambila
PENSAMIENTO CONVERGENTE
PENSAMIENTO LINEAL O
CONVERGENTE
(generalmente buscando un
patrn o la respuesta correcta)
Es analtico y secuencial
Sigue los caminos ms evidentes
Se desecha toda idea que no
tenga una base slida en qu
apoyarse
Cada paso ha de ser correcto
Se crean categoras,
clasificaciones y etiquetas
Se usa la negacin para bloquear
bifurcaciones y desviaciones
Elaborado por: Ing. Humberto Villavicencio Brambila
Pensamiento Convergente
Esta dirigido hacia la solucin correcta de un
problema.
Se mueve buscando una respuesta determinada o
convencional, y encuentra una nica solucin a
los problemas que, por lo general suelen ser
conocidos. Otros autores lo llaman lgico,
convencional, racional o vertical.
Pensamiento Convergente
La persona de pensamiento convergente tiende a
abordar los problemas de una forma lgica y a
establecer relaciones convencionales.
El convergente es, por definicin, una persona que
se adecua con facilidad al tipo de trabajo que exige
el aparato acadmico, sin poner en tela de juicio su
orientacin intelectual y pedaggica.
El pensamiento lateral
Trata de cambiar los
conceptos y percepciones
en lugar de profundizar
con los mismos conceptos y
percepciones.
No se puede cavar un
agujero en un lugar
diferente cavando ms
profundamente el mismo
agujero.
Situacin
Ver
Explorar
Juzgar
Destreza
Percepcin selectiva
Defensa
Lenguaje
Efecto halo
Efecto contraste
Proyeccin
Estereotipos
Pensamiento y sistemas
autoorganizados
Estamos
acostumbrados a
trabajar sobre un
problema, de una
forma determinada.
Educacin, cultura,
mejores prcticas, ...
Pensamiento lateral
Insistir ms en las ideas que no nos llevan a una solucin, puede ser
que no resuelva el problema.
Hay que moverse lateralmente para probar nuevas ideas y un
enfoque distinto.
El pensamiento lateral trata de escapar de las ideas y percepciones
establecidas y encontrar nuevas ideas.
Hemisferio Izquierdo
Sentido del tiempo
Verbal
Abstracto
Smbolos
Anlisis
Lgica
Racional
Matemtico
Tcnico
Lineal
Secuencial
Minucioso
Deductivo
Evaluador
Preciso
Diferenciacin
Estable
Control
Creado: 21 / Ago / 2011.
Sperry
Hemisferio Derecho
Vive el instante
Grfico
Concreto
Metfora
Sntesis
Asociativo
Intuitivo
Analgico
Literario
Artista
Imaginativo
Simultneo
Global
Creativo
Aproximativo
Emotivo
Impulsivo
Contacto Humano
Estilos de pensamiento
Benziger Hermann
Anlisis Estructural
Fijacin de Prioridades
Razonamiento Lgico
Matemtica
Imgenes Internas
Metforas
Imaginacin
Capacidad de
FRONTAL
expresin
FRONTAL
IZQUIERDO
DERECHO
BASAL
IZQUIERDO
BASAL
DERECHO
Orden y Hbitos
Procedimientos
Rutinas secuenciales
Creado: 21 / Ago / 2011.
Experiencias
espirituales
Sentimientos
Memoria
emocional
Versus
PENSAMIENTO
VERTICAL
PENSAMIENTO
LATERAL
Versus
PENSAMIENTO
VERTICAL
PENSAMIENTO
LATERAL
No lo son
Es un proceso finito
Es infinito
Para qu sirve un
bolgrafo?
Nueve.
bloqueos a la creatividad
conformismo
hacer las cosas como siempre se
han hecho o como lo hace todo
el mundo
es el peor enemigo de la
creatividad
bloqueos a la creatividad
rutinizacin
somos esclavos de la costumbre
toma un camino diferente para ir
a la universidad, cambia la hora
de acostarte o de estudiar, lee un
peridico diferente o una emisora
de radio diferente
bloqueos a la creatividad
miedo al fracaso
el fracaso no existe, nicamente
obtenemos resultados
aprender a aceptar los errores
forma parte de ser una persona
creativa
bloqueos a la creatividad
miedo al ridculo
el arma de la irona y del ridculo
es mordaz y contundente para
cortar cualquier brote de
creatividad.
De dnde aparecen
las ideas?
por casualidad
aparecen por suerte no son peores
Cinta de
enmascarar
Liquid
paper
Post-it
velcro
Cierre
relmpago
Celofn
Horno
microondas
Creado: 21 / Ago / 2011.
Blanco para
inodoros
Walkman para
embarazadas
Llamador
de tumbas
Creado: 21 / Ago / 2011.
Lentes sin
patillas
Cepillo
dental
Elaborado por: Ing. Humberto Villavicencio Brambila
Bombas
atmicas para
evitar
holocausto
Avion gigante
nuclear
Creado: 21 / Ago / 2011.
Cortina
para
extinguir
incendios
Cafetera
para
masoquistas
Martillo
intil
Mapamundi
Mesa de
ping-pong
Mecedora
lateral
Maquina para
poner el
punto en la
letra i
Pipa doble
Recuerde:
Nadie tiene el monopolio de las ideas. Las ideas
pueden venir de cualquier parte y de cualquier persona
Recuerde:
La necesidad es la madre de la inventiva.
Creado: 21 / Ago / 2011.
Gracias!
Creado: 21 / Ago / 2011.
Agenda Sesin 3.
Paso de lista (Al inicio de clase, despus del pase de lista, se considera retardo).
Pensamiento Lateral (Expocicin por parte del Instructor, 25 Mn)
Asignacin #2: Resolver 15 ejercicios (Equipo de 5) en 25 clase de hoy. mas continuacin
de 10 ejercicios de sesin 1 ( mn, es decir 1 mn/pregunta).
cuerda muy larga de un lado al otro sin dejar de sujetarla por un extremo mientras el otro extremo permanece atado a una estaca
clavada en el suelo. Cmo podra realizar esto sin tener que desplazarse l mismo desde un extremo al otro del can? (el individuo
no puede volar, ni puede bajar al fondo del can para subir por la otra orilla).
R.
2.- Se pretende dividir el pastel cilndrico de la figura en 8 trozos iguales, pero solamente con tres cortes. Cmo seran esos cortes?
R. Seran dos cortes que, pasando por el centro, fueran perpendiculares a las caras de las bases del pastel y perpendiculares entre si, y un
corte paralelo a las dos cara anteriores equidistante de ambos.
3.- Se tienen tres tazas de caf y catorce terrones de azcar. Cmo endulzar las tres tazas empleando un nmero impar de terrones en
cada una?
R. Poniendo un terrn en cada taza. En ningn momento se dice que haya que utilizar todos los terrones.
4.- Ests conduciendo tu automvil deportivo de dos plazas en una noche de tormenta terrible. Pasas por una parada de autobs donde se
R.
"Le dara las llaves del coche a mi amigo, y le pedira que llevara a la anciana al
hospital; mientras tanto, yo me quedara esperando el autobs con la mujer de mis
sueos".
A quin llevaras en tu automvil, habida cuenta que slo tienes sitio para un pasajero? Piensa muy bien tu respuesta antes de seguir leyendo...
ste es un dilema tico y moral utilizado en entrevistas de trabajo.
Creado: 21 / Ago / 2011.
6.- Una persona que dispone de una barca para atravesar un ro desde una orilla a la otra, tiene que pasar un lobo, una cabra y un arbusto.
El problema es que en cada viaje solo puede pasar a uno de los tres y no puede dejar solos, en ninguna de las dos orillas, al lobo y a la
cabra porque el lobo la matara, y tampoco puede dejar solos a la cabra y al arbusto porque la cabra se lo comera. Cmo podra esa
persona resolver el problema con la barca de que dispone y sin ninguna otra ayuda externa?.
R. Primero llevar remando con el arbusto y arrastrndolo por el agua al lobo, deja el arbusto y al lobo y regresa luego por la cabra, inlusive habrian solo dos viajes.
7.- Hay un cierto animal - animalito - que cuando lo mencionamos no tenemos otro remedio que meter la a, e, i, o, u por medio. O sea, que es
un nombre que se ha apropiado de todas las vocales inventadas. Cul es el nombre de ese animalito?.
R. Murcielago.
8.- Esta maana se me cay un pendiente en el caf. Y aunque la taza estaba llena, el pendiente no se moj. Cmo es posible eso?
R. La presuncin errnea es que caf significa "lquido". El pendiente cay en una taza de caf en grano.
9.- Tenemos dos latas llenas de agua y un gran recipiente vaco. Hay alguna manera de poner toda el agua dentro del recipiente grande de
manera que luego se pueda distinguir que agua sali de cada lata?
R. Piensa en hielo.Congela el contenido de las latas, y pononlo en el recipiente grande como dos trozos de hielo.
10.- Situmonos en una isla pequea de vegetacin abundante, la cual est rodeada de tiburones. Si un lado de la isla comienza a arder, y el
viento est a favor del fuego, cmo haremos para salvarnos de ese infierno?
R. Prendemos fuego en la mitad de la isla, pare que al llegar las llamas del incendio no tengan combustible.
botella?
R. Hundir el corcho en la botella.
12.- En una carretera recta, un coche estacionado apunta hacia el oeste. Usted sube y empieza a conducir. Despus de andar un rato,
descubre
que
se
encuentra
Km.
al
este
del
punto
de
partida.
Cmo
puede
ser?
13.- Para llenar de agua una piscina hay tres surtidores. El primer surtidor tarda 30 horas en llenarla, el segundo tarda 40 horas y el
tercero tarda cinco das. Si los tres surtidores se conectan juntos, cuanto tiempo tardar la piscina en llenarse?.
R. 15 horas.
14.- Agregue una sola rayita, cortita y derecha, a los dos nmeros 10 para que el resultado sea 9'50. 10 10. (En 10 segundos).
R. Ponga diez menos diez, que, como todos los que tenemos reloj sabemos, es lo mismo que nueve y cincuenta.
15.- Al meter 11 monedas en tres vasos, de forma que cada vaso contenga un nmero impar de monedas; podemos conseguirlo de muchas
formas. Por ejemplo, poniendo 7 monedas en un vaso, 3 en otro y, 1, en el ltimo. Sin embargo, sabra Vd. distribuir 10 monedas en
estos mismos tres vasos, de modo que siga habiendo un nmero impar de monedas en cada vaso?
R. 7 en un vaso, 2 en otro y, 1, en el ltimo, con el vaso que contiene 1 dentro del vaso que contiene 2.
Agenda Sesin 3.
Paso de lista (Al inicio de clase, despues del pase de lista, se considera retardo).
Pensamiento Lateral (Expocicin por parte del Instructor, 25 Mn)
Asignacin #2: Resolver 15 ejercicios (Equipo de 5) en 25 clase de hoy. mas continuacin
de 10 ejercicios de sesin 1 ( mn, es decir 1 mn/pregunta).
Agenda Sesin 3.
Paso de lista (Al inicio de clase, despues del pase de lista, se considera retardo).
Pensamiento Lateral (Expocicin por parte del Instructor, 25 Mn)
Asignacin #2: Resolver 15 ejercicios (Equipo de 5) en 25 clase de hoy. mas continuacin
de 10 ejercicios de sesin 1 ( mn, es decir 1 mn/pregunta).
Expocicin #1
Tema #1: Conceptos de Creatividad, barreras y bloqueos mentales de la
creatividad, talento, ingenio, pensamiento lateral, pensamiento vertical,
razonamiento, improvisacin, intuicin, serendipity, imaginacin,
pensamiento holstico y neurbica. Pensamiento y tipos de pensamientos.
en espaol
Tema #5: Tcnicas para evaluar ideas, analizar y redefinir problemas (31
Tcnicas).
Creado: 21 / Ago / 2011.
Agenda Sesin 3.
Paso de lista (Al inicio de clase, despues del pase de lista, se considera retardo).
Pensamiento Lateral (Expocicin por parte del Instructor, 25 Mn)
Asignacin #2: Resolver 15 ejercicios (Equipo de 5) en 25 clase de hoy. mas continuacin
de 10 ejercicios de sesin 1 ( mn, es decir 1 mn/pregunta).
CALENDARIZACION DE EXPOCICIONES
UNIDAD I
Sesin 7
Sesin 1
Sesin 9
Sesin 3
Sesin 11
Sesin 5
Sesin 13
Sesin 24
Sesin 15
Sesin 25
Sesin 17
Sesin 27
Sesin 19
Sesin 29
Sesin 21
Sesin 23
Evaluacin de
conocimientos por unidad
Festival de Artes
Da de asueto
Fn de curso.
Expocicin
Unidad I
Asignacin # 3
Aspectos a Evaluar:
Originalidad
Estetica
Innovacin
Ingenio
Imaginacin.
La educacin es el
sistema que debera
desarrollar nuestras
habilidades
naturales y
permitirnos salir
adelante en el
mundo. -Sir Ken Robinson
sin embargo, lo
que ha hecho es
castrar los talentos
individuales y las
habilidades de
muchos estudiantes
y ha acabado con su
motivacin para
aprender.