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Jornada 3
Prof. Douglas Vidal Jimnez
Sistema de Juego
Concepto:
La posicin de un equipo dentro del terreno de juego, antes de que el
baln se ponga en juego.
Colocacin de los jugadores en el terreno de juego, quienes deben
cumplir roles y funciones con respecto al objetivo colectivo que
persigue el equipo, los cuales han sido fijado con anterioridad.
Un sistema de juego es una regla o conjunto de reglas cuyo objetivo
consiste en obtener una serie de resultados coherentes en un equipo,
durante un juego.
Posiciones de juego.
Tctica del siglo XIX, mayor preocupacin por conseguir el gol, que evitarlo.
Sistema de 3 lneas.
Primera innovacin tctica en el mundo del ftbol. 1ra vez que se delimita
el juego en 3 lneas.
La tctica al comienzo del siglo XX. Primer intento de equilibrar las lneas de
juego. An se marcaban 2, 3 4 goles por partido.
Sistema WM (1-3-2-2-3).
Tctica en la segunda mitad del siglo XX. Surge en Italia como una medida
internacional para detener a la seleccin de Brasil. El Inter Miln fue el
equipo precursor en 1966 al conseguir el ttulo de campen de Europa.
Sistema de Juego
La denominacin de un sistema viene dada mediante una secuencia
numrica de sus diferentes lneas.
As tenemos innumerables sistemas, entre los cuales estn:
1-4-4-2, 1-4-3-3, 1-3-5-2, 1-3-4-3, etc.
Algunos sistemas no responden a este tipo de estructura. La
necesidad de diferenciar lneas intermedias, nos lleva a secuencias
numricas ms extensas:
1-4-2-3-1, 1-4-3-1-2, 1-3-3-3-1, etc.
Sistema de Juego
Para ftbol 4, se podran definir 2 o 3 lneas: 2-2, 2-1-1, 1-2-1, etc.
Para ftbol 5, IDEM con la incorporacin del portero se podran
definir 2 o 3 lneas: 1-2-2, 1-2-1-1, 1-1-2-1, etc.
Para ftbol 7, definimos 3 lneas: 1-3-2-1, 1-2-3-1, 1-1-3-2, etc.
Para ftbol 8, definimos 3 lneas: 1-3-2-2, 1-3-3-1, 1-4-2-1, etc.
Para ftbol 9, definimos 3 lneas: 1-4-2-2, 1-4-3-1, 1-3-3-2, etc.
Sistemas puros.
1-3-4-3. (Ajax y Cruyff han trabajado con este sistema).
1-3-5-2. (Medio campo plagado de jugadores).
1-4-4-2. (Sistema base por excelencia). (Miln 90s y Manchester)
1-4-3-3. (Es por naturaleza eminentemente ofensivo).
1-4-5-1. (Se podra considerar una evolucin del 1-4-4-2) .
1-5-3-2. (Se considera una variante del 1-3-5-2).
1-5-4-1. (Jugadores que intentan posicionarse por detrs de la lnea
del baln, se preocupan ms por evitar el gol que por marcarlo.
SISTEMA DE JUEGO
1352
1 3 - 5 2:
Variante A
DEFENSIVO
1 3 - 5 2:
Variante B
OFENSIVO
SISTEMA DE JUEGO
1343
1 3 - 4 3:
Variante A
OFENSIVO
1 3 - 4 3:
Variante B
DEFENSIVO
13-331
DEFENSIVO
ESQUEMA DE JUEGO
1442
14-42
DEFENSIVO
14-42
OFENSIVO
ESQUEMA DE JUEGO
1451
14-51
DEFENSIVO
14-51
OFENSIVO
ESQUEMA DE JUEGO
1433
14-33
DEFENSIVO
14-33
OFENSIVO
3 funciones.
PORTERO:
Comunicacin constante. ORDEN.
Intervenciones seguras y con determinacin.
Finalizar ataque rival e iniciar el nuestro. (organizado, directo o contra).
DEFENSA CENTRAL:
Liderar la defensa. LLEVAR LA VOZ DE MANDO.
Lectura de juego. CONTINUAR ATAQUE QUE INICI EL PORTERO.
Achicar o replegarse para formar ZONA DE SEGURIDAD.
3 funciones.
DEFENSA LATERAL:
Ganar zona lateral. SER DUEO DE LA ZONA LATERAL.
Defender en equipo. FORMAR LNEA DE 3 CENTRALES.
Proyectarse al ataque. DESDOBLAR, PERMUTAR Y CENTROS.
CONTENCIN:
Trabajar en equipo al recuperar el baln. (PARES O TRIANGULO).
Lectura de juego para realizar coberturas.
Anticipar acciones de juego. EMPIEZO A DEFENDER CUANDO ATACO Y
VISEVERSA.
3 funciones.