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Descripcin de

los componentes
Esta seccin describe los distintos componentes incluidos en
esta expansin.

Cartas de Jugador inicial

Bueno, Bob, no s t, pero yo estoy realmente entusiasmado


por los nuevos equipos que se van a unir a la liga!

Bruja elfa oscura

de placaje.

Cartas de Jugador estrella


Estas cartas forman el mazo de Jugadores estrella de la DSS, y est compuesto por los jugadores ms famosos de la liga y algunos jugadores
independientes en alza que aspiran al estrellato.

Respuesta: Cada vez que


un jugador plaque con xito
a un jugador rival en este
cha
enfrentamiento, asigna 1
que
de Trampas tanto al jugador
que
realiz el placaje como al
lo recibi.

Claro que s, Jim. La Unin de Hechicera Oscura se une al


Sindicato de Entrenadores Unidos, lo que har subir la tasa de
muertos a cotas nunca antes vistas!

FURIA
un
Cuando este jugador intenta
placaje, su Poder de estrellato
intento
aumenta en 1 durante el

Hack Enslash

Muerte sbita

Todas las cartas de Jugador inicial de esta expansin pertenecen a la DSS, y cada equipo de
esta expansin tiene 12 cartas de Jugador inicial con las que empezar la temporada.

Tienes razn, Bob. A los equipos de la Unin de Hechicera


Oscura les resulta difcil dejar descansar a un buen jugador.

Descripcin
de la expansin
La expansin Muerte sbita para Blood Bowl: Team Manager
- El juego de cartas contiene tres nuevos equipos que pertenecen a la Dark Sorcery Syndicate o DSS (Unin de Hechicera
Oscura), una nueva subdivisin del TMU. Esta expansin aade
nuevas oportunidades de puntuar con Contratos de Cabalvisin
y mantiene la imprevisibilidad con los balones encantados. Adems aade nuevas cartas a tus mazos de la caja bsica con nuevas cartas de la Revista Spike!, de Mejoras del cuadro tcnico,
de Mejoras del equipo y de Momentos estelares.

Lista
de componentes
Esta hoja de reglas
84 cartas:
36 cartas de Jugador inicial (12 por equipo de la DSS)
25 cartas de Jugador estrella
15 cartas de Momento estelar
8 cartas de la Revista Spike!
38 cartas pequeas:
24 cartas de Mejora del equipo
14 cartas de Mejora del cuadro tcnico
42 fichas de cartn:
6 fichas de Sangre
12 fichas de Baln encantado
15 fichas de Contrato
9 fichas de Equipo (3 por equipo de la DSS)

Cartas de
Momento estelar
Adems de aadir variedad al mazo de Momentos estelares, estas cartas incluyen contratos como tipo de recompensa.

Equipo de

re Agallas desde la tumba

un solo homb

un grave
ha cometido Es indestructible, Jim!
equipo rival solo de esa forma... Bueno, hablando por experiencia, si te
Creo que el
quedarse
toda
destruyen una vez, aprendes a evitarlo...
error dejndole
Jim. Con
dicho mejor,la tumba!
eso a
Yo no lo habra
se llevarn
seguridad

consect etumsan
adio
henit iureet,
tinis niscilla
utpatem dolese
dreraesse
ercipit, si.
feui te min
lutat ea
Ting ex eu acillam zzriuscipit
con vel dolobor
ex er ipit
ea cor
ncidunt lam,
Obore conum aliquate
dolorerosto
dit luptati
at utat
ut nisi.
dunt lore
utet, sit in
er si te feuis
commodo
autat prate
quat nos aliquat consent vel doloutat velent
verit
conullu ptatem
alisit erit,
dip ex facillan
cilisit, venisim
Lut dionsequis do commy nonum
eu feuguer
dignim iniamet,
iriuscilla
vel diatis
se faccum
volum dolore tat autat vullan
bor eraese
odolorper
ipis nulputpat
eraesequi
lorem
elenim incipsustozzriustio er sequat
del quate
enim nulput
eum
dit wis nim
esecte
ut aut wis
facipis num
doloreriure
senim ilissi
ing euisisis
vel utpat,
nulpute eummod ndreet iure te feuisl
dolortie dolorem
del ute vel
dolorper alis
amet prate
digniam conumsa
Duisisi bla magna augiametum
zzriusc ilisi.
nulput luptat.
velit, vent
volese
lorpercin ulnullamet,
Am, core
corperc
ipsummy
bla feuismo
senibh euisi
Ecte vero eros
et ipsum velestie
iure dolor
quissim at.
ut enibh
et vel iurem
dipsuscidunt
iduipit luptat.
laortie tatis
et, quat vel
nullamc onsequisl bla feuiscing
Iquatet lut
eugiam, quipis dolore tatio elessi
illamco nsequis
erci bla feu
inim dit num consequisit ulla
wis diat incilisl vullaoreet ullan ex
te dui el ut
nos ad molore velit ullandiam
eu feum zzrit nim dolorting el iure
conse magnis
eugiate
faccum dolestis eu feu feum vero
facilit facingnullan hendreet nonsequi
wisi
la facip ea
aessequis
niam dignisit
at dunt
nonsectet
velis amet
dolut alis
tat. Oborper
exer
susci el ut
et, consed
lam erci
laore dignibh tie
volore dolor
eros nibh et
dionsendit
aliquat. Ut
eu faci
doloree tumsan
lore del
quipit acip
utet,
adiatie eugiatemcommy nullum vercillut velessed sisl et,
utat. Ullan
dit,
dio
adigna ad
nis accum
tie veliquatin nulpute faccum
eliquat alit
augue mod
quiscilis
eratue tet wis Ut volor ad dolenis
odigna feugue
ad deliquisci
quam duipsusto min eugait
tat dit digniat. augait ad doloreet
ipis
faccumsandre
mincin exerostie
mincidunt
praessisi te
prat.
nissim veros
irilis alit
wisse feugait
peraestie
ver si tat
tat, quam
del dolore
laoreet delit
Met dolobor enissequat
eugait alit
erostin iatetuero
esto
lan henibh
molorperos nonsequat ulla
aliquat et
dunt lan
in henisi.
ut
magnim dignit vercinim nim veliquis dio con lumsan
quat. Accum
vel el
ulla
Iriureet
aut nulluptat,
vullan vel
augait, suscinim
volor ipit
quissequatie
Am nosto
venim vullam vel do dolore dolore
dolut prat.
tat. Lobore
consequis
il ullam
henim nisim ilit alit, sed dolore
lorper ilit
venit lobore
con vent
wismoloboremlummod ea consendre odolorero commodo
et
ssismolese
iusto
min venibh
sum velendit odolutem aci iriusti ipsustrud do conullam
et
minim nullandipit, vel delit vero
etue wis
nonum veliscil
dolestie
velisl dit
ut inci tis
vel
quipit
corero od
veliqui ssisim min eumsan utat nim
utpate tat.
commy
tis nullam
ionsed
iusto el eugue
Obore te magna lutem
dolorem quismod ent vendre modit
ipit nulla
ipsum zzrit
facip
odionullam dolore nonsendit
ea consed
quat. Metue
vel duisism
vel
alit aciliquis
sum
volesto odolore enim veros augiamet, cor sim velenit
core
veliqui tionsequat, lore
ad min heniam cor ad ming ea
ex tem
luptatet
lutat,
sed ea feum
vel eugait
Ut lutat,
min et alit
mmodolor
wis irit
eu facipsu
do doluptat.
consequamet
vendipsusto
molore feuis
nulput dolum
ea faccummodo
erat volut ating Ut luptat deliqua metummydionum sit, quipsustrudtio commolore
nonse
utpat.
acidunt luptat. eugait lutatum modiam sismodip adiatem
ex exer incil volor
nulput acinibh eril erostrud del dolorti ercipit ip duismod
laore tion
qui
Cumsan ent ero odit, susto
vendit veniscip eum adignis am,
tet
ing
veleniat. Duisl
ilit
summod
et
ent accum
dolore molore
facip
exerci ex eriuscilisi.
ercilit venisim
consecte
elestrud dolobore
eliquam,
vel ullum dolore
Olortinc illameenim ilisl
illuptat. Ut
magna aliqua. in eugue conulla
dolore molutpat
Lum estrud
ea faci te ummolore delit,
velese molor
nim in ulputat
commy nulputat.
tum ea feuisisim
eu facil illandreodo od eu facipsumsan
quat, conse
lummodio
orpero con
tio
Wisit alit
Lamcons equatiefeuis doloreet nulputem
alisl ut inim
conum
od del dolenim
henisit veliquatuevelenit alit landiam,aciliquat.
in elessit velisci
dipisit
Ed tis
iusci tin hent
veraesed
ipsum dolore
lortie magniat.
dolobore
duisim velenimfacing exer aldo odolesto
velis dolorercipit
dionsed
ulla
Sandrem vullandrero
ulput
faccum num
au- magnisl
dolesed tin Ut
venis digna
at adignim
iquip sustrud
prat.
velit nonumsan do odit am, si bla
quip el ilit
delis duipit
volor
ex enit alit,
si bla facil
dolobore miniam
blam,
nonsed
in henim zzrit
iliquisi
zzril irit lut
non volor
tpat, core vel
enis accum
min
lan veril dolesto
dolore

min
esecte velestrud
dolor ing el bellum gloriosum.
summy nisl
ca
pax magni
hendi corpu

summy nisl dolor ing el esecte velestrud min


hendi corpu pax magnica bellum gloriosum.

Cartas de la Revista Spike!


Estas cartas aaden tres nuevos titulares
al juego, adems del campeonato de la
lejana Albin. Tambin se incluyen cartas
que incluyen contratos como recompensa
para sustituir las cartas de Torneo de la
caja bsica.

Campeonato de la lejana Albin

tido

l prepar

Ritua

et ipsum
enibh
velit, vent luptat. Iquatet
Am, core iduipit num illamco
ulla
corperc inim dit
dunt
velestie
consequisit nulquat vel
dunt
nim veliquis vel
lut et, nos ad molore
suscinim
vercinim
velit ullandiam
nsequis
dolore
augait,
Iriureet
erci tat.
laore
eugiate
vullam nisim vel do ilit alit,
facing
nonsequi dionsendit faci
lan venim henim
acip eu
lan hendreet aessequis
con
Oborper sisl et, quipit
el dio
ipit wismoloborem
utet, quiscilis
volor
odexer
et lummod
dolore
tat.
utat. Ullan duipsusto
nuldignibh
min venibh minim
sed dolore
quam
min eugait
tie veliquatin
Lobore venit lobore
faccum
odolorero
exerostie
iusto
nulpute
mincin
vero odoea consendre
molorperos
sum velendit
igna feugue prat.
quipit
vel delit
ulla
feugait
ssisim
peraestie
landipit, dolestie
wisse
od
ionsed
veliqui
ut nonsequat
Met dolobor
corero
nullam
lumsan
quissequatie
aci tis dolorem quismod
Accum dolut prat.
lutem
esto enissequatquat.
dit etue nim quat. modit iusto
velisl
utat
consequis ilit il ullam
aut nulluptat,
vendre
lorper
vel ulla
vel duisism
min eumsan facip ent
et ipsusvullan
commodo vent wis nonum
odolore min heniam
Metue
con
tis
volesto
ad
Am nosto
min et
ut inci
ssismolese
el eugue
ipit nulla vel dolore
sim
iriusti conullam vel
odionullam augiamet, ea core cor ea
nonsendit
trud do utpate tat.
sed
ea
veros
ming
commy
enim
cor ad
mmodolor
veliscil
te magna
alit aciliquis irit
Obore
sum
alit lutat,
velenit
eu facipsu ea faccummodo
ating
zzrit lutem tionsequat, do dovendipsusto
erat volut acidunt luptat. nulput
ipsum tem veliqui
lore dolum molore
wis
feum ex
metummymodiam
consed
luptatet quipsustrud
deliqua
consequamet
vel eugait lutat, sit,
tio commolore
Ut luptat eugait lutatum
Ut
eril erostrud
nonse utpat. Cumsan
eum
luptat.
acinibh
adiatem
incil
nulput vendit veniscipaccum ing doloero odit,
feuis
ent
ex exer summod tet
enim
dionum
sismodip
ip elestrudilluptat.
molore
duismod tion volor
ercipit
dolore
del dolorti
te dolore
ent laore
am, qui veleniat. Duisl
venisim
ea faci
adignis
ex eriuscilisi.
ummolore
et ilit
susto ercilit consecte
exerci
Olortinc
bore facip dolore
in ulputat
aliqua.
ilisl eliquam,
ullum
nim
magna velese molor
Ut vel
od del
molutpat conse
in
Lum estrudfeuisisim con eu facil
ea
tin hent
delit, quat, alit lummodio
orpero
ipsum
Wisit
illametum conulla
inim iusci
od eu
velenim aliquip
alisl ut
in euguecommy nulputat. tio odo
exer
dolenim velisci duisim
feuis doalit,
equatie
illandre
ulla facing ex enit
elessit
Lamconshenisit veliquatue velenit
ulput
magnisl
dipisit
dolore dolesed tin
veraesed
dolorercipit
facipsumsan
zzrit volor
sustrud
nulputemconum velis
ilit prat.
in henim
loreet
quip el non volor el esecte velestrud
aciliquat. odolesto
do
Ut
alit landiam, Ed tis
ing
am delit
magniat. vullandrero venis digna
nos
sendreet
nisl dolor
lortie
senisis riusto odipit
summy
miniam
Sandrem nonumsan
se magnis
velit
dolobore
core
min hendion dolorpe
dolor erci bla
autpat,
dolobore num dionsed
feui
praesequam wissenim
adignim delis duipit
magna
bla at
faccum
lut
facil
nos eugiamet
am, si
si bla
dolesecte si.
wisse
zzril irit
do odit
blam,
adiamet
accum
ullaor Cum eugait
consect
vulvel iliquisidolesto enis
iureet,
essi.
faccumsan
henit
delesenim alis
adio con
Accum
lan veril dolore min
niscilla
veliquat te
feu facipsustie
eraestie
nonsed dreraesse tinis
te
iliquisi
vulla
si.
vent
er si
am,
veniscip
etumsan
ercipit, ex er ipit velent
landrem at iurer ipit eum adignis
et
dolobor
utat
vel
conum facillan
nulputat accum ing dolobore facip
venisim
Obore
ullum
cilisit,
Ut vel
core et, ip elestruc
utat aliquate
iniamet,
feuis at
eu feuguer dignim
qui ercipit Duisl illuptaf.
ut aut
prate
dolore
autat
vullan
ilit velenist. ex eriuscilisi.
volum
tat autat utpat, senim
exerci
verit
dolore
doloeraesequi lorem vel
quate
nulput
alis dolortie
wis enim
dolorper
ilissi esecte ilisi.
rem zzriusc

s
si
los 2 primero
3 primeros
adicional en
Pon 1 balnestelares revelados (losCada vez que
momentos balones encantados). a un baln en
juegas con d o habilidad afecte el entrenador
una capacidamiento con 2 balones,ambos equipos
un enfrenta a qu baln afecta. Si
baln, el
controla 1
debe elegir
os y cada uno
estn empatad es un empate.
enfrentamiento

PIERDES!

Cartas de Mejora del equipo


Cada equipo de la DSS tiene su correspondiente mazo de 6 cartas de Mejora del equipo. Adems se incluye tambin una carta adicional para
cada equipo de la caja bsica.

Imparable

Determinacin
de acero

Respuesta: Agota esta carta


Despus de
de que 1 de tus
Respuesta: xito adespus
un
jugadores plaque con xito
regenerar con esta carta
a un
jugador, agota iatame
nteportador del baln
rival
para usar inmedde pie
delpara mover el baln
ades
al jugador que ha realizado
las habilid
rado como
el placaje.
do a
jugador regeneser asigna
de
e
acabas
si
to.
ese enfrentamien

Cartas de Mejora
del cuadro tcnico
Estas cartas se aaden al mazo de Mejoras del
cuadro tcnico para proporcionar mejoras para
los equipos de la expansin.

Jugador de Animadoras
la cantera
Fase de Marcador: Elige
dor: Agota
unr enfrentamiento
en el que
una
Fase de Marcasustitui
haya presente al menos 1 de
esta carta para
recompensas
tus jugadores. Si un jugador
seccin de
ganes porrival en
e ese enfrentamiento
entera que
. Esto no sustituy
esta controlado
por un
de
impres
entrenador
que tenga
la recompensa entrena
dor
ms hinchas que t,
cualquier otro
t.
obtienes
.
que no seas

Fichas de Equipo
Estas fichas identifican a los Jugadores estrella que
pertenecen a un equipo que no es de su raza. Cada
equipo de esta expansin tiene tres fichas de Equipo.

Fichas de Sangre
Algunos jugadores de los Colmillos Negros
pueden adquirir fichas de Sangre para aumentar su Poder de estrellato.

1
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Fichas de Baln encantado

Reglas

Estas fichas de Baln opcionales sustituyen a


las fichas de Baln de la caja bsica. Cada baln encantado proporciona un beneficio distinto al portador del baln.

Esta seccin describe las nuevas reglas de esta expansin.

Fichas de Contrato

Las fichas de Contrato presentan a los entrenadores una


nueva forma de obtener hinchas en los enfrentamientos.
Los entrenadores obtienen estas fichas mediante los iconos de Contrato de Cabalvisin impresos en varias cartas de Momento estelar y de Torneo de esta expansin.

Los contratos son un nuevo tipo de recompensa presentado en esta expansin y que da a los
entrenadores otra forma de conseguir hinchas al
ganar enfrentamientos.

Cmo usar
esta expansin
Al jugar con la expansin Muerte sbita, todas las cartas y componentes de esta expansin se aaden a los de la caja bsica de
Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas (con la excepcin de los balones encantados opcionales, como se explica en la pgina 4). La mayora de las cartas de esta expansin
simplemente se incluyen en sus mazos correspondientes. Los
siguientes pasos de preparacin se suman a los de las reglas de
la caja bsica:
Fichas de Contrato: Tras preparar la reserva de fichas de Trampas, los entrenadores cogen todas las fichas de Contrato de esta
expansin, las colocan boca abajo (ocultando el nmero de hinchas) a un lado de la zona de juego y las mezclan para formar la
reserva de fichas de Contrato.
Torneos: Los entrenadores buscan y retiran las cuatro cartas
de Torneo del mazo de la Revista Spike! de la caja bsica. Se
devuelven a la caja del juego y son sustituidas por las nuevas
cartas de Torneo incluidas en esta expansin.
Jugadores de la DSS: Los entrenadores tienen la opcin de elegir entre los tres equipos de la DSS (adems de los equipos de la
caja bsica) durante el paso de Elegir equipos de la preparacin. Si algn entrenador juega con un equipo de la DSS, coge
todas las cartas de Jugador estrella de la DSS, barjalas y coloca
este mazo boca abajo junto al mazo de Momentos estelares.
Fichas de Sangre: Si un entrenador juega con los Colmillos
Negros, coge todas las fichas de Sangre y crea una reserva con
ellas junto a su mazo de Equipo.
Equipos de la CWC y la OWA: Cada entrenador que juegue
con un equipo de la caja bsica coge la carta de Mejora del equipo de esta expansin correspondiente a su equipo y la aade a su
mazo de Mejoras del equipo.

Icono de la expansin
Muerte sbita
El anverso de todas las cartas de esta expansin est marcado
con el icono de la expansin Muerte sbita para distinguir las
cartas de la expansin de las de la caja bsica.

Contratos

Durante una fase de Marcador, cada vez que se obtienen recompensas, un entrenador que gane cualquier recompensa de contrato debe
elegir al azar una ficha de Contrato (sin mirar el valor) de la reserva
de fichas de Contrato por cada icono de Contrato de Cabalvisin
impreso en la seccin de recompensas de la carta de Momento estelar. La ficha elegida no se revela a ningn entrenador, incluyendo el que la roba, y se coloca boca abajo en la zona de juego de
ese entrenador.
Las fichas de Contrato permanecen boca abajo hasta el final de
la temporada, y slo se revelan despus de que los entrenadores
resuelvan cualquier capacidad de fin de la partida. Despus de
resolver las capacidades de fin de la partida, los entrenadores revelan todas sus fichas de Contrato y obtienen tantos hinchas como
la cantidad total revelada en sus fichas. Las fichas de Contrato no
cuentan como mejoras.
Si un entrenador resuelve una recompensa de Contrato de Cabalvisin y no quedan fichas de Contrato en la reserva, obtiene
inmediatamente
, pero no coge una ficha de Contrato.

Cantidades de fichas de Contrato

6 4 3 2
Habilidades Esta/O esta
Algunas cartas de Jugador de esta expansin
tienen iconos de habilidad separados por una o
ms barras (de forma similar a las recompensas de las cartas de Momento estelar). Todos
los iconos de habilidad de un lado de la barra reciben el nombre de
conjunto de habilidades. Cada vez que un jugador asigna un jugador que tenga ms de un conjunto de habilidades, debe elegir qu
conjunto de habilidades tiene el jugador. Por ejemplo, si un jugador
tiene / en su carta, su entrenador debe elegir el conjunto de
habilidades o el de ; no puede elegir ambos. Una vez elegido,
el entrenador slo puede usar el conjunto de habilidades elegido;
durante todo el tiempo que la carta est en juego, trata el conjunto o
conjuntos de habilidades no elegidos como si no existieran.
Un entrenador puede usar todos los iconos de habilidad de un
mismo lado de una barra. Por ejemplo, si un jugador tiene
/ en su carta, su entrenador puede elegir usar una vez, dos
o ninguna, o puede elegir usar una vez o ninguna. Si hay un
icono de presente entre las habilidades elegidas, el entrenador
debe asignarle al jugador una ficha de Trampas.

2
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De igual forma, si un jugador tiene iconos de habilidad divididos por ms de una barra, el entrenador slo puede usar el conjunto de habilidades de un solo lado de una barra. Por ejemplo,
si un jugador tiene / / , su entrenador puede elegir usar
, o bien .
Despus de que un entrenador elija qu conjunto de iconos de habilidad usar, todas las dems habilidades del otro lado de la barra se
ignoran por completo. Cada vez que un entrenador asigna un jugador a un enfrentamiento, debe elegir qu conjunto de habilidades
tiene el jugador, incluso si no se usan las habilidades.

Habilidades derribado
Respuesta:
un jugador plaque con xito
a un jugador rival en este
enfrentamiento, asigna 1 cha
de Trampas tanto al jugador que
realiz el placaje como al que
lo recibi.

Algunas cartas de Jugador de esta


Hack Enslash
1
expansin tienen iconos de habilidad
junto al Poder de estrellato derribado
del jugador. Estos son iconos de HABILIDADES DERRIBADO. Cada vez que un
jugador con habilidades derribado es derribado, su entrenador
resuelve esas habilidades inmediatamente, interrumpiendo el
turno del entrenador activo. Despus de resolver completamente
todas las habilidades derribado del jugador, se reanuda el turno
del entrenador activo y ste puede resolver cualquier otro icono
de habilidades de pie que quede en la carta que acaba de jugar.
Si quedan derribados a la vez jugadores controlados por entrenadores distintos, el entrenador activo resuelve primero sus habilidades derribado, seguido por el otro entrenador.
Las habilidades derribado se resuelven de izquierda a derecha,
de la misma forma que las habilidades de pie. Hacer trampas es
obligatorio, mientras que pase, carrera, placaje y regeneracin
(ver a continuacin) son opcionales. Cada vez que un entrenador usa la habilidad derribado de placaje de un jugador, se usa
el Poder de estrellato derribado para intentar el placaje. Los jugadores derribados con habilidades derribado siguen perdiendo
todas sus capacidades impresas.

Icono de
habilidad adicional
Regeneracin
La regeneracin es una nueva habilidad incluida
en esta expansin que refleja la tenacidad de los
nuevos equipos de la DSS.
La regeneracin es opcional. La regeneracin no se usa cuando un jugador est asignado a un enfrentamiento, sino que se usa
como una habilidad derribado.
Cada vez que un entrenador elige usar regeneracin en un jugador derribado, lanza dos dados y elige un resultado a aplicar. Si
aplica un resultado
, el entrenador puede volver a poner en
pie al jugador. El resto de resultados se ignoran.
Si un entrenador decide usar regeneracin, debe hacerlo siguiendo la secuencia del resto de habilidades derribado del jugador, que se resuelven de izquierda a derecha. Si un jugador
usa con xito la habilidad de regeneracin para ponerse de pie,
las habilidades derribado adicionales que se activen despus de
la habilidad de regeneracin no se usarn (puesto que el jugador
ya no est derribado) y las habilidades de pie sern ignoradas.

Fichas de Sangre
Algunos jugadores del equipo de los Colmillos Negros tienen la capacidad SED DE SANGRE, que les permite obtener fichas de Sangre. Cada vez que un jugador obtiene
una ficha de Sangre, el entrenador que lo controla coloca una
ficha de Sangre sobre su carta. Los jugadores pueden acumular
ms de una ficha de Sangre.
Cada ficha de Sangre que haya sobre una carta de Jugador aumenta
en 1 el Poder de estrellato de pie y derribado de ese jugador. Las
fichas de Sangre permanecen en juego hasta el paso de Despejar
el campo de la fase de Marcador, en cuyo momento se retiran de
todas las cartas de Jugador y se devuelven a la reserva.
Las fichas de Sangre estn limitadas a la cantidad incluida en
esta expansin. Los jugadores no pueden obtener fichas de Sangre si la reserva est vaca.

Capacidades de
la fase de Marcador
Los entrenadores deben resolver todas las capacidades de la
fase de Marcador que otorguen hinchas por ganar o perder
un enfrentamiento despus del paso de Determinar ganador.

Los equipos
Pesadillescos de Naggaroth: Los
elfos oscuros son jugadores sin
piedad que buscan constantemente
aprovechar los puntos dbiles de sus
rivales para seguir el camino ms
rpido hacia la victoria, incluso si
eso signica destripar al enemigo.
Los jugadores elfos oscuros confan
en su versatilidad y brutalidad, ni
ms ni menos.
Paladines de la Muerte: Ni siquiera la mortalidad se interpone entre
un jugador no muerto y el campo!
Aunque los zombis y esqueletos no
son muy duraderos, pueden sobrevivir a casi cualquier paliza y volver
a por ms! Y pobre del rival que tenga que enfrentarse a una momia o a
un tumulario.
Colmillos Negros: Los poderosos
vampiros de los Colmillos Negros
no conocen el significado de la piedad, ni siquiera con sus propios
compaeros! Cuando no se estn
alimentando de uno de sus jugadores siervo, los vampiros tienen
los ojos, y colmillos, puestos en
sus rivales.

3
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Jugar con
dos entrenadores

Crditos

Al preparar una partida para dos entrenadores, sigue todas las


reglas de la caja bsica con la siguiente excepcin:
Para preparar el mazo de la Revista Spike!, los entrenadores
barajan todas las cartas de Torneo de esta expansin. De esta
forma, una partida con dos jugadores dura cinco rondas.

Reglas opcionales
Las siguientes reglas no son necesarias, pero pueden aadirse a
una partida si todos los entrenadores estn de acuerdo.

Balones encantados
Los balones encantados aaden variedad a los enfrentamientos,
ya que cambian los efectos de los balones. Cuando uses esta
regla opcional, devuelve a la caja todas las fichas de Baln de la
caja bsica durante la preparacin.
Durante el paso de Disponer el saque inicial de cada fase de
Mantenimiento, el entrenador inicial coge todas las fichas de
Baln encantado, las coloca boca abajo y las mezcla para formar
la RESERVA DE BALONES ENCANTADOS. Luego coloca un baln de la
reserva al azar sobre cada carta de Momento estelar y de Torneo
de cada enfrentamiento. Estas fichas se colocan boca arriba para
revelar sus efectos y que todo el mundo sepa los efectos presentes en cada enfrentamiento.
Las fichas de Baln encantado pueden tener uno de tres efectos
posibles (adems del efecto normal de resolver empates): Poder de estrellato, hinchas o habilidades. Cada efecto beneficia
al portador del baln de una forma distinta, como se describe
a continuacin.
Poder de estrellato: Si un jugador controla el baln
durante la fase de Marcador, el Poder de estrellato
total de su equipo aumenta en tantos puntos como la
cantidad indicada en el baln al determinar el ganador del enfrentamiento.
Hinchas: Si un jugador controla el baln durante la
fase de Marcador, su entrenador obtiene el nmero
de hinchas indicado en el baln.
Habilidades: Cada vez que un jugador se convierta
en el portador del baln, su entrenador puede usar
inmediatamente un icono de habilidad del baln,
interrumpiendo el turno del entrenador activo. Los
iconos de habilidad se resuelven siguiendo las reglas
normales. Tras resolver la habilidad se reanuda el turno del
entrenador activo.
Nota: Cada vez que un jugador se convierta en el portador de una
ficha de Baln encantado con un icono de habilidad obligatoria
(como hacer trampas), su entrenador debe usar dicha habilidad.

ACCESORIOS FANTASY FLIGHT


2

Fundas Juego Tablero


Americano Estndar

Fundas Juego Tablero


Americano Mini

TM

Diseo de la expansin: Jay Little


Un agradecimiento especial a Brian Mola y Benjamin Little por
todo su apoyo y entusiasmo, y a Jervis Johnson por la originalidad
de su creacin.
Desarrollo de la expansin: Brady Sadler y Jason Walden con
Steven Kimball
Productores: Brady Sadler y Jason Walden
Edicin y correccin: Adam Baker con Brendan Weiskotten
Jefe de diseo grfico: Brian Schomburg
Diseo grfico: Dallas Mehlhoff
Jefe de direccin artstica: Andrew Navaro
Direccin artstica: Mike Linnemann
Ilustracin de cubierta: Lars Grant-West
Ilustraciones interiores: Erfian Asafat, Dimitri Bielak, Alberto
Bontempi, Joo Bosco, Mike Burns, Vincent Devault, Anderson
Gaston, Anna Ignatieva, Taylor Ingvarsson, Jason Juta, Adam Lane,
RJ Palmer, Paolo Rotelli, Folko Streese y Michael Teliga
Coordinador de licencias FFG: Deb Beck
Jefe de produccin: Eric Knight
Diseador de juego ejecutivo: Corey Konieczka
Productor ejecutivo: Michael Hurley
Editor: Christian T. Petersen
Pruebas de juego: Tom Allen, Ed Beck, Logan Beck, Kathy Bishop, Glen Dake, Eric Damron, Emile de Maat, Richard A. Edwards,
Alan D. Ernstein, Sean Foster, Scott Hankins, Anita Hilberdink,
Haden Huffaker, Marshall Jansen, Stephen Kalmas, Roeland Kegel, James Kniffen, Benjamin Little, Bas Mattern, Mike McRoberts,
Brian Mola, Eelco Osnabrugge, Debbie Poskin, John Poskin, Jon
Quinn, Frank Rodriguez, Matthew Slowiak, Chuck Thompson,
Leon Tichelaar, Marjan Tichelaar-Haug, Ron Valk, Sander van
Schouwenburg, James Voelker, Colin Webster, Ruud Wiegers, Zach
Yanzer y Jamie Zephyr

Games Workshop
Concesin de licencias: Owen Rees
Director de concesin de licencias: Jon Gillard
Jefe de licencias, departamento jurdico y proyectos estratgicos: Andy Jones
Coordinador de propiedad intelectual: Alan Merret

Crditos de la edicin
en espaol
Traduccin: Sergio Hernndez
Edicin: Daro Aguilar Pereira
Maquetacin: Edge Studio
Editor: Jose M. Rey
Blood Bowl: Team Manager El juego de cartas: Muerte Sbita Games Workshop
2013. Games Workshop, Blood Bowl, Muerte Sbita, Blood Bowl: Team Manager El
juego de cartas y todas las marcas, logotipos, lugares, nombres, criaturas, razas e
insignias/artefactos/logotipos/smbolos de razas, vehculos, localizaciones, armas,
unidades e insignias de unidades, personajes e ilustraciones asociados del universo
WarhammerTM y de la ambientacin de Blood Bowl son , y/o de Games Workshop
Ltd 2000 2013, registrados de varias formas en Reino Unido y en otros pases de
todo el mundo. Esta edicin se publica bajo licencia a Fantasy Flight Publishing, Inc.
Fantasy Flight Games, Fantasy Flight Supply y el logotipo de FFG son y TM de Fantasy
Flight Publishing, Inc. Todos los derechos reservados a sus respectivos propietarios. La
direccin fsica de las oficinas de Fantasy Flight Games es 1975 West County Road B2,
Suite 1, Roseville, Minnesota, 55113, USA, y su telfono de contacto es el 651-6391905. Distribuido exclusivamente en Espaa por Edge Entertainment, Apdo. Correos
13257, 41007 Sevilla, Espaa. Tel: (+34) 954 357 195. Conserve esta informacin para
su referencia. Los componentes de la caja pueden variar de los mostrados. Fabricado
en China. ESTE PRODUCTO NO ES UN JUGUETE. SU USO NO EST PENSADO PARA
MENORES DE 14 AOS.

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