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Componentes fsicos de la computadora

LOS COMPONENTES FISICOS DE UNA COMPUTADORA


Hardware:

Es el conjunto de componentes fsicos que conforman el computador. Los


computadores convencionales, tambin llamadas mquinas de Von Neumann tienen tres
principales
componentes: Memoria principal, Unidad Central de proceso (CPU- Central Processing Unit
y Dispositivos perifricos).

Unidad Central de Procesamiento (CPU):

La Unidad Central de Procesamiento (CPU) de una computadora


contiene la inteligencia de la mquina; es donde se realizan los
clculos y las decisiones. El complejo procedimiento que
transforma datos nuevos de entrada en informacin til de salida
se llama procesamiento. Para llevar a cabo esta transformacin, la
computadora usa dos componentes: el procesador y la memoria. El
procesador es el cerebro de la computadora, la parte que
interpreta y ejecuta las instrucciones. El procesador casi siempre
se compone de varios circuitos integrados o chips, estos estan
insertados en tarjetas de circuitos, mdulos rgidos rectangulares
con circuitos que los unen a otros chips y a otras tarjetas de
circuitos.

Tipos de almacenamiento:

Almacenamiento:
disco duro:

El medio de almacenamiento mas comn


es el disco magntico. El disco es un objeto redondo y plano que
gira alrededor de su centro. Las cabezas de lectura/escritura, son
similares a las cabezas de una grabadora o una videorreproductora,
flotan por encima o por debajo de la superficie del disco. El
dispositivo que contiene al disco se llama unidad de disco(drive).
Un disco duro, puede guardar muchos mas datos que un disco
flexible y por eso se usa el disco duro como el archivero

principal de la computadora. Los discos flexibles se usan para


cargar programas nuevos o datos al disco duro. Una computadora
puede leer y escribir informacin en un disco duro mucho ms
rapido que en un disco flexible.

memorias USB:
Una memoria USB (Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar informacin.

Las memorias USB son comunes entre personas que transportan datos de su casa al lugar
de trabajo, o viceversa. Tericamente pueden retener los datos durante unos 20 aos y
escribirse hasta un milln de veces. Aunque inicialmente fueron concebidas para guardar
datos y documentos, es habitual encontrar en las memorias USB programas o archivos de
cualquier otro tipo debido a que se comportan como cualquier otro sistema de archivos.

CD-R:
CD-R: este disco compacto tiene una capacidad de 650 MB y una vez que se grabe
contenido en l, no puede ser modificado y regrabado, esto los hace idneos para guardar
contenido invariable ya que se los puede leer todas las veces que sea necesario

CD-RW:

El CD-RW: significa "Compact Disc Re-Writable" su traduccin al espaol es disco


compacto reescribible. Este formato permite la escritura, lectura y borrados constantes,
menor a la velocidad de los CD convencionales. La capacidad ms comercial es de 700 MB
y su velocidad de giro que soporta es de 4X y 10X.

DVD-ROM:
DVD-ROM: estos tienen una capacidad 7 veces superior a los discos compactos anteriores,
que equivale a 4.7 GB.

Lectora de CD-ROM:

Es un dispositivo que se monta en las bahias de 5.25 del gabinetes, integra


bsicamente dentro de s un emisor de rayo lser especial para leer los
datos grabados en un CD ("Compact Disc"), un motor para hacer girar el
disco y una charola para colocarlo. Una vez ledos los datos, esta unidad se
encarga tambin de enviarlos por medio de un cable hacia la tarjeta
principal (Motherboard) para que sean procesados.

Memoria principal o RAM:

Se encarga de almacenar temporalmente los programas y los datos necesarios para que un
determinado programa pueda ser ejecutado. Esta constituida por un conjunto de
celdas(palabras) cada una de las cuales puede almacenar una una porcion de informacion.
El tamao de una palabra depende de la arquitectura del computador, existiendo palabras
de 8, 16, 32, 64 bit. Un bit es la minima informacion almacenable en un digito binario
(0 1). A la agrupacion de 8 bit, se le denomina byte. la capacidad de la memoria
principal de un computador (Random Access Memory o RAM) se mide en MB(1 Megabyte =
1024 *1024 bytes).

Lectoras y grabadoras de cd:


Unidades internas
Son dispositivos que se montan en el gabinete de la computadora y permiten la
lectura y/o escritura de CDs.

El monitor o pantalla de computadora:


Es un dispositivo de salida que mediante una interfaz muestra los resultados o
los grficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de
monitores: los de tubo de rayos cotdicos (CRT), los de pantalla plasma (PDP), los de pantalla de cristal lquido
(LCD), de paneles de diodos orgnicos de emisin de luz (OLED), o los laser-TV,

entre otros

Teclado:

Un teclado de computadora es un perifrico fsico o virtual (por ejemplo


teclados en pantalla o teclados tctiles), utilizado para la introduccin de
rdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las
mquinas de escribir, que se utilizaron como los teclados de los primeros
ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y
tarjetas perforadas). Aunque fsicamente hay una variedad de formas, se
suelen clasificar principalmente por la distribucin de teclado de su zona alfanumrica,
pues salvo casos muy especiales es comn a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados rabes y
japoneses).

Ratn:

El mouse o ratn es un perifrico de computadora de uso manual, utilizado


como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del
usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un
puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la informacin del
desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del
ratn, la cual accionaba dos rodillos que correspondan a los ejes X e Y. Hoy,
el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja
entre el ratn y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratn
ptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable,
ya que la luz lser no desempea su funcin correcta. La superficie a apoyar el

ratn debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es


recomendable el uso de alfombrillas.

Impresora:

Una impresora es un perifrico de computadora que permite producir una


copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato
electrnico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios fsicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnologa lser. Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn
permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (tpicamente
Wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en
papel algn documento para cualquier usuario de la red. Hoy en da se
comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de
impresora funcionan simultneamente como fotocopiadora y escner, siendo
ste tipo de impresoras las ms recurrentes en el mercado.

Escner:

Un escner es un perifrico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la


luz, imgenes o cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente vienen
unificadas con las impresoras formando multifunciones .

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EL GABINETE

El gabinete de la computadora es la caja de metal y plstico que aloja a los


componentes principales. Los gabinetes de las computadoras vienen en distintos
tamaos y formas. Un gabinete de escritorio se coloca plano sobre el escritorio
del usuario y, en la mayora de los casos, el monitor se apoya sobre l.
El gabinete en forma de torre que figura a continuacin, es alto y se instala
junto al monitor o en el piso. En la parte frontal del gabinete generalmente se
encuentra el interruptor de encendido/apagado y dos o ms unidades de
disco. (Aprender ms sobre las unidades de disquete de 3,5 pulgadas y las
unidades de CD-ROM ms adelante en este curso.)
En la parte posterior del gabinete de una computadora, hay puertos de conexin
que se utilizan para enchufar tipos especficos de dispositivos. Estos puertos
incluyen: un puerto para el cable del monitor, varios puertos para el ratn y
el teclado, un puerto para conectar el cable de la red, puertos de entrada
para micrfonos/altavoces/auxiliares y un puerto para impresora (ya sea
una interfaz SCSI o paralela). Tambin hay un lugar para enchufar el cable de
alimentacin.G
Componentes Internos de Una Computadora

Placa Madre

El motherboard es el corazn de la computadora. El motherboard (tarjeta madre)


contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (tambin llamadas
tarjetas de expansin por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.).
Tpicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para
dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya
son menos comunes por ser tecnologa vieja ahora se utilizan mas los puertos USB,
ranuras de expansin, y todos los controladores requeridos para manejar los
dispositivos perifricos estndar, como el teclado, la pantalla de video y el
dispositivo de disco flexible.
Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos de
formas de la tarjeta madre (form-factor), que definen como se conecta el
motherboard al gabinete, los conectores para la fuente de poder y las
caractersticas elctricas. Hay bastantes formas de motherboard disponibles Baby
AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en da se consideran el Baby AT y el ATX como
motherboards genricos.
El microprocesador

El microprocesador es un
circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una
"unidad central de procesamiento", tambin es conocido como CPU (por sus siglas
en ingls: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrnico est
compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado
zcalo (en ingls, socket). Tambin, en modelos antiguos sola soldarse
directamente a la placa madre (motherboard). Aparecieron algunos modelos donde
se adopt el formato de cartucho, sin embargo no tuvo mucho xito. Actualmente
se dispone de un zcalo especial para alojar el microprocesador y el sistema de
enfriamiento, que comnmente es un disipador de aluminio con un ventilador
adosado (conocido como microcooler). Desde el punto de vista lgico y funcional,
el microprocesador est compuesto bsicamente por: varios registros; una Unidad
de control, una Unidad aritmtico-lgica; y dependiendo del procesador, puede
contener una unidad en coma flotante.
MEMORIA RAM

RAM es acrnimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es


un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que
cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores.
RAM es el tipo de memoria mas comn encontrado en computadoras y otros
dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos bsicos de RAM:
RAM dinmica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnologa que utilizan para retener datos, el tipo mas
comn es la RAM dinmica. La RAM Dinmica necesita refrescarse miles de veces
por segundo. La RAM esttica no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas
rpida, pero tambin mas cara que la RAM dinmica. Ambos tipos de RAM son
voltiles, ya que pierden su contenido cuando la energa es apagada
Memoria Rom

ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de slo lectura":
una memoria de semiconductor destinada a ser leda y no destructible, es decir,
que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la informacin
almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la corriente (memoria no
voltil). La ROM suele almacenar la configuracin del sistema o el programa de
arranque de la computadora. Las memorias de slo lectura o ROM son utilizada
como medio de almacenamiento de datos en las computadoras. Debido a que no
se puede escribir fcilmente, su uso principal reside en la distribucin de
programas que estn estrechamente ligados al soporte fsico de la computadora, y
que seguramente no necesitarn actualizacin. Por ejemplo, una tarjeta grfica
puede realizar algunas funciones bsicas a travs de los programas contenidos en
la ROM. Una razn de que todava se utilice la memoria ROM para almacenar datos
es la velocidad ya que los discos son ms lentos. An ms importante, no se puede
leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco.

Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque oportuno de la computadora


normalmente se encuentran en una memoria ROM.
La memoria RAM normalmente es ms rpida para lectura que la mayora de las
memorias ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la
memoria RAM cuando se utiliza.
Memoria Cach

Una memoria cach es una memoria en la que se almacenas una serie de datos
para su rpido acceso. Bsicamente, la memoria cach de un procesador es un
tipo de memoria voltil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad
esta memoria est integrada en el procesador, y su cometido es almacenar una
serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede continuamente, con
la finalidad de que estos accesos sean instantneos.
Hay tres tipos diferentes de memoria cach para procesadores:
Cach de 1er nivel (L1):
Esta cach est integrada en el ncleo del procesador, trabajando a la misma
velocidad que este. La cantidad de memoria cach L1 vara de un procesador a
otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su
vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para
datos.
Cach de 2 nivel (L2):
Integrada tambin en el procesador, aunque no directamente en el ncleo de este,
tiene las mismas ventajas que la cach L1, aunque es algo ms lenta que esta. La
cach L2 suele ser mayor que la cach L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la cach L1, esta no est dividida, y su utilizacin est ms
encaminada a programas que al sistema.
Cach de 3er nivel (L3):
Es un tipo de memoria cach ms lenta que la L2, muy poco utilizada en la
actualidad.

En un principio esta cach estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y


su velocidad de acceso era bastante ms lenta que una cach de nivel 2 o 1, ya
que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM,
y mucho ms en la poca en la que se utilizaba), depende de la comunicacin
entre el procesador y la placa base.
Las memorias cach son extremadamente rpidas (su velocidad es unas 5 veces
superior a la de una RAM de las ms rpidas), con la ventaja aadida de no tener
latencia, por lo que su acceso no tiene ninguna demora... pero es un tipo de
memoria muy cara.
Esto, unido a su integracin en el procesador (ya sea directamente en el ncleo o
no) limita bastante el tamao, por un lado por lo que encarece al procesador y por
otro por el espacio disponible.
Ciclo de Reloj
Tambin denominado ciclos por segundo o frecuencia, este trmino hace referencia
a la velocidad del procesador incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en
megaherzios (MHz). A mayor ndice de frecuencia, ms rpido es el procesador y,
en consecuencia, el ordenador. Hace unos aos era frecuente encontrar
procesadores a 16 MHz, pero hoy en da lo normal es que stos superen los 120
MHz.
CPU

Es la abreviacin de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de


Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora.
Algunas veces se le dice simplemente el procesador o procesador central. El CPU
es donde se realizan la mayora de los clculos. En trminos de poder de
computacin, el CPU es el elemento ms importante de un sistema de computo.
En computadoras personales y pequeos servidores, el CPU esta contenido en una
pastilla llamada microprocesador.
Dos componentes tpicos del CPU son:
La unidad lgica aritmtica (ALU), la cual realiza las operaciones lgicas y
matemticas.
La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y

ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario.


Actualmente hay 2 productores principales de Procesadores, Intel y AMD.
Intel tiene 2 familias de procesadores, El Celeron para los equipos menos
poderosos y el Pentium 4 para los mas poderosos con el Pentium 5 en camino.
AMD tambin tiene 2 familias de productos, El Duron para los equipos econmicos
y el Athlon para los mas poderosos.
Los CPUs de Intel y AMD requieren un motherboard diseado especialmente para
ellos. El procesador determina el tipo de motherboard que necesitas para tu
sistema.
En precio y reAndimiento los CPUs de Intel y AMD estn muy parejos.
El rendimiento de un CPU generalmente se mide en ciclos de reloj por segundo.
Entre mas alto los ciclos de reloj por segundo, es mas rpido el procesador, Aunque
esto no siempre es verdad. Los procesadores AMD corren a menos ciclos de reloj
por segundo que los CPUs de Intel, pero siguen teniendo un rendimiento igual por
el precio.
Esto se debe a que los procesadores AMD son mas eficientes por ciclo de reloj, Los
ciclos de reloj por segundo se expresan en Giga Hertz. Un procesador que corre a 1
Giga Hertz es considerado de baja velocidad y un procesador que corre a 3 o mas
Giga Hertz se considera de alta velocidad.
Los procesadores AMD usan un sistema de calificacin basado en el rendimiento en
vez de calificar solo la velocidad. Un procesador AMD calificado a 3200+ significa
que tiene un rendimiento al mismo nivel que un CPU Pentium de 3200 MHZ o 3.2
GHZ.
Los procesadores tambin se califican por la velocidad a la cual se conectan al
motherboard. Esto se llama velocidad FSB (Front Side Bus). Los procesadores de
Intel pueden tener una velocidad hasta 800 MHz FSB y el AMD hasta 400 MHz FSB.
Por eso te debes de asegurar que el motherboard soporte la velocidad FSB del
procesador.
Tarjeta de Video

La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la seal de video que


se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se
encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en una
placa de expansin. La tarjeta grfica rene toda la informacin que debe
visualizarse en pantalla y acta como interfaz entre el procesador y el monitor; la
informacin es enviada a ste por la placa luego de haberla recibido a travs del
sistema de buses. Una tarjeta grfica se compone, bsicamente, de un controlador
de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y
en la actualidad tambin poseen un acelerador de grficos.
El controlador de video va leyendo a intervalos la informacin almacenada en la
RAM video y la transfiere al monitor en forma de seal de video; el nmero de
veces por segundo que el contenido de la RAM video es ledo y transmitido al
monitor en forma de seal de video se conoce como frecuencia de refresco de la
pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida
de la calidad de la placa de video.
BIOS
Bios es un acrnimo de Basic input/output system (sistema bsico de entrada /
salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora
sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el cdigo
requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las
comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.
El BIOS tpicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora
(tambin se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estar
disponible y no se daara por falla en el disco. Tambin hace posible que la
computadora inicie por s sola. A causa de que la RAM es ms rpida que el ROM,
muchos fabricantes de computadoras disean sistemas en los cuales el BIOS es
copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es iniciada. Esto se
conoce como shadowing.

Muchas computadoras modernas tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS se
grabo en una pastilla de memoria flash, que puede ser actualizado si es necesario.
Unidades de Almacenamiento
Refirindonos a varias tcnicas y dispositivos para almacenar grandes cantidades
de datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas
perforadas, que fueron usadas desde el ao 1804 en maquinas tejedoras de ceda.
Los dispositivos modernos de almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de
disco y de unidades de cinta. Almacenamiento masivo es distinto al de memoria,
que se refiere a almacenamiento temporal, en cambio los dispositivos de
almacenamiento masivo retienen los datos aun cuando la computadora es
apagada.
Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y pequea capacidad, pero
muy portables, baratos y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas ya
no los utilizn)
Discos Duros:

rpidos y mucho mayor capacidad, pero ms caros, Algunos dispositivos de disco


duro son porttiles pero la mayora no.
Discos pticos: (conocidos como CDs y DVDs) al contrario de los discos flexibles
y los discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los
sistemas de discos pticos usan un lser para leer y escribir datos. Los discos
pticos tienen buena capacidad, pero no son tan rpidos como los discos duros. Y
por lo general son de solo lectura, aunque tambin hay reescribibles.
Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no
permiten acceso aleatorio a los datos.
Discos de memoria Flash USB:

( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeos,
ligeros y porttiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han
vuelto muy populares y estn sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor
capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden mantener la informacin hasta
por 10 aos.
Fuente de Poder

La fuente de poder es el componente que proporciona el poder elctrico a la


computadora. La mayora de las computadoras pueden conectarse a un enchufe
elctrico estndar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y
la convierte la corriente AC a corriente DC. Tambin regula el voltaje para eliminar
picos y crestas comunes en la mayora de los sistemas elctricos. Pero no todas las
fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, as que una
computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de
poder se califican en trminos de los watts que generan. Entre ms poderosa sea
la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes. A

continuacin esta un video mostrando los componentes Internos Bsicos de una


computadora
Fuente: www.arreglamipc.com
Buses

En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lgicamente varios


perifricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informtica, se
relaciona con la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un
sistema computacional en funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben los
datos aunque no se dirijan a todos stos, los nodos a los que no van dirigidos los
datos simplemente los ignoran. Por tanto, un bus es un conjunto de conductores
elctricos en forma de pistas metlicas impresas sobre la tarjeta madre del
computador, por donde circulan las seales que corresponden a los datos binarios
del lenguaje mquina con que opera el Microprocesador.
Los primeros buses de computadoras eran literalmente buses elctricos paralelos
con mltiples conexiones. Hoy en da el trmino es usado para cualquier arreglo
fsico que provea la misma funcionalidad lgica que un bus elctrico paralelo. Los
buses modernos pueden usar tanto conexiones paralelas como en serie, y pueden
ser cableados en topologa multidrop o en daisy chain, o conectados por hubs
switcheados, como el caso del USB

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