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FASE PREVIA.
ETAPA DE PLANIFICACION DE EJECUCION.
ETAPA DE EJECUCION.
FASE POSTERIOR.
En este apartado de la unidad 3, se desarrollan aspectos de la 2da. Etapa (B) la cual tiene como
basamento terico la Gestin de Proyectos, esencialmente en la Planificacin y Programacin.
B.
1.
2.
3.
4.
Red PERT.
Cada nodo contiene la siguiente informacin sobre la actividad:
Por convencin los arcos se dibujan siempre con orientacin hacia la derecha, hacia el nodo de trmino del
proyecto, nunca retrocediendo. El dibujo de una red PERT se comienza en el nodo de inicio del proyecto. A partir
de l se dibujan las actividades que no tienen actividades precedentes, o sea, aquellas que no tienen que esperar
que otras actividades terminen para poder ellas iniciarse. A continuacin, se dibujan las restantes actividades
cuidando de respetar la precedencia entre ellas. Al terminar el dibujo de la red preliminar, existirn varios nodos
ciegos, nodos terminales a los que llegan aquellas actividades que no son predecesoras de ninguna otra, es decir
aquellas que no influyen en la fecha de inicio de ninguna otra, stas son las actividades terminales y concurren
por lo tanto al nodo de trmino del proyecto.
EF = ES + t
Donde (t) es el tiempo esperado de duracin de la actividad y donde ES queda definida segn la siguiente regla:
Regla del tiempo de inicio ms temprano:
El tiempo de inicio ms temprano, ES, de una actividad especfica, es igual al mayor de los tiempos EF de
todas las actividades que la preceden directamente.
El tiempo de inicio ms temprano de las actividades que comienzan en el nodo de inicio del proyecto es
cero (0).
LS = LF t
Donde (t) es el tiempo esperado de duracin de la actividad y donde LF queda definida segn la siguiente regla:
Regla del tiempo de trmino ms tardo:
El tiempo de trmino ms tardo, LF, de una actividad especfica, es igual al menor de los tiempos LS de
todas las actividades que comienzan exactamente despus de ella.
El tiempo de trmino ms tardo de las actividades que terminan en el nodo de trmino del proyecto es
igual a la duracin esperada del proyecto (T).
HT = LF - ES - t
Las actividades cuya holgura total son diferentes de cero se pueden retrasar ms all de sus respectivas
primeras fechas (ES) sin afectar el tiempo de ejecucin del proyecto.
Holgura Libre de una actividad: es el tiempo disponible, una vez que se haya realizado dicha actividad y
que haya comenzado y terminado lo ms pronto posible. Es decir la actividad precedente termina lo ms
temprano posible y la siguiente comienza lo ms temprano posible, y se calcula de la siguiente forma:
HL = EF - ES - t
Las actividades cuya holgura libre son diferentes de cero indica el tiempo permisible que estas se pueden
retrasar sin retrasar las primeras fechas (ES) de otras actividades.
Actividades crticas
Se denomina actividades crticas a aquellas actividades cuya holgura total es nula (H T = 0) y que por lo tanto, si
se retrasan en su fecha de inicio o se alargan en su ejecucin ms all de su duracin esperada, provocarn un
retraso exactamente igual en tiempo en la fecha de trmino del proyecto.
Rutas crticas
Se denomina rutas crticas a los caminos continuos entre el nodo de inicio y el nodo de trmino del proyecto,
cuyos arcos componentes son todas actividades crticas. Las rutas crticas se nombran por la secuencia de
actividades crticas que la componen o bien por la secuencia de nodos por los que atraviesa.
Ntese que un proyecto puede tener ms de una ruta crtica pero a lo menos tendr siempre una.
Ejemplo:
Con los datos mostrados en la tabla, se construye la Red, se calculan los ES, EF, LS, LF y el tiempo de
ejecucin del proyecto T, el Diagrama de Gatt y los grficos de recursos.
Actividad Predecesora
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
Red PERT
A
A
A
B
B
C
D
E
FG
IJL
H
Recursos/da
M
E
A
Duracin
HT = LF - ES t
Actividad
Predecesora
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
A
A
A
B
B
C
D
E
FG
IJL
H
Rutas Crticas
Ruta 1: A C G J K
Ruta 2: A B E I K
Duracin
2
5
4
3
4
2
4
4
3
4
2
3
ES
0
2
2
2
7
7
6
5
11
10
14
9
EF
2
7
6
5
11
10
10
9
14
14
16
14
LS
0
2
2
2
7
7
6
7
11
10
14
11
LF
2
7
6
7
11
10
10
11
14
14
16
14
Holgura Total
HT
0
0
0
2
0
1
0
2
0
0
0
2
Crtica
Si
Si
Si
No
Si
No
Si
No
Si
Si
Si
No
Grafico de Recursos