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1- SISTEMAS DE REFERENCIA
2- VECTOR POSICIN Y VECTOR DESPLAZAMIENTO
3- VECTOR VELOCIDAD Y VECTOR ACELERACIN
4- MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (MRU)
5- MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV)
6- MOVIMIENTO DE CADA LIBRE Y LANZAMIENTO VERTICAL
7- MOVIMIENTO DE PROYECTILES
1- SISTEMAS DE REFERENCIA
El Movimiento de los objetos es RELATIVO
Es cierta esta afirmacin?
Qu significa?
Si
No
Ejemplos:
- El alumno A (sentado) est en reposo respecto del aula.
- El alumno A (sentado) est en movimiento respecto al eje de la Tierra (1600 km/h).
1- SISTEMAS DE REFERENCIA
Un sistema de referencia es un marco de observacin concreto
respecto al que describimos el movimiento de los objetos.
- Es un sistema de coordenadas ms una escala de tiempo, necesarios para poder
determinar la posicin de un objeto en el espacio en un dado instante.
- Se describe respecto de un observador, el cual puede estar quieto o en movimiento.
La trayectoria descrita por un objeto depende del
sistema de referencia (observador) que arbitrariamente elijamos.
Ejemplo:
Ubicacin de una caja dentro de un camin en movimiento a velocidad constante.
- Si el Sist. de Referencia (SR) es el camin (observador dentro del camin), la caja est quieta.
- Si el SR es una casa (observador dentro de la casa), la caja y el camin estn en movimiento.
- Si el SR es el Sol (observador dentro del Sol), la caja, el camin y la casa estn en movimiento.
r
r = xi
r
r = xi + yj
En 2D:
y (t)
y
r
r
En 3D:
r
r = xi + yj + zk
x (t)
r r r
r = r2 r1 = ( x 2 x1 ) i
En 2D:
r r r
r = r2 r1 = ( x 2 x1 ) i + ( y 2 y1 ) j
En 3D:
r r r
r = r2 r1 = ( x 2 x1 ) i + ( y 2 y1 ) j + ( z 2 z1 ) k
[m]
[m]
[m]
y (t)
P2
r
r
r
r2
y
r
r1
x
r
v med
r r
r
r2 r1 r
=
=
t 2 t1
t
[m/s]
r
r
r
r dr ( t ) dx ( t ) dy ( t ) dz ( t )
v ( t ) = lim
=
=
i+
j+
k
t 0 t
dt
dt
dt
dt
Rapidez
r
v (t ) =
vx 2 + v y 2 + vz 2
[m/s]
[m/s]
r
a med
r r
r
v 2 v1 v
=
=
t 2 t1
t
[m/s2]
r
r
dv
t ) dv x ( t ) dv y ( t ) dv z ( t )
r
(
v
a ( t ) = lim
=
=
i+
j+
k
t 0 t
dt
dt
dt
dt
[m/s2]
x = x 0 + v x .t
v x = cte
a = 0
x
GRFICAS DEL MRU
5- MOVIMIENTO RECTILNEO
UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV)
Un movimiento es uniformemente variado cuado su aceleracin a es constante
2
=
+
+
x
x
v
.
t
.
a
.
t
0
ox
x
v x = v ox + a x .t
a = cte
x
v x = vox + 2.a x . ( x x0 )
v + v ox
x x0 = x
2
.t
5- MOVIMIENTO RECTILNEO
UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV)
GRFICAS DEL MRUV
ACELERACIN DE LA GRAVEDAD g
Es la relacin entre velocidad a la que un cuerpo cae respecto al tiempo de descenso.
Est asociada con la masa del cuerpo.
La gravedad de la Tierra tiene un valor aproximado de 9,8 m/s2.
2
y
=
y
+
v
.
t
+
.
g
.
t
0
oy
v y = voy + g .t
a y = cte = g
v y = v oy + 2. g . ( y y 0 )
v y + v oy
y y0 =
2
.t
7- MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Se lanza cualquier objeto con velocidad inicial v0
formando un ngulo con la horizontal.
7- MOVIMIENTO DE PROYECTILES
7- MOVIMIENTO DE PROYECTILES
ANLISIS DEL MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Sobre el eje x el objeto se mueve con MRU (v=cte)
Sobre el eje y el objeto se mueve con MRUV (a=g=cte)
(Cada libre - Lanzamiento vertical)
CASO 2
7- MOVIMIENTO DE PROYECTILES
ANLISIS DEL MOVIMIENTO DE PROYECTILES
x = x 0 + v 0 x .t
v 0 x = cte
a = 0
x
1
2
y
=
y
+
v
.
t
+
.
g
.
t
0
oy
v y = voy + g .t
a y = cte = g
v0x = v0 .cos ( )
v0y = v0 .sen ( )
7- MOVIMIENTO DE PROYECTILES
ANLISIS DEL MOVIMIENTO DE PROYECTILES
+y
Paso 1
Paso 2
Paso 3
Paso 4
+x