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Ttulo
Curso Acadmico
2012-2013
El autor
Universidad de La Rioja, Servicio de Publicaciones, 2013
publicaciones.unirioja.es
E-mail: publicaciones@unirioja.es
MASTER EN PROFESORADO DE
EDUCACIN SECUNADRIA
OBLIGATORIA Y
BACHILLERATO, FORMACIN
PROFESIONAL Y ENSEANZA
DE IDIOMAS
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0. INTRODUCCIN
El presente Trabajo Fin de Mster de Profesorado de Educacin Secundaria Obligatoria y
Bachillerato, Formacin Profesional, y Enseanza de Idiomas, bajo la tutora de D. Manuel
Celso Jurez Castell, consiste en la realizacin de una Programacin Didctica de la
asignatura Dibujo Tcnico 1 de 1 de Bachillerato, para la Comunidad Autnoma de La
Rioja. Dicha programacin consta de 15 unidades didcticas acorde a los contenido
mnimos exigidos recogidos en el Decreto 45/2008, de 27 de junio.
Asimismo cuenta con una parte dedicada a la innovacin educativa. Dicha Innovacin
educativa tiene como fin mejorar el proceso de enseanza-aprendizaje de la asignatura.
Resumiendo, se puede decir que la planificacin de una metodologa para una materia
como Dibujo Tcnico 1 gira en torno a las competencias a alcanzar, las modalidades
organizativas para llevar a cabo el proceso de enseanza-aprendizaje, los mtodos de
trabajo a desarrollar en cada uno de ellos y los procedimientos de evaluacin.
B
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MODALIDADES
Modalidad
Descripcin
Clases
tericas
HORARIO PRESENCIAL
Talleres
Clases
prcticas
Tutoras
C
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HORARIO AUTNOMO
Estudio y
trabajo en
grupo
Estudio y
trabajo
Desarrollar el autoaprendizaje
Las mismas actividades que en la modalidad anterior pero de
autnomo
individual
El mtodo implica fases o pasos en una secuencia temporal y lgica que se debe justificar y
explicar racionalmente. Esta justificacin se deriva de las exigencias de cada uno de los
elementos del proceso didctico, pero especialmente de la finalidad. Adems, el mtodo ha
de tener otras justificaciones; psicolgica, lgica y contextual. Todas esas caractersticas
han de estar presentes para elegir un concreto mtodo de enseanza. La accin didctica ha
de ser coherente con los objetivos planteados, pero a su vez ha de adecuarse a la situacin
real del estudiante, partiendo de su desarrollo cognitivo y promoviendo un aprendizaje
significativo. Hay que adecuar el mtodo al contexto educativo formado por las relaciones
profesor-alumno y alumno-alumno, y tambin se tienen que establecer planteamientos
metodolgicos globalizadores e integradores.
D
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Una metodologa inspirada en lo dicho anteriormente no puede defender un modelo nico
de enseanza, ya que las necesidades individuales y grupales, los diversos contenidos de
aprendizaje y las competencias a adquirir necesitan de mtodos didcticos flexibles que
abarquen gran diversidad de actividades de aprendizaje y satisfagan las necesidades de cada
contexto educativo y las intenciones educativas propuestas.
METODOS DE ENSEANZA
METODO
Expositivo / Leccin
magistral
FINALIDAD
Transmitir conocimientos y activar procesos cognitivos en
el estudiante
Estudio de casos
Resolucin de ejercicios y
problemas
Aprendizaje basado en
problemas
Aprendizaje basado y
orientado a proyectos
problemas
Aprendizaje cooperativo
Contrato de aprendizaje
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problemas de aprendizaje (dislexia, disgrafa, hiperactividad...) y otros con una gran
facilidad. Es importante barajar un plan de atencin a la diversidad.
F
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"%2&0)+3&
2.1 Introduccin
El Dibujo Tcnico es un medio de expresin y comunicacin indispensable, tanto en el
desarrollo de procesos de investigacin cientfica, como en la comprensin grfica de
proyectos tecnolgicos cuyo ltimo fin sea la creacin y fabricacin de un producto. Su
funcin esencial es estos procesos consiste en ayudar a formalizar o visualizar lo que se
est diseando o descubriendo, y contribuye a proporcionar desde una primera concrecin
de posibles soluciones hasta la ltima fase del desarrollo, donde se presentan los resultados
en planos definitivamente acabados.
El Dibujo Tcnico no slo ayuda en la concrecin visual, sino que tambin contribuye a
comunicar ideas en cualquier momento de su desarrollo, lo que resulta uno de los aspectos
ms relevantes de la comunicacin. El Dibujo, en fase de boceto previo, es un instrumento
ideal para desarrollar, mediante la comunicacin y confrontacin de opiniones, trabajos de
investigacin o propuestas de diseo de todo tipo. Dicha funcin de comunicacin, que
caracteriza al Dibujo Tcnico, favorece no slo las fases de creacin, sino la posterior
difusin e informacin sobre el objeto en situacin de proyecto o de fabricacin, lo que
hace de l un instrumento insustituible para el desarrollo de la actividad cientfica y
tecnolgica. Esta requiere que la comunicacin sea objetiva, de interpretacin unvoca y
capaz de permitir un dilogo fluido entre proyectista, fabricante y usuario. Para ello se
establecen un conjunto de convencionalismos y normas que caracterizan el lenguaje
especfico del Dibujo Tcnico, y que le dan su carcter objetivo, fiable y universal.
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Partiendo de las anteriores consideraciones los contenidos se desarrollan en los dos cursos
del Bachillerato, DIBUJO TCNICO I Y DIBUJO TCNICO II, de forma que en el primer
curso se adquiere ya una visin general de la materia mediante la presentacin, con distinto
grado de profundidad, de la mayora de los contenidos, cuya consolidacin y
profundizacin se aborda en segundo curso, a la vez que se completa el currculo con
nuevos contenidos. Estos se desglosan en tres grandes apartados que, an estando
interrelacionados entre s, tienen entidad propia y constituyen la base de esta disciplina:
Cabe destacar que en el desarrollo del currculo se hace mencin a las nuevas tecnologas y,
ms en concreto a la utilizacin de programas de diseo asistido por ordenador, porque no
se puede obviar la evolucin que han experimentado la ejecucin de planos tcnicos y las
tcnicas grficas en general, gracias al desarrollo de la informtica y de los programas
especficos de dibujo; es necesario, por tanto, incluirlo en el currculo, no como un
contenido en s mismo, sino como una herramienta ms, que ayude a desarrollar algunos de
los contenidos de la materia, sirviendo al mismo tiempo a los alumnos como estmulo,
complemento en su formacin y para la adquisicin de una visin ms completa de la
materia de Dibujo Tcnico.
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Dada la especificidad del segundo curso del Bachillerato, as como su mayor complejidad
y extensin de contenidos, sera recomendable abordar el manejo de las herramientas
informticas, principalmente en el primer curso.
Esta materia, se encuentra directamente conectada con la de Educacin Plstica y Visual de
E.S.O., en la que ya se contempla esta disciplina, aunque en un estado incipiente, pero
suficiente para definir sus caractersticas diferenciales, tales como la objetividad y el rigor
en la representacin. En esta asignatura el campo de accin queda perfectamente delimitado
desde el principio por el diseo y funcin de las formas que se representan, por lo que se
gana en profundizacin y especialidad para enlazar adecuadamente con estudios superiores
bien sean profesionales o universitarios, especialmente los relacionados con la arquitectura
o con cualquier ingeniera.
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"%2&0)+3&
- Biologa y Geologa
- Dibujo tcnico I
- Fsica y qumica
- Matemticas I
- Tecnologa Industrial I
b) Segundo curso:
- Biologa
- Ciencias de la Tierra y medioambientales
- Dibujo tcnico II
- Electrotecnia
- Fsica
- Matemticas II
- Qumica
- Tecnologa industrial II
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"%2&0)+3&
materias suspensas. Deben matricularse de las pendientes y realizar actividades de
recuperacin y superar la evaluacin de las mismas. Se realizarn pruebas extraordinarias
para las materias no superadas. Una vez obtenida la evaluacin positiva en todas las
materias de los dos cursos de bachillerato se obtiene el ttulo de Bachiller, que permite el
acceso a la educacin superior tras la superacin de una nica prueba.
Las materias comunes a todas las modalidades son Ciencias para el mundo contemporneo,
Educacin fsica, Filosofa y ciudadana, Historia de la filosofa, Historia de Espaa,
Lengua castellana y literatura y Lengua extranjera. Las actividades educativas de esta etapa
favorecern la capacidad del alumno para
aprender por s mismo, para trabajar en equipo y para aplicar los mtodos de investigacin
apropiados.
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En la Comunidad Autnoma de La Rioja se establece el currculo de bachillerato para esta
comunidad, por medio del Decreto 45/2008, de 27 de junio. En este Decreto, junto con su
modificacin del Decreto 47/2010, de 19 de agosto, se regula, entre otras cuestiones, el
horario escolar correspondiente al cmputo total de sesiones lectivas semanales en cada uno
de los dos cursos del bachillerato, los requisitos de acceso, la evaluacin de los procesos de
aprendizaje y las condiciones de promocin y titulacin del alumnado; se introduce la
posibilidad de repetir parcialmente el primer curso en determinadas condiciones,
reconociendo los aprendizajes demostrados y se contempla la necesaria adaptacin de estas
enseanzas a las personas adultas, as como al alumnado con altas capacidades
intelectuales, o con necesidades educativas especiales.
Una vez establecida la nueva estructura y el currculo del bachillerato en el mbito de
gestin de la Comunidad Autnoma de La Rioja, la Orden 21/2008, de 4 de septiembre y
la Orden 16/2009, 15 de junio de 2009, que la modifica, realizan su desarrollo, regulan la
organizacin, fijan el horario y aprueban el currculo de materias optativas correspondientes
a esta etapa educativa en La Rioja.
2.4 Objetivos
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"%2&0)+3&
autnoma y desarrollar su espritu crtico. Prever y resolver pacficamente los conflictos
personales, familiares y sociales
c) Fomentar la igualdad efectiva de derechos y oportunidades entre hombres y mujeres,
analizar y valorar crticamente las desigualdades existentes e impulsar la igualdad real y la
no discriminacin de las personas con discapacidad
d) Afianzar los hbitos de lectura, estudio y disciplina, como condiciones necesarias para el
eficaz aprovechamiento del aprendizaje y como medio de desarrollo personal. e) Dominar,
tanto en expresin oral como escrita, la lengua castellana y conocer las obras literarias ms
significativas.
f) Expresarse con fluidez y correccin en una o ms lenguas extranjeras objeto de
estudio.
g) Utilizar con solvencia y responsabilidad las tecnologas de la informacin y la
comunicacin.
h) Dominar los conocimientos cientficos y tecnolgicos fundamentales y las habilidades
bsicas propias de la modalidad escogida, con una visin integradora de las distintas
materias.
i) Conocer y valorar crticamente las realidades del mundo contemporneo, sus
antecedentes histricos y los principios y factores de su evolucin. Participar de forma
solidaria en el desarrollo y mejora del entorno social.
j) Comprender los elementos y procedimientos fundamentales de la investigacin y de los
mtodos cientficos. Conocer y valorar de forma crtica la contribucin de la ciencia y la
tecnologa en el cambio de las condiciones de vida, as como afianzar la sensibilidad y el
respeto hacia el medio ambiente.
k) Afianzar el espritu emprendedor con actitudes de creatividad, flexibilidad, iniciativa,
trabajo en equipo, confianza en uno mismo y sentido crtico.
l) Desarrollar la sensibilidad artstica y literaria, as como el criterio esttico, como fuentes
de formacin y enriquecimiento cultural.
m) Utilizar la educacin fsica y el deporte para favorecer el desarrollo cultural y social y
mejorar la calidad de vida.
n) Afianzar actitudes de respeto y prevencin en el mbito de la seguridad vial.
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o) Conocer, valorar y respetar la historia, la aportacin cultural y el patrimonio de Espaa y
de la Comunidad Autnoma de La Rioja.
p) Participar de forma activa y solidaria en el desarrollo del entorno social y espacial,
orientando la sensibilidad hacia las diversas formas de voluntariado, especialmente el
desarrollado por los jvenes.
1. Utilizar adecuadamente y con cierta destreza los instrumentos, tanto los tradicionales
como los nuevos sistemas informticos, y la terminologa especfica del dibujo tcnico.
2. Desarrollar las capacidades que permitan expresar con precisin y objetividad las
soluciones grficas ante problemas planteados en el mundo de la tcnica, de la
construccin, de las artes y del diseo.
3. Valorar la importancia que tiene el correcto acabado y presentacin del dibujo en lo
referido a la diferenciacin de los distintos trazos que lo configuran, la exactitud de los
mismos y la limpieza y cuidado del soporte.
4. Considerar el dibujo tcnico como un lenguaje objetivo y universal, valorando la
necesidad de conocer su sintaxis para poder expresar y comprender la informacin.
5. Conocer y comprender los principales fundamentos de la geometra mtrica aplicada
para resolver problemas de configuracin de formas en el plano.
6. Comprender y emplear los sistemas de representacin para resolver problemas
geomtricos en el espacio o representar figuras tridimensionales en el plano, habituales
en el campo de la tcnica y del arte, basados en las proyecciones ortogonal, oblicua y
cnica.
7. Valorar la universalidad de la normalizacin en el dibujo tcnico y aplicar la principales
normas UNE e ISO referidas a la obtencin, posicin, cdigos, convencionalismos
grficos, simplificacin y acotacin de las vistas de un cuerpo.
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8. Emplear el croquis y la perspectiva a mano alzada como medio de expresin grfica y
conseguir la destreza y la rapidez necesarias.
9. Planificar y reflexionar, de forma individual y colectiva, sobre el proceso de realizacin
de cualquier construccin geomtrica, relacionndose con otras personas en las
actividades colectivas con flexibilidad y responsabilidad.
10. Integrar sus conocimientos de dibujo tcnico dentro de los procesos tecnolgicos y en
aplicaciones de la vida cotidiana, revisando y valorando el estado de consecucin del
proyecto o actividad siempre que sea necesario.
11. Interesarse por las tecnologas de la informacin y la comunicacin, en particular por
los programas de diseo, disfrutando con su utilizacin y valorando sus posibilidades en
la realizacin de planos tcnicos.
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"%2&0)+3&
rapidez necesarias en la expresin grfica.
8. Favorecer la transferencia de los conocimientos que el dibujo tcnico proporciona a otras
materias y a la vida cotidiana.
9. Potenciar el anlisis, el razonamiento y la comprensin de las construcciones
geomtricas ms habituales en el dibujo tcnico.
2.5 Contenidos
2.5.1 Contenidos de la asignatura del currculo oficial
Los contenidos de este curso se dividen en diferentes bloques, que estn recogidos en el
Decreto 45/2008, de 27 de junio, por el que se establece el currculo de bachillerato de la
Comunidad Autnoma de La Rioja, son los siguientes:
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Transformaciones geomtricas. Simetra central. Simetra axial. Traslacin. Giro.
Homotecia.
Trazado de tangencias. Recta y circunferencia tangentes. Circunferencias tangentes.
Problemas sencillos en los que las soluciones sean rectas o circunferencias. Enlaces.
Aplicaciones prcticas.
Definicin y trazado de valos, ovoides y volutas, espirales y hlices. Curvas cnicas.
Definicin y trazado. Circunferencia principal. Circunferencia focal. Elipse, hiprbola y
parbola. Generacin y definicin como lugar
geomtrico. Rectificaciones. Rectificacin de una curva cualquiera. Rectificacin de una
circunferencia. Rectificacin de una semicircunferencia. Rectificacin de un
cuadrante de circunferencia.
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empleadas en el dibujo industrial. Rotulacin normalizada.
Tipologa de acabados y de presentacin. El croquis acotado. Los planos. El proyecto.
Utilizacin de tcnicas manuales, reprogrficas e infogrficas propias del dibujo tcnico.
La croquizacin. El boceto y su gestacin creativa.
La geometra en el arte
La geometra en la naturaleza
La geometra fractal
El diseo
El proceso de diseo
Instrumentos y materiales
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Rectificacin de la circunferencia.
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Curvas dobles: hlice cilndrica. Sentido de una hlice. Hlice cnica. Aplicaciones
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Sistema acotado.
Paralelismo: rectas paralelas entre si, planos paralelos entre s, recta paralela a un
plano. Aplicaciones.
Distancias: entre dos puntos, de un punto a una recta, de un punto a un plano, entre
dos rectas paralelas, entre dos planos paralelos. Ejercicios de aplicacin de distancias.
Representacin de la recta.
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cubiertas de tejados.
Perspectiva isomtrica de
figuras planas
circunferencia
esfera
figuras planas:
la circunferencia crculo.
la esfera.
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@C
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los trabajos de forma clara y precisa.
- Conocer y comprender los conceptos y las propiedades geomtricas fundamentales para la
resolucin de las cuestiones planteadas.
- Conocer las propiedades fundamentales de los polgonos y su construccin utilizando los
trazados geomtricos fundamentales de forma razonada.
-Realizar transformaciones en el plano: simetras, homotecias, traslacin y giros,
relacionando los elementos de una estructura.
- Construir y utilizar escalas grficas en la ejecucin de ejercicios y en la lectura de planos
tcnicos.
-Resolver problemas de tangencias entre rectas y circunferencias y entre circunferencias
entre si, aplicando los fundamentos tericos y algunos de los procedimientos necesarios
para su resolucin.
- Aplicar los problemas de tangencias en el trazado de enlaces, necesarios para disear
objetos que por sus formas lo requieran.
- Dibujar las curvas cnicas y tcnicas conociendo sus caractersticas y propiedades.
- Conocer los fundamentos tericos de los distintos Sistemas de Representacin.
- Conocer los elementos y mtodos operativos del Sistema Didrico para resolver
problemas de paralelismo, perpendicularidad, distancias, intersecciones.
- Representar en Perspectiva Caballera e Isomtrica, slidos y piezas sencillas as como
determinadas secciones que se les hayan practicado.
- Representar piezas mediante sus vistas necesarias, segn croquis acotados, utilizando
los convencionalismos y las normas establecidas.
2.6 Temporalizacin
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Vacaciones
Durante el curso escolar 2012-2013 tendr la consideracin de periodo de vacaciones
escolares:
Navidad: del 22 de diciembre de 2012 al 7 de enero de 2013, ambos inclusive.
Semana Santa: del 28 de marzo de 2013 al 7 de abril de 2013, ambos inclusive.
Das festivos
Estn considerados como das festivos para el curso acadmico 2012-2013 los siguientes:
12 de octubre de 2012: Fiesta Nacional de Espaa.
1 de noviembre de 2012: Todos los Santos.
6 de diciembre de 2012: Da de la Constitucin Espaola.
8 de diciembre de 2012: Inmaculada Concepcin.
1 de mayo de 2013: Fiesta del Trabajo.
9 de junio de 2013: Da de La Rioja.
15 semanas
Segundo Trimestre
12 semanas
Tercer Trimestre
10 semanas
Recuperaciones
1 Semana
Sabiendo que Dibujo Tcnico 1 posee 4 sesiones semanales, en total dispondremos de las
siguientes sesiones:
38 semanas x 4 sesiones/semana = 152 sesiones
Teniendo en cuenta los festivos sealados, posibles huelgas, retrasos y dems imprevistos,
nos reservaremos un total de 6 sesiones libres para tales fines.
@E
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
Por lo que nos quedaran un total de 146 sesiones tiles.
UNIDADES DIDCTICAS
Sesiones
3er Trimestre
2 Trimestre
1er Trimestre
Didcticas
Evaluacin
1. Arte y Dibujo
5. Tangencias y enlaces
14
14
14
intersecciones y distancias.
10. Sistema de planos acotados.
13. Normalizacin.
14
Recuperaciones
SUBTOTAL
TOTAL
4
128
18
146
@F
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
2.7 Evaluacin
2.7.1 Criterios de evaluacin
El Real Decreto 1467/2007 marca loa criterios de evaluacin para el Dibujo Tcnico 1 en el
bachillerato:
1.
dibujos.
Este criterio indicar en qu medida se ha comprendido el fundamento de las escalas, no
slo como concepto abstracto-matemtico sino para aplicarlas a distintas situaciones que
pueden darse en la vida cotidiana, ya sea para interpretar las medidas en un plano tcnico,
mapa o diagrama, o para elaborar dibujos tomados de la realidad.
3.
intersecciones, bien para obtener perfiles de un terreno a partir de sus curvas de nivel.
Mediante la aplicacin de este criterio, se evaluar el nivel de conocimiento del sistema de
@G
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
planos acotados para utilizarlos en la resolucin de casos prcticos como los propuestos. La
utilizacin de escalas permitir igual- mente conocer el nivel de integracin de los
conocimientos que se van adquiriendo.
6.
formas polidricas, as como las relaciones espaciales entre punto, recta y plano. Hallar la
verdadera forma y magnitud y obtener sus desarrollos y secciones
La aplicacin de este criterio permitir conocer el grado de abstraccin adquirido y, por
tanto, el dominio o no del sistema didrico para representar en el plano elementos situados
en el espacio, relaciones de pertenencia, posiciones de paralelismo y perpendicularidad o
distancia.
7.
recursos grficos, de forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los
que han sido realizados. Con este criterio se quiere valorar la capacidad para dar distintos
tratamientos o aplicar diferentes recursos grficos o informticos, en funcin del tipo de
dibujo que se ha de realizar y de las finalidades del mismo. Este criterio no deber ser un
criterio aislado, sino que deber integrarse en el resto de los criterios de evaluacin en la
medida que les afecte.
A>
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
tomando nota de cmo trabajan los alumnos, tanto de forma individual como en grupo,
trabajo manual o intelectual.
-
profesor propondr pruebas de conocimiento bsicos para realizar una evaluacin del nivel
de asimilacin de contenidos por parte del alumnado. Estas pruebas sern muy tiles para la
evaluacin del alumnado, del sistema de desarrollo de la Unidad Didctica y para la
recuperacin, pues el profesorado podr establecer las carencias de cada alumno, pudiendo
as realizar la labor de recuperacin en cuanto a contenidos. En este apartado se incluirn
los cuestionarios de las exploraciones iniciales o ideas previas.
-
Exposicin de los trabajos realizados: Estos pueden ser evaluados por el profesor
A?
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
cada problema se valorar atendiendo a la siguiente ponderacin: se
calificar con 175 puntos a la correcta interpretacin y solucin de la
cuestin propuesta, con 050 puntos a la explicacin razonada de la
solucin y con 025 puntos al correcto acabado y presentacin.
la calificacin del examen ser la suma de la puntuacin obtenida en
cada uno de los cuatro ejercicios.
Mientras que las laminas efectuadas durante el curso, se evaluaran sobre 10, de los que
2 puntos correspondern al correcto acabado y presentacin de las mismas.
60% Exmenes
30% Laminas
10% Actitud
En la evaluacin final la calificacin del alumno que haya aprobado por curso ser la
media aritmtica de las calificaciones obtenidas en las tres evaluaciones.
A@
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
En el caso de los alumnos que no aprueben la asignatura por curso al no haber superado
alguna de las evaluaciones parciales ni su correspondiente examen de recuperacin, tras
efectuar el correspondiente examen final y aprobar ste, la calificacin final del mes de
junio ser la media aritmtica de la o las calificaciones obtenidas en dicho examen y las
calificaciones positivas obtenidas en las evaluaciones ordinarias del curso.
AA
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
Estas adaptaciones constituirn un primer nivel de respuesta individualizada a las
necesidades educativas especiales, aunque una respuesta no especfica, ya que esta
individualizacin no requiere, en sentido estricto, actuaciones especiales, sino pequeos
ajustes dentro del contexto ordinario del aula. En definitiva, las programaciones didcticas
son las mismas para todos los alumnos, pero con las modificaciones oportunas en alguno/s
de sus componentes
Recursos de aula:
-Ordenador profesor
-Proyector
-Mesas de dibujo
-Aula informtica
-Conexin Internet
AB
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
2.10 Programacin
OBJETIVOS:
1. Inculcar la importancia que la precisin y exactitud tienen en la representacin grfica.
2. Comprender la importancia de los distintos lenguajes en la comunicacin humana.
3. Percibir y valorar las imgenes, obras, formas naturales, arquitectnicas,.....y reconocer
sus variadas cualidades plsticas y estticas.
4. Diferenciar en distintos mbitos (arte y naturaleza) la presencia de la geometra.
5. Entender el diseo como un proceso de creacin que incorpore la utilidad, funcionalidad
y la esttica
6. Conocimiento terico y prctico de los tiles y accesorios ms comnmente empleados
en las Tcnicas de Expresin Grfica.
7. Manejo correcto de los tiles de dibujo que se ha de reflejar en trazados correctos y
limpios.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Formas lenguaje: verbal,
corporal y visual.
2. Formas primitivas de
expresin, personajes
histricos y su relacin con
el arte.
3. La presencia de la
geometra en el arte y en la
naturaleza. La geometra
fractal.
4. El diseo: historia,
proceso y sus fases.
5. Papel: clasificacin, tipos.
Lpiz, Gomas de borrar
PROCEDIMENTALES
1. Observacin y anlisis de
las distintas imgenes, obras
y formas.
2. Experimentacin de los
diversos materiales que se
citan.
3. Utilizacin de distintas
tcnicas en la reproduccin
de lneas y ngulos.
4. Realizacin de ejercicios
y figuras en las que se
trabaje con el comps, las
escuadras y las plantillas de
curvas.
ACTITUDINALES
1. Reconocimiento del valor
que tiene el lenguaje tcnico
para la comunicacin.
2. Gusto por la exactitud,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
3. Disposicin a explorar las
propias posibilidades y
gusto por ponerlas en
prctica.
4. Valorar la calidad que la
instrumentacin adecuada
aporta a las
AC
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
6. Reglas. Juego de escuadra
y cartabn. Comps:
finalidad y forma.
7. Estilgrafos. Plantillas de
curvas. Tablero de dibujo.
Paralex.
5. Observacin y/o
experimentacin de las
posibilidades de la
geometra en el arte.
representaciones.
ACTIVIDADES:
Nombra tres objetos que creas que son ejemplos de buen diseo. Explica sus
caractersticas fundamentales de utilidad, funcionalidad y esttica.
Realiza el diseo de algn objeto cotidiano que creas que pueda ser mejorable (una
silla, un bperchero, un biombo,......)
AD
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1.
2.
3.
4.
5.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Signos geomtricos.
Elementos geomtricos.
2. Operaciones con
segmentos. Segmento cuarta
proporcional, tercero
proporcional, segmento
medio proporcional:
definicin, construccin y
aplicaciones.
3. Trazado de
perpendiculares y
mediatrices, de rectas
paralelas: aplicaciones.
4. ngulos: definiciones,
transporte y aplicaciones.
Bisectrices. Trazado y
aplicaciones. Arco capaz:
construccin y aplicacin.
5. Rectificaciones de la
circunferencia.
PROCEDIMENTALES
1. Observacin de los signos
y elementos geomtricos.
2. Experimentacin con los
diferentes ejercicios
geomtricos de operaciones
con segmentos, trazado de
perpendiculares y paralelas,
ngulos, y arco capaz.
3. Realizacin de la divisin
de la circunferencia y sus
rectificaciones.
ACTITUDINALES
1. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
2. Gusto por la exactitud,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
3. Valoracin de la
precisin, rigor y limpieza
en la realizacin de
representaciones.
AE
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
ACTIVIDADES:
- Realizar operaciones con segmentos: suma, resta, divisin, media, tercera y cuarta
proporcional.
- Trazado de mediatrices, perpendiculares, paralelas, con ayuda del comps y las escuadras.
- Realizar operaciones con ngulos: suma, resta, multiplicacin, divisin.
- Ejercicios sobre arcos y rectificaciones de circunferencias.
AF
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1.
2.
3.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Formas poligonales:
definicin y nomenclatura.
2. Tringulos: definicin,
propiedades, clasificacin y
determinacin de sus
elementos notables. Anlisis
y construccin de tringulos
no excesivamente
complejos.
3. Construccin de
polgonos regulares inscritos
y circunscritos. (Divisin de
la circunferencia en partes
iguales).
4. Construccin de
polgonos estrellados
inscritos.
5. Construccin de
polgonos conocido el lado,
como aplicacin de la
semejanza.
6. Rectificacin de la
circunferencia.
PROCEDIMENTALES
1. Realizacin de formas
poligonales: tringulos,
cuadrilteros, polgonos
regulares..
2. Realizacin de la divisin
de la circunferencia y sus
rectificaciones.
ACTITUDINALES
1. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
2. Gusto por la exactitud,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
3. Valoracin de la
precisin, rigor y limpieza
en la realizacin de
representaciones.
AG
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
ACTIVIDADES:
Realizar ejercicios sobre tringulos en los que intervengan las rectas y puntos
notables del mismo.
B>
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1. Conocimiento de las escalas normalizadas, su construccin y empleo.
2. Adquirir los criterios suficientes para saber elegir la escala ms apropiada que hay que
emplear en
cada caso.
3. Relacionar, por su analoga, los conceptos de semejanza y de escalas.
4. Identificar las caractersticas mtricas de la semejanza ( igualdad de ngulo y
proporcionalidad en las
magnitudes) en figuras y cuerpos geomtricos.
5. Conocer las caractersticas de equivalencia y realizar ejercicios de formas equivalentes
sencillas.
6. Saber definir y realizar piezas o elementos que tengan las caractersticas de: igualdad,
simetras,
traslaciones, giros, homotecias, semejanzas, e inversin.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Proporcionalidad y
semejanza: conceptos
fundamentales, razn.
Semejanza de tringulos,
polgonos. Aplicaciones
2. Escalas. Clases de
escalas. Mtodos para
dibujar a escala ( escala
grfica, escala transversal o
de dcimas.)
3. Equivalencias: Definicin
y transformacin de
polgonos convexos en otros
de menor nmero de lados.
4. Concepto y tipos de
PROCEDIMENTALES
1. Construcciones de figuras
equivalentes a otras.
2. Experimentacin con
piezas en las cuales sea
preciso aplicar y construir
escalas grficas.
3. Observacin y
experimentacin con formas
iguales, simtricas ,
proporcionales,
semejantes.....
4. Experimentacin con
piezas en las cuales sea
preciso aplicar estos tipos de
transformaciones
ACTITUDINALES
1. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
2. Gusto por la exactitud,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
3. Valoracin de la
precisin, rigor y limpieza
en la realizacin de
representaciones.
B?
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
transformaciones
geomtricas.
5. Estudio y construccin de
las transformaciones
isomtricas:
Igualdad o
congruencia. Definicin,
propiedades, construccin.
Simetra axial y
central. Definicin,
propiedades y aplicacin.
Traslacin.
Definicin, propiedades y
aplicacin.
Giros. Definicin,
propiedades y aplicacin
6. Estudio y construccin de
las transformaciones
isomrficas:
Homotecia.
Definicin, propiedades y
aplicacin
Semejanza.
Definicin, propiedades y
aplicacin
geomtricas.
ACTIVIDADES:
B@
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1. Conocer y realizar las construcciones bsicas de tangencias entre rectas y circunferencias
y entre circunferencias, situando los correspondientes puntos de tangencia.
2. Realizar con correccin los enlaces correspondientes.
3. Analizar y ordenar los casos de tangencias estudiados, para posteriores aplicaciones.
4. Conocer las propiedades de las tangentes y sus aplicaciones.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Tangencias: definicin.
Posicin relativa entre recta
y circunferencia y entre
circunferencias.
2. Trazado de rectas
tangentes a circunferencias.
3. Construccin de
circunferencias tangentes a
una recta.
4. Construccin de
circunferencias tangentes a
otra.
5. Construccin de
circunferencias tangentes a
dos rectas.
6. Construccin de
circunferencias tangentes a
una recta y a otra
circunferencia.
7. Trazado de
circunferencias tangentes a
dos circunferencias.
8. Aplicaciones de
tangencias. Enlaces:
definiciones y proceso de
ejecucin.
9. Enlaces de puntos por
arcos de circunferencias.
PROCEDIMENTALES
1. Construccin de las
tangencias entre rectas y
circunferencias y entre
circunferencias.
2. Construccin de enlaces
entre rectas, entre recta y
circunferencia, y entre
circunferencias.
3. Representacin de piezas
en las que intervengan
tangencias y enlaces.
ACTITUDINALES
1. Valoracin de la
precisin, rigor y limpieza
en la realizacin de piezas
en las que intervengan
tangencias y enlaces.
2. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
3. Gusto por la exactitud,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
4. Valorar la calidad que los
instrumentos adecuados
aportan a las
representaciones.
BA
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
10.Enlaces de rectas
paralelas y no paralelas.
11.Enlaces de una recta con
una circunferencia.
12.Enlaces entre arcos de
circunferencias.
ACTIVIDADES:
ACTIVIDADES DE REFUERZO
ACTIVIDADES DE AMPLIACIN
BB
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1.
2.
Conocer la diversas curva tcnicas, tanto las que se obtienen por medio de arcos
trazados con el comps como las que se obtienen por medio de puntos.
3.
4.
5.
6.
reconocer las aplicaciones que tienen estas curvas tcnicas en el entorno que nos
rodea, tanto del mbito tecnolgico como del artstico.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Definicin, caractersticas
y construccin de valos:
dado el eje mayor, conocido
el eje menor y conocidos los
dos ejes. Aplicaciones
2. Definicin, caractersticas
y construccin de
ovoides: conocido el eje no
simtrico, el eje de simetra
y los dos ejes. Aplicaciones
3. Definicin, caractersticas
y tipos de espirales.
4. Construccin de volutas y
de lasespirales urea,
logartmica y de
Arqumedes. Aplicaciones.
5. Curvas dobles: hlice
cilndrica.
Sentido de una hlice.
Hlice cnica. Aplicaciones
PROCEDIMENTALES
1. Realizacin de piezas en
las que intervengan valos y
ovoides.
2. Construccin de curvas
tcnicas y su representacin
3. Experimentacin con
piezas en las que
intervengan curvas tcnicas.
ACTITUDINALES
1. Valoracin de la
precisin, rigor y limpieza
en la realizacin de piezas
en las que intervengan
curvas tcnicas.
2. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
3. Gusto por la exactitud,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
4. Valorar la calidad que los
instrumentos adecuados
aportan a las
representaciones.
BC
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
ACTIVIDADES:
Trazado de valos conociendo el eje mayor o menor y conociendo los dos ejes.
ACTIVIDADES DE REFUERZO
ACTIVIDADES DE AMPLIACIN
BD
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1.
2.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Definiciones de
proyeccin y seccin.
2. Proyeccin cnica.
Proyeccin cilndrica.
3. Objeto de la Geometra
Descriptiva.
4. Caractersticas
fundamentales de los
sistemas de representacin:
Sistema didrico o de
Monge.
Sistema acotado.
Sistema axonomtrico.
Sistema cnico o
central.
PROCEDIMENTALES
1. Observacin y
experimentacin con los
diferentes tipos de
proyecciones.
2. Asociacin de las
caractersticas
fundamentales de los
sistemas de representacin.
ACTITUDINALES
1. Valoracin de la
capacidad ordenadora
2. Predisposicin a captar
efectos de profundidad
espacial.
3. Gusto por la exactitud ,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
ACTIVIDADES
BE
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1.
2.
3.
4.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Generalidades. Planos de
proyeccin y planos
bisectores.
2. Representacin del punto.
Posiciones particulares.
3. Representaciones de la
recta. Puntos notables,
trazas. Partes vistas y
ocultas.
4. Posiciones particulares de
la recta (alfabeto de la
recta).
5. Representacin del plano.
Rectas notables de un plano:
Horizontales y frontales,
rectas de mxima pendiente
y de mxima inclinacin.
6. Posiciones particulares
del plano.
7. Representacin de formas
planas. Aplicaciones.
PROCEDIMENTALES
1. Asociacin y expresin
de los diferentes elementos
utilizados en el Sistema
didrico.
2. Representacin del punto
y recta.
3. Identificacin y
experimentacin con las
posiciones que puede
adoptar una recta en el
espacio.
4. Definicin y
representacin de un plano y
de las rectas particulares del
mismo.
5. Identificacin y
experimentacin con las
posiciones que puede
adoptar un plano en el
espacio.
ACTITUDINALES
1. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
2. Inters por conocer la
organizacin interna de
cualquier problema o
representacin.
3. Valoracin de la
capacidad espacial para
visualizar los elementos del
Sistema.
4. Gusto por la exactitud ,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
ACTIVIDADES:
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
Realizar ejercicios en los que intervengan las diferentes posiciones que puede adoptar
un plano en el espacio.
BG
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1.
2.
3.
4.
5.
Resolver problemas de intersecciones y distancias entre puntos, punto-plano, puntorecta, rectas paralelas, planos paralelos.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Paralelismo: rectas
paralelas entre si, planos
paralelos entre s, recta
paralela a un plano.
Aplicaciones.
2. Perpendicularidad: recta
paralela a un plano, planos
perpendiculares entre si,
rectas perpendiculares entre
si. Aplicaciones.
3. Interseccin de planos.
Interseccin de recta y
plano. Casos particulares.
4. Distancias: entre dos
puntos, de un punto a una
recta, de un punto a un
plano, entre dos rectas
paralelas, entre dos planos
paralelos. Ejercicios de
aplicacin de distancias
PROCEDIMENTALES
1. Representacin de
elementos que cumplan la
condicin de paralelismo,
perpendicularidad.
2. Observacin y
experimentacin de diversas
intersecciones entre planos y
recta-plano.
3. Identificacin y
construccin de distancias
entre diversos elementos (
punto, recta, plano)
ACTITUDINALES
1. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
2. Inters por conocer la
organizacin interna de
cualquier problema o
representacin.
3. Valoracin de la
capacidad espacial para
visualizar los elementos del
Sistema.
4. Gusto por la exactitud ,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
C>
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
ACTIVIDADES:
ACTIVIDADES DE REFUERZO
ACTIVIDADES DE AMPLIACIN
C?
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Fundamentos del
sistema. Definiciones.
2. Representacin del
punto.
3. Representacin de la
recta.
4. Representacin del
plano.
5. Intersecciones de planos:
problemas de rectas y planos
y sus aplicaciones prcticas
en cubiertas de tejados.
6. Superficies topogrficas.
Perfiles.
7. Interseccin de una recta
con una superficie
topogrfica.
8. Consideraciones sobre
Dibujo Topogrfico
PROCEDIMENTALES
1. Asociacin y expresin
de los diferentes elementos
utilizados en el Sistema
acotado
2. Representacin del punto
y recta.
3. Identificacin y
experimentacin con las
posiciones que puede
adoptar una recta en el
espacio.
4. Definicin y
representacin de un plano y
de las rectas particulares del
mismo.
5. Identificacin y
experimentacin con las
posiciones que puede
adoptar un plano en el
espacio.
ACTITUDINALES
1. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
2. Inters por conocer la
organizacin interna de
cualquier problema o
representacin.
3. Valoracin de la
capacidad espacial para
visualizar los elementos del
Sistema.
4. Gusto por la exactitud ,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
C@
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
ACTIVIDADES:
ACTIVIDADES DE REFUERZO
ACTIVIDADES DE AMPLIACIN
CA
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1.
2.
3.
4.
5.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
1. Fundamentos: Triedro de
coordenadas. Tringulo de
trazas. Plano de proyeccin.
Coeficiente de reduccin.
Planos. Variaciones de los
ejes
2. Sistemas de
representacin axonomtrica:
isomtrico, dimtrico y
trimtrico.
3. Perspectiva isomtrica de:
figuras planas
circunferencia
de superficies radiadas
(pirmides, cilindro)
esfera
Piezas prismticas y de
revolucin.
Piezas prismticas y de
revolucin.
1. Representacin de
elementos en los que se
base el sistema
axonomtrico.
2. Representacin
isomtrica de diferentes
formas planas.
3. Observacin y
experimentacin de diversas
superficies radiadas.
4. Construccin de piezas de
revolucin y piezas
prismticas en perspectiva
isomtrica.
ACTITUDINALES
1. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
2. Inters por conocer la
organizacin interna de
cualquier problema o
representacin.
3. Valoracin de la
capacidad espacial para
visualizar los elementos del
Sistema.
4. Gusto por la exactitud ,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
CB
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
ACTIVIDADES:
ACTIVIDADES DE REFUERZO
ACTIVIDADES DE AMPLIACIN
CC
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1.
2.
3.
4.
5.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Fundamentos: Plano de
proyeccin. Coeficiente de
reduccin. Lneas de fuga.
Variaciones de los ejes.
2. Perspectiva caballera de:
figuras planas:
la circunferencia
crculo.
superficies radiadas:
prisma recto, cono,....
la esfera.
Piezas industriales
sencillas
PROCEDIMENTALES
1. Representacin de
elementos en los que se base
la perspectiva caballera.
2. Representacin en
perspectiva caballera de
diferentes formas planas.
3. Observacin y
experimentacin de diversas
superficies radiadas.
4. Construccin de piezas
de revolucin y piezas
prismticas en perspectiva
caballera.
ACTITUDINALES
1. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
2. Inters por conocer la
organizacin interna de
cualquier problema o
representacin.
3. Valoracin de la
capacidad espacial para
visualizar los elementos del
Sistema.
4. Gusto por la exactitud ,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
CD
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-")
"%2&0)+3&
ACTIVIDADES:
ACTIVIDADES DE REFUERZO
ACTIVIDADES DE AMPLIACIN
CE
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-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1.
2.
3.
4.
Conocer los diferentes tipos de formatos y las reglas que han servido de base para su
normalizacin.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Normalizacin:
Necesidad de la
normalizacin, historia,
ventajas e inconvenientes.
2. La Asociacin Espaola
de Normalizacin y
Certificacin. AENOR.
PROCEDIMENTALES
1. Observacin y asociacin
del proceso seguido en la
elaboracin de las normas.
2. Observacin y
experimentacin con
formatos de dibujo.
3. Observacin y
ACTITUDINALES
1. Reconocimiento del valor
que tiene el lenguaje tcnico
para la comunicacin.
2. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
CF
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-")
"%2&0)+3&
3. Normas: Definiciones,
clasificacin de las normas,
proceso de redaccin y
presentacin.
4. Formatos de dibujo.
Series A, B y C. Cajetines o
casilleros y lista de
despiece. Doblado y plegado
de planos. Reproduccin y
archivado de planos.
5. Escalas: Definicin, tipos
y aplicaciones. Ejercicios
prcticos. Construccin de
Escalas Grficas.
6. Clases y grupos de lneas
normalizadas. Ejemplos de
aplicacin de lneas.
Particularidades.
7. Rotulacin normalizada.
Tipos de escritura, series
normalizadas. Ejemplos de
aplicacin.
8. Croquis. Croquis del
natural. Orden a seguir al
hacer un croquis.
representacin de elementos
o piezas en los que
aparezcan diferentes tipos
de lneas.
4. Construccin y aplicacin
de escalas en piezas o
dibujos.
ACTIVIDADES:
CG
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-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS:
1.
2.
3.
4.
5.
Conocer las normas para la eleccin del alzado y los recursos especiales en el dibujo.
6.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Representacin grfica de
un objeto. Sistemas de
vistas.
2. Representacin de una
pieza por dos vistas.
Ejemplos prcticos de
aplicacin.
3. Representacin de una
pieza por tres vistas.
Ejemplos de aplicacin.
4. Proceso en la realizacin
de un croquis segn vistas.
PROCEDIMENTALES
1. Observacin y
representacin de piezas por
medio de una, dos y tres
vistas.
2. Observacin y
entendimiento de las
representaciones de piezas.
3. Representacin de croquis
de piezas de diferentes tipos.
ACTITUDINALES
1. Predisposicin a captar
efectos de profundidad
espacial en diferentes
piezas.
2. Valoracin de la
capacidad espacial para
visualizar formas
tridimensionales.
3. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
4. Gusto por la exactitud ,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
5. Valoracin de la
seleccin de tcnicas en
funcin de sus
caractersticas.
D>
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-")
"%2&0)+3&
6.
Valoracin del orden y
limpieza del aula y
conservacin y cuidado del
material.
ACTIVIDADES:
Realizar piezas u objetos en los que se relacionen las dimensiones del mismo.
ACTIVIDADES DE REFUERZO
ACTIVIDADES DE AMPLIACIN
D?
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-")
"%2&0)+3&
OBJETIVOS :
1.
2.
3.
4.
5.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
1. Definicin y medios
empleados en la acotacin.
2. Smbolos utilizados en la
acotacin.
3. Acotaciones particulares:
Crculos, arcos, cuerdas,
ngulos.
4. Sistemas de acotacin:
Acotacin en serie, en
paralelo, combinada, por
coordenadas y por tablas.
5. Ejemplos prcticos de
aplicacin.
6. Realizacin de croquis
acotados
PROCEDIMENTALES
1. Estudio y observacin de
los elementos empleados en
la acotacin normalizada.
2. Conocimiento y
experimentacin con los
diferentes sistemas de
acotacin.
3. Representacin de dibujos
de piezas correctamente
acotadas.
ACTITUDINALES
1. Reconocimiento del valor
que tiene el lenguaje tcnico
para la comunicacin.
2. Valoracin de la
constancia en el trabajo y la
importancia del proceso de
planificacin en el trabajo
como factor importante para
la resolucin satisfactoria de
problemas.
3. Gusto por la exactitud ,
orden y limpieza en la
elaboracin y presentacin
de los dibujos.
4. Valoracin de la
seleccin de tcnicas en
funcin de sus
caractersticas.
D@
)#'"&*+)
-")
"%2&0)+3&
ACTIVIDADES:
Acotar piezas a escala que estn representadas por su alzado, planta y perfil.
ACTIVIDADES DE REFUERZO
ACTIVIDADES DE AMPLIACIN
DA
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3. PROYECTO DE INNOVACIN
3.1 Introduccin
Los ordenadores se han ido integrando en nuestra sociedad y, en la actualidad, estn
presentes en la mayora de las actividades diarias, en forma de porttiles, equipos de
sobremesa, tabletas, mviles inteligentes y otros dispositivos. Desde la aparicin del primer
ordenador hasta nuestros das, la informtica ha evolucionado a velocidades vertiginosas,
con dos objetivos muy claros: Facilitar el manejo y el acceso a grandes cantidades de datos,
y reducir el tamao y la movilidad de los equipos utilizados.
Es por esto que parece cada da ms necesario educar a los adolescentes a cmo utilizar
estas nuevas tecnologas que cada da estn ms comnmente alrededor de nuestras casas, y
que se convierten en una herramienta fundamental de trabajo para cualquier profesional en
el futuro.
Mientras que los jvenes utilizan principalmente o casi exclusivamente el ordenador para el
ocio, ya sea para relaciones sociales, juegos, pelculas La realidad a la que se enfrentarn
en su futuro laboral es que utilizaran el ordenador como principal herramienta de trabajo.
3.2 Objetivos
Esta innovacin va dirigida a alumnos del bachillerato de Ciencias y Tecnologa y que han
elegido el dibujo tcnico como materia de modalidad. De lo que suponemos que van
dirigiendo sus currculos hacia carreras tcnicas como pueden ser todos los tipo de
ingenieras, arquitectura, arquitectura tcnica etc.
Por esto, lo que se quiere conseguir es intentar cambiar el concepto que tienen los jvenes
sobre el ordenador y que empiecen a verlo como herramienta de dibujo y trabajo.
Para ello, el curso se iniciar con un unidad didctica en la que se les enseara a utilizar dos
herramientas principales con las que se trabajara todo el curso: (AutoCAD y Sketchup) as
como diversas aplicaciones dirigidas a las distintas unidades contenidas en Dibujo Tcnico
Una vez impartida la primera unidad didctica, las dems unidades seguirn su normal
desarrollo, teniendo la particularidad de que aproximadamente un 50% de las horas
DB
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-")
"%2&0)+3&
dedicadas a ellas, se llevarn acabo a travs del ordenador, ya sea con AutoCAD, Sketchup
u otras aplicaciones web.
Tambin se dispondr de un Blog a travs del cual el profesor ir subiendo todo tipo de
contenido didctico correspondiente a las unidades didcticas durante todo el curso. As
como presencia en las redes sociales ms utilizadas por el alumnado.
3.3 Temporalizacin
UNIDADES DIDCTICAS
Sesiones
3er Trimestre
2 Trimestre
1er Trimestre
Didcticas
0. El ordenador como herramienta de dibujo
1. Arte y Dibujo
Evaluacin
2+2
4+4
4+4
5. Tangencias y enlaces
8+6
2+2
2+2
8+6
8+6
intersecciones y distancias.
10. Sistema de planos acotados.
2+2
4+4
4+4
13. Normalizacin.
4+4
8+6
2+2
Recuperaciones
SUBTOTAL
TOTAL
4
68+60
18
146
DC
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Objetivos
-Conocer las posibilidades de la informtica en el dibujo tcnico.
-Aplicar las nuevas tecnologas a la realizacin de planos tcnicos sencillos.
Orientaciones
Para poder desarrollar la unidad didctica, se necesitar un aula dotada de
ordenadores y la instalacin en cada uno de ellos del correspondiente programa de CAD y
DD
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"%2&0)+3&
Sketchup que permita utilizar los ordenadores como un instrumento ms de dibujo. A pesar
de que una de las competencias bsicas de la E.S.O. es la competencia digital, dado que hay
importantes diferencias en el nivel de manejo de los ordenadores entre los alumnos del
grupo, se estima conveniente hacer una introduccin explicando algunos conceptos
relativos al sistema operativo, con el fin de que los alumnos sepan distinguir entre los
ficheros que forman parte de un programa y los que genera el propio alumno cuando
maneja ese programa. Es importante tambin asegurarse de que conoce el concepto de
directorio o carpeta para saber cmo y dnde guardar la informacin generada, tratando de
inculcarle al mismo tiempo un cierto sentido del orden.
Conviene comenzar la explicacin del manejo del programa con la ordenes bsicas, y las
distintas maneras de introducir los datos (coordenadas absolutas, relativas y polares) para
que el alumnado pueda comenzar el manejo del programa de forma inmediata. A
continuacin, se pueden ir planteando diversos ejercicios que nos sirvan de base para ir
explicando otras rdenes, conforme se vayan necesitando para realizarlos.
Como ocurre en cualquier programa informtico, a medida que nos vamos adentrando en
l, nos damos cuenta de las infinitas posibilidades que posee el mismo. Es decir, descubrir
una serie de nuevos comandos ubicados tambin en las barras estndar y de herramientas,
al igual que los comandos vistos en la unidad anterior.
Contenidos
Conceptos
- Dibujo asistido por ordenador.
- Sistema operativo: archivos y directorios.
- AutoCAD/Sketchup. El editor de dibujo.
- rdenes de dibujo.
- rdenes de ayuda.
- Seleccin de objetos.
- rdenes de edicin.
- rdenes de visualizacin.
- Modos de referencia.
DE
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Procedimientos
- Entrada en AutoCAD/Sketchup
- Entrada de rdenes.
- Entrada de coordenadas.
- Orden: lnea, crculo, arco, polgono, elipse y texto.
- Modos de referencia: punto final, punto medio, cercano, perpendicular, centro, cuadrante,
tangente e interseccin.
- Orden: fin (salir), salva (guardar) y lmites.
- Seleccin: sealar, ventana y cruce.
- Orden: borra, copia, gira, escala, simetra, recorta, alarga, cambia y revoca.
- Orden: zoom y redibuja.
Actitudes
- Valorar las posibilidades de la informtica como herramienta en el desarrollo del dibujo
tcnico.
- Valorar las aplicaciones prcticas que los distintos comandos nos ofrecen, relacionndolas
con elementos ms complejos.
- Ser consciente de la importancia que tiene lo aprendido en unidades anteriores para el
diseo asistido por ordenador.
Recursos didcticos
- Presentaciones para proyectar en clase
- Programa de diseo asistido por ordenador. (AutoCAD o similar en free/software y
Sketchup)
- Impresora DINA3
- Pendrive (cada alumno)
Para el alumno, esta innovacin cuenta con la ventaja de que solo se les requiere un
pendrive con el guardar y trasladar los archivos generados.
DF
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"%2&0)+3&
Mientras que el principal inconveniente de la misma, es que se necesita un elevado numero
de horas el aula de informticas y a ser posible un ordenador por alumno, algo casi
imposible en los das que corren.
El libro a seguir ser el elegido por el centro correspondiente.
Actividades
AutoCAD
Ejercicio 1 Entrada de datos
Con la orden lnea, iremos dibujando las figuras, teniendo en cuenta que las coordenadas
podrn ser relativas, o de entrada directa.
DG
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Ejercicio 1 Coordenadas polares absolutas
Crear un dibujo nuevo y guardarlo con el nombre lamina2 en la carpeta de dropbox del
curso.
Mediante la orden lnea y utilizando coordenadas polares absolutas dibujar la siguiente
figura.
En la siguiente imagen se indica, en azul, la distancia desde el origen de coordenadas a los
distintos vrtices de la figura as como el ngulo que forma dicha distancia con la
horizontal, en rojo.
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"(!!&B;("&&%(&).!(+#&)
E?
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Sketchup
Ejercicio 1 - Figuras bsicas:
Construya tridimensionalmente 8 figuras simples con base a las instrucciones del profesor.
Solo deben utilizarse las herramientas de dibujo de primitivas, Lapiz, Rectangulo, Push
tool, Desplazamiento y Metro. Utilizar la caja VCD para mayor precisin en las medidas.
Cada figura se guardar en un archivo independiente Ej Figura 1, Figura 2 etc
E@
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Ejercicio 2 - Modelo arquitectnico simple: construir un modelo 3D bsico, usando como
referencia un plano JPG
EA
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Como la intencin principal es que el alumnado empiece a ver el ordenador como
herramienta de trabajo, hemos de proporcionar todos los medios posibles para la
comunicacin profesor-alumno-profesor a travs del ordenador y la red.
Pare ello se han elegido tres principales herramientas que nos permitirn establecer una
conexin acorde a los tiempo presentes.
Estas son:
-
Blog, a travs del cual reunir contenidos web que puedan ayudar en el proceso de
aprendizaje de la asignatura.
3.3.1 Blog
Se elige la plataforma TUMBLR por su creciente popularidad y gran acogida por parte del
pblico ms joven. Tumblr es una plataforma de microblogging que permite a sus usuarios
publicar textos, imgenes, vdeos, enlaces, citas y audio.
EB
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Con estas opciones podemos subir todo tipo de contenido relevante para el curso y unidad
didctica que nos encontremos.
Tambin podemos asociar el blog a una cuenta de Twitter por lo que ser mucho ms fcil
que la informacin llegue lo ms rpido posible al alumnado, ya que prcticamente la
totalidad de ellos poseen una cuenta en dicha red social.
Podemos ver un ejemplo en: www.dibujandoconelordenador.tumblr.com
3.3.2 Twitter
Conocidsima red social y presente en la mayora de los smartphones de los alumnos, con
la cual podemos mantener una comunicacin eficaz y rpida con ellos. Aqu tambin
llegaran todos los post colgados en el blog y as llegar de manera inmediata a todo el
alumnado.
3.3.3 Dropbox
Tambin conocida plataforma de almacenamiento en la nube y de gran utilidad para
colgar todo tipo de material didctico y que este presente en cualquier momento y al
alcance de los alumnos. Suponiendo que el centro no posee ningn tipo de aula virtual que
sustituya este servicio prestado.
EC