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DISYRIBUA ESTA COPIA E POR FAVOR, NA®O B VENDAIY BFINAL VOCE NA@ PAGOU NADA POR ELE. AGRADECIMENTOS ESPECIAIS: Principalmente ao nosso amigo Smarth, que teve a paciéncia necessaria para scannear este material. A TODOS os membros da comunidade A CAIXA DE PANDORA - DOWNLOADS, e também a todos que de alguma forma contribuem para o crescimento do RPG no Brasil. LEMBRE-SE BROLIE © RPG BRASILEIRO Se vocé realmente gostou deste livro, procure compra-lo assim que possivel. Preserve o direito autoral e motive os autores e editoras a trazerem novos materiais RPG para o Brasil. Esta é somente uma copia para emonstracao e preservacao dos materiais em um meio que nao sera passivo da detoriacgao do tempo. CREDITO Publicagao: Editora Jambé Escrito por: Marcelo Cassaro e Rogério Saladino Arte: Denise Akemi, Eduardo Francisco, Erica Awano, Marcelo Cassaro e Wellington Dias A Wizards of the Coast e aos criadores do Dungeons & Dragons pelo sistema de RPG mais jogado do planeta ACAIXA DE PANDORA - DOWNLOADS Comunidade do Orkut: http://www orkut. com/Community.aspx?cmm=36117678a ORM —_ Criagio © Desenvolvimento para D20: Marcelo Cassaro e Rogésio Saladino Arte: Denise Akemi, Eduardo Fr Marcelo Cassaro © Wellin uadrinhos: Denise Akemi ¢ F Diageamagio: Marcelo C Capa: Edwardo Francisco Salvatore Alaa Revisio: Guilherme Del Svaldi ¢ Leonel Cabdela Baseado nas regras do jogo 1 (Gigts € Dave Amicion,.c Digees ¢ Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Richard Baker e Peter Adkivon Jogo “20 System! sic marcas cegistradas da Wizard © sho usados de aconde 20 System License versio 3.0. Uma copia desta Licenga poe ada em Este livro & pulicado sob 4 Open Game License Todo o conteikda Open Game € explicado na pigina 32 a & uma obea de fesio. Qualquer semelhangs com cola de magos real é pura coincidéneia, A propéito, tomeios dispu {quitto bolas podem ser divertidos de joger, mas imposstveis Rua Sarmento Leite, 631 * Porto Alegre, RS * CEP 90050-170 Fone/Fax (51) 32261426 + jambo@ jamborpe.com. br www jamborpg.com. CUP - BRASIL. CATALOGACKO NAP BINLIOTECARIA-RESPONSAVEL: Denne Setback Machado CRB-0720 Pro Ale: amb 2005, Jectices RPG 1. Maco Casa, Sumario Mapa da Academia Arcana. sai Aaa Period Tativo. Testes ae Aan © Gatto Templo de “" loin e Ama de Resides Latent déncias € os Grémios © Teste de Proficiéncia As Ragas os As Classes Personalidades. Os Professores Seniores. Gesfilus, Mago dit Terma Nereus, Mago da Agua Ignatus, Mago do Fogo Zéphyro, Mago do Ar © Magnifico aa Madame Blavatsky nats, 0 Lich as Nevuus Benignus Lady Alguns Alunos... Raschid, Génio Zelador. ses de Prestigio Migico Magi-ranger Mestre Maboa-Jutsu Wynna, Deusa da Magia Novas Magias. Novos Itens Migicos ‘Open Game License Semiplano da Academia Arcana 1. Administragao 2. Prédio de Aulas Tedricas 3. Biblioteca e Area de Estudios 4. Centro de Testes 5, Laboratério Alquimico 6. Observatério 7.Necrotério 8. Enfermaria 9. Alojamentos dos Alunos 10. Complexo Esportivo 11. Vila dos Professores 12. Z60- Area de Contengao de Espécimes Todo conjurador de Arton jé ouviu falar da fabu- losa Grande Academia Arcana, onde a magia nada como qualquer outra disciplina académica. L um mago perseverante pode conquistar se res sem se arrisca escuras ou lutar contra monstros ¢ dragées. Tudo sob o olhar atento de Talude, o Mestre Maximo da Magia, um dos dois maiores magos viventes do mundo. pode- em masmorta Convi seu lado, ele preferiu lado pela propria Deusa da Magia para ser~ vir a sar o poder divino para continuar mostrando maravilhas de Wynna. Orgulhasa, a deusa concedeu 10s habitantes de Arcon as Talude uma béngio: enquanto estiver em sua Acade- mia, ele seri imortal, Par isso, mesmo se a Tormenta devorar Anton ¢ toda a vida se extinguir do mundo, € bem possivel que Talude ainda est artes misticas aos interessados. ali para ensinar Logo no prineipio da invengio de Anton, decidimos 4 este teria certas di Uma das primeiras & que nto ha a como Merlin, Gandalf ou Eleninster. Haveria dois. Expoen: sagas dos mundos clissicos de fantasia tes miximos da magia arcana, eterno: tivais pelo tirulo de Maior Mago do Mundi Ambos sio autores de realizages inigualiveis pelo pro- .gresso da humanidade. Vectorius exgueu uma cidade woador que viaja entre os mundos, propotcionando coméreia entre Mere: sidades de outras Vectora é » nas Nuvens € wm mil ras para todo o Reinaddo, Ma dos céus, levando precio. > Senor d ‘um homem pritica, desaptixonado, severo. Nao temente & Deusa da Magia. Ele uum poder prec acredita que a magia arcana € 0, restite a poucos escolhidos que saibar asicta com responsabilidade Seu adversirio, Talude, € samento ¢litista. Favorecido pela propria W almente contritio esse pen: na, 0 Mestre Maximo da Magia sabe que sua arte maravilhosa deve set rigdes. Para isso, ele lidera wma rtithada com todos, set osa Universidade una instituigo destinada 4 prover ensino areano. Aqui, qualquer pessoa apta pode se tomar um conjurador. Sejabem-vindoa AcADE.OA ARCANA, um su com. pleto sobre este Ingar fant edigio do o bisico de Te vemos muito —tam erro agora corrigi Desde a prim des A Academia é apreserstada aqui como um elemento inde apenas cm Toners, a ainda como um pendente, que voc® pode unlza rmini-cenirio completo, Para o Mestre, este livra oferece info -s mais importantes, Para o jogador, deualhes sobre perso agents de todas as tendéncias, ras ¢elastes,slém de utra ova raga, nowas magias,itens migicos,talentos © classes de pres A Academia é um hugar de ens of Masé de tudo pode acontecer, E-onde mado acontece! Formas de Acesso A.Academia é formada de: génios, em uma pequena porgio de terreno extraida do Reina de Wynna. Esse semiplano pode ser alcangado atra- eda eeuturas consteuidas por vésde uma de meios, Portais de Entrada: visios pontos alémn abrigam porta amente sio chamativas: uma das pe uma plac ‘Escolade Magia” —como centers de outras. Em sex interior ha apenas uma eserivaninhs, pom na parece oposta, trancada magieamen. aberta através de uma palaera migica secret, ice aperas sonheeida apenas pelos freqiientadores da Aca wrados em outras grandes cidades do Reinado, ¢ também ei ado na Cidade ‘outros mundos. O Suspensa de Prendicke, nas Reinos de Moreania. Ly Diario de Necromarte: coro Professor a8 Academia Arcana. ‘credit tar debado para 3788 08 perigee se minha va como mae VOLTAAAUL SUA via dupla, também g saida da Acaden alunos, em 5 finas-de ores de transporte permite akancar 0 campus, Para maior faclida Brvensinal, ke raknente'n geralmente ni ainda specifica de kevar A Acaclemia (yen em “Novas Magis") ens M da Acader Migicos © item & wanbém o para visianres que no seam capazes de Periodo Letivo ‘Alunos de todas as partes de Arton rumam para a Aca demia a fim de se candidatar, Ser diplomado garante um bom cargo como mago real, conselheiro, chefe de tropas, chek das ci- dads do Re! -strategista ou mago de combate na mai 9 —além de acesso a magias e conheci mentos dificeis de se obter em qualquer outro lug (Os pupilos da Academia tec dades e ensino de excelente qualidade com os melho dda arte. O prego é acessivel: 20 is, Ha ainda poucas © curso dur aluno da Academia, recebend alimen essidades bvisicas. O aluno pode ilidad © outs n raclo, ensi antes do anoite ans domingos ¢ tarde Quand muitos easos ee é wlo para seu lu a salade aula eadvertide, Ninguén sivel, uma vex que ena funcionam para sc entrar na Academia Testes de Admissao seito como alu ‘¢ ndmissio, 0 candicato precisa se submeter Os resultados so divulgados no dia seguinte & realizagio de cada etapa. Para ser: aldin de pagaras taxasde manuiteng) ans Testes de Admissio, realizados em quatro (Os Testes acontecem uma vez porano, pouco antes do Dia aco de Valkaria prin: dca 0 inicio das Festiv: heita, que atraem visitantes de toclas as partes do Reinado, ¢ marca o fim da priman jo do verko, Veetors, © Mercado das Nuvens, eostuma estar apartado prefeito Vectorius, como todos titulo de “Maior Mago al de Talude 105 dizem que Vee seria respon sivel por algumas fraudes e sabotagens que ocorrem event: ante os Testes de Admissio, O Teste de Aptidac se um aluno tem potencial para re simplesmente para descobrir nagia arcana, oa pelo me airir conhecimentos tedricos # seu respeita. Coniste inimo de abstratos, a ¢ capacidade para lidar com conceit idéias exéticas e raciocinio logica. Todas essas qualidades sio cessenciais para 0 bom aprendizado de magia, © candidato cleve demonstrar dominio Durante ap Yor wean, de assuntos especificos em diversas ireas, Por exemplo, em Matemitica, deve demonstrar conhecer as bases de ariumée ‘cae converses de medidas; em Geografia deve mostrar saber artoniano, as nagBes do Reinadk por diante E essencial que o candidato saiba ler ¢ escrever em Valk 6 idioma padtio do Reindo. Aqudles que ao doris idioma, ou que aio sabem s m quirit essas habilidades com pontos d E ° ligincia contra CD 12 contra CD 14. Pode-s sede Aptidio exige um veste de teste de Conhesimento (are ther 10.emambos, mas nilo escolher As leis de Wynna pregam que toda ¢ qualquer pessoa — ¢ mais no 0 mais desprezivel vilio — tem dircito béngio da migica arcana. Portanto, quase nenhum alun barmido ou climinado nesta fase, mas suas verdadeitas motiva Durante uma entrevista realizada com urn dos professore ada candid: oa magias de deter o bum uma revista cuidadasa em busca de itens mig cos simulam tendéncias, eralm zaula em ma ireatratada sob efeito da magia gona da vead Senioves fazer testes consta moxiificador total de +15 sho registrados es sh 3 Teste de Perigo: a natureza deste teste no é muito lara, exceto talver para seus reaizadores. A rida em peg ecolocados diante de um desafio qualquer, construgiio abandonada na cclade onde o teste é realizado. O- candidatos recebem enti uma missio simples — geralmente didato recebe um item migico (pergaminho, varinha, cajado. capaz de langar certo niimero de magias poderosas (n0 Masrnosras preparadas para este teste contém manstros sOrios ou falsos, rnass vezes crit so empregada Aparentemente, o objetivo do tes acficiéneia con que of candidatos utilizar os reeu (© cenaio da masmorra €chissica, mas nio o nico Test Perigo conhecida, Muitas wezes a missio envolve simulagé esastres natura (terremotos, inundagdes, erupgbes vuledni 5 ivastesg os veteran ashi Man ah ntam iam dragio, depois tris, depois em que os alu 80, dep (O Teste de Talude: por fim, cada candidato aprovado nos Academia ¢ ser entrevistade por Talude em pessoa. A capacidade arqulmago de couversar com centenas de candidatos em uns tiniea manha € algo que apenas a migica poe expla Na maioria dos casos, Talude apenas fala Sobre amenti des e faz perguntas inofensivas enquanto contempla uma pin cura da deusa Wynna em seweseritério candidata Alguns suspe n que Talude adv ado podlerosas ma gis ¢ saypeitam que ele Algurn dos expalsos us so deamiticas: houve casos de candi distant nsformados em membros de ou- iar; algun Academia; ¢ uns poucos simplesmente nunca mais foram tos. As motivagdes de Talude sio conhecidas apenas por ele Ao fini querimentos, providencia smudando-se para seu alojamento na Acadernia O Campus muitas vezes associada 4 cidade de aria, onde 0 pri outro plano de existéncia, neiro portal foi instalado, a institu A Academia ésediada em ur semiplano,um tipo de bolsio dimensional i margem da realcade conhecida, Foi soncedido a TTahide peli Deusa da Magia, eas estrururas da Academia erguidas © semiplano é um quadrado com dez Templo de Aulas Teéricas sedesala respectivo professor aguarda. ar ocelo normal das plantas e Ses especinis,a Ac : recessitern de ambiente e Hida ec ungcem na Academia durante ce ses aD as magias conjuradas a to do talento mets Pontos Principais Administracao ou Reduzisto} Magia Maximizada, tc tivasio requer autorizacio especial gerado pelos ¢ Cimara da Magia In Yara fea Observatério Crinda la de ¢ tants alg i ines (Ca ai legalmente. Algun: sluntirias, enquanto outros pertencem a gla Imperial. Em alguns casos, a Acade familia. Desnecessitio dizer que esa pritiea, a existéncia do Necrotério nc é vista com ) Necrotétio no é aberto a qualquer ahino, Estudantes m entrar apenas acomparthadh irises Enfermaria da Complexo Esportivo 1c magias mailsucedidas... Commo medida eautelat, a Ac fi sente na Enfermaria, mente apenas uma acdlita. Casos mais graves sic ietamente 20 te pal de Lena, em Valkari svésde um portal proprio. A Ordem de Lena designa acdlta para plantbes de seis horas na Enfermatia, Jovens sa 1 da Deusa da Cura temem: muito esses plantde estes de Cura realizados aqui recebem +4 de bénus de incia Vila dos Professores Alojamento dos Alunos ademia utiliza o sistema de internato: os alun Niveis de Experiéncia Umm hersi conguista novos niveis de experiéneia vendo arbatinas Ele precisa chares tacos, vengexciésafios cntienrat images de grande perigo. Alem de: coal tesouec miigieok, suas viride mean perminern qos desenwoiea ands traissuat bauer poets Bstado-e weino $6 permitem que aera 2 nivel Os podcres que tem neste momento jé representa allgum tempo de treinamento iniial— mas, de modo geral, nicod possvel anha mais aivels gem se aventura, Umvoicial ‘veterano pode treinar em uxoa academia militar durante a vida toda, mas ainds serd spenas-um guerreiso de. V.nive-por ‘outro lado, um jovem. herd que viaja pelo undo deerotando: mocsttos pode cadiquistar muitos nivels em alguns ands, ‘conforme'a intensidade de seus desafios. ‘A Academix Arcana é ma excorgo a esta regra}pois seus alunos podem ganharniveis de expenéacia eoquanto estadam, Isso acontee porgpe antigo ofetece rcoeegbeenains ptr que 0s cxnsaniesprencam exeloememcoudicdes quase reais — incluindo sirnulardes ilusdrias, e-até excursdes ocasionais a mas morras verdadeiras. Os riscos sito.menores, mas existem, © permitem-quc magos «membros dc outras classes. conquistem niveis conforme progridem, ‘Oravango & mais segue mas também mais lento, Durante uit: petiody lewvo'de quatro’ anos, ui aprendiz aplicado pode avangar und nivel por ano, fader do: 1° a0 S* nivel — quando enti6 se forma, Nao & possivel exceder esse nivel rat ‘Academia, embora tim personagem ainda posea vieeraventunas e contintae visitinelo's institiclo. As Tendéncias e os Grémios a sprendlizes nunca retoran Teste do Vento: mncluir uma aventura ou mas ND 0 2 nivel de experiéncia, 30 (O Teste da Agua do uma aventsta ou masinc deND. es de Proficién Proficiéncia © Teste de Proficiéneia anus 9 momento da pro- quando os alunos mundo conhecid a a & magia .rcana — embora consigam praticé-la, essa jovem raga de ser a mais habilidosa ou ex b demoramn a Jo a Academia, Centauras: este Academia Minotauros: Gnomos: nik freqiientar urna A lugar onde co Moreau: le Saspensa de P pessoas-fera do poe E comum que As Classes A Academia é amplamente conhecida como uma ins- tiruigio de ensino de magia, Isso leva.a pensar que apenas conjuradores arcanos como magos,f podem feeqiienti-la, Muito pelo contri Membros de todas as cassesconhecidas estdam aqui. Ain no sejaconcentrado no aprendizade da magica 5, também é vedade que algunas de sus atvidades conse a}, De fato, ha pouguissime na Academia. Alguns destes.raros individuos talve: estemunhado urn bast a 1 Sobre sua origem, Outros sre magos malignos para combaté-los melhor. F Bardlos: além de conhecimento ancano pata reli bardos encontram nas cas da Acadernia ur imento, O' acervo local de tratados sobre Ie ua habilidade de Conhecime wiamente, 0 culeo a Deusa da Magia € 1 aqui que em qualquer outro ponto de Arron —a prop Je tempos em tempas visita 0 campus pessoalmeni 9 aos devotos uma chance sem igual de Jade sntanto, gracas a1uma espécie de “intercimbio rel ours crengas também estuclam aqui io envi espectivas ordens para aprender e, mais tarde mnhecimento adquirido, Jovens sacerdotes de Tanna-Toh, Valkaria, Tenebra e Lin.Wu sie Druids: o ambiente agitado da Academia com certeza ai areclusior dos druidas, No encanto, aqueles que bstaculo en: P des para conhe ariados: monstros, inchuindo criaruras de de seres mig reais de descanso pret alunos que se seitost quand citiceitos podem conjurar grande mimero de magi mas conhecem. poueas; a Acade 9 ideal para Guerreiros: fereve ado fraco st Paladinos: ai de Wynna ‘conhecid issieo (veja adiante em propria seguranca, ¢ 1s, embora seja consid je uma escola militar quase perdidas, Conl estudando aqui Rangers: para um cagad chance de conhecer seus adve ati-los diretamente — pelo men 1m ranger que escolha “dragoe ‘na Academia ele poder est mia, ecologia, idioma, pontos fraco antes sobte sua presa, como prepar radar os habitos, anato- 9s topicos impor: ro momento do Personalidades as apresemtadas a seguit. Geéfilus, Mago da Terra Os Professores Seniores 0 Mago da durante a Ignatus: . Zéphyro, Mago do Ar Nereus, Mago da Agua b| Abandonow 1 ca ot devido a.um incidente Nereus tem o subtipo Aquitico € a qualidade Ani em testes se Natasa Nereus: Hamano Teansmutador 17 De 16, © Magnifico Taandus Ignatus, Mago do Fogo sores da Acade encantadas de f urmana Ad 20, Car 16; Neutra Thanatus, o Lich Pac sekre Blavatsky revas, Thanatus também € um lc Thanatus: Humano Licis Nec 14, Con =, Int 23, Sab 17, Car 12; Ni Nevuus Benignus, 0 Conjurador eda vere ca cha opened Tapats—o Des da ma prande amiga ¢ confidente de Lady Es Pa Lady Esplenda Lady Esplenda: Hur Alguns Alunos da Academia podem, literalmente, ser qualquer coisa ¢ vir de qualquer lugar. A seguir estiio alguns exemplos: dow Nevuus Benignus: Hur Tn mia (mesmo sem ainda ter muito imteresse porn zen- miu a responsabilidade da. promessa virias amizades. Su mbém muito popular Kabuki a Academia quando tivesse a idade certa os alunos, ‘ Educado para representara cultura ta Kabuki se esfo Xeipe, Elfo-do-Mar nia arma dentro da Acadernia . Kabuki: Humay Sabb 13, Car 12; Leale Neutra Vincent, Protétipo de Vilao Entre ¢ odestac providos de um ndeu até hoje 14, Des 16, Con os no-magos, Je Vine Owe nem para planos, estratég Kabuki, Tamuraniano ae ee ‘ {a ilha de Tarnu-ta, o arquimago’ fatha em perceber um deta rande servigo para Shiniin Ho, um acha que este Vincent: Humar Raschid, Génio Zelador Novos Talentos Academia Arcana ademia Arcana, ou esti ass a esse fato, wood tem g Beneficio: ope laboratdsios e biblioteca Aptidao Magica [geral] Pré-requisitos: Carisma 11 Habilidades Magicas Ampliadas [Wynna] Beneficio: todas as suas magias so vai curar Ld8+4 0 afera sua g Magia Inofensiva [metaméagico] Magia Maxima [Wynna] rN Magi a escolha. A de jogar dados Especial: este ® “ot Maximizar Magia Magia Oculta [Wynna] ncentragio (CD 15) Pré-req) nivel, Truque Pe Beneficio: igual a o Truque Pessoal agia arcana de 1" nivel. N ide inventar nenhuma ma Capita vos! pode inventar outra mag Mago Nato [Wynna] tecebe +1 de bonus em todos o¢ teste {arcano), Identificar Magia, Usar Instru € Offeios (alquimia) o Talento Nativo Mago Nato Marca de Wynna Aprimorada A béngdio da Desa da Magia é poderosa em vocé Pré-requisitos: meio-génio, capacidade de con irias veres. Cada Marca de Wynna Avangada A bénpo da Deus da Magia €ainca mais pode Pré-reqquisitos: meio-génio, capactd as arcanas, Marca de Wynna Apri Beneficio: escolha uma may talento Marea de Wynna Aprimorada € apenas essa) com +2 de bonus en Especial: voce pode Marca de Wynna Extrema Wynna ocasionalmente c Pré-requisitos: 1 nas, Marca di wangada, Beneficio: escol Especial: vocé pode adquir Tragos Exéticos 2 peculiar, nlc existente em sua propria raga olhos ou cabe cores estranhas,orethas poniagudas; tacos bestiais (cau +4 de bonus em testes de Disfare Esse bins no's aplica para simularracas especificas, execto cespeciais julgados pelo Mestre (orelhas pontiagudas nce a fi urn elfe, mas com certeza nd ajudam cé.afingis que é Tradicao Perdida bros de sua raga sabem ¢ gins de form 2alsastecer poderes migh Pré-requisitos: 1° nivel de elasse conjura icio: escolha qualquer habilidade bisica Forca, D edo, Inteligincia,Sabedoria, Carisma). Vor’ pose nemotizar, preparar ¢ conjurar magias usando esst emplo 1: Th Feitceito cujo poder mag provém de uma personalidade poderosa, ¢ simn de 1 pénrea. Ele rliza sua Constinaiao ao inves de Cari ir suas magias adicionais, nivel maximo de mag , CD para testes de resisténcia e quaisquer diculos ligados 4 urna habilidade mplo 3:0 minotauro K; igo de Keenn, da C Sabed erta ¢ receber (a. Ele utiliza Fora definir magias adicionais, nivel Je magias, CD pat féncia e outr special: este habilidades coutras habilida Especial: de 1° niv Beneficio: este talento permite ao jogae plo), ou qualquer outra denominagia do Mestre. Como tar nenhuma magia medior que os truques existe Jugeder. Os teuques inventados devem obedeces + Dano maximo de 143 contea qualquer er ria de geo) om 146 contra um de bénus maximo ed + Duragio mixima de 1 hora Especial voed pode: Génios O mito da origem de Aton diz qu quando 0 Nada © @ Vazio se unizam, criaram simultaneamente 9 mun- do conhecido ¢ os vinte deuses do Panteio. Uma outra versio da lenda, contudo, diz que primeito vieram os deuses — ¢ mais tarde eles proprios teriam constr 0 mundo, Para como forga de trabalho a poderosa raga dos génios. cos maiores segredos da magia. Existem seis variedades prin. cipal 5, cada uma ligad: jo Elemental Nova raga: Meio-Génios preciatn calgas folgadas e torso nu, enquanto as de Wynna M rem aqueles que caam monst fem-se como odaliscas, ‘ou tesouaros F Relagdes: meio-génios podem quando fa E muck um mei stio. de lembrar, 0 tempo todo, cor especiaise querclasse ssi excelertes magos, fete recidos por Wynna. Exceto por esse fato, ecostumam set 10s, bandos e ta ridas. Algun *s companheiros, sempre muito prestatrvos entanto, consegue versitels,combinando xlver como heranga de seus ance gostam muito de gia natural com um meio-génio fica mais felizem prestar ges e nangers. que recebé-los, Talentos de considerados “mundanos Tracos Raciais crosidade maton, méo-énios dos Meio-Génios ponddosos, Mas também € verdade que sua arto lerincia esenso de supetioridade podemievi-losa__* Tamanho Médio: como criaturas Médias, os meio-génios amprtean AipAlan ae mento mais leal e & #elagi0 a0 tamanh 10s caético. + Odeslocamento bisico dos meio-génios equivale 29 metros prOpras apenas no r ka, onde existem grandes ci hecimento (0s plans) e Identifier Magia. Meio-génios sic povoadas por me! No plano material é mais mente familiaizad ca um gue vivam em povoados humanos. Eles preferem a chat Diegae (SM eae wishes ganbe poke taco das grandes cidades, onde pessoas com poderes mag jens whos os traques (magias arcanas de nivel 0) live feiticein nanos, o resultado seri urn me asos, Eles ndo se reprochuze quase impossivel conhec n-se com deuses ligades Azgher (fogo, luz), Tas gua), Marah Qu ns poucos, ainda, p nra dewsesaliados d Khalmys, Tan 2 Ws Idioma: meio-génios 3s que dependern de sta ascendéndia: Comum, Auran (ar), Aquan (agua), fgn terra), Celestial Infernal (rev tine Nomes: diz-se que 0 nom adeito de um meic cle concedido pela deusa, pode ser revelado através Marca de Wynna (Deeifrar Escrita, CD 22). Esse nome as Automiticos: Con termina comum"d" mudo, como Mushid, Ahad, Auran, Aquan, igneo, Terran, Celestia, amed, K’med...¢ Talud, urs nome especialmente Idiomas Adicionais; qualquer dos anteriore que leva muitos a imaginar se 0 Mestre Miximo da Silvestre ¢ Dracin io seria na verdade um memlsto desta raga. Chaise Favorecida: Feiticeiso. A classe fe Aventuras: meio-génios gostam de usar sua mégica para >-génio multiclasse & desconsiderada para determinar as lar pessoas; esta & sua principal razio para viver aventueas, penalidades de XP devido 2 multiclasse. Meio-génios si0 sam seu “poder obviamente super descendentes de se: im extremo potencial para Novas Classes de Prestigio estejam liga na Academia Guerreiro Magico Guerreiro Magico Nivel Ataque Base Fortitude” Reflexos — Yontade Especial ed +0 +0 a} ae Ht eb a4 6 +2 32 #8 340) Canjueaga Dado de Vida: di. Pericias de Classe: as pe: Conh Caracteristicas da Classe Usar Armas e Armaduras: gue ipicos no st Conjuragio: er qual delas ter cada ve Magia Infalivel (Sob): es magia arcana que seja az de-conjr fica sem ma Arcana (Sob): 0 gut conjuear Magia Inf mio livre, Além disso, pode empregar seus bénus normais de ataque com a arma em ataques de toque (mas nto ataques de toque A distancia) para conjurar essa magia. Falha Reduzidla (Sob): 40 cor 1 1 habilidade Magia Infalivel, 0 2 10% 1 13 escudo ua dois niveis segu as habi as também capaz de cor Dade de Vida: Caracteristicas da Classe Usar Armas ¢ Armaduras: magi-rang Conjuragio: um magi-ranger eo abandona seu teina- mento arcano. Quando o personagem atinge o 2° nivel, © a Inimiga (Sob) Magi-Ranger Nivel UAlaque Base” Forttude’ (Reflexes Vontade Especial Iiimigo Predict Mestre Mahou-Jutsu Nivel Ataque Base Fortitude Reflexos ” Voninde Especia Conjurasio a Datenminigao da dor (+4) VT ivel Mabousursu (5 novo. pupilo. Certa vex, envi ada de muitos meses pars by Montanhas Uivantes. Em outr ho de Dado de Vida Pericias de Classe lasse do mestre mab bilidade-cha a) si: Acrobacia (De Ded), ¢ Excalar (F atu (ah re da Fug Conhecimento (Int librio (Des se (Des), Purividade Observar (Sa Saltar (For) + Wderntificar Magia (Int) a icios (Int), Ouvie Ga por nivel: 4 + mosificador de Inteligée Caracteristicas da Classe Usar An Conjurasio: fo abando: ato arcano, Qu m atinge 0 2 a cada dois niveis seguin mais magias ragias comhecidlas, se aplicavet, como se estivesse avanca nivel em sua classe conjuradora arcana anterior. Enir anto, ele niio recebe qual peneficio d Mahou-jutsu (Sob): nc dada completa, fazer wm ata ado ¢ conjurar uma magia arcana di res, Por exer Defega da Magia (Ext): n0 2 nive! Determin: 2debs da Dor (Ext): 20 Wynna, Deusa da Magia Outeos Nomes: Dallia, entre os elfos. Descrigdo: Wynna, come le Anton, é consid ronicamente, a Deus ere 08 vinte deuse nee na forma de um: sesverdeados, Wy coulher humana. Disp s. Isso € que qualquer alma desencarn ada prdpela migica, Wynn & do p 3 = 3 8 E 6 Vv 2 S Be ° & Clérigo de Wynna uém em Arton duvi Tendéncia: ¢ Dominios: Migia,S Paderes Concedidos: Obrigasées € Restrigae Reino da Magia Aptidiio M Autocan fiana em wencé-lo. A par m Nivel de De Nata No entanto,ac Companheitos: nos de Wynna podem s Novas Magias Praticamente qualquer magia existente no Livro do Jogador © Tormenta D20: Guia do Jogadlor pode ser aprendida aqui, sendo que algumas até mesmo trazem 0 nome de seus educadores. No entanto, um grande nb mero de magias menores circula entre 0s alunos, Bola de Lama Componentes: VG; Tempo de Exe- i Alcance 3m + 3m/ntw Area! riatras, todas a me 4.5m; Duragio: a5 Teste de Resistencia: Nenhum; Resisténciaa Magia: Si Portal para o Saber Conjurayio (Criagi0, Convocagio) Componentes: VG; Tempo de Alcance Durasao; de Resistencia: Ni Re sisténeiaa Magia Camaleao Evocagio Nivel: Fet/Mag 1; Componentes: V, G; Tempo de Execugio: | asia padeio; Aleanee: pessonl Area Duragio: 10 minutos/nivel (D); Teste de Resistén. a: Nenhum oa Vontade an ¢ pjeto); Resis incia a Magia: Nio ou Sin Chave de Wynna: 1 De Amuleto do Conhecimento Arcan rendedlor Impulso a Encantamento (Compulsiio) [Ago Mental] 2 Nivel: Brd 1, Fe Componentes: V, G; Tempo Execugio: | agio padrio; Aleance: Car n+ 1.5m Areas uma pessoi tos/nivel; Teste lc Resistérncia sma pessoa amada, dizer Wentificar Magia Conhecimento (arcan 1.200 PO. sctversio ins Anel da Grasa das Aguas: © de prata exibe fim, jogaetoda a pendéncis nalina inerustada; na pesipria gema esti gravado 0 Open Game License have contributed Open Game Cont ("means copyrighted material including cifeation ad ccompil fe formed ren, lea, sll, bro jae dissibuitee (4) Open Game aime fuechani¢ arid includes the me ive M works and computer adapted; (6 ans to reprodu: oduct Identity si otk covered by thi Jc wopksundes copyrigh ity. 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Bontemnn Geniocene neuL re PROeee rau ce or etn crer Ta ree Oa een et ares Cros or nee te ee inelerer tan RR eect mc meus aay Da hrc gee PS oe ad er So ea oes eee aes Ore ie Ser ce er es im crorrerermrre] =

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