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REDES DE
INTERDEPENDNCIA
JUNHO 2008
1.2 - Consideraes
A concepo e a modelagem dos diversos processos de planejamento, ao serem apresentados
analiticamente e em grficos, so frequentemente questionados quanto ao seu contedo, forma
e validade de suas propostas.
mister frisar que as interfaces do ato de produo versus as aes de gerncia so
caracterizadas por vetores: tcnicos, econmicos, polticos e principalmente de sazonalidade e
exguo interstcio.
Por conseguinte, o melhor conhecimento da aplicao de tcnicas adequadas de previso e de
controle do gerenciamento do projeto, com a sua competente automao e analogia das
interfaces, justificam a importncia de estudos de mtodos e processos de controle da
produo e as possibilidades de "produo flexvel", no que diz respeito a concepo,
modelagem, simulao e aplicabilidade de tais sistemas, na estratgia de execuo de um
planejamento.
1.3 - Contextualizao
A partir da premissa de que linhas de ao e processos decisrios ligados ao uso de Redes de
Interdependncia devem ser identificados nos seus pontos-chave, relativos a aplicabilidade
nos sistemas de produo, sero abordados os seguintes mtodos:
Deste modo, o grfico indica a relao entre o trabalho realizado e o tempo empregado,
representando, portanto, os fatos em relao ao tempo.
O planejamento do mtodo de Gantt deve ser controlado continuamente, tendo em vista o
executado e o realizado, no entanto, no constitui um instrumento perfeito para o propsito
de acompanhamento do projeto, pois apresenta o inconveniente da dificuldade de identificar
interfaces e de estabelecer as modificaes, dos itens programados.
* PERT ( Program Evaluation and Review Technique ) = Tcnica de Avaliao e Reviso de Programas
CPM ( Critical Path Method ) = Mtodo do Percurso Crtico ou Mtodo do Caminho Crtico
1.3.3 - Mtodo de PETRI (Grafo potencial - tarefa, com recursos alocados nas transies)
A Linha de Balano uma ferramenta de planejamento tcnico que pode ser usada para o
tipo de produo que sequencial e continuada. Normalmente uma LOB demonstra no instante
X a condio limite de todas as atividades unitrias de um projeto para determinada fase do
cronograma.
Na descrio do processo deve-se entender que o objetivo principal preparar um estudo do
progresso das operaes crticas, em tempos (prazos) dados. Cada operao contingenciada
a um determinado alvo, o que se traduz pela considerao de que mesmo as atividades ou
situaes fora da programao so consideradas como vitais.
Assim, a gesto do uso da LOB deve considerar o fato do conjunto do projeto, para qualquer
ponto do tempo, onde alteraes e modificaes do ritmo de produo so frequentes; tendo
como orientao bsica o limite de concluso das fases, versus os recursos necessrios para
cada operao, de modo que se aplique o princpio lgico da administrao por exceo.
Mtodo Americano
2
1
Mtodo Francs
3
1
3
1
0
6
I
0
3
1
1
B
2
D
E
Fig. (a)
eventos
atividade
atividade
s
durao
H
3
4
5
G
Fig. (b)
Uma atividade tem sua realizao iniciada a partir de um certo ponto, possvel de acordo com o
planejamento.
Folga Total (FT) - o atraso mximo que uma atividade pode ter sem alterar a data final de sua
realizao (tarde do evento final). FT = TD d
Folga Livre (FL) - o atraso mximo que uma atividade pode ter sem alterar a data fixada para o
cedo do evento final da atividade. FL =
cf
tci d
Atividades paralelas
Atividade fantasma
No mtodo francs no existe atividade fantasma e os passos para elaborarmos uma rede PERT so:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
- Atribua nmeros aos eventos , assegurando que o nmero do evento final seja maior
que o nmero do evento inicial.,
7.
- Prepare uma planilha com colunas verticais e linhas horizontais para listar cada
atividade com suas caractersticas: durao, incio mais cedo, trmino mais cedo, incio
mais tarde, trmino mais tarde e folga total. Uma coluna para folga livre pode ser incluida
se esta informao for necessria.
8.
9.
AO
1
AO
2
AO
AO
TOMAR
CAF
TOMAR
BANHO
30 MIN.
20 MIN.
30
20
TOMAR
CAF
TOMAR
BANHO
HIERARQUIA / SEQUNCIA
INCIO
A B J X = SEQUNCIA
IDENTIFICAO DA ATIVIDADE
PRAZO
TRANSPORTE
TRMINO
1
Exemplos de grafos de atividades para execuo de edificao com 100m e prazo: 22 semanas:
a - Grfico de Flechas.
b - Diagrama de Blocos.
c - Quadro de Hierarquia.
d - Grafo Potencial Tarefa.
e - Programao de Atividades.
f - Rede PERT.
f-1 Rede PERT com Diagrama de Precedncias
f-2 Rede PERT com Diagrama de Setas
f-3 Rede PERT/CPM
Diagrama de Flechas
1
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Preparo do Terreno = 4
Fundaes = 4
Alvenaria autoportante = 4
Instalao sanitria = 1
A
Cobertura = 5
Contra-pisos = 6
G
Instalao eltrica = 5
Instalao hidrulica = 4
Esquadrias = 6
Acabamentos = 8
Pinturas = 2
Limpeza e arremate = 1
Tempo de espera
Atividade)
A
preparo do
terreno
fundaes
instalao
hidrulica
D
instalao
sanitria
G
instalao
eltrica
cobertura
INCIO
alvenaria
autoportante
5
4
F
contra-piso
6
6
FIM
limpeza e
arremate
acabamentos
5
1
2
6
I
esquadrias
L
pinturas
Diagrama de Blocos
2.3.c - Quadro de Hierarquia
antes
atividade
depois
INCIO
C, D
G, H
J, L
I, H
G, J, L
FIM
10
I
3
J0
J1
FINAL
0
INCI
O
3
A0
1
A1
1
C1
3
C2
1
F0
3
F1
1
F2
2
F3
1
3
2
4
2
G0
H
ATIVIDADE
DURAO
IDENTIFICAO
TAREFAS
A = A0 + A1
B=B
C = C0 + C1 + C2
D=D
E=E
F = F0 + F1 + F2 + F3
G = G0 + G1
H=H
I=I
J = J0 + J1
L=L
M=M
PREPARO DO TERRENO
FUNDAES
ALVENARIA AUTOPORTANTE
INSTALAO SANITRIA
COBERTURA
CONTRA-PISO
INSTALAO ELTRICA
INSTALAO HIDRULICA
ESQUADRIAS
ACABAMENTOS
PINTURAS
LIMPEZA E ARREMATE
Programao de atividades
A rede PERT em sua verso americana, para o nosso exemplo, pode ser representada:
11
C
Inci
o
A
0
4
Mobilizao = 4
4
D
6
1
I
6
6
Fig. III - 8 (*)
A - B = 4 B - C = B -D C - E = D - F = 1 E - G = E - H=
4
=4
4
5
5
G -M = H - J=4 I - J = J - M = M N = L - M = I - L =
5
6
8
1
2
6
Fim
N
2
L
F-I=6
------
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
UDI
2
4
8
11
12
13
18
(16)
13
12
20
22
PDT
4
7
10
11
15
18
22
20
17
19
21
22
UDT
5
8
10
11
15
18
22
(19)
17
20
22
22
12
PDI
ATIVIDADE
PDIUDIPDTUDT-
PDT
DURAO
UDT
UDI
7
8
1
INCIO
A
preparo do
terreno
10
alvenaria
autoportante
10
12
11
11
instalao
sanitria
11
11
17
16
instalao
hidrulica
fundaes
18
22
15
18
instalao
eltrica
22
20
12
19
12
acabamen-tos
18
12
15
cobertura
11
13
13
contrapiso
19
20
17
22
22
22
limpeza e
arremate
22
20
esquadrias
18
13
21
pinturas
17
6
FIM
20
22
2
13
A rede PERT na sua modelagem final apresentada com indicaes consideradas sob a
forma de blocos de endereos, onde podero ser lidos as instrues de sua execuo.
Para o leigo este procedimento fonte de dificuldade, muito embora, aps relativo treino
possamos identificar a rede e suas principais caractersticas. A seguir a rede PERT,
podendo ser PERT/CPM, desde que haja tratamento probabilstico das atividades .
ATIVIDAD
E
PDI PDT
UNI UDT
Fig. Rede PERT/CPM
PRAZO FOLGA
11D11
1 01
1 1
Caminho crtico
7 10
8 10
4 1
11 15
12 15
5 1
B
7
8
1
H
17 20
(16 19
4) 1
12 19
12 20
8 1
M
22 22
22 22
1 0
D
11 11
11 11
1 0
F
13 18
13 18
6 0
I
12 17
13 17
6 1
L
20 21
20 22
2 1
A
INCIO
1
2
4
4
5
1
G
18 22
18 22
5 0
4
4
4
FIM
14
C
alvenaria
autoportante
Incio
A
preparo do
terreno
fundaes
instalao
hidrulica
instalao
sanitria
G
instalao
eltrica
E
cobertura
5
4
F
contra-piso
6
6
I
esquadrias
Fim
limpeza e
arremate
acabamentos
5
1
2
6
L
pinturas
15
[5]
[0]
pC
Mobilizao
pE
t3
[3]
[0]
p0
[4]
[4]
[3]
pG
[5]
[4]
t6
[5]
t11
t5
[8]
[1]
[2]
[1]
[2]
[0]
[1]
pA
pB
pH
pJ
t0
t1
t2
[6]
[1]
pD
t10
[6]
[2]
[0]
t8
pF
t4
t9
[2]
pF
t13
[2]
pI
t7
t12
Deve-se lembrar que na rede de Petri, desde que temporizadas as posies e transies, todos os
caminhos sero crticos. Supondo-se a rede (com temporizaes indicadas), o diagrama de
representao dos disparos ser:
16
Q
Q
1
Q
1
t1
t1
Roteiro
a -Para se chegar equao de ritmo, antes necessrio determinarmos a durao de cada
atividade e a durao total para a concluso da unidade.
b - Usando-se os dados compilados de empreendimentos anteriores, ou utilizando tabelas de
composio de servios calcula-se a durao total para completarmos uma unidade.
c - O ideal seria se tivssemos a equipe com um nmero tal de componentes que pudssemos ter um
ritmo nico, que fosse tanto quanto possvel mltiplo do ritmo natural.
d - Antes de calcularmos R j devemos ter uma proposta estimada da durao em funo do rtmo
natural e a rede unitria j deve estar pronta. Esta forma de determinao do rtmo que nos conduz
a programao paralela.
e - A quantidade de recursos ( QR ) representa a quantidade de homens-horas (hh) necessrios para
a elaborao total do projeto. Pelo mtodo da LOB, esta determinao tem sido de grande
preocupao de gerentes, sendo que hoje em dia esta definio vista, como sendo uma
determinao dependente do bom senso do administrador do projeto, que utiliza de suas experincias
anteriores, para esta determinao.
Assim, com a usual imposio de um rtmo nico de produo ao projeto, obriga-se a programao
paralela a atender a necessidade da multiplicao dos recursos que sero utilizados para a
manuteno deste ritmo, e evitem o fator de ociosidade forada (devido no reutilizao destes
recursos, logo aps a sua liberao).
Mas, com a usual imposio de um rtmo nico de produo ao projeto, obriga-se a programao
paralela a atender a necessidade da multiplicao dos recursos que sero utilizados para a
manuteno deste rtmo e evitem o fator de ociosidade forada (devido no reutilizao destes
recursos, logo aps sua liberao).
Lembrando, que na determinao do fator de Multiplicao de Recursos da LOB, este fator a
indicao do nmero de equipes necessrias para a execuo da tarefa no rtmo de construo, no
prazo disponvel para o trmino do projeto e respeitando-se a programao prevista.
N.P.P.G. Ncleo de Pesquisas em Planejamento e Gesto
Escola Politcnica da Universidade Federal do Rio de Janeiro - Centro de Tecnologia Bloco D 2 andar sala: 207
Cidade Universitria Rio de Janeiro RJ http://www.poli.ufrj.br www.nppg.poli.ufrj.br
17
EVENTO A
CASAS
EVENTO B
Rede casa 4
4
concluso da obra
Rede casa 3
3
Rede casa 2
2
SEMANAS
Fig. - Repetio da rede unitria
16
REDE
UNITRIA
Entretanto, se tivermos um rtmo muito alto de execuo ser necessrio, ento, programarmos
vrias equipes para execuo de uma mesma atividade, at que a equipe que est na primeira,
segunda, ... , ensima unidade ( por exemplo ) esteja livre para comear a mesma atividade em outra
frente.
Eventos
x
Casa 1
Casa 2
Prazo NX meses
x
x
A
A
1 equipe = prazo 3X
Casa 2
Casa n-2
A
Casa n-1
Casa n
3 equipes
A, B, C --- Prazo
1,67 X
18
3a
casa
2a
casa
LOB 1a Casa
D
C
H
J
G
1a
casa
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5
A
C
D, E
G, L
B
E, F
M
F, I, J
H, F, J
3. CONSIDERAES FINAIS
O mtodo de Gantt deve, tanto quanto possvel, ser utilizado para procedimentos unitrios, com o
consequente uso do Diagrama de Flechas, para, minorarmos o desconhecimento das interfaces. Se a
obra no repetitiva o Gantt deve ser o primeiro mtodo de planejamento a ser adotado.
O processo LOB indica a necessidade de planejarmos recursos produtivos iguais em todas as
situaes, porm a quantidade de recursos improdutivos cresce quando aumenta-se o efetivo da
equipe. Se aumentarmos demasiado a quantidade de insumos tenderemos a inviabilizar a LOB.
Se o projeto complicado (prazo insuficiente, muitos contratos,..) deve-se direcionar a LOB para
pequenas interfaces e/ou para macro servios.
Na LOB, o relatrio da anlise pode revelar quais so os fornecedores que causam atrasos, quais as
operaes de risco em prazo e estabelecer as responsabilidades e alternativas. possvel, tambm,
conciliarmos a mobilizao de frentes simultneas de trabalho e com isso agilizarmos o movimento
financeiro.
Se uma obra repetitiva a LOB deve o primeiro mtodo de planejamento a ser utilizado.
Os estudos de caso de LOB indicam que a necessidade de investigaes (apropriaes) diminuem
com o tempo, isto , depois de cada anlise algumas providncias corretivas so tomadas e assim
desnecessrio realizar verificaes to frequentemente quanto antes.
O sistema PERT/CPM quando utiliza atividades fantasma, e avaliado pelo mtodo tradicional, no
confivel, tornando-se necessrio, sempre, chec-lo por outro mtodo de planejamento.
Existe uma mistificao de que o PERT/CPM infalvel, desconhecendo os usurios, de uma maneira
geral, as alternativas e limitaes do processo, como folgas e definies do processo estocstico.
19
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BIBLIOGRAFIA
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