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LOS GRANDES TEMAS

OLMPICOS
EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO
LA LLAMA OLMPICA Y EL RELIEVE DE LA ANTORCHA
LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD
LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS
LOS CARTELES OLMPICOS

WWW.OLYMPIC.ORG/EDUCATION

El dossier titulado Los grandes temas olmpicos es un material de referencia


para el profesorado que busque informacin o quiera preparar clases sobre
los Juegos Olmpicos y temas relacionados.
La documentacin incluye cinco temas que contienen informacin sencilla y
prctica sobre los Juegos Olmpicos de verano e invierno su historia, sus
orgenes remotos y su signicado.
Los textos se ilustran con imgenes del archivo fotogrco del COI, que se
pueden descargar directamente en formato PDF y utilizar en el aula. Al nal
de cada archivo hay ejemplos de actividades que, igual que las referencias
bibliogrcas, se pueden trabajar en clase con los alumnos.
ARCHIVO 1: EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO
El Olimpismo: filosofa de vida, valores, smbolo olmpico
El Movimiento Olmpico: Cmo se organiza?
Actividades paralelas en los Juegos
Hitos histricos
ARCHIVO 2: LA LLAMA OLMPICA Y EL RELIEVE DE LA ANTORCHA
Orgenes e historia
El encendido de la llama en Olimpia
El relieve de la antorcha olmpica
Los portadores de la antorcha
Las antorchas (tecnologa y diseo)
ARCHIVO 3: LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD
Orgenes, contexto, visin general de Olimpia
Los atletas
Los deportes del programa
Los premios para los ganadores
El final de los Juegos
ARCHIVO 4: LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS
El restablecimiento de los Juegos por parte de Pierre de Coubertin en 1986
Las caractersticas de los Juegos Olmpicos modernos
Los deportes olmpicos (criterios, programa)
El atleta en los Juegos
La victoria (medallas, podio)
Los Juegos y su poca
ARCHIVO 5: LOS CARTELES OLMPICOS
El anuncio de los Juegos
La distribucin de los carteles olmpicos
Leer un cartel olmpico

LA LLAMA
OLMPICA Y EL
RELIEVE DE LA
ANTORCHA

LA LLAMA
OLMPICA Y EL
RELIEVE DE LA
ANTORCHA

INTRODUCCIN

LA LLAMA

De Olimpia, Grecia, al estadio


de los Juegos Olmpicos de algn
lugar del mundo.

Simbolismo del fuego.

EL RELIEVE EN LOS JUEGOS


OLMPICOS MODERNOS

Antigedad: el fuego en Olimpia.


El encendido de la llama olmpica.

PORTADORES DE LA
ANTORCHA

ANTORCHAS
Tecnologa y diseo al
servicio de la llama olmpica.

Seleccin de portadores de la
antorcha.
La importancia del primer y el
ltimo portador.

Portada: JJ.OO. de Sydney 2000. Ceremonia inaugural Cathy


FREEMAN (AUS), ltimo portador de la antorcha.
Comit Olmpico Internacional (COI)

11

13

Una invencin moderna


inspirada en la antigedad.
El relieve en los Juegos modernos:
primer relieve, itinerarios
y transporte.

LA LLAMA OLMPICA Y
EL RELIEVE DE LA ANTORCHA

INTRODUCCIN

INTRODUCCIN
LA LLAMA

1. JJ.OO. de Vancouver 2010


La llama olmpica entra en el
estadio durante la ceremonia
inaugural.
Getty / JUINEN, Jasper

En el contexto de los Juegos modernos, la llama olmpica es una manifestacin


de los valores positivos que el hombre ha asociado siempre al simbolismo del
fuego. La pureza de la llama se garantiza por la manera especial de encenderla
los rayos del sol. La eleccin de Olimpia como punto de partida enfatiza el
vnculo entre los Juegos de la antigedad y los Juegos modernos, y destaca
la conexin profunda entre ambos eventos.
EL RELIEVE
La llama es trasladada en relieves a lo largo de todo el recorrido hasta la
destinacin nal, el estadio. Aunque normalmente es trasladada por los
corredores a pie, tambin se utilizan otros medios de transporte. Para el
transporte areo, la llama se protege en una lmpara de seguridad, similar a
la de los mineros. Por la noche se mantiene en un pebetero especial. El relieve
tiene una doble funcin: anunciar los Juegos Olmpicos y transmitir un mensaje
de paz y amistad a la gente a lo largo del recorrido.
EL ESTADIO
Un momento destacado de la ceremonia inaugural de los Juegos Olmpicos
es la entrada de la llama olmpica al estadio. La identidad del portador nal de
la antorcha se mantiene en secreto hasta el ltimo momento. Normalmente es
una personalidad del mundo del deporte o una persona joven que simboliza la
esperanza para el futuro.
El portador nal de la antorcha suele dar una vuelta al estadio antes de encender
el pebetero monumental con la llama olmpica. Un simblico vuelo de palomas
evoca el clima de paz en que se deberan desarrollar los Juegos Olmpicos.
La llama se mantiene encendida mientras duren los Juegos y se apaga en la
ceremonia de clausura.

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LA LLAMA OLMPICA Y EL
RELIEVE DE LA ANTORCHA

LA LLAMA
SIMBOLISMO DEL FUEGO
El fuego ha tenido siempre un papel muy importante en la vida del hombre. El
conocimiento, el dominio y el uso del fuego estn entre los xitos ms importantes
de la humanidad, tal como lo demuestra el lugar que ocupa en las creencias de la
mayora de grupos tnicos.
En la Grecia antigua, por ejemplo, explicaban la presencia del fuego en la Tierra a
travs del mito de Prometeo.
El origen divino del fuego lo converta en elemento sagrado. Los griegos mantenan
fuegos permanentes ante sus templos ms importantes. La pureza de este fuego
se garantizaba por la ignicin tcnica: la llama se obtena por los rayos del sol.
Capturados en el centro de un recipiente llamado skaphia el precursor del espejo
parablico que se utiliza hoy en da para encender la llama olmpica, los rayos
desprendan un calor tan fuerte que permita que se obtuviera la llama.
1

LA LLAMA

EL FUEGO EN OLIMPIA
En el santuario de Olimpia, donde se desarrollaban los Juegos Olmpicos de la
antigedad, haba una llama encendida permanentemente en el altar de la diosa
Hestia, situado en el Prytaneum edicio que se utilizaba para los grandes banquetes
celebrados en honor a los atletas al nal de los Juegos. Esta llama tambin se obtena
por el calor de los rayos de sol y se utilizaba para encender los dems fuegos del
santuario.
Algunos de estos fuegos se encendan en los altares de Zeus y Hera, ubicados ante
sus templos, donde se hacan sacricios de animales para honrar a estos dioses.
Actualmente no quedan restos de los altares, pero la ceremonia actual de encendido
de la llama olmpica ante el templo de Hera es una reminiscencia de estas actividades.
ENCENDIDO DE LA LLAMA OLMPICA
Estos das todo empieza en Olimpia, Grecia. Unos meses antes de la inauguracin de
los Juegos, se organiza una ceremonia en la antigua sede de los Juegos Olmpicos.
Unas actrices en el papel de sacerdotisas encienden la llama ante las ruinas del
templo de Hera. La coreografa y la indumentaria que se utilizan en la ceremonia estn
basadas en las de la antigedad.
La llama se enciende siguiendo el antiguo mtodo de los rayos de sol en el espejo
parablico. La llama olmpica solo se puede encender de este modo. Se coloca en
una urna y se traslada hacia el antiguo estadio, donde la suma sacerdotisa que se
encarga de esta accin se la entrega al primer corredor.

1. JJ.OO. Calgary 1988


Encendido de la ama
olmpica en Olimpia.
Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ PAHUD, Jean-Franois

Prometeo rob el fuego a los


dioses para drselo al hombre.
Como castigo, Zeus, padre
de los dioses, lo encaden a
una roca. Cada da un guila
le devoraba el hgado, que se
regeneraba cada noche.
Con el robatorio del fuego,
Prometeo no slo desa a
los dioses, sino que tambin
revel al hombre los secretos
del conocimiento, la sabidura
y el espritu humano.

Hestia (nombre romano:


Vesta), diosa del hogar. En la
religin romana las vestales
eran las guardianas del fuego
de la ciudad.
Zeus (nombre romano:
Jpiter), rey de los dioses de
Olimpia, llev el orden y la
justicia al mundo. Los Juegos
en Olimpia y en Nemea se
celebraban en su honor.
Hera (nombre romano:
Juno), hermana y esposa de
Zeus, rein con l. En Olimpia,
su culto probablemente se
relacionaba con el de una
antigua diosa de la fertilidad.
La misma Hera se asociaba
al nacimiento.

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LA LLAMA OLMPICA Y EL
RELIEVE DE LA ANTORCHA

LA LLAMA

Esta ceremonia se celebra meses antes de la inauguracin de los Juegos como


primer paso para que el relieve llegue a la ciudad antriona.
Qu sucede si el Sol no brilla?
Como precaucin, en un ensayo de un da soleado antes de la ceremonia ocial,
se enciende una llama siguiendo el mtodo tradicional. De este modo, aunque el
da de la ceremonia no salga el Sol, la antorcha se puede encender a partir de esta
llama, que se conserva en una lmpara de seguridad.

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LA LLAMA OLMPICA Y
EL RELIEVE DE LA ANTORCHA

EL RELIEVE EN LOS JUEGOS


OLMPICOS MODERNOS

EL RELIEVE EN LOS JUEGOS


OLMPICOS MODERNOS
UNA INVENCIN MODERNA INSPIRADA EN LA ANTIGEDAD
Hoy en da el relieve de la antorcha olmpica es un poderoso smbolo de entendimiento
y hermandad entre las personas. Contrariamente a lo que uno podra imaginar, esta
tradicin no se remonta a los Juegos en Olimpia, sino que es una invencin moderna
el primer relieve tuvo lugar en 1936 y el Movimiento Olmpico reconoce su gran valor
simblico en 1948, aunque est inspirado en varias prcticas de la antigedad:
Carreras de antorchas de Atenas
Nunca hubo relieve ni en los Juegos Olmpicos de la antigedad ni en los Juegos
panhelnicos celebrados en Nemea, Delfos y en el istmo de Corinto (ver Los
Juegos de la antigedad). A pesar de ello, en Atenas se hacan carreras de antorchas
(Lampadedromia) que se celebraban en honor a unos dioses determinados, entre los
que se encuentra Prometeo. Los corredores del relieve se pasaban la llama y el primero
en llegar al altar del dios tena el honor de avivar el fuego.
Una tregua sagrada para los Juegos en Olimpia
Un poco antes de los Juegos, mensajeros coronados con hojas de olivera salan
de la ciudad de Elis para anunciar a otras ciudades griegas la fecha exacta de las
competiciones. Invitaban a los ciudadanos a ir a Olimpia y proclamaban la tregua
sagrada (ekecheiria), que representaba la obligacin de cesar los combates un
mes antes de los Juegos y durante su celebracin. Ello permita a los atletas y a los
espectadores viajar a Olimpia y volver a casa sanos y salvos.

Lampadedromia palabra
griega que designa los
antiguos relieves de la
antorcha. Formaban parte
de ceremonias religiosas ms
que de eventos deportivos.
Elis el santuario de Olimpia
estaba ubicado dentro del
territorio de la ciudad de Elis,
a unos 50 km al norte.

LOS PRIMEROS RELIEVES - VERANO E INVIERNO


En 1936 Carl Diem, secretario general del Comit Organizador de los Juegos de la
XI Olimpiada en Berln, propuso incluir el relieve de la antorcha en el programa de los
Juegos de verano. La llama se encendi en Olimpia y se transport a Berln
mediante el relieve de la antorcha.
El primer relieve de verano tuvo que superar varios problemas prcticos:
- las instalaciones de Olimpia eran de difcil acceso y se tuvieron que construir
unas carreteras para la ocasin;
- en aquella poca, la planicacin del itinerario requera muchos viajes;
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LA LLAMA OLMPICA Y
EL RELIEVE DE LA ANTORCHA

EL RELIEVE EN LOS JUEGOS


OLMPICOS MODERNOS

- la ausencia de productos adecuados (antorcha, pebetero, etc.) hizo necesaria


una bsqueda en tecnologa especializada, como las pruebas con los rayos de
Sol y los instrumentos pticos.
En el contexto de los Juegos de invierno, el primer relieve tuvo lugar durante
los Juegos de Oslo de 1952.
El primer relieve no empez en Olimpia, Grecia, sino en el valle de Morgedal,
en Noruega.
- La regin, considerada la cuna del esqu, se eligi como recordatorio de los
orgenes de este deporte.
- La llama se encendi en la chimenea de un chalet propiedad de Sondre
Norheim, gura legendaria del esqu noruego.

1. JJ.OO. de Berln 1936


Un portador de la antorcha
con la llama olmpica
ante una multitud.
1936 / Comit Olmpico
Internacional (COI)

En los Juegos de invierno de Squaw Valley 1960, la llama se encendi nuevamente


en Noruega, en la chimenea del chalet de Sondre Norheim. La inscripcin de la
antorcha, "Olympia to Squaw Valley", hace referencia al intento de iniciar el relieve
en Olimpia, cosa que no se pudo hacer porque el tiempo era demasiado justo.
1

Desde los Juegos de Innsbruck 1964, el relieve de los Juegos de invierno ha


salido de Olimpia.
ITINERARIO DEL RELIEVE
Elegir una ruta para el relieve no es tan fcil como dibujar una lnea recta entre Olimpia
y la ciudad antriona de los Juegos. Cada relieve tiene un encanto propio y permite
descubrir la historia y la cultura de una nueva parte del mundo.
De Olimpia a Atenas... La organizacin del encendido de la llama en Olimpia es
coordinada siempre por el Comit Olmpico Griego, que tambin se hace cargo del
transporte, por parte de los corredores, de la llama hacia Atenas o, ms concretamente,
al Estadio Panatenaico, que se utiliz para los Juegos de 1896.
De Atenas a la ciudad antriona El Comit Organizador de los Juegos Olmpicos
(COJO) coordina el tramo restante del relieve hasta la ciudad antriona de los Juegos.
Este Comit elige el tema del relieve, que luego permite determinar las zonas por donde
se pasar, las paradas programadas y los diferentes tipos de transporte.
Hasta 2008, la llama sola viajar por varios pases antes de llegar a la destinacin nal.
A partir de 2010, el relieve de la antorcha se hace principalmente en Grecia y en el
pas de la ciudad antriona, donde se transporta la llama directamente desde Atenas.
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LA LLAMA OLMPICA Y
EL RELIEVE DE LA ANTORCHA

EL RELIEVE EN LOS JUEGOS


OLMPICOS MODERNOS

A continuacin mencionamos algunos ejemplos de temas que han inspirado los


itinerarios de la llama.
RUTAS TEMTICAS - ALGUNOS EJEMPLOS DE RELIEVES SIGNIFICATIVOS
El relieve de la paz Londres 1948
En una Europa afectada profundamente por la guerra, el relieve de 1948 llev un
acogedor mensaje de paz. El primer corredor, el caporal Dimitrelis, se quit su uniforme
militar antes de llevar la llama, para conmemorar la tregua sagrada de la Grecia antigua.
La ruta programada destacaba los pasos fronterizos, donde se organizaron estas para
celebrar el retorno de la paz.
El relieve pas por Lausana, Suiza. Como homenaje al restaurador de los Juegos
Olmpicos, se organiz una ceremonia en la tumba de Pierre de Coubertin, en el
cementerio de Bois-de-Vaux.
El relieve de la antigedad Roma 1960
El relieve pona el foco en ambos polos de la civilizacin clsica: Atenas y Roma. De
este modo, se diriga la atencin del pblico a las sedes antiguas menos conocidas de
Grecia e Italia. El relieve se retransmiti por televisin por primera vez y recibi un intenso
seguimiento de los medios de comunicacin.
El relieve en el nuevo mundo Ciudad de Mxico 1968
El relieve resegua los pasos de Cristbal Coln en el nuevo mundo. La idea era
destacar el vnculo entre las civilizaciones del Mediterrneo y de Amrica Latina
y entre las civilizaciones Antigua (grecolatina) y prehispnica. Cristbal Coln de
Carbajal, un descendiente directo del conocido navegante, fue el ltimo corredor en
territorio espaol. La llama olmpica hizo una parada en la gran pirmide de la Luna,
en Teotihuacn, donde se organiz una ceremonia del "nuevo fuego" que, segn la
tradicin azteca, se celebraba para poner n a un ciclo de 52 aos. La reaparicin
del sol en el alba simbolizaba la renovacin del mundo.
El relieve oriental Sel 1988
El relieve mostraba las tradiciones de Corea. La ruta, que era un zigzag de este a
oeste, simbolizaba la armona que se deba encontrar en el equilibrio entre dos polos
opuestos. Los portadores de la antorcha no llevaron el uniforme ocial proporcionado
por el Comit Organizador de los Juegos, sino que se pusieron los vestidos regionales
o tradicionales.
El corredor que introdujo la llama en el estadio fue Sohn Kee-Chung, campen
olmpico de la maratn de Berln 1936, bajo el nombre de Kitei Son.
En ese momento su medalla fue otorgada a Japn, ya que Corea estaba bajo
control japons.

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LA LLAMA OLMPICA Y
EL RELIEVE DE LA ANTORCHA

EL RELIEVE EN LOS JUEGOS


OLMPICOS MODERNOS

El relieve "sumergido" Sydney 2000


Este relieve tena un doble objetivo: dar a conocer Oceana a todo el mundo y promover
la cultura y el patrimonio de las diversas regiones de Australia. El relieve en el continente
australiano se inici en el centro del pas, en Uluru (Ayers Rock), un lugar sagrado para
la poblacin indgena. La atleta aborigen Nova Peris-Kneebone, campeona olmpica de
hockey sobre hierba, fue la primera corredora del relieve. El entusiasmo de la multitud a
lo largo de la ruta era cada vez mayor. La llegada de la llama a Sydney fue recibida por un
milln de espectadores. En una ceremonia que recordaba los elementos utilizados en
el diseo de la antorcha (fuego, agua y tierra), Cathy Freeman "camin sobre las aguas"
antes de encender un crculo de fuego que se revel como un pebetero monumental.

1. JJ.OO. de Cortina
de Ampezzo 1956.
Relieve de la antorcha olmpica
Zeno COLO (ITA), antiguo
campen olmpico de esqu
de descenso, inicia el descenso
en Cortina de Ampezzo.
1956 / Foto realizada
en Constantini, Cortina

El relieve de la aurora boreal Vancouver 2010


El tema del relieve, "La ruta de la aurora boreal", haca referencia a la llama trazando una
va entre las diversas comunidades de Canad. La llama recorri 45.000 kilmetros a
travs de Canad y se par en cada provincia y en cada regin del pas. Por lo tanto,
ms del 90% de los canadienses pudieron ver la llama, que pasaba a menos de una
hora de distancia en coche de cada casa.
FORMA DE TRANSPORTE ORIGINAL
Tradicionalmente, los relieves se han realizado a pie (as fue en Berln 1936, Londres
1948 y Mosc 1980).
Con la celebracin de los Juegos Olmpicos en otras partes del mundo, la llama tuvo
que viajar en avin. Los medios de transporte se iban diversicando cada vez ms,
no solo por motivos prcticos, sino tambin para mostrar las particularidades de las
regiones por donde se pasaba.
La llama en la nieve!
Oslo 1952: todo el recorrido del transporte de la llama lo hicieron esquiadores noruegos
legendarios o sus descendientes. En Vancouver 2010 se utilizaron trineos de perros
y motos de nieve para algunas etapas del relieve.
La llama en el agua, sobre el agua y bajo el agua!
Ciudad de Mxico 1968: en el mar de Veracruz, Mxico, unos nadadores llevaron la
llama desde el barco Durango hasta la costa. Grenoble 1968: un submarinista cruz el
puerto de Marsella nadando y sosteniendo la llama bajo el agua. Barcelona 1992: la
llama viaj con la fragata Catalua entre Grecia y Espaa y lleg a territorio
espaol va Empries, puerta de la civilizacin griega en la pennsula Ibrica (aprox.
800 a.C.). Sydney 2000: un submarinista transport la llama bajo el agua en la Gran
Barrera de Coral.
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LA LLAMA OLMPICA Y
EL RELIEVE DE LA ANTORCHA

La llama por aire, a travs del aire y en el espacio!


Oslo 1952: la llama hizo su primer viaje en avin. Albertville 1992: la llama viaj ms
rpido que la velocidad del sonido en su trayecto de Atenas a Pars encima del
Concorde. Monreal 1976: se mostraron las maravillas de la tecnologa cuando los
canadienses organizaron la transmisin de la llama por satlite entre Atenas y Ottawa.
Lillehammer 1994: por primera vez en la historia de los Juegos Olmpicos, la antorcha
(aunque no la llama) salt en paracadas. Tambin hizo una entrada impresionante en
la ceremonia inaugural de los Juegos, a manos de un saltador de esqu en pleno salto.
Atlanta 1996 y Sydney 2000: unos astronautas llevaron la antorcha en al espacio.
La llama en caballo y camello!
Melbourne/Estocolmo 1956: aunque la antriona de los Juegos de 1956 era
Melbourne, los eventos ecuestres tuvieron lugar en otra ciudad de otro continente
(Estocolmo, Suecia), donde la llama se traslad solo a caballo. Atlanta 1996: los
caballos tuvieron un papel importante cuando se represent la historia del Pony
Express como parte del relieve de la antorcha. Sydney 2000: al atravesar el desierto
de Austrlia, los caballos se sustituyeron por camellos.
1

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EL RELIEVE EN LOS JUEGOS


OLMPICOS MODERNOS

1. JJ.OO. de Salt Lake City 2002


La llama olmpica es
transportada en tren.
2002 / Kishimoto / Comit
Olmpico Internacional (COI)
/NAGAYA, Yo Todos los
derechos reservados.
2. JJ.OO. de Monreal 1976
Relieve de la antorcha
olmpica en barca.
1976 / Comit Olmpico
Internacional (COI)

La llama al Far West!


Atlanta 1996: los medios de transporte que se utilizaron recordaban grandes
momentos de la historia americana. Por ejemplo, la llama viaj en una canoa india, en
un barco de vapor en el Mississipi y en un vagn del Union Pacic (el primer ferrocarril
transcontinental).

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LA LLAMA OLMPICA Y
EL RELIEVE DE LA ANTORCHA

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LOS PORTADORES DE LA ANTORCHA

LOS PORTADORES
DE LA ANTORCHA

1. Una portadora de la antorcha


corre con la llama olmpica.
Getty / Pascal Le Segretain

La llama se traslada a la ciudad antriona por miles de portadores de la antorcha:


atletas, celebridades, pero sobre todo gente normal y corriente.
ELEGIR LOS PORTADORES DE LA ANTORCHA
Hasta la dcada de 1970, los portadores de la antorcha eran bsicamente atletas
seleccionados por el Comit Organizador de los Juegos (Berln 1936), el gobierno
(Roma1960), organizaciones deportivas (Londres 1948, Helsinki 1952 y Estocolmo
1956) o Comits Olmpicos Nacionales (Munich 1972).
Estos portadores de la antorcha eran atletas jvenes masculinos. No fue hasta los
Juegos de Munich 1972 que entre los portadores de la antorcha se incluyeron mujeres
y personas con discapacidad. Tambin fue a partir de esa fecha que, en el transporte
de la antorcha, a los atletas y otros representantes famosos se sumaron personas
"normales y corrientes", a menudo habitantes de las regiones por donde pasaba el
relieve. Ahora el responsable de seleccionar todos los portadores de la antorcha es el
Comit Organizador de los Juegos.
A partir de la dcada de 1960 los Comits Organizadores incorporaron los
patrocinadores de los Juegos en el proceso de seleccin de los portadores de la
antorcha. Los criterios de seleccin de candidatos "corrientes" incluan cada vez ms
la implicacin social y comunitaria de la persona. Se organizan grandes procesos de
casting. En los Juegos de Atlanta 1996, a travs del programa "Community Heroes
Programme", se seleccionaron personas con importancia e inuencia locales para
llevar la antorcha. En los Juegos de Atenas 2004 los portadores de la antorcha
fueron seleccionados porque eran un ejemplo para sus comunidades y contribuan
a cohesionarlas a travs del deporte, la educacin y la cultura. En los Juegos de
Londres 2012 se podan proponer candidatos a travs de Internet. En funcin de su
compromiso social, se seleccionaron un total de 8.000 portadores de antorcha entre
las decenas de miles de candidaturas recibidas.
Actualmente se sigue asociando a personas conocidas del mundo del deporte, del
espectculo y de la poltica al relieve de la antorcha, hecho que contribuye a promover el
espritu olmpico en todo el mundo.
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LOS PORTADORES DE LA ANTORCHA

LA IMPORTANCIA DEL PRIMER Y LTIMO PORTADOR DE LA ANTORCHA


Entre los miles de portadores de la antorcha, el primero y, sobre todo, el ltimo (que
enciende el pebetero en el estadio durante la ceremonia inaugural de los Juegos)
se eligen por la relacin especial que tienen con el pas antrin. Todos ellos aportan
mensajes muy potentes:

1. La llama olmpica pasa


de una antorcha a otra.
Getty / WARSHWA, Todd

Tokio 1964: el ltimo portador de la antorcha, Yoshinori Sakai, fue elegido porque
naci en Hiroshima el da en que se lanz la bomba atmica sobre la ciudad.
Sydney 2000: la ltima portadora de la antorcha, Cathy Freeman, fue elegida
porque representaba la causa de los aborgenes australianos.

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Para cada edicin de los Juegos se crea


un nuevo modelo de antorcha siguiendo
unos estndares tcnicos y estticos
especcos.

LA LLAMA OLMPICA Y
EL RELIEVE DE LA ANTORCHA

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ANTORCHAS

ANTORCHAS

Para cada edicin de los Juegos se crea un nuevo modelo de antorcha siguiendo
unos estndares tcnicos y estticos especcos.
LA PARTE TCNICA DE LA ANTORCHA OLMPICA
La antorcha se debe ajustar a unos estndares tcnicos muy concretos. Durante el
relieve, la llama no se puede apagar nunca. La antorcha debe ser capaz de resistir
condiciones meteorolgicas adversas (por ejemplo, el viento, la lluvia, la nieve y el calor
extremo) y los medios de transporte ms inslitos. Tambin se ha de poder mantener
encendida durante ms tiempo del que se reserva para la etapa del relieve, por si el
corredor tiene algn contratiempo durante el trayecto.
En 1936, cuando se organiz el primer relieve, se tuvieron que hacer experimentos
para determinar cul era la mejor forma de la antorcha y el combustible ms adecuado.
Magnesio, plvora, resina, aceite de oliva..., todos estos productos (y muchos ms!)
se han utilizado para encender la llama olmpica. Actualmente la solucin ms
extendida son los cartuchos de gas, que se introducen en el cuerpo de la antorcha.
El tipo de gas que se utiliza puede inuir en el color de la llama (desde blanco hasta rojo
amarillento) y en su intensidad.
EL DISEO DE LA ANTORCHA OLMPICA
Antiguamente, los modelos de antorcha eran similares. Con la evolucin de los
Juegos Olmpicos, las formas, los colores y los materiales utilizados han ido variando
cada vez ms.
Muy a menudo las antorchas son creadas por empresas o diseadores famosos
del mundo entero, como por ejemplo Pedro Ramrez Vzquez y Lance Wyman para
la Ciudad de Mxico 1968, Munemichi Yanagi para Sapporo 1972, Georges Huel
y Michel Dallaire para Monreal 1976, Philippe Starck para Albertville 1992, Eward
Barber y Jay Osgerby para Londres 2012, Pinifarina para Turn 2006 y Bombardier
para Vancouver 2010. Esta diversidad muestra la voluntad de diferenciar las
ediciones de los Juegos, as como la voluntad de expresar, a travs de este objeto,
la idiosincrasia del pas antrin o de destacar los aspectos ms simblicos de los
Juegos.

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LA LLAMA OLMPICA Y
EL RELIEVE DE LA ANTORCHA

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ANTORCHAS

Roma 1960 Destaca las civilizaciones clsicas griega y romana. El diseo


1

de la antorcha se bas deliberadamente en un modelo clsico, inspirado en las


antorchas encontradas en las sedes antiguas.

Imgenes de la 1 a la 5:
Comit Olmpico
Internacional (COI)

Sydney 2000 La parte superior de la antorcha tiene la misma forma de la


2

Opera House de Sydney. Tanto su forma como el logo de estos Juegos se inspiraron
en el bmeran, la herramienta de caza utilizada por los aborigenes en la antigedad.
1

Salt Lake City 2002 La forma de la antorcha se identica con los


3

elementos del fuego y del hielo, smbolos de los Juegos del 2002. La antorcha parece
una estalactita. Su mango de peltre y con relieve simboliza la aspereza del paisaje del
oeste americano.

Pekn 2008 La antorcha incluye varias referencias a la cultura china:


4

la parte inferior representa la laca y el color rojo es el smbolo de la suerte en China. En


la parte superior de la antorcha, las formas de voluta representan nubes propicias.
Adems, la antorcha tiene forma de rollo de papel, que es una invento chino.

Londres 2012 Los 8.000 agujeros de la antorcha representan las


5

historias que inspiran a los 8.000 portadores de la antorcha. La forma triangular


representa series de tres: los tres valores olmpicos (amistad, excelencia y respeto), las
tres palabras del lema olmpico (Citius, Altius, Fortius), las tres ediciones de los Juegos
Olmpicos celebrados en Londres (1908, 1948 y 2012) y la visin de los Juegos de
Londres 2012 de combinar deporte, cultura y educacin.
Hoy en da las antorchas se producen en grandes cantidades y, por eso, a veces los
corredores se pueden quedar con la antorcha despus de participar en el relieve.

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ANTORCHAS

LLEGADA AL ESTADIO
Con motivo de la ceremonia inaugural de los Juegos, a veces se utiliza una antorcha
de un diseo o de un material diferentes de los de la antorcha utilizada durante el resto
del relieve. A veces se incorpora un sistema de humo para que el pblico pueda ver la
llegada de la llama al estadio y seguir ms fcilmente la ruta entre la multitud hasta el
momento en que se enciende el pebetero.

1. JJ.OO. de Vancouver 2010


La antorcha ha llegado al
estadio.
Getty / SPENCER, Cameron
2. JJ.OO. de Sel 1988
Ceremonia inaugural. SonMan CHONG, Won-Tak KIM
y Mi-Jong SON encienden
el pebetero olmpico.
1988 / IOPP, Sel 1988
/ WIEDENER, Je

The Olympic Museum

LA LLAMA OLMPICA Y
EL RELIEVE DE LA ANTORCHA

16

ACTIVIDADES - BIBLIOGRAFA SELECCIONADA

ACTIVIDADES
Imagina

la organizacin de un relieve de la antorcha en tu regin. Qu


mensaje transmite la llama? Qu ruta hace el relieve? Qu lugares o monumentos se
deben mostrar y dnde parara la llama, en tu regin? Cmo elegiras los medios de
transporte? Qu criterios utilizaras para seleccionar a los corredores?

Estudia el simbolismo de las antorchas olmpicas ms recientes. Busca las


relaciones entre la forma, los materiales y los colores utilizados en la antorcha y la
cultura de la ciudad o el pas donde se desarrollan los Juegos.

Compara

el papel de la llama olmpica en los Juegos con el papel del fuego en


otras ceremonias que conozcas. Qu aportan el fuego y la luz a estas ceremonias?

Editor
Comit Olmpico
Internacional (COI),
The Olympic Museum,
Lausana. 3a edicin, 2013
Autores
Servicios Educativos y
Culturales del Museo Olmpico
Traduccin al espaol
Fundaci Barcelona Olmpica
Diseo grfico
Oxyde, Lausana
(www.oxyde.ch)

Descubre

la historia del fuego. Cmo explicaras la importancia que damos a


todas las civilizaciones del mundo?

BIBLIOGRAFA
SELECCIONADA

Jvenes lectores
Dufresne, Didier. Le feu
Pars : Castor Doc Flammarion, 2001 (en francs)
Swaddling, Judith. The Ancient Olympic Games
Londres : British Museums Publications Ltd, 1987
Profesores
Informes ociales de los Juegos Olmpicos
Borgers, Walter. Olympic Torch Relays
Diem-Archives / IOC
Kassel : Agon Sportverlag, 1996
Skiadas, Elefterios G.The Olympic Flame, the torch of centuries
Atenas 2004 Bid Committee
Atenas : Mikros Romios Ltd, 1997
Film Following the Flame
The Olympic Museum Olympic Studies Centre, Lausana, 2002
The Olympic Museum

LOS JUEGOS
OLMPICOS EN
LA ANTIGEDAD

LOS JUEGOS
OLMPICOS
EN LA
ANTIGEDAD

INTRODUCCIN

EL ATLETA

Orgenes de los Juegos Olmpicos


modernos, en Olimpia, Grecia
(Peloponeso), siglo VIII a.C.

Identificacin del atleta por su


desnudez, smbolo de equilibrio
y armona.
El gimnasio y la palestra: la
educacin del cuerpo y la mente.
La higiene y el cuidado
del propio cuerpo.
Criterios de participacin
en los Juegos.
Exclusin de las mujeres.
Seleccin y entreno.
De camino a Olimpia.
El juramento de los atletas
y de los rbitros.

Sedes de los juegos panhelnicos:


Olimpia, Delfos, istmo de
Corinto Nemea.
Historia y mitologa:
explicaciones del nacimiento
de los Juegos.
Aplicacin de la tregua
sagrada: paz entre ciudades.
Un vistazo a Olimpia, la
sede ms importante de los
juegos panhelnicos.

LOS DEPORTES DEL


PROGRAMA
El programa olmpico
como referencia.
Carreras, deportes de combate,
pentatln y carreras de caballos.
Trampas y sanciones.
Msica y canto: una particularidad
de los juegos pticos en Delfos.

Otras competiciones
deportivas en Grecia.

PREMIO PARA LOS


GANADORES

Cubierta: Comit Olmpico Internacional (COI) / CHAMAN Ateliers Multimdia

EL FINAL DE LOS JUEGOS

Premios otorgados en los


juegos panhelnicos.
Coronas, cintas y hojas de palmera.
La personificacin de la victoria:
Nike, la diosa alada.
Privilegios del ganador
al volver a casa.
Gloria y honor.
Premios recibidos en competiciones
locales.
Superioridad de una victoria en los
juegos panhelnicos.

11

Ms de 1.000 aos de existencia.


xito de los Juegos.
Transmitir el espritu y los valores
de las competiciones olmpicas.
Periodo de decadencia.
Abolicin de los Juegos en el 393 d.C.
Destruccin de Olimpia.
Redescubrimiento de las
instalaciones en el siglo XIX.

13

LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

La informacin que hoy tenemos sobre


los Juegos Olmpicos de la Antigedad
proviene principalmente de varias
descripciones realizadas en la literatura
antigua y tambin de objetos encontrados
en excavaciones arqueolgicas
(estatuas, jarrones, monedas y
herramientas).

INTRODUCCIN
OLIMPIA, CUNA DE LOS JUEGOS OLMPICOS
Los Juegos Olmpicos como los conocemos hoy tienen una larga historia que se
remonta a los tiempos de la Antigedad. Aunque algunos elementos de estos
Juegos se recuperaron "tal como eran" cuando se crearon los Juegos Olmpicos
modernos, otros se eliminaron o modicaron. Todo empez en el Peloponeso,
en Grecia, hace unos 3.000 aos. Las competiciones deportivas se organizaban
en Olimpia y fueron bautizadas por su ubicacin: de ah procede el nombre de
Juegos "Olmpicos". Nadie sabe exactamente cundo empezaron, pero su
primera mencin escrita data del 776 a.C. Es difcil saber qu origin los Juegos
de la Antigedad; hay varias versiones que lo intentan explicar. Histricamente, los
Juegos se crearon para proporcionar unidad en el mundo helnico, que entonces
estaba dividido en ciudades estado que estaban permanentemente en guerra. La
mitologa se mezcla con la historia, y los hechos que pasaban en aquella poca a
menudo se explicaban como consecuencia de la intervencin divina.
Estos Juegos se celebraban cada cuatro aos. Este periodo de cuatro aos
reciba el nombre de Olimpiada y se utilizaba como un calendario: el tiempo se
contaba por olimpiadas y no por aos.
LOS JUEGOS PANHELNICOS

INTRODUCCIN

Los juegos organizados en Olimpia condujeron al desarrollo de los juegos


panhelnicos, que incluan:
- Los juegos en Olimpia (juegos olmpicos): cada cuatro aos.
- Los juegos en Delfos (juegos pticos), 582 a.C.: cada cuatro aos (el tercer ao
de cada olimpiada).
- Los juegos en el Istmo de Corinto (juegos stmicos), desde el 580 a.C.: cada
dos aos (el segundo y cuarto ao de cada olimpiada).
- Los juegos en Nemea (juegos nemeos), desde el 573 a.C.: cada dos aos
(el segundo y cuarto ao de cada olimpiada).
Estos juegos eran especiales porque unan el mundo griego (pan = todo,
helnico = griego) en una poca en que Grecia no era un nico estado, sino un
conjunto de ciudades estado (comunidades independientes poltica y
econmicamente).
Desde Grecia y las colonias (en Italia, en el norte de frica y en Asia Menor), la
gente viajaba para participar o para asistir a los juegos, motivada por el sentimiento
compartido de pertenecer a una misma cultura o religin.
Los cuatro juegos panhelnicos no se desarrollaron nunca durante el mismo ao.

1. Representacin de
Heracles (Hrcules para
los romanos) luchando
contra el len de Nemea.
Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ CHAMAN Ateliers
Multimdia

A diferencia de los Juegos


Olmpicos modernos, los
juegos de la Antigedad no
cambiaban de ubicacin y
los participantes no venan
de otras partes del mundo.

The Olympic Museum

LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

INTRODUCCIN

LA TREGUA SAGRADA
Con motivo de los cuatro juegos panhelnicos se proclam una tregua sagrada
(Ekecheiria). Los mensajeros (spondophoroi) iban de ciudad en ciudad anunciando
la fecha de las competiciones. Pedan que se pararan todas las guerras antes,
durante y despus de los juegos para permitir a los atletas y espectadores viajar
hacia las sedes de los juegos y volver sanos y salvos. Se consideraba importante
que hubiera un clima de paz durante el periodo de la competicin.
JUEGOS PARA LOS DIOSES
Los juegos panhelnicos tenan un signicado muy religioso. Cada uno de los
juegos se celebraba en honor a un dios:
- Zeus, el rey de los dioses, en Olimpia y en Nemea
- Apolo, el dios de la luz y la razn, en Delfos
- Poseidn, el dios del mar y los caballos, en el istmo de Corinto

El inicio de la tregua
se ha recuperado en los
Juegos Olmpicos modernos.

Durante las competiciones


deportivas, se crea que la
victoria era acordada por los
dioses. Esta es la principal
diferencia respecto de los
Juegos Olmpicos modernos,
que tienen carcter laico.

UN VISTAZO A LA SEDE DE OLIMPIA


De los cuatro juegos panhelnicos, los de Olimpia eran los ms importantes.
Olimpia no era ninguna ciudad, sino que era ms bien un santuario. La sede
olmpica consista en un rea sagrada, el Altis, delimitada por un muro y un
rea secular (no religiosa). En el rea sagrada haba los templos, incluyendo
el dedicado a Zeus, los altares donde se hacan los sacricios, y los tesoros
pequeos edicios erigidos por las ciudades estado donde se guardaban las
ofrendas preciosas (p. ej., jarrones y estatuas). El rea secular estaba fuera del
muro y haba las zonas de entreno y competicin, adems de todos los edicios
utilizados para la administracin de los juegos o para recibir a los invitados
importantes. En Olimpia solo vivan los sacerdotes y el personal responsable de
cuidar el santuario. En poca de competiciones, el ambiente se transformaba
Adems de los atletas y los espectadores, tambin asistan en masa todo tipo de
mercaderes: el nmero de personas asistentes a los juegos olmpicos se estima
que era superior a las 40.000.
OTROS FESTIVALES Y COMPETICIONES EN GRECIA
Adems de los juegos panhelnicos, en Atenas se celebraban otras competiciones
deportivas conocidas como juegos panatenaicos. Formaban parte de la Gran
Panatenea, el festival ms grande de Atenas, que se celebraba cada cuatro aos
en honor a la diosa Atenea. Por todo Grecia y sus colonias haba un gran nmero
de competiciones locales, algunas ms conocidas que otras. Para las ciudades
era muy importante organizarlas. El estatus de los juegos panhelnicos y el
gran nmero de competiciones locales muestran la importancia del ejercicio
fsico y el espritu de competicin en la sociedad de la Grecia antigua.

The Olympic Museum

5
1. Reconstruccin de la sede
de Olimpia (ca. siglo III a.C.).
Toubis

The Olympic Museum

LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

EL ATLETA

EL ATLETA
Cuando se mira una escultura o una escena pintada en un jarrn es fcil identicar
al atleta por su desnudez. De hecho, tanto en el entreno como en las competiciones
los atletas iban siempre desnudos para ilustrar el ideal de armona entre el cuerpo y
la mente. Segn este ideal, la mente solo se poda desarrollar a travs del entreno del
cuerpo.

1. Estrgila y arbalo.
Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ CHAMAN Ateliers
Multimdia

EL GIMNASIO Y LA PALESTRA
En cada ciudad griega haba un gimnasio y una palestra.
En estos lugares entrenaban los atletas y se educaba a los chicos jvenes. Era una
educacin integral, que inclua el ejercicio para el cuerpo y tambin para la mente.
La educacin fsica, la msica, la aritmtica, la gramtica y la lectura formaban parte
del programa.
1

A las mujeres no les estaba permitido


participar en los Juegos Olmpicos; solo
estaban admitidas como espectadoras
si no estaban casadas. Pero ello no
signicaba que no practicaran deporte.
Hay pruebas de que en Olimpia y en otras
sedes de la Antigedad se celebraban
carreras.

LA HIGIENE Y EL CUIDADO DEL PROPIO CUERPO


Cuando llegaban al gimnasio o a la palestra, los atletas se desnudaban
completamente. Sin la proteccin de ninguna pieza de ropa, tenan que vigilar
especialmente la piel. Para prepararse para el entreno, el atleta protega el cuerpo
con aceite de oliva y luego se lo empolvaba con arena na. La combinacin
del aceite y la arena ayudaba a regular la temperatura corporal y le protega del
Sol y del palo que el entrenador utilizaba para golpearlo si no haca los ejercicios
correctamente!
Despus de entrenar, el atleta coga su estrgila, una herramienta curva, y se raspaba
el sudor, el aceite y la arena de la piel. Despus acababa de limpiarse con agua y una
esponja.
Durante las competiciones, los atletas se preparaban y se aseaban del mismo modo.

El equipo que necesitaba un


atleta era muy simple:
- un arbalo, un tipo de
botella pequea, a menudo
de terracota, que contena
aceite
- una estrgila
- una esponja
Estos tres artculos estaban
relacionados con una anilla que
el atleta colgaba en la pared
del gimnasio o de la palestra.

SELECCIN DE LOS PARTICIPANTES EN LOS JUEGOS

Una espectadora privilegiada


Entre la multitud destacaba
una mujer: era la sacerdotisa
de Demeter (la diosa de la
agricultura y la fertilidad).
Ocupaba un asiento ante el
palco de los representantes
ociales.

Haba tres grandes requisitos para participar en los Juegos: ser hombre, de origen
griego y libre.
Las mujeres, los esclavos y los extranjeros quedaban excluidos. La mayora de los
atletas provenan de familias bienestantes. Aunque en realidad no podemos hablar
de acionados o profesionales tal como lo entendemos hoy, solo los mejores podan
participar en los juegos.
Los participantes se entrenaban individualmente durante unos cuantos meses antes
de viajar hacia Elis, una ciudad cercana a Olimpia, cuatro semanas antes de los juegos
para encontrarse con los dems participantes. En este momento se haca la seleccin

The Olympic Museum

LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

EL ATLETA

nal para determinar quin podra ir a Olimpia. Los atletas, y tambin los rbitros,
tomaban juramento. Prometan participar en las competiciones de manera honesta y
respetando las normas.
ATLETAS FAMOSOS
Si bien en la Antigedad el ejercicio fsico era una parte importante de la educacin
general, tambin haba atletas muy experimentados que seguan programas de
entreno y participaban en varias competiciones. Los nombres de algunos de estos
grandes campeones de la Antigedad son todava hoy conocidos.
A continuacin detallamos los perles de algunos de ellos.
El famoso luchador Miln de Crotona fue una gura caudal durante la segunda mitad
del siglo VII a.C. Gan seis veces en Olimpia, siete en Delfos, diez en el istmo de Corinto
y nueve en Nemea! Por eso se convirti en el atleta ms coronado de la Antigedad
y gan el ttulo de periodonikes. Miln no solo fue homenajeado por su poder
legendario; tambin era conocido por su hambre insaciable!

Periodonikes
Un atleta poda ganar en las
cuatro sedes de los juegos
panhelnicos. En este
caso, se le daba el ttulo de
periodonikes, campen del
circuito.

Tegenes de Tasos logr ms de 1.300 victorias en las competiciones de la


Antigedad, en boxeo y en pancracio. Fue una gura muy importante en su ciudad
natal, donde le erigieron una estatua en el mercado.
El corredor Lenidas de Rodas gan doce veces la carrera del estadio, el doble
estadio y la carrera con armadura. Fue uno de los pocos atletas que gan tres carreras
el mismo da. Incluso logr repetir esta proeza ms de cuatro olimpiadas (del 164 al
152 a.C.)!
El pgil (boxeador) Digoras de Rodas fund una dinasta de atletas. Gan en el 464
a.C. y sus hijos y nietos tambin siguieron su camino y fueron campeones de Olimpia.
Considerados hroes y modelos a seguir, estos grandes atletas reciban homenajes
incluso despus de morir. Hay ejemplos de tumbas decoradas con grabados de las
coronas ganadas durante su carrera. Incluso se construy una escuela sobre la tumba
de uno de ellos.

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LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

LOS DEPORTES DEL PROGRAMA

LOS DESPORTES
DEL PROGRAMA

1. Representacin del
lanzamiento de jabalina.
Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ CHAMAN Ateliers
Multimdia

Los Juegos Olmpicos se celebraron durante ms de mil aos y vivieron muchos


cambios. En su momento lgido (ca. 500 a.C.) duraban cinco das y las competiciones
deportivas eran el elemento central.
CMO ERAN LOS JUEGOS?
El programa de los Juegos Olmpicos constaba solo de deportes individuales, no haba
deportes de equipo. Las competiciones tenan lugar en el estadio y en el hipdromo.

Primer da Tanto los atletas como los rbitros tomaban juramento para
1

El estadio no era oval, como hoy lo


conocemos, sino rectangular. Tena
una base de tierra compacta y estaba
delimitado por unas estructuras inclinadas
cubiertas de hierba, donde se sentaban
los espectadores. Los delegados
(organizadores y rbitros los Hellanodikai)
estaban sentados en un palco.

respetar las normas. Esta ceremonia iba seguida de los concursos de trompetistas
y mensajeros, y los ganadores tenan el honor de realizar los anuncios durante los
Juegos.
Despus del sonido de la trompeta, estos autnticos "altavoces" de la poca
anunciaban el nombre del evento, la llegada de los competidores y los nombres de los
ganadores.

Segundo da Los eventos ecuestres tenan lugar en el hipdromo. El

ms popular era la carrera de carros de cuatro caballos (cuadriga). Tambin haba


carreras de carros para caballos jvenes y una carrera de caballos montados. Se debe
tener en cuenta que los ganadores no eran jinetes ni aurigas, sino que eran los mismos
propietarios de los caballos. As es como Cinisca de Esparta, propietaria de un
establo de caballos, se convirti en campeona olmpica.
El pentatln tena lugar en el estadio por la tarde. Consista en cinco eventos:
lanzamiento de disco, salto de longitud, lanzamiento de jabalina, carrera y lucha.
El lanzamiento de disco se haca sin tomar impulso y todos los atletas utilizaban el
mismo disco.
Para el salto de longitud se utilizaban halteras de piedra o de metal de formas
diferentes.
El evento deba consistir en cinco das consecutivos de saltos de longitud sin impulso,
que requeran movimientos armnicos y sentido del ritmo. Para ayudar con el ritmo,
a menudo haba un autista. Muchas veces estas guras estn representadas en
los jarrones, al lado de los saltadores de longitud.
The Olympic Museum

LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

LOS DEPORTES DEL PROGRAMA

Para el lanzamiento de jabalina, los atletas utilizaban una pequea correa de piel que
se colocaba alrededor del mango y permita hacer una rotacin adicional a la jabalina.
Estas tres disciplinas solo se practicaban como parte del pentatln. Por otro lado, la
carrera y la lucha tambin se practicaban en modalidad individual.

Tercer da

1. Representacin
de las carreras.
Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ CHAMAN Ateliers
Multimdia

Este da se consideraba el punto culminante de los Juegos. Se haca


un gran sacricio: se mataba un centenar de vacas en honor a Zeus y otras divinidades.
Su carne se comparta entre el conjunto de los participantes a los Juegos durante una
esta a la que todo el mundo estaba invitado.

Cuarto da

Las carreras a pie tenan lugar en el estadio. Haba varios tipos


de carrera:
La carrera del estadio consista en hacer una vuelta al estadio, que tiene una longitud
de 192 m aproximadamente.
El diaulos, dos longitudes o un doble estadio.
1

El dolichos, una carrera de larga distancia (de 7 a 24 vueltas).


La carrera con armadura (en Olimpia era un diaulos), en la que los atletas llevaban un
casco, espinilleras y un escudo.
Los competidores tomaban posicin en la lnea de salida, marcada por bloques
de piedra calcrea. Se bajaba una barrera para sealar el inicio de la carrera. Los
corredores corran en lnea recta. En las carreras ms largas, los corredores corran
alrededor de una marca o un palo situado en cada extremo del estadio.
La tarde se dedicaba a los deportes de combate: pugilismo (boxeo), lucha y pancracio.
Para decidir qu atletas competiran contra qu otros se haca un sorteo. A diferencia
de hoy, no haba categoras de pesos. Para indicar el nal de la lucha, uno de los
competidores poda levantar un dedo: estas escenas a veces se representan
en jarrones.
En el boxeo, las manos de los pgiles se protegan con unas largas correas de piel. Los
precursores de los guantes de boxeo sufrieron varios cambios a lo largo del tiempo. Se
incorporaron piezas de metal en los artejos, y eso hizo que los golpes fueran mucho
ms violentos.
Los luchadores luchaban de pie, con las manos al descubierto. Haba varios tipos
de llaves. El primero que tocaba el suelo tres veces, perda.
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LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

10

LOS DEPORTES DEL PROGRAMA

El pancracio era una modalidad de lucha. Estaban permitidos todos los movimientos
excepto morder, sacar los ojos los y meter los dedos en la nariz del contrincante.

Quinto y ltimo da. Este da se reservaba para honrar a los atletas

ganadores. Se les cubra con cintas y se les daban las palmas de la victoria en el
estadio, antes de una ceremonia solemne en la que eran coronados con guirnaldas de
olivo. Finalmente se haca un banquete en su honor, junto a los polticos y los rbitros.
TRAMPAS Y SANCIONES
Cuando los atletas no respetaban las normas, el rbitro les castigaba durante la carrera
con un ltigo. Para las infracciones ms graves, los atletas tenan que pagar una multa.
Con este dinero se erigan estatuas de Zeus en Elis y en Olimpia, y los nombres de
los atletas sancionados se inscriban en la base de estas estatuas. En Olimpia, estas
estatuas (zanes) se colocaban a lo largo del pasillo que conduca al estadio; en Elis se
colocaban en el gimnasio. Ello serva de recordatorio a los atletas del ejemplo que no
deban seguir!
MSICA Y CANTO
Las competiciones de msica y canto no constaban en el programa de los Juegos
Olmpicos. Eran una especialidad de los Juegos en Delfos.
Mucho antes de la aparicin de las competiciones deportivas, en Delfos se organizaban
competiciones musicales: canto con el acompaamiento de la ctara (un tipo de lira),
solos de auta o canto con acompaamiento de auta. La msica y el canto siguieron
formando parte de los juegos pticos incluso despus de la integracin de las
competiciones deportivas. El programa olmpico tambin inclua competiciones de
poesa y teatro.

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LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

11

PREMIOS PARA LOS GANADORES

PREMIOS PARA LOS


GANADORES
CORONAS, CINTAS Y RAMAS DE PALMERA

1. Nike colocando la
corona de hojas
de olivo al ganador.
Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ CHAMAN Ateliers
Multimdia

En los Juegos Olmpicos modernos, el primer atleta clasicado, el segundo y el


tercero reciban como premio una medalla de oro, una de plata y una de bronce
respectivamente. En los juegos panhelnicos solo haba un ganador, y el premio era
una guirnalda o corona de hojas.
Las coronas se hacan de diferentes tipos de hojas segn la sede:
- En Olimpia, era una corona de hojas de rbol del paraso
- En Delfos, una corona de laurel
- En Corinto, una corona de pino
- En Nemea, una corona de apio silvestre
Adems de la corona, el ganador reciba una cinta de lana roja, la taenia.
Una famosa estatua del escultor Policleto (fechada en la segunda mitad del siglo V a.C.)
muestra un vencedor atndose la cinta alrededor de la cabeza. Adems, el ganador
acostumbraba a sostener una hoja de palmera, otro smbolo de su victoria.
NIKE, LA MENSAJERA DE LOS DIOSES
Los griegos de la Antigedad consideraban que eran los dioses quienes decidan
otorgar la victoria a un atleta. La victoria se sola representar con una gura de mujer
alada conocida como Nike, que quiere decir "victoria" en griego. Como sirvienta o
mensajera de los dioses, Nike descenda volando hacia la persona elegida para llevarle
el premio divino en forma de corona o cinta.
LA FAMA

Aunque los ganadores no reciban ningn premio econmico, los campeones


olmpicos se convertan en guras importantes en su pueblo o ciudad, donde a menudo
asuman un rol poltico.
La gloria del atleta victorioso reejaba esta gloria a todos los habitantes de su
ciudad. Cuando volva despus de los Juegos, era recibido como un hroe y obtena
muchos benecios el resto de su vida.
Para mostrar su fama, el campen tena derecho a que se erigiera una estatua de
su persona. Tambin poda pedir a un poeta que escriviera unos versos explicando
sus xitos. Como estaban orgullosos de l, sus conciudadanos a veces encuaban
monedas con su egie para no olvidarlo y darlo a conocer en todo el mundo griego.

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LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

12

PREMIOS PARA LOS GANADORES

PREMIOS EN COMPETICIONES LOCALES


Los premios otorgados en competiciones locales tenan un gran valor material. El
ganador a menudo reciba nforas llenas de aceite de oliva. Durante este periodo,
el aceite de oliva era sumamente preciado y vala mucho dinero. Tambin se entregaban
como premios otros tesoros, como trpodes de bronce (grandes jarrones con tres pies),
escudos de bronce y copas de plata.
A pesar de esta diferencia, el prestigio de los juegos panhelnicos se mantuvo
sin igual. La modesta corona de hojas era el premio mximo del mundo griego, ya
que garantizaba a su portador el honor y el respeto de todos.

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LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

13

EL FINAL DE LOS JUEGOS

EL FINAL DE LOS JUEGOS


Durante ms de mil aos, los griegos, y despus los romanos, se encontraban en
Olimpia para celebrar el festival en honor a Zeus y garantizar que los Juegos siguieran
siendo un evento importante.
Ahora sabemos que los Juegos se seguan organizando en el siglo IV d.C. En el ao
393 d.C., el emperador cristiano Teodosio I prohibi la celebracin de cultos paganos,
entre los que se incluan los Juegos.
A pesar de ello, en muchas provincias del imperio Romano con inuencias griegas,
todava en el siglo VI d.C. se mantena la popularidad de las competiciones deportivas
y festividades culturales.

1. El santuario de Olimpia en
la actualidad.
2009 / Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ JUILLIART, Richard

OLIMPIA, HASTA SU REDESCUBRIMIENTO EN EL SIGLO XIX

De acuerdo con el decreto de Teodosio, los cultos paganos empezaron a desaparecer


gradualmente y la sede de Olimpia qued abandonada. Los edicios quedaron
destruidos por terremotos y sus ruinas fueron desapareciendo bajo la tierra y la
arena. Ya no hay vestigios visibles de esta sede. Gracias a los escritos de los
historiadores antiguos, el recuerdo de los Juegos y su sitio en el mundo griego no se
perdi del todo. Se saba que los Juegos se haban celebrado, pero la informacin del
lugar exacto se haba perdido.
En 1776 el viajero ingls Richard Chandler descubri la ubicacin de la antigua
Olimpia. Las principales excavaciones de investigacin las llev a cabo cien aos
ms tarde un equipo de arquelogos alemanes.
Actualmente, las excavaciones arqueolgicas nos han permitido descubrir la gloria
del pasado de los juegos panhelnicos y su importancia en Olimpia.

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LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

14

ACTIVIDADES - BIBLIOGRAFA SELECCIONADA

ACTIVIDADES
Encuentra

los nombres de los dioses mencionados en estas chas y crea una


hoja de identidad para cada uno de ellos. Incluye tambin un texto breve, un dibujo del
dios o la diosa y el smbolo que permite identicarlos.

Aprende

a interpretar una escultura o una pintura en un jarrn: describe a los


personajes, la indumentaria, sus cuerpos, las expresiones faciales y corporales, y
los objetos (mira las ilustraciones en libros o visita un museo).

Observa las escenas deportivas que se muestran en los jarrones: adivina

de qu deporte se trata e imita los movimientos y las posturas de los atletas en accin.

Lee

obras de autores de la Antigedad, especialmente los fragmentos que


hablan de los juegos y los atletas: por ejemplo, las odas del poeta Pndaro (518-438
a.C.) o las historias del escriptor Pausanias (110-180 d.C.).

Vuelve al pasado!

Eres un espectador de los juegos olmpicos de la


Antigedad:
- elige una competicin y descrbela, a modo de artculo o de tira de cmic;
- dibuja un retrato de un atleta ganador, e imagina que llega de un pueblo de las
colonias griegas.

Compara

los Juegos de la Antigedad con los Juegos Olmpicos modernos


(ver Los Juegos Olmpicos modernos). Redacta una lista de diferencias y otra de
caractersticas comunes.

BIBLIOGRAFA
SELECCIONADA

Lectores jvenes
Blacklock, D. y Kennett, D. Olympia, Warrior Athletes of Ancient Greece
Nueva York: Walker, 2004.
Middleton, Haydn. Ancient Olympic Games
Chicago: Heinemann Library, 2000.
Swaddling, Judith. The Ancient Olympic Games
The Olympic Museum

LOS JUEGOS OLMPICOS EN LA ANTIGEDAD

15

ACTIVIDADES - BIBLIOGRAFA SELECCIONADA

Londres: British Museum Press, 2008, 4th ed, 2008.


Wo, Richard. The Ancient Greek Olympics
Oxford: Oxford University Press, 2000.
Morley, Jaqueline. How to be an Ancient Greek athlete
Washington: National Geographic Society, 2008.
Profesores
Beale, Alan. Greek athletics and the Olympics
Cambridge: Cambridge University Press, 2011
Finley, M.I. y Pleket, H.W. The Olympic Games
Londres: Chatto and Windus, 1976.
Gardiner, E. Norman. Athletics of the Ancient World
Chicago: Ares Publishers INC., 1930
Miller, Stephen G. Ancient Greek athletics
New Haven: Yale University Press, 2004
Reid, Heather L. Athletics and philosophy in the ancient world: contests of virtue
Londres: Routledge, 2012
Yalouris, N. et al. The Olympic Games in Ancient Greece: Ancient Olympia
and the Olympic Games
Atenas: Ekdotike Athenaon S.A., 1977
Yalouris, N. y Y. Olympia: Guide to the Museum and Sanctuary
Atenas: Ekdotike Athenon S.A., 1995
Web: www.perseus.tufts.edu
DVD: 448 BC Olympiad authentic Olympic Games of the 5th century BC
[Etats-Unis]: Pissanos, 2010. 1 DVD-vido (45 min). DVD zone 1
DVD: The rst Olympics: blood, honor and glory: the ultimate challenge
of champions
EUA: The History Channel, 2004
DVD: Thomas, Antony. The real Olympics: a history of the ancient
and modern Olympic Games
EUA: Carlton TV, 2004

Editor
Comit Olmpico
Internacional (COI),
The Olympic Museum,
Lausana. 3 edicin, 2013
Autores
Servicios Educativos y
Culturales del Museo Olmpico
Traduccin al espaol
Fundacin Barcelona Olmpica
Diseo grfico
Oxyde, Lausana
(www.oxyde.ch)

The Olympic Museum

LOS CARTELES
OLMPICOS

loS CARTELeS
OLMPICoS

INTRODUCCIn
Qu es un cartel?
Tcnicas de elaboracin
de un cartel.

EL ANUNCIO DE LOS
JUEGOS

LA DISTRIBUCIN DEL
CARTEL OLMPICO

Qu es un cartel olmpico?

Mtodos de comunicacin.
Valoracin del pblico.

Carteles olmpicos oficiales.


Los primeros carteles olmpicos.
El proceso de seleccin.
Elementos visuales significativos.
Su papel en la comunicacin de los
Juegos.

LEER UN CARTEL
OLMPICO
Dos ejemplos:
Cartel oficial de los Juegos
Olmpicos de invierno Saint Moritz
1948.
Cartel oficial de los Juegos
olmpicos de verano Roma 1960.
Contexto Imagen Diseadores
Composicin y estilo Mensaje.
Cubierta: ?
Comit Olmpico Internacional (COI)

LOS CARTELES OLMPICOS

INTRODUCCIN

INTRODUCCIN

1. Comit Olmpico
Internacional (COI)

QU ES UN CARTEL?

Un cartel es una forma de comunicacin visual, especca de lugares pblicos,


en que se combinan palabras, imgenes y/o smbolos para transmitir un mensaje.
Las races del cartel moderno se encuentran en la Antigedad donde, por ejemplo
en la Grecia antigua, se utilizaban unos plafones de madera mviles llamados xn
para informar a la poblacin de las decisiones tomadas por las autoridades. Los
ciudadanos de la Roma antigua consultaban el lbum pblico, que consista en un
muro blanco en el que se escriban las decisiones ociales.
La invencin de las tcnicas de impresin a mediados del siglo XV, junto al aumento
de los ndices de alfabetizacin, comport que la informacin de inters general
estuviera cada vez ms presente en los espacios pblicos. Tambin tuvieron un
papel fundamental en el desarrollo posterior del cartelismo los avances en tcnicas
de impresin que se produjeron en el siglo XVIII. Desde mediados del siglo XIX,
el cartel se ha convertido en un importante medio publicitario y una forma de
expresin para muchos artistas. Ha nacido el cartel moderno!
Tiempo atrs, la mayor parte de los carteles solan ser texto, para transmitir bien el
mensaje. Los carteles actuales, en cambio, comunican con un volumen mnimo de
texto, y se apoyan sobre todo en seales, smbolos, logos e imgenes. La eleccin
del color es otro factor importante en el arte del cartel moderno. A menudo se
utilizan colores vivos o contrastados para atraer el ojo y la atencin de la gente.
La misin del cartel es informar y promocionar. Tanto si el cartel se utiliza en el
mbito de la poltica, la cultura, el deporte, el turismo o la publicidad, los factores
principales a la hora de elegir el diseo grco siguen siendo el reconocimiento y
la comprensin inmediatas.
TCNICAS DE ELABORACIN DE CARTELES

El objetivo del cartel, por denicin, es que se puedan hacer muchas reproducciones.
Eso sera imposible sin la tecnologa de la imprenta. Hay muchos mtodos de
imprenta. Generalmente, los primeros carteles ociales eran litografas, y los carteles
ociales ms recientes son litografas fset. El proceso consiste en copiar la imagen
original en otra supercie (plancha o cilindro), aplicarle tinta y despus extenderla
mediante la prensa de imprimir, que lo transere a la hoja de papel.
La incorporacin del ordenador en el proceso creativo de los diseos originales es el
avance ms reciente del cartelismo. A pesar de que estos nuevos mtodos suponen
que la huella artstica sea ms difcil de encontrar que en los carteles olmpicos del
pasado, la nueva tecnologa a manos de los diseadores actuales aade innidad
de posibilidades creativas con las que los diseadores del pasado ni tan solo podan
soar.

La litografa es una tcnica


de reproduccin de imgenes,
tambin conocida como
"tcnica de impresin plana".
La invent Aloys Senefelder en
1798. El trmino, que deriva
de la palabra griega lithos, que
signica 'pedra', describe el
arte de reproducir una imagen
ejecutada directamente en una
plancha de piedra.
La litografa fset es un
mtodo de impresin en que la
imagen se imprime desde una
piedra o plancha de metal a un
cilindro recubierto de goma. El
cilindro se utiliza para transferir
la imagen, no invertida, al
papel.
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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

EL ANUNCIO DE LOS JUEGOS

EL ANUNCIO DE LOS
JUEGOS

1. Comit Olmpico
Internacional (COI)

QU ES UN CARTEL OLMPICO?
Un cartel olmpico comunica la celebracin de los Juegos Olmpicos. Cada
edicin de los Juegos da lugar a la creacin de un gran nmero de carteles con
nalidades publicitarias o comunicativas. Los carteles pueden representar la antorcha
olmpica, mascotas o pictogramas, deportes olmpicos concretos, sedes olmpicas,
la villa olmpica, festivales culturales..., o puede ser que hagan una llamada para pedir
voluntarios.
QU ES UN CARTEL OLMPICO OFICIAL?
Un cartel olmpico ocial promociona una edicin concreta de los Juegos Olmpicos.
Normalmente lo selecciona el Comit Organizador y forma parte del "aire y la imagen"
especcos de los Juegos. Con el tiempo, se convierte en la imagen o smbolo de
aquella edicin de los Juegos.

Cuando una ciudad es


nombrada futura sede de los
Juegos Olmpicos, establece
un Comit Organizador
(COJO), que se encarga
de poner las estructuras
necesarias para este n.
(Ver El Movimiento Olmpico).

LOS PRIMEROS CARTELES OLMPICOS


Los primeros Juegos modernos se celebraron en Atenas (Grecia) en 1896. Se cre un
cartel olmpico no ocial para promocionar aquella edicin de los Juegos. No fue hasta
los Juegos Olmpicos de Estocolmo de 1912 (Suecia) que se dise e hizo un cartel
ocial. Desde 1912, las ciudades antrionas han sido las encargadas de organizar la
promocin y la publicidad de cada edicin de los Juegos. En 1924 tuvieron lugar los
primeros Juegos Olmpicos de invierno; desde entonces se han producido carteles
olmpicos ociales tanto para los Juegos de verano como para los de invierno.
EL PROCESO DE SELECCIN

Para crear el cartel olmpico ocial, el Comit Organizador de cada edicin de los
Juegos normalmente convoca un concurso de carteles. Este concurso est abierto a
todos, a artistas del pas antrin o a artistas preseleccionados por el COJO. El cartel
que gana el primer premio se convierte en el cartel ocial de los Juegos y ofrece al artista
o diseador la oportunidad de que su obra se difunda en todo el mundo.
Algunas veces el diseo de un cartel ha conseguido triunfar por mrito propio. Por
ejemplo, en 1920, la obra grca del cartel ocial provena de la portada de un libro
impreso en 1914, titulado Will we have the VIIth Olympiad in Anvers in 1920?. Esta
imagen pronto se asoci estrechamente a la ciudad antriona de los Juegos.
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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

EL ANUNCIO DE LOS JUEGOS

Para los Juegos de Helsinki 1952 (Finlandia), se recuper el diseo del cartel que
haba sido elegido para los Juegos cancelados de 1940.
Los artistas que presentan diseos para el cartel olmpico ocial normalmente reciben
instrucciones estrictas en relacin al contenido. El diseador no tiene necesariamente
completa libertad artstica, sino que a menudo se debe adaptar a una imagen
especca de los Juegos. Ello no signica que el resultado no tenga mrito artstico! De
hecho, el papel del diseador grco suele ser comunicar el mensaje concreto deseado
al espectador.

1. Comit Olmpico
Internacional (COI)

ELEMENTOS VISUALES SIGNIFICATIVOS


Estos carteles comprenden un siglo de historia olmpica y dibujan un vocabulario
especco de smbolos que se puede dividir en dos grandes grupos: el primero incluye
elementos gurativos signicativos para el pas antrin como monumentos pblicos,
estatuas, banderas, paisajes naturales o paisajes urbanos; el segundo pone ms
el acento en los elementos grcos (p. ej., el cartel de Ciudad de Mxico 1968) o en
el emblema de los Juegos (un diseo que represente las anillas olmpicas con otros
elementos distintivos). Los carteles ms recientes se basan mucho en la forma de
comunicacin y los textos suelen limitarse al nombre de la ciudad antriona y al ao de
celebracin de los Juegos.
Las anillas olmpicas son normalmente el elemento que hace reconocer
inmediatamente los carteles ociales. De hecho, desde 1928, el ao de su primera
aparicin, las anillas han sido el elemento unicador de todos los carteles ociales.
EL PAPEL DE LA COMUNICACIN EN LOS JUEGOS
Los carteles olmpicos ociales muestran la evolucin no solo de los Juegos en s, sino
tambin del diseo y del cartelismo desde 1896 hasta la actualidad. Son una tradicin
olmpica, y sirven para recordarnos cada edicin de los Juegos. Son ventanas al
pasado que mantienen vivos los Juegos de ayer.

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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

LA DISTRIBUCIN DEL
CARTEL OLMPICO

LA DISTRIBUCIN DEL CARTEL OLMPICO

1. Comit Olmpico
Internacional (COI)

Los organizadores de los Juegos no siempre tuvieron los medios de comunicacin tan
modernos de hoy en da para poder aunar atletas y espectadores de todo el mundo.
Por ejemplo, la radio no se utiliz hasta los Juegos de Amsterdam 1928 (Pases Bajos) y
la televisin hasta los Juegos de Berln 1936 (Alemania); eso quera decir que la
promocin de los Juegos dependa bsicamente del material impreso. El cartel fue,
por tanto, un medio importante para anunciar los Juegos.
Convertir los Juegos en un evento realmente internacional fue todo un
reto para los organizadores de las primeras Olimpiadas. El cartel ocial de 1912 se
produjo en 16 idiomas, hecho que muestra la importancia, para los organizadores de
los Juegos, de que lo entendiera un gran nmero de personas. Aunque hubo poco
tiempo para distribuir el cartel fuera, se envi a treinta pases diferentes y se colg
en lugares tan variados como hoteles, restaurantes, tiendas, agencias de viajes,
compaas de transporte, clubs deportivos e incluso consultas mdicas. En los aos
posteriores, los organizadores de los Juegos se pusieron en contacto con consulados y
embajadas del pas antrin, as como con ciudadanos que vivan en el extranjero, para
asegurar la distribucin del cartel.
El Comit Organizador estuvo muy atento a la acogida del cartel por parte del pblico.
Cuando se public el cartel ocial de Estocolmo, fue a menudo criticado por ser
"demasiado atrevido", aunque la desnudez de los atletas haca referencia a los Juegos
de la Antigedad. En algunos pases no se distribuy, aunque el artista aadi unas
franjas para ocultar buena parte de la desnudez. Tambin se hicieron comentarios
sobre el orden de las 21 banderas nacionales presentadas en el cartell. De hecho, el
artista haba basado el orden de las banderas en el esquema cromtico, y no en la
poltica. El Comit Organizador defens su eleccin y dej el cartel como estaba, ya
que la calidad artstica del trabajo no se pona en duda.
Con el tiempo, otros medios de comunicacin, sobre todo la televisin, han acabado
transmitiendo la informacin que antes se comunicaba bsicamente a travs de los
carteles. Actualmente ya no es necesario poner las fechas exactas de los Juegos en
el cartel ocial ni ubicar geogrcamente la ciudad antriona, como se hizo en el cartel
de los Juegos de Lake Placid 1932. La promocin de los Juegos, con la informacin
prctica correspondiente detallada, se transmite ecazmente por televisin, radio e
internet. A pesar de ello, el cartel ocial sigue siendo una tradicin olmpica.

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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

LEER UN CARTEL OLMPICO

LEER UN CARTEL
OLMPICO

1. Comit Olmpico
Internacional (COI)

CARTEL OFICIAL DE LOS JUEGOS OLMPICOS DE INVIERNO - SAINT MORITZ 1948


ARTISTAS

Fritz Hellinger (1923 1977), artes grcas


Keerl, fotografa

DIMENSIONES

100 x 64 cm

MTODO DE IMPRESIN

Litografa

EDICIN

15.000 copias, en diferentes idiomas

EL CONTEXTO
Es importante situar el cartel ocial de Saint-Moritz 1948 en su contexto social y
poltico. Los Juegos Olmpicos de invierno 1940 se tenan que celebrar en Sapporo
(Japn), pero la candidatura se retir en 1938 a causa de la guerra con China.
Primero se pas la candidatura de los Juegos a Saint-Moritz y despus a GarmischPartenkirchen (Alemania). Pero con el estallido de la II Guerra Mundial, los Juegos
Olmpicos se tuvieron que cancelar. No se organizaron Juegos Olmpicos ni en 1940
ni en 1944. Finalmente, en 1948 y ya despus de la guerra, Suiza, como pas neutral,
ofreci las condiciones favorables para acoger este evento deportivo internacional.

1
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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

LEER UN CARTEL OLMPICO

LEER LA IMAGEN

El Sol alpino En este cartel el sol alpino tiene una importancia caudal;
1

llena el cielo con sus rayos y ocupa una gran parte de la imagen. Parece una eleccin
muy adecuada, ya que Saint-Moritz es conocida por su "clima champas", y se
enorgullece de tener un sol esplndido durante 322 das al ao.
La imagen del Sol se ha asociado con Saint-Moritz durante mucho tiempo. Un Sol
diseado en 1930 por el artista grco Walter Herdeg se convirti en marca registrada
de Saint-Moritz en 1937. El sol de Herdeg, aunque no sale representado en el cartel
ocial, es parte del emblema olmpico de Saint-Moritz 1948 y se encuentra en otros
carteles de los Juegos, en los petos de los atletas y en las acreditaciones de los
participantes.

La pareja

El cartel muestra un hombre y una mujer con esqus, vistos por


detrs. Se ven especialmente pequeos en relacin con el motivo dominante, el Sol.
Y lo que es sorprendente es que, por ser un cartel olmpico, no parecen especialmente
atlticos. Parecen ms unos turistas modernos y relajados que unos atletas que
participan en una competicin deportiva internacional.
La indumentaria de esqu, de colores vivos, que lleva la pareja, es representativa de la
moda de la dcada de 1930. El hombre se ve bronceado, una imagen asociada en
aquel momento a la buena salud, el ocio y el viaje, as como tambin a una cierta calidad
de vida. Cuando el bronceado entr a formar parte de la moda de la dcada de 1920,
todava no se conocan los efectos negativos de la exposicin al Sol!

Las montaas y la nieve Las montaas cubiertas de nieve en


3

esta imagen ilustran, lgicamente, el tema del invierno y el esqu. Saint-Moritz es una
de las estaciones de esqu ms conocidas del mundo, y no se puede dejar de asociar
a este deporte de invierno. Se enfatiza la soleada vista alpina. El rea de esqu de SaintMoritz, con el Piz Nair, presume de una altura de 3.057 metros. Destaca la extensin de
la pista de esqu representada en el cartel, as como tambin el hecho de que la pareja
parece que est sola, "en la cima del mundo", como dice el eslgan de Saint-Moritz.

Los copos de nieve Diez copos de nieve muy grandes (casi tan
4

grandes como el Sol) se muestran como el punto culminante de los rayos de Sol. Los
copos de nieve, que destacan sobre el fondo negro, parecen recortados. Es interesante
jarse en esta eleccin de colores tan vivos: rojo, azul, naranja y amarillo, que no son
para nada realistas. Algunas formas representan claramente copos de nieve, mientras
que otras parecen ores. A partir de 1948, el copo de nieve se ha utilizado a menudo
como un smbolo de los carteles de los Juegos Olmpicos de invierno.

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CARTELES DE LOS JUEGCS OLMPICOS

LEER UN CARTEL OLMPICO

El cielo

El cielo ocupa la mayor parte de la imagen. Su color pasa de azul claro


all donde entra en contacto con los picos blancos inmaculados, a un verde azulado
oscuro y despus a un negro-verdoso, la mayor parte.
El efecto creado en el cielo se puede ver como la escarcha sobre el cristal de una
ventana, hecho que acenta el aspecto invernal. La eleccin del color verde, sin
embargo, puede sugerir una zona como un bosque o un prado.

Las anillas olmpicas

El smbolo de las anillas olmpicas representa


la unin de los cinco continentes y la reunin de atletas de todas las naciones en los
Juegos Olmpicos. En el cartel ocial de Saint-Moritz 1948, las anillas olmpicas estn
situadas justo encima del texto, donde sus colores destacan sobre la nieve blanca
brillante del fondo. La primera vez que las anillas olmpicas se utilizaron en un cartel
olmpico ocial fue por los Juegos de Saint- Moritz 1928.

El escudo de Suiza

El escudo de Suiza se ve en el extremo superior


derecho, tal vez como contrapeso visual de las anillas olmpicas. El mensaje es claro:
las naciones del mundo irn a Suiza por los Juegos Olmpicos.

El texto

El texto dice "Juegos Olmpicos de invierno Saint-Moritz 1948, Suiza",


es decir, el nombre del evento, el ao y el lugar donde se celebrarn los Juegos. Se
hizo un segundo cartel que tambin daba las fechas exactas del evento (30.01.194808.02.1948).
Para garantizar la comunicacin internacional, el texto se tradujo a varios idiomas.
3

LOS DISEADORES
El cartel es fruto de un trabajo de colaboracin entre Fritz Hellinger, un cartelista suizo
de Basilea, y un fotgrafo llamado Keerl. Ambos nombres aparecen escritos en el
extremo superior izquierdo del cartel. Como no ha permanecido ninguna explicacin
clara en los archivos, no est claro si Hellinger bas su obra de arte en una fotografa
realizada por Keerl o si se utiliz un collage elaborado con fotografa, dibujo
y recortables.

Hellinger estudi en la
Kunstgewerbeschule (Escuela
de diseo) de Basilea y trabaj
como diseador grco
freelance para varios clientes
suizos,como los caramelos
Ricola y el zoo de Basilea.

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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

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LEER UN CARTEL OLMPICO

COMPOSICIN Y ESTILO
El diseo del cartel ocial de Saint-Moritz 1948 es claramente asimtrico. El elemento
principal de la composicin, el Sol, se sita en el tercio izquierdo, mientras que los dos
tercios restantes se llenan con el Sol. Este "desequilibrio" se compensa con la extensin
de los rayos de Sol y el contrapeso del cielo.
El estilo se acerca al cartel turstico de Suiza, presentando un paisaje alpino. Tambin
es caracterstico del estilo bidimensional de "la escuela suiza", en que se suprime todo
rastro de perspectiva.
CUL ES EL MENSAJE?
El mensaje de este cartel es doble: informar al pblico de los prximos Juegos
Olmpicos de invierno y promocionar la estacin de esqu de Saint-Moritz. El Sol y
las montaas cubiertas de nieve representados en el cartel tienen sin duda como
nalidad impulsar el turismo en este periodo de posguerra.
La pareja se encuentra "en la cima del mundo", hecho que destaca la exclusividad de
la estacin de esqu, mientras que los rayos de sol que los baan enfatizan el famoso
clima de Saint-Moritz. La imagen promociona muy claramente el turismo de invierno,
y, tal vez menos obviamente, el turismo en verano (como se ve en el tono verdoso del
cielo y las "ores" que representan los copos de nieve). A grandes rasgos, la imagen
que se presenta es claramente una imagen de deportes de ocio y de placer, que
promociona Saint-Moritz como una "meca" del turismo en Suiza.
A favor de esta teora, a parte del estilo claro de un cartel turstico, est el hecho de que
este cartel lo edit la Ocina Nacional de Turismo de Suiza (SNTO), tanto la
versin olmpica como la no olmpica. Tambin en 1948 se public un cartel turstico,
que utilizaba exactamente el mismo diseo, con el texto "Vacances en Suisse"
(Vacaciones en Suiza). Eso no fue casual, ya que el presidente de la Comisin de
Propaganda y Publicidad del Comit Organizador de Saint-Moritz tambin era
director de la SNTO.

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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

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LEER UN CARTEL OLMPICO

LEER UN CARTEL OLMPICO

1. Comit Olmpico
Internacional (COI)

CARTEL OFICIAL DE LOS JUEGOS OLMPICOS DE VERANO - ROMA 1960


EL CONTEXTO
ARTISTA

Armando Testa (1917 - 1992)

MTODO DE IMPRESIN

Litografa

EDICIN

15.000 copias en 11 idiomas

DIMENSIONES

99,5 x 70 cm

Cuando Roma fue designada ciudad antriona de los Juegos Olmpicos 1960, se tom
la decisin de poner en primer plano la rica historia de la ciudad a travs de este evento
deportivo internacional. Adems de las nuevas infraestructuras que se construyeron,
tambin se restauraron varios yacimientos antiguos, que se utilizaron para celebrar
competiciones olmpicas: las competiciones de lucha se realizaron en la baslica de
Majencio, las de gimnstica en las termas de Caracalla y el arco de Constantino sirvi
de meta de la maratn.

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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

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LEER UN CARTEL OLMPICO

LEER LA IMAGEN
El cartel muestra la parte superior de una columna, que se conoce como capitel,
decorada con guras humanas. En la parte superior se puede ver una loba que
amamanta a dos nios. Completan la imagen el texto, las fechas y las anillas olmpicas.

La loba amamantando a Rmulo y Remo

La loba y los gemelos representan el conocido mito de la fundacin de Roma.


La leyenda dice que los nios gemelos eran hijos del dios romano de la guerra, Marte,
y sobrinos del rey de Alba Longa. El rey, que tema por la corona, dej a los gemelos
en una cesta otando en el ro Tber, que ot hasta llegar a tierra y una loba la encontr.
Alimentados por la loba, los gemelos fueron posteriormente adoptados por un pastor,
que les puso el nombre de Rmulo y Remo. Segn la tradicin, Rmulo y Remo adultos
fundaron la ciudad de Roma en el 753 a.C., en el lugar en que la loba les encontr.
Despus, en una disputa por el liderazgo, Rmulo mat a Remo y se convirti en el
nico gobernador de Roma. La imagen de la loba y los gemelos se basa en la escultura
de la Lupa Capitolina (Loba Capitolina), que data del siglo VI a.C. La escultura original
se haba estropeado durante la Antigedad y se restaur durante el Renacimiento. Los
gemelos que vemos hoy datan de este periodo.
La escultura se ha convertido en un smbolo bien conocido de la ciudad de Roma.

El capitel de Belvedere

(elemento superior de la columna)


El capitel representado en el cartel es una referencia al capitel de Belvedere. Este
elemento arquitectnico decorativo se encontr originalmente en las termas de
Caracalla, construidas a principios del siglo III d.C. Las termas, ricamente decoradas
con obras de arte, disponan de piscinas de agua fra, tibia y caliente, baos de
inmersin, un espacio para la prctica de gimnsia, una gran zona vallada para carreras
y juegos, una biblioteca y jardines.
Despus el capitel de Belvedere se traslad de la ubicacin antigua de las termas
de Caracalla para decorar los palacios del Vaticano.
La presencia del capitel de Belvedere en el cartel olmpico hace referencia a los baos
de la Antigedad y destaca el gusto por la actividad fsica como patrimonio romano.
Por este motivo, el Comit Organizador de los Juegos de Roma 1960 decidi mantener
la competicin de gimnsia en este "complejo deportivo" de principios del siglo III.

El capitel de Belvedere
se puede ver actualmente en
el Museo Vaticano de Roma.

En el capitel: el atleta y la corona

La escena representada es un atleta que se corona a s mismo con la mano derecha


mientras sostiene una hoja de palmera de la victoria con la izquierda. Mientras que l
va desnudo, los que le rodean llevan una toga. Muchos atletas tambin llevan coronas,
smbolo de victoria.

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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

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LEER UN CARTEL OLMPICO

El texto

El texto del cartel utiliza la numeracin romana en lugar de las


cifras arbigas, hecho que refuerza la identidad "antigua" de estos Juegos. Est escrita
la frase "Juegos de la XVII Olimpiada, Roma, 25.VIII - 11.IX), y, en el capitel, "Roma
MCMLX".
La informacin proporcionada est completa: el nombre del evento, la edicin de los
Juegos, el smbolo olmpico, las fechas concretas, el ao y la ciudad. Como en otros
carteles del pasado, por la cantidad de texto utilizada y con nalidades comunicativas,
el cartel se tradujo a 11 idiomas. Las anillas olmpicas se sitan entre el nombre de la
ciudad y las fechas de los Juegos, y plasman la naturaleza del evento y su carcter
internacional.
EL DISEADOR

Armando Testa es una gura clave del diseo grco moderno italiano, y ms
concretamente del mbito publicitario. Pintor al principio, se convirti en dibujante
publicitario dotado de una visin que le llev a fundar la agencia de publicidad Studio
Testa en 1956. En sus trabajos para clientes famosos (neumticos Pirelli, caf
Lavazza, la compaa area Alitalia, etc.), muestra una creatividad poco convencional
y sentido del humor. Armando Testa es actualmente una agencia de publicidad italiana
internacional que trabaja en el campo de la comunicacin (medios de comunicacin,
televisin e Internet), basada en la visin original de su fundador.
ESTILO Y COMPOSICIN
Tres aos antes de los Juegos, se convoc un concurso de carteles para diseadores
italianos con unas normas muy claras sobre el contenido: la idea del deporte olmpico
en Roma, las anillas olmpicas y el texto "Games of the XVII Olympiad - Rome MCMLX". Aunque se presentaron 249 diseos, el jurado no encontr ninguno que le
gustara. No se otorg ningn premio, y se organiz un segundo concurso en que se
invit a participar a 12 de los cartelistas ms reconocidos de Italia.
En este concurso Armando Testa recibi el premio al mejor diseo. A pesar de ello,
se le pidi que hiciera algunas modicaciones, pero manteniendo el mismo tono y la
misma inspiracin artstica. Testa present un segundo proyecto, que todava result
insuciente. Se le indicaron con ms detalle los elementos que se deban incluir en el
cartel: una columna con el capitel de la loba capitolina, las anillas olmpicas y el
texto, mencionado anteriormente. El proyecto nal de Testa se acept y se convirti
en el cartel ocial. El diseo del cartel ocial de Roma 1960 es simtrico, organizado
en torno a un eje central que da una sensacin de armona. Los colores del capitel y la
columna son suaves, pero destacan igualmente sobre el blanco neutro del fondo. El
artista encontr un equilibrio entre los elementos clsicos impuestos y su estilo y visin
personales: propone una versin moderna del capitel y la loba, y simplica el diseo
utilizando siluetas. El diseo global es sencillo y atractivo.

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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

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LEER UN CARTEL OLMPICO

CUL ES EL MENSAJE?
La loba capitolina, el capitel de Belvedere, las termas de Caracalla y, por supuesto, los
Juegos Olmpicos: el cartel ana pasado y presente, y establece claramente un vnculo
entre la Roma antigua y la moderna, y entre deporte y cultura.

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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

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ACTIVIDADES - BIBLIOGRAFA SELECCIONADA

ACTIVIDADES
REAS CURRICULARES: ARTES, HUMANIDADES Y CIENCIAS SOCIALES
Carteles de los Juegos Olmpicos de verano: donde se encuentran el arte y el deporte (en
colaboracin con Bridgeman Education)
El Museo Olmpico de Lausana y Bridgeman Education (Londres) han colaborado
para preparar una actividad educativa divertida sobre los carteles de los Juegos
Olmpicos de verano.
Con esta actividad, los estudiantes descubrirn veintisis carteles (entre 1896 y 2008)
desde diferentes puntos de vista, como por ejemplo: tradiciones y estilos, referencias
visuales e histricas y smbolos. Tambin recibirn consejos e ideas para que puedan
crear su propio cartel para los prximos Juegos Olmpicos.
Este viaje a travs de la historia de los Juegos Olmpicos y sus carteles se dirige a
profesores de arte, historiadores del arte, profesores interesados en combinar el arte y
el deporte, as como varios temas como la historia social, poltica y cultural. Pblico
objetivo: estudiantes de 10 a 14 aos.
Carteles olmpicos: http://www.bridgemaneducation.com/ - Recursos
(Tened en cuenta que es necesario registrarse la primera vez).

Imagina

que los Juegos Olmpicos se van a celebrar en tu ciudad natal (o en


una ciudad prxima). Disea un cartel de los Juegos Olmpicos. Qu elementos crees
que debran incluirse y por qu?

Observa atentamente un cartel ocial de los Juegos Olmpicos. Intenta analizar


por qu se ha elegido esta representacin, los colores y otros elementos signicativos.
Sita el cartel en su contexto social y poltico.

Compara

dos carteles e intenta averiguar cul es el ms moderno de los dos.


Cmo se relaciona cada cartel con el momento en que se hizo? De qu modo ayuda
su "tono y aspecto" a identicar sus orgenes?

Elige

otro evento deportivo o cultural importante y analiza el cartel


que se cre para la ocasin.
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CARTELES DE LOS JUEGOS OLMPICOS

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ACTIVIDADES - BIBLIOGRAFA SELECCIONADA

BIBLIOGRAFA
SELECCIONADA
Los carteles olmpicos ociales se pueden ver en la web del Comit Olmpico Internacional
http://www.olympic.org
Jvenes lectores
Olympism through Posters, bajo la direccin de Monique Berlioux
Profesores
GALLO, Max. The Poster in History (translated from the Italian edition
In Naifesti nella Storia e nel costume).
Feltham: Hamlyn, cop. 1974.
GLEESON, Janet (Ed.). Millers Collecting Prints and Posters.
Londres: Miller, 1997.
GODDY, Karen. FREEDMAN-HARVEY, Georgia. Art and sport. Images to
Herald the Olympic Games.
Los Angeles: AAFLA, 1992. Web: http://www.aaa.com/search/search.htm
HOLLIS, Richard. Graphic Design. A Concise History (edicin revisada).
Pars: Thames and Hudson, 1997.
TIMMERS, Margaret (Ed.). The Power of the Poster.
Londres: Victoria & Albert Museum, 1998.

Editor
Comit Olmpico
Internacional (COI),
The Olympic Museum,
Lausana. 3 edicin, 2013
Autores
Servicios Educativos y
Culturales del Museo Olmpico
Traduccin al espaol
Fundaci Barcelona Olmpica
Diseo grfico
Oxyde, Lausana
(www.oxyde.ch)

The Olympic Museum

LOS JUEGOS
OLMPICOS
MODERNOS

LOS JUEGOS
OLMPICOS
MODERNOS

INTRODUCCIN
Los eventos deportivos
ms importantes del mundo a lo
largo de un siglo.
Iniciativa del francs
Pierre de Coubertin.
Los Juegos Olmpicos celebrados
en un pas diferente cada
cuatro aos.

CARACTERSTICAS
DE LOS JUEGOS OLMPICOS
MODERNOS

DEPORTES OLMPICOS

Prstamos e innovaciones.
Ceremonias y rituales.

Deportes, disciplinas
y eventos.

Lugar de encuentro del deporte,


el arte y la cultura.

El programa de los Juegos


Olmpicos de verano e invierno.

Criterios de inclusin al
programa de los Juegos.

Deportes principales y
deportes de demostracin.

Juegos de la Olimpiada (Juegos


de verano).
Juegos Olmpicos de invierno

LOS ATLETAS
EN LOS JUEGOS
Preparacin de los atletas
para los juegos.
Vivir en la villa olmpica.

VICTORIA

LOS JUEGOS Y SU POCA

Medallas de los Juegos


de verano e invierno.

Evolucin del transporte: un


beneficio para los Juegos.

Ceremonia de entrega
de medallas.

Desarrollo de los medios: impacto


en la retransmisin de los
Juegos.

La fama de los ganadores


despus de los Juegos.

Una experiencia nica.

Contexto poltico: repercusin


de los Juegos.
Geografa de los Juegos.

Cubierta: JJ.OO. de Londres 2012 Ceremonia inaugural


2012 / Comit OImpico Internacional (COI) / HUET, John

13

16

18

LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

INTRODUCCIN

INTRODUCCIN
UN EVENTO DEPORTIVO COMO NINGN OTRO
Los Juegos Olmpicos son nicos. Participan atletas de todo el mundo. Sus
xitos son observados por centenares de millones de espectadores, tanto
de cerca como desde la distancia. Las cinco anillas de la bandera olmpica
representan la naturaleza internacional de los Juegos.

Los Juegos Olmpicos de


Londres 2012 se retransmitieron
en todo el mundo, tanto a travs
de los medios de comunicacin
tradicionales como de
plataformas en lnea y mviles.
Lograron un rcord de audiencia
estimado de 4.800 millones de
personas.

Qu hace que los Juegos Olmpicos sean diferentes del resto de eventos
deportivos?
Los Juegos se celebran cada cuatro aos. Son el evento deportivo ms
grande en nmero de modalidades deportivas programadas, en nmero de
atletas participantes y en nmero de personas provenientes de diferentes
pases que se encuentran en el mismo momento en el mismo lugar.
Los Juegos se celebran peridicamente, pero forman parte de un marco ms
amplio, que es el Movimiento Olmpico. El objetivo del Movimiento Olmpico
es promover la prctica del deporte en todo el mundo y difundir los valores
olmpicos. Y es con este espritu que se organizan y se celebran los Juegos
Olmpicos.
LOS JUEGOS DE VERANO Y LOS JUEGOS DE INVIERNO
Los Juegos Olmpicos incluyen los Juegos de la Olimpiada (es decir, los
Juegos de verano) y los Juegos Olmpicos de invierno. La primera edicin
de los Juegos de verano modernos tuvo lugar en 1896 en Atenas (Grecia), y
los primeros Juegos Olmpicos de invierno, en 1924 en Chamonix (Francia).
La palabra Olimpiada designa el periodo de cuatro aos que separa cada
edicin de los Juegos de verano.
Hasta 1992, los Juegos de verano y de inverno se celebraban el mismo ao,
pero desde entonces, los Juegos de invierno se movieron dos aos respecto
a los Juegos de verano. Los Juegos de verano y de invierno se siguen
organizando una vez cada cuatro aos.
En los Juegos de verano, los atletas compiten en una gran variedad de
competiciones en pista, en carretera, sobre hierba, dentro del agua, sobre
el agua, al aire libre y en recinto cubierto, en un total de 28 modalidades
deportivas.
Los Juegos de invierno incluyen siete modalidades practicadas sobre nieve y
hielo, tanto en pista cubierta como al aire libre.
The Olympic Museum

LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

INTRODUCCIN

HISTORIA
Fue Pierre de Coubertin de Francia quien ide este ambicioso proyecto,
aunque antes que l otros ya haban intentado, en vano, recuperar los Juegos.
Inspirndose en los Juegos Olmpicos de la Antigedad, decidi crear los Juegos
Olmpicos modernos. Con este propsito fund el Comit Olmpico Internacional
(COI) en 1894 en Pars. El nuevo comit se j el objetivo de organizar los
primeros Juegos Olmpicos de la poca moderna.

1. JJ.OO. de Atenas 1896


Atletismo. Lanzamiento de
disco Robert GARRETT
(USA), primer clasicado.
1896 / Comit Olmpico
Internacional (COI)

La fecha de los primeros Juegos, en 1896, marc el inicio de una aventura


extraordinaria que se mantiene hace ms de un siglo!

The Olympic Museum

LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

LAS CARACTERSTICAS DE LOS


JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

LAS CARACTERSTCAS DE
LOS JUEGOS OLMPICOS
MODERNOS
ELEMENTOS DEL PASADO
Las races de los Juegos Olmpicos se encuentran en la Grecia antigua (ver Los Juegos
Olmpicos en la Antigedad) y los primeros Juegos modernos, en 1896, incluyeron
muchas referencias a este legado de la Antigedad griega:
Los Juegos se celebraron en Atenas, Grecia, el pas donde se haban celebrado
los Juegos de la Antigedad.
La mayora de las competiciones tuvieron lugar en el estadio antiguo (el Estadio
Panathinaik), que fue reconstruido para la ocasin.
La mayora de los deportes del programa de los Juegos de la Antigedad se
incluyeron en los primeros Juegos modernos.
Los organizadores se inventaron una carrera inspirada en un evento de la
Antigedad: la maratn.
A grandes rasgos, los Juegos modernos se afanan por lograr un mundo ms
pacco. La llamada de la tregua olmpica para detener todos los conictos
recuerda el concepto de tregua de los Juegos de la Antigedad.
Sagrada y respetada por la Grecia antigua, la tregua olmpica anunciada por
los mensajeros antes de los Juegos haca posible que espectadores, atletas
y delegados viajaran a Olimpia y volvieran sanos y salvos despus de haber
atravesado muchas zonas de combate. Actualmente, la tregua olmpica es el
tema de una resolucin de las Naciones Unidas que llama a frenar las hostilidades
durante los Juegos y a buscar medios de resolucin pacca de conictos en
zonas de tensin. Los atletas que apoyan esta iniciativa son invitados a rmar el
"Muro de la tregua".

En la Antigedad, el Estadio
Panathinaik de Atenas
acoga las competiciones
deportivas conocidas como
Panateneas.
La maratn
Esta carrera conmemora
la proeza de un soldado que,
en el ao 490 a.C., corri
desde Maratn para explicar a
la gente de Atenas su victoria
en la batalla contra los
persas. Corri una distancia
aproximada de 34,5
kilmetros.

INNOVACIONES
Aunque los Juegos Olmpicos se inspiran en el pasado, tambin hay algunas
diferencias entre unos y otros:

The Olympic Museum

LOS JUEGOS OLMPICOS

LAS CARACTERSTICAS DE LOS


JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

De entrada, la propuesta de Coubertin era:


Juegos seculares
Los Juegos modernos son seculares, a diferencia de los Juegos de la Antigedad,
que estaban dedicados a los dioses.

1. JJ.OO. de Pars 1900.


Tenis, individuales femeninos
Hlne PREVOS
1900 / Comit Olmpico
Internacional (COI)

Juegos en todo el mundo


A diferencia de los Juegos Olmpicos de la Antigedad, en principio cada
edicin de los Juegos modernos tiene lugar en una ciudad y un pas
diferentes.
Juegos ms largos
En la Antigedad, los Juegos se desarrollaban primero en un da, y al nal en
cinco das. Actualmente la duracin ocial es de un mximo de 16 das.
Los Juegos tambin evolucionan constantemente:
Desde 1896, atletas de todo el mundo
Los Juegos Olmpicos de la Antigedad estaban reservados exclusivamente a
ciudadanos griegos, hombres y libres, mientras que los Juegos modernos han
sido siempre abiertos a atletas de todo el mundo. Los 245 participantes de
Atenas en 1896 provenan de 14 pases diferentes.
Los Juegos de Estocolmo de 1912 (Suecia) fueron los primeros de tener el
honor de contar con la presencia de delegaciones nacionales de los cinco
continentes.
La universalidad de los Juegos Olmpicos modernos estaba asegurada.
Actualmente, los Juegos de verano reciben atletas de cada pas del mundo,
sin excepcin.
Desde 1900 participan mujeres
Como en la Grecia antigua, en la primera edicin de los Juegos Olmpicos modernos
no haba atletas mujeres. En Atenas, en 1896, solo compitieron hombres. En aquella
poca, la mujer atleta se enfrentaba a muchos prejuicios. A la gente le preocupaba
que perdieran su feminidad, que desarrollaran los msculos en exceso o que se
volvieran estriles. Por tanto, tuvieron que superar estas actitudes y hacerse un
lugar en los Juegos. Las mujeres debutaron en los Juegos Olmpicos de Pars de
1900 (Francia), en tenis y golf. Despus, a lo largo del siglo, fueron accediendo a
cada vez ms modalidades deportivas (p. ej., natacin en 1912, atletismo en 1928,
voleibol en 1964, remo en 1976, ciclismo en 1984 y ftbol en 1996), pero no fue
hasta los Juegos de Londres 2012, con la introduccin del boxeo femenino, que las
1

The Olympic Museum

LOS JUEGOS OLMPICOS

mujeres pudieron competir en todos los deportes del programa. Desde los Juegos
de Atenas de 2004, ms del 40% de los atletas de los Juegos han sido mujeres.
Desde 1924, Juegos para los deportes de invierno
Cuando Coubertin retom los Juegos Olmpicos, solo se incluyeron los juegos de
verano. A pesar de ello, en la dcada de 1920 la popularidad de los deportes de
nieve y hielo se dispar. Un nmero de miembros del COI decidi dar respuesta
y en 1924 se celebr una Semana Internacional de Deportes de Invierno en
Chamonix (Francia): asistieron 258 atletas de 16 pases (sobre todo de Europa y de
Norteamrica).
Fue todo un xito y, dos aos ms tarde, esta "Semana" fue reconocida ocialmente
como los primers Juegos Olmpicos de invierno. El futuro de un evento olmpico
dedicado exclusivamente a los deportes de nieve y hielo estaba asegurado.
En los Juegos de Vancouver del 2010 (Canad), se reunieron un total de 2.566
atletas de 82 pases tan variados como Ghana, Brasil, Nueva Zelanda y Pakistan.

LAS CARACTERSTICAS DE LOS


JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

1. JJ.OO. de Londres 2012


Ceremonia inaugural.
2012 / Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ FURLONG, Christopher

Desde 1984, atletas profesionales en los Juegos


Los Juegos Olmpicos modernos estuvieron durante mucho tiempo abiertos solo a
atletas amateurs, segn deseaba Pierre de Coubertin. El COI anul esta norma en
1984 (por los Juegos de Los ngeles), y desde entonces los atletas profesionales
tambin han podido participar.
LOS RITUALES DE LAS CEREMONIAS DE INAUGURACIN Y CLAUSURA
Los Juegos Olmpicos empiezan y acaban con grandes celebraciones, ceremonias
importantes en que a travs de varios rituales se expresa la identidad de los Juegos.
Actualmente, estos rituales son parte del protocolo de los Juegos e incluyen los
elementos siguientes:
Inauguracin de los Juegos
entrada de los atletas al estadio con
sus delegaciones (en orden alfabtico,
excepto Grecia, que va primero, y el
pas antrin, que va al nal)
declaracin de la inauguracin de los
Juegos por el jefe de estado del pas
antrin
discurso del presidente del Comit
Organizador de los Juegos
parlamento del presidente del COI

La mayor parte de este


protocolo se estableci en los
Juegos de Amberes de 1920
(Blgica). A lo largo de los
aos, a medida que los Juegos
han ido evolucionando, se han
ido aadiendo ms elementos.

entrada de la bandera olmpica en el


estadio
himno olmpico
vuelo simblico de palomas (smbolo
de la paz)
juramento prestado por un atleta y un
delegado del pas antrin (respeto
por las normas)
entrada de la llama y el encendido del
pebetero

The Olympic Museum

Ya sea a travs del deporte, el arte o


la cultura, todos pueden formar parte
de esta gran celebracin de los
Juegos Olmpicos, que ofrece una
oportunidad para abrirse a los dems
y entenderlos mejor.

LOS JUEGOS OLMPICOS

LAS CARACTERSTICAS DE LOS


JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

Clausura de los Juegos


relieve de la bandera olmpica en la prxima ciudad olmpica antriona
(continuidad de los Juegos)
reunin de los atletas en el estadio (hermandad)
extincin de la llama
declaracin de la clausura de los Juegos por parte del presidente del COI
El protocolo forma parte de una escenografa y un programa mucho ms amplios. Las
ceremonias inaugurales y de clausura son una invitacin a descubrir la cultura del pas
antrin de los Juegos a travs de la msica, la cancin, la danza, etc.
DEPORTE, ARTE Y CULTURA
En la Grecia antigua, el arte y el deporte eran considerados el tndem perfecto. El
ideal de la poca era lograr la armona a travs del ejercicio del cuerpo y de la mente.
Pierre de Coubertin adopt este ideal para los Juegos Olmpicos modernos y propuso
incluir el arte y la cultura en el programa de los Juegos. Gracias a su iniciativa, las
competiciones arquitectnicas, escultricas, pictricas, literarias y musicales
formaron parte de los Juegos Olmpicos de 1912 a 1948.
Actualmente, estas competiciones se han sustituido por programas culturales
que se sitan completamente al margen de las competiciones deportivas. En la
ciudad antriona, as como en su regin e incluso en todo el pas, se organizan
representaciones teatrales, conciertos, espectculos de danza y exposiciones.
Numerosos artistas, diseadores, arquitectos, coregrafos y msicos tienen un papel
activo en el xito de los Juegos, ya sea a travs de la construccin de estadios y otras
instalaciones, de la imagen de los Juegos (logos, pictogramas y mascotas) o de las
ceremonias inaugurales y de clausura.

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

DEPORTES OLMPICOS

DEPORTES OLMPICOS
El programa olmpico incluye todos los deportes de los Juegos Olmpicos. El COI
ja el programa y decide qu deportes se incluirn. El COI tambin tiene derecho a
aadir o eliminar cualquier deporte, disciplina o evento.

1. JJ.OO. de Pekn 2008


Atletismo, nal del salto de
prtiga. Elena ISINBAEVA
(RUS), primera clasicada.
2008 / Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ KISHIMOTO, Tsutomu

Deporte. Para que un deporte sea olmpico debe ser regulado por una federacin
internacional reconocida por el COI.
Ejemplos:
En los Juegos la natacin es regulada por la Federacin Internacional de Natacin
(FINA) y el patinaje por la Unin Internacional de Patinaje (ISU).
Disciplina Un deporte olmpico comprende una o varias disciplinas.
Ejemplos:
El waterpolo y los saltos son disciplinas de la natacin.
El patinaje de velocidad y el patinaje artstico son disciplinas del patinaje.
Evento Una disciplina incluye uno o ms eventos o competiciones. Una
competicin da lugar a un resultado que es recompensado con medallas y
diplomas.
Ejemplos:
El salto de palanca de 10 metros en categora femenina pertenece a la competicin de
saltos.
Los 500 metros masculinos forman parte de la competicin de patinaje de velocidad.
CRITERIOS PARA SER DEPORTE OLMPICO
Para que un deporte se incluya en el programa olmpico, debe estar regulado por
una federacin internacional que se ajuste a la Carta Olmpica y aplique el Cdigo
mundial antidopaje.
Si se practica ampliamente en todo el mundo y cumple una serie de criterios
establecidos por la Sesin del COI, un deporte reconocido se puede aadir al programa
olmpico.
Desde el ao 2000, se han producido pocos cambios en el nmero de deportes del
programa de los Juegos de verano y de invierno; ms bien se han producido cambios
en las competiciones para limitar el formato de los Juegos.

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

DEPORTES DE LOS JUEGOS DE VERANO

10

DEPORTES OLMPICOS

El programa olmpico ha recorrido un largo camino desde entonces: algunos


deportes se han eliminado (p. ej., el polo y el bisbol); otros han salido del
programa y se han recuperado posteriormente (p. ej., el tiro con arco y el tenis),
mientras que se han incorporado un buen nmero de deportes (p. ej., el triatln
y el taekwondo).
En los Juegos de Atenas 2004, el programa inclua los nueve deportes
originales y diecinueve ms: remo, bdminton, bisbol, baloncesto, boxeo,
canoa/kayak, hpica, ftbol, balonmano, hockey, judo, pentatln moderno, softball,
taekwondo, tenis de mesa, tiro con arco, triatln, vela y voleibol. Ello supuso un
total de 301 eventos!
Los dos deportes ms importantes del programa de los Juegos de verano son
el atletismo y la natacin. Son los deportes olmpicos ms seguidos en todo
el mundo, y tienen el mayor nmero de eventos y de participantes de diferentes
pases.
El atletismo comprende una gran variedad de competiciones: saltos,
lanzamientos, y carreras de velocidad, carreras de medio fondo y carreras
de fondo. Algunas de ellas se representaban en los Juegos Olmpicos de la
Antigedad: carreras (varias distancias), lanzamiento de jabalina, lanzamiento de
disco y salto de longitud.
Las primeras competiciones de natacin en los Juegos Olmpicos se hacan
en el mar o en el ro. Actualmente las competiciones tienen lugar en una piscina
de 50 metros, normalmente cubierta. El programa actual incluye las siguientes
disciplinas: natacin (estilo libre, braza, espalda y mariposa), waterpolo, saltos
y natacin sincronizada.

1. JJ.OO. Londres 2012.


Natacin - Michael PHELPS
(USA),
2012 / Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ FURLONG, Christopher
2. JJ.OO. Vancouver 2010.
Hockey sobre hielo masculino
Partido por la medalla de
bronce, Finlandia (FIN), tercer
clasicado - Eslovaquia (SLO)
2010 / Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ EVANS, Jason

DEPORTES DE LOS JUEGOS DE INVIERNO


Los deportes de invierno hicieron su debut olmpico en los... Juegos de verano
de Londres en 1908! Se organizaron competiciones de patinaje artstico para
hombres, mujeres y parejas. La experiencia se repiti en los Juegos de Amberes
de 1920, paralelamente a un torneo de hockey sobre hielo.
Fue en 1924 en Chamonix cuando los deportes de invierno tuvieron nalmente
sus propios Juegos Olmpicos. En el programa haba seis deportes: bob, curling,
hockey sobre hielo, patinaje artstico y de velocidad, esqu (esqu de fondo y salto
con esqus) y la patrulla militar.
Algunos deportes estuvieron ausentes del programa ocial durante varias
ediciones de los Juegos antes de reintroducirse. Un ejemplo es el tobogn, que
se program en los Juegos de Saint-Moritz de 1928 y en 1948, antes de regresar
denitivamente al programa de los Juegos de Salt Lake City 2002.
2

El nmero de deportes de los Juegos de invierno se ha mantenido relativamente

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

11

DEPORTES OLMPICOS

estable a lo largo de los aos. En los Juegos de Vancouver 2010 haba siete
deportes: biatln, bob, curling, hockey sobre hielo, luge, patinaje y esqu. A pesar
de ello, el nmero de eventos ha aumentado considerablemente: en 2010 haba
86 en el programa!

1. JJ.OO. de Chamonix 1924


Patinaje artstico.
1924 / Comit Olmpico
Internacional (COI)

De las 15 disciplinas de los Juegos Olmpicos de invierno de Sochi 2014, solo


la combinada nrdica no est todava abierta a las mujeres. Los tres deportes
principales del programa de los Juegos de invierno son el patinaje, el esqu y el
hockey sobre hielo.
El patinaje tiene la historia olmpica ms larga; se incluy por primera vez en el
programa de los Juegos de Londres de 1908. Las mujeres debutaron en patinaje
artstico en los Juegos Olmpicos de invierno, pero en patinaje de velocidad no
tuvieron acceso hasta 1960. Hasta 1956 los eventos de patinaje se hacan al aire
libre, pero ahora se hacen en pista cubierta.
El esqu es el deporte con mayor nmero de disciplinas. El esqu de fondo es
la disciplina ms antigua y el surf de nieve es la ms nueva (Juegos de Nagano
1998, Japn). El esqu alpino aparece relativamente tarde: form parte del
programa de los Juegos de 1936, pero no fue hasta los Juegos de Saint-Moritz en
1948 (Suiza) que se organiz un programa ms completo para hombres y mujeres.
En 1952 se incorpor el eslalon gigante en el programa. Introducido en 1988, el
eslalon supergigante es el evento olmpico ms nuevo de esqu alpino.
El hockey sobre hielo, como el patinaje y el esqu, es uno de los deportes que
ayud a impulsar los Juegos Olmpicos de invierno. El hockey es muy popular y
atrae mucho pblico: es un deporte espectacular en que el disco puede llegar a
coger velocidades de hasta 180 km/h.
DEPORTES DE DEMOSTRACIN
Gracias a su popularidad, los Juegos han sido el escaparate de un gran nmero
de deportes. Estos deportes se conocen como deportes de demostracin, y se
organizan como complemento del programa olmpico hasta 1992, momento en que
se abandona el concepto.
En los Juegos de Melbourne 1956 hubo ftbol australiano, uno de los deportes
nacionales.
En los Juegos de Sel 1988 hubo bolos, un deporte desconocido en el pas antrin,
Corea.
En los Juegos de Barcelona 1992 hubo pelota vasca, hockey sobre patines y taekwondo.
Ha habido muchos deportes diferentes en los Juegos de invierno. Algunos se han
realizado como deportes de demostracin (p. ej., ski-kjring, bandy, pentatln de
invierno y esqu artstico y acrobtico).
1

Para ms informacin sobre los deportes olmpicos, visitad la web del COI
(www.olympic.org/sports).

The Olympic Museum

12
1. JJ.OO. de Pekn 2008
100 metros lisos masculinos
seminal, inicio.
2008 / Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ KISHIMOTO, Tsutomu

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

13

LOS ATLETAS EN LOS


JUEGOS OLMPICOS

LOS ATLETAS EN LOS


JUEGOS OLMPICOS
EL RETO DE LOS JUEGOS
La perspectiva de ser seleccionados para los Juegos Olmpicos es el sueo de la
mayora de atletas. Para lograr este objetivo es necesaria mucha fuerza de voluntad
y muchos aos de entreno intenso. Los atletas que se clasican para los Juegos se
pueden considerar entre los mejores del mundo. Sern olmpicos, tanto si ganan
medalla como si no.
Participar en los Juegos es lo que interesa a la mayora de competidores: tener el honor
de representar a su pas y deslar tras su bandera en la ceremonia inaugural, mezclarse
con los atletas de lite, y tener la oportunidad de dar lo mejor de s mismos. Este es el
espritu de los Juegos Olmpicos!
Y Pierre de Coubertin ya lo saba a principios del siglo XX.
[] En estas Olimpiadas lo que cuenta no es ganar sino
participar. [] Lo que cuenta en la vida no es la victoria sino el esfuerzo;
lo importante no es ganar sino luchar bien. 2

1. JJ.OO. de Londres 2012


Ceremonia inaugural
Deslada de atletas de la
delegacin de Costa Rica.
2012 / Comit Olmpico
Internacional (COI) / EVANS,
Jason
2. Informe olmpico, julio de
1908, p. 110. (Fragmento de
un discurso pronunciado en los
Juegos Olmpicos de Londres
1908).
3. Comentarios hechos en la
web de su equipo atltico, 2
de noviembre del 2000.

Casi un siglo ms tarde, en los Juegos Olmpicos de Sydney, el espritu era el mismo.
La atleta canadiense Perdita Felicien explica por qu fue tan importante para ella
participar en los Juegos:
Aunque fui eliminada en la ronda preliminar de los 100 m
vallas, lo volvera a repetir sin pensrmelo dos veces. A pesar de que los
meses de entreno intenso y las 30 horas de vuelo agotadoras
hacia Sydney signicaban exactamente solo 13,21 segundos corriendo
sobre la pista ms calurosa del mundo, vali mucho la pena. 3

Para participar en los Juegos Olmpicos, los atletas deben cumplir la Carta
Olmpica y las normas de la Federacin Internacional (FI) responsable de
su deporte. Las FI organizan pruebas clasicatorias, mientras que el Comit
Olmpico Nacional (CON) del pas del atleta se encarga de inscribir a los
deportistas en los Juegos.
Los atletas con ms de una nacionalidad pueden competir por el pas que
escojan.
An as, si ya han representado a un pas en los Juegos o en otro evento
deportivo importante, no pueden competir por un pas diferente hasta que no haya
transcurrido un periodo de tres aos.

Qu es la Carta Olmpica?
Es un documento ocial que
contiene todas las normas
que se deben seguir y que
explica el papel y la misin de
todas las partes que forman el
Movimiento Olmpico.

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

14

LOS ATLETAS EN LOS


JUEGOS OLMPICOS

No hay lmite de edad para competir en los Juegos Olmpicos, excepto la


impuesta por cada FI por motivos de salud. En algunos deportes, como la hpica,
el esgrima y las regatas, los atletas pueden tener carreras olmpicas muy largas,
a veces incluso de 40 aos!
Al acceder a los Juegos Olmpicos, los atletas se comprometen a respetar los
valores olmpicos y aceptan someterse a pruebas de dopaje. A lo largo de
los Juegos, las pruebas se realizan bajo la autoridad del COI y de su Comisin
Mdica.
Las pruebas se pueden hacer antes o durante los Juegos.
En los deportes individuales, se hacen a cada atleta que queda entre los cinco
primeros de cada competicin, ms otros dos atletas (en las eliminatorias o en
la nal) elegidos al azar.
En los deportes de equipo o los deportes en que se premian equipos, las pruebas
se hacen a lo largo de toda la duracin de los Juegos Olmpicos.

1. JJ.OO. de Londres 2012


Atletas hacen footing en la villa
olmpica.
2012 / Comit Olmpico
Internacional / EVANS, Jason
2. Mensaje olmpico, nm. 33,
julio de 1992.

LA VIDA EN LA VILLA OLMPICA


Cuando llegan a la ciudad antriona, los atletas se alojan en la villa olmpica.
Durante los Juegos, no dedican todo el tiempo solo a competir: tambin es
una oportunidad para ellos de conocer a otros atletas de diferentes pases y
culturas.
La vida en comunidad es positiva para fomentar el contacto entre atletas de
diferentes deportes o representantes de pases lejanos. Todos los habitantes de
la villa estn de acuerdo: no se trata de la comodidad del entorno o de la
calidad de los servicios, sino que lo que cuenta es la relacin que se crea entre
los atletas de todo el mundo.
Anita L. De Frantz, deportista olmpica y miembro del COI, dijo lo siguiente en
relacin a su experiencia en la villa olmpica:
Entre dos y cuatro semanas la villa ha sido un hogar para los atletas de lite
del mundo. Fue all donde me di cuenta de que la excelencia viene en todas
las formas, tamaos, razas y sexos. Fue all donde me di cuenta de que un
deportista olmpico es alguien que puede respetar cada individuo basndote
en el esfuerzo que comporta ser deportista olmpico. Fue all donde aprend
que cada persona necesita unas habilidades deportivas especiales y una gran
determinacin para llegar arriba de todo. 2
Actualmente la villa olmpica es casi una ciudad! Normalmente se ubica cerca
de donde se desarrolla la competicin y su construccin se tiene muy en cuenta
durante los preparativos de los Juegos. En Londres 2012, por ejemplo, la villa
aloj a ms de 17.000 atletas y delegados!
1

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

15

LOS ATLETAS EN LOS


JUEGOS OLMPICOS

Los habitantes de la villa se benecian de muchas ventajas. Pueden comer en el


restaurante de la villa las 24 horas del da, ir a la peluquera o a la discoteca
o asistir a conciertos por la noche.
Cuando los Juegos terminan, la villa olmpica se convierte en una nueva zona
residencial para la ciudad y las viviendas se venden o se alquilan a la poblacin
local. Pero los atletas no siempre se han podido beneciar de este tipo de
alojamiento.
Antes de los Juegos de Los Angeles 1932 haba diferentes tipo de hospedaje:
Habitaciones, barracones y cabinas
En los primeros Juegos Olmpicos no haba villa olmpica para los atletas. Algunos
se quedaban en hoteles o residencias. Otros elegan un alojamiento ms barato en
escuelas o barracones.
Y algunos dorman en los barcos en que haban viajado hasta la ciudad olmpica.
Este fue el caso de los Juegos de msterdam 1928, cuando americanos, italianos y
nlandeses se alojaron en el puerto.
Todos en la misma villa
La primera verdadera villa olmpica se construy para los Juegos de Los ngeles de
1932. Atletas (solo hombres) de 37 pases coman all, dorman y se entrenaban juntos.
Por primera vez se ofrecan algunos servicios comunitarios: un hospital, un parque de
bomberos y una ocina de correos.
Al principio las mujeres se alojaban en hoteles, y no en la villa olmpica. No fue hasta
los Juegos de Melbourne 1956 que la villa olmpica se abri a ambos sexos.

The Olympic Museum

LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

16

LA VICTORIA

LA VICTORIA
El momento de la victoria se simboliza con el atleta subiendo al podio para recibir
su medalla. Pero esta ceremonia no ha existido siempre.
Los diversos elementos de la ceremonia se han incorporado en la historia olmpica
en momentos diferentes.

1. Atenas 2004, medalla


del ganador (oro).
Comit Olmpico
Internacional (COI).

LA ICONOGRAFA DE LA MEDALLA
Las medallas de los Juegos de verano
Al principio, las medallas olmpicas variaban de una Olimpiada a otra.
En los primeros Juegos modernos de Atenas, en 1896, se premiaba a los
ganadores con una corona de olivo y una medalla de plata, mientras que los
subcampeones reciban una medalla de bronce y una corona de laurel. Las
medallas de oro, plata y bronce no se concedieron hasta 1904.
Desde los Juegos de msterdam, en 1928, cuando se normaliz la entrega de
medallas, hasta los Juegos de Sydney 2000, las medallas casi no se
modicaron. En anverso mostraba una gura de la Victoria sentada y sin alas que
aguantaba una corona en una mano y una hoja de palmera en la otra. Al fondo
apareca un estadio similar al Coliseo de Roma. El reverso deba mostrar un atleta
victorioso sostenido por los hombros de la multitud. Desde 1972 solo se mantuvo
igual el anverso de la medalla, mientras que el reverso se modicaba para cada
Olimpiada. Despus, en 2004, la iconografa cambi radicalmente. Ahora, en el
anverso de las medallas de los Juegos de verano hay una representacin de Nike
del Museo de Olimpia, que baja del cielo hasta el Estadio Panatenaico y recuerda,
de este modo, el lugar donde se celebraron los primeros Juegos modernos en
Atenas en 1896. En el reverso se puede ver el Acrpolis.
Las medallas de los Juegos de invierno
Las medallas de los Juegos de invierno no estn sujetas a las mismas
restricciones. No hay normas que estipulen una forma o un diseo especcos.
Incluso los materiales pueden variar: las medallas de los Juegos de Albertville
(Francia) incluan un disco de cristal; en Lillehammer (Noruega) las medallas tenan
un elemento de granito, y las medallas de los Juegos de Nagano (Japn) estaban
parcialmente trabajadas con esmalte. De hecho, en cada Juegos Olmpicos de
invierno se ha visto una medalla de diseo original.

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

17

LA VICTORIA

CEREMONIAS DE ENTREGA DE MEDALLAS


Desde los Juegos Olmpicos de invierno en Lake Placid (EUA) en 1932, las
medallas se entregan en un podio. El ganador ocupa el lugar central, en el
escaln ms alto y recibe la medalla de oro y el ttulo de campen olmpico. El
subcampen se coloca a la derecha del ganador y recibe una medalla de plata.
El tercer clasicado se sita a la izquierda del ganador y recibe una medalla de
bronce.

1. JJ.OO. de Vancouver
2010 Ceremonia de entrega
de la medalla para la prueba de
esqu de fondo, 50 km
hombres, salida en grupo.
2010 / Comit Olmpico
Internacional (COI)

Se izan las banderas nacionales de los tres ganadores y suena el himno del
campen olmpico.
Los primeros ocho clasicados de cada evento reciben un diploma y se leen
sus nombres en voz alta. Solo los tres primeros reciben, adems,
una medalla.
LA FAMA DE LOS CAMPEONES

Despus de los Juegos Olmpicos, a menudo los campeones se convierten en


estrellas y son un modelo para mucha gente. La Carta Olmpica estipula que los
nombres de los atletas que ganen una medalla de oro se deben grabar en los
muros del estadio principal de la ciudad antriona de los Juegos.
An as, una medalla no es siempre garanta de fama. Si se gana en un
deporte poco conocido con poca cobertura de medios, con solo una medalla
no es suciente para atraer el inters de patrocinadores o del pblico general.
Pero tanto si son ganadores como si no, todo aquel que participa en los Juegos
se lleva a casa la memoria de una experiencia humana excepcional.

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

18

LOS JUEGOS Y SU POCA

LOS JUEGOS Y SU POCA


Los Juegos Olmpicos son mucho ms que una serie de competiciones deportivas.
El progreso tecnolgico del ltimo siglo ha contribuido a convertirlos en un evento
internacional esperado con emocin y seguido en todo el mundo. Todo lo
que pasa durante los Juegos es reportado y analizado por miles de periodistas y
expertos.
Por tanto es comprensible que, en determinados momentos de la historia reciente,
los gobiernos hayan explotado los Juegos con nalidades polticas o diplomticas
(a veces, desdichadamente, en detrimento del deporte).
AVANCES TECNOLGICOS
En poco ms de un siglo los Juegos Olmpicos se han convertido en un evento
global. Dos revoluciones tecnolgicas importantes han contribuido a ello: el
transporte y los medios de comunicacin.
MEJORAS EN EL TRANSPORTE ACCESO MS FCIL A LOS JUEGOS
Segn la ciudad y el pas que acoje los Juegos, los atletas deben recorrer
distancias ms o menos grandes. En los Juegos de Saint Louis 1904 y los Juegos
de Los ngeles 1932, en los EUA, el nmero de participantes fue mucho ms bajo
porque muchos atletas no podan hacer frente a un viaje tan largo. Antes de la II
Guerra Mundial la mayora de las ciudades antrionas eran europeas, y los
atletas que participaban en los Juegos eran mayoritariamente occidentales.
En 1956, los Juegos se celebraron en Oceana (Australia). Por primera vez, la
mayora de los 3.178 atletas viajaban en avin hasta Melbourne. Este nuevo
avance, que fue posible gracias al crecimiento del transporte areo, en seguida fue
esencial para la organizacin de los Juegos Olmpicos.
En 1964 lleg el turno del continente asitico de acoger los Juegos, que tuvieron
lugar en Tokio, en Japn; despus, en 1968, fue el de Amrica Latina, con los
Juegos de Ciudad de Mxico.
Hasta el momento los Juegos Olmpicos se han celebrado en todos los
continentes excepto en frica.

Un largo viaje
En los Juegos de Los ngeles
1932, los atletas europeos
tuvieron que viajar primero a
Nueva York en barco y despus
cruzar el continente americano en
tren hasta Los ngeles (un
viaje total de tres semanas!).
La vuelta la hacan del mismo
modo. Algunos deportistas se
tenan que guardar las vacaciones
que les correspondan durante
tres aos para poder disponer
de las 10 semanas de permiso
que necesitaban para hacer la
aventura olmpica.

AVANCES EN LOS MEDIOS DE COMUNICACIN - JUEGOS ACCESIBLES PARA TODOS


La televisin hizo una contribucin enorme al aumento de la popularidad de
los Juegos Olmpicos. Las primeras pruebas se hicieron en 1936 y 1948. Y
la primera retransmisin en directo de las competiciones fue en 1956, en los
Juegos de invierno de Cortina de Ampezzo (Italia). A partir de los Juegos de
Roma de 1960 (Italia), la mayor parte del continente europeo pudo disfrutar

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

19

LOS JUEGOS Y SU POCA

de las retransmisiones en directo de las competiciones. A Estados Unidos,


Canad y Japn se enviaba una cinta grabada a diario, hecho que permita que
las competiciones se pudieran ver con solo unas horas de retraso. Con un par
de semanas de retraso, las imgenes se pasaban a pelcula y se enviaban a Asia,
frica, Oceana y Amrica del Sur. La audiencia olmpica acab siendo mucho ms
numerosa que los espectadores presentes en el estadio.
Desde los Juegos de Tokio 1964 (Japn), los satlites han transmitido imgenes
con solo unos pocos segundos de retraso. Actualmente, espectadores de
todo el mundo pueden seguir los xitos olmpicos en directo. En 1968, los
Juegos Olmpicos de invierno de Grenoble (Francia) fueron los primeros en ser
retransmitidos en directo por televisin en color. Gracias a nuevos avances
tecnolgicos, la calidad de las imgenes ha mejorado muchsimo y ha logrado
un alto nivel de perfeccin. Las capturas a cmara lenta permiten ver los
movimientos de un atleta con mucho detalle y las cmaras subacuticas incluso
se llevan al pblico dentro de la piscina, con los deportistas.
Las cadenas de televisin compran los derechos de emisin de los Juegos, y por
tanto generan aproximadamente la mitad de los ingresos del Movimiento Olmpico.
Con ello, el COI tambin permite a cadenas ms modestas realizar la cobertura de
los Juegos Olmpicos. Ello siginica que los amantes del deporte en todo el mundo
pueden seguir los xitos de los campeones.

1. JJ.OO. de Londres 2012


Fotgrafos en el triatln
femenino. 2012 / Comit
Olmpico Internacional (COI)
/ FURLONG, Christopher

Esto ha contribuido a convertir los Juegos Olmpicos en uno de los eventos


deportivos ms vistos del mundo!
EXPLOTACIN POLTICA Y DIPLOMTICA DE LOS JUEGOS
Los Juegos Olmpicos estn en primer plano de la escena internacional y
pueden ser utilizados potencialmente como herramienta de propaganda y como
instrumento de intereses polticos.
A continuacin se presentan algunos de los ejemplos ms conocidos:
1936 en Berlin (Alemania). El rgimen nazi se apropi de los Juegos. Los
aos anteriores, muchos gobiernos y organizaciones deportivas expresaron
su preocupacin sobre el rgimen y sus polticas. Colgaba sobre los Juegos
la amenaza de un boicot. Al nal, algunos atletas no asistieron por conviccin
personal.
1956 en Melbourne (Australia). La crisis de Suez y la opresin sovitica en
Hungra provocaron una fuerte reaccin por parte de algunos pases, que se
negaron a enviar a sus atletas a los Juegos.
1968 en Ciudad de Mxico (Mxico). Los atletas norteamericanos Tommy
Smith y John Carlos se manifestaron contra el racismo en los EUA. Cuando
estaban en el podio para recibir las medallas por los 200 m, alzaron los puos

Qu es un boicot?
Es la ruptura voluntaria de las
relaciones con una persona, un
pas u otro grupo para ejercer
presin.
Los boicots a los Juegos
Olmpicos suceden cuando un
gobierno se niega a dar permiso
a los atletas para asistir a los
Juegos.

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

20

LOS JUEGOS Y SU POCA

con guantes negros y bajaron la cabeza cuando se iz la bandera de los EUA.


Este gesto fue su modo de mostrar su apoyo al movimiento "Black Power", que
luchaba contra la discriminacin de la poblacin negra en los EUA. A causa de
eso fueron descalicados.
1972 en Munich (Alemania). Terroristas palestinos tomaron como rehenes a
atletas israeles. El episodio acab en tragedia, con nueve rehenes ejecutados
y con la muerte de un polica y dos miembros ms de la delegacin israel. Los
terroristas fueron abatidos por la polica.
1976 en Montreal (Canad). 22 pases (la mayora africanos) boicotearon los
Juegos para protestar contra una gira que el equipo de rugby neozelands haba
hecho recientemente por Sudfrica, que impona el apartheid.
1980 en Mosc (Unin Sovitica). Los Estados Unidos hicieron una llamada a
un boicot global como respuesta a la invasin sovitica de Afganistn. A los
atletas americanos se les prohibi participar en los Juegos con la amenaza de
conscarles los pasaportes. Otros pases siguieron el ejemplo de los Estados
Unidos y no viajaron a Mosc.
1984 en Los ngeles (EUA). Como respuesta al boicot americano de 1980, la
Unin Sovitica rechaz participar en los Juegos. Los motivos ociales que
dieron fue la mercantilizacin de los Juegos y las garantas insucientes para la
seguridad de los atletas.

1. JJ.OO. de Barcelona 1992


Atletismo. Final de los 10.000 m
femeninos. Derartu TULU
(ETH), primera clasicada,
y Elana MEYER (RSA), segunda.
1992 / IOPP / SASAHARA,
Koji

EL PAPEL DIPLOMTICO DE LOS JUEGOS

Si los Juegos se utilizan con nalidades polticas, el ideal olmpico est amenazado.
A pesar de ello, los Juegos Olmpicos pueden servir para mejorar las relaciones
entre pases y comunidades.
Desde la dcada de 1950, los Juegos Olmpicos han dado la oportunidad
a los pases de creacin reciente de mostrar al mundo que existen. Su
participacin a los Juegos ha comportado a menudo un reconocimiento
internacional ms amplio (p. ej., algunos pases africanos o las repblicas de la
antigua Unin Sovitica). Incluso se ha dado el caso de que la participacin de
determinados atletas en los Juegos ha precedido la creacin poltica de su pas
(p. ej., Timor Oriental, un pequeo pas situado al lado de Indonesia, que es
independiente desde 2002).
El nal del rgimen del apartheid permiti a Sudfrica participar de nuevo
en los Juegos Olmpicos de Barcelona 1992 (Espaa). La vuelta de la victoria,
protagonizada por Derartu Tulu de Etiopa, ganadora de los 10.000 metros
femeninos, cogida a su rival sudafricana Elana Meyer, simbolizaba
este cambio y se convirti en una de las imgenes emblemtica de aquellos
Juegos.
En la ceremonia inaugural de los Juegos de Sydney 2000 (Australia), Corea del
Sur y Corea del Norte deslaron juntas bajo una nica bandera. Fue un acto sin

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

21

LOS JUEGOS Y SU POCA

precedentes desde la ruptura de las relaciones diplomticas


entre los dos pases despus de la guerra de Corea (1950-1953).
Tambin en Sydney, la situacin de los aborgenes lleg a las noticias y se
organizaron muchos eventos para dar a conocer sus reivindicaciones. La etapa
nal del relieve de la antorcha se con al atleta aborigen Cathy Freeman, y la
cultura de la poblacin aborigen fue una de las protagonistas de la ceremonia
inaugural.

1. JJ.OO. de Helsinki 1952


10 km marcha masculina:
ceremonia de entrega de
medallas.
1952 / Comit Olmpico
Internacional (COI)

LA GEOGRAFA DE LOS JUEGOS


Juegos de la Olimpiada (Juegos de verano)

Olimpiada

Ao

Ciudad

Pas

Continente

1896

Atenas

Grecia

Europa

II

1900

Pars

Francia

Europa

III

1904

Saint Louis

EUA

Amrica del Norte

IV

1908

Londres

Reino Unido

Europa

1912

Estocolmo

Suecia

Europa

VI

1916

I Guerra Mundial: la Olimpiada no se celebr

VII

1920

Amberes

Blgica

Europa

VIII

1924

Pars

Francia

Europa

IX

1928

msterdam

Pases Bajos

Europa

1932

Los ngeles

EUA

Amrica del Norte

Alemania

Europa

XI

1936

Berln

XII

1940

II Guerra Mundial: la Olimpiada no se celebr

XIII

1944

II Guerra Mundial: la Olimpiada no se celebr

XIV

1948

Londres

Reino Unido

Europa

XV

1952

Helsinki

Finlandia

Europa

XVI

1956

Melbourne
Estocolmo (Hpica)

Australia
Suecia

Oceana
Europa

XVII

1960

Roma

Italia

Europa

XVIII

1964

Tokio

Japn

Asia

XIX

1968

Ciudad de Mxico

Mxico

Amrica Latina
Europa

XX

1972

Munich

Alemania

XXI

1976

Montreal

Canad

Amrica del Norte

XXII

1980

Mosc

URSS

Europa

XXIII

1984

Los ngeles

EUA

Amrica del Norte

XXIV

1988

Sel

Corea del Sur

Asia

XXV

1992

Barcelona

Espaa

Europa

XXVI

1996

Atlanta

EUA

Amrica del Norte

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

22

LOS JUEGOS Y SU POCA

XXVII

2000

Sydney

Australia

Oceania

XXVIII

2004

Atenas

Grecia

Europa

XXIX

2008

Pekn

China

Asia

XXX

2012

Londres

Reino Unido

Europa

XXXI

2016

Ro de Janeiro

Brasil

Amrica Latina

Ciudad

Pas

Continente
Europa

1. JJ.OO. de Sydney 2000


Cerimnia de clausura.
Concentraci dels atletes
a l'estadi.
2000 / Kishimoto / Comit
Olmpic Internacional (COI)
/ NAGAYA, Yo

Juegos de invierno
Nmero

Ao

1924

Chamonix

Francia

1928

St Moritz

Suiza

Europa

1932

Lake Placid

EUA

Amrica del Norte

1936

Garmisch-Partenkirchen

Alemania

Europa

1940

II Guerra Mundial: la Olimpiada no se celebr

1944

II Guerra Mundial: la Olimpiada no se celebr

1948

St Moritz

Suiza

Europa

1952

Oslo

Noruega

Europa

1956

Cortina de Ampezzo

Italia

Europa

1960

Squaw Valley

EUA

Amrica del Norte

1964

Innsbruck

Austria

Europa

10

1968

Grenoble

Francia

Europa

11

1972

Sapporo

Japn

Asia

12

1976

Innsbruck

Austria

Europa

13

1980

Lake Placid

EUA

Amrica del Norte

14

1984

Sarajevo

Yugoslavia

Europa

15

1988

Calgary

Canad

Amrica del Norte

16

1992

Albertville

Francia

Europa

17

1994

Lillehammer

Noruega

Europa

18

1998

Nagano

Japn

Asia

19

2002

Salt Lake City

EUA

Amrica del Norte

20

2006

Turn

Italia

Europa

21

2010

Vancouver

Canad

Amrica del Norte

22

2014

Sochi

Rsia

Europa

23

2018

PyeongChang

Corea del Sur

Asia

Las Olimpiadas se cuentan aunque no se celebren los Juegos.

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LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

23

ACTIVIDADES - BIBLIOGRAFA SELECCIONADA

ACTIVIDADES
ESCUELAS - REA TEMTICA: CIENCIAS HUMANAS Y SOCIALES

Mira Observa un globo terrqueo o un mapamundi y localiza las ciudades

antrionas de los Juegos Olmpicos. Comenta la distribucin geogrca de los


Juegos de verano e invierno.

Escribe un artculo sobre un atleta que haya participado en los Juegos pero no
haya ganado ninguna medalla: describe sus sentimientos, emociones y experiencia.

Investiga sobre un deporte olmpico. Elige un deporte de la lista de

deportes del programa de los Juegos de verano y de invierno que no conozcas.


Investiga un poco y prepara una cha tcnica, incluyendo los nombres de algunos
de los atletas que practican este deporte.

Imagina

la vestimenta que se podra utilizar en la ceremonia inaugural de los


prximos Juegos Olmpicos. Elige un tema y esboza algunos diseos.

Identica

Menciona otros eventos importantes que anen personas, como


los Juegos Olmpicos. Haz una lista y anota las similitudes y las diferencias.

Encuentra

otros ejemplos de la interaccin entre los Juegos Olmpicos y la


situacin histrica, poltica o cultural del momento.

BIBLIOGRAFA
SELECCIONADA
Jvenes lectores
The Olympic Museum. How well do you know the Olympic Games?
Lausana: The Olympic Museum, 3 edicin, 2011
Clive Giord. Summer Olympics: the denitive guide to the world's greatest
sports celebration
Boston: Kingsher, 2004
David Fischer. The encyclopedia of the summer Olympics
Nova York [etc.]: Franklin Watts, 2003
Middleton, Haydn. Modern Olympic Games

The Olympic Museum

LOS JUEGOS OLMPICOS MODERNOS

24

ACTIVIDADES - BIBLIOGRAFA SELECCIONADA

Chicago: Heinemann Library, 2000


Profesores
David Miller. The ocial history of the Olympic Games and the IOC: Athens
to London 1984-2012 / by David Miller
Edimburg: Mainstream, 2012

Editor
Comit Olmpico
Internacional (COI),
The Olympic Museum,
Lausana. 3 edicin, 2013
Autores
Servicios Educativos y
Culturales del Museo Olmpico
Traduccin al espaol
Fundaci Barcelona Olmpica
Diseo grfico
Oxyde, Lausana
(www.oxyde.ch)

The Olympic Museum

EL OLIMPISMO Y
EL MOVIMIENTO
OLMPICO

EL OLIMPISMO
Y EL
MOVIMIENTO
OLMPICO

QU ES EL OLIMPISMO?
Una filosofa de vida.
Un ideal: la combinacin
de deporte, cultura y educacin.
Valores olmpicos.
Smbolo olmpico y otros
elementos identificadores.

HITOS HISTRICOS
Creacin del COI en 1894 en
Pars (Francia), por iniciativa
de Pierre de Coubertin.
Los ocho presidentes a lo largo
de un siglo.
La sede del COI en Lausana
(Suiza) desde 1915.

Cubierta: JJ.OO. de Londres 2012 Ceremonia inaugural


- Entrada de la bandera olmpica al estadio.
2012 / Comit OImpico Internacional (COI) / JUILLIART, Richard

15

EL MOVIMIENTO OLMPICO:
CMO SE ORGANIZA?

ACTIVIDADES PARALELAS A
LOS JUEGOS

La estructura del Movimiento


Olmpico est formada por los
organismos siguientes: el
Comit Olmpico Internacional
(COI), los Comits Olmpicos
Nacionales (CON), las Federaciones
Internacionales de Deportes (FI)
y los Comits Organizadores
de los Juegos Olmpicos (COJO).

Actividades en varios mbitos


los 365 das del ao: Deporte
para todos, desarrollo a travs
del deporte; igualdad de
oportunidades; educacin y
cultura; deporte para la paz, el
medioambiente y el desarrollo
sostenible; proteccin de la salud
de los atletas; combate contra las
apuestas deportivas ilegales.

11

EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

QU ES EL OLIMPISMO?

QU S EL OLIMPISMO?
El Olimpismo es una losofa de vida que pone el deporte al servicio del ser
humano. Esta losofa se basa en la interaccin de las cualidades del cuerpo,
la voluntad y la mente. El Olimpismo se expresa a travs de actividades que
vinculan el deporte a la cultura y la educacin.

1. JJ.OO. de Londres 2012


Atletismo, clasicacin
masculina de los 5.000 metros.
Mohamed FARAH (GB), primer
clasicado, felicita a Ren
HERRERA (FIL) al nal de la
carrera.
2012 / Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ FURLONG, Christopher

Esta losofa es un elemento esencial del Movimiento Olmpico y de la


celebracin de los Juegos, y es aquello que los hace nicos.
La bsqueda de este ideal y de los otros "principios fundamentales del
Olimpismo" (denidos en la Carta Olmpica) da lugar a una serie de valores que
son aplicables tanto en el mbito del juego como en la vida cotidiana.
El COI ha identicado los tres valores olmpicos siguientes:

Excelencia

En el ideal olmpico, este valor se reere a dar lo mejor


de uno mismo, tanto en el mbito del juego como en la vida, sin compararse con los
dems, sino sobre todo con la nalidad de lograr los objetivos personales poniendo
nfasis en el esfuerzo.
No se trata solo de ganar, sino sobre todo de participar, progresar hacia los objetivos
personales, esforzarse para ser y actuar de la mejor manera posible en el
da a da y beneciarse de la combinacin entre un cuerpo, una voluntad y una mente
fuertes.

Amistad Los hombres y las mujeres estn en el centro de atencin del

Movimiento Olmpico, que fomenta los lazos y el entendimiento mtuo entre las
personas. En lneas generales, este valor consiste en construir un mundo pacco y
mejor a travs de la solidaridad, el espritu de equipo, la alegra y el optimismo en el
deporte.
Los Juegos Olmpicos inspiran al ser humano a superar diferencias polticas,
econmicas, de gnero, raciales o religiosas, y fraguar amistades a pesar de las
diferencias. Los atletas expresan este valor creando vnculos para toda la vida tanto
con sus compaeros de equipo como con sus contrincantes.

Respeto

En el ideal olmpico, este valor representa el principio tico que


debera inspirar a todos los participantes de los programas olmpicos. Incluye el

The Olympic Museum

EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

Fue tambin Pierre de Coubertin quien


tuvo la idea de la bandera olmpica. En
junio de 1914 present las anillas y la
bandera al Congreso Olmpico de Pars.
A pesar de ello, como la Primera Guerra
Mundial impidi la celebracin de los
Juegos prevista en Berln en 1916, no fue
hasta 1920, en los Juegos de Amberes,
que la bandera con las cinco anillas onde
por primera vez en un estadio olmpico.

QU ES EL OLIMPISMO?

respeto a uno mismo y al propio cuerpo, y el respeto a los otros, a las normas y
al medioambiente. Por lo tanto, se reere al juego limpio que cada atleta ha de
demostrar en el deporte y evitando el dopaje.
Estos valores se transmiten intensamente durante la celebracin de los Juegos
Olmpicos. Con todo, entre las ediciones de los Juegos, el Movimiento Olmpico
se sigue difundiendo a travs del trabajo que llevan a cabo los miembros de la
familia olmpica.

1. 2002 / Getty Images


News and Sport

Los valores y el signicado del Olimpismo se expresan mediante el smbolo


olmpico (las cinco anillas) y otros elementos olmpicos distintivos (la llama,
el relieve de la antorcha, el lema, la mxima, el himno y el juramento). Estos
elementos permiten transmitir un mensaje simple y directo, y proporcionan una
identidad propia al Movimiento Olmpico y a los Juegos.
Fue el barn Pierre de Coubertin quien restableci los
Juegos. Nacido en 1863, dedic su vida a la reforma de la
educacin y la juventud en Francia. Fascinado por el sistema
educativo ingls, que inclua el deporte en el programa
docente (una idea nueva en aquella poca), intent convencer
a sus contemporneos en Francia de que el deporte poda
ser benecioso para la gente joven. Pero no todo el mundo
comparta este punto de vista, as que Coubertin busc el
modo de hacerles cambiar de opinin. Y entonces tuvo una
idea: restablecer los Juegos Olmpicos.
Aunque este no fue el primer intento de recuperar los Juegos,
Coubertin logr hacerlo incorporando una dimensin moderna
e internacional. Pero para l los Juegos no eran la nalidad
en s misma, sino que formaban parte de un proyecto mucho
ms amplio: la educacin a travs del deporte.
EL SMBOLO OLMPICO: LAS CINCO ANILLAS

Las cinco anillas son la representacin visual del Olimpismo y un


smbolo muy potente que dise el mismo Pierre de Coubertin. Las cinco
anillas representan los cinco continentes y se entrelazan para mostrar la
universalidad del Olimpismo y como los atletas de todo el mundo se renen
com motivo de los Juegos Olmpicos. En la bandera olmpica las anillas
aparecen sobre un fondo blanco. Con esta combinacin, los seis colores
de la bandera (azul, amarillo, negro, verde, rojo y blanco) representan todas
las naciones; por tanto, no es que cada color se asocie a un continente
concreto. Actualmente es uno de los smbolos ms reconocidos en el
mundo y su uso est sujeto a unas normas muy estrictas marcadas por el

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Limportant dans la vie nest pas de vaincre


mais de lutter.
Lessentiel nest pas davoir gagn mais
de stre battu.

EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

QU ES EL OLIMPISMO?

COI. Es preciso tener en cuenta que solo hay un smbolo olmpico; los otros
elementos identicadores, que se describen a continuacin, se rigen por
otras condiciones.

1. Traspaso de la llama
olmpica entre antorchas.
Getty Images

OTROS ELEMENTOS DE LA IDENTIDAD OLMPICA:


La llama y el relieve de la antorcha
(ver La llama olmpica y el relieve de la antorcha).
La llama olmpica y el relieve de la antorcha son, junto a la bandera,
los elementos ms conocidos de los Juegos.
En los Juegos modernos, la llama olmpica es una expresin de los valores
positivos que el ser humano siempre ha asociado al simbolismo del fuego.
La llama se enciende en Olimpia, Grecia; se rememoran as las races de los
Juegos Olmpicos en la Grecia antigua y se enfatiza el vnculo entre los Juegos
de la Antigedad y los modernos.

Desde Olimpia, la llama es trasladada a la ciudad antriona de los Juegos por


miles de personas que llevan la antorcha. En su recorrido, la llama anuncia los
Juegos Olmpicos y transmite un mensaje de paz y amistad a todo aquel con
quien se encuentra a lo largo del camino. Tambin promueve la cultura y la
riqueza natural de las regiones por donde pasa.
La llama recuerda los Juegos Olmpicos de la Antigedad, durante los cuales un
fuego sagrado arda en el altar de Zeus. El simbolismo del relieve, sin embargo,
no se relaciona con estos Juegos, sino con las carreras de la antorcha o
lampadedromia, que tenan lugar en Atenas en honor a los dioses asociados al
fuego. En los Juegos Olmpicos modernos, la llama se encendi por primera vez
en el estadio de Amsterdam en 1928. El relieve de la antorcha no se introdujo
hasta los Juegos de Berln de 1936.
El lema y la mxima
Un lema es una frase o unas cuantas palabras que expresan un modo de vivir
o un cdigo de conducta. El lema olmpico est formado por tres palabras en
latn: CITIUS-ALTIUS-FORTIUS, que signican
MS RPIDO MS ALTO MS FUERTE
Estas tres palabras animan a los atletas a dar lo mejor de s mismos
cuando compiten. Para entender mejor el lema, lo podemos comparar con la
mxima olmpica: "Lo ms importante de los Juegos Olmpicos no es ganar,
sino participar; lo esencial en la vida no es ganar, sino luchar bien". En

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EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

QU ES EL OLIMPISMO?

conjunto, el lema y la mxima olmpicas representan un ideal en el que


Coubertin crea y que promova como una leccin de vida importante que se
aprenda participando en una actividad deportiva y en los Juegos Olmpicos.
Dar lo mejor de uno mismo y esforzarse por lograr la excelencia personal
forman un objetivo loable. Esta es una leccin que hoy sigue siendo vlida,
no solo para los atletas sino para todos y cada uno de nosotros.

1. JJ.OO. de Los ngeles 1984


Ceremonia inaugural. El atleta
Edwin Moses presta juramento
en nombre de todos los atletas.
1984 / Los Angeles Times
(drethavent) / GALVEZ, Jos

Las tres palabras en latn se convirtieron en el lema olmpico en 1894, cuando


se cre el COI. Pierre de Coubertin propuso el lema, que haba tomado
prestado de su amigo Henri Didon, un cura dominicano que enseaba deporte
a sus alumnos, cerca de Pars.
La idea de la mxima lleg ms tarde, a raz del sermn pronunciado por el
obispo de Pensilvania, Ethelbert Talbot, durante los Juegos de Londres de
1908.
El himno y el juramento
El himno olmpico y el juramento (prestado por un atleta, un rbitro y un
entrenador) forman parte del protocolo ocial de las ceremonias inaugurales
de los Juegos Olmpicos. Los que prestan juramento son nacionales del pas
antrin y mientras lo pronuncian sostienen un extremo de la bandera olmpica.
El himno olmpico lo compusieron Spiros Samaras (msica) y Kostis Palamas
(letra). Aunque se toc por primera vez en 1896, en los primeros
Juegos modernos en Atenas, no fue hasta 1958 que se convirti en el himno
ocial del COI.
Como hacan los atletas de los Juegos de la Antigedad, los atletas olmpicos
actuales tambin prestan juramento. El texto de este juramento lo escribi
Pierre de Coubertin y se pronunci por primera vez en los Juegos de Amberes
de 1920. El juramento de los rbitros se present por primera vez en la
ceremonia inaugural de los Juegos en 1972, mientras que el juramento de los
entrenadores se introdujo en los Juegos de Londres de 2012.
Es importante destacar que los juramentos se han ido modicando a lo largo de
los aos para reejar la naturaleza cambiante de las competiciones deportivas.
Por ejemplo, la referencia al dopaje se aadi al juramento de los atletas a los
Juegos de Sydney del 2000.

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EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

EL MOVIMIENTO OLMPICO:
CMO SE ORGANIZA?

EL MOVIMIENTO
OLMPICO: CMO
SE ORGANIZA?

1. JJ.OO. de Vancouver 2010


Ceremonia de clausura. La
Real Polica Montada de
Canad baj la bandera.
2010 / Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ FURLONG, Christopher

El Olimpismo se difunde a travs del Movimiento Olmpico. Al frente est el COI,


que es la mxima autoridad. El esquema siguiente muestra como se estructura
el Movimiento Olmpico:

MOVIMIENTO OLMPICO
3 PILARES PRINCIPALES

OTROS MIEMBROS

COI

COJO

CON

ATLETAS,
DELEGADOS,
INSTITUCIONES
RECONOCIDAS

FI

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EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

EL MOVIMIENTO OLMPICO:
CMO SE ORGANIZA?

El Comit Olmpico Internacional (COI) es la mxima autoridad del


Movimiento Olmpico. Tiene los derechos de los Juegos Olmpicos, del smbolo
olmpico (las cinco anillas) y de los otros elementos que identican el Movimiento
Olmpico.
Las decisiones ms importantes del COI (entre las que se incluye elegir las
ciudades antrionas de los Juegos, la composicin del programa deportivo y la
eleccin de nuevos miembros) se toman durante las Sesiones las asambleas
generales del COI, que se celebran anualmente y rene a los 115 miembros
del COI. Estos miembros no son los delegados de sus pases en el COI sino
que representan el COI y el Movimiento Olmpico de manera voluntaria en sus
pases.

1. JJ.OO. Londres 2012


Ceremonia inaugural.
Encendido del pebetero.
2012 / Comit Olmpico
Internacional (COI)
/ HUET, John

El presidente del COI representa el COI y preside todas las actividades.


Es elegido por la Sesin en votacin secreta. Antes no haba lmites, pero
actualmente cada presidente tiene el mandato limitado a ocho aos y puede
ser reelegido una sola vez por un periodo de cuatro aos ms.
La administracin del COI es responsabilidad de un director general, que
la gestiona bajo la autoridad del presidente. Actualmente la sede del COI en
Lausana, Suiza, hay unas 500 personas trabajando.
Los Comits Olmpicos Nacionales (CON) son los representantes del
Olimpismo en todo el mundo. Actualmente hay 204:
- 53 CON en frica
- 41 CON en Amrica
- 44 CON en Asia
- 49 CON en Europa
- 17 CON en Oceana
En sus respectivos pases, los CON desarrollan varias funciones que van desde
el desarrollo del deporte en todos los mbitos, hasta la creacin de programas
educativos o la formacin permanente de gestores deportivos. Tambin se
encargan de enviar una delegacin de atletas a los Juegos Olmpicos y, desde
2010, a los Juegos Olmpicos de la Juventud. Los CON garantizan que todos los
programas que se desarrollan en el mbito nacional se ajusten a los principios de
la Carta Olmpica.

Las Federaciones Internacionales (FI) son las expertas en deportes


olmpicos.
Cada FI regula su deporte a escala global. Garantiza la promocin y el desarrollo
del deporte, as como el desarrollo de los deportistas que lo practican, en todos
los mbitos.

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EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

EL MOVIMIENTO OLMPICO:
CMO SE ORGANIZA?

Durante los Juegos Olmpicos, las FI se encargan de la organizacin prctica


de los eventos deportivos programados. Todos los aspectos tcnicos de
un deporte son responsabilidad suya: las normas, el equipo, la ubicacin, el
arbitraje, etc.
A continuacin se mencionan algunos ejemplos de federaciones olmpicas:
Deportes de verano
- Asociacin International de Federaciones de Atletismo (IAAF)
- Federacin Internacional de Gimnasia (FIG)
- Unin Ciclista Internacional (UCI)
Deportes de invierno
- Federacin Internacional de Esqu (FIS)
- Unin Internacional de Patinaje (ISU)
- Federacin Internacional de Hockey sobre Hielo (IIHF)
Los Comits Organizadores de los Juegos Olmpicos (COJO) son
responsables de la organizacin prctica de los Juegos. La tarea del COJO es
de gran envergadura. Desde el momento en que una ciudad es seleccionada
para acoger los Juegos, tiene solo siete aos para realizar todos los
preparativos necesarios.

Los retos de los COJO en cifras!


En los Juegos Olmpicos de Londres
2012 (Gran Bretaa), el COJO gestion:
- cerca de 10.500 atletas
- 70.000 voluntarios acreditados
- ms de 20.000 representantes de prensa
y de otros medios
- ms de 6.000 trabajadores acreditados
2

A partir del proyecto propuesto en su dossier de candidatura, el Comit Organizador


debe crear o modernizar los lugares de celebracin de las competiciones, los
estadios, las pistas y salas de entreno y la Villa Olmpica, y debe proporcionar
todas las infraestructuras organizativas necesarias para un buen desarrollo
de los Juegos. Para hacerlo, el COJO trabaja estrechamente con las FI. Adems,
se tiene que garantizar un sistema de transporte eciente y servicios mdicos para
todos, desde los atletas hasta los espectadores.
Otra de las misiones de los COJO es preparar una programacin cultural. La
celebracin de conciertos, representaciones teatrales, ballets y exposiciones, antes
o en el transcurso de los Juegos Olmpicos, supone un punto de diferenciacin
respecto a la mayora de los altros eventos deportivos.
Durante los Juegos, el COJO cuenta con la ayuda inestimable de miles de
voluntarios que contribuyen al xito de los Juegos. El COJO incorpora y forma a
personas provenientes tanto de la ciudad antriona como de fuera. Las actividades
de los voluntarios son muy variadas: van desde el transporte de atletas hasta la
acogida y la realizacin de tareas administrativas, entre otras. Para asignar las tareas
se tienen en cuenta las aptitudes y la experiencia de cada persona.
Despus de los Juegos, la tarea nal del COJO es elaborar el informe ocial de los
Juegos.

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EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

CICLE D'UN COJO:


- 9 aos

Fase de candidatura Las ciudades

presentan sus ofertas de candidatura. El COI las estudia y, en


una Sesin, elige la ciudad que organizar los Juegos.

- 7 aos

10

EL MOVIMIENTO OLMPICO:
CMO SE ORGANIZA?

1. JJ.OO. de Vancouver 2010


Los voluntarios preparan la
pista para la competicin
femenina de cros.
2010 / Comit Olmpico
Internacional (COI)
KASAPOGLU, Mine

Fase de planicacin y
preparacin Una vez se ha seleccionado la ciudad,

su COJO comienza la planicacin y la preparacin para los


Juegos: todo debe estar a punto para el da de la inauguracin,
y hay mucho por hacer.

Duracin 2,5 semanas

Celebracin de los Juegos La ciudad

acoge a miles de atletas, periodistas y espectadores. El mundo


entero est pendiente de los Juegos.

1
+ 1 ao

A menudo la gente piensa que el COI es


el responsable de organizar los Juegos
Olmpicos. De hecho, el papel del COI es
ms de supervisin: confa la organizacin
de los Juegos a la ciudad antriona elegida
y al CON del pas donde se celebran los
Juegos.

Disolucin despus dels Juegos


El COJO escribe un informe sobre los Juegos y termina sus
actividades antes de ser disuelto, un ao despus de los
Juegos.

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EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

11

ACTIVIDADES PARALELAS A LOS JUEGOS

ACTIVIDADES
PARALELAS A
LOS JUEGOS

1. Deportes y desarrollo.
Comit Olmpico Internacional
(COI) / JUILLIART, Richard

La misin del COI no es solo garantizar la celebracin de los Juegos Olmpicos


sino tambin promover el Olimpismo en todo el mundo y el deporte en la
sociedad, as como apoyar a organizaciones deportivas.
Para lograr estos objetivos se elaboran varios programas, que incluyen
la proteccin de la salud de los atletas y la igualdad entre hombres y mujeres,
y velan porque los atletas de todo el mundo puedan entrenar en buenas
condiciones y participar en los Juegos, al mismo tiempo que se promueve la
paz, la educacin y la cultura, etc.
PROMOCIN DE LA PRCTICA DEPORTIVA REGULAR EN TODO EL MUNDO
El movimiento Deporte para todos pretende impulsar la prctica regular del
deporte de todas las personas que viven en sociedad, independientemente de
su sexo, su edad, su contexto social y su estatus econmico.
La Comisin de Deporte para todos del COI se cre en 1983. Su misin
es apoyar iniciativas y proyectos en todo el mundo. Cada ao ofrece apoyo
econmico y moral en materia deportiva en todos los eventos organizados
por los CON en los cinco continentes. Estos eventos cubren un abanico de
actividades muy amplio, y el principal criterio de seleccin es que sean abiertos
a todos. A da de hoy, se han beneciado del programa ms de 165 CON.
DESARROLLO A TRAVS DEL DEPORTE
Para contribuir a la construccin de un mundo mejor a travs del deporte, el
COI disea programas que ofrecen respuestas concretas a las desigualdades
sociales y a la pobreza.
La Comisin de Relaciones Internacionales apoya varios proyectos en
colaboracin con organizaciones especializadas en ayuda humanitaria y
desarrollo, y tambin a los CON.

Un ejemplo de la tarea del COI en este mbito es la campaa solidaria "Dar


es ganar", organizada conjuntamente con la Agencia de la ONU para los
Refugiados (ACNUR) durante los Juegos Olmpicos de verano. Se invita a
los miembros del Movimiento Olmpico a dar ropa y equipamiento deportivo,

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Evolucin de la participacin de las


12 mujeres en los Juegos Olmpicos
En el ao 1900, en Pars, de 997 atletas,
22 mujeres (1,6%) compitieron en dos
modalidades deportivas: tenis y golf. En
2012, en Londres, cerca del 45% de los
atletas eran mujeres.

EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

que despus la ACNUR distribuye en varios campos de refugiados en todo el


mundo. Solo durante los Juegos Olmpicos de Londres de 2012, se recogieron
casi 100.000 piezas de ropa.
IGUALDAD DE OPORTUNIDADES PARA POBRES Y RICOS, MUJERES Y HOMBRES
La Comisin Solidaridad Olmpica y la Comisin Mujeres y Deporte
trabajan para conseguir mayor igualdad en el mundo del deporte.
Solidaridad Olmpica se asegura de que todos los atletas tengan las mismas
oportunidades de participar en los Juegos. Ofrece becas a los atletas para
que puedan acceder a instalaciones deportivas de alto nivel, disponer de un
entrenador especializado o recibir el apoyo mdico apropiado. La Comisin
tambin da dinero para mejorar las infraestructuras deportivas en varios pases
y para formar a lderes deportivos y entrenadores.
La Comisin Mujeres y Deporte, que trabaja por la igualdad de gnero, se
cre en 1995 y se activ plenamente en 2004.

Qu dice la Carta sobre las mujeres


Actualmente el papel del COI es
estimular la promocin de las mujeres
en el deporte y apoyarlas, a todos los
niveles y en todas las estructuras, con el
objetivo de llevar a la prctica el principio
de igualdad entre el hombre y la mujer.
(Carta Olmpica, norma 2, prrafo 7)

12

ACTIVIDADES PARALELAS A LOS


JUEGOS

Mujeres en el COI
La primera mujer miembro
del COI fue elegida en 1981.
En 2012, entre los 106
miembros del COI, 21 mujeres
eran miembros activos (19,8%).

Su objetivo es doble:
- facilitar el acceso al deporte en general y a los Juegos Olmpicos a mujeres
atletas;
- aumentar el nmero de mujeres en la administracin y la gestin deportiva,
ofreciendo seminarios regionales a administradoras deportivas, entrenadoras,
representantes tcnicas y mujeres periodistas centradas en el liderazgo,
las competencias y la gestin, y otorgando becas a mujeres jvenes atletas
y a entrenadoras.
Desde 1996, cada cuatro aos se organiza la Conferencia mundial sobre
mujer y deporte para analizar los avances realizados en este mbito y para
recomendar nuevas estrategias y compromisos.
Desde el ao 2000 se han otorgado seis trofeos anuales Mujeres y Deporte del
COI (uno por continente y uno a escala mundial) a una persona o institucin por
su contribucin destacable en el desarrollo de la participacin de
las mujeres en el deporte o en las estructuras administrativas del deporte.
En 2004 el trofeo mundial se otorg a la Copa Mundial Femenina de la
FIFA; en 2006 a la tenista argentina Gabriela Sabatini, y en 2012 al centro y
programa educativo y deportivo brasileo Bradesco.
EDUCACIN Y CULTURA A TRAVS DEL DEPORTE
Pierre de Coubertin crea que el deporte contribua a un desarrollo equilibrado y
armonioso del cuerpo, la personalidad y la mente.
La interaccin entre deporte, educacin y cultura como tal es promovida por

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La tregua olmpica
La tradicin de la tregua olmpica la
establecieron tres reyes en la Grecia
antigua en el siglo IX a.C. a travs de la
rma de un tratado de paz durante los
Juegos Olmpicos de la Antigedad,
para garantizar a los atletas y a los
espectadores un viaje seguro y unos
juegos paccos.
Actualmente, la tregua olmpica se
simboliza con la paloma de la paz, con la
tradicional llama olmpica de fondo.
Representa los ideales del COI y su
ambicin de construir un mundo pacco y
mejor a travs del deporte.

EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

13

ACTIVIDADES PARALELAS A LOS JUEGOS

la Comisin de Cultura y Educacin Olmpica. Sus objetivos son promover el


Olimpismo y sus ideales olmpicos en todo el mundo y reforzar la cooperacin
con las instituciones educativas y los CON con proyectos dirigidos
especialmente a gente joven. A travs de la educacin olmpica deberan
mantener el inters en el deporte y la actividad fsica.
En colaboracin con los CON, la Comisin organiza varias actividades
que aspiran a crear sinergias entre el mundo del deporte y las diferentes reas
de la actividad artstica, como la literatura, la pintura, la escultura y el teatro. El
festival de artes o el programa cultural que se ofrecen durante los Juegos
Olmpicos es revisado y aprobado por la Comisin.
Para ayudar a combatir el problema global de la falta creciente de actividad
fsica entre la gente joven, y en la lnea de la misin del Movimiento Olmpico
para promover la educacin y el desarrollo a travs del deporte, en el ao 2012
el COI lanz una nueva Estrategia de Juventud. Este extenso programa
incluye apoyo, educacin y activacin. El objetivo es crear un cambio positivo
en la sociedad, con gente joven ms activa y realizada.
DEPORTE PARA LA PAZ
Teniendo en cuenta el contexto global deportivo y los Juegos Olmpicos, el
Comit Olmpico Internacional (COI) decidi retomar la tradicin de la tregua
olmpica para preservar, en la medida de lo posible, los intereses de los atletas
y el deporte en general y para impulsar la bsqueda de soluciones paccas y
diplomticas en los conictos del mundo.
Para desarrollar esta misin, el COI cre, en el ao 2000, la Fundacin
de la Tregua Internacional Olmpica (IOTF) para contribuir a la bsqueda de
soluciones diplomticas y no violentas en los conictos, y difundir la idea de que
el deporte y la paz son una solucin en que todos salen ganando.
Para lograr sus objetivos, la IOTF ha creado el Centro de la Tregua Internacional
Olmpica (IOTC), con sede en Atenas, que es el responsable de
la implementacin de proyectos relacionados con la promocin de la cultura de
la paz a travs del deporte y del ideal olmpico en todo el mundo.
Adems, junto a las Naciones Unidas, el COI organiza un Foro Internacional
del Deporte, la Paz y el Desarrollo, en que los CON, las Federaciones
Internacionales, ONG y otras organizaciones e investigadores internacionales
hablan sobre este tema. Se han iniciado varios proyectos en
el marco de "Deporte y paz" en colaboracin con las Naciones Unidas, los
COJO, los CON y otras organizaciones internacionales de todo el mundo.
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14

ACTIVIDADES PARALELAS A LOS


JUEGOS

EL MEDIOAMBIENTE Y EL DESARROLLO SOSTENIBLE


Desde los inicios de la dcada de 1990, el COI ha estado trabajando por
promover un desarrollo sostenible. El papel principal de la Comisin del
Deporte y el Medioambiente del COI, creada en 1995, es asesorar al
Movimiento Olmpico sobre polticas en las reas de la proteccin ambiental
y el desarrollo sostenible. Tambin asegura que los Juegos Olmpicos se
celebren en condiciones de respeto al medioambiente.
El objetivo es reducir o incluso eliminar los riesgos ambientales, para dejar un
legado positivo de los Juegos en la ciudad, la regin y el pas antriones.
Para lograr (y a veces incluso superar) los objetivos del COI en estos mbitos, los
COJO contratan a menudo servicios de asesoramiento en materia de desarrollo
sostenible.
PROTECCIN DE LA SALUD DE LOS ATLETAS
El Movimiento Olmpico se toma muy en serio su responsabilidad de proteger
los derechos, la salud y el bienestar de los atletas. La Comisin Mdica y
Cientca se cre originariamente para abordar esta prioridad principal: la lucha
contra el dopaje. An as, de ello se encarga actualmente la Agencia Mundial
Antidopaje (AMA). La misin educativa del COI tambin incluye la realizacin de
tareas preventivas para informar tanto a los atletas de lite como a los amateurs
de las terribles consecuencias del dopaje sobre la salud.
El otro objetivo principal de la Comisin es apoyar la medicina deportiva, la
biomecnica, la siologa deportiva y la investigacin nutricional diseada para
proteger la salud de los atletas.

Algunos ejemplos de iniciativas


sostenibles en los Juegos:
- Nagano 1998:
Los uniformes de los
voluntarios se hicieron de
materiales reciclados.
- Atenas 2004: Al nal de los
Juegos, se plantaron ms
de un milln de arbustos,
290.000 rboles y 11 millones
de matorrales en Atenas.
- Vancouver 2010: El techo del
circuito oval de patinaje de
velocidad en Richmond se
construy utilizando madera
de rboles infectados por
escarabajos de pino de
montaa, por no tener que
talar rboles sanos. Tambin
se recogi el agua de la lluvia
y se utiliz para los lavabos.
- Londres 2012: La
sostenibilidad fue uno de los
aspectos clave de la oferta
de Londres 2012. Su plan
de sostenibilidad se basaba
principalmente en cinco
reas: el cambio climtico, los
residuos, la biodiversidad, la
integracin y un estilo de vida
saludable.

COMBATIR LAS APUESTAS DEPORTIVAS ILEGALES E IRREGULARES


Adems del dopaje, actualmente el movimiento deportivo hace frente a
una nueva amenaza para su integridad: las estafas relacionadas con las
apuestas deportivas.
Para hacer un seguimiento de las apuestas deportivas en las competiciones
olmpicas, desde los Juegos de Pekn de 2008, el COI utiliza un sistema de
alerta desarrollado en colaboracin con los principales operadores
de apuestas y varios reguladores nacionales del juego en lnea.
En el rea de la educacin, desde los Juegos Olmpicos de la Juventud
de Singapur 2010, el COI ha llevado a cabo programas de concienciacin
informativos y preventivos para los atletas.
El COI tambin anima a los gobiernos a establecer una legislacin que les
permita combatir con efectividad cualquier manipulacin de las competiciones
deportivas y, por tanto, contribuir a salvaguardar la integridad del deporte.

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EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

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HITOS HISTRICOS

HITOS HISTRICOS

1. Pierre de Coubertin.
1894 / Comit Olmpico
Internacional (COI)

UNA FECHA HISTRICA


EL COI se fund en Pars el 23 de junio de 1894 a cargo del barn Pierre de
Coubertin. Para conmemorar esta fecha, en 1948 el COI decidi introducir un Da
Olmpico, un tipo de "aniversario" del Movimiento Olmpico. Aunque inicialmente lo
celebraban solo nueve pases, actualmente es un evento que tiene lugar en todo el
mundo. En muchos pases, las celebraciones se hacen en forma de carrera.
OCHO PRESIDENTES EN MS DE UN SIGLO DE OLIMPISMO
Contrariamente a la creencia popular, Pierre de Coubertin no fue el primer
presidente del COI! La idea original del COI era que fuera el pas que acoga los
Juegos quien facilitara tambin el presidente. Por tanto, fue un griego (Demetrius
Vikelas) el elegido como primer presidente del COI hasta los primeros Juegos
en Atenas, en 1896. Sin embargo, la idea se abandon enseguida y Pierre de
Coubertin no solo se convirti en el segundo presidente del COI sino que asumi
este cargo cerca de 30 aos, entre 1896 y 1925.
Hasta el momento, el COI ha tenido ocho presidentes. El presidente actual es
Thomas Bach.
Nombres de los presidentes
- Demetrius Vikelas (Grecia), 1894 1896
- Pierre de Coubertin (Francia,) 1896 1925
- Henri de Baillet-Latour (Blgica), 1925-1942
- J. Sigfrid Edstrm (Suecia), 1946 1952
- Avery Brundage (EUA), 1952 1972
- Lord Killanin (Irlanda), 1972 1980
- Juan Antonio Samaranch (Espaa), 1980 2001
- Jacques Rogge (Blgica), 2001 2013
- Thomas Bach (Alemania), 2013
EL COI EN LAUSANA

Aunque la ciudad de Lausana no ha acogido nunca los Juegos, ha sido la sede


del COI desde 1915. Fue Coubertin quien eligi esta ciudad, en plena Primera
Guerra Mundial. Despus de haber ocupado varios edicios en Lausana, la sede
del COI encontr su sede denitiva en el Chteau de Vidy en 1968. Es aqu donde
se encuentra la ocina del presidente.
En reconocimiento a la larga historia que une al COI y Lausana, la ciudad
recibi el ttulo de Capital Olmpica en 1993.

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EL OLIMPISMO Y EL MOVIMIENTO OLMPICO

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ACTIVIDADES - BIBLIOGRAFA SELECCIONADA

ACTIVIDADES

Siente el espritu olmpico! Elabora un documento a partir de

ejemplos de deportes o situaciones de la vida cotidiana que ilustre los valores olmpicos
de la amistad, el respeto y la excelencia.
Despus, aade algunas de tus propias experiencias: alguna vez te hubiera gustado
actuar diferente o que los dems hubieran actuado de otro modo?

Imagina que una ciudad de tu pas se ofrece para acoger los Juegos Olmpicos.
Sera el lugar ideal para las competiciones olmpicas? Por qu? Haz una lista de
las instalaciones deportivas que hay. Qu sera necesario construir? Elabora un
minidossier de candidatura que incluya los puntos fuertes de tu regin.

Editor
Comit Olmpico
Internacional (COI),
The Olympic Museum,
Lausana. 3 edicin, 2013
Autores
Servicios Educativos y
Culturales del Museo Olmpico
Traduccin al espaol
Fundaci Barcelona Olmpica
Diseo grfico
Oxyde, Lausana
(www.oxyde.ch)

Haz un estudio de prensa sobre el COI. Lee el peridico durante


un mes y recopila todos los artculos que mencionen un miembro de la familia olmpica
(el COI, una FI, un CON, un COJO, etc.). Escribe un artculo y comenta las noticias.

BIBLIOGRAFA
SELECCIONADA

Jvenes lectores
How Well Do You Know the Olympic Games?
Lausana: The Olympic Museum, 3 edicin, 2011.
Vdeo sobre los valores de los Juegos Olmpicos
Web: http://www.olympic.org/living-the-olympic-values
Profesores
Carta Olmpica
Lausana: COI, 2011.
100 Years of the International Olympic Committee, the idea, the presidents,
the work (en 3 volmenes)
Lausana: COI, 1994.
Resea olmpica, The Olympic Values
Lausana: COI, abril-junio 2007.
The Olympic Museum

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