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JUEGOS TRADICIONALES

A L`ALL
Jugar a lall!, que podramos traducir por tirar a dar tena un aspecto agresivo. Podan
intervenir diversos jugadores, los cuales se valan de una pelota pequea, de trinquete,
mejor cuanto ms dura fuese, que cupiese bien en la mano. Uno de los jugadores la
arrojaba al aire y el que la recoga iniciaba el juego lanzndola con fuerza desde donde
se encontraba haca otro jugador, con intencin de darle y de hacerle dao. El jugador
tocado procuraba conseguir la pelota y lanzarla a su vez contra otro, y as
sucesivamente.
HARCA
Hacer harca, pedrea en castellano, era un juego violento que se practicaba entre dos
grupos rivales de muchachos.
Consista en lanzarse piedras o, en su defecto, naranjas o cualquier otra fruta dura a su
alcance. Normalmente lo motivaba una suerte de venganza o de plan de ataque entre
grupos rivales, y sola practicarse en los afueras de la poblacin o desde una parte a otra
de un riachuelo o desde ambos lados de un barranco. Cuando los dos grupos rivales
estaban preparados, al grito de Al ataque! se arrojaban piedras de un bando al otro, a
veces con tanta violencia, que las contrincantes podan terminar descalabrados, con una
buena brecha en la cabeza
CAPITOLET AMAGAT
Este juego consista en esconderse todos los jugadores, excepto uno, que era el que
pagaba, el cual tena que encontrar a los dems. Cuando consegua descubrir a alguno
de los otros tena que gritar capitolet! y le apuntaba con una especie de pistola que
con tal fin se haba fabricado anteriormente con un ladrillo con las aristas romas o con
un simple trozo de madera.
L`ESPARDENYETA
Las nias, sentadas en tierra, formaban un corro. La que pagaba giraba alrededor de las
otras por el exterior del corro con una zapatilla en la mano, mientras las otras
permanecan quietas, con los ojos cerrados y la cabeza inclinada. En esta situacin, la
jugadora que pagaba colocaba la zapatilla detrs de alguna de las otras sin que sta la
viese, la cual, al darse cuenta, tena que levantarse y correr tras la otra con la zapatilla en
la mano con intencin de pegarle. Mientras tanto, la que pagaba tena que correr para
sentarse en un lugar vaco del corro, con el fin de evitar que la futura pagadora la
cogiese.
EL GAMBERET
Era un juego que las nias llevaban a cabo con la colaboracin de sus madres, las cuales
confeccionaban un gamberet, que era una malla de lana, hecha de modo que las nias
colocaban dentro una pelota y la hacan saltar con los movimientos adecuados.
LAS AGUJITAS
Este juego estaba antiguamente muy de moda entre las nias, mientras los nios jugaban
a saltar anteras. Llamado tambin el juego del once, consista en ir sacando
sucesivamente cartas de una baraja hasta que sala el nmero once, y la jugadora que lo
consegua ganaba. Se llamaba de las agujitas porque las jugadoras hacan apuestas
con agujas de diversos colores. Normalmente cada nia tena un cojn de agujas, y ente

juego podan apreciarse las posibilidades econmicas de cada grupo; las nias de las
familias ms acomodadas jugaban con una baraja o con cromos de pastillas de
chocolate, mientras que las ms pobres jugaban con unos sencillos cartones con dibujos.
FAVA
Este juego consista en saltar sucesivamente unos chicos sobre los otros. Se organizaba
de manera que uno de ellos, el que haca de mula, se colocaba a una determinada
distancia de los dems, agachados y con la cabeza inclinada. Los otros estaban
preparados para saltar varias veces sobre l, establecindose un pequeo dilogo entre
los que saltaban y el que haca de mula, que era el siguiente, con las variaciones
correspondientes a cada poblacin:
A la una, la mula.
A les dos, las cos.
A les tres de taleca limpia i de cometa.
A les Quatre, de lleial.
A les cinc, el brinc.
A les sis, pasts, paster i cul.
A las siete, pongo mi caperuchete, que es de mete.
A les huit, l`arrs del cabrit ja est cuit.
A les nou, de torero en dos mans.
A les deu, de lleial.
A les onze, de torero en una m.
A les dotze, a buida rolles.
Y, puesto que se haba determinado dnde tenan que ir a buidar olles, hacia all que
se iban todos corriendo. El ltimo que llegaba al lugar en cuestin y volva donde se
jugaba a la mula, pagaba y se converta en la mula de la vez siguiente.
ANTERES
El juego se realiza ms o menos como el salto de la mula. Consista en ir saltando
sucesivamente, todos los jugadores, sobre el jugador que pagaba, la mula, y que se haba
situado junto una raya trazada en tierra.
Cuando todos haban saltado, la mula se desplazaba dando un paso largo que se meda
con la pierna alargada y un pie de travs, como en la letra T. As se iba alargando la
distancia de modo que, cuando era excesiva, los jugadores lo podan salvar con dos
saltos, siempre que se descansara dos veces con el mismo pie. Cuando uno de los que
participaban no poda salvar la prueba, pagaba y haca l de mula.
EL FENDRI
Llamado tambin juego de cartones, consista en lanzar cartoncitos con dibujos
impresos dentro de un crculo trazado en tierra. El objetivo era golpear unos cartones
contra otros con el fin de hacerlos saltar y sacarlos fuera del crculo. Quien lo
consegua, los ganaba para l.
EL MOSCARDN
Intervenan tres jugadores. Se colocaba en fila, de modo que el del centro haca de
moscardn, y con la boca emita un sonido que imitaba al moscardn. Mientras as lo
haca, los otros dos se cubran la cabeza con las manos, ya que el moscardn tena la
misin de pegarles cuando se distraan.
LAS BOLITAS

Se jugaba con canicas de barros. El juego consista en intentar tocar con una canina a
otra que se haba lanzado anteriormente. Si quedaba ms o menos a un palmo de
distancia de la primera se deca palmo. Si la golpeaba se deca palmo y choco o
otras veces pam i taconet.
EL BOLI
Se juega con un boli o pico, que es un trocito de lea de naranjo de unos cinco
centmetros de longitud, y ms o menos de un dedo de grueso, con los extremos
terminados en punta. Tambin necesitamos unas palas con mango, parecidas a las de
ping-pong. Juegan equipos de cuatros personas. Saca el equipo que, con una paletada,
ha lanzado el boli ms lejos. Se saca cuando el que va a hacerlo dice boli! y el que
est dispuesto a recogerlo contesta dale!. Cuando se saca el boli, el equipo adversario
e pone enfrente para recogerlo. Cuando efectivamente lo ha recogido, la salida pasa a
otro jugador del mismo equipo. Pero si no lo recoge, el equipo contrario lo lanzar con
la mano desde el punto en que ha cado para intentar acertar la pelota (a esto se llama
matarla) y, s lo consigue, sacar el jugador siguiente del mismo equipo.
Mientras se lanza, la paleta ha de estar plantada o bien puesta en tierra, y el jugador
podr trasladarse en paralelo hasta situarse delante del boli. En el caso de que no mate la
pala, el jugador tiene derechos a tres paletadas ms con el fin de alegar el boli, y el otro
equipo tambin puedo recogerlo en los tres lanzamientos; las rplicas valen. La
distancia mnima del lanzador al recogedor ser de cuatro pasos. Si el boli no ha sido
recogido, el jugador que saca estimar la distancia desde donde se ha quedado el boli
hasta el punto de salida, utilizando la paleta como unidad de medicin. Las jugadas se
repiten hasta que todos los jugadores del equipo han sacado, y entonces pasar a sacar el
equipo adversario.
EL TRES EN RAYA
Para jugar se dispone de un cuadro trazado en tierra. Tienen que participar nicamente
dos jugadoras. Cada uno dispone de tres piedras y las va colocando en orden sucesivo
en el cuadro. El objetivo consiste en que cada una consiga alinear las tres piedras en la
misma raya. Se requiere participar con atencin, ya que cada jugadora intenta engaar a
su oponente, intercalando sus piedras entre las de la otra, evitando por todos los medios
que la contrincante coordina el tres en raya. Cuando, al final, una de las dos lo consigue,
exclama:tres en ratlla com una palla!.
LAS MAZAS
En relacin con las diversas formas de diversin que tenan los nios segn las
diferentes pocas del ao, hallamos las actividades tpicas de Pascua, como la de las
mazas, que se celebraba el sbado de gloria, en el contexto de la bendicin de las cosas
con agua bendita. Despus de la Resurreccin de Nuestro Seor, el sacerdote efectuaba
un recorrido por todas las calles y las casas del pueblo o de la parroquia, bendiciendo las
casas de agua bendita, siendo obsequiado con un presente, que generalmente consista
en un huevo, Le acompaaban en esta visita los monaguillos, y delante de ellos se
agrupaban unos cuantos nios armados con unas pequeas mazas de madera parecidas a
las de mortero, con las que golpeaban todas las puertas con el fin de evitar, segn
decan, que tuviesen carcoma. El mismo sbado de gloria, a las diez de la maana,
cuando las campanas anunciaban la buena nueva de la Resurreccin, tambin se
efectuaba en todas las casas una actividad curiosa. Las madres preparaban un barreo
con agua y, en el momento en que empezaban a tocar las campanas, los nios lo sacaban

a la calle y se enjuagan la cara pblicamente al mismo tiempo que cantaban esta


cancin:
Ratetes, ratetes,
Eixi del forat,
Que el nostre senyor,
Ja ha ressuscitat.
Obriu les finestres,
Obriu el terrat,
Que e nostre senyor
Ja ya ressuscitat.
DESTAPAR LA OLLA O JUGAR AL ESCONDITE
Es una variante del tradicional conillets a amogar. El juego empieza eligiendo al
jugador que ha de pagar. Se traza una raya en la pared con tiza, de unos dos metros de
longitud. El que paga se vuelve la cara a la pares y cuando se dice ya!, empieza a
contar hasta 25, mientras los dems jugadores corren a esconderse.
Cuando el que paga termina de contar, empieza a buscar a los compaeros que se han
escondido. Si en un momento de distraccin uno de los que se han escondido sale de su
escondite y se dirige a la raya sin que el que paga lo descubra, se considera que ha
destapat l`olla, diciendo: Destape lolla que est bullint, vint i vint, al mismo tiempo
que das unas palmadas en la pared. Si tal cosa sucede, vuelve a pagar quien lo haca; si
no, paga el jugador que ha sido encontrado en primer lugar en su escondite.

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