You are on page 1of 6

TEORIA MUSICAL.

1. Signos para entender la msica.


SONIDO Y RUIDO
Tolo que llegue al odo a travs de: algo que vibre, algo que lo transmita y algo que lo
escuche o reciba.
Ruido =/ sonido (sinodal)

PROPIEDADES DEL SONIDO.


1.
2.
3.
4.

ALTURA- agudo-medio-grave
DURACION
INTENSIDAD. Volumen
TIMBRE. Color del sonido por el cual se diferencian los instrumentos. Una voz
de otra y una guitarra de otra

MUSICA arte de combinar lo snodos continua y sucesivamente para evocar


sentimientos. Es arte libre. Se trabaja bajo varios sistemas de composicin, cada uno
de los cuales va determinar un estilo diferente en la msica.

ELEMENTOS FUNDAMENTALES:
1. MELODIA. Forma de combinar los sonidos sucesivamente. Inst. meldicos:
flauta, clarinete.

2. ARMONIA. Forma de tocar sonidos simultneamente. Inst. armnicos. La


guitarra el piano. Cada compositor la usara para crear climas: melancola,
tristeza, alegra, tensin

3. RITMO. tiempo o pulso a intervalos ktes. Hay R BINARIOS y TERCIARIOS (vals)


bsicamente.

PENTAGRAMA.

Existen las lneas y espacios adicionales para poder escribir mas de 9 notas posibles

El uso de lneas y espacios adicionales est limitado porque se dificulta la lectura


cuando exceden las 4 o 5 lneas adicionales.

NOTAS.
Msica occidental 12 sonidos: 7 naturales y 5 alterados = Notas. Cada repeticin de
los 12 es una OCTAVA.
DO RE MI FA SOL LA SI N. NATURALES
DO#/REb RE#/MIb
(ALTERACIONES NIVEL II)

FA#/SOLb

SOL#/LAb

LA#/SIb

N.

ALTERADAS

CLAVES:
Dan el nombre y la altura a las notas en el pentagrama.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

CLAVE
CLAVE
CLAVE
CLAVE
CLAVE
CLAVE
CLAVE

DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE

SOL. Ms usada
FA EN LA CUARTA LINEA. Piano en el pentagrama inferior.
FA EN LA TERCERA LINEA.
DO EN LA 1RA LINEA.
DO EN LA 2RA LINEA.
DO EN LA 3RA LINEA.
DO EN LA 4RA LINEA.

Usando las 7 claves se pueden escribir casi todos los sonidos dentro del pentagrama.
La viola, por ejemplo, lee en clave de DO en tercera lnea, e instrumentos graves como
el violonchelo o un saxo bartono, leen en clave de FA en cuarta lnea.

COMPASES:

La DOBLE BARRA sirve para:


Separar partes del tema
Antes de un cambio de tonalidad o de compas
Resaltar algn cambio

DURACION DE LOS SONIDO.


Las figuras son las que determinan la duracin de los sonidos, y los silencios las
pausas momentneas de los mismos. Cada figura tiene su silencio correspondiente.
FIGURAS:
1. REDONDA
2. BLANCA
3. NEGRA
4. CORCHEA

5. SEMICORCHEA
6. FUSA
7. SEMIFUSA

PLICA (LINEA) Y CORCHETE (GANCHO)

FORMULA DE COMPAS.
NUMERO SUPERIIOR CUANTOS TIEMPOS HAY EN UN COMPAS
NUMERO INFERIOR CUAL ES LA FIGURA QUE TIENE EL VALOR DE UN TIEMPO.
1 redonda, 2 blanca, 4 negra, etc
UNIDAD DE TIEMPO: Figura que vale 1t dentro del comps.
UNIDAD DE COMPAS: figura que suma todos los tiempos del comps.
La duracin de una figura es determinada en realidad por la frmula de comps. Las
figuras no tienen un valor fijo, tienen un valor relativo entre ellas.

LIGADURA.
La ligadura de valor o prolongacin sirve para unir dos o ms notas de la misma altura

PUNTILLO.
Es un punto que se coloca a la derecha de la nota o del silencio aumentando la mitad
del valor de la figura

2. Estructuras para ordenar la msica.


COMPASES SIMPLES

Numerador 2,3 o 4, 2 y 4 Tiempo binarios y 3 ternario.


Puede tener cualquier denominador.
En cualquier comps simple cada tiempo (UNIDAD DE TIEMPO), es divisible por dos, por
consiguiente son de divisin binaria.
La unidad de tiempo s una figura simple

COMPASES COMPUESTOS Numerador 6,9 o 12


Para llegar a un comps compuesto multiplicamos el numerador del simple por 3 y el
denominador por 2

2 3=6
4 2=8
El 2/4 tiene dos tiempos de negra en cada comps
El 6/8 tiene 6 tiempos de corchea en cada comps
Cada unidad de tiempo en los compases compuestos es divisible por 3, tiene divisin
ternaria.

La Unidad De Tiempo En Los Compases Compuestos Es Una Figura Con Puntillo.


LA CIFRA INDICADORA EN LOS COMPASES SIMPLES Y COMPUESTOS.

REPRESENTACIN DE LAS FRMULAS DE COMPS EN LOS COMPASES SIMPLES:

REPRESENTACIN DE LAS FRMULAS DE COMPS EN LOS COMPASES COMPUESTOS:

En la msica es necesaria tanto la divisin binaria como ternaria para los diferentes
ritmos que podemos crear y escuchar. Si hubiera un nmero que representara a las
figuras con puntillo como unidades de tiempos, sera ms fcil interpretar las
diferentes frmulas de compases.

COMPASES DE AMALGAMA
Amalgamar unir o pegar dos o ms cosas.
Se obtienen sumando dos o ms compases, pueden ser simples entre s o compuestos
entre s.
Simples. numerados 5, 7, 9.
5 3 + 2, 2 + 3
74+3
9 4 + 3 + 2. No se usa en la prctica porque se confunde con el
compuesto que tiene el mismo numerador.
Compuestos. Tmb se pueden amalgamar, pero quedan formulas de compas
como
15/8 (6 + 9)
21/8 (9 + 12)
27/8 (6 + 9 + 12)
Los compases que mas vamos a escuchar son los de 5 y 7 tiempos. En el de 5 tiempos
el denominador usado es el 4 y en el de 7, el 8.

Es bueno tener en cuenta que en la msica no hay una regla general. Se puede
combinar cualquier tipo de comps, o cambiar dentro de un mismo tema cuantas
veces se quiera de comps o de ritmo.

TIEMPOS FUERTES Y DEBILES


SINCOPA
SINCOPA REGULAR E IRREGULAR
CONTRATIEMPO
VALORES IRREGULARES
TONOS Y SEMITONOS
ALTERACIONES
ALTERACIONES PROPIAS O FIJAS
ALTERACIONES ACCIDENTALES
ALTERACIONES DE PRECAUCION

You might also like