Professional Documents
Culture Documents
Blender 3 D
Blender 3 D
Sadraj
1.Uvod....................................................................................................................................3
2.Karakteristike i mogunosti programa................................................................................4
3.Sistemski zahtevi (System requirements)..........................................................................5
4.Instalacija programa Blender 3D........................................................................................6
4.1.Instalacija Blender-a na Windows operativne sisteme................................................6
4.2.Instalacija Blender-a na Linux operativne sisteme......................................................7
4.2.Instalacija Blender-a na MacOSX operativne sisteme.................................................7
5.Korisniki interfejs Blender-a..............................................................................................8
5.1.Podeavanje ekrana (screen) i scena........................................................................10
5.2.Organizacija radnog okruenja pomou slojeva........................................................11
6.Zakljuak...........................................................................................................................12
7.Literatura...........................................................................................................................13
1. Uvod[1]
Blender 3D je softver za kreiranje i manipulaciju 3D grafike. Koristi se za 3D modelovanje,
kreiranje raznih simulacija, animacija, vizuelnih efekata pa ak i animiranih filmova i 3D
igrica.
Blender spada u grupu takozvanih open source programa, ili u prevodu
softver otvorenog koda i kao takav je besplatan za upotrebu. Podrava
rad na vie operativnih sistema, meu kojima su GNU/Linux, Mac OS,
Microsoft Windows, pa ak i na BSD sistemima
Prva verzija Blender-a je nastala 1989. godine a razvila ga je softverska kua Not a
Number Technologies (NAN). Autor softvera je danski programer Ton Rozendal koji je
istovremeno bio i vlasnik NAN-a. Ime je dobio po jednoj pesmi vajcarske muzike grupe
Baby. Blender je prvobitno bio shareware softver, a pred nadolazeim bankrotom 2002.
godine, Rozendal ga je prodao za 100.000 evra. Od tada se razvija pod nadzorom Blender
Fondacije, a tek od 2005. je potpuno besplatan za korienje.
Program je licenciran sa GNU General Public License (the GPL) licencom a to znai:
Svaka verzija programa preuzeta je vie od 200.000 puta a korisnici softvera su studenti
koji ele da otkriju svet animacije i raunarske grafike, 2D i 3D profesionalci koji kreiraju
2D/3D crtee i postere, animacije, kratke animirane filmove, ali i 3D projektni timovi koji
kreiraju dugometrane animirane filmove, 3D video igrice i slino.
YafaRay tehnologija koristi tehniku generisanja slike pratei putanju svetlosti kroz piksele.
Keyframe animacija je animacija kod koje je svaka tranzicija odreena startnom i krajnom takom. Sve
izmeu tih taaka naziva se frejm (frame). Skup svih frejmova daje animaciju.
3
Python je programski jezik vieg nivoa. Najiru upotrebu ima na Web serverima (uglavnom Linux
okruenje)
3. Sistemski
requirements)[2]
zahtevi
(System
OpenGL je standard koji opisuje vieplatformski interfejs za razvoj aplikacija iji je krajnji proizvod 2D
odnosno 3D raunarska grafika.
na lokaciju po sopstvenom izboru. Ovo e kreirati folder koji e sadrati sve binarne
datotetke. Ovim je proces instalacije Blender-a zavren, a pokretanje programa se vri u
terminalu komandom:
./blender
Po elji, moete dodati i Blender ikonu na vae desktop okruenje 5 (KDE ili Gnome).
3D Cursor:
Moe imati nekoliko funkcija. Npr. moe prikazati gde e se pojaviti novokreirani objekat, ili
pak moe predstavljati bazu za rotaciju objekata.
Light and Camera:
Ova dva elementa se nalaze u sreditu glavnog prozora za 3D modelovanje.
Editing Panel Group:
Donji deo Blender-ovog korisnikog interfejsa rezervisan je za razne panele za editovanje
koji su grupisani u grupe.
Current Frame:
Poto je Blender softver za modelovanje i animaciju, jedna od bitnih stavki je i
manipulacija frejmova, a ova sekcija nam pokazuje aktivni (selektovani) frejm.
Cube Mesh:
Kvadrat koji je smeten u samom centru prozora za 3D modelovanje.
10
Klikom na opciju ADD NEW moete dodati ekran po sopstvenim potrebama, kojeg kasnije
moete rearanirati, pa i zbrisati.
Takoe, u jednoj datoteci, moete imati vie scena.
11
12
6. Zakljuak
Blender 3D poseduje gotovo sve karakteristike i opcije koje poseduje i veina
komercijalnih program za 3D modelovanje i animaciju a pri tome je potpuno besplatan za
korienje. Pored toga, na Internetu se moe pronai mnogo elektronskih knjiga,
besplatnih kurseva i video tutorijala pomou kojih se budui korisnici mogu osposobiti za
napredno korienje ovog odlinog programa. Na zvaninoj Internet prezentaciji Blender-a
(www.blender.org) korisnici mogu preuzeti program, a mogu i preuzeti izvorni kod i svu
prateu dokumentaciju. Takoe, korisnicima je na raspolaganju korisnika podrka u vidu
Internet Foruma i brze razmene poruka sa nekim od lanova projektnog tima Blender-a.
Blender 3D je zaslueno jedan od vodeih programa za 3D modelovanje i animaciju.
13
7. Literatura
14
[1]