Professional Documents
Culture Documents
ACad Map
ACad Map
Atributni podaci
Program IT edukacije
.4 Na upit "Specify a point: " kliknite na mjesto u crteu na koje elite ucrtati
toku. Ako se upit "Specify a point: " ponavlja, prekinite ga pritiskom na
tipku Esc.
.5 Kliknite na izbornik Draw Point Style...
.6 U dijalogu Point Style izaberite eljeni prikaz toke. U polju Point Size koje
definira veliinu prikazane toke na ekranu upiite vrijednost 0.5 i odaberite
opciju Set Size in Absolute Units.
.8 Poevi od upravo nacrtane toke, nacrtajte liniju duljine 0.5 prema desno, a
potom liniju iste duljine prema gore.
Program IT edukacije
.11 Na upit "Specify start point: " smjestite upravo definirani atribut na njegovo
mjesto u bloku.
Program IT edukacije
.15 Na redu je definiranje bloka. Kliknite na Make Block na alatnoj traci Draw ili
na izbornik Draw Block Make...
Draw Block Make...
block
Make Block
.16 U dijalogu Block Definition u polje Name (ime bloka) upiite "Kultura".
.17 U okviru Base point kliknite na gumb Pick Point kako biste odabrali
referentnu toku bloka. Da biste to uinili s potrebnom preciznou, prije
odabira toke ukljuite objektni snap Node. Kliknite desnim gumbom mia na
gumb osnap u statusnoj liniji i na izborniku koji se pojavi kliknite na Settings...
.18 Na kartici Object Snap dijaloga Drafting Settings iskljuite sve objektne
snapove osim objektnog snapa Node. Provjerite da li je ukljuena opcija Object
Snap On (F3) i kliknite na gumb OK.
.19 Nakon toga na upit "Specify insertion base point: " kliknite uz pomo
objektnog snapa na referentnu toku koja ini grafiki dio bloka.
Program IT edukacije
.20 Nakon ovoga u okviru Objects odaberite opciju Delete i kliknite na gumb
Select objects.
.21 Na upit "Select objects: " odaberite elemente koji ine novi blok (toku i
atribute), pazei pri tome da atribute odabirete redoslijedom kojim e korisnici
unsiti njihove vrijednosti pri umetanju bloka u crte.
.22 U okviru Settings na listi Block Unit odaberite metre, ukljuite opciju Scale
uniformly (ne dozvoljava neproporcionalno skaliranje) i iskljuite Allow exploding
(ne dizvoljava razbijanje blokova naredbom explode). Nakon toga kliknite na
gumb OK. Ovim ste definirali blok s atribnutima.
.23 Ovim ste dovrili definiciju bloka s atributima i moete ga probati umetnuti
u crte da vidite kako radi.
10
Program IT edukacije
.28 Sada se nalazite u editoru blokova. Ovdje moete promijeniti blok uporaba
kako biste ga uskladili sa standardom.
.30 Nacrtajte linije koje nedostju u bloku. Poevi od ishodita bloka, nacrtajte
liniju duljine 0.5 prema desno, a potom liniju iste duljine prema gore.
12
Program IT edukacije
.32 U alatnoj traci editora blokova, koja se nalazi iznad prostora za editiranje,
kliknite na gumb Save Block Definition kako biste spremili promjene na bloku, a
potom na gumb Close Block Editor da izaete iz editora.
.33 Ukoliko niste spremili promjene, kliknite Yes u dijalogu koji se pojavi.
Nakon ovoga ete se vratiti u crte u kojem su svi blokovi uporaba usklaeni s
promijenjenama u editoru.
.34
.36 Da bi atributi bili postavljeni na mjesta koja ste odabrali editirajui blok
kliknite na gumb Sync.
14
Program IT edukacije
ienje crtea
O ienju crtea
Greke pri unosu prostornih podataka nije mogue izbjei. Do njih radovno
dolazi u gotovo svakoj fazi i kod svih naina unosa i pripreme podataka, bilo da
se radi o unosu iz alfanumerikih podataka, runom crtanju, automatskoj ili
poluautomatskoj vektorizaciji ili o konverziji podataka. S druge strane da bi ti
podaci mogli sluiti svojoj svrsi vano je sve takve greke pronai i ukloniti.
ienje u Mapu
Zbog koliine podataka koji se koriste u katastru, njihove meusobne
povezanosti i zbog prirode greaka do kojih dolazi, njihovo pronalaenje i
ienje bilo bi veoma nepraktino i nepouzdano bez posebnih alata koji tome
slue. Alat za pronalaenje i uklanjanje greaka u Autodesk Mapu poziva se
naredbom Drawing Cleanup.
Map Tools Drawing Cleanup...
mapclean
Drawing Cleanup
16
Program IT edukacije
18
Program IT edukacije
.44 Ukoliko je poruka ispisana u vie redaka nego to vam je trenutno prikazano
u dnu ekrana, pritiskom na tipku F2 moete pozvati tekstualni prozor.
Ponovnim prtiskom na tipku F2, tekstualni prozor moete ukloniti s ekrana.
.45 Ponovo odaberite naredbu Drawing Cleanup. Slojevi odabrani u
prethodnom pozivu naredbe, ostali su i dalje odabrani.
Topologija
20
Program IT edukacije
.51 Kliknite na Create Topology na Mapovoj alatnoj traci Toplogy ili na izbornik
Map Topology Create...
Map Topology Create...
maptopocreate
Create Topology
.52 U lijevom dijelu dijaloga Create Topology oznaen je prvi korak u kreiranju
topologije Toplogy Type. Na desnoj strani dijaloga, u okviru Topology type
odaberite Polygon. U polje Topology name upiite "Parcele", a u polje Topology
description upiite "Katastarske estice". Nakon toga kliknite gumb Next>
.53 U lijevom dijelu dijaloga Create Topology oznaen je drugi korak u kreiranju
topologije Select Links. U ovom koraku treba odabrati objekte koji predstavljaju
granice poligona, u naem sluaju mee katastarskih estica. U desnom dijelu
dijaloga kliknite na izbor Select all (odabire sve objekte na zadanom sloju), a
potom na gumb Select Layers desno od polja Layers.
22
Program IT edukacije
.54 U dijalogu Select Layers treba odabrati slojeve na kojima se nalaze medje
katastarskih estica. Odaberite slojeve 1_kc_medja i 1_kc_medja_ko, a potom
kliknite na gumb Select.
.56 U ovom koraku treba odabrati objekte koji predstavljaju centroide poligona,
u naem sluaju brojeve katastarskih estica. U desnom dijelu dijaloga kliknite
na izbor Select all (odabire sve objekte na zadanom sloju), a potom na gumb
Select Layers desno od polja Layers.
.57 U dijalogu Select Layers treba odabrati slojeve na kojima se nalaze brojevi
katastarskih estica. Odaberite sloj 1_kc_broj, a potom kliknite na gumb Select.
24
Program IT edukacije
.58 U polju Layers se pojavilo ime odabranog sloja. Centroide poligona (brojeve
estica) moemo dodatno filtrirati definiranjem blokova koji mogu biti koriteni
kao centroidi. Da biste to uinili kliknite na gumb Select Block Names desno od
polja Block Names.
.59 U dijalogu Select Layers odaberite nazive blokova iji atributi nose brojeve
katastarskih estica. U naem sluaju to je blok koji se zove kc. Odaberite sloj kc,
a potom kliknite na gumb Select.
.60 Ovim ste obavili sve potrebno u ovom koraku, pa pritiskom na Next>
prijeite na sljedei.
.61 U koraku Create New Centroids iskljuite opciju Create missing centroids.
Ovim ste zadali da vas Map obavijesti o nedostajuim brojevima estica umjesto
da automatski generira zamjenske centroide. Kliknite na gumb Next>.
26
Program IT edukacije
.63 Map vas je izvijestio da nije uspio izgraditi topologiju jer postoji 11 linija na
odabranim slojevima koje ne zatvaraju poligone (katastarske estice). Kliknite
na gumb OK za nastavak.
.64 Map oznaava problematine linije crvenom bojo. Radi njihovog lakeg
uoavanja, privremeno promijenite boju slojeva 1_kc_medja i 1_kc_medja_ko u
svjetlo plavu (cyan).
28
Program IT edukacije
30
Program IT edukacije
.69 Nakon toga na isti nain uklonite i ostale markirane greke i nakon svake
obriite i markere koji su je oznaavali. Kada ne preostane niti jedan marker
ponovo pokrenite naredbu Create Topology.
Map Topology Create...
maptopocreate
Create Topology
.71 Ako ste uspjeno uklonili sve probleme s meama katastarskih estica,
pojaviti e se dijalog koji e nas upozoriti da nedostaju etiri centroida (broja
estice). Kliknite gumb OK.
32
Program IT edukacije
.75 Pogledajte prvo lijevi od ta tri markera. Iako izgleda da oznaena estica ima
uredan broj estice, ako selektirate taj broj i pogledate njegova svosjtva primijetit
ete da se radi o bloku zg koji slui kao centroid zgrada a ne o bloku kc kojim se
obiljeavaju brojevi estica.
34
Program IT edukacije
.76 Postavite sloj 1_kc_broj za radni i ubacite u esticu pravi blok kc. Na upit o
broju estice prepiite broj sa krivog bloka (1154/39). Nakon toga obriite blok
zg i marker koji ga je oznaavao.
.77 Sljedei marker oznaava esticu u koju stvarno nije umetnut broj estice.
Umetnite blok kc i na upit o broju parcele unesite 9999/1. Pri tome pazite da
blok ubacite na odgovarajui sloj (1_kc_broj). Nakon toga obriite marker koji je
oznaavao ovu pogreku.
.78 Sada pogledajte i trei marker u gornjem lijevom dijelu crtea. Naoko
izgleda da je estica obiljeena brojem parcele i odgovarajuim blokom. No ako
selektirate blok i provjerite njegova svojstva u dijalogu Properties vidjet ete da
je umatnut na krivi sloj: 1_kc_medja umjesto 1_kc_broj. Promijenite sloj
odabranog bloka u properties dijalogu u 1_kc_broj, i time ste ispravili greke u
ovom dijelu crtea.
.79 Preostali etvrti marker takoer obiljeava greku poput one opisane u
koracima 26. i 27. Ponovite opisani postupak i za njega i time dovrite
ispravljanje greaka u ovom koraku.
.80 Nakon ispravljenih greaka na centroidima ponovo pokrenite naredbu
Create Topology.
Map Topology Create...
maptopocreate
Create Topology
36
Program IT edukacije
.82 Ovaj put bi topologija trebala biti uspjeno izgraena. Map e vas o tome
izvijestiti porukom u komandnoj liniji i ikonom topologije Parcele u
Map Exploreru.
38
Program IT edukacije
.87 Ikona topologije Parcele se promijenila nakon uitavanja kako bismo lake
razlikovali uitane topologije od onih koje to jo nisu. Nakon uitavanja
topologije Parcele, na isti nain treba uitati i topologiju Uporaba.
40
Program IT edukacije
.91 U treem koraku definirajte izlaznu topologiju koja e biti rezultat operacije
Overlay. U polje Name upiite ime nove topologije. U naem sluaju to e biti
Presjek. U polje Description moete unijeti neobavezan opis topologije, a u polje
Layer naziv sloja (layera) na kojem e biti kreirani elementi nove topologije.
Nakon svega kliknite Next>.
.92 etvrti korak je veoma vaan jer ete u njemu definirati koje e podatke nova
topologija naslijediti od ulaznih topologija. U naem sluaju to su podaci
potrebni za analizu izgraenosti estica. Prvo u polje New Object Data Table
Name unesite ime objektne tablice u kojoj e biti spremljeni naslijeeni podaci
(n.pr.Presjek). Kliknite na gumb pokraj polja Source attributes for new topology.
42
Program IT edukacije
.96 Ovako bi trebao izgledati popunjeni dijalog Topology Overlay Analysis nakon
etvrtog koraka:
Peti korak moete preskoiti i kliknuti na gumb Finish.
.97 Nakon ovoga e Map stvoriti novu topologiju Presjek i njezine granice i
centroide na layeru Presjek. Ako kliknete na neki od novostvorenih centroida u
dijalogu Properties e biti prikazani atributni podaci koje je centroid naslijedio
od ulaznih topologija.
46
Program IT edukacije
.101
48
Program IT edukacije
.106
50
Program IT edukacije
.111 U dijalogu koji se pojavi nemojte mijenjati ponueno ime predloka veze
(jednako je imenu tablice: Parcele). U tablici unutar okvira Key Selection
potrebno je odabrati polja u tablici Parcele koja ine jedinstveni klju. U naem
sluaju to je polje Broj estice, pa je potrebno ukljuiti kvaicu pokraj njega i
kliknuti OK.
52
Program IT edukacije
54
Program IT edukacije
.i
Tematske karte
58
Program IT edukacije
.119
Kliknite na
.120 Ako ste naredbu pokrenuli preko alatne trake ili komandne linije, na upit
"Enter thematic source (Objects/Topology) <T>: " odgovorite sa "T" i nakon
toga pritisnite Enter. Ako ste naredbu pokrenuli preko padajueg izbornika ovaj
korak je nepotreban.
.121 U dijalogu Topology thematic Mapping kliknite na gumb Load... kako biste
uitali topologiju.
.122
60
Program IT edukacije
.128 U prvu kategoriju emo smjestiti sve povrine ija ifra uporabe
(vrijednost atributa kultura) poinje s brojkom 1. Prema tablici 4010 Nain
uporabe zemljita to su razne vrste poljoprivrednog zemljita.
U dijalogu Add Thematic Range prva tri svojstva u listi svojstava (Pattern, Scale i
Angle) ostavite kod svih kategorija nepromijenjena (SOLID, 1.00 i 0). Time ete
definirati punu ispunu za sve tematske kategorije.
Kliknite na svostvo Color, potom na gumb Select..., pa na paleti boja izaberite
boju za kategoriju poljoprivrednog zemljita (u naem primjeru 41).
62
Program IT edukacije
.129 Kliknite na svojsto Value, pa u polje Edit Value upiite "1*". Time ste
definirali da prvu kategoriju ine sve povrine ija ifra uporabe poinje s 1.
Value
Description
41
1*
Poljoprivredno zemljite
82
2*
umsko zemljite
254
5*
161
6*
64
Program IT edukacije
68
Program IT edukacije
.141 U dijalogu Quick View Drawings odberite oba ponuena crtea (k5 i k6) i
provjerite da li je ukljuena opcija Zoom to Extents of Selected Drawings.
70
Program IT edukacije
.142 Nakon ovoga pomou kotaia na miu malo smanjite poveanje prikaza
i uoite da je sadraj dvaju crtea prikazan na suprotnim stranama ekrana iako
prikazuju susjedna podruja. To je zbog toga to crtei koriste razliite
koordinatne sustave. Crte k5.dwg prikazuje podruje koje se nalazi na rubu
pete zone Gauss-Krgerovog koordinatnog sustava, a k6.dwg na rubu este.
72
Program IT edukacije
.147 Ponovite korake 4. i 5. ove vjebe. Ovaj put e karte biti pravilno
smjetene u odabrani koordinatni sustav.
76
Program IT edukacije
.149
.150
.152 Na upit "Specify insertion point: " kliknite na toku u blizini doljnjeg
lijevog ugla lista br. 15.
.153 Na upit "Specify scale factor or [Unit]: " odaberite toku u blizini
gornjeg desnog ugla lista br. 15. tako da razvueni okvir bude neto vei od
lista.
.154 Kako biste mogli selektirati upravo ubaenu rastersku podlogu, potrebno
je ukljuiti okvire rasterskih podloga. Kliknite na izbornik Modify Object
Image Frame.
78
Program IT edukacije
.155
.159
.160 Na upit "Specify first source point: " kliknite to preciznije na doljnju
lijevu toku kartiranog okvira na rasterskoj podlozi. Ako je potrebno, poveajte
prikaz koritenjem kotaia na miu.
.161 Na upit "Specify first destination point: " kliknite na doljnji lijevi
ugao plavog okvira lista. Za lake pomicanje po crteu (pan i zoom) posluite se
kotaiem mia, a za toan odabir ugla lista objektnim snapom Endpoint.
80
Program IT edukacije
Otvorite crteC:\Primjeri\Georeferenciranje\Gala_2000.dwg
.166
.167
82
Program IT edukacije
.169 Kako biste mogli selektirati upravo ubaenu rastersku podlogu, potrebno
je ukljuiti okvire rasterskih podloga. Kliknite na izbornik Modify Object
Image Frame.
.170
84
Program IT edukacije
.174
.176 U dijalogu Image Insertion koji se pojavio nakon odabira datoteke kliknite
na gumb Pick< kako biste rastersku podlogu smjestili u crte.
86
Program IT edukacije
.177 Na upit "Specify base point: " kliknite na toku u blizini doljnjeg
lijevog ugla lista br. 15.
.178 Na upit "Specify rotation or [Undo] <0>: " unesite nulu ili prihvatite
ponuenu vrijednost pritiskom na tipku Enter.
.179 Na upit "Specify corner point or [Undo]: " odaberite toku u blizini
gornjeg desnog ugla lista br. 15. tako da razvueni okvir bude neto vei od
lista.
.180 Na dijalogu Image insertion pregledajte ponuene vrijednosti i prihvatite
ih pritiskom na gumb OK.
.182
88
Program IT edukacije
.189
.190 Na upit "Specify source point #1: " kliknite to preciznije na neku od
toaka mree kartirane na rasterskoj podlozi. Ako je potrebno, poveajte prikaz
koritenjem kotaia na miu.
90
Program IT edukacije
.192 Nakon ovoga uneeni je par toaka na planu numeriran i ucrtan je vektor
pomaka od izvorine toke na rasterskoj podlozi do odredine ne mrei u
crteu.
.193 Na isti nain unesite preostala 53 para toaka i po unosu zadnjeg na upit
"Specify destination point #55 or [Undo/Done]: " odgovorite pritiskom na
tipku Enter ili opcijom Done. Nakon toga e se na ekranu pojaviti dijalog
Rubbersheet Set Control Points s popisom uneenih toaka.
92
Program IT edukacije
.200 Na upit "Specify first corner point: " kliknite na toku koja treba
postati doljnji lijevi ugao rasterske podloge nakon obrezivanja. U vaem crteu
to e biti doljnji lijevi ugao plavog okvira lista broj 15. Kako biste postigli
maksimalnu preciznost posluite se objektnim snapom Endpoint.
.201 Na upit "Specify angle or [Undo] <0>: " prihvatite ponueni kut
rotacije lista od 0 stupnjeva.
94
Program IT edukacije
.202 Na upit "Specify first corner point: " razvucite miem okvir tako da
se podudara sa eljenim rubom rasterske podloge nakon obrezivanja i kliknite
na gornji lijevi ugao plavog okvira lista broj 15.
.203
96
Program IT edukacije
.208 Na zadnjoj stranici dijaloga ukljuite opciju Maintain drawing link to image,
a u okviru Correlation, odaberite opciju World File za pohranu podataka o
georeferenciranju. Nakon toga kliknite na Finish.
.211
98
Program IT edukacije
.213 U dijalogu Image Insertion koji se pojavio nakon odabira datoteke kliknite
na gumb Pick< kako biste rastersku podlogu smjestili u crte.
.214 Na upit "Specify base point: " kliknite na toku u blizini doljnjeg
lijevog ugla lista br. 9.
.215 Na upit "Specify rotation or [Undo] <0>: " unesite nulu ili prihvatite
ponuenu vrijednost pritiskom na tipku Enter.
.216 Na upit "Specify corner point or [Undo]: " odaberite toku u blizini
gornjeg desnog ugla lista br. 9. tako da razvueni okvir bude neto vei od lista.
.217 Na dijalogu Image insertion pregledajte ponuene vrijednosti i prihvatite
ih pritiskom na gumb OK.
.219
100
Program IT edukacije
.222 Na upit "Specify source point #1: " kliknite to preciznije na doljnju
lijevu toku kartiranog okvira na rasterskoj podlozi. Ako je potrebno, poveajte
prikaz koritenjem kotaia na miu.
.226
.227 Sada je rastersku podlogu potrebno georeferencirati koristei pomonu
mreu i poznate toke.
Kliknite na izbornik Image Correlate Rubbersheet...
102
Program IT edukacije
.228
.230 Kliknite na gumb Add Points< kako biste definirali stvarne koordinate
toaka pomone mree. Na upit "Specify source point (0,1): " kliknite to
preciznije na najbliu toaku pomone mree. Ako je potrebno, poveajte
prikaz koritenjem kotaia na miu.
.231 Nakon ovoga uneeni je par toaka na planu numeriran i ucrtan je vektor
pomaka od izvorine toke na rasterskoj podlozi do odredine ne mrei u
crteu.
104
Program IT edukacije
.232 Na isti nain unesite svih 30 toaka. Nakon unosa zadnje toke na ekranu
e se pojaviti dijalog Rubbersheet Set Control Points s popisom unesenih toaka.