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Sistemas de Informacin Geogrfica.

Software QGIS Nivel Inicial.

Laboratorio de Tcnicas en Geografa Fsica


Departamento de Geografa
Facultad de Filosofa y Letras. Universidad Nacional de Cuyo.

Ao 2016

Tutorial de QGIS - Laboratorio de Tcnicas en Geografa Fsica. 2016.

Ejercicio 1: Familiarizacin con QGis 2.14.0 Essen. La interfaz


grfica de usuario (GUI).
El objetivo de este ejercicio es familiarizarnos con los diferentes ambientes del
programa y las capas de informacin que pueden ser desplegadas en QGIS, tales
como puntos, rutas, imgenes satelitales o DEM, as como los distintos formatos
en que pueden ser presentados.
Empezaremos presentando el proyecto QGIS en s mismo, haciendo una
descripcin de la interfaz de usuario. Al completar esta primer parte del tutorial
podremos identificar correctamente los principales elementos de pantalla en
QGIS, saber qu hace cada uno de ellos y la manera de cargar un archivo.
La estructura general de la interfaz grfica en QGIS est compuesta por al menos
cuatro elementos principales: el panel de capas, las barras de herramientas, la
vista del mapa (canvas o data view) y la barra de status (o SRS Sistema de
referencia espacial y escala).

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1 - El panel de visualizacin de capas


En este panel se pueden observar todas las capas disponibles. Haciendo click en
el icono + se muestra toda la informacin disponible de cada capa.

2 - Las barras de herramientas


QGIS provee funciones que por defecto se encuentran ordenadas y disponibles
de manera rpida en forma de barras de herramientas. Se localizan en la parte
superior e izquierda del programa. Por ejemplo:
Barra de herramientas Archivo: estos botones permiten crear, abrir y guardar un
proyecto SIG. Asimismo, administrar el diseo de impresin para crear un mapa.

Barra de herramientas navegacin de mapas: estos botones nos permiten


desplazarnos por la pantalla y efectuar diferentes tipos de zoom, como por ej.
zoom a un objeto a toda una capa.

Barra de herramientas digitalizacin: mediante los botones de esta barra podemos


editar aspectos topolgicos bsicos de una capa como agregar nodos, aadir
nuevos objetos espaciales e informacin de la tabla de atributos.

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Barra de herramientas Administrar capas: A travs de los botones de esta barra


de herramientas podremos agregar diferentes tipos de capas como datos
vectoriales, raster e informacin contenida en diferentes tipos de base de datos
SIG.

3 - Vista de mapa o canvas.


Es el espacio donde el mapa se visualiza.

4 - Barra de status (SRS)


Brinda informacin del mapa actual como la escala y coordenadas en las que se
est trabajando

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Ejercicio 2: Agregando las primeras capas.


En este ejercicio vamos a crear un mapa bsico para aprender y poner en
prctica las funcionalidades bsicas de QGIS.

Importar y visualizar geodatos en QGIS


1) Trabajando con datos vectoriales:
La meta de este ejercicio es comprender la estructura de los datos vectoriales, los
que se asocian a caractersticas y atributos, y cmo podemos leerlos dentro de
nuestro mapa. Los datos vectoriales son los ms usuales en cualquier proyecto
SIG. Recordemos que la mayora de los elementos que existen en la naturaleza
pueden ser representados mediante formas geomtricas que pueden reducirse a
tres niveles: puntos, lneas y polgonos.
a. En la barra de status elegimos la proyeccin POSGAR 2007, Argentina 2.
Agregar la capa Provincia de Mendoza: Aadir
/explorar/Laboratorio/hacer click en Provincia.shp. Abrir.

capa

vectorial

b. Agregar la capa departamentos de Mendoza: Aadir capa vectorial


/explorar/Laboratorio/hacer click en Departamentos.shp. Abrir.
Doble click en la capa Departamentos/Estilo/ seleccionar categorizado. En el
campo columna seleccionar FNA. Luego hacer click en Clasificar. Aceptar.

Obtendremos un mapa de Mendoza con una clasificacin por departamentos.


c. Agregar la capa centros poblados: Aadir capa vectorial
/explorar/hacer
click en Centros_poblados.shp. Observamos los centros ms poblados de
Mendoza. Abrir.

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d. Agregar la capa cuencas hidrogrficas ms importantes de Mendoza: Aadir


capa vectorial

/explorar/Laboratorio/hacer click en Rios.shp. Abrir.

2) Trabajando con datos raster


a. Apagar todas las capas.
b. Agregar Modelo Digital de Elevacin de Mendoza (DEM): Aadir capa raster
, /explorar/Laboratorio/hacer click DEM1.tif.
c. Doble click en la capa DEM1/Estilo/ seleccionar tipo de rendizador y elegir
unibanda pseudocolor. En el campo Generar nuevo mapa de color seleccionar
Oranges y luego Clasificar.

Seleccionar transparencia y colocar al 50%. Luego hacer click en Aceptar.

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d. Agregar Hillshade (relieve sombreado a partir de un raster de superficie


teniendo en cuenta el ngulo de la fuente de iluminacin y las sombras): Aadir
capa raster
, /explorar/hacer click Hillshade1.tif. Arrastrar la capa Hillshade
por debajo de la capa DEM. Obtendremos un mapa de Mendoza con sus
principales rasgos topogrficos.

Ejercicio 3: Diseo de impresin. Nuestro primer mapa.


En esta seccin vamos a explorar las herramientas que nos permiten preparar el
proyecto para su publicacin mediante el administrador de impresin.

Composicin bsica de un mapa.


Seleccionar el botn nuevo diseador de impresin
nombre al proyecto de impresin.

, luego le damos un

En el sector derecho del diseador de impresin podemos configurar el diseo del


proyecto de composicin, variables tales como el tamao del papel, orientacin y
resolucin de salida, entre otros.

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a) Con la hoja en blanco agregaremos el mapa a la hoja, mediante el botn


aadir nuevo mapa a la hoja. Hacer click y arrastrar el mapa hasta la posicin
deseada.

b) Aadimos el norte geogrfico. Seleccionar el botn aadir flecha y colocar el


norte en la parte superior del mapa. En las propiedades del elemento podremos
cambiar el color, estilo de lnea, grosor y otros atributos del norte.

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c) Aadimos las referencias. Seleccionar el botn leyenda nueva y colocar las


referencias del mapa en la parte derecha de la hoja. En las propiedades del
elemento, Elementos de la leyenda se pueden eliminar capas para que en la hoja
slo queden las relevantes a nuestro proyecto.

d) Agregar escala grfica. Seleccionar el botn aadir nueva barra de escala y


colocar la escala debajo del mapa. En las propiedades del elemento podemos
configurar la cantidad de segmentos que puede tener la escala como unidades y
propiedades principales.

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e) Finalmente agregamos un ttulo al mapa. Seleccionar el botn aadir etiqueta


nueva y colocamos el ttulo en la parte superior de la hoja. En la ventana
propiedades de elemento podemos ingresar el nombre del proyecto, configurar
tipografa y colores, entre otros.

Ejercicio 4: Trabajo Prctico integrador.


Hacer un mapa con las cuencas hidrogrficas de Mendoza. Activar la divisin
departamental con un 50 % de transparencia. Colocar como base el raster
hillshade. Obtener coordenada de Villa Tulumaya, en el Departamento de Lavalle.

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