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Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah UNIVERSITE CONSTANTINE 3 DEPARTEMENT D’ARCHITECTURE a Master Architecture Option : Conception Architecturale & Environnement Urbain Master 1 (Année Universitaire : 2013 / 2014) Matiére : Introduction a la Conception Architecturale 1. Architecture liquide architecture est le résultat de |'«incorporation de différences», de la « connectivité» et de I’ «intégration d'éléments hétérogénes dans un nouveau mélange continu». ECOi et Objectile, deux bureaux d’architectes frangais, sont parmi les Premiers a travailler sur ces concepts, s'appuyant sur une approche «philosophique» relevant de la méme de G. Lynn: dans son livre « Terre meublé» La forme est le résultat d'une «logique fluide de poches interconnectées plutét que de boites» : les concepts formels de pliage et inflexion sont centraux. En particulier, «le pli exprime la relation entre Pextérieur (Venvironement) et —_—Fintérieur (Vameublement) de [architecture, Ce lien entre le territoire et 'ameublement, est fondamental car «les meubles constituent l'environnement _ physique immédiat dans lequel notre corps agit et réagit». Un tel systeme théorique introduit 1 «des nouvelles Fig.1 Les formes sont pratiques architecturales ». Le résultat matériel du consues sur la base de logiques génératives et elles systéme philosophique exprime des sculptures, des sont produites a travers des meubles, des parois intérieures, produits avec les Machines a controle ves; es P m 6 numérique.Objectile, panneaux machines a contrdle numérique [Fig.1]. ‘igouges » COPD! Les architectes du bureau dEcoi et de Objectile, s'intéressent aussi a l'architecture comme lieu diinteraction entre Thomme et la technologie, entre la dimension sensorielle humaine et les systémes sensoriels artificiels (capteurs, activateurs). La forme est matériellement souple parce qu'elle réagit aux mouvements humains, comme dans l’installation aegis hyposurface [Fig.2], un mur constitué de petits carreaux qui sont en fait des capteurs actifs, capables de changer de position en réaction aux mouvements des usagers qui sont 4 proximité. En Hollande, dans les années 90 les architectes des bureaux NOX et ONL travaillent sur lidée de fiuide en architecture: ils appellent fluide une architecture qui peut «incorporer les mouvements du corps humain», qui est susceptible d’activer le corps et son systeme perceptif, Marcos Novak propose le terme « Liquide» pour définir une architecture qui « connecte en continu réel et virtue! et matiére et information». Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah La réalisation en 1998 du pavillon Freshwater Saltwater Pavilion (Fig. 3], congu par les bureaux NOX et ONL, est un exemple issu de I'élaboration de ces concepts : il s'agit d'un espace complexe, courbe, continu, ol! les notions de sol, plafond et parois sont tout a fait absentes. Les organes du corps sont sollicités par le conflit entre les stimuli visuels et «proprio perceptifs». c'est-a-dire par le conflit entre la vision et l'équilibre. En méme temps, environnement architectural est «actif» dans le ; . , . j 5 Fig. 3 Architecture Liquide sens qu'il est modifié dans les lumiéres, les sons, NOX, Freshwater pavilion, la température et 'humidité en réaction aux Neeitje Jans (1998) mouvements du corps. Il s'agit d'une architecture machine qui dialogue directement avec les sens. A partir des années 2000 on assiste a I'exploitation du potentiel des technologies de réalisation : aprés un ensemble de réalisations a petite échelle, les premiers projets & grande échelle issus de la pratique basée sur les idées de complexité, continuité, courbure sont réalisés. Qu’est-ce que l’architecture liquide 7 Qu’est-ce que le cyberespace 7 Pourquoi y faire de l’architecture ? Marcos Novak est l'un des fondateurs de ce courant d’architecture, i] décrit « Larchitecture liquide comme étant une architecture cinétique, une architecture robotique, et une architecture faite de parties fixes et de liens variables. L’architecture liquide est une architecture qui respire, qui pulse, qui bondit d’une forme a une autre. L’architecture liquide est une architecture dont la forme est contingente aux intéréts de celui qui I’habite; c'est une architecture qui s’ouvre pour m’accueillir et se ferme pour me défendre ; c’est une architecture sans porte ni couloirs, of la prochaine piéce est toujours la ou besoin. L’architecture liquide produit des villes liquides, des villes qui changent de valeur, oi les visiteurs de différents horizons voient différents repéres, oi les voisinages varient avec la mise en commun des idées, et évoluent avec leur maturation ot leur dissolution.» L’architecture liquide n'a que faire de la géométrie euclidienne, des logiques perspectivistes ou des lois de la gravité. L’architecture liquide est une architecture du rhizome, des relations, des associations et des connexions dynamiques. L’apparence de Tobjet architectural & un moment T a peu dimportance, c'est la série développée qu'il convient de considérer ; 'architecte rest pas appelé a dessiner un “batiment” en particulier mais & concevoir le principe selon lequel l'objet architectural va étre généré et modifié dans le temps et dans l'espace. C’est une architecture de la continuité et du mouvement, du Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah rythme et du motif, du sensible et de l'expérience, pas une architecture de solides, de volume et de masse Le rhizome est la tige souterraine et parfois subaquatique remplie de réserve alimentaire. ; la structure interne du rhizome différe de celle de la tige et des racines, Ce sont des cellules de propagation, mais aussi de stockage. Exemple d’architecture du rhizome Rhizome Tower: A Thousand Underground Plateaus Enrico Tognoni, Federico Tinti, Davide Mariani, Italy, 2011 Le Tour Rhizome est une proposition qui explore la création d'une ville souterraine. C'est la réponse a de brusques changements climatiques et autres catastrophes environnementales. Lidée principale est de — développer_ une «Groundscraper» qui récolte des ressources naturelles au-dessus et en dessous du sol, tout en créant une nouvelle typologie de vie. Le projet est divisé en quatre couches différentes, organisées autour d'un noyau central qui est ouvert a la lumiére. La premiére couche est au-dessus de la surface et contient les loisirs, et de la nourriture des installations de production, avec des champs agricoles, des fermes et serres. Liensemble de la facade est couverte de cellules photovoltaiques pour capter énergie solaire et des emplacements spécifiques sont également équipés d’éoliennes. La deuxiéme couche, environ 60 niveaux, est la partie résidentielle, avec un large éventail de piéces d'habitation selon la taille des familles. Les troisigme et quatriéme couches sont utilisées comme bureaux et aires de service avec la partie la plus profonde du projet dédié a étude et a la récolte de I'énergie géothermique. Basé sur la théorie du rhizome, le projet n'est pas un élément unique, mais la combinaison de programmes, |a structure et infrastructure travaillée ensemble. Une série de Rhizome Towers serait relié et fonction des villes et peut-étre des nations. Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah The Gullwing Towers: Twin Skyscrapers as Bold Urban Wind Turbines Minervini Vittorio & Sanna Giacomo 2010 Les « Gullwing Twin Towers vent », congus par des _ architectes Minervini Vittorio. et = Sanna Giacomo de Rome avec des designers Delzotti Carlo Lombardi et Fabio, Ph.D., est une idée de la fagon de produire de I'énergie propre en milieu urbain - d'une maniére esthétique a I'ceil. La structure est une paire de tours dont les extérieurs sont couverts dans les ailes comme des lames de ce projet pour attraper le vent, le vent se déplace ensuite les ailes , qui sont attachés a des anneaux qui tournent autour des extérieurs des batiment Comme les anneaux tournent, les pouvoirs de mouvement les turbines éoliennes a l'intérieur des deux tours. Le mouvement des anneaux avec les deux tours si étroitement enlacés crée un «effet de tornade " pour maximiser le mouvement et la production d'énergie. Pour accentuer l'architecture de la perméabilité de la structure, les tours comportent des cavités vides en plastique intercalées dans leurs hauteurs. Les tours sont couverts dans un noir "peau", avec un enrobage de verre des turbines sur les intérieurs. Imposant et puissant, ces tours offrent un ultra- moderne a |'architecture audacieuse, pourtant respectueux de |'environnement, idée pour savoir comment alimenter les villes de demain. Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah Metallic Towers in Dubai are a Sustainable Power Plant, Karim Elnabawy 2010 Architecte égyptien Karim Elnabawy dévoilé sa conception d'une installation durable d'énergie a Dubai. Son projet a été congu dans le cadre de Mnitiative Générateur Land Art qui a pour but de concevoir et de construire une série diinstallations d'art public qui combinent l'esthétique d'avant- garde a la production d'énergie propre. Le projet de Karim tire parti des conditions météorologiques difficiles a Dubai avec un projet qui exploitent I'énergie éolienne et solaire a travers différentes méthodes. La conception se compose d'une grande surface métallique avec deux tours qui en découleront. L'intention est d'utiliser le soleil pour chauffer l'air en dessous de la surface. L'air chaud sera ensuite monter a travers les tours (cheminées), tandis que la mise sous tension des éoliennes. Dans le méme temps, toute la surface est recouverte de panneaux photovoltaiques qui fourniront assez de puissance pour les quartiers adjacents. Un autre aspect intéressant de la conception est les filaments qui couvrent les fagades exposées au vent des tours. Ces filaments oscillent avec le vent et produire de I'énergie de la méme maniére que les raz de marée sont utilisés en mer. Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah 2.Le cyberespace aujourd’hui: le dépassement de la dichotomie actuel / virtuel En 1991, M. Novak annongait que « L'architecture du cyberespace dématérialisée, dansante, difficile, fluctuante, capricieuse, transmissible a toutes les parties du monde simultanément mais tangible seulement indirectement, pourrait aussi devenir I'architecture la plus durable jamais congue ». Pourtant, le déplacement de T'attention de la notion d’architecture liquide a celle de transarchitecture est symptomatique sinon annonciatrice de la désuétude du cyberespace une quinzaine d’années aprés son invention le concept semblait déja inadapté a la situation qu'il visait A décrire. En effet, le cyberespace se serait répandu dans notre monde actuel, hybridant notre espace actuel. C’est ce que clame, dés 1999, notre transarchitecte dans son texte « Eversion, Brushing against Avatars, Aliens and Angels ». Ce qu'il appelle « éversion » s'impose comme le contraire de immersion : la virtualité se serait échappée des technologies dans laquelle elle est contenue, elle se serait retournée, oU plutét renversée dans notre espace quotidien, dans nos villes et nos architectures. Dés lors, il n'y aurait plus de dichotomie actuel/virtuel, d’espace purement actuel ou de cyberespace mais une « réalité. augmentée » et hybride ot les technologies du virtuel sont omniprésentes. C'est en tout cas bien ce que défend Iinventeur du concept du cyberespace William Gibson «Une des choses que nos petits- enfants trouveront le plus bizarre @ notre sujet, c'est que nous faisons la différence entre le numérique réel, entre le virtuel et le réel. Dans le futur, cela serait littéralement impossible. La distinction entre le cyberespace et ce qui n'est pas le cyberespace va devenir inimaginable. Quand j'ai écrit Neuromancien en 1984, le cyberespace existait déja pour quelques personnes, mais elles n'y passaient pas tout leur temps. Donc le cyberespace était la et nous étions a cété. Maintenant, le cyberespace, c’est ici pour bon nombre d’entre nous, et a cété, il y a des espaces oU on est moins connecté. A cété, c'est lA ol on n’a pas le Wifi» Si l'obsolescence du cyberespace signe celle de larchitecture liquide, elle aura marqué de son influence nombre d’architectes (Lars Spuybroeck de NOX, Kas Oosterhuis d'ONL etc.). Plus encore, l'architecture liquide ouvre la voie a la transarchitecture, a I'expérimentation d'un espace architectural hybridé, a cheval entre les mondes. L’histoire n'est donc pas finie, c'est le moins que l'on puisse dire. Le cyberespace est mort, vive la réalité augmentée ! 6 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah 3. Architecture a Forme Libre En 1997 la construction du Musée Guggenheim A Bilbao (Espagne). concu_par l’architecte F. Ghery comme une sculpture a I’échelle urbaine, marque une étape fondamentale par rapport au réle de Vimpact visuel_des formes complexes mais aussi par rapport aux technologies de conception et de réalisation. La puissance visuelle des formes fluides, courbes et brillantes de cette ceuvre l’a transformé en une véritable_icéne visuelle, une _image-symbole capable de catalyser autour d’elle le développement économique de la_ville_de Bilbao dans son ensemble. Au_niveau_de_ la conception, la modélisation géométrique des formes complexes est réalisée grace aux logiciel CATIA, jusqu’a ce moment_utilisé exclusivement __par___l’industrie _aérospatiale et aujourd’hui largement__employé dans le milieu _de _l’architecture a4 forme complexe. Au niveau de la technologie de réalisation, les surfaces brillantes a courbure hautement variable ont été matérialisées grace @ un systéme issu (lui aussi, de méme que les outils de modélisation) de l'industrie aérospatiale: des plaques flexibles de titanium, habituellement utilisée pour réaliser les surfaces des shuttles spatiaux. Fig. 1b F.Gehry, Musée Guggenhei Bilbao (1997) Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah Terminal portuaire, Yokohama, Japon, FOA (Foreign Office Architects) (2002) Le Terminal maritime international de passagers de Yokohama est un équipement portuaire de Yokohama (Japon) réalisé entre 1995 et 2002 par le cabinet d'architectes londonien FOA (Foreign Office Architects), sous la direction de Farshid Moussavi et Alejandro Zaera Polo. Il doit sa célébrité aux choix architecturaux d'avant-garde qui ont été faits par ses concepteurs. Le site avait un rdle pivot comme une y extension de la ville en front de mer d'oul la Fig. 8 FOA, Terminal portuair nécessité de créer une continuité d'espace Yokohama, Japon (2000) public pivert le long des quais. Cet equipement a €t6 fortement inspiré par le concept du projet de Superstutio qui parlent d’« architecture technomorphique ». FOA définit son projet comme un systéme transversal et élastique, en constante évolution pour s'adapter aux contraintes et exigences externes, basé sur Tidée que histoire n'est pas figée dans le temps et que l'architecture doit évoluer dans le temps également. Ils se sont beaucoup intéressés par la maniére dont les individus interagissent avec les objets Tout le concept est basé sur cette notion d'évolution et d'adaptation de l'architecture avec son milieu La prouesse architecturale tient de l'ambition de la structure de l'enceinte de la jetée comme un fluide et un espace continu, ininterrompu et multidirectionnel. Par un jeu de pliages, la structure produit par endroits des espaces couverts oi! les différentes parties du programme s'y trouvent, et d'autres sont des espaces ouverts, sans rupture formelle. La relation entre a peau et les régions établies par les plis de structure de la surface est l'un des arguments les plus importants du projet que le sol a replié répartit les charges par les surfaces elles-mémes, en les déplacant en diagonale vers le sol. Cette structure est aussi particuliérement appropriée pour faire face a des forces latérales générées par les mouvements sismiques qui affectent la topographie japonais. Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah Le nouveau terminal pour les passagers, appelé Yokohama International Passenger Terminal, a été congu par le cabinet londonien Foreign Office Architects, qui a remporté je concours d'architecture organisé en 1994-1995. L'édifice se caractérise par attention portée aux circulations internes et a la gestion des flux (passagers, véhicules, etc.), la recherche de solutions innovantes, la_prédominance des formes courbes, immensité de l'espace intérieur sans piliers. Il mesure en’ 430 m de long pour 70 m de large, avec une hauteur maximale de 15 m; la surface totale avoisine 44000 m‘, avec deux niveaux au-dessus du sol et un niveau souterrain. Les matériaux utilisés sont principalement l'acier, le bois et le verre. Le terminal peut accueillir simultanément deux ou quatre navires selon leur taille. Le toit est concu pour étre un espace de promenade pour les visiteurs et tous les habitants de Ia ville. Dans les mémes années les architectes hollandais du bureau UN Studio travaillent sur linterprétation de la complexité et de la variabilité aux niveaux organisationnel et fonctionnel, par exemple a travers les diagrammes des activités ou des flux de mouvement des usagers. L'architecture est congue comme réponse aux actions et aux flux des humains et des informations dans le temps. Les logiques d'élaboration formelle sont issues de concepts comme : le morphing, I’hybridation, la topologie. Le morphing ou morphose est un des effets spéciaux applicables 4 un dessin, vectoriel ou bitmap. I consiste a fabriquer une animation qui transforme de la facon la plus naturelle et la plus fluide possible un dessin initial vers un dessin final. Il est la plupart du temps utilisé pour transformer un visage en un autre. Traditionnellement, une telle opération était mise en ceuvre via un fondu, mais a été remplacée depuis le début des années 1990 par des techniques beaucoup plus évoluées (triangulation de Delaunay, spline), permettant de faire une transformation plus réaliste. L’hybridation : Le terme hybride, s‘il est devenu une expression courante en étant aussi bien utilisé dans le secteur des nouvelles technologies, de la stratégie, de l'économie, que dans le secteur du management - on parle de forme, de configuration, d'organisation hybride. Il agit également comme révélateur d'un monde qui se modélise, se structure a partir d'un modéle de pensée culturelle. Uhybridation, est surtout, utilisé dans le langage de l'art, il se caractérise dans I'implication des nouvelles technologies et particuliérement des images de synthase, ainsi que du numérique. Ce phénoméne comme "un nouvel ordre visuel, qui ne définit plus le réel, mais le simule". Phénomene majeur, puisqu’il met un terme “a un systéme de figuration perdurant depuis plus de cing siécles“(...), "image numérique substituant au monde réel un monde virtuel Hybridation peut faire référence a une mise en synergie et coopération de deux types corps d'énergie, thermique et électrique: La topologie : est une branche des mathématiques qui fournit un vocabulaire et un cadre général pour traiter des notions de limite, de continuité, et de voisinage. Elle concerne étude des déformations spatiales par des transformations continues (sans arrachages ni recollement des structures) Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah En 1999, les architectes de UNStudio présentent une théorisation des concepts dhybridation et de morphing : la forme finale d'un objet résulte de la combinaison (ou_morphing) des caractéristiques d’autres objets, qui_sont hybridées, ou mélangées entre eux, pour _donner_origine_a une nouvelle entité qui présente des caractéristiques totalement nouvelles et pas prévisibles en considérant simplement les éléments de départ. Les réalisations de ces années sont présentées pour la premiére fois au grand public les résultats des élaborations théoriques du domaine architectural sur la courbure et la complexité formelle et sur le potentiel des outils numériques dans la conception spatiale; ce genre d'architecture est qualifié dans cette période de Forme Libre (en anglais Free Form). Une telle définition est trés efficace pour communiquer directement les composantes visuelles et formelles de cette architecture, mais elle devient évidemment limitée si elle ne concerne que les aspects strictement formels du phénoméne. Plus intéressante nous semble Vinterprétation de cette liberté de la forme en relation aux habitudes et aux standards, dominants dans les processus de conception de l'architecturale moderne. R. Oxman synthétise bien ce point de vue en définissant la Forme Libre comme «libre des a priori forme! iLn’ typologies, standard, grilles, formes élémentaires, etc.) dans_|’élaboration spatiale de l'objet architectural, La forme est un résultat, il n'y a pas de formes ui peuvent étre définies en abstrait (comme un cercle ou un carré) la forme est toujours le résultat d’un processus, qui dépends de plusieurs facteurs sbécifiques, donc dans chaque situation particuliére elle sera différente ZHadid, funiculaire, Innsbruk (2008) 10 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah NOX est une agence de design aux activités les plus variées. Fondée par deux architectes que sont Maurice Nio et Lars Spuybroek, NOX se focalise essentiellement sur le mélange entre architecture et les médias. En ce sens, cette agence développe depuis plusieurs années les possibilités d'un territoire architectural interactif ; leurs recherches portent sur l'apparition et la multiplication des supports d'information directement liés au sujet, a |’édifice architectural ; c’est-a-dire trouver le moyen de créer des espaces ot fusionnent la matiére et l'information. Il s'agit d’adapter architecture 4 nos nouveaux modes de perception. Mais bien plus qu'une simple adaptation, i] fait la synthése des technologies existantes et naissantes. Exemple typique de ces recherches, le Pavillon d'Eau Douce, HtwoO expo, devient emblématique d’une architecture liquide, terme défini par l'américain Marcos Novak. Les projets les plus novateurs abordent lidée d'une architecture cognitive, systéme expert réactif qui s'adapte selon les besoins et les fonctions NOX est aussi une agence qui a produit des vidéos, des installations, un magazine, des textes et des constructions architecturales. Cette production hybride a été guidée par un malaise face aux possibilités restreintes offertes par l'architecture classique. Par une sorte de manipulation génétique métissant l’architecture avec d'autres médias, NOX a été en mesure de produire une architecture souple émanant du monde des organismes biologiques et du monde des technologies modernes que sont linformatique et |'électronique. Ce qui compte avec NOX, c'est le processus de transformation. Rien n’est figé dans le temps. En partant de ce constat, I'architecture se devait d’étre flexible. Notion fondamentale pour saisir les perspectives du groupe, la constante évolution entraine lintroduction incessante de nouvelles technologies qui répondent a notre besoin de l’accessoire qui prime sur |'idée de confort, 4 notre besoin de potentialités et d’évéenements qui surpasse notre conception du stable et du durable. "Le liquide en architecture signifie non seulement la génération de la géométrie du fluide et des turbulences mais aussi la dissolution de tout ce qui est solide et cristallin." 11 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah Paracube, Marcos Novak, (1997-98) Ce projet consiste en un "cuboid" défini par six surfaces paramétrées, chacune avec son propre systeme de coordonnées. Les équations Paramétriques gouvernant chaque surface sont élaborées de telle facon qu'une variation sur une surface particuliére puisse provoquer des réactions et des permutations sur les surfaces adjacentes, créant effectivement un cube topologique. Le cuboid paramétrique est manipulé, créant ainsi deux formes : un squelette structurel et une peau lisse et réguliére. Le paramétrage permet que la régularité de chaque élément soit définie et manipulée a travers de formules de calcul ; la structure dérive du méme procédé, par lequel la peau est calculée a haute régularité et le squelette a basse régularité. Le squelette est ensuite mathématiquement extrudé en quatre dimensions, en ajoutant une quatriéme coordonnée a chaque point tridimensionnel. Ainsi les points deviennent des lignes, les lignes des polygones, les polygones des cubes et les cubes des hypercubes. L'objet résultant est transformé dans un espace a quatre dimensions grace a des matrices appropriées. II est ensuite réimporté dans |'espace tridimensionnel pour devenir un espace-trame a dimensions variables. La peau n'est pas extrudée en quatre dimensions mais plutét retravaillée pour créer une surface ondulée et non-homogéne. 12 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah 4. Approche géométrique pour réaliser des formes courbées Parallélement, en 1958, un mathématicien employé chez Citroén, Paul de Casteljau, S‘atlaque au méme probleme. Lui, propose une approche géométrique. Il tente de réaliser des courbes gauches sclon des poles, des points directeur. La parabole selon la méthode de De Casteljau : ‘On seetionne chaque fois les segments en leur milieu, afin de eréer les tangentes pour la forme courbe & dessiner. 2/. L’algorithme de De Casteliau. Basée a partir d'un simple tracé, la méthode de De Casteljau permet de réaliser toutes sortes de courbes. La forme courbe que l'on souhaite dépend juste du nombre de points directeurs et leur position utiles au trace ~ 3 points conduisent au tracé d'une parabole. - 4 points conduisent & la réatisation d’une cubique. ~ plus de points : on lie les courbes, on les chaine. 2.1/. La parabole (quadratique). Une parabole est une courbe qui se trace selon 3 neeuds : ‘Trois points sont disposés dans I'espace, ils sont reliés par deux segments, (On sectionne chaque segment en son milieu, puis on relie ces deux nouveaux points. Le segment obtenu est la tangente principale a la parabole. Le milieu de ce segment est le point appartenant la courbe Pour une précision dans le tracé, il faut appliquer de nouveau ce systéme & gauche et a droite de la figure. 13 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah 2.2/, La eubique. Une cubique est une courbe qui se trace selon 4 nazuds. Le tracé de la cubique suit le méme principe que celui de la parabole, Il faut simplement ramener le dessin a trois points de contréle On sectionne chaque segment en leur milieu afin d'arriver a une courbe 4 3 points de contréles. Ainsi, on recoupe les deux segments en leur milieux pour obrenir la tangente comprenant le point central de la courbe ve Courbe sans point Winflesion. Courbe uvee point d“inflexion, 2.3/ Plus de points : chainage Quand le nombre de points est important, il est difficile de s*y retrouver. La méthode est alors de découper le polygone de contrdle en plusieurs polygone a 3, ou 4 points selon le principe de courbe souhaité Ine reste plus qu’é appliquer & nouveau la méthode vue précédemment. Gk i: Spline quadrique (On sectionne chaque segment interne au polygone en son polygon a3 points direeteurs, et on lui applique le principe d’une ccourbe parabolique. 14 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah La courbe suit « correctement » le polygone de départ Ce principe. simple, est souvent utilisé dans des logiciels de 2D. Spline cnhique On sectionne chaque segment en 3 panies égales. On erée des polygones i 4 points de contrale. La courbe obtenue est plus «plate » et ne passe pas par les points de controle du polygone de départ, Cette méthode géométrique de dessin, simple, permet de réaliser facilement n'importe quelle courbe. Fn connaissant la localisation des points de contrdles de départ, et la courbe que l'on souhaite réaliser, n’importe quelle reproduction est alors aisée. Pourquoi ne pas alors essayer d’appliquer cette méthode & un objet courbe ? Parmi différents projets, notre choix se porte sur le violon. Cet instrument, connu notamment pour sa qualité formelle, est intéressant & analyser, puisque comme la plupart des objets a formes « libres », sa réalisation reste artisanale, TOPE . 1 Méthodes pour dessiner les raccords entre arcs de cercle de rayon différent : la rationalisation des courbes complexes a travers des arcs de cercle requiére une bonne expertise géométrique et difficilement peut étre réalisée de fagon intuitive. Fig, 2 Différence entre la représentation de la méme ligne courbe a travers des portions d’arc de cercle ou a travers des courbes paramétriques (splines). 15 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah Exemples d’ceuvres basées sur le principe de |’architecture liquide Moebius / Tony Owen Partners Les architectes —_australiens Tony Owen Partners ont créé une maison donnant sur le port de Sydney. Appelé “Maison de Moebius”, le batiment a une charpente d’acier habillée de métal. Ce projet est un exemple d'architecture liquide congue en utilisant un logiciel de 3D pour répondre aux questions environnementales. 16 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah Collider Activity Center Rethinks The Necessity Of A Building As A Neutral Container, Tom Wiscombe 2013 Tom Wiscombe a fait une proposition pour Walltopia - Collider Activity Center - un centre de marque et une destination pour les sports et les loisirs. Le projet est congu pour la Bulgarie, et I'auteur croit fermement qu'il est nécessaire de repenser le statut de limmeuble comme un conteneur neutre de mobilier actifs en faveur de la construction © comme — un participant actif et distinct. Lidée principale était de prendre le concept de "blocs" produites par Walltopia puis réinterpréter comme des objets architecturaux. La forme du batiment est congue dans le jeu des surfaces d'escalade en trois dimensions. Le résultat final est "espace abstrait et étranger, encore un paradis pour grimpeur contemporain. La congu est dérivé du modéle formel et organisationnel diobjets en objets, qui est en opposition avec architecture comme un conteneur simple peau et des _hiérarchies darchitecture de l'enceinte et les subdivisions internes habituelles a travers les couloirs et les murs. Grace au modéle choisi, le batiment — est enveloppé dans trois couches - la peau extérieure, sous- cutanées et une doublure. 17 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah Inspiré par Borromini et de architecture baroque, ces peaux permettent une gestion séparée des espaces extérieurs et intérieurs. Les couches varient dans la qualité des matériaux et ils sont articulés différemment. Les peaux suivre parfois l'autre, mais en général, ils ont une vie tout a fait distinctes. | >a La structure de ce projet unique est renforcé noyau et dalles en béton, avec le béton des murs d'enceinte et la grille de la colonne économique a lintérieur de l'objet au sol. Les peaux du batiment principal seront construits en composite léger, en utilisant les formes de coques naturelles du projet, afin de fournir de longues portées et des espaces intérieurs sans colonnes. Le systeme de la peau multiccouche n'est pas seulement une décoration, mais crée une zone tampon, utile ala fois en hiver et en été. 18 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah Structures constructives, géométrie Pavillon Etudie Dome, 2012 Le Pavillon géométrie constructive est une enquéte de structures en déme grace a utilisation de processus de conception de calcul. Congu et construit par les étudiants de la Faculté d'Architecture de l'Université de Porto, la structure est faite de carton ondulé. I! s'agit d'une démonstration de l'utilisation des outils de conception informatiques pour concevoir et concrétiser des solutions de conception ‘ géométrique d'adaptation, en explorant des logiques de masse personnalisation et la collaboration collective intensive. La structure en nid d'abeilles avec l'intérieur couvert par des panneaux perforés dispose d'un total de 185 cellules hexagonales et 185 panneaux, organisé en 21 parties pour la préfabrication. Chaque partie a été affectée a un groupe de deux éléves, qui sont devenus responsables de la fabrication d'aplatissement numérique des piéces individuelles, et leur assemblage. Etant donné quil n’était pas possible d'utiliser des équipements de fabrication numérique, une méthode alternative a été déployé - les contours ont été tracés puis découpés a la main dans les panneaux de carton ondulé. Ce processus a pris deux jours et demi pour tre —_ complété. 19 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah Le pavillon était un apercu pour une installation définitive qui sera construit en Septembre, lors de l'ouverture officielle de l'année académique 2012/13. Aligné avec des initiatives similaires ont lieu dans d'autres écoles internationales, le Pavillon géométrie constructive renforce la position FAUP a l'avant-garde de lenseignement et de la recherche sur les technologies numériques dans _ I'architecture au Portugal. 20 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah Haarlem Canal Pavilion / Xing Wang, 2011 Haarlem Canal Pavillon est une structure multi- fonctionnelle située dans la ville de Haarlem aux Pays-Bas. Congu par Xing Wang pour le studio de génie & la TU Delft, le projet vise a changer l'expérience typique de paysage de canaux hollandais. || serait également générer une grande, grande et réglable espace intérieur avec des fonctions culturelles et commerciales. La structure de pavillon est composée de triangle éléments en bois qui pourrait étre facilement assemblés sur place, tous ces composants sont fabriqués par fraiseuse CNC. La géométrie de la coque complexe pourrait étre construite rapidement et précisément sans avoir besoin de itifs de localisation spéciaux et des opérateurs hautement ss. Le sous-sol et de la structure de support sont également paramétrique définie en fonction des entrées de données personnalisée. La structure compléte comprend deux parties, la structure de toit et la structure de support. La structure de toit est composée de cellules du bois triangulaires. || dispose de deux couches : |'extérieur de la structure en bois, a |'intérieur de la maille est en verre de triangle trainé par les éléments en acier fixés sur les cellules du bois. Les panneaux de verre sont reliés par un matériau d'étanchéité en EPDM entre eux. La structure porteuse est organisée comme une combinaison de base sous-marine de béton et de la colonne, la plate-forme en acier et systéme de faisceau dynamique. || prend en charge le toit et offre le chemin a pied agité autour de la structure de toit pour une expérience de paysage vallonné. 21 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah 22 Cours 5 Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah 23 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah 24 Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah 25 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah SCHIE 2.0 Autarkic House, Jan Konings, Ton Matton, Lucas Verweij1998 Basé a Rotterdam, Schie 2.0 développe une _ pratique interdisciplinaire tournée vers lespace public, les questions de planification urbaine et d'environnement, explorant de nouvelles formes de typologie urbaine. Ils ont ainsi congu une "Maison autarcique" (1998/99) au fonctionnement écologique, qui doit se construire simultanément a son territoire agricole Leur démarche explore également la dimension cartographique du territoire (Randstadt, 1995/6), mettant I'accent sur les réseaux reliant les villes ou sur les mouvances de territoires. Dans le contexte de" Nederland 2030", le gouvernement hollandais demanda & Schie 2.0 de proposer des stratégies urbaines innovantes pour les Pays-Bas en 2030 (Shie Power 2030). IIs réfléchissent ainsi sur la notion de ville globale, investiguant les phénoménes de flux urbains, tels que les embouteillages pour développer, par exemple, des loisirs liés aux transports. Schie 2.0 propose également des solutions écologiques nouvelles, entre autres, aux probleémes de design urbain ou de l'infrastructure du territoire. 26 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah La conception de nerprun City est une étude des sites optimaux pour le développement dans la région de Rotterdam-La Haye. Le scénario de la nouvelle ville appelle pour récupérer une partie de la mer, et est donc clairement une rupture avec le développement constant du paysage de polders. Si une bande de terre large de la cote de la mer du Nord est récupéré, il sera possible pour permettre I'évolution accélérée d'un paysage en cing ans. 27 Cours 5, Février 2014 Dr CHAOUCHE Salah NL Architects Parkhouse Carstadt Peter Bannenberg, Walter van Dijk, Kamil Klasse, Mark Linneman NL Architects est certainement l'agence hollandaise la plus délibérément tournée vers intervention urbaine. Le territoire est toujours congu comme une interface susceptible de mutations rapides, de reconfigurations. Pixel City (1997) joue avec les programmes comme des motifs que l'on peut organiser, déplacer. Le territoire doit se libérer des contraintes, gommer ses spécificités pour accepter en continuité un remodelage qui lui donne une nouvelle forme. Un parking (Park House, 1996) devient une extension de la route qui créée un volume, une rampe continue. La trame urbaine peut se tordre en un pli comme "Return to the fold" (1997) ow les différentes fonctions d'un programme, atelier, NL Architects - Parkhouse i os - Carstadt salles d'expositions, jardins, se referment en boucle pour former un espace protégé. Larchitecture est véritablement interactive, elle actualise de nouveaux usages qui dépassent la notion traditionnelle de 'espace urbain. 28

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